캐드 크기 늘리기 - kaedeu keugi neulligi

AUTO CAD

제26강. 객체의 크기 변경(Scale)과 신축(Stretch), 복사(Copy-Clip, Paste)

제26강. 객체의 크기 변경(Scale)과 신축(Stretch), 복사(Copy-Clip, Paste) 

1. Scale( 객체 크기변경) - 단축키 : SC

Scale명령은 이미 그려진 객체의 크기를 변경하는 명령어입니다.

Scale값을 입력해서 확대 또는 축소를 할 수 있습니다.

명령 : SC → SCALE명령의 단축키

객체 선택 :  → 크기 변경할 객체를 선택합니다.

객체 선택 : → 객체 선택 후 Enter키를 입력합니다.

기준점 지정 : → 크기가 조절될 기준점을 지정합니다.

축척 비율 지정 또는 [참조(R)] : → Scale값 입력, 1보다 큰 값을 입력하면 확대, 0보다 크고 1보다 작은 값을 입력하면 축소 됩니다.

예) 아래 그림의 왼쪽 사각형을 먼저 그린 후 SCALE 명령을 실행해 보세요.

명령: SC
객체 선택: 1개를 찾음  → 크기 변경할 객체를 선택합니다.

객체 선택: → 객체 선택 후 Enter키를 입력합니다.

기준점 지정: → ①번점을 지정합니다.
축척 비율 지정 또는 [복사(C)/참조(R)] <1.0000>: 0.5 → 선택한 객체가 1/2로 축소됩니다.

이어서 축소된 두번째 사각형을 이용해 2배 확대해 보겠습니다.

명령: SC
객체 선택: 1개를 찾음  → 크기 변경할 객체를 선택합니다.

객체 선택: → 객체 선택 후 Enter키를 입력합니다.

기준점 지정: → ①번점을 지정합니다.
축척 비율 지정 또는 [복사(C)/참조(R)] <0.5>: 2 → 선택한 객체가 2배 확대됩니다.

SCALE 명령의 [R]옵션 자세히 살펴보기

SCALE 명령어에서 [R]옵션은 Reference로서 참조를 의미합니다. 선택한 객체의 거리값을 입력하고, 새로운 길이를 입력하여 크기를 조절하는 것입니다. 가로의 길이가 100인 도형의 길이를 50으로 변경하고 50인 길이를 100으로 변경합니다.

명령: SC

객체 선택: → 사각형 클릭

1개를 찾음

객체 선택: → Enter키

기준점 지정: → ①번 지정

축척 비율 지정 또는 [복사(C)/참조(R)] <0.5000>: R →[R]옵션을 입력

참조 길이 지정 <1.0000>:  두 번째 점을 지정: → 참조길이 100을 입력하거나 ②번점을 지정할수 있습니다.
새 길이 지정 또는 [점(P)] <1.0000>: 50 →변경하고자 하는 새로운 길이를 입력합니다. 사각형의 한변의 길이가 50으로 축소됩니다.

세로의 길이는 가로의 길이가 조절된 비율만큼 연장됩니다.

2. STRETCH(객체신출 : 길이 늘이고 줄이고) - 단축키 : S

Stretch명령을 이용해서 그려진 객체를 늘이거나 줄일 수 있습니다.한 가지 주의할 점은 객체를 선택할 때 반드시 걸침선택(Crossing, Crossing, Polygon)을 이용하여 객체의 끝점을 선택해야 합니다.오른쪽에서 왼쪽방향으로 점선의 상자형태로 한번에 선택을 해야 합니다.

명령: S → STRETCH의 단축키 "S"입력합니다.

걸침 윈도우 또는 걸침 다각형만큼 신축할 객체 선택...

객체 선택: → 객체선택 반드시 오른쪽에서 왼쪽을 점선의 상자형태로 한 번에 선택합니다.

객체 선택: → 객체선택 후 Enter키를 입력합니다.

기준점 또는 변위 지정: → 기준점 지정합니다.

변위의 두 번째 점 지정 또는 <변위로 첫 번째 점 사용>: → 신축하고자 하는 방향으로 마우스를 지정하고 신축 값을 입력합니다.

① 걸침 선택(C, CP)을 이용하여 선택된 객체

② 연장하기 위해 지정한 점

③ 신축된 결과

3. COPY-CLIP, PASTE, PASTE AS BLOCK

COPY-CLIP(Ctrl+C)과 PASTE-CLIP(Ctrl+V)은 캐드뿐만 아니라 다른 문서프로그램 또는 인터넷에서 많이 사용하는 명령어입니다. 캐드에서 그린 그림을 다른 문서프로그램으로 옮긴다든지 캐드상의 다른 파일로 복사 시킬 수 있는 명령어입니다.

오토캐드 중에서 그려져 있는 객체 또는 모형을 수정을 간편하게 해주는 명령어가 있습니다.

저 같은 경우 이 명령어는 도면을 그리면서 굉장히 많이 사용하는 명령어 중에 하나입니다.

꼭 수정만이 아닌 객체를 선택하는 방법에 따라서 이동(Move) 명령어와 같은 기능도 합니다.

아래 동영상은 복사(Copy), 이동(Move) 명령어 사용 방법에 대해서 설명하는

영상입니다. 참고하세요.

그리고 이 명령어는 제작하기 위해서 완성된 도면을 크기 등을 수정을 해야 한다면

이 명령어를 사용을 하면 간단하게 수정을 할 수가 있습니다. 치수도 같이 수정을 할 수

있기 때문에 치수를 재입력 할 필요 없이 간단하게 수정을 할 수가 있습니다.

하지만 이 명령어는 형상이 180도 다르게 바뀐 경우 사용하지 않는 게 좋습니다.

기존 형상에서 크기 등이 바뀐 경우에 사용을 하는 명령어입니다.

이 명령어를 사용할 땐 객체를 선택하는 위치가 중요합니다. 객체를 선택하는 위치에

따라서 그려진 객체 또는 모형을 원하는 방향으로 수정 등을 할 수 있습니다.

이 명령어는 늘리기(Stretch)라는 명령어입니다. 이 명령어를 정확하게 표현한다면

신축이라는 뜻이 맞을 것 같습니다. 실제로 객체 또는 형상의 일부분을 늘리기만 할 수

있는 게 아닌 반대로 줄일 수도 있기 때문입니다. 그리고 위치도 옮길 수 있습니다.

그래서 이번 포스팅에서 늘리기(Stretch) 명령어에 대해서 배워 보겠습니다.

아래 동영상은 객체 늘리기(Stretch), 특성 매치, 객체 정렬 명령어 사용 방법에 대해서

설명하는 영상입니다. 참고하세요.

아래 동영상은 객체 늘리기(Stretch) 명령어 사용 방법에 대해서 설명하는 영상입니다.

참고하세요.

아래 링크는 오토캐드를 배우시는 분들에게 도움을 드리기 위해서 제가 운영하는 유튜브 채널입니다.

오토캐드의 명령어들의 사용법등에 대한 영상들이 있으니 필요한 부분들이 있으면

한번 둘러 보시기 바라며 여러분들의 많은 관심 부탁드립니다.

아래 포스팅은 신축,늘리기(Stretch) 그리기 명령어를 사용해서 그려보는 도면 예제(3)를 다운로드 할수 있습니다.

아래 포스팅은 신축,늘리기(Stretch) 그리기 명령어를 사용해서 그려보는 도면 예제(8)를 다운로드 할수 있습니다.

아래 포스팅은 신축,늘리기(Stretch) 그리기 명령어를 사용해서 그려보는 도면 예제(22)를 다운로드 할수 있습니다.

늘리기(Stretch) 명령어를 사용하기 전에 먼저 객체를 선택하는 방법에 대해서

설명을 드리겠습니다.

객체를 선을 할 땐 항상 점선의 사각형 내부에 초록색으로 되어 있는 드래그 방식으로

선택을 해야 합니다. 이 선택 방식은 초록색의 사각형 안에 객체의 일부분만 들어오더라도

객체가 선택이 되게 됩니다. 오토캐드 작업 화면에서 클릭한 지점에서 왼쪽 아래 또는

왼쪽 위쪽으로 마우스를 움직이게 되면 아래 사진처럼 객체 선택 창이 생기게 됩니다.

반대로 클릭한 지점에서 오른쪽 아래 또는 오른쪽 위쪽으로 마우스를 옮기게 되면

실선의 사각형에 파란색이 채워져서 객체를 선택하는 창이 보이게 되는데 이 방식은

사각형 내부에 객체가 모두 배치가 되어야지 선택이 되게 됩니다.

캐드 크기 늘리기 - kaedeu keugi neulligi

그래서 늘리기(Stretch) 명령어를 실행해서 객체를 선택할 땐 항상

점선의 사각형 내부에 초록색으로 되어 있는 드래그 방식으로 객체를 선택해야 합니다.

그리고 위의 드래그 방식으로 객체를 선택할 땐 객체의 끝점이 포함이 되게 선택을 하면

됩니다. 명령어를 실행하지 않고 객체를 선택해 보면 신축 기능의 파란색 점들이

보입니다.

일반적으로 선에는 양 끝점과 중간점이 보이는데 늘리기(Stretch) 명령어로

객체를 선택할 땐 항상 객체의 끝점이 포함되게 선택을 해야 합니다.

Stretch (늘리기) : S (단축키)입니다.

명령어를 실행하기 전에 먼저 오토캐드 작업 화면에 길이가 100mm인

선을 한 개 그립니다.

아래 동영상은 선 그리기, 지우기, 명령 취소, 명령 복구, 신축 기능, 마우스 휠 기능 등 사용 방법을 설명하는 영상입니다. 참고하세요.

그런 다음 오토캐드 명령창에 'S'를 입력하고 엔터 클릭합니다.

Stretch 명령어가 실행이 되고 '객체 선택'을 하라고 합니다.

조금 전에 그린 100mm 선을 오른쪽으로 25mm 길어진 선으로 수정을 해보겠습니다.

선의 오른쪽으로 길이를 수정하는 것이기 때문에 선의 오른쪽 끝점 부분을 선택하면 됩니다.

반대로 선의 오른쪽 길이를 줄이더라도 선의 오른쪽 끝점 부분을 선택하면 됩니다.

객체 선택이 끝났다면 엔터 클릭하면 됩니다.

그러면 '기준점 지정'을 하라고 합니다.

길이를 줄이고 늘리기를 할 땐 기준점을 아무 지점이나 클릭을 하면 되지만

선의 끝점을 특정한 위치로 옮기기 위해서라면 선택했던 끝점을 기준점으로

클릭하면 됩니다.

지금은 길이를 25mm 늘리기 위해 사용하고 있으니 작업 화면의 아무 지점을 클릭하면 됩니다.

그러면 '두 번째 점 지정'을 하라고 합니다. 클릭한 기준점을 기준으로 객체를 늘리고 싶다면

오른쪽으로 마우스를 옮기고 반대로 줄이고 싶다면 마우스를 왼쪽으로 옮기면 됩니다.

마우스를 옮겨보면 선이 따라서 움직이는 걸 확인할 수 있습니다.

지금은 25mm 늘리는 작업 중이니 마우스를 오른쪽으로 옮깁니다.

그런 다음 명령창에 숫자 '25'를 입력하고 엔터 클릭합니다.

아래 동영상은 수치를 입력하는 명령어들에 사용하는 3가지 계산방식에 대해서 설명하는 영상입니다. 참고하세요.

선형(Dimlinear) 명령어로 선의 길이를 확인해보면 100mm에서 125mm로

선의 길이가 수정된 걸 확인할 수 있습니다.

아래 동영상은 선형 치수, 정렬 치수, 신속 지시선 치수 기입 명령어 사용 방법에 대해서

설명하는 영상입니다. 참고하세요.

이번에는 여러 개로 연결이 되어 있는 객체를 수정해 보겠습니다.

가로 선의 왼쪽의 끝점과 연결되어 있는 세로 선을 같이 왼쪽으로 25mm 길게 수정을 해보겠습니다.

오토캐드 명령창에 'S'를 입력하고 엔터 클릭.

그러면 '객체 선택'을 하라고 합니다.

객체를 선택할 땐 세로 선의 위쪽 끝점과 가로 선과 세로 선이 만나고 있는 왼쪽의 아래 끝점이

사각형 선택 창에 들어오면 됩니다.

객체를 선택하고 엔터 클릭.

다음은 '기준점 지정'을 하면 됩니다. 기준점을 지정하고 마우스를 왼쪽으로 옮깁니다.

그런 다음 명령창에 숫자 '25'를 입력하고 엔터 클릭합니다.

길이를 확인해보면 모형이 수정이 된 걸 확인할 수 있습니다.

늘리기(Stretch) 명령어를 잘만 사용한다면 설계를 하는 시간을 많이 단축을

해주는 중요한 명령어입니다. 지금은 사용 방법에 대한 설명 등이 간략하게 되어 있지만

이 명령어를 어떻게 사용하느냐에 따라서 정말 유용하게 사용할 수 있습니다.

이렇게늘리기(Stretch) 명령어에 대해서 배워 봤습니다.

아래 동영상은 객체를 선택해서 사용하는 명령어들에 사용할수 있는 직전에 선택한 객체 선택 방법에 대해서 설명하는 영상입니다. 참고하세요.

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