Show 애프터이펙트 Easy Ease 기본원리애프터이펙트의 가장 큰 특징은 ‘키프레임’ 입니다. 키프레임으로 움직임 만들기원 모양의 Shape Layer를 화면 왼쪽에 나란히 3개 그렸습니다. 도형을 오른쪽으로 이동시키고 싶습니다.
일반적인 키프레임 설정의 움직임위 방식대로 도형의 Position 값을 변경하여 옆으로 이동시켜보면 시작점부터 끝까지 동일한 속도로 움직이는 애니메이션을 얻을 수 있습니다. Easy Ease로 가속도 적용하기이번에는 이 애니메이션에 속도의 변화를
더해봅니다. 점점빨라지는 움직임 만들기움직임을 적용하고자 하는 두 키프레임을 Shift를 이용하여 선택합니다. 이상태에서 마우스 우클릭 - Keyframe Assistant - Easy Ease 를 선택하면 원하는대로 속도를 변경하기 위해서는 속도그래프를
조절해야 합니다 다음과 같이 둥글게 굴곡진 그래프가 나타납니다. 흰 선은 속도에 관한 변화값을 나타내며, 그래프의 Y값은 속도를 나타냅니다. 노란색 포인트를 움직여 다음과 같은 형태의 그래프를 만듭니다. 다음과 같이 점점 빨라지는 움직임을 얻을 수 있습니다 점점느려지는 움직임 만들기반대로 이런 모양의 그래프를 그려주게 되면 다음과 같이 빠르게 들어와서 부드럽게 정지하는 움직임을 얻을 수 있습니다. 로~스윗! 안녕하세요!! [로스윗의 달콤친절한 에프터이펙트 CC2020] 강사 로스윗입니다 :) 지난 [로스윗의 달콤친절한 프리미어프로] 강의가 반응이 너무 좋고, 에프터이펙트 강의로 해달라는 요청이 많아서 이어서 바로 에펙 강의를 진행하게 되었습니다 ^^ 여러분의 성원과 응원에 진심으로 감사드립니다 :) 이 강의는 이제 막 영상편집에 입문한 초보자를 위한 강의로 기초와 원리를 탄탄하게 잡아주는 강의입니다. 그렇기에 이 강의를 신청한 대부분의 수강생분들은 에프터이펙트가 처음인 경우가 많습니다. 고로 선행학습과 복습 차원에서 [핵심요약]을 미리 올려드리니 수강생분들은 예습과 복습을 열심히 해주시기 바랍니다 ^^ 또한 각 강의마다 필요한 강의 자료는 첨부파일을 올려드리니 꼭 다운받으셔서 강의에 차질없이 잘 따라와주세요! 아울러 수강은 못하지만 블로그 포스팅으로만 에펙을 공부하시는 모든 분들에게도 조금이나마 도움이 되는 글이 되었으면 좋겠습니다 :) 더 열심히 강의하는 로스윗이 되겠습니다:D 그럼 로~스윗! 학습내용 학습목표 핵심요약 2. 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)에는 공간, 속도 등에 대해 그래프를 제어할 수 있는 옵션이 있으며, 키프레임을 선택한 상태에서 마우스 우클릭 > Keyframe Interpolation을 통해 들어갈 수 있다. 키프레임을 선택한 상태에서 단축키 “Ctrl+Alt+K”를 눌러도 들어갈 수 있다. 3. 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)에는 시간 보간(Temporal Interpolation), 공간 보간(Spatial Interpolation), 자동으로 시간을 보정해주는 로빙(Roving) 옵션이 있다. 4. “Linear”는 직선 형태의 그래프로 일정한 속도를 지닐 때 생성된다. 5. “Bezier”는 곡선 형태의 그래프로 자연스러운 움직임 또는 속도를 지닐 때 생성된다. 키프레임 양 옆으로 생성되는 핸들자의 양 옆을 따로 움직일 수 있다. 6. “Continuous Bezier”는 자연스러운 움직임 또는 속도를 지닐 때 생성되며, 프레임 양 옆으로 생성되는 핸들자 양 옆을 같이 움직인다. 7. “Auto Bezier”는 자동으로 전-후 키프레임을 비교하여 자연스럽게 움직임을 생성한다. “Linear” 키프레임(마름모 모양)에서 “Ctrl”키를 누르면 적용된다. 키프레임을 변형할 경우 자동으로 “Continuous Bezier”로 변경된다. 8. “Hold”는 움직임 또는 속도를 정지하는 옵션으로 Linear” 키프레임(마름모 모양)이 생성되기 전까지 정지된다. Hold를 생성하거나 해제하는 단축키는 “Ctrl+Alt+H”이다. 평가하기 (정답은 댓글에서 확인) 2. 홀드(Hold)가 되어 있는 키프레임(Keyframe)에서 홀드 상태를 해제할 수 있는 단축키는?
3. 다음 중 키프레임 보간(Keyframe Interpolation)에서 공간 보간(Spatial Interpolation)에 포함되어 있지 않은 것은? [Value Graph / Speed Graph / Keyframe Interpolation / Temporal Interpolation / Spatial Interpolation / Roving / Linear / Bezier / Continuous Bezier / Auto Bez.. |