투구/방패: 2꿈 - 드림딘의 핵심 장비. 방어력을 위해 엘리트 아이템을 베이스로 쓰는게 좋으며, 방패는 모든 저항이 붙은 성기사 전용 방패를 쓰자. 최대 65%의 모든 저항을 챙길 수 있다. Show 갑옷: 수수께끼 - 1 순간이동에 무려 45% 달리기/걷기 속도 옵션이 붙은 사기템으로 원소술사를 제외한 많은 직업에게 사랑받는 룬어. 특히 스킬도 2가 붙어있어서 가뜩이나 스킬이 부족한 드림딘의 스킬을 조금이라도 더 보강해 줄 수 있다. 무기: 슬픔 or 불사조 or 마지막 소원 or 초승달 (주로 페이즈 작) or 폭풍채찍
장갑: 드라쿨의 손아귀 또는 블러드 제작으로 얻는 강타장 등 신발: 선혈 기수 벨트: 베르둔고의 튼튼한 노끈, 천둥신의 박력, 노스페라투의 고리 등 목걸이: 대군주의 진노 - 보통 광신 대신 선고 오라를 사용하기 때문에, 20 공속을 얻기 위해 주로 대군주를 장만하곤 한다. 반지: 칠흑 서리+듀얼링 원소 피해 + 물리 피해 두 가지로 다 사냥이 가능한 전천후 만능 캐릭터지만, 세팅이 매우 힘들다는 게 단점이다. 룬어 꿈에는 드랍율이 매우 낮고 쓰임새가 가장 많아 가장 가격이 비싼 자 룬이 들어가고, 변동 옵션이 매우 많아 괜찮은 수치로 뜰 확률도 매우 낮은 편이며,[18] 이것을 투구와 방패 두 군데에 모두 착용해야 한다. 게다가 수수께끼 같은 다른 필수템들도 고가라 맨땅 & 노거래로 육성 시 드림딘을 하는 건 극히 힘들며, 타 유저들과의 거래를 거친다고 하더라도 비용이 꽤나 깨진다. 이 때문에 강력한 성능에 비해 주류 육성법이라고 보긴 어려운 편. 3.4.1. 용기사[편집]드림딘의 아종 육성법. 룬어 용(14 레벨 신성한 불꽃) 방패와 갑옷, 그리고 룬어 정의의 손길(16 레벨 신성한 불꽃) 무기를 차용해서 도합 44레벨(수수께끼 사용 시 30레벨)의 홀리파이어를 사용하는 육성법이다. 3.5. 피스트딘[편집]천상의 주먹을 주력으로 사용하는 성기사. 정통 질딘과 함께 주로 PK용 육성법이다. 다만 정통 질딘은 사냥도 가능한 반면, 피스트딘은 언데드 외엔 사냥이 용이하지 않다는 단점이 있다. 하지만 천상의 주먹의 번개 피해에 직접적으로 영향을 주는 시너지는 신성한 충격 하나가 끝이므로 다른 스킬에 투자하여 사냥용으로도 쓰는 유저가 있다. PK 시에는 슴딘+주먹이나 돌진+주먹으로 들어가 상대방에게 원소 세팅을 강요하여 대응을 무너뜨리는 전술을 주로 쓰며, 이 경우에는 매우 강력한 승률을 보장한다. 단, 상대가 번개 피해 저항과 번개 흡수 아이템을 두르고 나타나면 그냥 질딘만도 못한 성능을 보이기도 한다. 이러한 점 때문에 일부 PK 매니아 외엔 육성하는 유저가 많지 않았은데.... 2.4 PTR 패치로 인해 천상의 주먹에서 뻗어나오는 신성한 빛줄기가 언데드 외에 악마 종류의 몬스터에게도 피해를 주도록 변경되어 언데드와 악마형 몬스터가 밀집된 지역 한정[22]으로 최강의 육성법 중 하나가 되었다.
3.5.1. 슴피딘 / 피슴딘[편집]슴딘과 피스트 딘의 결합형으로, 슴피딘과 피슴딘으로 나뉜다. 그래서 2.4 패치 이전엔 슴피딘이나 피슴딘이나 둘다 극단적인 육성방식인데 피슴딘은 아예 사냥을 포기하고 PK에 올인한 스타일이고 슴피딘은 사냥은 되지만 반면 pk시 슴딘vs슴딘 싸움에서만 유리하며 나머지 직업들과의 전투에서 그닥 유리하다고 볼 수가 없다. 햄딘은 햄딘이 다가올때까지 기다리면 된다지만 원거리에서 공격을 퍼부어 대는 강령술사나 엘리드루를 상대로 서브로 올린 주먹은 딜이 잘 들어가지도 않고 그렇다고 돌진 역시 약하다. 돌진 후 강타 공격하기엔 적이 바보가 아닌 이상 순간이동으로 도망가지 맞아주진 않는다. 4. 기타 유형[편집]4.1. 벤젠스딘[편집]거의 보이지 않는 유형. 운을 맞추기 위해 벤젠딘, 복수딘이라고 부르기도 하고, 해외에서는 어벤저딘이라고 부른다. 물리 면역을 가진 적을 상대하기 위해 질딘과 조합하거나 관련 시너지를 올리게 되는 드림딘 등이 활용하는 편이다. 전투 기술의 복수를 사용하는 성기사. 다만 복수가 1:1 기술인 데다가 기술 레벨을 올릴수록 상승하는 소모 마나량으로 인해 사용이 애매하다. 사용 용도는 1:1에서 원소 데미지를 주기 위함. 특성상 일반 사냥에는 거의 써먹을 수 없으므로 거의 무조건 열의를 병행하게 된다. 4.2. 후시딘[편집]자체 공격 능력을 포기하고 아군을 보조하는 기술(기도, 정화, 신성한 빛줄기 등)만을 올린 성기사. 명칭의 유래는 당연히 모두가 알고 있는 그 연고. 공격기로는 신성한 빛줄기를 사용하는데, 이게 레저렉션 2.4 패치 이전까지는 언데드만 타격하는 기술이었기 때문에 다:다 PK 혹은 언데드만 있는 사냥터 한정으로나 쓰이는 예능 캐릭터였다. 그러다 레저렉션 2.4 패치 이후 신성한 빛줄기에 악마 타격 기능이 추가되며 지옥 입문용으로도 충분히 적합한 캐릭터가 되었다. 기본 후시딘 방어 오라 기도 20 공격 오라 없음 전투 기술 길목 5
피시딘 방어 오라 기도 20 공격 오라 길목 4 전투 기술 길목 5 딜링을 강화한 후시딘으로 천상의 주먹을 주력 전투 기술로 쓴다. 후시딘이 유리하게 사용되는 PVP에서 시너지 만땅의 주먹으로 적을 견제하며 아군을 회복하고 저주와 중독에서 보호한다. 남는 포인트는 신성한 방패에 몰아 넣어주면 좋다. 질시딘 방어 오라 기도 20 공격 오라 없음 전투 기술 길목 4 신라세를 이용하여 질딘처럼 열정을 발휘해 신나게 몹들을 두들겨패는 후시딘이다. 물론 광신을 키고 열의를 퍼붓는 정통 질딘과는 비교할 수는 없지만 시너지 만땅에 어차피 찍을 기술이 없어서 남는 포인트로 누르는 만땅 열의와 신라세의 강력한 성능이 합쳐져서 뛰어난 전투 사제가 된다. 언데드는 신라세에 붙은 냉기 + 마법 피해 + 성역 오라로 인한 언데드 물리 면역 파괴로 해골새도 패죽이며 그마저도 귀찮다면 어차피 만땅 누르는 신성한 빛줄기로 밀어줘도 좋다. 언데드에게만 강한 피시딘과는 달리 고무장갑 및 천사의 찬송가 목걸이를 활용하여 악마 증뎀도 노릴 수 있고, 피시딘에게 가장 문제인 번개 면역 몹들도 무리없이 갈아 마실 수 있어서 플레이가 보다 쾌적하다. 햄시딘 방어 오라 길목 1 공격 오라 길목 1 전투 기술 길목 2 햄딘처럼 관련 시너지에 포인트를 주고 축복받은 망치로 적을 상대하는 후시딘 사실상 헤머딜의 모든 것인 집중 오라를 안키는 햄딘과 다를바는 없다. 다른 후시딘들에 비해서 손을 꽤 많이 타며 피스딘처럼 수수께끼가 강요된다. 수수를 사용해 수수햄딘처럼 순간이동 + 망치질을 해도 집중이 없어서 딜이 낮아 일반 햄딘에 비해서 더 많이 맞는다. 그렇다고 신성한 방패를 좀 더 찍자니 기술 포인트가 매우 부족해 정화와 저울질 해야한다는 것도 단점. 장점이라고 한다면 원래 신성한 빛줄기를 만땅하는 캐릭터다보니 바알의 2막 마법 면역 언데드 소환몹은 일반 햄딘보다 잡기가 쉽다는건데 이건 그냥 일반적인 햄딘도 저레벨 빛줄기 난사로 돌파할 수도 있고 같은 후시딘이라면 주먹으로 언데드를 면적 단위로 찢어발기는 피시딘이나 성역을 활용한 질시딘에게 확 밀린다. 즉 망치로 놓고보면 정통 햄딘에게 언데드 처리 능력을 놓고보면 다른 후시딘들에게 밀리는 가장 애매한 유형. 당연하게도 추천되지 않는다 이걸로 플레이 할 바에는 그냥 햄딘을 하는 것이 수십배는 이득이다. 질피시딘 방어 오라 기도 20 공격 오라 길목 3 전투 기술 길목 6 주먹과 열의를 번갈아 퍼붓는 하이브리드 후시딘. 기술렙은 조금씩 낮고 시너지 주기도 만만치 않지만 세팅을 완성하면 가장 강력한 후시딘이다. 다수 언데드가 출현 시 주먹으로 응징하고 악마나 번개 면역 등은 열의로 후드려 팬다. 면역도 잘 타지 않으면서 언데드를 면적 단위로 지울 수도 있어서 후시딘을 가장 재밌게 즐길 수 있는 빌드. 단 기술 포인트가 상당히 압박이라 구원에 투자할 여력이 없고 희생을 포기해야 하며 열의도 레벨이 낮아 명중률 보정을 덜 받으므로 (물론 언데드를 팰 때는 예외) 명중률도 조금 더 신경써줘야 한다. 그래도 완성하면 후시딘들 중 가장 쾌적하게 플레이 할 수 있어서 도전해 볼 가치는 있다. 신라세를 이용하기 때문에 세팅 완성이 85래벨이지만 워낙 찍을 스킬이 많아서 딱히 큰 부담은 아니며 후시딘이 상향을 받게된 빛줄기 악마 타격 이후론 열의 자체로 몹을 팰 경우가 야수형 밖에 없기 때문에 오히려 부담이 줄어들어서 더 신나게 적을 두들겨 팰수 있다. 햄딘 따위의 플레이에 질렸다면 생각 외로 굉장히 즐겁게 게임을 할 수 있는 빌드이기 때문에 후시딘을 목표로 한다면 이쪽을 겨냥하는 것이 가장 추천된다. 4.3. 극차딘[편집]적 1인을 향해 달려들어 강력한 한방을 꽂아 넣는 돌진을 주력으로 쓰는 육성법. 피해는 어마어마하게 강력하지만 거리가 일정 이상 떨어져 있지 않으면 피격이 잘 안되는 문제가 있어 특정 사냥터 외엔 사냥용으론 써먹는 게 극히 어렵다. 대신 PK용으로는 컬트적인 재미와 인기가 있어 사랑받는데, 붙었다 떨어졌다 거리 조절을 재빠르게 해줘야 하는 컨트롤이 상당히 어려워 맘먹고 해보면 엄청 심오하다는게 그 이유. 4.4. 소서딘[편집]원소계 기술이 달린 아이템을 장착하고 선고 오라를 두르고 싸우는 성기사. 대표적으로 쓰는 아이템으로 트래그울 세트, 룬어 불사조 방패, 정상적 사고방식을 가진 성기사라면 줘도 안쓴다는 성기사 전용 고유 방패 용비늘 등이 있다. 단지 재미를 위한 캐릭터이므로 진지한 마음을 가지고 육성하면 좌절을 겪게 된다. 성기사가 아이템의 효과로 사용하는 화염구는 시너지를 운석 낙하에서밖에 받지 못해서 데미지가 300 ~ 400에 불과한데, 모든 기술 + 아이템 아니면 용비늘에 달려있는 화염 피해 상승 등의 효과로 강화시켜야 하기 때문이다. 실제로 키워보면 우주쓰레기인 소환드루와 형님아우하는 강함을 만끽할 수 있었는데, 레저렉션에서 소환드루가 소서딘을 놔두고 쓸만한 육성법 수준으로 떡상해버렸다. 투자해야 할 기술이라곤 몇개 없는 덕에 원소마법 방어계열 오라(화염/냉기/번개 저항)를 투자하고 원소공격 오라(신성한 불꽃/빙결/충격)가 발동되는 룬어 장비를 종류별로 1개씩 장비하면 지옥에서도 무척 강해지지만, 그건 장비가 강해서이지 소서딘이 강해서가 아닌지라…. 4.5. 가이드딘[편집]유도 화살 기술이 달린 고유 활 과부제조기를 사용하는 성기사. 성기사는 광신 오라를 사용하기 때문에 유도 화살의 위력과 공격 속도를 제법 높일 수 있다. 물론 일반적인 전략은 한손 무기와 방패를 주력으로 사용하다가 상대방이 멀어지면 무기 스왑으로 유도 화살을 쏴서 견제 또는 기습하는 방식이다. 별도의 기술이 필요한 게 아니고 질딘이나 슴딘의 세팅에서 스왑무기만 고유 활로 지정해주면 된다. 원거리와 근거리를 모두 상대할 수 있는 올라운드 캐릭터로 만들 수 있기 때문에 공방에서 생각보다 위력을 발휘하는 재미있는 캐릭터이다. 4.6. 곰딘[편집]곰팔라라고도 부르는 것 같다. 곰으로 변신은 스왑무기에 룬어 야수를 장착해서 변신한다. 룬어 추방을 들고 광신을 켜서 방어력 5만이 넘는 순수 물리계열로 가는 방법이 있고 룬어 꿈을 장착하여 원소 데미지의 도움을 받는 방법이 있는데 어느 쪽도 나쁘지는 않다. 무기는 곰 변신 상태에서 가장 공속이 빠른 페이즈 슬픔을 사용한다. 디아블로 시스템상 곰이나 늑대로 변신하면 최대 공격 속도의 한계가 없어지기 때문에[31] 변신 후 평타로 공격해도 엄청난 공격 속도를 자랑하고 화력도 준수한 편이며 곰의 생명력 및 방어력 + 신성한 방패의 영향으로 생존성도 보장된다. 4.7. 벤메딘[편집]단일적을 공격하면서 기술레벨을 올릴수록 소모 마나가 급증하는 계륵 기술로 유명한 복수를 주력 기술로 쓰기 위해 발버둥친 결과 만들어진 성기사. 그리 강하지도 않으면서 엽기캐릭터도 아닌 계륵스러움을 자랑하는 캐릭터이다. 열정마와 비슷한 일반적인 육성법에 질려버린 사람을 위한 재미로 키우는 육성법이다. 올려야 하는 기술도 한결같이 계륵같은 기술인 것은 덤. 일단 육성하기 위해서는 룬어 통찰 지팡이가 필요하며, 완성을 위해서는 상당한 룬이 소모된다. 유일한 장점이라면 남아도는 능력치를 전부 활력에 투자할 수 있어서 성기사치곤 체력이 빵빵하단 건데, 정상적인 성기사라면 방패로 막고 말지 몸으로 받아내는 짓은 안 한다…게다가 순수한 체력싸움이라면 함성으로 뻥튀기한 야만용사의 상대가 될 수 없다.
4.8. 활라딘[편집]가이드딘과는 다른 육성법으로, 무자본 육성이나 래더 초기에 사용할 수 있다. 대부분의 플레이어는 버스를 타는 것이 아니라면 초반에 열의 레벨 4 + 신성한 불꽃과 시너지로 레벨을 26까지 찍은 다음 신성한 충격 및 시너지로 갈아타서 악몽 후반 시점에 템 셋팅을 갖추고 다른 기술로 갈아타는 방식을 취하는데, 여기에서 열의 대신 활을 사용한다. 4.9. 기타[편집]전향을 이용하는 컨버딘, 희생을 활용하는 세크리딘 등이 있으나 대부분 실험적인 유형이거나 패치로 잊힌 유형이다. 지금에 와선 일반적인 육성에 질려버린 사람들이 심심해서 키우는 형태가 보통이다. 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 성기사(디아블로 2) 성기사(디아블로 2) 문서의 r638 판, 번 문단 에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다. 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역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)문서의 r 판, 번 문단 (이전 역사)[1] 아래에서 후술될 성기사 전용 방패 제외 디아블로 2 내에 존재하는 엘리트 방패 중에서 4홈이 뚫리는 건 모너크(필요 힘: 156/요구 레벨: 54) / 워드(필요 힘: 185) / 이지스(필요 힘: 219) 3종 밖에 없는데, 그 중 렙제와 힘제가 가장 낮은 게 모너크라 무조건 선호된다. 다른 2개는 극마이너라 착용 룩을 중요시하는 일부 매니아들이 찾는 수준.[2] 65%의 피해증가와 121의 명중률이 붙을 수도 있는데, 보통은 PK 셋팅시 선호된다.[3] 참고로 레거시 버전 기준 지존 볼텍은 방어력이 337이며, 벅큐빙으로 1.5배 상승을 받으면 505가 된다. 그리고 추방의 방어력 상승 옵션이 최대로 붙으면 무려 1818이란 어마어마한 수치가 나온다.[4] 원소술사는 해머딘과 정반대의 캐릭터로, 시원시원한 기동력과 편리한 사냥이 장점이지만 매우 허약하다는 것이 단점이다. 첫 캐릭을 원소술사로 하면 헬에서 햄딘의 단단함이 그립고, 첫 캐릭을 햄딘으로 하면 텔포의 쾌적함 때문에 원소술사가 그리운 부분. 물론 다른캐릭은 전혀 그립지 않지만...[5] 안다머리에 랄룬을 작하는 시점에서 배신갑 착용 시 65% 공속, 나머지는 20% 공속이고, 두 공속 모두 가장 DPS가 높은 재료는 그레이트 폴액스이다.[6] 해머딘의 메인 무기인 참나무의 심장은 모든 기술 +3이므로 3망치/3집중 무기에 작한다면 총 기술레벨은 같게 된다. 만약 3신성한 방패까지 붙어 있다면 참나무의 심장과 차이가 아예 없어진다.[7] 다만 불사조 없이 속죄를 매번 오라 스왑하는 건 어디까지나 취향의 영역이고, 없더라도 물약으로 커버하는 데도 문제는 없으니 기술 분배는 취향껏 하자.[8] 특히 바알전에서 나오는 2막 몬스터들.[9] 남는 기술 포인트는 2개는 신성한 방패 시너지로 인내를 찍어서 방어력을 보강하는 게 일반적이며, '마소 or 슬픔 + 추방 or 자카룸' 아이템 셋팅을 쓸 경우 속죄에 1개 투자해서 룬어 불사조 대신 사용할 수도 있다.[10] 5홈 무형 필수. 이 두 가지를 충족하지 못하면 딜이 좀 아쉽게 나온다. 홈에는 보통 조드+샤에 2개+40증 15공속 주얼 2개를 박아 최대 70공속을 맞춘 뒤 20공속 장갑과 광신빨로 질 최대 프레임이 가능하다.[11] 최대 66% 치명적 공격과 40공속이 매우 매력적인 녀석. 무형이면 더 고성능을 낸다.[12] 이를 다르게 말하면 매찬 100%가 붙는 고유 대거 '속임수'를 사용할 수도 있으므로 오리지널 질딘과 비교하여 파밍에 매우 유리하다.[13] 일반적인 물리공격의 명중률 상한인 95%의 적용을 받지 않는다.[14] 문제는 이럴경우 자벨마가 슴딘보다 더 보스전에 강력하다. 슴딘이 보스전 결전병기가 되는 것은 스마이트와 강타가 자벨마의 차지드에 비해 강력해서가 아니라 신성한 방패와 팔라딘 특유의 단단함으로 인해 보스전에서 자벨마보다 더 잘 버티며 딜을 우겨 넣는게 가능해서다. 게다가 그냥 스킬만 틱틱누르면 보스 학살자가 되는 자벨마와 달리 슴딘은 강타가 확률로 터지므로 강타를 최대한 확충해야 하고 당연히 이건 세팅 자체에 큰 제약으로 작용한다. 덤으로 슴딘은 대 보스전이 아닌 이상 특성탓에 일반 사냥이 제한된다.[15] 과거 룬어 꿈 장비를 연속으로 교체 시, 오라가 잠시 남아있는 것이 계속 누적되는 펌핑 버그가 있었다. 2011년 10월 28일의 1.13d 패치에서 플레이어가 의도치 않은 방법으로 오라 중첩할 수 있던 문제가 수정되었다.[16] 이와 비슷한 케이스로 아이템에 기술이 충전된 경우, 해당 기술을 찍지 않았다면 충전된 기술 레벨만큼 다른 기술에서 시너지를 얻을 수 있는 버그가 있었다. 대표적인 예로, 고유 본위브 부츠 골수걸음에는 33레벨의 뼈 감옥이 충전되어 있었고, 뼈 감옥을 찍지 않은 강령술사가 이걸 끼면 뼈 감옥을 33레벨 찍은 것처럼 시너지를 얻을 수 있었다. 이에 대해 블리자드는 버그가 아니라고 답변해놓고선 1.11 버전에서 갑자기 적용이 안 되도록 패치해버렸다.[17] 시스템상 몬스터의 저항 100 이상이면 '면역' 판정이며, 이 경우엔 선고 오라의 효과가 1/5만 반영된다. 즉, 25렙 선고는 독 제외 면역이 붙은 몬스터에겐 -30%의 저항만 깎는 셈이며, 번개 저항 수치 129까지는 전부 면역을 벗길 수 있는 것과 마찬가지다. 디아블로 2에서 번개 저항 130% 이상인 몬스터라고는 횃불 보스들까지 포함시켜도 악몽 이상 난이도 5막에서 나오는 '호러 메이지' 딱 하나뿐인데다, 이건 본인이 열의로 직접 뚜까패면 그만이라서 사실상 드림딘의 30렙 신성한 충격 오라로 못 잡는 몬스터는 거의 없는 거나 마찬가지다.[18] 특히 올레지, 이게 5~20이라는 매우 큰 변동폭을 가지고 있어서 저항이 최하로 뜨면 상당히 뼈 아프다.[19] 30레벨시 23.3미터, 44레벨시 32.6미터로 화면 밖까지 타격한다.[20] 최대대미지는 드림딘이 700가량 더 높지만 번개속성의 특성상 최소대미지가 1이라서 평균 딜량에서 용딘이 우위에 있다.[21] 냉기와 화염 저항이 130 이상인 몬스터가 몇몇 있어 순수 드림딘에 비해선 완벽히 커버되는 비중이 낮다.[22] 특히 각 액트의 최종보스들은 모두 악마형 몬스터라서 보스 사냥에 최적이다. 그 중에서도 그 지역에 나오는 모든 몬스터가 언데드 혹은 악마인 4막 혼돈의 성역에서만큼은 2.4 최강 추가로 해머딘이 해결 할 수 없는 바알 2액 소환몹도 피스트에서 뻗어나오는 신성한 빛줄기도 단발성 신성한 빛줄기와 마찬가지로 피격 대상의 매직내성을 무시하기 때문에 깡딜이 그대로 박혀들어간다. 단점으로는 주먹의 특성상 위에서 벼락이 떨어진 뒤 사방으로 퍼지는 터라 벼락에 맞는 적 자체는 적이 무빙도중 느리게 나가는 빛줄기에 닿지 않는한 맞지 않고 내성치를 적용 받고 딜이 들어가는 번개데미지의 피스트는 신성한 빛줄기보다 단연 약할 수 밖에 없다. 추가로 빛줄기의 생성 방식이 독특해서 각 액트 우두머리 몬스터의 거구에도 전혀 박히지 않으며 추가로 주변에 적이 없으면 빛줄기 노바는 나가지 않는다. 그렇기 때문에 보스전에서 주먹으로 딜을 주기보다는 그냥 신성한 빛줄기 자체로 타격하는 것이 수십배 강력하다. 기존 딜량도 그렇고 패캐를 적용 받기 때문에 70패캐로 10프레임 정도 까지 볼 수 있는 팔라딘을 생각하면 이게 맞다.[23] 단, 성기사가 바라보는 전방 부채꼴 범위에 적 대상이 존재해야 한다. 쉽게 말해 빽샷은 불가능.[24] 천상의 주먹이라는 기술 자체가 언데드에게만 피해를 준다고 잘 못 알고 있는 유저가 매우 많은데,모 유튜버도 그렇게 소개하더라 천상의 주먹이 적에게 명중 한 후 발산되는 신성한 빛줄기 만 언데드에게 피해를 줄 뿐, 하늘에서 떨어지는 번개피해는 모든 몬스터에게 피해를 준다[25] 초기화 직전에 해머딘 혹은 +모든 기술 옵션 위주로 세팅되어 있었다면 피스트딘을 하기위해 따로 아이템을 바꾸지 않아도 된다.[26] 단, 2.5 패치에서 파괴 부적이 등장하며 극블리소서는 올라운더로 거듭났으나, 피스트딘은 여전히 악마와 언데드 상대로만 강세를 보인다.[27] 유령 류와 같이 덩치가 큰 번개내성 언데드 몬스터는 천상의 주먹의 번개피해는 입지 않지만, 이 후 자신으로부터 뻗어나가는 빛줄기에는 빛줄기가 생성되자마자 그 큰 덩치로 인해 피해를 입기 때문에 딱히 신성한 빛줄기를 따로 날려줄 필요도 없다.[28] 하지만 해머의 딜이 상당히 약해지기 때문에 아직은 범용적이진 않다. 풀방기사로서 위치하는 해머딘 입장에선 딜이 어중간해진다는 큰 단점이 문제.[29] 덕분에 +3 천상의 주먹 옵션이 붙은 4홈 카두세우스 시세는 엄청나게 뛰었다.[30] 쌍 영혼만 껴도 24레벨이고 거기에 전승 투구, 샤코, 스킬레벨 목걸이 같은 것으로 3레벨만 채우면 되니 절대 높은 수치가 아니다.[31] 싱글플레이에서 공격 속도를 몇천 %로 맞추고 변신상태에서 공격하면 캐릭터는 가만히 있는데 뭔가 훅훅 휘두르는 소리가 들리면서 주변에 오는 몹이 모두 쓰러지는 것을 볼 수 있다.[32] 영어로 Shillelagh인데 한글판에서는 이렇게 표기된다. 원래 발음은 셜레일리ʃəléili 정도.[33] 열의는 5연타를 맞추는 것이 사냥 속도가 빠르기 때문에, 아이템으로 기술 레벨을 높이는 경우를 제한다면 희생 1개 + 열의 4개를 찍게 되므로 기술 포인트 5개 손해를 보게 된다 |