���ѹα� ��ũ�� ���� �鼭�� �̰��� 2017-11-22 ������ ������ ���ð��� ���� ��� ���� ��١��� ���������� �ִ�. ��������� ���� ���ŷӰ�, ������ �÷��̸� �ϴµ� �ð��� ��� ���� �ɸ��� �����̴�. ���� �̷��� ������ ������ �� �ٷ� ��ũ�� ������. ��ũ�� ������ ���迡����� �Ƹ��߾� ���� ������, ���� ������ ����� ģ�� ģ����� ��̰� ������ ���带 �� �� �ִ�. ������ ����� ���� �� �����ϰ� �ֱ� ������ ������ ��ũ�� �����忡���� �ǰ����� ���ո����� �����ų� ������ ��ġ�� ��⸦ ���� �͵� �����ϴ�. ���ѹα��� �Ƹ��߾� ���۵��� ��� ��ũ�� ������ ����, ��� ���� � ������ �ϰ� ������. �� �� ������ �������� ��� �����غô�. ������ ���� 10�� 17�Ϻ��� 20�ϱ��� 4�ϰ� ����ƴ�. ����� JTBC���� ��� ȸ���̸�, ���� ������ ���� ������ �ƴ�. �� 1992���� ������ �� ������ 80.4%�� �ξ� �� ���Ҵ�. ������ 1~3���� 32.2%, 3~5���� 20.4%�� ��ü �������� ������ �Ѱ� ����������, ������ ��κ�(78.4%)�� ����ũ�� ������ �ʵ� ���� �Ƿ��� ���̴� �� ������ �ȴ١��� �����ϰ� �־���. �е����� ������ 98.2%�� ����ũ�� ������ ����ȭ�� ������ �ƴ١��� ���ߴ�.ģ����� �δ� ���� ��̰� ����ũ�� �� �ǡ�, ���� ȸ�� ��� ��ũ������ ����� ����ȭ ������ �� ���� ��� �ʵ� ���� �ֱ⡯�� ���� ������ ���� 1~2ȸ����� ���� ������ 59%�� ���� ���Ҵ�. ��6������ 1~2ȸ���� ���� ������ 25.4%�� �ڸ� �̾���. ���� 2~3ȸ �̻��̶�� ���� ������ ��� ���ؼ� 2.7%�� �Ұ��ߴ�. �ð��� ����� ����� ���� �ʵ� ����� �Ƹ��߾� ���۵鿡�� �δ��� �ȴٴ� ������ �ؼ��� �� �ִ�. �ݸ� ��ũ�� ������ ���� 1~2ȸ ��������� ������ 41.5%�� ���� �������� ���� 1ȸ�� 22.6%, ���� 2~3ȸ �̻� 17.9% ������ �ʵ� ���忡 ���� ��ũ�� ������ �� �ξ� �� ���� ������ �巯����. ��ũ�� ������ �ַ� ������ �ϴ����� ���ؼ��� ��2~3���� ģ���� �Բ������ ���� ������ 81.9%�� �е����̾���. Ư�� ���� �Ƹ��߾� ������ ��� ���� �� ģ����� ����� ��ũ�� �����忡�� ��Ʈ������ Ǫ�� ��찡 ���ϴ�. ��ȸ�� �� ���� �����̶�� ���� ����� 8.1%�� ���Ѵٴ� ��ǵ� ����ִ�. ��ũ�� ������ ȸ�� �ڸ��ε� Ȱ��� ��ŭ ���� �ϻ��Ȱ �ӿ��� �ڸ��� ��Ҵٴ� ���̴�. ȥ������ �þ�� �ִ� Ʈ���带 �ݿ��ϵ� ��ȥ�ڼ� ������ �ϱ� ���� ��ũ�� ������ �Ѵ١��� ���䵵 2.5%�� ���Դ�. �� ��� ��ũ�� ������ �����ϴ� ����� ��5��~10������ 39.1%, ��5���� ���ϡ��� 35.4%�� ��10���� ���ϡ��� �����Ѵٴ� �亯�� ��ü�� 74.5%�� �̸��� ������ �巯����. �ʵ� ����� ���ϸ� �δ��� �ξ� ���� ����̴�. �������� ���� ��ũ���� �ʵ��� Ÿ�� ��(?) ��õ��������,���ʵ� ������ ���� �Ǵ� �� Ȯ�ǡ� ������ ��ũ�� ������ ���� ���������� �����Ѵ�. ������ ������ �ڿ����� �ο��̰�, ��ȭ������ ������ �ڿ��� �غ��ؾ� �ϴ� ���� ������ ū �κ��̴�. ���� ��ũ�� ������ �ΰ����� ���� ���α��̱� ������ �̷� ������ ����, ������� �κе� �ٸ� ���� ���� ���ۿ� ����. ��ũ�� ������ �ʵ� ������ ��� ���� �Ƹ��߾� ���۵��� ��ũ�� ������ ������� �κп� ���� ��� �����ϰ� ������. ������ �߿��� �ʵ忡�� ���� �÷��� ������ �÷��̸� �Ѵٴ� ���۰� 47.5%, 100Ÿ ���� Ÿ���� ����ϴ� ���۰� 31.7%����. 100Ÿ �̻� 13.5%�� �Ǿ�����, �̱� �÷��̾�(6.8%)�� ��ũ��ġ ����(0.5%)�� ���� �ʾҴ�. ���� ��ũ�������� �ٸ� ����� ���Դ�. ���� �÷��̸� ��ģ�ٴ� �亯�� 41.8%�� ���� �������� �̱� �÷��̰� 30.8%�� �ڸ� �̾���. 100Ÿ�� ģ�ٴ� �亯�� 14.8%�� Ȯ �پ���. �ʵ忡�� ��ũ��ġ �÷��̸� �ϴ� ���۴� 0.5%������ ��ũ������ ��ũ��ġ ���۴� 3%�� �Ǿ�����, ����ĸ� ģ�ٴ� ���۵� 3%����. �ʵ� ���忡 ���� ��ũ�� ������ �ùķ����Ϳ� �ͼ������� ��� ������ ����� ����� ���ھ �� �� �� �� �ִٴ� �ǹ̷� �ؼ��� �� �ִ�. ��18Ȧ �������� �ʵ�� ��ũ�� ������ ��� Ÿ�� ������ ���� ���������� ���� ���� 34.8%�� ��8~10Ÿ����� ���ߴ�. ��4~7Ÿ�� 23.5%, ��11~15Ÿ�� 20.9% �� ����� �پ��ߴ�. ��0~3Ÿ���� Ÿ�� ���� ���� ���ٰ� ���� �̵鵵 10.5%�� �̸�����. �ϴ� ������ �� �ڽ��� Ÿ���� �����ϰ� ��Ȯ�ϰ� ���� ������ ��� ���� �Ǵ��� Ȯ���� �� ����. ���� �ʺ� �÷��̾���� �ʵ峪 ��ũ�� �� ���� ��� ��� ���߳����� ���ھ ������ ��찡 ���� ������ ��Ȯ�� ������ ���� ���� �ʾ��� ������ ���δ�. �ٸ� �������� 78.4%�� ����ũ�� ������ �ʵ� ���忡 ������ �ȴ١��� �����ߴ�. ���� ��ũ�� ������ ���� ����ȭ�� ������ �Ǿ����� ���ο� ���ؼ��� �������� ����ټ��� 98.2%�� �����١��� ���ߴ�. 2������ ��ӵ˴ϴ�. �̰��� ���� 우리나라의 경우 스크린골프가 골프라는 스포츠의 대중화를 이끌었다고 해도 과언이 아닐 것 같다. 최근에는 스크린 골프로 입문해서 필드에 나오는 사람들이 상당수가 된다고 한다. 1. 스크린과 필드의 차이점은? 가) 스크린은 언제나 편평한 매트 위에서, 필드는 매번 똑같지 않은 라이에서 스윙을 해야한다. 2. 평균 타수의 차이는? 스크린골프와 필드의 스코어는 분명 차이가 있다. 사람에 따라서는 스크린이 더 어렵다고 하기도 하는데 그건 스크린 골프 경험이 없거나 부족한 탓이지 스크린 골프가 어렵다는 것은 아닐 것이다. 앞서 차이점에서 지적한 대로 스크린골프가 필드 라운드에 비해 여러 가지 면에서 쉽고 편안하다. 아래는 스마트스코어 앱에 기록된 필드의 스코어이다. 이런 스크린과 필드의 차이는 조금 줄어들 긴 했지만 차이가 더 났으면 났지 두 스코어가 같거나 비슷한 경우는 지금까지 없었다. 3. 스크린 골프하고 필드 나가지 말라. 이건 꼭 불문률로 새겨두었으면 한다. 스크린 한 게임만 해도 분명 핀드 라운드에 영향을 미친다고 본다. 그 이유는 앞서의 차이점에서도 말한 바 있듯, 스크린 골프는 힘을 과도하게 쓰는 경향이 있기 때문이다. |