◇study Show -일러스트레이터- 색상넣기 오류(회색으로만 나올때)-일러스트레이터- 색상넣기 오류(회색으로만 나올때) 처음 일러스트레이터를 배울때부터 날 괴롭히던 고질병(?) 색을 넣는데 자꾸 회색으로만 나와!!!! 이런!!! 이유를 몰라서 늘 프로그램을 껐다켜기를 반복..했지만.. 드디어 원인과 방법을 알아냈다!! 우선 문제의 화면. 난 분명 자주색을 선택했지만!! 회색이 나오는 상황 먼저 오른쪽에있는 메뉴바에서 컬러맵을 클릭! 그리고나서 위처럼 창이뜨면 창의 오른쪽 위에있는 메뉴를 클릭! 클릭하면 이런 메뉴바가 나오는데 이 메뉴바에서 Grayscale로 되어있다면 그것이 원인이다. Grayscale로 되어있을경우 회색계열의 색깔만 나오게되어있는듯 하다. Grayscale말고 아래에있는 RGB,HSB,CMYK,Web Safe RGB중 원하는 컬러맵을 클릭하면 이렇게 다시 어여쁜 색들을 사용할수있도록 바뀐다. 이렇게 간단한것이었다니!!!!!!!!!!! 이 허무함은 뭔가....먹는건가...
칠 및 선을 사용 하 여 페인팅 하는 방법에 대해 학습 합니다. 페인팅 방법Illustrator는 두 가지 페인팅 방법을 제공합니다.
오브젝트를 그린 후에 칠이나 선 또는 두 가지를 모두 할당합니다. 그런 다음 비슷한 방식으로 그릴 수 있는 다른 오브젝트를 그려 이전 오브젝트 위에 각각의 새 오브젝트를 레이어로 입힐 수 있습니다. 그 결과는 색종이를 여러 가지 모양으로 오려서 만든 콜라주와 같은 형태가 되며, 레이어가 사용된 오브젝트의 스택에서 그 위에 어떤 오브젝트가 있는지에 따라 아트웍의 모양이 달라집니다. [라이브 페인트] 방법을 사용하면 레이어나 누적 순서에 관계없이 전통 색상 작업 도구로 작업할 때보다 더 다양한 페인팅 작업을 할 수 있으므로 보다 자연스러운 작업흐름을 구성할 수 있습니다. [라이브 페인트] 그룹의 모든 오브젝트는 마치 동일한 평면의 일부인 것처럼 취급됩니다. 이는 여러 개의 패스를 그린 다음 이 패스들로 둘러싸인 각 영역(면이라고 함)의 색상을 별도로 지정할 수 있음을 의미합니다. 교차점들 사이에 있는 패스 부분(가장자리라고 함)에 다른 선 색상 및 두께를 할당할 수 있습니다. 그 결과는 색상 책과 흡사하게 다른 색상으로 각각의 면을 칠하고 각각의 가장자리를 그을 수 있습니다. [라이브 페인트] 그룹에서 패스를 이동하고 모양을 변경하면 면과 가장자리가 자동으로 그에 맞춰 조정됩니다. 자세한 정보는 라이브 페인트 기사를 참조하십시오. A. 기존의 방법으로 그린 패스로 구성된 오브젝트의 칠과 선은 한 가지 종류입니다. B. [라이브 페인트] 그룹으로 변환된 동일한 오브젝트는 각 면에 대해 다른 칠로 색칠할 수 있습니다. C. [라이브 페인트] 그룹으로 변환된 동일한 오브젝트는 각 가장자리에 대해 다른 선으로 색칠할 수 있습니다. 칠과 선 정보칠은 오브젝트 내의 색상, 패턴 또는 그레이디언트입니다. 열린 오브젝트와 닫힌 오브젝트 그리고 [라이브 페인트] 그룹의 면에 칠을 적용할 수 있습니다. 선은 오브젝트, 패스 또는 라이브 페인트 그룹 가장자리의 눈에 보이는 윤곽선입니다. 선의 너비를 조절하고 선을 칠할 수 있습니다. 또한 [패스] 옵션을 사용하여 파선을 만들고 브러쉬를 사용해 스타일화된 선을 그릴 수도 있습니다. 참고: 라이브 페인트 그룹을 사용할 때는 [모양] 패널을 사용하여 해당 그룹에 선을 추가하는 경우에만 가장자리에 브러쉬를 적용할 수 있습니다. 현재 칠 및 선 색상은 [도구] 패널, [컨트롤] 패널 및 [속성] 패널에 표시됩니다. 칠 및 선을 적용하는 방법에 대한 자습서를 보려면 색상 기본 사항을 참조하십시오. A. 칠 색상이 있는 오브젝트 B. 선 색상이 있는 오브젝트 C. 칠 색상 및 선 색상이 있는 오브젝트 칠 및 선 컨트롤칠 및 선을 설정하기 위한 컨트롤은 [속성] 패널, [도구] 패널, [컨트롤] 패널 및 [색상] 패널에서 사용할 수 있습니다. [도구] 패널에서 다음 중 원하는 컨트롤을 사용하여 색상을 지정합니다.
또한 [속성] 패널과 [컨트롤] 패널에서 다음 컨트롤을 사용하여 선택한 오브젝트에 대해 색상 및 선을 지정할 수도 있습니다. 칠 색상 클릭하여 [견본] 패널을 열거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하여 대체 색상 모드 패널을 열고 색상을 선택합니다. 선 색상 클릭하여 [견본] 패널을 열거나 Shift 키를 누른 상태로 클릭하여 대체 색상 모드 패널을 열고 색상을 선택합니다. 선 패널 [선]이라는 단어를 클릭하여 [선] 패널을 열고 옵션을 지정합니다. 선 두께 팝업 메뉴에서 선 두께를 선택합니다. 칠 색상 적용전체 오브젝트에 하나의 색상, 패턴 또는 그레이디언트를 적용할 수도 있고 라이브 페인트 그룹을 사용하여 오브젝트 내의 개별 면에 서로 다른 색상을 적용할 수도 있습니다.
선 색상 적용
선을 컴파운드 패스로 변환선을 컴파운드 패스로 변환하면 선의 윤곽을 수정할 수 있습니다. 예를 들어, 폭이 변하는 선을 만들거나 선을 여러 개로 나눌 수 있습니다.
[물방울 브러쉬] 도구를 사용하면 같은 색상의 다른 모양과 교차하거나 병합되는 칠 모양을 페인트할 수 있습니다. [물방울 브러쉬] 도구는 붓글씨 브러쉬와 동일한 기본 브러쉬 옵션을 사용합니다. (붓글씨 브러쉬 옵션을 참조하십시오.) A. [붓글씨 브러쉬]는 칠 없이 선이 된 패스를 만듭니다. B. [물방울 브러쉬]는 선 없이 칠이 된 패스를 만듭니다. 물방울 브러쉬 도구 사용에 대한 비디오를 보려면 물방울 브러쉬 및 지우개 도구 사용을 참조하십시오. 물방울 브러쉬 도구 지침[물방울 브러쉬] 도구를 사용하는 경우 다음 지침을 준수하십시오.
병합된 패스 만들기
물방울 브러쉬 도구 옵션[도구] 패널에서 [물방울 브러쉬] 도구를 두 번 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 설정합니다. 선택 유지 병합된 패스를 그리면 모든 패스가 선택되어 그리는 동안 계속해서 선택된 상태로 남도록 지정합니다. 이 옵션은 병합된 패스에 포함된 모든 패스를 보려는 경우에 유용합니다. 선택 항목만 병합 새 선이 기존에 선택된 패스와만 통합되도록 지정합니다. 이 옵션을 선택하는 경우 새 선이 선택되지 않은 교차하는 다른 패스와 병합되지 않습니다. 정확도 패스에 새 고정점을 추가하기 전에 마우스 또는 스타일러스를 이동해야 하는 거리를 제어합니다. 예를 들어, [정확도] 값이 2.5이면 2.5 픽셀 미만의 도구 이동은 기록되지 않음을 나타냅니다. 정확도 범위는 0.5 ~ 20픽셀 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄럽고 단순해집니다. 매끄러움 도구를 사용할 때 적용되는 매끄러움 정도를 제어합니다. 매끄러움 범위는 0 ~ 100% 사이이며, 값이 높을수록 패스가 더 매끄러워집니다. 각도 브러쉬의 회전 각도를 정합니다. 미리보기에서 화살표를 드래그하거나 [각도] 텍스트 상자에 값을 입력합니다. 원형율 브러쉬의 원형율을 정합니다. 미리보기의 검정색 점을 중심에서 멀리 또는 중심 방향으로 드래그하거나 [원형율] 텍스트 상자에 값을 입력합니다. 이 값이 높을수록 원형율이 더 커집니다. 동일한 칠 및 선이 적용된 오브젝트 선택칠 색상, 선 색상 및 선 두께 등의 동일한 속성이 적용된 오브젝트를 선택할 수 있습니다. A. 오브젝트 중 하나가 선택됩니다. B. 동일한 칠 색상이 있는 모든 오브젝트가 선택됩니다. [선택] > [동일하게] > [칠 색상], [선 색상] 및 [선 두께] 명령은 [라이브 페인트 선택] 도구를 사용하여 면이나 가장자리를 선택할 때 라이브 페인트 그룹 내에서 작동합니다. 기타 [선택] > [동일하게] 명령은 작동하지 않습니다. 라이브 페인트 그룹 내부와 외부에서 같은 개체를 동시에 선택할 수 없습니다.
복수 칠 및 선 만들기[모양] 패널을 사용해 동일한 개체에 대해 복수 칠과 선을 만듭니다. 한 오브젝트에 복수 칠과 선을 추가하는 것은 수많은 흥미로운 효과를 만들기 위한 기본입니다. 예를 들어, 넓은 선 위에 두 번째로 좁은 선을 만들거나 한쪽 칠에는 효과를 적용하고 다른 쪽에는 효과를 적용하지 않을 수 있습니다.
오브젝트에서 칠 또는 선 제거
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