라스 마 맨땅 - laseu ma maenttang

**주의 : 뉴비형들은 괜히 이 글 보고 따라했다가 피해자가 없길 바람. 똥은 한사람만 맛봐도 되잖아? 굳이 다른사람까지 먹을 필요는 없을거 같아.

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죽창라스마 : 창을 주력으로 사용하면서 무한의 공간이라는 룬워드를 통해 라이트닝 데미지를 극대화시켜 사냥하는 캐릭터

장점

1. 무공을 캐릭이 직접 착용 할 수 있어 용병의 의존도가 낮음

2. 무공을 착용함으로써 라깎옵션을 직접적으로 사용 할 수 있음. 착용하는 것만으로도 평균 -50% 라깎이 적용되니 데미지면에서 엄청난 이득

3. 죽창 이미지와 부합하여 사냥시 나름 간지남

단점

1. 방패 착용 불가로 아이템이 제한적임

2. 자벨마와 비교했을때 공격속도가 무려 2프레임이나 차이남(풀프레임 기준)

3. 스피어 계열은 라이트닝 퓨리를 사용 할 수 없음, 근데 자벨린 계열은 라스 사용이 가능함(차별 ㅅㅌㅊ?)

4. 자벨마와 단순히 비교하면 굳이 멀리서 써도 되는 스킬을 근접해서 스킬을 써야됨

- 자벨마 : 원거리 공격을 주로 하기 때문에 직접적으로 맞을 가능성이 적음, 로우리스크 하이리턴

- 라스마 : 스킬을 사용하려면 근접전을 펼쳐야 하기 때문에 직접적으로 맞을 가능성이 높음, 하이리스크 로우리턴

- 자벨마는 원거리서 스킬을 사용함으로 좀 더 공격적인 세팅으로 데미지를 상승시킴

- 라스마는 공격적인 세팅보다 뎀감을 좀 두르고 피흡, 특히 사냥시 포지션을 신경써야 하기 때문에 컨트롤이 좀 요구됨

- 퓨리는 번개를 맞으면 거의 인스턴트 형식으로 매우 빠르게 퍼지는데 반해 라스는 체인 라이트닝 형식으로 몹 한마리씩 느리게 퍼짐. 여기서 딜로스가 발생함

5. 자벨마보다 렐릭 옵션을 많이 탐(근거리 밀리캐 특성상 걸러야 하는 옵션이 원거리에 비해 많음)

6. 그냥 존나... 거시기 함... 자벨마보다 운영의 난이도만 상승했고 그 외에는 죄다 단점뿐임

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::무공::

- 죽창라스마의 시작이자 끝. 이 아이템 없으면 사냥 불가함, 나는 좀 급해서 메추리 파이크에 작업했으나 되도록이면 메추리 스피어에 작업하길 바람. 같은 공속이더라도 프레임이 무려 2~3정도 차이가 나기 때문에 스피어 작업이 유리함. 다만 매물이 없어서 문제지.. 자벨마보다 좋은 점은 저 52%의 라저깎을 직접 활용 할 수 있음, 그래서 초반에는 데미지면에서 훨씬 이득임.

::안다뚜껑::

- 10% 정도의 매우 높은 라흡과 함께 뚜껑에 기본 공속 20%가 달려있어 공속 프레임에 좀 더 여유로운 세팅이 가능함, 올스킬 +2도 절대 빼놓을 수 없는 옵션, 매우 높은 힘증가, 독저항등 뭐 하나 빠질게 없는 옵션이지만 패널티로 기본 파저가 -30% 달려있어 저항을 다른곳에서 끌어와줘야되는 단점이 있음. 그럼에도 불구하고 안뚜 옵션 자체가 죽창라스마한테 특화되어 있다고 생각함. 고려할 수 있는 다른 아이템은 뱀뚜(뎀감 15%) 혹은 유닠 코로나 정도 될 거 같음. 각 뚜껑마다 착용시 단점이 있으니 본인 세팅에 맞게 착용하면 됨. 나는 뎀감 15%를 잃더라도 피흡과 올스킬 +2, 공속을 더 챙김, 참고로 안뚜 착용시 15%공속주얼 작업을 해주면 장갑에서만 20% 공속을 더해줘서 메추리 스피어가 딱 10프레임에 떨어짐.(일단 난 임시방편으로 스플뎀+15% 공속주얼 하나와 랄룬 2개를 박음. 메추리 스피어를 구하지 못했기 떄문임.. ㅠ)

::킹수께끼::

- 인내하고 정말 많은 고민을 함. 각 장점을 나열하자면 인내는 올레지, 방어, 공증이 정말 좋았고 수수는 힘증가에 따른 스탯 절약, 45% 달려, 물뎀감, 이치킬 피흡, 매찬이 장점이였음. 둘 다 고심끝에 수수를 선택함. 죽창라스마가 물리딜로 어찌할것도 아니고 그냥 무지성 라스만 사용하기 때문에 물리딜을 대폭 증가시켜주는 인내보다 수수를 선택함. 다만 단점으로 깡딜이 낮아지고 이러면 또 라흡옵션의 효율이 많이 떨어짐(그것을 이치킬 피흡으로 보완한다는 생각에 수수 선택했음) 무엇보다 매찬 확률을 200% 가까이 올릴 수 있기 때문에 여지가 없었음. 달려또한 무공에도 추가로 35%가 달려있어 단순히 수수+무공 세팅만으로 80%의 달려세팅이 가능함. 거기다가 페이즈런을 사용하면 무려 110%의 달려 확보가 가능하기때문에 참이라던가 부츠에서 달려를 배제시켜도 될 정도의 달려세팅이 나옴. 스탯또한 힘을 줄 필요도 없이 바로 민첩, 생명에 투자가 가능하다는 이점 때문에 킹수께끼가 답임

::+2자벨스킬 20%공속 3%마흡장갑

- 안뚜세팅으로 잃어버린 마흡을 어디다가 끌어와야하나 고민중에 마침 마흡 장갑이 있길래 유심히 봤더니 2자벨에 20%공속 옵션까지 개꿀들로 가득차서 바로 수르룬에 사버림. 우선 안뚜에 65% 공속 + 장갑에 20% 합해 총 85% 공속을 얻으며 메추리 스피어의 10프레임 공속은 75%만 충족시켜도 되니까 뚜껑, 장갑만으로도 거의 풀프레임 공속이 나와서 세팅이 매우 편안해졌음. 근데 사냥해보니 죽창라스마는 마흡보단 이치킬 마흡 효율이 더 나은거 같음... 프로테이지 마흡이 잘 안빨림.. 그래도 큰 불편감은 없음 어차피 킹수께끼에 "피격시 데미지를 일정량 마나로 흡수" 하는 옵션 때문에 죽창라스마 특성상 근접으로 쳐맞으면서 딜을 노리고, 이러한 상황이 올 때 마나가 저절로 수급되니까 괜찮았었음. 다만 마나 먹는 몬스터 만나면 물약은 어쩔 수 없이 먹어야됨

::귀꿰미 데몬하이드 새시::

- 뎀감 가성비 갑 오브 갑 귀꿰미 킹몬하이드 갓시. 뎀감 15%여도 ooc 몇개만 쥐어주면 바로 삼 ㅋ, 죽창라스마는 깡딜이 낮아 라흡 효율이 낮긴한데 그래도 없는것보단 있는게 낫다는 생각에 라흡과 물뎀감을 동시에 챙겨줄 수 있는 귀꿰미로 선택함. 썬더갓 벨트의 경우 라스와 퓨리 스킬만 +3 업시키는 효과라서 별로... 시너지 스킬도 오른다면 썬더갓도 고려해봤겠지만.. 역시나 근접밀리캐 특성상 뎀감을 안챙겨 줄 수 없음.. 고려해볼만한 벨트는 베르던고... 베르던고는 라흡만 없을 뿐이지 패힛과 라이프 + 똑같이 물뎀감 15%를 챙겨 줄 수 있기에 세팅만 잘 된다면 베르던고도 좋은 선택임(다만 귀꿰미에 비해 비싸다)

::알더 부츠::

- 안뚜 패널티로 인해 파저가 내려가버린걸 단번에 회복시켜주는 고마운 부츠, 40% 달려까지 있어서 ㄹㅇ로다가 페이즈런시에 160% 달려 세팅이 가능함. 워트라벨 부츠의 경우 파저는 없지만 깡딜을 올려주고 매찬을 무려 40~50% 정도 추가 올려주기 때문에 고려해볼만한 사항임. 우선 난 알더끼고 매찬이 189%정도 나왔기 때문에 워트라벨 부츠에서 알더 부츠로 체인지함.

::레이븐 프로스트링(뎀감 있는걸로다가)::

- 밀리캐의 영원한 친구, 개꿀 공격등급과 콜뎀추가, 민첩, 마나, 콜드흡수, 결빙방지 뭐 하나 빼놓을거 없는 개꿀 옵션들로 무장함. 뎀감커럽된 링도 그렇게 비싸지는 않으니까 여유되면 반드시 뎀감으로 세팅해주자

::위습링::

- cnc자체도 쥰내 비싸기 때문에 맨땅에서 맞추기 꽤나 어려움. 장착시 고양오라 발동으로 원소딜을 10% 상승시켜주며 달려옵션과 개꿀매찬옵션으로 뭐 하나 버릴 것 없는 완소템임. 하트 오브 울버린은 어차피 몇 대 맞다가 퇴장할거라 잘 쓰지도 않음. 우선 제일 고려해야될 사항은 라흡임. 되도록이면 10%이상 라흡세팅된 위습링을 구매하자.

::마라 아뮬렛::

- 수수착용으로 인내에 있던 30% 올레지를 어디선가는 당겨와야하기 때문에 고려할것도 없이 바로 마라아뮬렛 픽. 5모능과 2올스킬 등 버릴게 하나도 없다. 우선 cnc된걸로다가 구매하고 나중에 여유되면 3스킬짜리로 사면 됨. 이 목걸이 하나로 어느정도 레지가 확보될것임. 하이로드 껴봤자 밀리딜이 낮은 죽창라스마가 뭘 할수 없거니와 캣츠아이의 경우 이미 오버달려로 세팅된 죽창마라 굳이 여기서 달려를 더 얹는다고 달라지지는 않을거같음.

::참::

보급형 아마존 횃불참+애니(싼걸로 아무거나) 착용해주고 기드참은 킹조건 필수, 나머지는 무옵 그랜드 자벨참, 스몰참은 레지+라이프, 레지+패힛에 투자함.

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::스킬트리:: - ★보우쪽은 건들지도 말기★, 패시브쪽은 리썰의 경우 60%정도만 맞춰주고 페이즈런은 마스터해도 되고 아니면 쿨초를 8%정도까지만 맞추는 선에서 타협하면됨, 회피는 하나씩 투자함. 자벨린 계열에서는 잽 -> 펜드 -> 몰튼(라팅내성 팰때 나름 ㄱㅊ) 각 1개씩, 나머지 파워드 스트라이크, 차지드 스트라이크, 라이트닝 스트라이크는 필수로 마스터

** 대충 이정도면 라스 1.4k 나옴

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::용병세팅::

이건 개인편차가 너무 심해서 본인이 원하는 용병 고르면 됨. 얼마전까지만 해도 바바용병으로 침묵쥐어주고 뱀뚜, 인내 세팅으로 사냥하다가 이번에는 좀 바꿔서 액트2 프레이어 용병으로 교체함. 현재는 무기만 바꿔서 역병룬워드 쥐어줌. 바바용병은 튼튼하고 딜이 상당히 잘 나옴, 액트2 용병은 바바보다 떨어지나 유틸성으로 봤을땐 액트2 프레이어 용병이 더 나은것으로 판단됨

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시원시원하게 돌 수 있는 맵 : 아이시, 프리지드, 딤셀러, 데서크 정도.. 데저트도 돌 수 있긴한데 앞에 적혀있는 맵들보단 조금 조심해야하지 않을까 함.. 퓨리마였으면 그냥 마실나가듯 돌 수 있음

조금은 느리지만 돌 수 있는 맵 : 머스티 크립트, 번포 이 두가지 밖에 없음. 머스티는 좁은 통로때문에 라이트닝 내성의 풍뎅이들을 밀리 스플뎀으로 원활하게 잡을 수 있음, 당연히 아이시나 프리지드에 비해선 느림, 번포도 가능하긴한데 머스티 보다 좀 더 느림, 근접해골들이 라이트닝 내성이고 그 개체수가 워낙 많고 맵도 광활하기 때문에 찾아가면서 밀리죽창질을 해야하기 때문..

돌 수 없는 맵 : 루인드 시타델(가지말자, 풍뎅이 개체수 오지게 많고 통로도 머스티에 비해 워낙 넓기 때문에 둘러쌓이면 읔엨하다 사망임)

무조건 걸러야 하는 옵션 : 물리딜 증가 + 디크리 2조합 또는 물리딜 증가 + 앰플 조합은 반드시 걸러야 함, 빠따맨 강박꼼 한방에 반피 넘게 빠지고 챔피언이나 유닠 빠따맨이면 원턴컷도 가능해서 걸러주자, 라이트닝 저항 맵,

어느정도 타협이 가능한 옵션 : 물리딜 증가(단일), 디크리(10% 내외로... 단일), 앰플(단일), 치명타(단일), 이속저하 등

그 외의 옵션은 마실나가듯 사냥 가능함.

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**(딤셀러는 물리저항옵션이 높은걸 픽해서 그런지 라흡자체가 안당겨와지는거 같음)

https://youtu.be/xON4Ol933u4?t=00

:03

https://youtu.be/606nYid6r1g?t=1

**총평 : 사람이 밥만 먹고 살 수 없듯이 가끔씩 몸에 나쁘지만 라면도 먹으면서 밥의 소중함을 자신에게 알게 해주고 싶을 때. 그때 죽창라스마를 하는거임. 비유를 하자면 밥은 퓨리마, 라면은 죽창라스마

혹시나 4솟 메추리 스피어 있는 사람(노솟 상관x)은 경매장 올려주면 고맙겠음.