디아블로 II(Diablo II)는 블리자드 노스에 개발되어 블리자드 엔터테인먼트가 마이크로소프트 윈도와 맥 OS로 2000년 발매한 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임이다. 게임은 다크 판타지와 공포를 주제로 하며, 데이비드 브레비크, 에리히 셰퍼, 그리고 막스 셰퍼의 감독 하에 개념이 잡히고 디자인되었다. 이 게임의 프로듀서는 매튜 하우스홀더와 빌 로퍼였다. Show
* 래더 캐릭터 기준 1. 활아마존천저(Nadir) 13레벨 +50% 방어 상승 스텔스(Stealth) 17레벨 +25% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가 미풍(Zephyr) 21레벨 7% 기회로 레벨 1 트위스터 시전 (반격시) 모서리(Edge) 25레벨 장착시 15레벨의 쏜즈 오라의 효과 적용 찬란한 빛(Radiance) 27레벨 +75% 방어 상승 평화(Peace) 29레벨 4% 기회로 레벨 5 슬로우 미사일 시전 (반격시) 연기(Smoke) 37레벨 +20% 매우 빠른 회복속도 증가 조화(Harmony) 39레벨 장착시 10레벨의 비거 오라의 효과 적용 용맹한 자(Lionheart) 41레벨 +20% 증가된 데미지 협박(Duress) 47레벨 +40% 매우 빠른 회복속도
증가 침묵(Silence) 55레벨 +2 모든 스킬 상승 콜 투 암스(Call To Arms) 57레벨 +1 모든 스킬 상승 인내(Fortitude) 59레벨 <무기> <갑옷> 수수께끼(Enigma) 65레벨 +2 모든 스킬 상승 신뢰(Faith) 65레벨 장착시 12~15레벨의 파나티시즘 오라의 효과 적용 (변함) 정의의 손길(Hand of Justice) 67레벨 100% 기회로 레벨 36 블레이즈 시전 (당신의 레벨이 상승한 경우) 죽음의 숨결(Breath of the Dying) 69레벨 50% 기회로 레벨 20 포이즌 노바 시전 (당신이 적을 죽인 경우) 힘(Strength) 25레벨 +35% 증가된 데미지 통찰력(Insight) 27레벨 장착시 12~17레벨의 메디테이션 오라의 효과 적용 (변함) 연기(Smoke) 37레벨 +20% 매우 빠른 회복속도 증가 순종(Obedience) 41레벨 30% 기회로 레벨 21 인첸트 시전 (당신이 적을 죽인 경우) 대표위원(Delirium)
43레벨 1% 기회로 레벨 50 대표위원 시전 (반격시)[18] 스톤(Stone) 45레벨 +60% 매우 빠른 회복 속도 증가 우울(Gloom) 47레벨 15% 기회로 레벨 3 딤 비젼 시전 (반격시) 인내(Fortitude) 59레벨 <무기> <갑옷> 명예의 굴레(Chains of Honor) 63레벨 +2 모든 스킬 상승 불멸(Eternity) 63레벨 (파괴안됨) 무한의 공간(Infinity)
63레벨 50% 기회로 레벨 20 체인 라이트닝 시전 (당신이 적을 죽인 경우) 자존심(Pride)67레벨 폴암 4소켓 참 Cham + 수르 Sur + 포 Io + 로 Lo 25% 기회로 레벨 17 파이어 월 시전 (반격시) 장착시 16~20레벨의 컨센트레이션 오라의 효과 적용 (변함) 260~300% 공격등급 추가 상승 (변함) +1~99% 데몬에게 주는 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서) 50~280 라이트닝 데미지 추가 20% 치명적 공격 목표물의 시야 감소(명중시) 목표물 결빙 +3 +10 생명력 라이프 회복 +8 875~185.625% 몬스터로부터 얻는 골드 증가 (캐릭터 레벨에 비례해서) 죽음의 숨결(Breath of the Dying) 69레벨 50% 기회로 레벨 20 포이즌 노바 시전 (당신이 적을 죽인 경우) |