에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

  • 애프터이펙트 Easy Ease 기본원리
    • 키프레임으로 움직임 만들기
    • 일반적인 키프레임 설정의 움직임
    • Easy Ease로 가속도 적용하기
      • 점점빨라지는 움직임 만들기


애프터이펙트 Easy Ease 기본원리

에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

애프터이펙트의 가장 큰 특징은 ‘키프레임’ 입니다.
모션을 주고자 하는 원하는 부분들에 각각 포인트를 지정한 뒤,
별도의 값을 입력하여 움직임을 지정하여 애니메이션을 만들 수 있습니다.




키프레임으로 움직임 만들기

에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

원 모양의 Shape Layer를 화면 왼쪽에 나란히 3개 그렸습니다. 도형을 오른쪽으로 이동시키고 싶습니다.
움직임을 적용하기 위해서는 다음과 같은 과정을 거쳐야 합니다


  • 레이어의 ▼버튼을 눌러 변화를 원하는 옵션을 꺼내기
  • 움직임을 시작하려는 시간대로 이동
  • 레이어 항목 옆의 시계모양 아이콘을 눌러 키프레임 활성화 시키기
    (키프레임을 활성화하면 레이어 가장 왼쪽부분과, 타임라인 부분에 포인트가 생기게 됩니다)
  • 애니메이션이 끝나게 하고 싶은 지점으로 이동하여 레이어 왼쪽의 포인트 클릭
    (또 다른 키프레임이 해당 시간대에 생성됩니다)
  • 생성된 키프레임의 값 변경



일반적인 키프레임 설정의 움직임

에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

위 방식대로 도형의 Position 값을 변경하여 옆으로 이동시켜보면

시작점부터 끝까지 동일한 속도로 움직이는 애니메이션을 얻을 수 있습니다.




Easy Ease로 가속도 적용하기

이번에는 이 애니메이션에 속도의 변화를 더해봅니다.
키프레임의 Easy Ease 기능은 키프레임의 스피드를 조절하면서
점점 빨라지는 움직임과, 반대로 느려지는 움직임을 자유롭게 만들어줍니다




점점빨라지는 움직임 만들기

에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

움직임을 적용하고자 하는 두 키프레임을 Shift를 이용하여 선택합니다.



에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

이상태에서 마우스 우클릭 - Keyframe Assistant - Easy Ease 를 선택하면
마름모 모양의 키프레임이 모래시계모양으로 변하며 이제 가속,감속이 적용됩니다
단축키는 F9 입니다



에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

원하는대로 속도를 변경하기 위해서는 속도그래프를 조절해야 합니다
속도그래프를 조절하는 옵션은 위 사진 왼쪽 위의 그래프 모양 버튼을 누르면 활성화됩니다



에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

다음과 같이 둥글게 굴곡진 그래프가 나타납니다. 흰 선은 속도에 관한 변화값을 나타내며,
아래쪽의 노란색 포인트를 드래그로 변경하여 이 그래프의 모양을 바꿀 수 있습니다



에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

그래프의 Y값은 속도를 나타냅니다. 노란색 포인트를 움직여 다음과 같은 형태의 그래프를 만듭니다.
시작부분의 속도는 매우 낮지만 뒤로 갈수록 빠르게 진행되는 형태로 나타나게됩니다.
이대로 움직임을 살펴보면

다음과 같이 점점 빨라지는 움직임을 얻을 수 있습니다




점점느려지는 움직임 만들기

에펙 키프레임 모양 - epeg kipeuleim moyang

반대로 이런 모양의 그래프를 그려주게 되면

다음과 같이 빠르게 들어와서 부드럽게 정지하는 움직임을 얻을 수 있습니다.
이 두가지 움직임은 애프터이펙트에서 가장 많이 쓰이는 애니메이션이므로
그래프를 직접 연습해보면 도움이 많이 될 것 같습니다. 이상입니다!


로~스윗!

안녕하세요!!

[로스윗의 달콤친절한 에프터이펙트 CC2020] 강사 로스윗입니다 :)

지난 [로스윗의 달콤친절한 프리미어프로] 강의가

반응이 너무 좋고, 에프터이펙트 강의로 해달라는 요청이 많아서

이어서 바로 에펙 강의를 진행하게 되었습니다 ^^

여러분의 성원과 응원에 진심으로 감사드립니다 :)

이 강의는 이제 막 영상편집에 입문한 초보자를 위한 강의로

기초와 원리를 탄탄하게 잡아주는 강의입니다.

그렇기에 이 강의를 신청한 대부분의 수강생분들은

에프터이펙트가 처음인 경우가 많습니다.

고로 선행학습 복습 차원에서

[핵심요약]을 미리 올려드리니

수강생분들은 예습과 복습을 열심히 해주시기 바랍니다 ^^

또한 각 강의마다 필요한 강의 자료는 첨부파일을 올려드리니

꼭 다운받으셔서 강의에 차질없이 잘 따라와주세요!

아울러 수강은 못하지만

블로그 포스팅으로만 에펙을 공부하시는 모든 분들에게도

조금이나마 도움이 되는 글이 되었으면 좋겠습니다 :)

더 열심히 강의하는

로스윗이 되겠습니다:D

그럼 로~스윗!


학습내용
1. 키프레임(Keyframe)의 다양한 형태 확인
2. 키프레임 보간(Keyframe Interpolation) 활용
3. 다양한 그래프 형태 및 그래프 에디터(Graph Editor) 기능의 이해
4. 그래프 에디터에서의 그래프 수정

학습목표
1. 다양한 키프레임(Keyframe) 형태를 활용할 수 있다.
2. 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)을 활용할 수 있다.
3. 그래프 에디터(Graph Editor)의 메뉴를 이해하고 활용할 수 있다.

핵심요약
1. 그래프 에디터(Graph Editor)에는 위치 값에 대한 그래프를 볼 수 있는 “Value Graph”와 속도에 대한 그래프를 볼 수 있는 “Speed Graph”가 있다. 

2. 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)에는 공간, 속도 등에 대해 그래프를 제어할 수 있는 옵션이 있으며, 키프레임을 선택한 상태에서 마우스 우클릭 > Keyframe Interpolation을 통해 들어갈 수 있다. 키프레임을 선택한 상태에서 단축키 “Ctrl+Alt+K”를 눌러도 들어갈 수 있다. 

3. 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)에는 시간 보간(Temporal Interpolation), 공간 보간(Spatial Interpolation), 자동으로 시간을 보정해주는 로빙(Roving) 옵션이 있다. 

4. “Linear”는 직선 형태의 그래프로 일정한 속도를 지닐 때 생성된다. 

5. “Bezier”는 곡선 형태의 그래프로 자연스러운 움직임 또는 속도를 지닐 때 생성된다. 키프레임 양 옆으로 생성되는 핸들자의 양 옆을 따로 움직일 수 있다. 

6. “Continuous Bezier”는 자연스러운 움직임 또는 속도를 지닐 때 생성되며, 프레임 양 옆으로 생성되는 핸들자 양 옆을 같이 움직인다. 

7. “Auto Bezier”는 자동으로 전-후 키프레임을 비교하여 자연스럽게 움직임을 생성한다. “Linear” 키프레임(마름모 모양)에서 “Ctrl”키를 누르면 적용된다. 키프레임을 변형할 경우 자동으로 “Continuous Bezier”로 변경된다. 

8. “Hold”는 움직임 또는 속도를 정지하는 옵션으로 Linear” 키프레임(마름모 모양)이 생성되기 전까지 정지된다. Hold를 생성하거나 해제하는 단축키는 “Ctrl+Alt+H”이다. 

평가하기 (정답은 댓글에서 확인)
1. 다음 중 에프터이펙트에서 직선 형태의 그래프를 지칭하는 용어는?
1) Straight
2) Bezier
3) Linear
4) Line

2. 홀드(Hold)가 되어 있는 키프레임(Keyframe)에서 홀드 상태를 해제할 수 있는 단축키는?
1) Ctrl + Alt + H
2) Ctrl + Shift + H
3) Shift + Alt + H
4) Shift + H

3. 다음 중 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)에서 공간 보간(Spatial Interpolation)에 포함되어 있지 않은 것은?
1) Linear
2) Bezier
3) Auto Bezier
4) Hold

[Value Graph / Speed Graph / Keyframe Interpolation / Temporal Interpolation / Spatial Interpolation / Roving / Linear / Bezier / Continuous Bezier / Auto Bez..