롤 대회 조합 - lol daehoe johab

안녕하세요. 오늘은 리그오브레전드에서 조합이나 상황을 보고 챔피언을 뽑는 방법을 알려드리겠습니다.

롤에 있는 5가지의 라인중 미드에 관련된 방법을 알려드리겠습니다.

1. 팀의 밸런스를 보고 뽑아라

롤에서는 데미지를 줄 수 있는 방법이 2가지가 있습니다. 그 2가지는 에이디와 에이피입니다. 이 2개는 조화가 이루어지면 이길 수 있는 확률이 올라갑니다. 가장 이상적인 조화는 3 에이디에 2 에이피가 가장 이상적인 형태입니다. 모두가 딜러가 아니어도 좋습니다. 각각의 대미지를 담당할 수 있는 챔피언들은 하나씩 있는 것이 좋습니다.

롤 대회 조합 - lol daehoe johab

보통 정글이 니달리같은 에이 피챔을 한다면 정글과 가장 잘 어울리는 미드 라인은 에이디를 가는 것이 맞습니다. 또한 니달리 같은 챔피언은 강력한 논타깃인 스킬이 있기 때문에 미드는 cc가 있는 에이디챔을 하는 것이 좋겠죠. 대표적으로는 레넥톤, 판테온이 있습니다. 가장 안 좋은 조합은 올에이피입니다. 초반에는 유리할 수 있겠지만 후반으로 갈수록 밀리게 됩니다.

2. 상황을 보고 뽑아라

랭크게임에서는 서로 번갈아가며 챔피언을 고릅니다. 이때 자신이 가장 먼저 골라야 할 때 있습니다. 이럴 때는 상대가 무엇이 나올지 모르기 때문에 딱히 카운터가 없는 무난한 챔피언을 하거나 스왑을 하는 것이 방법입니다. 만약 자신이 잘 다루는 챔피언이 상성을 잘 타는 챔피언이라면 스왑을 통해 나중에 고를 수 있습니다.

롤 대회 조합 - lol daehoe johab

 자신이 나중에 챔피언을 고르게 된다면 상대의 챔피언을 이길 수 있는 상성의 챔피언을 골라야합니다. 그러려면 최소한 종류 다르게 3개 이상의 챔피언을 다뤄야 합니다. 한 챔피언을 굉장히 잘해서 올라갈 수도 있기는 하지만 종류 다른 챔피언을 3개만 다룰지 알아도 자신의 티어는 상승할 것입니다.

3. 조합을 봐라

롤에는 크게 3가지의 조합이 있습니다. 대표적으로 포킹조합, 돌진 조합, 받아치는 조합으로 나뉘어 있습니다. 이러한 조합은 가위바위보처럼 서로 상성이 있습니다. 포킹 조합은 돌질 조합에게 약하고 받아치는 조합에 강합니다. 받아치는 조합은 돌진 조합에 강하고 포킹 조합에 약하며 돌진조합은 포킹조합에 강하고 받아치는 조합에 약합니다.

롤 대회 조합 - lol daehoe johab

저런 조합들이 서로 섞이기도 합니다. 돌진조합에 제라스 같은 포킹챔피언이 있는 경우도 있습니다. 어떠한 조합에도 포킹을 할 수 있는 챔피언은 있는 게 유리합니다. 포킹조합에 받아치는 챔피언이 있으면 돌진조합에서 달려들어도 포킹 챔피언을 지킬 수 있어 게임을 이길 확률이 올라갑니다.

포킹챔피언으로는 제라스, 직스, 니달리, 제이스 같은 챔피언이 있습니다. 이중 니달리나 제이스 같은 경우는 돌진 챔피언이기도 합니다. 그리고 대표적인 돌진 챔피언은 말파이트, 헤카림, 요네 등이 있습니다. 받아치는 챔피언으로는 한턴을 버틸 수 있는 킨드레드나 타릭 같은 챔피언이 있습니다. 

오늘은 여러 상황별 챔피언 뽑는 방법을 알려드렸습니다. 이러한 조합이나 픽은 게임의 승패에 큰 영항을 줍니다. 프로게이머 같은 경우도 매일 최상의 조합을 연구합니다. 여러분들도 활용하여 자신의 티어를 올리기 바라겠습니다. 그럼 저는 다음에 더 좋은 정보로 오겠습니다.

똥글싸지말고 유익한 글을 써보래서 뭔가 써볼까 생각해봤는데

이게임 되게 오래한거같은데 제대로 아는게 ㄹㅇ 별로 없더라

골딱이고 사실 솔랭 거의 돌리지도 않아서 뭔소릴 해도 다틀릴거같음 근데?

친구들이 죄다 롤창이라 격전 자랭 노말 이런 5인큐를 되게 많이 돌리는편이거든

근데 나는 피지컬에 대한 자신감도 별로 없고 시야도 좁아서 내가 막 라인을 터뜨리거나 메인오더를 할 능력이 안돼

그래서 버스 승객 나름대로 도움이될려고 조합보고 시어머니짓하거나 내가 픽바꿔서 조합 맞추거나 그런걸 했음

그러다보니 내가 요건 그나마 잘 설명할수 있을거같다 싶더라고 그래서 조합 얘기 좀 적어봤어

일단 전제를 하나 깔아두겠는데 이게 천상계나 대회에서 밴픽하는거하고 그 아래에서 조합 짜는거하고는 좀 다르다고 생각해

기본적으로 천상계나 대회에서는 모든 밴픽이 벽보고하는 일방적 게임이 아니라 상대방과의 상호작용이야

상대가 뭐하는사람인지 미리 정보가 있는경우도 많고, 아니더라도 최적화된 게임의 메타적 특성상 서로 쓸수있는 챔프풀이 상당히 한정되어있어서 상대의 픽순과 밴순서를 고려해서 챔피언 A를 상대에게 주지 않기 위해 가져온다, B를 풀어서 상대가 가져가게 하고 C를 가져온다. 이런 게 의미가 있는 서로간의 마인드게임이야. 그 특성상 조합이 일반적으로는 치명적인 약점이 있더라도, 상대에게 특정 픽을 강요하고 특정 픽을 못쓰게 해서 그 약점을 드러나지 않게 할 수 있다면 아무 문제가 안 되고, 반대로 일반적으로 매우 강력한 조합이라도 그걸 주고 특수한 전략적 밴픽을 해서 그걸 뜷는 승리플랜을 만들수 있다면 줘도 돼.

근데 우리가 5인큐돌리면서 조합짜는거는 이거랑 달라. 우리가 하는 게임에서는 상대가 무슨챔프를 할지도 잘 모르고, 나올수있는 챔프풀은 엄청 넓어. 결정적으로 우리는 프로게이머가 아니라서 상대의 밴픽을 유기적으로 고려한 밴픽전략을 수십개씩 시뮬레이션해두고 1티어의 모든 챔피언을 픽할 수 있게 연습해둔채로 게임에 임하지 않아. 그래서 우리가 5인큐돌리면서 조합을 짤때는 일단 좋은 조합을 만드는 게 최우선이고, 추가적으로 라인전 상성이나 한타에서의 카운터관계정도만 좀 생각하면 됨

서론이 길었는데 이쯤하고

1.클리어

일단 조합을 짜면서 제일 기본적으로 고려해야 하는건 클리어야.

왜냐면 아무리 포킹이좋고 한타가 좋고 챔피언간 시너지가 나도 라인을 못밀면 상대 타워를 때릴수가 없고 우리타워는 겁나 두들겨맞기 때문이야 롤은 타워깨는 게임이니까 그러다보면 결국 지겠지

보통 클리어가 문제가 되는 경우는 많지는 않은데, 왜냐면 대부분의 원딜챔피언들은 기본적으로 준수한 라인 클리어능력을 탑재하고 있거든. 그래서 라인전이 끝난 뒤에 봇듀오가 미드를 가면 제일 중요한 미드라인은 원딜이 알아서 잘 닦아주고, 보통 탑 미드 정글중 최소 하나는 광역기가 있거나 해서 라클이 좀 되는 친구가 있으니까 그런애가 사이드 밀릴때 가서 닦아주면 클리어때문에 게임을 조지지는 않아

물론 언제나 예외는 있어 원딜로 베인이 튀어나온다든가 하면 다른라인(주로 미드)에서 누가 쓱싹하고 밀수있는챔(주로 광역 장거리 메이지)을 골라서 미드클리어를 해야하고 거기에 더해서 탑이 잭스인데 정글이 아이번이고 미드는 파이크라든가 그러면 사실 베인이 굶드라 루난이라도 가야돼 물론 그이전에 그딴조합을 안하는게 정답이고

라클은 선택의 문제가 아니거든

라인을 못밀면 두눈뜨고 오브젝트를 다내주든가 억지로 몸대고 시야뜷다가 계속 한명씩 잘려서 아무것도 못하든가야 설령 상대가미쳐버려서 한타박아주고 그걸 이겼다쳐도 이득보기도 힘들어 라인을못밀면

2.앞라인

이것도 매우 중대문제야

일반적인 한타그림을 한번도 안보고 이길 기막힌 플랜이 있다면 모르겠는데(그전에 터트려서 무조건 15GG를 받을수있다든가) 아니면 팀조합에서 앞라인은 필수요소야

일반적으로 미드라인 타워를 두고 대치하거나 오브젝트앞에서 대치하다가 싸움이 열리게 되면 뒷텔탄 탑솔러정도빼고 나머지는 뭉친상태로 소위 꽝붙는 한타를 하게되는데, 앞라인이 있고없고가 이 꽝붙는 한타에서 거의 뒤집을수가없는 차이를 만들어

소위 후반이좋고 한타가좋고 하는것도 일단 이게 서로 같은조건(서로 앞라인이 있거나, 서로 앞라인이 없거나)일때나 그런거야

보통 하드 CC가 달려있고 상대팀한테 화력집중을 당해도 스킬못쓰고 안터질만큼 튼튼한걸 이런 앞라인 챔프로 잘 쳐주는데

이런애들이 팀에 1명이상 필요한 이유는 아주 간단해 롤에는 온갖 CC기가 있어

상대팀이 일부러 이상한조합을 짠게 아니면 당연히 상대팀에도 각종 CC기가 몇개씩 있을거고, 누군가는 그걸 맞아야해

근데 제아무리 겁나 쎈 캐리형 딜러라고 해도 맷집이 튼튼한건 아니니까, CC맞고 바보된채로 집중포커싱당하면 짧으면 2초 길면 4초면 그냥 죽어 그러면 스킬셋이 사기적이고 딜이 쎄고 이런건 아무 의미가 없지

방어나 반격용 기술이 있는 경우도 있지만, 그래봤자 상대가 바보처럼 한번에 CC를 다빼주는게 아니면 잠깐 시간을 끌 뿐 끝나자마자 들어오는 추가 CC연계에 빠지거나 죽어야해

그래서 앞라인 챔프들이 필요해 앞라인 챔프들의 역할은 맨앞에서 각종 하드 CC를 받아내고 또 선빵으로 하드 CC를 걸어서 아군이 포커싱을 할수있게 해주는거야 탱킹 스킬이 있는 챔피언이 탱템만 둘둘 감으면 상대가 모든 하드 CC를 연계해서 집중포커싱한다 해도 CC연계 한번에 죽지는 않거든

또 그러니까 꼭 챔피언태그에 탱커 붙어있어야만 앞라인으로 쓸수있는건 아니야 발분세트도 선빵으로 하드 CC걸수있는데 팀에 있는 CC다 연계해가면서 패도 한번에 안죽잖아 잘하는 리신도 마찬가지고

만약 한쪽이 앞라인이 없고 다른쪽이 없으면 한타가 너무 뻔해져 앞라인 챔피언이 아군을 뒤에 달고 앞으로 밀고들어가다가 처음 걸리는 놈한테 선빵으로 CC기를 먹여서 포커싱할텐데, 그러면 이쪽은 한방에 안죽고 저쪽은 그냥 터질테니 질수가 없지. 상대도 그걸 아는이상 결국 앞라인 챔프가 걸어오기만해도 모세의 기적마냥 갈라져서 도망가면서 오브젝트고뭐고 다 내주게 되버려.

물론 상대는 앞라인이 있고 우리는 없다고 무조건 지는거는 아니긴해 기가막힌 뒷텔이나 포지셔닝으로 상대 진형의 옆구리나 뒤통수를 찔러서 딜러부터 터트린다든가 초시계랑 존야랑 플 이동기 무적기로 맷집이 안되는 챔피언들로도 줄타기 어그로핑퐁하면서 포커싱 다 받아내고 기적같이 싸움 이길수도 있어 LCK마냥

근데 반대로말하면 그런 슈퍼플레이 나오는거 아니면 무조건 앞라인 있는팀이 이겨

3.정글 영향력

아주 중요한 부분이야

일단 정글러도 먹고는 살아야지

롤에 사실 망해도 되는챔같은건 없고 진짜 망해도 된다쳐도 그냥 정글러만 망하고 끝이 아니라는게 문제야

우리정글쪽이 완전히 장악당하고 정글이 돌거북이나 늑대도 맘놓고 먹지를못하는 상황이 오면 이제 라이너들도 별 말도안되는 억지다이브를 당하고 오버파밍에 복귀 견제에 온갖 시건방진 개지랄을 당하다가 결국 같이 망하게되있어 오브젝트 다내주는건 물론이고

정글 영향력을 확보하는 방법은 간단해 탑 미드 서폿 3개 포지션중 2개 포지션에 바위게때부터 합류해서 싸워줄수있는 챔피언을 챙기는거야.

그중에 미드가 있으면 좋은데 어쩔수없을땐(미드 카사딘) 어쩔수없는거지뭐

왜꼭 3개가아니라 2개냐면 이게 3개여도 나쁠거야 없지만 어차피 바텀정글쪽에서 싸움이 난다치면 탑은 못오고 탑에서나면 봇듀는 못와

그리고 상대정글도 생각이 있으면 그나마 자기에게 나은쪽을 찾으려할테니 결국 양쪽에서 주도권을 확보해도 써먹을수있는건 한번에 한쪽인거지

4.스킬셋 시너지와 역시너지, 카운터

이건 사실 챔피언별로 관계가 복잡해서 다 따로따로 생각해봐야하는 부분인데

챔피언들중에 스킬셋이 겁나 시너지가 나거나 역시너지가 나거나 하는 경우가 꽤 있어

상대팀 챔피언이랑 카운터관계일수도 있고(여기선 라인전상성이 아니라 서로 성장해도 활약을 제한할수있는 챔프를 말하는거야)

억지로 시너지나 카운터조합만 짜려고 할 필요는 없어 그러다가 12가 깨지면 그게 더 곤란할때도 많고

그래도 시너지나 카운터 조합을 짤수있으면 당연히 좋고 역시너지는 안하면되고 그정도

대표적인 시너지가 나는 관계로는

킨드레드+잔나 또는 그라가스

코그모+룰루

레넥톤+폭딜나오는 AP정글러

올라프+유틸혜지

야스오+즉발광역에어본

이런게 있고 카운터가나는 관계로는

킨드레드vs그라가스

이렐리아 등 돌진챔피언vs뽀삐

아이번vs렝가

오른vs트런들

아칼리vs갈리오

이런게 있을듯해

5.물마뎀 밸런스

이것도 중요하긴한데 앞에 3개보단 약간 덜중요한거같아

일단 진짜 암것도 모르는사람을 위해 설명을 하면은

롤은 방마저가 따로있잖아?

그래서 당연하지만 팀 챔피언들이 물리데미지만 넣거나 마법데미지만 넣으면

상대입장에서 효율적으로 대처할수가 있어 방어력만 올리거나 마법저항력만 올리고 다른 한쪽을 버려도 되니까 말이야

사실상 방템 효율이 2배가 되버리는 셈인데 그래서 팀 전체적으로 봤을때 물리 마법데미지를 섞어넣는게 일반적으로 좋아

근데 그렇다고 물마뎀을 정확히 반반 넣을 필요는 없고 오히려 마법데미지가 물리데미지보다 약간 비중이 적은게 이상적이야

그 이유를 설명하면

모든 챔피언은 1렙때 방마저 둘다 낮지만 방어력이 마법저항력보다 살짝 더 낮아

그런데 레벨이 오르면 방어력이 마법저항력보다 훨씬 높아지고

그런데 또 상점에서 파는 마법저항력 아이템은 방어력 아이템보다 저렴해

이게 뭘 의미하냐면

방어력은 따로 신경 안쓰고 레벨링만 해도 어느정도 갖춰지는데

마법저항력은 그렇지 않기때문에 아무 대비를 안했을때는 마법데미지가 훨씬 아파

하지만 돈을 써서 대비하려고 하면 마법저항력 아이템들이 더 가성비가 좋아서 효율적으로 대처가 가능하고

방어력 아이템은 상대적으로 가성비가 안좋아서 체감이 적어

그러니까 만약에 상대 딜이 진짜 반반이거나 마뎀이 더 많으면 어차피 기본적으로 어느정도 대처가되는 물뎀은 상대적으로 적당히 대처하고 효율적으로 대처할 수 있는 마뎀을 마방템으로 집중방어한다는 선택지가 있게되는거지

근데 물뎀이 마뎀보다 살짝많으면 굉장히 난감해져 어쨌든 상대는 물리데미지 중심인데, 물방템 위주로 챙기면 대처를 안한 마법데미지가 너무 아프거든

결국 어설프게 마방도 챙기고 물방도 챙겨야되서 방어템 효율이 떨어지거나 방어를 포기하게 되는거지

이런 '마딜이 충분히 쎄지만 물딜이 약간더 많은조합'을 만드는데는 두가지 방법이 있어

첫번째는 1AP고 두번째는 2AP야

5-1)1AP

1AP는 졸라쎈 마법데미지를 넣는 한명을 넣고 나머지를 AD나 딜안나오는 친구들로 채우는 방식이야

가장 일반적인 방식이기도 한데 유의할 점이 하나 있어 1AP로는 어떤 챔피언이 적합한가?

1AP의 문제는 상대입장에서 마방템 안가도 그냥 맞을만한데? 가 되버리는 경우가 꽤 있다는거야

당장 그 챔피언이 엄청 아프긴 하지만 팀적으로 봤을때 걔 혼자서 넣을수 있는 딜이 한계가 있으니 참을만한거지

그래서 1AP로 세울 챔피언을 잘 골라야해. 대충 두가지 중 하나면 좋아

첫번째, 마뎀인데 딜이 숟가락에 비비는 하이퍼캐리

이경우는 일단 잘 키워야한다는 전제조건이 있는데

숟가락과 마찬가지로 잘클수록 딜이 말도안되게 늘어나기때문에 마방을 안갈수가 없어

안가면 앞라인부터가 순식간에 터져나갈테니까

이 부류의 가장 대표적인 챔피언은 코르키나 아지르야

두번째, 광역딜 터뜨리고 죽는 핵폭탄

이쪽은 좀 못커도 상관없기때문에 요즘은 이쪽을 더 많이써

이친구들은 생존성을 내다버린대신 순식간에 적 5명한테 엄청난 총량의 양념딜을 골고루 쳐줄수있기때문에

모든 적들에게 최소한의 마저템을 강요하는 효과가 있어

이 부류의 가장 대표적인 챔피언은 럼블 브랜드 자이라야

5-2)2AP

2AP는 마법데미지를 넣을수있는 챔프를 둘 넣고 물리데미지 넣는 챔피언도 두개 넣는거야

물리데미지 딜러중 하나는 관통력가는 딜러면 더 좋은데

왜하필 관통력이냐면 고정 관통력은 상대가 방어력이나 마저아이템을 안갈수록 더 강력해지거든?

잠깐만 머리굴려봐 상대가 방어력 20인걸 물관20으로 깎는거하고 방어력 120인데 물관20으로 깎는거하고 비교하면

100/120이 100/100되는거랑 100/220이 100/200되는거랑 당연히 전자가 증가비율이 크잖아

그래서 마법데미지 챔피언을 두개넣어서 마법저항력 마렵게 하고

한쪽에는 또 물리 관통력딜러를 넣어서 방어력안가면 겁나아프게 만들고 결국 둘 다 가게 만드는거지

근데 무조건 관통력딜러가 들어갈필욘 없고 물리데미지 넣는게 2명인거만 지켜도 되긴해

어차피 물리데미지 딜러 2명에 그중하나가 숟가락이면 한타에서 물리데미지가 더 크다는 기본적인 메커니즘은 지켜지거든

관통력딜러 자리를 억지로 만들어넣으려다가 123이 깨지는것보다는 낫지

또 유의할점은 1AP에 특화된 챔피언들은 보통 2AP에선 좀 성능이 떨어지는경우가 많아

대체로 1AP에 적합한 친구들은 딜량이 2인분수준인 대신 유연함이 많이 부족한데

2AP에 이런친구들이 들가면 팀 마법데미지가 물리데미지보다 비중이 높아져서 마방으로 대처당하면서 딜량은 기대만큼 안 나오고

부족한 유연성은 그대로 드러나서 애매해지는거지

절대 안된다고는 안하겠지만 이미 팀에 AP딜러가 있으면 보통 럼블 코르키보다는 사일러스가 낫다는얘기야

음 이제 대충 내가 아는건 다 말한것같아

근데 처음에도 말했지만 우리는 프로게이머가 아닌만큼

잘하는챔피언도 있고 안해본챔피언도 있어서 항상 조합을 위한 픽을 찾아서 할수있는건 아니야

혼자돌린 게임에선 내가 뭐라고생각하든 아군은 자기가 픽하고 싶은거할거고

그냥 친구들이랑 팀랭하거나 격전할때 내 챔프폭 내에서 가능하면 이런식으로 픽하면 좋다 이정도일거같애

긴글 읽어줘서 고마워 즐롤해

그리고 몬가 틀린거나 빠진거있으면 말해줘 고칠게