레데리2 리치필드 리피터 얻기 - ledeli2 lichipildeu lipiteo eodgi

레드 데드 온라인에서는 여러가지 상황이 있다

유랑모드에서 자기가 하고 싶은것, 가고 싶은 곳 돌아다니다가 게이머들과 맞딱뜨려 전투하는 상황,

결전(대형, 소형),

온라인 스토리 컨텐츠와 유랑모드내 미션 컨텐츠에서 여러 NPC들 내지는 NPC들+유랑모드 내 게이머들과의 전투...

어떤 상황이던지 자기가 애착이 가는 총으로 대응해도 좋고, 각 컨텐츠나 상황에 맞게 총기를 선택하는 플레이도 좋다

총기를 추천하기 앞서 각자 다른 견해를 가질 수 있다

"이게 옳다! 이걸 따르라!"가 아닌 그저 '추천'을 할 뿐이다 이 점을 알아주기 바란다

레데리2 리치필드 리피터 얻기 - ledeli2 lichipildeu lipiteo eodgi

1. 바민트 라이플 :

파워는 약하지만, 총알값이 싼편인데다 장전 시간이 짧고 L2버튼을 누르고 있으면 조준점 주변에 흰색 원이 조준점에 가까이

붙는 시간이 가장 짧은 총. 즉, 빨리 빨리 쏘기 편한 총이다

그래서 헤드샷 전용 총으로 쓰기 아주 좋다. 특히 결전 대형에선 여러명의 헤드를 가장 빠른 시간 내에 딸 수 있는 총이다

다른 총기 같은 경우 헤드샷을 시도하다가 맞지 않으면 다시 장전하고 에임을 맞추고 조준점 주변 흰색원이 조준점에 가까이 붙으면

격발하는 시간이 길어서 헤드샷 시도1, 헤드샷 시도2의 시간차가 바민트 라이플보다 크다

단! 시간이 지날수록 게이머들 수준, 레벨이 올라가면서 유랑모드 내에서 고렙들 상대하기에는 조금 힘들 수도 있다

왜냐하면 바민트 라이플은 파워가 약해서 티어3까지 업그레이드 된 방어류 카드를 끼우고 데드아이까지 켜고 돌진하는 고렙들에겐

헤드샷을 맞춰도 한두방에 죽지 않는다 이 점 유의하자

하지만 그럼에도 불구하고 여러명을 상대(나 vs 유랑모드 게이머들),(나 vs 미션 내 NPC들),(나 vs 결전시 상대 게이머들)

할때는 바민트를 꺼내게 된다

같은 갱단원이 내 주변에 있는 경우(서포트 역할) 빠르게 우리쪽으로 상황을 유리하게 몰 수 있는 총이다

2. 볼트액션 라이플 :

에임잡는 것도 빠르고(조준점 주변 흰색원이 조준점에 가까이 붙어지는 시간 빠를수록 좋음) 파워도 좋다

NPC의 바디에다 조준하고 쏘면 거의 대부분 2방에 킬싸인이 뜬다. 쪼렙 게이머들한테 쏴도 마찬가지

생긴것도 묵직하게 생겼고, 장전 소리도 찰지고, 격발음이 총기 중에서 가장 커 타격감도 좋은 편이다

단지 딱 하나 아쉬운게 장전 시간이 길다

1 vs 1 pvp인 경우.

서로가 똑같은 카드, 똑같은 레벨에 상대방이 바민트, 내가 볼트액션을 들었을 경우

데드아이 발동 안하고 붙었다는 조건하에

내가 질 확률이 크다

서로 똑같이 서로의 머리에 조준을 하고 쏘면 당연히 바민트가 먼저 쏘고 그 다음 먼저 맞은 볼트액션이

에임이 흔들리면서(레드데드리뎀션에선 총맞으면 에임을 잡아도 의지와 상관없이 흔들림) 헤드샷을

쏠 것인데 소위 삑사리샷이 될 가능성이 크다. 이럼에도 안죽고 다음 샷을 위해 두 사람이 장전하고 헤드를 향해 쏘면?

당연히 바민트 유저가 먼저 쏘고 킬을 따게 된다. 이는 내 의견이나 내 생각이 아니라 앞서 말한 바와 같이 바민트 장전 시스템과

볼트액션 장전 시스템이 이렇게 만들어졌다

결국 똑같은 조건에서 헤드샷을 맞추기 위해 싸운다면 바민트가 이길 확률이 크다 

쪼렙의 경우 헤드샷은 한두방에 끝날 확률이 크기 때문에

바민트로 한방에 헤드를 맞춰 잡느냐 볼트액션으로 한방에 헤드를 맞춰 잡느냐의 문제다

헤드샷은 이렇지만 바디샷은 이야기가 다르다

바민트로 바디샷을 하는 사람은 거의 없을 것이다. 파워가 약하기 때문에 바민트로 바디샷을 쏘는건 의미가 없다

헤드샷을 안하고 바디샷으로 둘이 주고 받게 되는 상황에선 볼드액션이 이길 확률이 크다 

볼트액션 라이플은 장전하는데 느리지만 파워가 강해 아무리 빠른 장전을 가진 바민트로 바디샷을 맞아도

볼트액션 든 게이머가 이길 확률이 큰 것이다

볼트액션은 참.. 애증관계 같다. 포기하자니 멋진 외형과 타격감이 그만큼 없어지는 느낌이 들기도 한다

그렇다고 이걸 들고 괴물같은 헤드샷 전문 게이머들을 상대하자니 버겁다

그래도 굳이 중렙, 고렙에 가서도 볼트액션을 쓴다고 하면 데드아이를 켜고 쓰면 된다

데드아이를 발동시키고 에임을 잡으면 조준점 주변 흰색원이 아예 없어져서

'데드아이 -> 조준 -> 에임위치 상대 헤드로 올림 -> 샷!' 이 과정을 한큐에 할 수도 있다 

바로 쏴도 맞게끔 된다 이를 잘 이용하면 볼트액션 라이플도 괜찮은 총이다

하지만 이도 시간적 한계가 있으므로 여러명을 상대할때는 다른 총(장전 시간이 더 빠른 총기류)으로 얼른 바꿔 상대하는 걸 추천한다

3. 랭카스터 리피터 :

장전하는 시간만 놓고 본다면 바민트보다 빠르다. 하지만 에임 잡는 시간(조준점 주변 흰색원이 조준점에 가까이 붙어지는 시간)은

바민트보다 아주 아주 살짝 느리다. 바민트가 에임 잡은 시간은 가장 빠르고

그 다음이 랭카스터 리피터나 볼트액션 라이플인 것 같다

앞서 말한 볼트액션은 장전 시간이 느린데 반해 랭카스터는 장전시간 빠르고 에임 잡는 시간도 빠르다

파워는 볼트액션, 스프링필드, 리치필드..라이플보다 약하지만 헤드따기 선수 바민트보다는 강하니,

난 이 총을 바민트의 장점과 볼트액션의 장점을 합친 총이라 말하고 싶다

솔직히 이 총을 알게 된 이후로는 유랑모드 내에서 바민트, 볼트액션 안들고 다닌다

사냥도, pvp도, 미션도, 전부다 랭카스터로 할 정도다

그렇다고 이총이 만능은 아니다

어떤 경우를 예로 들자면 아주 고렙인 유저를 상대할 때 랭카스터의 파워가 딸려 여러발을 바디와 헤드에 맞췄는데도 불구하고

내가 죽은 적이 종종 있었다 헤드샷까지 맞췄는데도 ㄷㄷ

사냥의 경우도 왠만한 사슴은 볼트액션같은 경우 2방이면 죽는데 반해 랭카스터 리피터는 3방, 4방을 맞혀야 죽는 경우도 있었다

물론 랭카스터도 2방 컷일때가 많고 사슴이 뛰는 모션에서 덜 맞게 되면 3, 4방을 맞혀야 죽겠지만

확실히 볼트액션보다 파워가 딸린다

하지만 앞으로도 랭카스터를 들고 다닐 예정인데, 이유는 빠른 장전, 빠른 에임, 뭐 그래도 그럭저럭 바민트보다는 좋은 파워를 가진 총이니

바민트 업그레이드 버젼이라고 생각해서다

4. 소드 오프 샷건 (양손 2자루 모드) :

오픈월드 특성상 샷건이 쓰이는 빈도는 아주 많진 않지만 그래도 있으면 꽤 든든하다

샷건의 용도는 시가지 전에서 빛을 발하는데 건물 모서리 사각 지대에서 상대가 내쪽으로 돌진해 올때 아주 유용하게 쓰인다

물론 라이플이나 리피터로 잡을 순 있지만, 위와 같이 아주 가까운 근접전을 벌이는 경우에는 샷건이 훨씬 유리하다

근접전일 경우 상대 캐릭터가 화면에 커진다. 커짐에 따라 내가 라이플을 들었을 경우 

내 에임의 위치를 상대의 헤드나 바디로 옮기는 움직임도 같이 커지는데

이때 상대가 샷건인 경우 그 짧은 시간차로 내가 먼저 죽을 수 있다

왜냐면 난 라이플이어서 정확히 헤드를 꽂아야 먼저 죽일 수 있지만 앞서 말한 바와 같이

가까이 있는 적에겐 시간차가 좀 생기는데 반해

탄퍼짐 방식 발사되는 샷건은 에임의 위치를 헤드이던 바디이던 라이플보다 그다지 많이 옮기지 않아도 데미지를 입힐 수 있는 것이다

내 경우 근거리 전투시 죽은 경우 거의 대부분 샷건으로 죽었다

그럼 어떤 샷건이 좋은가? 궁금해서 안내책자를 펼치고 샷건을 선택하고 각 능력치를 보고, 유튜브까지 뒤져본다. 나도 그랬다

근데 여기서 주의할 점은 레데온 총기샵에 가서 샷건의 능력치 게이지만 보고 절대적으로 믿는데,

실제로는 그것과 맞지 않는 상황이 종종 있다

난 항상 체력, 스테미나, 데드아이 게이지를 풀로 채워놓는데,

상대에게 헤드샷 맞은 건 분명 아니었고 바디샷만 한두방 맞았을 뿐인데 사망판정 난 경우가 몇번 있었다

심지어는 샷건 바디샷 한방에 원샷원킬 나는 때도 많이 경험했다

(이런 경우 상대가 폭발탄을 끼고 쐈을 확률이 크다. 그리고 내가 체중관리를 잘 못해서 체력이 빨리 닳게 되는 이유도 있었을 것이다)  

총기샵에서 각 총기들의 능력치 게이지,

해외 유튜버들의 레데온 총기 능력치 실험만 볼건 아니란 얘기다 

그래도 그중에서 굳이 능력치로만 따지면 반자동 샷건이랑 펌프액션 샷건이 좋다고 개인적으로 생각하는데

난 이 샷건들 대신 2자루의 소드 오프샷건을 권총 대신 넣고 다닌다

이유는 반자동 샷건이나 펌프액션 샷건을 들면(어깨에 장착) 나머지 장총을 선택할 수 있는 요소는 1개뿐(등에 장착)이 된다

예를 들어, 말에 내린 상태에서 놓고 본다면

반자동 샷건을 어깨에 메고 바민트 라이플을 등에 메는 걸로 선택을 했다 치자

자기가 생각하고 있는 다른 좋은 라이플들 내지는 리피터 총기 중 1개를 포기해야 한다

하지만

권총 위치에 소드오프 2자루를 사서 집어넣고,

어깨에 자기가 선호하는 라이플 1개, 등에다가 자기가 선호하는 리피터 1개. 이런 식으로 배정하면

샷건, 라이플, 리피터를 말에 내린 상태에서도 다 휴대하고 다닐 수가 있게 된다

물론 말에 올라가면 자기가 산 모든 총기류를 뽑아 쏠 수 있지만,

pvp의 경우 사실 말 위에서 하기 보다 말에서 내려서 싸우는게 좀더 편한 것이 사실이다

Tip : 소드 오프 샷건에 폭발탄, 랭카스터 리피터에 익스프레스탄, 그리고 바민트 라이플을 휴대하고 다니면 금상첨화다 

스나이퍼전의 경우를 제외하고 어떤 상황에서도 적절하게 대응할 수 있을 것이다. 이를 위해 얼른 랩업하자!

2개의 소드오프 샷건의 경우 양손으로 쏘게 되므로 꽤 빠른 속도로 발사할 수 있다

그래서 펌프액션, 반자동 샷건을 대신할 수 있는 것이다

#참고 :

활, 권총류 총기들, 요즘 뜨고 있는 스프링필드 라이플, 리치필드 리피터 그리고 스나이퍼류 총기들은 넣지 않았다

이유는...

권총류 총기들은 물고기를 총으로 잡을 때 "총알값이 비싸니까 권총으로 잡아야지." 하는 경우가 있는데 이때 빼곤 거의 쓸일이 없었다

그래서 PVP나 미션시에 추천하는 권총류 총기가 없다. 누가 권총을 들고 라이플 든 사람을 상대하겠는가?

스나이퍼류 총기는 현시점 베타 기준으로 아직까지 솔직히 반반이다

자동조준이 안되는 먼거리에서 스나이퍼로도 원샷을 내는 사람도 있었지만, 사실 레데온은 자동조준으로 플레이 하는 경우가 대부분이다

솔직히 말하면 레데온은 자유조준으로 설정하고 총을 쏴서 뭘 맞히는게 다른 게임들보다는 어려운 편이다

이처럼 레데온엔 자유조준 기능도 있지만 이럴 경우 자유조준으로 설정한 사람끼리 매칭이 되서 유랑모드에 입장하는 게 아니라

자유조준, 자동조준 유저들과 함께 입장이 된다 ㄷㄷ 

아직까진 베타니까.. GTA 온라인처럼 자유조준 유저들 전용 유랑모드(세션)가 업데이트 될 수도 있다

자유조준 전용 유랑모드가 생긴다면 그땐 지금하곤 이야기가 달라질 법도 하다

자유조준 전용 유랑모드 내에서는 아마도 GTA 온라인이 그렇듯이 

스나이퍼전을 잘하는 유저들이 먹이사슬 정점에 놓이게 될 것 같다. 어쨌든 그건 그때 가봐야 아는 것이고. 

그리고

스프링필드, 리치필드는 내가 온라인에서 아직까지 사용해본 적이 없다 그래서 추천 총기라고 말할 수가 없다

이 총들에 장점은 파워가 좋다는 것. 앞서 말한 볼트액션, 랭카스터보다 좋다

그리고 데드아이 발동을 하고 쏘거나

옆으로 회피하는 동시에 에임잡고 넘어지며 일어나는 시간을 이용 = 에임 완료와 동시에 샷

이런 기술을 쓰면서 쓰는 총이라고 들어서

스토리모드에서 써보긴 했는데 스토리모드와 온라인의 데드아이 종류가 달라 비교하는게 불가능했고

데드아이 발동 하지 않고 그냥 쏠 경우, 에임 잡는 시간이 바민트나 랭카스터보다 오래 걸려 편한 느낌은 아니었다

온라인에서 이 총들을 사용하게 된다면 그때 후술하겠다

활은 일반 화살을 넣고 쏠 상황이 그다지 많지 않아서 아예 사질 않았다

그리고 활은 90몇정도까지 렙업을 하면 화살 끝에 다이너마이트를 달아 쏠 수가 있다 ㄷㄷ GTA의 RPG같은 개념이다

현재 나는 58레벨이다. 다이너마이트 화살 언락을 위해 랩업하는 중이다

*이글은 어디까지나 개인적인 의견임을 유념했으면 하는 바람이다