Destiny is an update following Maple Live. It brings a full-fledge Remaster of MapleStory's oldest class, the Adventurers (SEA/GMS: Explorer). It also features a new boss, a new equipment set, as well as a new accessory set with a plethora of Quality of Life updates. Show
또한 인터뷰를 통해 다크나이트의 궁그닐 디센트와 다크 임페일, 신궁의 피어싱과 스나이핑, 캡틴의 래피드 파이어와 배틀쉽 크루의 리마스터된 스킬 이펙트를 선공개했다. 호평을 받은 다크나이트에 반해 신궁의 피어싱은 패스파인더의 얼티밋 블래스트를 팔레트 스왑한 모습에 혹평을 나타내고 있다.[9] 캡틴의 경우, 배틀쉽의 외관이 매우 화려해지고, 배틀쉽 선원 도트나 래피드 파이어의 날개와 같이 촌스러운 효과들이 대부분 사라져 호평하는 유저들이 많다. 패스파인더는 최신 직업이니만큼 개편이 없다. 그래도 같은 모궁이라는 공통점이 있어 공용 스킬인 샤프 아이즈나, 색만 바꾼 더블 점프 등 간접적으로 이펙트가 개선될 것이라는 기대는 있다. 일부 액티브 버프 스킬의 패시브화, 공격 스킬에 있는 버프 효과 상시화 등 편의성 부분이 개선될 예정이다. 일러스트가 전체적으로 리뉴얼 될 예정이다. 듀얼블레이드, 캐논슈터, 패스파인더를 제외한 나머지 12개의 직업들의 일러스트가 전체적으로 리뉴얼된다.[10] 보스 컨텐츠의 전반적인 난이도 바리에이션 및 리워드 조정
스토리 개선
길라잡이 개선
전직업 대규모 밸런스 패치
DESTINY 이벤트 봄봄 프로젝트 : 편의성 개선 3. 영상[편집]1차 티저 영상 2차 티저 영상 쇼케이스 영상 DESTINY Live Talk WE ARE ALL ADVENTURERS(모험가 테마곡) 모험의 서(書) 메이플스토리 콤보 출시 4. MapleStory DESTINY Live Talk[편집]자세한 내용은 MapleStory DESTINY Live Talk 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5. 업데이트 상세[편집]5.1. 로드맵[편집]5.1.1. 진행 일정[편집]
5.2. 봄봄 프로젝트[편집]업데이트마다 전통적으로 이루어진 편의성 개선 관련 패치인 VOM(Voice Of Mapler) VOM 프로젝트. 이번에도 캐릭터 성장, 전투 및 보스, 기타로 나누어 구분하여 공개하였으며 아래와 같다.
5.3. 모험가 리마스터 및 전 직업 밸런스 패치[편집]모험가 리마스터 스킬 목록 히어로 | 팔라딘 | 다크나이트
[ 전사 ]
5.4. 보스 시스템 개선[편집]선택받은 세렌 이후 최상위 보스인 감시자 칼로스 라는 신규 보스가 출시될 예정이다.
5.5. 콘텐츠[편집]5.5.1. 별빛 심포니[편집]
5.5.1.1. 별들의 합주[편집]오전 10시부터 오전 1시 30분까지 매시 30~39분 사이에 이벤트 맵에 입장하면 30분간 지속되는 특수한 버프를 받을 수 있다. 이 시간만큼은 이벤트 맵의 BGM이 바뀐다. 블루별 밴드(짝수 시 30분) 효과 경험치 획득량 +15% BGM The Raindrop Flower The Fantastic Thinking The Cygnus Garden Login 감성별 밴드(홀수 시 30분) 효과 올스탯/공격력/마력 +15 BGM Aquarium Frozen Link Illyard Moor Leafre 5.5.1.2. 스타 브릿지 / 트윈 스타캐쳐[편집]메이플 LIVE 업데이트에서 선보였던 경험치 획득 이벤트가 돌아왔다. 두 이벤트 모두 200레벨 이상 캐릭터 1~3인까지 진행할 수 있다. - 스타 브릿지 (BGM: Frozen Link) 5.5.2. 테라버닝 & 버닝월드[편집]이번에도 테라버닝이 진행된다. 하지만 정해진 기간에 테라버닝 캐릭터를 2개씩 키울 수 있던 이전 테라버닝 플러스와 다르게 10주 동안 테라버닝 캐릭터 1개를 키울 수 있고, 해당 테라버닝 캐릭터가 200레벨을 달성하면 테라버닝 부스터를 주는 것으로 변경하여 유저마다 원하는 시기에 캐릭터를 키울 수 있도록 변경하였다. 6. 평가[편집]6.1. 모험가 리마스터 일정 관련[편집]
6.2. 신규 장비 추가[편집]새롭게 추가되는 250제 장비와 신규 보스는 일반 유저는 상상도 못할 극초고자본 고인물 유저 전용 콘텐츠이고, 그란디스 메인 스토리와의 큰 연관성도 없어보여 실망의 목소리가 크다. 결국 모험가 리마스터 패치 자체는 생각보다 좋게 됐지만, 그 외의 패치의 경우 메이플 LIVE 때와 별반 다를 게 없는, 유저들의 니즈를 충족시켜주기엔 한참 미달하는 패치라는 반응이다. 6.3. 기타[편집]이외의 프리셋 등 봄봄 프로젝트 패치는 분명 편리하게 변경되는 부분이 많지만, 메이플스토리 자체가 굉장히 노후된 게임이라서 그렇게 보일 뿐, 다른 게임과 비교하면 특별할 것도 없고, 다른 게임이라면 당연히 있어야 하는 기능들이기에 유저들에게 큰 호응이 없다. 또한 다른 RPG 게임에서는 대부분 존재하는 보스 파티 구인시스템 관련은 아무런 언급이 없어서 고확으로 보스 파티를 구해야하는 불편감은 여전하다. 7. 반응[편집]7.1. 긍정적 반응[편집]쇼케이스의 형식은 이전에 지루하고 흥미가 떨어져 비판받았던 토크쇼의 방식이 아닌 발표의 형식이여서 이 점에서는 긍정적으로 평가되고 있다. 7.2. 중립적 반응[편집]종합적으로 보자면 그동안 여러 안좋은 사건들로 침체기에 빠진 메이플을 부활시킬 강력한 업데이트를 기대했던 유저들에게 실망감을 안겨주었지만, 어떤 유저들은 나쁘지 않았는데 왜 부정적인 반응인지 이해못하는 유저들도 많다. 사실 여론이 부정적인 쪽으로 과열된 건 사실이지만,[28] 여태까지 메이플스토리가 어떤 모습을 보이든 무조건 옹호부터 해주는 유저들이 많았던 것 역시 사실이다. 7.3. 부정적 반응[편집]직전의 다른 게임에서 로아온이 큰 호평을 받았고, 던파 페스티벌도 우려가 많은 상황에서 생각보다 호평이 더 많은 상황이었기에, 메이플스토리의 쇼케이스에 대해서도 기대하는 의견이 나름대로 있었다. 그리고 그 기대에는 "메이플스토리의 반년 ~ 1년 정도의 구체적인 업데이트 로드맵의 제시" 또한 포함되어 있었다. 지금까지의 메이플스토리의 쇼케이스는 지금까지 항상 "이번" 패치에 대한 내용만을 다뤄왔고, 미래에 대한 내용을 언급하더라도 매우 피상적인 표현으로만 넘기곤 했으니 이번엔 그보다 더 나은 게 나와야 했다는 것.
7.4. DESTINY Live Talk 이후 반응[편집]자세한 내용은 MapleStory DESTINY Live Talk 문서 를 의 4번 문단을 의 부분을 참고하십시오.8. 기타[편집]
9. 부정적 반응에 대한 후속 대응[편집]1차 쇼케이스 공개 이후 부정적인 반응이 급증하자 결국 이벤트가 시작하지도 못한 12월 24일에 강원기 총괄디렉터의 입장문이 올라왔다. # 내용 자체는 업데이트 내용을 고치는 것보다는 입장 표명과 변명에 가까운 내용이다. 모험가 리마스터가 오래 걸리는 이유에 대한 해명과 장비 하드 리셋에 관해 획득이 오래 걸리게 해서 문제 없다고 말하는 변명[38][39]에 대해서 유저들의 질타가 이어졌다. 10. 후속 패치[편집]3차 업데이트 정보 영상에서 공개된 2022년 상반기 로드맵에 의하면 무릉도장의 최대 층수를 80층에서 100층으로 확장, 유니온 시스템 확장, 그 외의 보스 시스템 개편 등도 예정되어 있다고 밝혔다. 10.1. 3월[편집]
10.2. 4월[편집]
10.3. 5월[편집]
10.3.1. 2022 MAPLE LIVE TALK[편집]자세한 내용은 2022 MAPLE LIVE TALK 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.10.4. 6월[편집]
11. 해외 서비스[편집]서비스 현황 한국 글로벌 중국 일본 대만 SEA 1차 2021.12.30 1차 2022.06.15 1차 2022.06.22 1차 2022.07.06 1차 2022.06.22 1차 2022.05.25
[1] 지난 NEO 업데이트 티저 공개로부터 정확히 1년이다.[2] 방학 시즌이야 겨울에도 있지만 메이플스토리의 최고 성수기는 여름방학 시즌이라는 것이 유저 층의 주된 의견이었다. 동접자 62만 신화를 이뤘던 레전드 업데이트도 여름, 5차 전직 출시로 엄청난 화제가 되었던 V 업데이트도 여름, 업데이트 규모가 매우 컸던 검은마법사 업데이트도 여름이다. 하지만 2020년 이후 AWAKE 업데이트부터는 겨울 업데이트인 NEO 업데이트의 규모가 더 커졌던 것을 보아 여름 업데이트의 규모를 줄이고 겨울 업데이트의 규모를 키운 것으로 보인다.[3] 다만 이때는 원래 계획이 갑작스런 코로나로 인해 어그러진 것이라는 추측도 상당하다.[4] 과거 놀라운 장비강화 주문서 사태도 업데이트 종료 직후 터지고 업데이트의 평까지 같이 나락으로 보내며 메이플을 최악의 위기로 몰아갔다는 점에서 매우 비슷하다.[5] 다만 놀장강 사태와 다른 점이라면 특수 스텟, 보스 스펙 상향등 비판점이 많은 언리미티드 패치와 달리, 네오 패치 자체는 호평이 비교적 많았다는 것이다.[6] 그나마도 길드 개선은 대규모 업데이트 타이틀을 달기도 우스운데다 이후 플래그 레이스에서 문제가 생길 정도였고, 실질적으로 추가된 건 신직업 1개, 신규 보스 1개였다.[7] 하지만 업데이트의 양은 많은 편이었고, 숙적 같은 고퀄리티의 애니메이션도 있었기에 만족하는 의견도 다수 있었다.[8] 일부 유저들은 중간에 넥슨 광고만 없다면 NEO 업데이트의 쇼케이스 방식을 더 선호하는 편이다.[9] 하지만 어디까지나 이펙트는 취향의 영역이고, 팔레트 스왑은 신직업들 모두 있었던 의혹이다. 당장 업데이트 이전까지 최신이었던 라라 역시 정기 뿌리기가 비숍의 빅뱅과 유사하다는 말을 들었고, 패스파인더의 레이븐 템페스트의 경우 윈드브레이커의 하울링 게일의 디자인은 물론 코드까지 뜯어온 것 아니냐는 말을 들었다. 이후 쇼케이스에서 공개한 스킬을 확인해보면 다른 이펙트로 변경된듯 하다[10] 일부 직업의 경우 기존에 유출되었던 일러스트와 달라진 점이 있다. 대표적으로 히어로와 비숍의 헤어스타일, 나이트로드의 표정 및 무기, 바이퍼의 전기가 수룡으로 바뀐 것 등. 해당 영상과 이미지와 비교해가면서 확인해보자.[11] LIVE 업데이트로 추가된 가디언 엔젤 링과 같은 신규 아이템으로 예상된다.링크[12] 원래는 2월중에 하려 했으나, 3월 14일로 밀렸다.[13] 테스트서버, 쇼케이스에서는 누락되었었다[14] 후술하겠지만 카데나의 DPM표는 불가능한 지표이다.[15] 기본적으로 보스와 카데나가 둘다 벽에 붙어 있어야 한다.[16] 하지만 이후 밝힌바에 따르면 한 파티에서 한 명에게 조각화된 장비를 몰아주더라도 6개월에 한 파츠가 나올 정도로 구성해놨기에 단기간에 효용성 하락이 일어나지 않을 것이라고 했다[17] 다행히 데스티니 라이브톡에서 기존의 카루타 세트에 해당하는 모자, 상의, 하의 파츠만 먼저 출시하겠다고 약속하였다.[18] 가디언 엔젤 링의 경우 기본적으로는 보스 장신구 세트이지만, '가디언 엔젤 링 세트 변환 주문서' 사용 시 여명의 보스 장신구 세트로 변경된다.[19] 기존에 39,800 메이플 포인트 이였으나 추가 안내에서 변경링크[20] 모험가 리마스터 새로운 여정 이벤트로 리마스터가 된 모험가로 레벨 220 달성하면 '모험가의 희망 상자'를 받고 메이플포인트 20000 상품권 1개를 쓰면, 무과금도 쉽게 지불할 수 있다.[21] 다만 듀얼블레이드의 팬텀 블로우, 아수라의 스킬 이펙트나 나이트로드의 쉐도우 파트너 이펙트나 섀도어의 메소 익스플로전을 이름만 블러디 익스플로전으로만 바꾸고 암메암의 딜구조 방식을 그대로 채용한 방식이나 캐논슈터의 코코볼이나 사냥에서의 문제(Y축이 없어서 위로 터지는 미니 코코볼 등) 등 부정적인 부분도 존재한다.[22] 강원기 디렉터가 지휘봉을 잡은 이후 추가된 블래스터부터 가장 최근 추가된 라라까지 모두 2번째 업데이트로 진행되었다. 호영은 엄밀히 따지면 3번째지만 2번째인 Borderless 패치가 그냥 스토리 스크립트만 추가된 정도였기 때문에 사실상 2번째나 마찬가지였다.[23] NEO의 2차 업데이트는 1월 7일, 마지막 3차 업데이트가 1월 28일이었다. 바꿔 말하면 단순 순서상으론 2번째지만 사람들이 느끼는 체감은 3차에나 나오는 수준의 날짜 배정인 것이다.[24] 시도때도 없이 최상위 아이템의 위상이 바뀌는 RPG 게임에서 5년이라는 시간동안 최상위 아이템이 출시되지 않았으니 당연히 아케인셰이드가 최강으로 군림하는 것은 당연한 것으로 여겨졌다. 특히나 메이플 내에서는 무려 8년이라는 시간동안 최상위 자리에서 내려오지 않은 카루타 상하의의 존재가 있었기 때문이다.[25] 유력한 예상은 모험가 리마스터만으로 모든 인력이 집중되어 타 직업 밸런스 패치는 사실상 한두줄 개선에 그질 것이라는 예상이다.[26] 모든걸 직접 얻어야 하는 리부트 월드는 보장셋과 칠흑셋의 간극이 너무 멀다는 문제가 있었다. 기존까지는 칠흑셋을 맞추기 전까지 귀고리는 혼돈의 파편을 10개씩 퍼먹는 마이스터 이어링이나 더 시드에서 낮은 확률로 나오는 오션 글로우 이어링을 파밍해야 했고 얼장과 펜던트는 운 없으면 몇 시간씩 레시피를 캐야 하는 130제 전문기술 장신구를 껴야 했다. 하지만 여명셋의 추가로 리부트 월드는 칠흑셋을 파밍할 수 있는 스펙이 되기 전까지 그 전 단계를 여명셋으로 메꿀 수 있게 되었다. 마이스터 장비나 시드 장비와 다르게 여명셋은 매 주 해당 보스를 잡는 것만으로 스페어를 편하게 파밍할 수 있어 스타포스 접근성도 좋다.[27] 놀장똥인데 황선영도 책임이 있는 이유는, 애초에 오한별 설계시 100렙제도 22성을 달 수 있게 설계해놓은 스타포스를 황선영이 놀장유저들의 편을 들어주며 스타포스 파격적인 너프를 결정하고, 그 여파로 140제 아래의 아이템은 22성을 달지도 못하게 제한한것이 이 놀장똥이기 때문이다. 그때 황선영이 저런 너프만 하지 않았어도 놀 12 매커가 있든말든 22성 매커를 만들면 성능이 아주 소폭 하위이긴 하더라도 이런 이상한 놀장똥이 발생할 일도 없었다. 하지만 놀장유저들의 템값을 지키려고 스타포스로는 죽어도 놀장을 못따라잡을 성능격차를 만들기 위해 황선영이 도입한것이 강화제한이고 이게 간담회때도 소개되고 그토록 유저들이 해결하라고 요구하던 놀장똥이다. 템값수호대는 시대를 불문하고 전설이다.[28] 이것의 원인은 메이플 업데이트도 그런데, 하필 로스트아크랑 던전앤파이터의 이번 대형 업데이트가 호평을 받았기 때문이다.[29] 세글자, 뷰능#, 온앤온# 등.[30] 앱솔랩스, 아케인셰이드 모두 한벌옷인 탓에 잠재능력 2부위를 넘어설 수가 없던지라 상/하의는 카루타로 10년 가까이 이어온 셈이다.[31] 던파도 비슷한 맥락으로 강화/증폭을 이전할 수 있는 새김 기능이 존재한다. 물론 메이플의 전승은 강화 수치가 1 떨어지고 잠재능력이 에픽으로 제한되는 패널티가 있지만.[32] 일단 주문서를 바르는 업그레이드, 장비 옵션에 추가로 능력치를 더 붙히는 추가 옵션, 그리고 캐시질의 결정체 잠재능력. 운빨도 운빨인데다 들어가는 돈이 장난 아니다.[33] 다만 이벤트가 나오기 전인 12월 25일에는 적용이 된 후인데도 새벽에 접속 장애로 서버가 터지는 사태가 벌어졌다. 이후에 논란이 사그라들고 잊혀질 뻔했지만 공지도 안나와서 어느정도 못넘어갈 수준이었다. Live talk에서 결국 언급이 나와 강원기 디렉터가 밝히길 새벽에 디도스 공격으로 인한 서버 장애로 공지도 못올릴 정도라고 했으며 더이상 잘 할수밖에 없을거라며 사죄했다.[34] 이전 업데이트인 LIVE는 확률조작 사건으로 업데이트 방향성을 잠시 틀어 편의성 위주의 패치로 바꿨기 때문에 스토리 진행이 전혀 없었다. 그러므로 GRANDIS에 포함되지 못했다.[35] Dark 같은 그럴싸한 추측도 있었지만, 현재 메이플의 상황이 상황이다 보니 Destroy, Die, Death, Disaster, Doomsday, Delete 등 온갖 잡다한 개드립 단어들이 난무했다. 특히 업데이트 공개 시점 기준 직전에 국내 시장에 런칭했던 디즈니+와 엮어 'DISNEY PLUS'라는 합성짤과 드립이 나돌기도 했다. 메이플스토리의 고질적인 단점인 지루한 사냥과 2시간 재획시간으로 인해 유튜브나 넷플릭스 같은 OTT에 기생하는 요소를 디스한 것이다.[36] 로스트아크 공식 방송인 2021 로아온 윈터에서 다른 콜라보가 언급된 반면에 CGV 콜라보가 누락되었을 정도로 흑역사 취급이다.[37] 스타 심포니 어셈블 10회를 모두 채우면 스텔라가 "마지막 스타 심포니 어셈블을 완료하셨군요. (플레이어 이름)님. 그동안 우리 음악들과 함께해 줘서 고마워요. 별빛마차가 찾아온 동안, (플레이어)님은 즐거우셨나요? 전 너무나도 행복했답니다. 이제는 정말 시간이 얼마 남지 않은 것 같네요. 우리 다시 또 만날 수 있는거죠?"라는 대사를 한다. 네오 이벤트의 르네의 '난 널 그리워할거야 항상' 급으로 심금을 울린다는 평이다.[38] 아이템 가치 하락에 관련한 면피성 발언이지만 오히려 이 사실을 언급한것이 독이 되었다. 대략적으로 풀파티 인원이 참여해서 1명에게 보상을 몰아줘야 1파츠 제작에 6개월이 걸린다고 하는데 얻기만 하면 끝이 아닌 강화시 아이템 파괴 확률이 있는 메이플스토리의 특성상 강화를 하다가 터지기라도 하는 날엔 복구를 위해서 강제로 저놈의 6개월 가량의 정신나간 기간을 또 갈아넣어야 함을 의미하기 때문이다. 이는 스트리머와 같은 극헤비 유저들에게도 굉장히 부담이 가는 기간이다. 심지어 대부분의 세렌파티가 6인팟인 상황에서 보상을 6등분한다면 한 사람당 한 파츠를 얻기 위해 걸리는 시간만 3년이다.[39] 나아가 이 발언은 에테르넬 세트 아이템의 가치를 보존 시키기 위해 상위 등급의 아이템을 근시일 안에 내놓지 않겠다는 것과 같다. 현재 메이플은 9년된 루타비스 세트와 7년된 앱솔랩스 세트가 현역으로 사용된다. 이 상황에서 일반 유저가 에테르넬 세트 효과를 보기 위해서는 제작 기간만 최소 2027년 초반으로 예상되는데 그때에도 아이템 가치 보존을 위해 상위 아이템 추가가 없다고 단언한거와 같다. 다만, 시간이 지나면서 신규 보스가 추가되고 기존 보스의 진입장벽이 낮아지면 파밍 속도는 조금 빨라질 것이다. |