아스트로니어 스팀코드 - aseuteulonieo seutimkodeu

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최종 수정 날짜: 2019년 10월 30일

아스트로니어 공략

ASTRONEER 1.0 정식 패치 버전

게임 설정 / 도전 과제 공략

아직 공략이 완벽하진 않지만 수트 구경이라도 하시라고... 

비공개였던 게시물을 공개로 바꿨습니다 ㄷㄷ

수정 중...

아스트로니어 스팀코드 - aseuteulonieo seutimkodeu
 

꾸미기 이미지의 대부분은 <공식 아스트로니어 위키>에서 퍼왔습니다.

◈ 수트 

◆ EXO 수트 

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스키니로 이루어진 EXO 수트는 튜토리얼 섹션에서 자동으로 선택되는 수트이다.

아스트로니어를 개발하기 시작했을 때 처음으로 디자인된 수트라고 알려져 있다.

기본으로 잠금 해제되어 있다.

◆ 버블 수트 

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버블 수트는 대두와 뚱뚱한 체형이 인상적인 귀여운 수트이다.

기본으로 잠금 해제되어 있다.

◆ 플라이트 수트 

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비행 수트는 보통 우리가 알고 있는 우주 비행사의 전형적인 스타일을 가진 수트이다.

예전엔 잠옷이라고 불리기도 했다.

기본으로 잠금 해제되어 있다.

 바이오 수트 

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바이오 수트는 EXO 수트와 마찬가지로 얇은 체형을 가지고 있지만 몸통과 팔 다리의 길이에 차이가 있다.

기본으로 제공되는 수트

◆ 레트로 수트 

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2019년 2월 6일에 1.0 정식 버전 출시 직전의 

앞서 해보기 버전을 구입한 유저들에게 지급된 수트이다.

이름 그대로 아동용 애니메이션에서나 볼 수 있는 고전적인 우주복의 형태를 띄고 있다.

이거 볼 때마다 왜 메가 마인드가 생각나지;

◆ 이그조틱 수트 

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이그조틱 수트는 도전 과제 <깨어난 베사니아>를 달성해야 잠금 해제되는 수트이다.

역팔자 걸음걸이라서 서있을 때 어쩐지 귀여워 보인다.

◆ 은하계 수트 

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도전 과제 <...그리고 그 너머>를 달성해야 잠금 해제되는 수트이다.

어렵게 얻은 수트임에도 좀 둔해보이는 것이 아쉽다.

◆ 테란 수트 

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테란 수트는 도전 과제 <깨어난 실바>를 달성해야 잠금 해제되는 수트이다.

다른 수트에 비해 색상 범위가 넓어서 다채로워 보인다.

◆ 툰드라 수트 

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툰드라 수트는 도전 과제 <깨어난 글라시오>를 달성해야 잠금 해제되는 수트이다.

걸을 때나 행동할 때 두꺼운 방한복이다보니 팔이 내려가지 않아서 다소 둔해 보인다.

심해 잠수복으로 보이기도 한다.

◆ 건조 수트 

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건조 수트는 도전 과제 <깨어난 칼리도르>를 달성해야 잠금 해제되는 수트이다.

다른 수트와 다르게 우주복이 맨질맨질한 고무 재질로 이루어진 것이 특징이다.

스쿠버 잠수복처럼 생겼다.

◆ 방사성 수트 

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방사성 수트는 도전 과제 <깨어난 아트록스>를 달성해야 잠금 해제되는 수트이다.

이름 그대로 방사능을 막는 방호복처럼 생겼다.

늘씬한 마인부우 같은 느낌이...

 ◆ 방랑자 수트 

방랑자 업데이트 때 추가되었다.

도전과제 <방랑자의 길>을 달성해야 잠금해제되는 수트이다.

카메라를 가슴에 달고 있으며 거만한듯 건들거리는 자세를 취하고 있다.

여지껏 보여준 아스트로니어 수트들의 귀여움과는 조금 거리가 먼 수트다.

디자이너가 바뀌었나;

◈ 팔레트 

총 21개

팔레트는 수트의 색상을 변경할 수 있는 설정이다.

◆ EXO 표준 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 레드 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 그린 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 옐로 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 틸 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 푸크시아 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 오렌지 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ EXO 그레이 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ 헤비 오렌지 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ 피치 오아시스 

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기본으로 제공되는 팔레트

◆ 일출 

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여름 패치때 추가된 팔레트

2019년 6월 21일부터 8월 31일까지 아스트로니어를 플레이한 유저에게만 제공

◆ 일몰 

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여름 패치때 추가된 팔레트

2019년 6월 21일부터 8월 31일까지 아스트로니어를 플레이한 유저에게만 제공

◆ 으스스한 

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2019년 10월 25일 헬러윈 이벤트 때 추가됨.

2019년 10월 25일부터 11월 14일까지 아스트로니어를 플레이한 유저에게만 제공

◆ 은하계 

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도전 과제 <...그리고 그 너머>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ Overachiever 

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도전 과제 <EXO 다이나믹 태양계 소유자>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

 칼리도르 

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도전 과제 <깨어난 칼리도르>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 데솔로 

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도전 과제 <깨어난 데솔로>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 베사니아 

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도전 과제 <깨어난 베사니아>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 노부스 

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도전 과제 <깨어난 노부스>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 아트록스 

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도전 과제 <깨어난 아트록스>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 글라시오 

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도전 과제 <깨어난 글라시오>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 실바 

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도전 과제 <깨어난 실바>를 달성해야 잠금 해제되는 팔레트

◆ 빈티지 레드 

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2019년 7월 20일 달착륙 기념 50주년을 맞이해서 이루어진 Lunar 업데이트에서 추가됨.

2019년 7월 18일부터 8월 31일 사이에 데솔로의 달착륙선을 찾아 

휴스턴과 교신하는 음성을 듣고 있으면 잠금 해제 되는 팔레트

◆ 방랑자 블루 

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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

테란 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"케플러 우주 망원경"을 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 틸 

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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

글라시오 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"파이오니어 1호"를 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 그린 


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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

아트록스 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"스푸트니크 위성"을 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 옐로우 


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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

데솔로 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"뉴 호라이즌"을 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 오렌지 


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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

칼리도르 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"허블 우주 망원경"을 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 레드 


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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

노부스 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"마리너 X호"를 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 푸크시아 


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방랑자 업데이트때 추가된 팔레트.

베사니아 행성에서 프로프 스캐너를 이용해 역사적인 프로브인 

"보이저 2호"를 찾아내면 잠금 해제 되는 팔레트이다.

◆ 방랑자 그레이 


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도전과제 <방랑자의 길>을 달성해야 잠금해제 되는 팔레트.

◈ 바이저 

바이저는 수트의 전면 유리 색상을 변경할 수 있는 설정이다.

◆ 미러 골드 

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기본 제공

◆ 미러 실버 

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기본 제공

◆ 일출 

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여름 패치때 추가된 바이저

2019년 6월 21일부터 8월 31일까지 아스트로니어를 플레이한 유저에게만 제공

◆ 일몰 

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여름 패치때 추가된 바이저

2019년 6월 21일부터 8월 31일까지 아스트로니어를 플레이한 유저에게만 제공

◆ 데솔로 

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도전 과제 <깨어난 데솔로>를 달성해야 잠금 해제되는 바이저 

미러 실버보다 좀 더 새파랗다.

◆ 노부스 

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도전 과제 <깨어난 노부스>를 달성해야 잠금 해제되는 바이저

◆ 은하계 

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도전 과제 <...그리고 그 너머>를 달성해야 잠금 해제되는 바이저

◆ 으스스한 

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2019년 10월 25일 헬러윈 이벤트 때 추가됨.

2019년 10월 25일부터 11월 14일까지 아스트로니어를 플레이한 유저에게만 제공

◆ 빈티지 엠블럼 

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2019년 7월 20일 달착륙 기념 50주년을 맞이해서 이루어진 Lunar 업데이트에서 추가됨.

2019년 7월 18일부터 8월 31일 사이에 데솔로의 달착륙선을 찾아 

휴스턴과 교신하는 음성을 듣고 있으면 잠금 해제 되는 바이저

◆ 호박 

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2019년 10월 25일 헬러윈 이벤트 때 추가됨.

2019년 10월 25일부터 11월 14일 동안에만 베사니아 또는 아트록스에서 자라는 

스푸키스쿼시를 수확하여 5가지 수푸키시드를 획득 후 재배하면 잠금해제되는 바이저.

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수트와 팔레트, 바이저를 모두 은하계로 통일한 "은하계 풀세트"

어딘가 모르게 기괴해 보이는건 기분 탓...?

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<공식 홈페이지와 공식 위키에서 제공하는 정식 버전 수트의 컨셉 아트>

파란 글씨가 공략...

EXO 다이나믹 채용 

튜토리얼을 완료하세요.

튜토리얼을 끝까지 완수해내면 달성 된다.

◆ 뿌리로 

위험을 캐내세요.

위험 요소인 식물을 제거하면 달성 된다.

◆ 지식 추구 

연구 챔버에서 아이템을 연구하세요.

연구 챔버에서 연구 샘플이나 자원을 연구하면 달성 된다.

◆ 작은 바이트의 큰 행보 

연구 샘플을 스캔하세요.

바위에 돋아나 있거나 위험 요소를 제거했을 때 얻을 수 있는 소형 연구 샘플을 스캔하면 달성 된다.

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<소형 샘플들>

◆ 무해한 먼지 

흙 원심분리기로 자원을 추출하세요.

흙 원심 분리기에 토양이 가득 담긴 통을 채우고 아무 자원이나 추출해내면 달성 된다.

◆ 과학을 해봐 

화학실에서 요소들을 합성하세요.

화학실을 사용해서 합성 자원을 만들어내면 달성 된다.

◆ 가스 과다 

기후 응축기로 가스를 수집하세요.

기후 응축기로 해당 행성의 기체 자원을 수집하면 달성 된다.

 달콤한 새 차 

로버를 제작하세요.

중형 프린터에서 '중간 크기 로버'나 대형 프린터에서 '큰 로버'를 제작하면 달성 된다.

◆ 싸움닭을 위한 고철 

분쇄기에서 물체를 분쇄하세요.

분쇄기에 행성 곳곳에서 찾을 수 있는 중소형 잔해나 2 티어 이하의 제작템을 분쇄하면 달성 된다.

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◆ 폐물상 

거래 플랫폼으로 고철을 다른 자원으로 교환하세요.

거래 플랫폼에 고철을 부착하고 자원으로 교환하면 달성 된다.

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◆ 새 친구 만들기 

씨앗을 심으세요.

스파인릴리, 래시리프, 바운스바인, 위즈위드, 티슬위프, 팝코랄, 대거루트 중 

아무거나 하나라도 제거해서 얻은 씨앗을 심으면 달성 된다.

◆ 안녕, 멋쟁이 

다른 수트로 갈아입으세요.

ESC를 눌러 게임 설정의 꾸미기에서 수트를 다른 걸로 갈아입으면 달성 된다.

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◆ 꾸준한 지원에 감사드립니다 

EXO 다이나믹 연구 지원을 해결하세요.

지상이나 지하에서 종종 볼 수 있는 삼각뿔 형태의 구조물을 개봉하면 달성 된다.

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개봉 방법은 <여기> 링크 참고

◆ 연구소 쥐 

화학실에서 모든 합성 재료를 합성하세요.

화학실에서 제작할 수 있는 합성 자원을 모두 한번씩 만들면 달성 된다.

◆ 가스 거인 

기후 응축기로 모든 종류의 가스를 수집하세요.

아스트로니어 세계에서 얻을 수 있는 기체 자원을 모두 수집하면 달성 된다.

각 행성 별로 존재하는 기체가 다 다르다 보니 멀티 기지 마다 기후 응축기를 지어야 달성할 수 있다.

기후 응축기는 한번 가동하면 파워가 떨어지거나 작동 중지하기 전까지 계속해서 가스를 수집하게 되는데, 

멀티 플레이의 경우 기후 응축기를 가동 시킨 사람에게 카운트가 올라가게 되므로 

도전 과제에 관심이 있다면 작동을 멈췄다가 재가동 시켜보자.

◆ 부품 가게 

분쇄기에서 물체 50개를 분쇄하세요.

잔해를 주워 분쇄기로 고철로 만들다 보면 달성 된다.

◆ 거친 곳의 자원 

지형 도구로 모든 종류의 원 재료를 수확하세요.

캐낼 수 있는 자원은 다 캐내면 달성 된다.

멀티에 참여한 친구를 일꾼으로 부리지 않는 이상 자연스럽게 달성되는 도전 과제다.

◆ 제련한 자 

제련소로 모든 종류의 정제된 자원을 제작하세요.

용해 용광로에서 석영, 점토, 라테라이트, 공작석, 철망간 중석, 적철석, 섬아연석, 티타나이트를 제련하면 달성 된다.

◆ 연구 과학자 

게임 전체에서 100,000 바이트를 얻으세요.

연구 카탈로그에서 새로운 제작법을 배우기 위해 꾸준히 바이트를 벌어야 하므로 게임을 계속 하다 보면 자연스럽게 달성 된다.

멀티 플레이의 경우, 연구 챔버에 연구 샘플을 넣고 연구 시작 버튼을 누른 사람에게 해당 연구 샘플의 바이트 양이 카운트 된다.

◆ 정보 폐기 

현재 연구에서 초당 150 바이트를 초과하세요.

다양한 행성에서 각각 2대 이상의 연구 챔버를 꾸준히 돌리다 보면 달성 된다.

연구 샘플의 바이트 양이 높은 편인 아트록스나 칼리도르, 노부스에 연구 시설을 계속 돌리다 보니 어느 순간 달성 되어 있었다.

멀티 플레이의 경우 '연구 과학자' 도전과제 처럼 연구 챔버를 가동시킨 사람에게만 카운트가 적용된다.

◆ 형태와 다른 형태 

관문 챔버를 찾으세요.

행성 표면에 파란색 빛기둥 아래 자리잡은 구조물을 찾아가면 달성 된다.

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<관문 챔버의 위치를 나타내는 빛기둥과 관문 챔버의 모습>

◆ 더 큰 세상으로의 첫 걸음 

관문 챔버를 해결하세요.

관문 챔버에 적절한 파워를 공급하고 오브 스톤이 활성화 되면 달성 된다.

각 행성 별로 관문 챔버가 요구하는 파워의 양이 다르므로 자세한 공략은 <여기>링크 참고.

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<오브 스톤의 활성 여부에 따라 바뀌는 관문 챔버>

◆ 무한과의 조우 

관문 엔진을 찾으세요.

행성 중심부에 위치한 코어를 찾아내면 달성 된다.

단, 지상의 관문 챔버를 하나라도 활성화 시켜두지 않았다면 막혀서 진입할 수 없으므로 주의할 것.

또한 중력이 제멋대로라서 차량을 끌고 내려가기 보다는 직접 테더를 이어 내려가는 것이 좋다.

'도로가 필요한가요?' 도전 과제를 같이 해금하겠다고 차량을 끌고 내려갔다가 공중에 둥둥 떠서 

떨어질 생각을 안하는 차량에서 탈출한답시고 튕겨 나와 질식할 수 있으므로 

테더를 미리 중심부까지 연결해둔 후에 차량을 끌고 내려가는 것이 정신 건강에 좋을 듯...

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<행성 중심부에 위치한 관문 엔진>

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<지상의 관문 챔버를 하나라도 활성화 하지 않았다면 장벽이 가로 막혀 들어갈 수 없다>

◆ 깨어난 실바 

실바에서 관문 엔진을 해결하세요.

실바 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 테란 수트와 실바 팔레트를 얻을 수 있다.

◆ 깨어난 데솔로 

데솔로에서 관문 엔진을 해결하세요.

데솔로 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 데솔로 팔레트와 데솔로 바이저를 얻을 수 있다.

◆ 깨어난 칼리도르 

칼리도르에서 관문 엔진을 해결하세요.

칼리도르 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 건조 수트와 칼리도르 팔레트를 얻을 수 있다.

◆ 깨어난 베사니아 

베사니아에서 관문 엔진을 해결하세요.

베사니아 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 이그조틱 수트와 베사니아 팔레트를 얻을 수 있다.

◆ 깨어난 노부스 

노부스에서 관문 엔진을 해결하세요.

노부스 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 노부스 팔레트와 노부스 바이저를 얻을 수 있다.

◆ 깨어난 글라시오 

글라시오에서 관문 엔진을 해결하세요.

글라시오 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 툰드라 수트와 글라시오 팔레트를 얻을 수 있다.

◆ 깨어난 아트록스 

아트록스에서 관문 엔진을 해결하세요.

아트록스 행성의 중심부에 있는 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

관문 엔진을 하나라도 활성화 하게 되면 태양 옆에 있는 정체 불명의 위성에 갈 수 있게 된다.

엔진 활성화 방법은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이에서는 관문 엔진에 펜타 코론을 장착하여 오브 스톤을 활성화 한 사람이 

도전 과제를 달성하게 되므로 서버 주인의 동의를 구하고 활성화 하도록 하자.

해금되면 방사성 수트와 아트록스 팔레트를 얻을 수 있다.

◆ 무한으로... 

모든 관문 엔진을 해결하세요.

7개의 모든 행성의 관문 엔진을 활성화 하면 달성 된다.

멀티 플레이의 경우 서버에 참가한 모든 사람들이 함께 달성 된다.

◆ 발사 

셔틀로 실바를 떠나세요.

대형 프린터로 아무 셔틀이나 만들고 소형 프린터로 추진기를 제작해서 셔틀에 장착한 후에 발사하면 달성할 수 있다.

◆ 작은 한 걸음 

데솔로를 방문하세요.

데솔로 행성에 착륙하면 달성 된다.

◆ 건조열 

칼리도르를 방문하세요.

칼리도르 행성에 착륙하면 달성 된다.

◆ 숲속으로 

베사니아를 방문하세요.

베사니아 행성에 착륙하면 달성 된다.

◆ 숲의 달로 

노부스를 방문하세요.

노부스 행성에 착륙하면 달성 된다.

◆ 몸이 아파 

아트록스를 방문하세요.

아트록스 행성에 착륙하면 달성 된다.

◆ 얼음처럼 차가운 

글라시오를 방문하세요.

글라시오 행성에 착륙하면 달성 된다.

◆ 이제 알겠지... 

관문 빠른 이동 네트워크를 활용하세요.

관문 챔버나 관문 엔진의 오브 스톤을 통해 활성화된 다른 노드로 이동하면 달성할 수 있다.

아스트로니어 스팀코드 - aseuteulonieo seutimkodeu
  

<오브 스톤을 통해 각 지역으로 순간 이동할 수 있는 네트워크>

◆ ...그리고 그 너머 

미지의 공간으로 입구 포탈을 통과하세요.

아스트로니어 엔딩을 보면 달성 된다.

모든 행성의 관문 엔진을 활성화 하고 각각의 관문 엔진에서 얻을 수 있는 펜타 코론을 정체 불명 위성으로 가져와 

모두 장착한 후에 위성 중앙에 나타난 오드 스톤을 활성화 하면 엔딩으로 이어진다.

엔딩에 대한 공략은 <여기>링크 참고.

멀티 플레이의 경우 엔딩 영상은 멀티에 참가한 모든 사람들과 함께 볼 수 있지만 

정체 불명의 위성 중앙의 오드 스톤을 활성화 한 사람만 도전 과제가 해금되므로 

멀티의 친구들 모두 도전 과제를 달성하려면 각 행성의 관문 엔진에서 여분의 펜타 코론들을 챙겨와서 

도전 과제를 해금하고 자하는 사람이 다시 활성화 하면 된다.

정체 불명 위성 중앙의 오드 스톤이 활성화 되면 엔딩 영상이 시작됨과 동시에 위성이 초기화 되지만 

관문 네트워크는 계속 사용할 수 있으므로 펜타 코론만 충분하다면 몇번이고 엔딩 영상을 볼 수 있다.

해금되면 은하계 수트와 은하계 팔레트, 그리고 은하계 바이저를 얻을 수 있다.

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<엔딩의 순간>

◆ 10평방야드 걸기 

최소 10초 동안 방해받지 않고 미끄러지세요.

관문 엔진을 찾기 위해 땅을 파 내려갈 때 약간 급격한 경사와 완반한 커브로 돌려 깍으면서 거대 미끄럼틀로 만들면 된다.

Shift 키를 눌러 질주한 상태에서 경사를 만나게 되면 캐릭터가 자연스럽게 슬라이딩을 하기 시작하는데, 

이 슬라이딩 모션이 평지를 만나더라도 내려오는 동안 생긴 가속도를 받아 한동안 유지 되기 때문에 

도중에 점프를 하거나 속도가 낮아진 상태에서 뒷걸음질 쳐서 슬라이딩 모션이 풀리지만 않으면 어렵지 않게 달성할 수 있다.

◆ 은하계 부갈루 

모든 행성에서 춤을 추세요.

꾸미기 설정에 보면 감정 표현 카테고리가 있는데, 거기서 각 단축키 별로 모션이나 춤을 설정할 수 있다.

아무 춤이나 지정해서 각 행성에 도착하자마자 춤 한번씩 춰주면 된다.

이런 도전과제가 있는지도 모르고 있다가 모든 행성의 관문 엔진 다 활성화 하고 난 후에 알게 되서 

정체 불명의 위성에서 오브 스톤을 이용해 간단하게 완료할 수 있었다.

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<춤 설정 방법>

◆ EXO 다이나믹 봉사 활동 참가자 

멀티플레이어 게임 세션에 참가하거나 호스트하세요.

아스트로니어를 즐기는 스팀 친구의 게임에 참가하거나 친구가 내 게임에 참여하면 달성 된다.

멀티에 참여하려면 반드시 스팀에서 친구 사이어야 한다.

아무리 친구 등록 된 사이라고 해도 게임에 참여할 때는 사전에 허락을 받도록 하자...

참가자가 들어올 때마다 서버 렉 때문에 호스트 플레이어의 컴은 미쳐 날뛰게 되니까 ㅜㅜ

◆ EXO 다이나믹 봉사 활동 지지자 

멀티플레이어 세션에 총 4시간 이상을 소비하세요.

친구의 게임에 참여한 상태이거나 친구가 내 게임에 참여한 멀티 상태에서 4시간 이상 지나면 달성 된다.

항상 호스트 플레이어에게 심심한 위로와 감사를 전하도록 하자...

◆ 행성간 장거리 여행 

다른 플레이어와 같은 셔틀로 행성에 착륙하세요.

게임에 참여한 친구와 셔틀을 함께 타고 다른 행성에 착륙하면 달성 된다.

기존의 셔틀은 1인승이지만 로버 의자를 부착해서 추가 인원을 태울 수 있다.

◆ 장벽 파괴자 

드릴로 단단한 유형의 지형을 변형시키세요.

지형 도구에 장착하는 1 티어 드릴이나 차량에 부착하는 드릴 내구력이나 아무거나 이용해서 단단한 지형을 굴착하면 달성 된다.

아무 드릴도 장착하지 않은 지형 도구로 굴착했을 때 불꽃이 튀면서 잘 파지지 않는 지형이어야 한다.

◆ 욕심 많은 탐구 

행성의 맨틀 깊이로 이동하세요.

관문 엔진을 하나라도  활성화했다면 자연스럽게 해금 되어 있는 도전과제다.

1.0.7 버전까지만 해도 버그로 해제할 수 없었지만 1.0.9 버전에서 버그 픽스로 정상적인 해금이 가능하게 되었다.

는 개뿔 난 왜 잠금 해제 안돼;;;

◆ 잠시만 빌릴게 

연구 챔버로 다른 Astroneer의 게임에서 뭔가를 연구하세요.

친구의 게임에 참여하여 연구 챔버에서 자원이나 연구 샘플을 연구하면 달성 된다.

◆ 도로가 필요한가요? 

최소 10초 동안 로버로 공중에 뜨세요.

로버를 끌고 행성 중심부의 관문 엔진으로 끌고 가서 관문 엔진 내부로 들어가기 위해 중력과 싸우다 보면 달성 된다.

간단하게, 관문 엔진이 한눈에 보이는 빈 구역에 도달하자마자 혓바닥 같이 생긴 길 끝에서 허공으로 미끌어지듯 떨어지면 

로버가 중력의 중심인 관문 엔진쪽으로 느리게 떨어지기 시작하는데 이 때 걸리는 시간이 10초 넘게 걸리므로 간단하게 달성할 수 있다.

아니면, 행성의 가장 높은 산 꼭대기에서 로버에 추진기를 달아 공중에 발사하는 방법도 있다. <링크> 참고.

◆ 넌 불꽃이야 

10초 안에 불꽃 10개를 발사하세요.

화학실에서 불꽃 10개를 제작해 바닥에 잘 늘어놓은 후 F 키로 모두 작동 시키면 된다.

불꽃을 작동 시키려면 F 키를 0.5초 정도 꾸욱 눌러야 하기 때문에 실패할 것 같지만 의외로 쉽게 달성할 수 있다.

관건은 마우스 커서가 꼬이지 않도록 겹쳐지지 않게 잘 세워놓는 것과 반드시 혼자서 10개 모두 발사 해야 한다는 것이다.

큰 로버 차량에 불꽃 10개를 장착해 놓은 후에 C 키나 V 키로 연달아 발사하는 방법도 있다곤 하는데...

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<발사 준비!!>

◆ Astroneer의 정원 

모든 종류의 씨앗을 최소 하나씩 심으세요: 스파인릴리, 래시리프, 바운스바인, 위즈위드, 티슬위프, 팝코랄, 대거루트.

각 행성에서 볼 수 있는 위험 요소의 씨앗을 하나씩 심어보면 완료 된다.

대거루트는 스파이커를 말한다.

스파인릴리

래시리프

바운스바인

위즈위드

티슬위프

팝코랄

스파이커

칼리도르

베사니아, 노부스

실바

칼리도르, 아트록스

베사니아, 노부스

실바, 글라시오, 베사니아, 노부스

데솔로, 칼리도르, 아트록스

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씨앗 모양

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바닥에 내려놓고 F 키를 눌러 심으면 된다.

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각각의 성체 모습

◆ 만물의 중심으로의 여행 

멀티플레이어 게임에서 행성 중앙으로 이동하세요.

친구가 참가한 상태이거나 친구의 게임에 참가한 상태에서 관문 엔진에 도착하면 달성 된다.

현재 1.0.13 버전에서 버그 패치로 정상적으로 달성 가능하게 되었다.

◆ EXO 다이나믹 태양계 소유자 

Astroneer의 모든 업적을 달성하세요.

모든 도전 과제를 달성하면 해금 된다.

완료하기 위해서는 숨겨진 도전과제인 "우주의 비밀"을 달성해야 한다.

보상으로 금박 두른 Overachiever수트를 얻을 수 있다.

◆ 우주의 비밀 

<숨겨진 도전과제>

모든 관문 챔버를 해결 하세요.

모든 행성의 모든 관문 챔버(행성 중심의 관문 엔진 제외)를 다 활성화하면 달성 된다. (개노가다...)

소형 행성이면 몰라도 대형 행성은 관문 챔버 갯수도 6개나 되고 각 챔버간의 거리도 상당한데다 

일부 행성은 어마어마한 양의 전력이 필요한 곳도 있어서 꽤 많은 노력과 시간이 필요하다.

관문 챔버를 찾는 팁은 <여기> 링크에서 ※ 행성내 모든 관문 챔버를 찾아다니는 팁 ※ 부분 참고

◈ 행성별 관문 챔버에 필요한 파워 

행성

실바

데솔로

칼리도르

베사니아

노부스

글라시오

아트록스

파워

5A

8A

12A

16A

21A

26A

30A

◈ 발전 장치별 파워 생성량 

발전장치

소형 태양 전지

작은 풍력 터빈

작은 제너레이터

중형 태양 전지

중간 크기 풍력 터빈

중간크기 제너레이터

RTG

파워 생성량

0.5A

0.5A

1A

2A

1A

3A

4A

◆ 첫 번째 발견 ◆

프로브 스캐너를 사용해서 신비한 빈티지 프로브 하나를 찾으세요.

방랑자 업데이트 때 추가된 도전과제로, 프로브 스캐너를 이용해 역사적인 프로브를 찾아내면 된다.

각 행성마다 존재하는 고유의 역사적인 프로브를 발견하게 되면 각각의 팔레트를 얻을 수 있다.

<프로브 스캐너 사용법>

백팩의 사이드 슬롯에 장착한 후, 백팩을 열고 직접 F키로 작동시키거나 

사이드 슬롯의 왼쪽(C키) 오른쪽(V키)에 따라 단축키를 이용해 백팩을 열지 않고도 작동시킬 수 있다.

작동이 시작되면 이상한 음악과 레이더 음이 시작되고 15초 동안 날개가 빙빙 돌기 시작한다.

그러다가 이따금씩 멈춰서게 되는데, 그 방향이 바로 불시착해있는 고유 우주선이 있는 장소를 가리킨다.

탐색을 마친 후, 스캐너 아래에 위치한 3개의 조명은 탐사선과의 거리를 나타내는데, 

조명 하나만 켜졌을 경우는 멀리 떨어져있음을 뜻하고 조명 세개가 모두 켜졌을 경우엔 가깝다는 것을 나타낸다.

플레이어가 탐사선과 멀리 떨어져 있을 때 작동시키면 스캐너의 회전 속도가 느리지만 탐사선에 가까울 때 작동하면 빠르게 회전한다. 

아주 가까워지면 회전하지 않고 직접 탐사선을 향해 고정되게 된다.

탐사선을 찾은 후엔 탐사선에 스캐너를 부착하면 탐사선(프로브)의 정보가 갱신이 되면서 해당 팔레트가 잠금해제된다.

+ 개인적으로 쉽게 찾은 방법은 셔틀을 타고 착륙지점에 내려서 바로 탐색해보고 방향과 거리를 대충 알아낸 후에 

다시 우주로 올라가 그쪽 방향 착륙지점에 내려서 다시 탐색하는 방법으로 10분 내외로 모두 찾아냈습니다.

버기를 이용해서 프로브 스캐너의 조명이 2개 고정으로 켜진 곳에서 5분 내로 찾을 수 있습니다.

준비물은 로버를 다시 포장할 포장기 7개, 로버에 장착할 로버시트, 프로브 스캐너 7개, 

로버의 파워를 충전할 파워셀이나 태양전지 또는 풍력터빈, 셔틀 연료(고체 또는 히드라진)만 있으면 됩니다.

<각 행성별 역사적인 프로브>

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실바 행성의 [케플러 우주 망원경]은 회색 산악지대에서 찾을 수 있다.


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데솔로 행성의 [뉴 호라이즌]은 회색 산악지대에서 찾을 수 있다.

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칼리도르 행성의 [허블 우주 망원경]은 주황색 바위 언덕에서 찾을 수 있다.

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베사니아 행성의 [보이저 2호]는 산악 숲지대에서 찾을 수 있다.

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노부스 행성의 [마리너 X호]는 바위 산봉우리에서 찾을 수 있다.

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글라시오 행성의 [파이오니어 1호]는 어두운 지형의 봉우리에서 찾을 수 있다.

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아트록스 행성의 [스푸트니크 위성]은 노란 지형의 산악 동굴에서 찾을 수 있다.

◆ 방랑자의 길 

방랑자에게 인사했습니다.

각 행성의 모든 역사적인 프로브를 발견했을 때, 마지막 프로브에서 달성할 수 있는 도전과제이다.

보상으로 방랑자 수트와 방랑자 그레이 팔레트, 감정표현 "사진 찍기"를 얻을 수 있다.

모든 프로브를 발견하게 되면 마지막으로 발견한 프로브의 발견 이펙트가 더 크고 오래 지속되게 된다.

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그 이펙트 속에서 [분류되지 않은 휴머노이드]의 모습이 잡히는데, 

인사와 함께 사진을 찍는 포즈를 취하는 걸 볼 수 있다.


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상호작용이 활성화 되면서 시키는대로 사진을 찍게 되면...


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진짜 사진을 찍어준다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 <방랑자의 길> 도전과제가 잠금 해제되면서 

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방랑자 수트와 방랑자 그레이 팔레트, 그리고 마지막으로 발견했던 프로브의 팔레트까지 함께 해제된다!

데솔로 프로브 발견이 갱신이 안되는 버그에 걸려서 어쩔수 없이 새로 게임을 파야 했다 ㅜㅜ

그냥 어두컴컴한 밤에 이펙트 생기는게 멋있어서 스샷 찍고 있었는데...

이펙트가 사라지기 직전에 찍힌 툴팁을 발견 ㅋㅋㅋ

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띠용 ㅋㅋㅋ

저 이펙트는 웜홀이었던건가!!!

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추가로 잠금 해제되는 감정표현 "사진 찍기"

앙증맞게 찰칵찰칵 자세를 취합니다.

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감정표현을 사용하기만 했는데 사진이 찍힙니다!!

소형 카메라 모듈이 없는데도 ㅋㅋㅋㅋㅋ

추가 수정중...