라그나로크의 서막 플레이 타임 - lageunalokeuui seomag peullei taim

<라그나로크의 서막>은 액션 어드벤처게임 <어쌔신크리드: 발할라> 3번째 확장팩이자 가장 큰 규모를 자랑하는 내용으로 구성돼 있다.

원작 출시 후 약 2년만에 나온 확장팩은 주인공 에이보르가 자신의 운명을 받아들이고 스바르트 알프헤임 '드워프 왕국' 붕괴를 막는 내용으로 전개된다.

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〈어쌔신크리드: 발할라 라그나로크의 서막〉

기존에 출시됐던 <드루이드의 분노>와 <파리 포위전>과는 방향성이 달라졌다. 종전 확장팩들은 당시 시대 배경 사건을 다룬 내용들이었다.

<라그나로크의 서막>은 에이보르가 '오딘' 아들인 발두르가 수르트에게 포로로 잡히자 그를 대신해 과업을 수행하는 과정을 그리고 있다.

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〈어쌔신크리드: 발할라 라그나로크의 서막〉

이용자는 발드르를 구하기 위한 발판을 마련하거나, 위험천만한 지역 곳곳을 돌아다니며 얼음의 적 요툰, 불의 적 무스펠 같은 새로운 적들과 싸우게 된다.

영국이 아닌 신화 속 도시와 지역이 나와 눈길을 끈다. 여전히 아름다운 그래픽과 사실적인 인물 표현은 2년이 지난 지금 봐도 괜찮다.

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〈어쌔신크리드: 발할라 라그나로크의 서막〉

볼륨은 기대보다 크다. 새로운 지역은 종전 확장팩들보다 방대한 지역과 콘텐츠, 부가 임무로 구성돼 있으며, 신규 무기와 장비, 커스텀 아이템이 다수 추가됐다.

새로운 스킬도 나온다. 까마귀로 변신한 후 적을 암살하거나 신체를 단단하게 만들어 적 공격을 무력화 시킬 수 있다. 죽은 적을 아군으로 부활시키는 것도 가능하다.

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〈어쌔신크리드: 발할라 라그나로크의 서막〉

일부 아이템은 특수 콤보가 연결된다. 얼음 또는 불 속성 공격을 가미해 더 많은 적들을 빠르게 물리칠 수 있다.

전체적 평가는 나쁘지 않다. 묵직한 타격감과 20시간 이상 플레이할 수 있는 콘텐츠, 새로운 성장 트리와 스킬까지 기존 시리즈 팬이라면 만족스럽다.

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〈어쌔신크리드: 발할라 라그나로크의 서막〉

하지만 원작 콘텐츠를 경험하지 못했거나 <라그나로크의 서막>으로 <어쌔신크리드: 발할라>를 접한 이용자에게는 불편한 요소가 많다.

가능하면 2개 확장팩과 원작 엔딩을 본 후 플레이하길 권장한다. 전작 <어쌔신크리드: 오디세이> 엔딩을 봤다면 더 만족스러운 전개가 될 것이다.

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[일반] 니네 발할라 dlc 나오면 할꺼임?

ㅇㅇ(112.170) 2021.12.16 05:53:09

내년 3월이면 갓 오브 워 스타일의 DLC가 아니라 내년 초로 발매연기 된 갓 오브 워 라그나로크가 나왔을 수도 있는디?
그리고 호라이즌 포비든 웨스트랑 엘든 링도 나왔을텐데 유비에서 만든 DLC 따위를 44000원이나 주고 사서 할 정도로 시간이랑 돈이 많은건가

난 저 게임 3개만 사도 이미 20만원이 넘어서 가격부담도 있고 저런 DLC 따위에 낭비할 시간도 없음

앞에 나온 DLC 2개 꼬라지 보면 별 기대도 안되고 보나마나 그냥 입만 터는거일텐데

플탐 40시간도 의미 없는 거 다 알잖니?

온갖 좆같은 수집요소로 맵 도배해놓고 그거 안 찾아오면 엔딩 못 보게끔 만들어 놨겠지

아니면 또 땅따먹기가 있던가

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