테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

테라리아의 하위 항목
NPC | 지형 | 몬스터 | 보스 | 이벤트

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

장비 도구 무기 소모품 기구 블록 재료

  • 하드모드 전용 콘텐츠는 로 표시한다.
  • 아이템에 붙는 접두사는 해당 항목 참조.


테라리아에서 볼 수 있는 지형들이다. 테라리아의 지형은 따로 정해져 있는 방식이 아닌, 그 지형을 상징하는 블록의 분포량으로 결정된다. 즉, 모래로 가득한 사막에 모든 모래를 다 없애버리면 그 지형은 사막이 아니게 된다. 가장 쉬운 지형의 구분은 배경의 변화이다. 지형을 구성하는 블록수가 일정 개수를 넘어가면 원래 배경이 해당하는 배경으로 바뀌게 된다.


목차

1. 숲(Forest) 2. 지하(The Underground) 3. 동굴(The Cavern) 3.1. 버섯 지형(Mushroom Biome) 4. 사막(Desert) 4.1. 오염된(크림슨) 사막과 신성한 사막(Corrupted/Crimson Desert & Hallowed Desert) 5. 설원(Snow) 5.1. 설원 지하(Underground Snow) 6. 정글(Jungle) 6.1. 정글 지하(Underground Jungle) 6.1.1. 리자드 사원(Lihzahrd Temple) 7. 커럽션(The Corruption) 7.1. 커럽션 지하(Underground Corruption) 8. 크림슨(The Crimson) 8.1. 크림슨 지하(Underground Crimson) 9. 할로우(The Hallow) 9.1. 할로우 지하(Underground Hallow) 10. 하늘섬(Floating Island) 11. 바다(Ocean) 12. 던전(Dungeon) 13. 지옥(The Underworld) 14. 운석 추락 지점(Meteorite) 15. 우주(Space)

1.숲(Forest) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM(아침): Overworld Day, Alternate Day[1]
  • BGM(밤): Overworld Night

숲은 세계의 대부분을 차지하고 있는 지형으로 새로운 세계를 만들 때 십중팔구 플레이어가 최초로 시작하는 장소이다. 숲에는 많은 잔디와 크고 작은 나무, 그리고 물이 고여있는 작은 호수, 거대한 해바라기가 있다. 나무 주변엔 여러 가지 나비들이 날아다니며, 밤에는 반딧불이가 날아다닌다. 비가 올 땐 지렁이들이 기어다닌다. 잔디 위에는 허브 해맞이꽃과 호박(할로윈 기간 한정)이 자연적으로 성장한다. 간혹 구리, 철, 은같은 낮은 등급의 광물이 땅에 박혀있다.

이 숲에는 거대한 나무가 자리잡고 있는데, 이 거대 나무를 이루고 있는 생나무(Living Wood)는 일반 나무와는 달리 도끼가 아닌 곡괭이로 캐낼 수 있다. 다만 캐낼 경우 일반 나무로 바뀌어서 얻어진다. 간혹 이 생나무에는 뿌리쪽으로 뻗은 지하 통로가 있는데, 중간에 방이 있다. 생나무 방 안에는 고유한 생나무 가구(문, 의자, 탁자, 상자)가 있으며, 생나무 상자 안에는 '생나무 지팡이', '잎사귀 지팡이'가 있다.

숲의 배경과 나무의 모양은 세계를 만들 때마다 여러 가지 배경중 한 가지가 랜덤하게 정해진다. 또한 맵의 일정 지점에서 바뀐다.

하드모드 진입 후에는 커럽션이나 할로우에 의해 지배당하여 쉽게 찾아볼 수 없게 된다.


2.지하(The Underground) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Underground, Alternate Underground

깊이 0ft 이하로 여기서부터는 이제 배경이 흙 사이에 돌이 박힌 그림으로 변하며, 0ft 이하로 빛이 들어오지 않는다. 만약, 테라리아를 처음 한다면 대부분은 거대 지렁이 때문에 선뜻 들어가기가 꺼려지는 곳이지만, 철 장비만 맞춰도 마음껏 돌아다닐 수 있다. 다만 곳곳에 있는 함정을 조심해야 한다. 독을 거는 다트 트랩과 위에서 떨어지는 돌, 그리고 체력 400 풀피조차 한방에 없애버릴 폭발물이 곳곳에 널려있다. 모든 함정은 발판 버튼으로 이루어져있으므로 발 밑을 조심하자. 함정이나 발판을 하나 캐서 들고 다니면서 손에 들어보면 전선이 보이기 때문에 함정 위치를 쉽게 알 수 있으니 참조.


3.동굴(The Cavern) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]


테라리아에서 가장 넓은 면적을 차지하는 곳. 지하 아래층에 있으며, 깊이는 월드의 크기마다 다르다.

[2]

배경이 회색으로 변하며 암흑을 거는 검정 슬라임과 엄마 슬라임, 동굴 박쥐와 해골들을 볼 수 있다. 지옥에 가까워질 때 고여있는 용암을 볼 수 있다.

하드모드 이후 커럽션, 할로우에 지배당할 경우 커럽션 지하, 할로우 지하로 바뀌며 이때 배경이 커럽션 지하는 보라색으로, 할로우 지하는 분홍색으로 바뀐다. 자세한 것은 아래 커럽션 지하, 할로우 지하 참고.

낮은 확률로 검푸른 색의 검이 박혀 있는 돌더미가 있는데 이걸 곡괭이로 부수면 특수한 무기인 마법의 검을 얻을 수 있다. 흰색 검이 박힌 돌더미는 부숴도 아무것도 안 나오니 주의. 그리고 동굴 안을 탐험하다 보면 가끔 보석 동굴을 찾을 수 있다.

1.2 이후 동굴 안에 등장하는 지형으로는 거미굴(Spider Nest)이 있다. 주로 지하에서 발견되는 목재 구조물의 주변에서 찾아볼 수 있으며, 검은 배경과 수많은 거미줄, 거미집으로 들어차 있는 점으로 판단이 가능하다. 위기 감지 포션(Dangersense Potion)을 이용하면 쉽게 찾을 수 있다.
벽을 타고 이동해오는 거미에 주의. 거미줄이 빠른 속도로 생성되므로 손쉽게 많은 양의 거미줄을 모을 수 있다. 가끔씩 거미줄로 덮힌 상자가 발견되기도 하는데, 여기서 Hook 아이템인 웹 슬링어를 획득할 수 있다.


3.1.버섯 지형(Mushroom Biome) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Mushroom

동굴 안에서 가끔 발견되는 지형으로, 푸른 빛을 띄어서 쉽게 찾아볼 수 있다. 버섯 지형 자체는 좁지만 전용 몬스터들이 존재하는데, 꽤 강력하니 주의해야 한다.

진흙 블록에 버섯 잔디로 이루어져 있으며 이 버섯 잔디에서는 발광 버섯이 자라난다. 가끔 대형 버섯 나무가 자라나기도 한다.

1.2 패치 이후 트러플 NPC 영입을 위해 지상에도 버섯 지형을 만들 일이 생겼다. 지상에 인공적으로 만든 버섯 지형은 낮이라 하더라도 어두워진다. 또한 강력한 몬스터들이 스폰되므로 집 주변에 만드는 건 삼가자.

또한 클렌테미내이터를 이용해서 정글을 버섯 지형으로 바꿀 수 있다. 1.2.4 패치로 하드모드 버섯 지형에서만 생성되는 트러플 웜이 추가되면서, 정글을 버섯 지형으로 변경하는 일이 많아졌다.


4.사막(Desert) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Desert(PS판 1.2에서 추가)

전체가 모래로 이루어진 지형. 독수리와 개미귀신이 나타나며, 하드모드 이후에서는 미이라가 나타난다. 허브 물방울잎과 선인장이 자란다. 많은 사람들이 이 사막을 찾는 대중적인 이유는 유리. 이 외에는 모래총의 탄환을 얻기 위해서이다.

설원이나 다른 곳에 비교하자면 지형 자체의 넓이는 비교적 좁다. 사막 전용 지하나 동굴도 없고, 몬스터의 종류도 적은 편이다.

하드모드 이후에서는 오염된 블록에 의하여 칠흑모래/심홍모래로 오염되며, 신성한 블록에 의하여 진주모래로 변한다.

1.2 버전에서는 여기서 자라는 선인장으로 가구를 만들 수 있게 되었다.

월드를 만들 경우 일정 확률로 가끔 피라미드(Pyramids)가 생성된다. 사막에서 뭔가 노란색 블록들이 서로 모여서 삼각형을 이루고 있는 것을 봤다면 100% 피라미드이다. 안으로 들어가면 던전이라고 하기에는 심히 부끄러운 구조의 간단한 코스가 나온다. 피라미드라고 해서 수많은 함정들이 설치돼 있을 것 같지만 그렇지는 않다. 내부의 보물방에는 고대 이집트를 연상시키는 장식물들과 배너들이 있다. 특히 유용한 아이템은 상자 안에서 등장하는 마법의 양탄자. 알리바바에 나오는 그것과 같이 하늘을 날 수 있다!


4.1.오염된(크림슨) 사막과 신성한 사막(Corrupted/Crimson Desert & Hallowed Desert) ⓗ ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]


하드모드 이후 생겨나는 지형...이긴 하지만 가끔 일반모드에서도 처음 커럽션이 숲이랑 모래가 섞여있으면 나오긴 한다(하지만 미라는 안 나온다). 모래가 오염된 블록이나 신성한 블록에 의하여 지배된 지형으로 오염된 사막에서는 커럽션의 몬스터와 함께 추가로 어둠의 미이라가 나타나며, 신성한 사막에서는 할로우의 몬스터와 함께 추가로 빛의 미이라가 나타난다. 어둠의 미이라는 10% 확률로 어둠의 조각을, 빛의 미이라는 10% 확률로 빛의 조각을 떨어뜨린다.


5.설원(Snow) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Snow

1.1 당시에는 크리스마스 이벤트로 나타난 이벤트 지형으로 이후에는 월드를 만들면 33% 확률로 나타나는 지형이었다. 하늘에서 눈이 내리고, 전체가 눈 블록으로 이루어져 있으며 눈 블록 위에 자라난 나무는 도토리를 주지 않았다. 이 설원을 이루고있는 눈 블록은 구리 곡괭이 기준으로 세번 쳐야 캐낼 수 있어 설원에서 시작하게 된다면 대부분은 눈 블록으로 집을 짓게 된다. 도토리를 주지 않아 나무가 귀해지는 곳. 하지만 설원이 차지하는 부분은 아주 적으므로 어느 정도 달리면 쉽게 나갈 수 있었다.

테라리아 PC 1.2 이후 이제 이벤트 지형이 아닌 정식 지형이 되었다! 새로운 재료, 새로운 상자 및 몬스터의 등장이 예고되어 있고 보스들이 상당수 추가된다는 말에 비추어 볼 때 설원에서 소환할 수 있는 보스도 있을 듯 했으나 설원의 보스는 없었다. 다만 하드모드에서 눈보라가 불 때 미니 보스인 얼음 골렘이 등장한다.

1.2의 설원은 1.1과는 달리 나무들이 정상적으로 자라며, 도토리도 떨군다. 흙과 돌 대신 눈과 얼음이 주를 차지하고 있으며, 설원 안의 흙에서는 풀이 자라지 않는다. 펭귄이 서식하며, 주요 적으로 얼음 슬라임과 에스키모(이뉴잇) 좀비가 등장한다. 정글과 비슷한 규모를 가지며, 원래 설원에는 오염과 신성이 퍼지지 않았었지만 1.2 패치로 새롭게 추가된 얼음 블록은 커럽션에 의해 감염되어 보라색 얼음 블록으로, 크림슨에 의해 감염되어 붉은 얼음 블록으로 변한다. 월드 생성 과정에서 커럽션이 설원 안에 위치하게 되는 것도 가능하다. 비가 올 경우 설원에서는 눈보라가 불게 된다.

1.2.4 버전에서는 설원 전용 나무인 Boreal Tree과 전용 허브 Shiverthorn가 추가되었다.


5.1.설원 지하(Underground Snow) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Ice

설원의 지하. 눈과 얼음으로 이루어져 있으며 고유의 몬스터들이 등장하지만, 난이도 자체는 숲의 지하와 별다를 것 없다. 일반적인 지하에서 발견할 수 있는 아이템은 여기서도 대체품이 존재. 용암이 나타나는 깊이에서 끝난다.

하드모드에 진입하면 꽤나 까다로워지는 지형. 얼음 거북이와 얼어붙은 수인, 돼지용 등 강력한 몬스터가 등장해주기 때문이다.


6.정글(Jungle) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Jungle

전체가 진흙으로 이루어진 지형으로 정글 장미와 허브 달맞이꽃이 자란다. 이 정글에서 자라는 나무는 도토리를 주지 않는 대신, 나무가 자연적으로 자란다. 물속에서도 자라므로 이 정글에서 산다면 목재 걱정은 안해도 된다.

정글은 할로우의 지배에 면역이지만, 커럽션의 지배는 막지 못한다. 정확히는 정글 잔디가 난 진흙 블록이 오염된 잔디가 난 흙 블록으로 변하는 것이다. 하지만 다크블루 솔루션을 써서 정글 자체를 버섯 지형으로 색칠놀이 시킨다면?


6.1.정글 지하(Underground Jungle) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]


정글 지하. 거의 지옥까지 쭈우욱 깊숙이 이어져있다. 블록을 뚫고 쭈욱 들이대는 맨 이터 덕에 깜짝 놀란다. 또한 정글 덩굴이 빛을 다 차단해버릴 정도로 길게 자라있으므로 크기가 큰 무기를 이용해 제거하는 것이 좋다. 잔디에서는 초록색 빛을 내는 정글 포자와 정글 가시덩굴이 자라며 가끔 장신구 자연의 선물을 얻을 수 있다. 1.2 이후 나무도 가끔 자라나기도 한다.

간혹 벽돌로 이루어진 신전을 발견할 수 있다. 이 신전 안에는 상자가 있는데, 그 안에는 바람의 발찌, 피어럴 클로, 그리고 잔디가 없는 흙 블록에 잔디를 자라게 만들어주는 재생의 지팡이를 얻을 수 있다.

1.2 버전에서는 벌집과 리자드 사원이 등장하게 되었다. 둘 다 일정 깊이 이상을 들어가야만 볼 수 있는 특수 지형.

벌집 내부에는 꿀 웅덩이(접촉 시 30초간 체력 자동 회복 버프 발생)와 함께 여왕벌이 번데기 상태로 존재하며, 번데기를 부수면 보스전에 돌입하게 된다. 벌통을 이루고 있는 벌집 블록을 부수면 꿀과 함께 랜덤하게 벌이 튀어나오니 주의.
참고로 번데기는 무기는 물론 후크로도(!!) 부셔진다.

6.1.1.리자드 사원(Lihzahrd Temple)

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Temple

정글 지하에 넓은 영역을 차지하고 있는 거대한 건축물. 하드모드에서 플랜테라를 잡고 사원의 입구를 찾아 문을 사원 열쇠로 열면 들어갈 수 있다.

만약 하드모드 이전에서 정글 지하를 탐험하다가 곡괭이로 부서지지 않는 거대한 건축물을 발견한다면 십중팔구 이곳이다. 괜히 들어갈려고 애쓰지 말고 위치나 파악한 뒤 후반부에 다시 오자.

구조는 층 형식으로 구성되어 있으며 사원의 끝에는 넓적한 방에 리자드 제단이 있다. 몬스터 종류는 2가지뿐이나 다수의 물량으로 공격해온다.

사원엔 각종 트랩이 존재하는데 발판을 밟아서 맞으면 데미지가 꽤 다니 주의하도록 하자. 1.2.4에서 추가된 위기 감지 포션을 쓰면 좋다. 또한 이 트랩들은 나중에 웨이브 이벤트나 작업장 등에 정말 유용하게 사용되니 떼어가는 것이 좋다.

상자엔 리자드 파워 셀이 하나씩 들어있는데 리자드 제단에 모아가서 골렘을 소환하기 위해 사용된다.


리자드 사원에 빨리 진입하기 위한 꼼수로는 플랫폼 계단 꼼수

[3]

, 벽을 없애고 텔레포터 설치 혹은 불화의 지팡이를 사용하기, 운석 유도하기

[4]

등이 있다.

PC와 달리 모바일 현 버전에서는 다이너마이트및 폭팔물에 문이 박살나는 버그가 있다.


7.커럽션(The Corruption) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Corruption

커럽션은 맵을 만들면 최소 한 부분이 무조건 나타나는 지형으로 전체적으로 빛이 저녁처럼 어두우며 달은 붉고 나무는 오염되어 도토리를 주지 않는다. 잔디는 보라색. 잔디와 돌에는 오염의 기운이 퍼져나간다. 주로 허브 사망초(Deathweed)와 오염된 버섯을 얻을 수 있는 곳으로 오염된 잔디 주위로 오염의 가시덩굴이 자란다. 괴상하게 생긴 몬스터들이 나타나며, 음악도 듣고 있으면 그다지 기분이 영 좋지 않다. 최소한 철 장비는 갖춰야 쉽게 돌아다닐 수 있는 곳이다. 1.2 패치부터는 커럽션의 에본 우드를 드랍하는데, 기존의 나무로 제작한 무기보다 성능이 더 좋다.

중간중간에 뻥 뚫려있는 수직 통로가 있는데, 그 안에는 쭉 수평으로 이루어진 통로와 무수히 많은 악마의 제단이 있다. 또한 더욱 깊숙이 들어가면 그림자 구슬이 있다. 아마도 그림자 구슬 때문에 커럽션이 생기는 걸로 추정된다. 그림자 구슬을 부술 경우 지정된 아이템과 함께 2% 확률로, 첫 번째로 부순 후 매일 밤 12시에 50% 확률로 '운석이 떨어졌습니다!'라는 문구와 함께 화면 밖 지상에 운석이 떨어진다. 그리고 이후 7일마다 한번씩 고블린 군대가 습격해온다. 그리고 세 번째까지 부술 경우 보스 몬스터 세상을 먹는 자가 나타난다. 이후에는 똑같다.

하지만 그림자 구슬은 지하 깊숙이 있으며, 커럽션의 칠흑석 블록은 악몽의 곡괭이가 아니라면 캐낼 수 없으므로 대부분은 폭발물 혹은 드라이어드의 정화의 가루를 이용하여 일반 돌로 정화하는 방법으로 지하 깊숙이 들어갈 필요가 있다.
그리고 무수히 많은 악마의 제단은 하드모드 이후 쓸모가 있다. 하드모드 이후에서는 폰해머를 이용하여 부술 수 있게 되는데, 부술 경우 3가지의 하드모드 광물이 생겨난다. 그래서 하드모드 진입하자마자 커럽션 안의 악마의 제단은 죄다 털리게 된다.

하드모드 이후에서는 오염된 슬라임과 박쥐처럼 날아다니는 슬라이머, 강화형 몬스터인 코럽터와 월드 피더가 나타난다. 오염된 슬라임, 슬라이머는 그냥 슬라임이므로(...) 그다지 문제가 되지 않으나 나머지 몬스터들은 주의할 필요가 있다.

이전에 0%로 모두 정화하여도 하드모드 진입 후에는 별개로 할로우와 함께 커럽션이 서로 V자 모양으로 나타나므로 다시 정화해야 한다. 하드모드 이후에서는 잔디는 물론 돌과 모래까지 지배해 점차 확산하므로 완벽하게는 막을 수 없게 된다. 잔디 부분은 할로우마저 지배할 정도로 강력한 지배력을 가졌지만, 그래도 똑같이 지배력이 있는 할로우와 맞붙어 어느 정도 커럽션을 막아버릴 수가 있다. 할로우도 지배력이 강력하므로, 정화하고 싶다면 할로우로 모두 거룩하게 만들어보자. 완벽하게 정화를 한다는 것은 불가능하지만, 노력만 한다면 커럽션을 1%까지 없애버릴 수가 있다.

월드 생성 중 "Making the world evil"라는 문구가 등장한다면 커럽션이 등장한다는 신호이다.

보스 몬스터인 세상을 먹는 자(이터 오브 월드)는 개인차가 존재하지만 대부분 가장 쉬운 보스로 취급한다.


7.1.커럽션 지하(Underground Corruption) ⓗ ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Underground Corruption

하드모드 이후 생겨나는 지형. 커럽션 지하에서 잡은 모든 몬스터에게 14.29% 확률로 밤의 영혼을 얻을 수 있다. 동굴의 배경이 보라색으로 변하며 칠흑석, 칠흑모래로 이루어진 지형으로 코럽터, 월드 피더, 클링어, 그리고 날아다니는 무기 저주받은 망치가 나타나 난이도가 어마어마하게 높아지는 지형이다.


8.크림슨(The Crimson) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Crimson

1.2 패치로 추가된 지형으로서 월드 생성 시 50% 확률로 커럽션을 대신한다. 즉 한 맵에 커럽션과 크림슨이 동시에 생성되는 것은 불가능하다. 그러나 인위적으로, 생성되지 않은 한 지역을 조성하는 것은 가능하다.

커럽션이 보라색으로 대표된다면 크림슨은 피처럼 붉은 색으로 표현된다. 낙엽이 진 것과는 사뭇 다른 느낌인 붉은색 나뭇잎과 피를 연상하게 하는 물, 그리고 블록들과 몬스터들도 모두 붉은색 계통으로 이루어져 있다. 또다른 차이점은, 커럽션이 땅속 깊숙이 푹 꺼진 지형들로 이루어져 있다면 크림슨은 심장을 연상케 하는 구조의 동굴로 이루어져 있는데, 내리막길로 이루어진 통로와 텅 빈 거대한 공간, 그리고 그 공간을 기준으로 여기저기로 뻗어나간 나머지 통로들이 그것이다. 커럽션처럼 순식간에 발을 헛디뎌 추락사 하게 될 위험은 조금 더 적다고 할 수 있다. 고깃덩어리같이 리스킨된 악마의 제단이 자리잡고 있으며, 마찬가지로 그림자 구슬 대신 벽에 달라 붙은듯한 심장이 존재한다.

크림슨 블록(심홍석)을 가져다가 하드모드 가구인 고기 분쇄기에 넣으면 고기 블록이 되는데, 스플래터 하우스를 만들고자 하는 유저에게 유용할 듯. 이제 던전에서 메달린 해골 장식물을 가져올 일만 남았다. 크림슨 지역은 지금까지 있는 듯 없는 듯 은밀하게 위대하게 보여왔던 테라리아의 고어 & 그로테스크적인 면에 있어서 가히 으뜸이라 하기에 손색이 없는 지형이다. 땅바닥이 말 그대로 피와 살점을 떠올리게 하는 요소들로서 꾸며져 있다. 등장하는 몬스터 역시 커럽션보다 더하면 더했지 덜하지 않은 혐오스러움을 자랑한다.

크림슨이 자연적으로 생성된 맵에서 크툴루의 눈을 잡으면 데모나이트 광석 대신 크림테인 광석을 떨어뜨린다. 그리고 이 크림테인 광석으로 만든 철퇴의 이름은 미트볼이다. 크림슨의 고기 사랑(?)을 여실히 보여주는 아이템.

월드 생성 중 "Making the world bloody"라는 문구가 등장한다면 크림슨이 등장한다는 신호이다.

지역 보스로는 크툴루의 뇌가 있다. 커럽션의 세상을 먹는 자 포지션. 1.2.1부터 해바라기로 증식을 막을 수 있게 되었다. 다만 하드모드 이후로는 막을 수 없어서 상당히 귀찮아진다.


8.1.크림슨 지하(Underground Crimson) ⓗ ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Underground Crimson

하드모드 이후 생겨나는 지형. 커럽션과 마찬가지로 크림슨 지하에서 잡은 모든 몬스터에게 밤의 영혼을 획득할 수 있다. 동굴의 배경이 붉은색으로 변하며, 이코르 스티커와 플로티 글로스 등 더더욱 짜증나는 적들이 다수 등장한다.


9.할로우(The Hallow[5]) ⓗ ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: The Hallow

하드모드 이후 생겨나는 지형. 할로우는 커럽션/크림슨와 대적하는 지형으로 아주 아름다운 지형이다. 이 할로우가 지배하는 잔디와 블록은 빛이 나며, 배경에도 무지개가 펼쳐지며 나무로 알록달록하다. 잔디는 하늘색. 이 지형에서는 날아다니는 몬스터 픽시와 빠른 속도로 달려오는 유니콘, 단 이 유니콘은 트레이딩 카드에도 킬러라 적혀있을만큼 하드모드 초반에는 깡패라고 할 수 있다. 밤에는 붉은 빛을 내며 멀리서 레이저를 쏘는 복족류가 나타난다. 이 복족류는 레이저 때문에 하드모드 초반 깡패가 되니까 절대 주의할 것.

잔디에는 숲과 같이 버섯과 허브 해맞이꽃이 자라며 NPC의 집이 할로우로 변해도 전혀 거부감을 갖지 않는다. 나쁘게 말하자면 커럽션처럼 특별한 개성이 없는 지형이며, 좋게 말하자면 숲과 가장 비슷한 지형이다. 숲과 특성이 서로 잘 맞아서 커럽션을 없애려는 사람은 많아도 할로우를 없애려는 사람은 별로 없다. 오히려 할로우를 퍼트려 커럽션이나 크림슨의 증식을 막는 사람들이 더 많다. 할로우의 몬스터들도 하드모드 몬스터답게 강하긴 하지만, 할로우의 몬스터들이 떨어뜨리는 아이템들은 모두 하드모드 아이템들을 만드는데에 많이 소요되는 재료 아이템이므로 자주 잡아서 나쁠 것 없다.


9.1.할로우 지하(Underground Hallow) ⓗ ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Underground Hallow

하드모드 이후 생겨나는 지형. 할로우 지하에서 잡은 모든 몬스터에게 14.29% 확률로 빛의 영혼을 얻을 수 있다. 동굴의 배경이 분홍색으로 변하며 진주석, 진주모래로 이루어진 지형으로 발광 슬라임, 발광 박쥐, 카오스 엘리멘탈, 그리고 날아다니는 무기형 몬스터인 마법의 검이 나타난다. 이 지형을 이루고 있는 진주석에는 여러 용도로 사용되는 수정 파편이 자라므로 많은 사람들이 좋아하는 곳이다.

문제는 1.2.1.2 버전으로 오면서 Pigron 같은 몹이 잔뜩 등장해준 덕분에 죽기가 더 쉬워졌다. 만약 설원에 할로우가 같이 겹쳐서 생성된다면 묵념. 기존의 할로우 지하 몬스터에 Pigron과 얼음 거북이, 얼어붙은 수인이 같이 등장해준다.


10.하늘섬(Floating Island) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]


이름 그대로 하늘 위에 떠있는 섬. 1.2 패치 이전에는 섬의 표면에 구리, 은, 금 벽돌로 이루어진 집이 있었으나 패치 이후에는 오직 하늘섬에서만 볼 수 있는 금색과 파란색으로 이루어진 특수한 블록과 가구들이 등장한다. 패치 전에는 잠겨진 황금 상자가 있었지만 지금은 고유의 디자인을 한 상자로 대체되었고, 별도의 열쇠 없이도 열 수 있게 되었다.

1.2 패치 이후로는 하늘섬 주변에 구름 블록과 비를 쏟아내는 먹구름 블록이 함께 생성된다. 이름 뒤에 블록이라는 단어가 붙는 것처럼 이러한 구름은 곡괭이로 채집(!)이 가능하고 설치할 수 있다. 집 안에 구름을 설치함으로서 "집안에 먹구름이 끼었다."는 문장의 진정한 의미를 깨달을 수 있다.


여러가지 하늘섬 수색법이 알려져 있으며 그 대표적인 방법은 다음과 같다.

  • 블록을 쌓아 올라간다. 아주 간단하고 무식한 방법이다. 넉백을 방지하는 코발트 방패, 흑요석 방패가 없다면 하피의 공격에 의해 떨어질 위험도 있고, 올라온 높이가 높을수록 낙하 피해 때문에 그다지 좋지 않은 방법이다. 다만, 갈고리가 있다면 해 볼 만한 방법이다.
  • 중력 포션을 사용한다. 가장 대중적인 방법이다. 갑자기 나타난 하늘섬에 낙하 데미지를 받아 죽을 수 있으니 조심할 것.
  • 운석 총알, 워터 볼트같이 블록에 닿으면 반사하는 무기를 이용한다. 만약 발사했는데 돌아왔다면 그 위에 하늘섬이 있다는 증거가 된다.
  • 1.2 버전에서 새로 추가된 밧줄을 쌓아 올라간다. 블록을 쌓는 방법보단 안전하다.
  • 하드코어(Hardcore) 캐릭터를 새로 만든 뒤 죽는다. 유령이 되어 자유롭게 날아다니며 하늘섬을 찾아다닐 수 있다. 단점으로는 하늘섬을 찾은 뒤에 다시 원래 캐릭터로 돌아와 하늘섬으로 올라가야 한다는 점이 있다.

11.바다(Ocean) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Ocean(PC판 1.2), Ocean(PS판 1.2)

월드의 동/서쪽 500ft 부분으로 바다는 모래로 이루어져있으며 월드 전체를 물로 채우고도 남을 정도로 많은 물이 담겨져있다. 몬스터는 분홍 해파리, 게, 상어가 나타난다.

바다 깊은 곳에는 황금 상자가 있는데, 이 안에는 삼지창, 물갈퀴를 얻을 수 있다. 1.2 패치로 바다에 위치한 상자의 외형이 더 보기 좋게 변화하였다. 푸른색 바탕의 상자에 알록달록한 해초들이 달라 붙어있는 느낌.

어마어마한 양의 물이 담겨져있지만, 지옥까지 수로를 개통해 지옥의 용암을 모두 없애버릴 생각이라면 안하는 것이 좋다. 테라리아 프로그램에서 일정량 이상의 부하를 막기 위해서 다량의 물 이동이 일정 수위를 넘을 경우 물 그래픽이 순간적으로 다 사라진 뒤 다시 물이 흘렀던 상태로 보여준다. 이때문에 물 수로를 열면 지옥의 특성상 물을 계속 증발시키는 것까지 합해져 결국 바다의 물은 매말라버리고 지옥에는 물과 용암이 닿아 식은 흑요석만이 남는다. 그리고 다량의 물을 이동할 경우, 렉 때문에 마치 시간이 느리게 가는 듯이 물이 천천히 흐른다. 시간이 멈춘 물

1.2.4 낚시 업데이트로 바닷가 근처에 야자나무가 자라게 됐으며, 하드모드 보스인 듀크 피시론이 추가되었다.


12.던전(Dungeon) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Dungeon

스켈레트론이 지키고있는 던전. 월드 생성 시 맵 양쪽 중 하나에 자리잡으며 파랑, 초록, 분홍 블록 중 하나의 색깔을 하고 있다. 저주받은 노인의 말을 무시하고 바로 들어갈 경우 던전의 수호자가 나타나 플레이어에게 1000 가량의 피해를 준다. 스켈레트론을 무찌른 이후에는 마음껏 들어갈 수 있다.

0ft 아래부터 던전으로 처리되며 이 안에서는 해골과 저주받은 두개골, 암흑 마법사가 나타난다. 이 던전 몬스터들은 1.5% 확률로 황금 열쇠를 떨어뜨리며, 하나같이 뼈다귀들을 떨어뜨린다. 그리고 던전 슬라임이 드물게 나타나는데, 이 던전 슬라임을 잡으면 무조건 황금 열쇠를 얻을 수 있다. 장애물 몬스터로는 불타오르는 바퀴, 돌아가는 가시공이 있다.

던전 내부의 플랫폼에 놓여진 책들 중에는 마법 무기 워터볼트가 숨어 있으며, 스위치와 연결돼있는 전등, 물 양초를 얻을 수 있다. 물 양초는 몬스터 스폰율을 높여주므로 몰려오는 몬스터들이 귀찮다면 물 양초를 회수하도록 하자.

던전 내부의 모든 황금 상자는 잠겨있으며 이를 열기 위해서는 황금 열쇠가 필요하다. 황금 상자 안에는 아쿠아 셉터, 매직 미사일, 블루 문, 코발트 방패, 권총, 무라마사, 그림자 상자를 열 수 있는 그림자 열쇠를 얻을 수 있다.


1.2 이후 던전 블록의 외양 변경과 던전 내부에 고유의 가구들 및 장식이 들어서게 되었으며, 하드모드에서는 플랜테라를 잡았다면 새로운 해골 형태의 강력한 적들이 추가되어 마법 무기나 갑옷 재료 등을 드롭한다. 그리고 이 사실을 모른채 던전에 들어가게 되면 갑자기 강해진 몬스터들 때문에 당황하면서 죽게 된다. 또한 던전에서 나타나는 몬스터를 죽이면 1/15(6.67%) 확률로 던전 스피릿이 나타나는데, 이 던전 스피릿을 잡으면 엑토플라즘을 1~2개를 준다. 유령의 장비 및 도구를 만드는데에 필요하다.

[6]

던전의 황금 상자 외에 간간히 색이 다른 잠긴 상자를 볼 수 있는데, 이는 하드모드에서 각 지역의 몹들이 드랍하는 열쇠 틀로 만들 수 있는 하드모드 전용 열쇠를 이용하여 열 수 있다.


13.지옥(The Underworld) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Eerie[7]

정식 명칭은 언더월드. 하드모드 이전 최고 난이도를 자랑하는 곳으로 악마와 파이어 임프, 용암 슬라임, 지옥 박쥐가 나타나며 이 몬스터들은 모두 용암에 면역이다. 그리고 희귀하게 가이드 부두 인형을 얻을 수 있는 부두 악마가 나타난다.

전체가 재 블록으로 이루어져 있으며 중간에 지옥석이 박혀있다. 또한 흑요석 벽돌, 낮은 확률로 지옥석 벽돌로 이루어진 탑이 세워져있으며 이 탑에서는 항아리, 드물게 그림자 상자와 지옥화로를 발견할 수 있다.

지옥에는 용암이 가득 있으며, 이 지옥에 물이 들어올 경우 물이 증발된다. 용암은 물처럼 아주 빠르게 흐르므로 지옥에 들어갈 경우 흑요석 피부 포션과 흑요석 장신구(흑요석 두개골, 흑요석 방패, 흑요석 말굽)를 착용하길 바란다.

하드모드에 진입하기 위해서는 이 지옥에서 불러낼 수 있는 하드모드 이전 최종 보스 월 오브 플레시를 잡아야 한다. 가이드 부두 인형을 용암에 빠뜨리는 것으로 소환할 수 있는데, 이 가이드 부두 인형을 떨어뜨리는 부두 악마가 아주 드물게 나타나므로 운이 안 좋으면 며칠간 지옥에서 살게 된다. 1.2 이후로 지옥의 적들이 특수한 아이템들을 떨어트리니 더더욱 오래 살아야 할 수도 있다.

가장 밑은 아무것도 없다. 마인크래프트처럼 공허로 떨어져 죽는 것도 없다. 그냥 맨 밑바닥이다. 다만 아이템을 떨어트릴 경우 찾을 수 없으니 주의.


14.운석 추락 지점(Meteorite) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]


운석이 50개가량 이상 될 때 생겨나는 지형으로 다른 몬스터 대신 운석 대가리만 나타난다. 그림자 구슬이나 악마의 심장을 부술 경우 맵 어딘가에 운석이 떨어지며 형성된다.
운석이 많으면 운석 추락 지점으로 인식되므로 직접 운석을 심어서 인공적으로 운석 대가리만 나타나게 만들 수 있다.


15.우주(Space) ¶

테라 리아 더미 인형 - tela lia deomi inhyeong

[PNG 그림 (Unknown)]

  • BGM: Space(PC판 1.2), Space(PS판 1.2)

아래로 계속 내려가면 지옥이 나오지만, 반대로 위쪽으로 계속 올라가면 우주가 나타난다. 우주는 다른 지형과 다르게 블록으로 구분하지 않으며, 없앨 수도 만들어 낼 수도 없다. 특징이라면 우주랑 가까워질수록 무중력 상태가 된다는 것 뿐이다.

하피가 자주 등장하여 플레이어를 괴롭히며, 하드모드 이후로는 긴 몸체를 가진 거대한 몬스터인 와이번이 등장한다.