에프터 이펙트 영상 오류 - epeuteo ipegteu yeongsang olyu

첫번째 해결방법입니다.
화면표시를 작게 합니다.
그러면 컴퓨터에서 부담을 덜 느끼기 때문에 끝까지 프리뷰가 가능합니다.

두번째 방법입니다.
프리뷰 구간을 설정하여 필요한 부분만 프리뷰를 하는 것입니다.
구간 설정하는 방법은
마우스를 이용하여 프리뷰 바(초록색) 맨 앞과 맨 뒤에 있는
노란색 막대기를 조절해주면 됩니다.
단축키는 앞(B), 뒤(N) 으로 구간을 정해주면 됩니다.

하지만 '난 크게 보고싶다.' 라고 하시는 분들은
세번째 방법이 있습니다.
지난번 포스팅에서 보여드렸던
에프터이펙트 메모리관리 포스팅에 나온대로
메모리할당을 늘려주는 방법이 있습니다.

비디오 컨버터 로 변환 WEBM MP4 변환기 파일 선택 여기에 파일을 드롭하세요. 100 MB 최대 파일 크기 또는 회원 가입 WEBM 에 MP4 저희가 전체 사이즈 429,709,068 TB 의 6,256 개의 파일을 변환하였습니다 webm WEB Media WebM은 미디어가 VP8 비디오 코덱과 Vorbis 오디오 코덱으로 압축 된 개방형 미디어 컨테이너입니다. WebM 형식은 높은 비디오 재생 품질과 데이터 압축 매개 변수를 가지고 있습니다.이 형식은 미디어를 웹 페이지에 배치하는 데 널리 사용되며 Opera, Mozill...

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After Effects와 QuickTime이 통신에 실패하는 또 다른 원인은 After Effects 환경 설정 디렉토리에 있는 파일에 대한 권한에 있는 문제입니다. After Effects가 환경 설정 디렉토리를 다시 만들고 권한을 올바로 설정하도록 하려면(손상된 환경 설정도 재설정), After Effects를 종료하고, 다음 폴더를 제거한 다음, After Effects를 다시 시작하십시오.

  • macOS: /Users/[사용자_이름]/Library/Preferences/Adobe/After Effects
  • Windows: /Users/[사용자_이름]/AppData/Roaming/Adobe/After Effects

문제: 비디오 렌더링 및 효과 드롭다운에서 사용 옵션이 회색으로 표시되어 선택할 수 없습니다. 또는 OpenCL 또는 LODA를 사용하는 프로젝트를 열 때 오류 메시지 "Mercury 재생 엔진을 사용할 수 없습니다"가 표시됩니다.

해결 방법: OpenCL™ 및 OpenGL® 호환 팩이 설치되면 장치에 Microsoft의 구현에 더해 OpenCL의 또 다른 구현이 추가되며, NVIDIA가 기본적으로 OpenCL 장치로 선택됩니다.

OpenCL™ 및 OpenGL® 호환 팩이 설치되어 있는 경우에는 호환성 팩을 제거하는 것이 좋습니다. 설정 > 앱 > 앱 및 기능 > OpenCL™ 및 OpenGL® 호환성 팩 > 제거로 이동하세요.