스카이림 모드의 플러그인에는 esm, esp의 두가지가 있습니다. esm은 마스터 플러그인으로서 배열에서 무조건 esp의 위에 위치하고, CK툴에서 Active 상태로 불러올 수 없습니다. (MO 플러그인 목록에서 마스터
플러그인(esm)은 굵고 비스듬하게 표시됩니다) 단 위 스샷처럼 esp가 esm 위로 올라갈 수 있는 경우도 있는데, 이는 esmify(esm화)된 esp로서 확장자는 esp지만 esm 속성을 갖고 있는 페이크 esp입니다. 엘더7 카페의 esp 한글패치나 언오피셜 패치처럼 짝을 이루는 esm의 바로 아래에 배열시켜야 하는 esp들이 이러한 경우에 해당됩니다. [올바른 모드 배열 순서] Skyrim.esm Update.esm [es7]skyrim-kor.esp Unofficial Skyrim Patch.esp Dawnguard.esm [es7]dawnguard-kor.esp Unofficial Dawnguard Patch.esp HearthFires.esm [es7]hearthfires-kor.esp Unofficial HearthFires Patch.esp Dragonborn.esm [es7]dragonborn-kor.esp Unofficial Dragonborn Patch.esp 위 배열처럼 되지 않고 한글패치.esp나 언오피셜 패치.esp를 다른 esm 위로 배열할 수 없을 경우 TESsnip이나 Wyre Bash 툴을 이용해서 직접 수정해줄 수 있습니다. 1. TESVSnip 수정법 esm화하고자 하는 esp 열기 -> 항목 트리에서 TES4 마우스 우클릭 -> Edit... 눌러 편집창 띄우기 -> Flags1 오른쪽의 드롭메뉴에서 ESM file 항목에 체크 -> Apply 버튼 클릭 -> TESsnip File 메뉴에서 저장 반대로 esm을 열어서 ESM file 체크를 해제하면 esp화되어 다른 esp 아래로 배열할 수 있고, CK툴에서 Active 상태로 불러올 수 있게 됩니다. 단 CK툴에서 편집 후 일단 저장하면 자동으로 다시 ESM file 속성을 갖게 되므로, 모드 수정시 esm을 편집할 필요가 있을 경우 TESsnip이 아니라 아래의 Wrye Bash를 이용하는 편이 좋습니다. 2. Wrye Bash 수정법 Wrye Bash는 esp를 esm으로 복사하여 새로 만들거나, 그 자체를 esm화시킬 수 있고 그 반대도 가능합니다. esm화하고자 하는 esp를 마우스 우클릭하여 Esmify Self를 누르면, 확장자는 esp 그대로 유지하면서 마스터 플러그인(esm)으로 인식되어 다른 esm 위로 배열할 수 있게 됩니다. 단순히 배열 순서만 자유롭게 할 수 있는 TESsnip에 비해 Wrye Bash는 모드 수정시 더 폭넓게 활용할 수 있습니다.
우리 데이터베이스에는 ESP 파일 확장자를 사용하는 13 가지 파일 유형이 있습니다. 이 페이지의 다음 부분에서는 간단한 설명과 함께 모든 ESP 파일에 대한 세부 정보와 운영 체제별로 정렬 된 ESP 파일을 지원하는 프로그램 목록을 볼 수 있습니다. 아래 표는 ESP 파일 확장에 대한 유용한 정보를 제공합니다. 다음과 같은 질문에 답합니다: ”이 파일을 열 수 없습니다: example.ESP” 이 파일을 열려면 여기에서 찾은 소프트웨어
프로그램 목록에서 응용 프로그램 중 하나를 설치하십시오 ESP 확장명을 가진 파일을 아무런 문제없이 열거 나 편집하거나 변환 할 수 있어야합니다. 개인정보취급방침 | 청소년보호정책 | 이용약관 | 기사제보/Press | 광고/제휴문의 | 루리웹소개 | 고객센터 | 루리웹 RSS | 모바일웹으로 고정 루리웹닷컴 | 서울시 송파구 올림픽로35가길 10 B-602 | 등록번호 서울 아02156 | 발행인 박병욱 | 편집인 이장원 | 등록일 2012.06.13 | 청소년보호책임자 진인환 위 내용에 대한 저작권 및 법적 책임은 자료제공사 또는 글쓴이에 있으며 ruliweb의 입장과 다를 수
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