라이엇이 예전부터 아랫진영이 mmr을 더높게 잡아줬습니다 그래서 라이엇은 mmr 차이로 인한 실력차이에대한 보상으로 윗진영에게 mmr를 더주기로 한거에요. 시즌2시절은 아랫진영 mmr 11~12점 윗진영은 13~14점을 줬고요. 시즌3 시절은 다이아1 구간 밑진영은 승리시 3~4점 윗진영은 5~6점을 줬지요. 이거와 반대로 밑진영에서지면 더깎이고요 윗진영에서 지면 덜깎입니다 그래서 당시 다이아 1구간사람들은 아랫진영에 걸리는게 정말로 스트레스였지요. 그리고 지금 lp가 안오르는 이유는 라이엇은 티어당 비율을 유지하려고 합니다. 그래서 티어에 할당된 비율이 넘어서는순간 인원수를 낮추어 유지하기 위해 lp를 일부로 적게주는겁니다. 그래서 시즌초에 배치를 무조건 보는게 이득인게 할당된 비율대로 lp를 주기때문에 비율이적은 시즌초에는 lp를 거의 최대로 줍니다. 아쉽게도 당무님이 사실상 lp를 정상적으로 받기위해서는 현재 15연승 or 비율이 안정된시즌후반에 게임 하는수밖에 없습니다. 이상입니다. �ο�, ��ڸ���, �����ȳ� | ���� �̿��� | ��������ó����ħ | û�ҳ⺸ȣ��å | �̸����ּ� ���ܼ����ź� | ȸ��Ż�� (��)���������� | ����ڵ�Ϲ�ȣ 107-81-76979 | ����� ���ı� ��η� 66, ������-2123ȣ (������, �������̺������) | Fax 02-6280-9094
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