컴공 프로젝트 주제 - keomgong peulojegteu juje

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컴퓨터 공학 프로젝트 주제

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컴퓨터 공학 프로젝트 주제 및 연구 자료의 전체 목록

기회 주의적 네트워크에서 보안 라우팅을위한 향상된 신뢰 관리 체계 개발

기회주의적 네트워크에서 보안 라우팅을 위한 향상된 신뢰 관리 체계의 개발. 초록 이 연구는 기회주의적 네트워크(적대자)에서 보안 라우팅을 위한 향상된 신뢰 관리 체계(eTMS)의 개발을 목표로 합니다. 기회적 라우팅을 사용하면 지연 허용 방식의 인프라 없이도 노드 간에 통신을 설정할 수 있습니다. 상대는 […]

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사이트 간 가상 사설망을위한 향상된 응용 프로그램 별 조정 프로토콜 선택 체계 개발

사이트 간 가상 사설망을 위한 개선된 응용 프로그램별 터널링 프로토콜 선택 체계의 개발. 요약 이 논문은 사이트 간 가상 사설망(VPN)을 위한 향상된 응용 프로그램별 터널링 프로토콜 선택 체계(iastpss)의 개발을 제시합니다. 목표는 응용 프로그램에 따라 사이트 간 VPN에 대한 향상된 터널링 프로토콜 선택 체계를 개발하는 것입니다. […]

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장기적 진화 모바일 액세스 네트워크에서 에너지 절약을 향상시키기 위한 향상된 동적 알고리즘 개발

장기 진화 모바일 액세스 네트워크에서 에너지 절약을 향상시키기 위한 개선된 동적 알고리즘의 개발. 초록 본 연구는 eNodeB에서 오프 모드, 슬립 모드 및 다중 셀 협력 활용을 통해 LTE(Long Term Evolution) 모바일 액세스 네트워크에서 에너지 절약을 개선하기 위한 동적 알고리즘을 제시합니다. LTE 모바일 접속 네트워크 환경 […]

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전자 빌보드의 설계 및 구현

전자 빌보드의 설계 및 구현. 소개 광고는 제품, 직업 또는 서비스에 대해 사람들에게 알리는 통지 또는 정보입니다. 푯말, 광고판, 포스터, 광고지 등의 형태로 제공될 수 있습니다. 이러한 형태의 광고는 오류가 발견되면 수정할 수 없습니다. […]에서 발견된 오류에 대한 변경을 적용하기 위해 재인쇄가 수행됩니다.

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솔리드 스테이트 장치를 사용한 1kva 자동 전압 조정기의 설계 및 구성

솔리드 스테이트 장치를 사용한 1kva 자동 전압 조정기의 설계 및 구축. 요약 이 프로젝트는 광범위한 전압 변동을 보상하는 무변압기 AVR로 알려진 단상 변환기를 기반으로 하는 새로운 유형의 전압 조정기를 제안합니다. 이것은 훨씬 더 높은 대역폭에서 변동을 보상할 수 있을 뿐만 아니라 […]

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고등 교육 기관 지문 기반 출결 관리 시스템 설계 및 구현

고등 교육 기관을 위한 지문 기반 출석 관리 시스템의 설계 및 구현. 요약 우리의 범위와 목표에 의해 제약을 받는 생체 인식 기반 출석 시스템의 구현은 내 상사와 전문가의 조언을 통해 폭포수 접근 방식을 사용하여 성공적으로 달성되었습니다. 우리는 ATMega1284p 마이크로컨트롤러, […]

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AUN 학생에 대한 외국 텔레비전 콘텐츠의 영향

AUN 학생들에 대한 외국 텔레비전 콘텐츠의 영향. 서론 “지난 몇 년 동안 참여형 텔레비전(TV)은 방송사에 의해 배치된 혁신적인 기술과 함께 상승하는 성장 추세를 보였습니다.” Owens et al(1999).” 현대의 발명품 중에서 텔레비전 채널의 출현과 전 세계의 확산으로 인해 윤곽이 미묘하게 […]

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국민 건강 보험 제도를위한 웹 기반 경영 정보 시스템

국민 건강 보험 제도를위한 웹 기반 관리 정보 시스템. 요약 국가 건강 보험 제도 (NHIS)를위한 웹 기반 정보 관리 시스템은 신체가 사람, 건강 유지 조직 (HMO), 공인 된 의료 제공자 등을 온라인으로 등록하도록 지원합니다. 나이지리아 인구를 살펴보면 건강 보험이 거부되었습니다 […]

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Sobel Edge Detection을 사용하여 재검토 된 Lsbmr (Least Significant Bit Matching) 기반 개선 된 이미지 스테 가노 그래피

Sobel Edge Detection을 사용한 Lsbmr(Least Significant Bit Matching Revisited) 기반 개선된 이미지 스테가노그래피. ABSTRACT 이미지 스테가노그래피는 기밀 통신을 보호하기 위해 데이터를 숨기는 과학이며 정보를 보유하는 가장 일반적인 유형의 캐리어입니다. 정보를 디지털 이미지로 숨기기 위해 많은 알고리즘이 제안되었습니다. 가장 중요하지 않은 […]

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Opportunistic Network를위한 Adaptive Forwarding을 통한 Modified Token Based Congestion Control Scheme 개발

기회주의적 네트워크를 위한 적응형 포워딩을 사용하는 수정된 토큰 기반 혼잡 제어 체계의 개발. 초록 본 연구는 OppNets(Opportunistic Networks)의 혼잡 문제를 해결하기 위해 mTBCC(Adaptive Forwarding Mechanism) 알고리즘을 사용하여 수정된 토큰 기반 혼잡 제어 방식의 개발을 제시합니다. 이 알고리즘은 표준 토큰 기반 혼잡 제어(TBCC)와 관련된 제한 사항을 해결합니다. […]

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03760 서울특별시 서대문구 이화여대길 52 이화여자대학교 엘텍공과대학 소프트웨어학부 컴퓨터공학전공     대표전화 02-3277-2307     이메일

업무시간 : 월~금 9:00 ~ 17:00 / 점심시간 : 월~금 12:00~13:00

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2018년도 졸업작품전

2018년도 가천대학교 컴퓨터공학과 졸업작품전입니다.

2018년도 가천대학교 컴퓨터공학과의 졸업작품전입니다. 3, 4학년 학생들이 노력을 기울여서 1년 동안 만든 작품으로 다양한 주제와 기술들을 선보인 작품입니다. 많은 관심 부탁드립니다. 전체 전시작품을 보고싶으시면 하단의 '전체 졸업작품집 보기' 를 클릭하십시오.

전체 졸업작품 보기

우수 졸업작품 전시회

60개의 졸업작품 제작팀 중에서 우수팀으로 선정된 20팀의 졸업작품입니다.

1. 일시 : 2018. 11. 29. (목) 10:00 ~ 17:00

2. 장소 : 가천대학교 IT대학 502호

3. 전시작품 : 20개의 졸업작품 우수작

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우수 졸업작품 보기


1. 팀명 : 329 (정우진, 정유진, 김민근)

2. 프로젝트명 : Burning Escape

3. 지도 교수 : 박양재

4. 설명 : 화재 대피를 하기 위해 필요한 지식을 습득할 수 있또록 메뉴얼로 짜놓고 게임 시뮬레이터로 교육하게 만든 게임 프로그램

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1. 팀명 : ALOHA (최성현, 송효진, 장동민)

2. 프로젝트명 : 국민청원 플러스

3. 지도 교수 : 윤유림

4. 설명 : 국민 청원의 대중화를 위한 하이브리드 앱

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1. 팀명 : AVA (노수일, 황철훈, 정하린)

2. 프로젝트명 : 음성인식을 통한 스마트 홈 AVA

3. 지도 교수 : 한기태

4. 설명 : 음성 인식 기반의 스마트 홈 플랫폼

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1. 팀명 : GOT (전수민, 김현, 이수연)

2. 프로젝트명 : 스마트 애착 인형 아띠

3. 지도 교수 : 박석천

4. 설명 : 아이를 관리할 수 있게 해주는 스마트 인형

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1. 팀명 : JYP (박은수, 양영준, 전지호)

2. 프로젝트명 : 인공지능 데이터 셋을 위한 이미지 웹 크롤링 프로그래밍

3. 지도 교수 : 류은석

4. 설명 : 인공지능을 위한 이미지 데이터 셋을 수집할 때 더 빠르고 정확하게 많은 양의 이미지 데이터를 수집할 수 있게 해주는 프로그램

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1. 팀명 : Team6 (안정욱, 김민우, 김찬수)

2. 프로젝트명 : SMASH: 환자 운동량 관리 시스템

3. 지도 교수 : 류은석

4. 설명 : 수술 후 회복에 도움이 되는 일상 운동들을 제공하는 동시에 환자의 운동 상황을 관리하는 IoT 시스템

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1. 팀명 : Unitier (강재상, 조동오, 신석우)

2. 프로젝트명 : Educational Gorgeous Game

3. 지도 교수 : 윤유림

4. 설명 : 즐기며 동시에, 두뇌 회전과 지식을 얻어갈 수 있는 교육 게임

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1. 팀명 : Wenity (윤준혁, 홍재한, 김용)

2. 프로젝트명 : Cube Animals

3. 지도 교수 : 박양재

4. 설명 : 유니티 3D를 이용해 제작한 캐주얼 퍼즐 모바일게임. 네트워크 없이 플레이할 수 있는 1인용 게임

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1. 팀명 : 감시자들 (송정주, 문현지, 장현석)

2. 프로젝트명 : 보행인식기술을 활용한 프로파일링 시스템

3. 지도 교수 : 윤유림

4. 설명 : 인공지능을 활용하여 영상데이터를 분석 및 예측 가능한 보행인식 시스템

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1. 팀명 : 늘품 (김대식, 김유경, 박현범)

2. 프로젝트명 : 언어발달지연 아동을 위한 학습 어플리케이션

3. 지도 교수 : 이복기

4. 설명 : 시간, 비용에 구애 받지 않고 양방향 언어 학습을 할 수 있는 어플

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1. 팀명 : 달팽이 (권민준, 김희수, 송훈석)

2. 프로젝트명 : 블록체인 기반의 중고차 거래 서비스

3. 지도 교수 : 류은석

4. 설명 : 중고차 거래 시장에서 정보의 비대칭성을 해결하기 위해 블록체인을 활용한 중고차 거래 서비스

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1. 팀명 : 땅땅땅 (신현호, 이우준, 전동철)

2. 프로젝트명 : WI-FI 연결기반 웹 주문

3. 지도 교수 : 한명묵

4. 설명 : 매장 내의 Wi-Fi를 이용한 웹 주문 시스템

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1. 팀명 : 리드미 (황우상, 최보규, 김선규)

2. 프로젝트명 : Gachon Class

3. 지도 교수 : 이복기

4. 설명 : 가천대학교 글로벌캠퍼스의 강의실 현황 조회 및 강의 시간표 조회 앱

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1. 팀명 : 수분톡톡 (김태일, 류다영, 문성수)

2. 프로젝트명 : 수분 섭취량 증진을 위한 I.O.T 시스템

3. 지도 교수 : 한기태

4. 설명 : 수분 섭취량을 관리할 수 있는 IoT 시스템

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1. 팀명 : 슈퍼라커 (신재성, 조상현, 김정은)

2. 프로젝트명 : IoT를 이용한 스마트 도어락

3. 지도 교수 : 이병문

4. 설명 : 모바일 앱을 통한 도어락 원격 제어 시스템. 도어락 해제 기록 및 촬영된 방문자 사진 조회 등의 기능을 주로 수행

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1. 팀명 : 알로하 (이상훈, 김봉진, 최준우)

2. 프로젝트명 : Smart Sleep Care System

3. 지도 교수 : 이병문

4. 설명 : 라즈베리파이 기반의 스마트 수면 케어 시스템.

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1. 팀명 : 오스카 (오정훈, 김정묵, 서창범)

2. 프로젝트명 : Google Firebase를 이용한 실시간 공유 해외 여행 스케줄러 앱

3. 지도 교수 : 황희정

4. 설명 : 해외 식도락 여행을 테마로 여행 스케줄을 작성하고 실시간으로 공유하며 함께 작성할 수 있는 앱

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1. 팀명 : 유다희 (조혜윤, 고규한, 길희진)

2. 프로젝트명 : Faceless

3. 지도 교수 : 한명묵

4. 설명 : 3D 멀티대전 액션 장르로 여러 모드에 따라 PVP, PVE 모드로 플레이 가능한 게임

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1. 팀명 : 전졸프 (김도현, 손승환, 정지영)

2. 프로젝트명 : ALLRE - All of Restaurant

3. 지도 교수 : 이복기

4. 설명 : 식당 내 스마트 주문 시스템

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1. 팀명 : 트웰브 (이상수, 조영민, 지원오)

2. 프로젝트명 : 유전알고리즘과 카카오API를 이용한 시간표 조합 서비스

3. 지도 교수 : 황희정

4. 설명 : Sprigboot와 KakaoBot을 이용한 유전알고리즘 기반 시간표 조합 서비스

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