포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong

관련 포스팅 : 초보를 위한 정보 모음

목차

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포켓몬 육성
1. 목표 선정
(1) 종족값과 특성

2. 부모 확보
(1) 포획
-사파리존
(2) 유저와의 교환
-GTS

3. 교배
(1) 개체치
-개체치의 유전
(2) 성격
(3) 기술의 유전
-루브도
(4) 몬스터볼의 유전

4. 육성
(1) 노력치
-노력치를 쌓기 위한 방법
-노력치 관련 아이템
-포케러스
(2) 기술배치
(3) 잠재파워

-수정 내역
Ver1.00 : 최초 게시
Ver1.05 : 노력치에 관한 내용 추가, 수정
Ver1.07 : 루브도에 관한 내용 추가

포켓몬 육성


*이 포스팅은 6세대 포켓몬스터 X·Y를 기준으로 작성되었음을 알려드립니다.

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong

1. 목표 선정

-우선 육성에 가장 기초가 되는 것은 바로 목표 선정이다. 포켓몬스터 애니메이션에서처럼 포켓몬 마스터가 되겠답시고 아무 포켓몬에게 몬스터볼을 던져서는 안되는 것.
자신이 키우고 싶은 포켓몬, 육성의 방향 등을 설정해야한다.
이 부분은 자신이 주로 하는 배틀 분야에 따라 달라지므로, 처음 유저간의 포켓몬 배틀을 목표로 도전하는 사람이라면 그냥 자기가 키우고 싶은 포켓몬이나 사람들이 많이 고르는 포켓몬을 선택하는 것도 좋다.

(1)종족값과 특성
-현실세계로 따지자면, 인간은 두 다리로 걷는 대신 두 손을 자유로이 사용할 수 있고, 치타는 네 다리로 단시간뿐이지만 시속 100km에 육박하는 속도로 달릴 수 있다. 개미는 자신의 몸무게 수백배는 되는 물체를 옮길수 있다.
이러한 것처럼, 포켓몬들에게도 고유한 종족값이 존재한다.
포켓몬스터라는 게임에서는 이 종족값이 배틀을 위한 HP-공격-방어-특수공격-특수방어-스피드로 분류된다.
게임 내에서 기술은 4세대 포켓몬스터 DP 디아루가·펄기아 이후 물리형과 특수형, 변화형으로 나뉘어져있으며,
이중 물리형은 공격-방어에, 특수형은 특수공격-특수방어에 각기 더 많은 피해를 입히거나 더 적은 피해를 받는 영향을 받는다.
조금 독특하게 특수형 공격이지만 물리방어에 적용되거나 하는 경우도 있다.

이 종족값에 따라 자신의 포켓몬 파티내에서 어떤 역할을 할지도 정해지기도 한다.
실제로 배틀에서는 노력치나 개체값 등의 개성을 통해 정확한 분석은 어려워도, 대략적인 스펙을 가늠하는데는 큰 도움이 된다.

안타깝게도 종족값은 포켓몬 선정에 있어 가장 중요한 것중 하나로, 종족값이 낮은 포켓몬들은 상당수 배틀에 참여하지 못한다.
또한 종족값 차이로 차별화에 성공하지 못해 하위호환 취급받으며 쓰이지 못하는 포켓몬도 있다.
다만, 종족값이 낮다고 해서 차별화에 실패하거나 쓰임새가 아주 없는 포켓몬은 700종이 넘는 가운데서도 소수.
각기 독특한 특성, 노력치 배치에 따라 다른 쓰임새를 가지게 되는 것이다.

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong
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*후딘의 종족값과 에브이의 종족값

예를 들어 이브이의 진화형인 에브이의 경우, 같은 에스퍼 타입인 후딘보다 더 느린 속도와 낮은 특수공격, 더 좁은 기술폭으로 완전히 하위호환에 배틀에서의 실제 대접은 찬밥신세여야 하지만, 상대의 변화계 기술을 받아치는 매직미러라는 강력한 특성을 숨겨진 특성으로 가지고 있어 차별화가 가능하다.
즉, 같은 타입의 유사한 종족값을 가진 포켓몬이더라도 특성에 따라서 전혀 다른 용도+역할로 사용하는 것도 가능하다.

2. 부모 확보

-우선 배틀에 필요한 포켓몬 개체를 확보하기 위해 '부모용 포켓몬' 구하기는 것이 첫걸음.
6세대 포켓몬스터 XY부터는 이전 작품들보다 고개체의 포켓몬 구하기가 훨씬 수월해졌다.
개체값에 관해서는 교배 부분 참고.

(1) 포획
-포획에 주로 사용되는 몬스터볼은 첫턴에 한해 높은 포획률을 가지는 퀵볼,
(기기 시간을 기준으로) 밤이나 (주인공 위치 기준으로) 동굴에서 사용하면 높은 포획률을 가지는 다크볼,
어느곳에서나 일률적으로 중간 이상의 포획률을 가지는 하이퍼볼,
이미 포획해본 포켓몬이라면 포획률이 증가하는 리피드볼,
물, 벌레 타입에 한해 포획률이 증가하는 넷트볼이 있으며,
제한적이지만 선두 포켓몬보다 레벨이 30이상 낮은 포켓몬을 상대로라면 포획률이 증가하는 네스트볼도 있다.

*프렌드 사파리에서 만나는 포켓몬들은 개체값이 최소 2개 이상이 최고치인 31(V)이다.
*야생에서 만나는 베이비 포켓몬, 전설의 포켓몬들은 개체값이 최소 3개 이상이 최고치인 31(V)이다.

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포켓몬스터 XY에서 만날 수 있는 대표적인 베이비 포켓몬들

-사파리존

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong
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포켓몬스터 XY부터 새로 생긴 사파리존 시스템. 프렌드 사파리라고 불리고 있다.
획득 방법은 다음과 같다.
1) 각자의 기기에 서로의 친구코드를 등록
2) 최소 1번 이상 둘 다 동시에 온라인 상태
3) 기남시티에 있는 프렌드 사파리존 입장

프렌드 사파리는 등록된 친구당 하나씩 확보할 수 있으며, 3DS의 기기정보를 바탕으로 타입, 등장 포켓몬 등이 결정된다.
즉, 프렌드 사파리존을 초기화시키려면 포켓몬스터 XY 팩이 아닌 3DS 기기를 초기화시켜야한다.

프렌드 사파리에서 등장하는 포켓몬은 타입별로 3마리씩.
최초의 전당등록 전까지는 2마리만 등장하고 숨겨진 특성(드림월드 특성. 드특, 숨특, 꿈특등으로 불림)을 가지고 등장하지 않는다.
최초의 전당등록 이후에는 3번째 포켓몬이 개방되며, 숨겨진 특성을 지닌 포켓몬도 같이 등장하게 된다.

프렌드 사파리에 관한 추가 정보는
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=nintendo&no=1773865 을 참조.

(2) 유저와의 교환
-유저와의 교환을 통해 부모 개체를 확보하는 것도 가능하다.
프렌드 사파리나 배틀에서도 알 수 있듯이, 포켓몬스터는 당신 혼자 하는 게임이 아니다.
다른 유저도 당신, 혹은 다른 사람들과의 배틀을 위해 포켓몬을 육성할텐데, 그 중 교배는 거의 필수적으로 하게 된다.
그리고 교배는 포획과 마찬가지로 확률에 의해 개체값이 만들어지기 때문에,
한번에 원하는 개체를 얻는 건 운이 없다면 불가능하다고 봐도 좋다.
이러한 이유로 '자신이 원하는 개체를 뽑고 남은 포켓몬'을 별다른 댓가없이 나누어주는 경우도 흔하다.
이런 걸 원한다면 포켓몬스터 관련 카페나 사이트를 찾아보는 것을 추천한다.

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*스크린샷은 4세대 포켓몬스터 하트골드의 것. 필자가 다른 이에게 받은 포켓몬이다.

-GTS
Global Trade System의 줄임말. 말 그대로 '국제 교환 시스템'이다.
이 시스템을 통해 Wi-Fi가 가능한 지역이라면 누구라도, 어느 지역의 사람이라도, 어느 나라의 사람이라도 나와 포켓몬 교환이 가능하다.
다만, 서로 대화가 불가능하다보니 좋은 개체의 포켓몬이길 바라는 건 조금 무리가 있다.

3. 교배

적절한 개체의 포켓몬을 획득했다면 이번엔 7번 도로에 있는 키우미집에서 교배를 해볼 차례다.
교배시에 알아두어야할 기초중의 기초사항은 다음과 같다.

1) 목표로 하는 포켓몬은 암컷이어야 한다.
2) 수컷쪽 포켓몬은 암컷쪽 포켓몬과 알그룹 1~2가지중 하나만 일치하면 교배가 가능하다.
3) 원하는 성격을 지닌 포켓몬에게 변함없는 돌을 들려주면 100% 성격 유전이 가능하다.
4) 숨겨진 특성(드림월드 특성, 꿈특성)을 유전시키려면 반드시 목표 포켓몬이 숨겨진 특성이어야 한다.
부모 포켓몬 모두 숨겨진 특성이거나, 수컷이 목표 포켓몬과 다른 경우 암컷 쪽이 숨겨진 특성이면 된다.
즉, 부모 포켓몬이 같은 종이라는 가정하에 둘 다 숨겨진 특성이 아닌 일반 특성인 경우, 절대로 숨겨진 특성은 나오지 않는다.

*기타사항
-메타몽은 어떠한 포켓몬과도 교배가 가능하다. 즉, 알그룹을 무시하고 교배하는 것이 가능하다.
단, 메타몽끼리는 교배할 수 없으며, 따라서 메타몽이 태어나는 알은 존재할 수 없다.
-5세대 포켓몬스터 BW2까지는 메타몽과 교배시 숨겨진 특성 유전이 불가능했으나,
6세대 포켓몬스터 XY에서는 메타몽과 교배하더라도 암컷이 태어나며, 숨겨진 특성 유전도 가능해졌다.
-루브도는 스케치라는 기술을 통해 포켓몬스터 내의 거의 대부분의 기술을 사용하는 게 가능하며,
복제한 후 하트비늘을 사용하면 다시 스케치를 살릴 수 있다. 이때 복제해둔 기술은 그대로 남아있다.
이에 따라 루브도와 교배가 가능한 모든 육상그룹의 포켓몬은 배울수 있는 유전기란 유전기는 몽땅 배우는 게 가능하다.
-

둥근부적이 있으면 알이 만들어질 확률이 높아진다.

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*이미지는 5세대 포켓몬스터 블랙·화이트의 스크린샷
-교배로 특별한 색 포켓몬(특이한 색, 색이 다른, 특색, 변색[?]

, 색병신

등으로 불리거나, 일본어인 이로치가이(色違い)라 불린다.)이 나오는 게 가능하다. 기본적인 특별한 색의 등장 확률은 1/8192이며, GTS 등을 통해 다른 언어팩의 포켓몬을 받아온 후 교배하거나, 전국도감 완성후 받는 빛나는 부적을 지니고 교배하면 특별한 색 등장 확률이 곱절씩 증가한다.
6세대 XY부터는 특별한 색 포켓몬의 등장 확률이 기본적으로 1/4096로 기존보다 2배 증가했다.

(1) 개체치
-개체치는 포켓몬의 개성이라고 볼 수 있다. 현실세계로 따지자면 개체치란 건 배우 원빈과 일반인

오징어

A의 차이와 같은 것.
수치는 각 종족값(HP, 공격, 방어, 특수공격, 특수방어, 스피드)에 0~31이 랜덤으로 매겨진다.
야생 조우시에는 완전히 랜덤이지만, 교배시에는 어느정도 개체치의 조정이 가능하다.

보통 V, U, Z와 같은 말은 32진수에서 따온 것으로, 최고치인 31이 V, 30은 U, 0은 Z라고 일컫는다.
그냥 통칭에 가까운 것이니 그냥 31, 30, 0이라고 말해도 상관없다.

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*스마트폰 어플리케이션 '포켓몬 개체값 계산기'. 구글플레이에서 다운받을수 있다.

개체치의 판별은 유저들이 직접 만드는 개체치 계산기(링크)를 사용하거나, 게임내에서는 기남시티 포켓몬센터에 있는 엘리트 트레이너의 모습을 하고 있는 심판으로부터 알아낼 수 있다.
이와 관한 내용은 아래의 링크중 하나를 참고하면 된다.
리그베다 위키 - 링크
엔하위키 미러 - 링크
포켓몬위키 - 링크

-개체치의 유전
개체값은 부모 양쪽의 것을 합해 12개가 되며, 기본적으로 이 12개중 3개만을 물려받는다.
따라서 두마리 다 6V인 개체값의 부모라 하더라도 반드시 6V가 나오라는 법이 없으며,
또한 두마리 다 서로 다른 3V인 개체값의 부모라 하더라도 6V가 나오지 말라는 법은 없다.

BP(배틀포인트)를 통해 구입할 수 있는 파워 앵클릿, 파워 웨이트 등의 일명 파워 시리즈 아이템을 부모중 한쪽에게 지니게 하면,
지닌 포켓몬의 해당 개체값은 100% 유전된다.
예를 들면 스피드 개체값이 31인 수컷 포켓몬에게 지니게 하면
부모 양측의 스피드를 제외한 10개의 개체값중 2개는 다른 것이 유전되고, 스피드는 무조건 수컷의 31이 유전된다.
부모 개체가 2v급으로 상당한 저개체라면 고려해보는 것도 좋다.

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6세대 포켓몬스터 XY에서는 빨간실을 부모중 한쪽에게 들려주면 3개가 아닌 5개의 개체값을 유전시켜줄 수 있다.
즉, 부모 양쪽의 개체값이 높을 수록 4~5V 이상의 고개체 포켓몬이 나올 확률이 높아지는 것이다.

(2) 성격
-포켓몬 육성에서 가장 중요한 것중 하나다.
개체치나 노력치의 경우 실능력치에서 4~5정도 차이나는 정도지만,
성격은 기본 1.1배, 0.9배로 배수로 차이가 나기 때문에 굉장히 중요하다.
레벨 50의 종족값 총합 500인 포켓몬이더라도 실제 주요 능력치는 수치가 100을 훨씬 넘기기 때문이다.
따라서 성격은 굉장히 중요한 요소이다.

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*적합한 성격을 지니지 못한 토네로스

만일 제대로된 성격을 맞추지 않을 경우, 6V 포켓몬이라 하더라도
제대로 된 성격 보정을 지니고 있는 3V 이하의 저개체 포켓몬에게 압살당하는 경우가 생긴다.

포켓몬이 지니는 성격은 다음과 같다.
*각 성격이 지니는 증감 배수는 1.1배 증가, 0.9배 감소로 전부 동일하다
**물리, 특수로 치우친 형태의 어태커, 스위퍼 역할이 자주 사용하는 성격은 파랑색 폰트를,
막이, 접수, 깔짝형 역할은 짙은 녹색 폰트로 표기.

1) 공격 상승 성격
외로운(さみしがり, Lonely) - 공격 상승 / 방어 하락
고집쟁이(いじっぱり, Adamant) - 공격 상승 / 특공 하락
개구쟁이(やんちゃ, Naughty) - 공격 상승 / 특방 하락
용감한(ゆうかん, Brave) - 공격 상승 / 스피드 하락

2) 방어 상승 성격
대담한(ずぶとい, Bold) - 방어 상승 / 공격 하락
장난꾸러기(わんぱく, Impish) - 방어 상승 / 특공 하락
촐랑거리는(のうてんき, Lax) - 방어 상승 / 특방 하락
무사태평(のんき, Relaxed) - 방어 상승 / 스피드 하락

3) 특수공격 상승 성격
조심스런(ひかえめ, Modest) - 특수공격 상승 / 공격 하락
의젓한(おっとり, Mild) - 특수공격 상승 / 방어 하락
덜렁거리는(うっかりや, Rash) - 특수공격 상승 / 특수방어 하락
냉정한(れいせい, Quiet) - 특수공격 상승 / 스피드 하락

4) 특수방어 상승 성격
차분한(おだやか, Calm) - 특수방어 상승 / 공격 하락
얌전한(おとなしい, Gentle) - 특수방어 상승 / 방어 하락
신중한(しんちょう, Careful) - 특수방어 상승 / 특수공격 하락
건방진(なまいき, Sassy) - 특수방어 상승 / 스피드 하락

5) 스피드 상승 성격
겁쟁이(おくびょう, Timid) - 스피드 상승 / 공격 하락
성급한(せっかち, Hasty) - 스피드 상승 / 방어 하락
명랑(ようき, Jolly) - 스피드 상승 / 특수공격 하락
천진난만(むじゃき, Naive) - 스피드 상승 / 특수방어 하락

6) 무보정 성격
*능력치에 아무런 영향을 미치지 않는 성격이다.
수줍음(てれや, Bashful)
노력(がんばりや, Hardy)
온순한(すなお, Docile)
변덕스러운(きまぐれ, Quirky)
성실한(まじめ, Serious)

(3)기술의 유전
교배를 통해 레벨업이나 기술머신을 통해 배울수 있는 것 이외의 기술을 배울 수 있다.
이를 유전기, 혹은 교배기라고 한다.
가장 대표적인 것은 한카리아스의 역린, 아이언테일, 번치코의 고속이동, 바톤터치 등이며,
이와 같은 유전기는 포켓몬의 기술 운용폭을 넓히는데 큰 힘이 된다.
이를 통해 아쉬운 기술만 배우던 포켓몬들도 새로운 교배기의 획득으로 좀 더 유용한 사용이 가능해지는 등,
포켓몬 배틀을 위한 육성에 있어서 가장 중요한 부분중 하나라고 해도 과언이 아니다.

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong

5세대 포켓몬스터 블랙2/화이트2까지는 한번 지운 교배기는 새로 교배해서 가르치지 않는 이상 재획득이 불가능했으나,
6세대 포켓몬스터 XY에서는 유전시켰던 교배기에 한해서 하트비늘을 주고 재획득이 가능해졌다.

-루브도

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루브도는 포켓몬스터내에 존재하는 거의 대부분의 기술(일부 기술, 전용기 제외)을 사용할 수 있는 독특한 포켓몬이다.
스케치라는 기술은 그 자체만으론 아무런 데미지도, 특수한 변화 능력도 없지만,
다른 포켓몬의 기술을 그대로 복사할 수 있다!

스케치가 기술을 복사하는 과정은 이렇다.

복사할 기술 A를 다른 포켓몬이 먼저 시전->루브도가 해당 포켓몬에게 스케치를 시전
->복사 성공->스케치는 없어지고 기술 A가 루브도에게 습득됨

스케치에 성공하면 루브도의 기술칸안에 스케치가 없어지는데,
레벨 100일 경우 하트비늘을 사용하거나 레벨 100이 아니라면 레벨 11부터 10레벨당 한번씩 습득하는게 가능하다.

일반적으로 스케치를 통해 원하는 기술을 습득시킬 때 더블배틀을 이용하게 되는데,
더블배틀은 미르시티의 레스토랑에서 가능하다.
1성 식당은 레벨 10, 2성 식당은 레벨 35, 3성 식당은 레벨 63대이다.

또한 이 스케치를 잘 이용하면 배틀에서 독특한 전법으로 활용할 수 있는 것은 물론,
교배시에도 스케치를 활용하면 기술 유전에도 유리한 점을 가질 수 있다.

다른 알 그룹의 경우 다중 교배를 통해 기술을 유전시키거나, 이마저도 불가능할 경우 아예 해당 유전기를 포기해야한다.
가장 대표적인 경우는 5세대 포켓몬스터 BW에서 삼삼드래가 유전으로 악의파동과 대지의힘의 동시 유전이 불가능했던 것과,
마릴리가 유전으로 배북과 아쿠아제트의 동시 유전이 불가능했던 것을 들 수 있다.
(현재는 기술 유전 루트가 추가되서 마릴리의 경우 배북과 아쿠아제트를 모두 유전시키는 게 가능해졌다)

그러나 육상 그룹의 경우, 루브도의 스케치로 인해 알그룹중 육상그룹만 포함되어있다면 어떤 유전기든 쉽게 가르치는게 가능하다.
이 때문에 육상그룹은 기술 유전시 특별하게 유전방법을 숙지하지 않아도 된다.

*요약
1) 루브도는 스케치를 활용하면 포켓몬스터내의 기술 대부분(일부 기술 및 전용기 제외)을 익힐 수 있다.
2) 원하는 기술을 스케치하려면 더블배틀을 이용하는 게 가장 효율적이며, 포켓몬스터 XY에서 더블배틀을 가장 쉽게 할 수 있는 장소는 미르시티의 레스토랑이다.
3) 루브도의 스케치는 레벨 11에 최초로 익히고, 이후 10 레벨업을 할 때마다 다시 습득할 수 있다. 이미 기술칸에 스케치를 익히고 있다면 다시 배울 수 있는 방법은 없다.
4) 레벨 100의 루브도라면 하트비늘로 되살리는 게 가능하다.

(4)몬스터볼의 유전

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6세대 포켓몬스터 XY부터는 몬스터볼의 유전도 가능. 기본적인 유전방식은 아래와 같다.
A는 수컷, B는 암컷을 포획한 몬스터볼이다.
D는 메타몽의 경우.
A하이퍼볼 + B퀵볼 = C퀵볼
A퀵볼 + B리피드볼 = C리피드볼
A다크볼 + D리피드볼 = A다크볼
즉, A+B=B, D+A=A, D+B=B다.

수학?

4. 육성

-교배를 통해 개체까지 확보했다면, 이제 본격적인 육성에 들어간다.
이제서야 드디어 '육성'이라고 할만한 단계가 된 것이다.

아 씁 잠깐 눈물좀 닦고

이제부터 나오는 내용은 지금까지처럼 머리아프지 않다. 단순히 노가다성이 좀 있을뿐.

(1) 노력치
-종족값이 종을 나타내는 능력치, 개체값이 각 개체의 개성이라면, 노력치는 말 그대로 '노력치'다.
즉, 얼마나 노력해서 더 강해지는가를 나타내는 수치다.

공식적으로 지칭하는 단어는 '기초 포인트'이나, 유저들 사이에선 예전부터 불러오던 '노력치'라는 말을 그대로 사용하고 있다.

노력치는 한 포켓몬당 합계 510까지 줄 수 있으며, 한 능력치에는 255까지 줄 수 있다.
또한 이 수치는 레벨 100을 기준으로 실제 능력치를 노력치 4당 1을 올려주며,
이렇게 올릴수 있는 최대 능력치는 레벨 100을 기준으로 63이 된다.
플랫배틀에서 자동으로 맞춰주는 레벨 50에서는 4에서 8당 1로 적용된다.

따라서 노력치는 한 능력치당 최대 252를 분배하는 것이 낭비가 없는 것이다.
또한 이 노력치를 세부적으로 분배함으로써, 특정 포켓몬에 대한 저격 포인트가 되기도 한다.
6세대 포켓몬스터 X·Y에서는 자동적으로 노력치가 252까지만 채워지도록 되었다.

-노력치를 쌓는 방법
1) 포켓몬을 상대하여 레벨업
가장 기초적인 방법. 포켓몬을 잡다보면 경험치와 함께 노력치가 쌓이게 된다.
스토리에서 사용했던 포켓몬이 아무리 성격이 맞고 개체치가 좋았더라도 실전에서 사용하는데 어려움이 따랐던 이유가 되기도 했다.
다행스럽게도, 3세대 포켓몬스터 루비·사파이어·에메랄드부터 노력치를 깍아낼 수 있는 아이템이 등장했고,
6세대 포켓몬스터 X·Y에서는 노력치를 단숨에 초기화시킬 수 있는 시스템까지 등장했다.
이에 관해서는 아래에 후술.
*관련 링크 : 포켓몬 위키의 노력치 리스트

2)아이템 사용

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앞에서부터 맥스업, 타우린, 사포닌, 라보플라빈, 키토산, 알칼로이드라는 이름을 지니고 있으며,
순서대로 HP-공격-방어-특수공격-특수방어-스피드 노력치를 10씩 증가시켜준다.
이 아이템으로는 최대 100까지만 올릴 수 있다. 도핑약(...)이라는 별칭으로 불리기도 한다.

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앞에서부터 체력날개, 근력날개, 저항력날개, 지력날개, 정신력날개, 순발력날개라는 이름을 지니고 있으며,
순서대로 HP-공격-방어-특수공격-특수방어-스피드 노력치를 1씩 증가시켜준다.
이 아이템으로는 최대 252까지 투자할 수 있다.

3) 슈퍼트레이닝

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6세대 포켓몬스터X·Y에서 새로 추가된 시스템. 배틀없이도 노력치를 쌓을 수 있다.
기본적으로 레벨 1~3까지의 슈퍼 트레이닝이 있으며, 레벨1은 4, 레벨2는 8, 레벨3은 12의 노력치를 쌓게 해준다.
노력치 510을 완성하면 '퍼펙트 포켓몬'이 되며, 숨겨진 슈퍼 트레이닝이 개방된다.
참고할 것은, 노력치가 낮으면 낮을수록 슛을 쏴서 들어가도 점수가 굉장히 낮게 책정되기 때문에
다른 방법으로 먼저 노력치를 어느정도 올려두고 하는 것을 추천한다.

-노력치 관련 아이템
이하의 아이템은 포켓몬에게 직접 지니게 함으로써 노력치를 얻는 효과를 증대시킨다.
공통적으로 지니고 있으면 스피드가 절반으로 떨어지게 되며, 후술할 포케러스 효과와 중첩된다.

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong
: 교정깁스. 노력치 획득량이 2배로 증가.

포켓몬 XY 숨겨진 특성 - pokesmon XY sumgyeojin teugseong
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앞에서부터 파워웨이트, 파워리스트, 파워벨트, 파워렌즈, 파워밴드, 파워앵클릿이라는 이름을 가지고 있으며,
순서대로 HP-공격-방어-특수공격-특수방어-스피드 노력치를 추가적으로 4씩 증가시켜준다.

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앞에서부터 유석, 시마, 파비, 로매, 또뽀, 토망열매라는 이름을 가지고 있으며,
지금까지 소개한 아이템들과는 다르게 각각 HP-공격-방어-특수공격-특수방어-스피드 노력치를 깍을 수 있다.
도핑약의 반대버전이라 생각하면 편하다. 한번 먹을 때마다 10씩 해당 노력치가 떨어지고, 친밀도가 증가하게 된다.

(2) 기술배치
-포켓몬 강의를 찾다보면, 기술폭이 어쩌고 저쩌고해서 잠재파워를 무슨 타입으로 맞춰서 사용하는 수 밖에 없다!
라고 써둔 걸 볼 수 있다.
기술배치도 개체치나 성격 맞추기, 노력치 분배만큼이나 중요한 요소이다.
그리고 기술폭은 그 포켓몬이 가지는 고유한 능력 범위나 마찬가지이니, 그 또한 잘 활용하고 조정하는 것이 중요하다.

가장 기본적인 사항은 '같은 타입의 공격기술을 중복해서 들지 않는 것'인데,
한카리아스의 경우 드래곤 타입의 물리기술인 드래곤크루, 더블촙, 드래곤다이브, 역린을 모두 배울수 있지만
일반적으로 기술칸에 저걸 전부 다 넣지 않는다.
당연한 얘기지만, 전부 드래곤 타입 공격기술만 채워넣거나 땅타입 기술만 채워넣었다간
해당 타입을 반감하거나 무효화해서 버텨낼수 있는 포켓몬 앞에서 할 수 있는게 없어지는 것이다.
따라서 배틀중 자신이 내보낸 포켓몬에 유리한 방어상성을 지닌 포켓몬을 견제하기 위해 전혀 다른 타입의 기술을 들기도 한다.
이러한 배치중 가장 대표적인 것은 에스퍼 타입인 후딘이 섀도볼을 기술배치에 채용한다는 것.

(3) 잠재파워
-이브이가 진화하는 포켓몬들은 하나같이 기술폭이 좁기로 유명한데,
부스터를 제외하고 강철 타입을 견제할 수단이 물리기술인 구멍파기 하나밖에 없다던가,
샤미드를 제외하고 땅 타입이나 한카리아스, 망나뇽같은
얼음 타입에 4배 데미지를 받는 포켓몬들을 견제하거나 잡아낼 수단이 존재하지 않는다던가 하는 문제 때문이다.

이런 경우에 잠재파워에 의존하게되는데, 이 잠재파워라는 건 다름 아닌 개체치에 의존하여 타입이 결정된다.

고개체 파는 것도 더러웠는데 이젠 잠재파워까지 맞추랜다

다행히도 5세대 포켓몬스터 블랙2·화이트2까지는 타입만이 아닌 위력까지 결정되었으나
6세대 포켓몬스터 X·Y에서는 위력은 60으로 고정되고 타입만 개체치에 의해 결정되도록 바뀌었다.

노가다 거리가 조금 줄어들었을 뿐이지만

잠재파워에 대한 타입을 알아내는 방법은 X·Y에서 향전시티의 포켓몬센터 우측에 있는 부티크 우측집에서 확인할 수 있다.
그 외에도 개체치를 통해 계산하는 것도 가능.

잠재파워에 관한 링크 : 엔하위키 미러