[1] 사실 네오 그랑존 자체가 개조 안해줘도 엄청나게 세다 보니, 네오 그랑존에 돈을 쓰는 것 자체가 낭비다. 그냥 마음 놓고 다른 유닛들을 개조해 줘도 전혀 문제 없다. 약캐 레벨업도 슈우의 봐주기 + 그라비트론 캐논으로 깔끔하게 해결 가능.[2] 그룬가스트는 아쉽게도 우주 빼고 지형 B라서 열혈만 가지고는 진겟타와 라이딘과 동급이다.[3] 류네 패거리는 3차때의 아군 전력의 절반조차 되지 못하며 호완 얀론도 부재중이라서 믿을만한 대미지 딜러는 겟타 팀 뿐이다. 그래도 HP회복(大)가 없어서 겟타 드래곤만 잘 쓰면 못이기는 것도 아니다.[4] 신슈퍼가 한국에 발매되었을 당시 게임잡지에 공략집이 실렸던 적이 있는데, 거기서도 대놓고 이 유닛을 키우라고 강조하고 있다.[5] 레벨에 따라 최대 20까지도 차이가 나는 것이 확인되었다. 정확히는 레벨 40대 중 후반 구간. 그 이후는 13에서 16정도 차이가 나고, 55이 상을 넘어가면 그 차이가 더 좁혀진다.[6] 추가로 기력이 120이상 넘어가면 50%의 확률로 분신까지 사용한다![7] 샤이닝건담을 육성했다면 갓건담을 갈아탈 쯤엔 풀업이 되어있을 것이다. 따라서 풀 개조 비용은 없는 것이라고 봐도 좋다.[8] 겟타로보의 스토나 선샤인이 9800으로 기본 대미지는 더 높지만 격투 능력이 낮아 실질적인 대미지는 갓 건담 쪽이 훨씬 높고, SRX의 천상천하염동폭쇄검은 무개조임에도 8000의 대미지를 자랑하지만 개조가 불가능하다.[9] 신 슈퍼는 F와 더불어 윙키의 난이도 조절 실패작의 양대 산맥을 이룬다. 후반부에도 적 보스 따발총에 우리편 슈퍼로봇들이 갈려나간다.[10] 정신기가 완성되는 후반부엔 기력좀 올린후 각성으로 적 중앙으로 맞춰서 이동 - 사랑걸고 명왕 맵병기 펑으로 맵을 깨끗하게 청소할 수 있다.[11] 애초에 이데온건이 사용가능한 상태에서는 EN이 무한대로 표기된다.[12] 실 수치. 표기상으로는 9999로 뜨지만 여기서 개조해도 그 이상 올라가지 않는 것처럼 보인다. 15단 개조 기준 공격력이 1만 이상 표기되는 제네식 가오가이가의 골디언 크래셔도 있으니 그냥 이데온의 강함을 보여주는 장치.[13] 이데 게이지 단계가 올라가면서 무기 공격력은 매 단계마다 200씩, 운동성은 3단계부터 매 단계마다 5씩, 이동력은 4단계부터 매 단계마다 1씩 오른다.[14] 통상병기 버전은 HP 60%이하, 맵병기 버전은 HP 30%이하에서 사용 가능[15] 덤으로 파이널 단쿠가는 정신기가 5명. 마징카이저는 1명.[16] Z시리즈에 첫 도입된 시스템이나(플레이스먼트 시스템), Z에선 최대 4칸 포위로 10% 대미지 증가인 반면 NEO는 그 이상 대미지가 증가한다.[CR1] PS3/Vita 크로스 타이틀.[18] 다만 절대적인 스펙은 재세편보다 하향되었다. 저연비의 격투 무기들이 줄어들고 월광접의 공격력 자체도 재세편보다는 다소 낮아졌고 거기다 풀개조 보너스도 너프되었다. 어디까지나 시스템 상 스펙 상향을 크게 받은 편.[19] 아군 유닛들의 맵 병기 중 유일하게 EX 하드에서 열혈 걸고 후반 적 일반 유닛을 몰살시킬 수 있다.[20] 다만 슈우에게 연애 보정, 어태커 등의 공격력 증가 스킬이 없어서 1위는 아니다.[21] 그랑존이 합류한 이후로는 빔 속성 공격을 하는 적이 단 하나도 나오지 않는다.[CR2] PS4/PS VITA 동시 발매작.[23] 본작에 등장하는 전함이 총 9대 인데 P병기가 달린 전함은 고작 셋 뿐이다.[24] 선 어택보다 200 높고 마징 엠페러 G의 엠페러 소드와 공격력이 같다.[25] 오죽하면 '진엔딩 최종화 때 어려워서 처음 철벽 써봤어요'라는 말이 나올 정도. 다만 진엔딩 최종화는 쉬운 본작 난이도에 비해 대비를 안 하고 가면 지옥으로 돌변할 수 있다. 위 문단의 야마토의 파동포를 쓴다면 여전히 쉽지만...[26] 다만 싱크로율을 무지막지하게 올린 유사신화 에바나 사이즈에 따라 다이탄3 합체기에 밀려나기도 한다..[27] 마장기신2의 웹라디오에서 테라다가 밝히길 최초의 오리지날 로봇이라 반응을 장담할수 없기에 일단 사용 빈도라도 높여보자는 생각으로 일부러 강하게 만들었다고 한다.[28] 정신기 항목에서는 각 겟타별 파일럿 정신기 한명만 표기되지만 변형으로 다른 파일럿으로 바꾸면 사용 가능. 동 작품의 컴배틀러V는 이게 안된다(...). 하지만 일일히 변형해서 정신기를 걸어야 하므로 매우매우 귀찮다. 왜냐하면 3차에서는 변형 애니메이션이 꼬박꼬박 나오기 때문. 필히 옵션에 가서 변형씬 OFF를 해놔야 덜 귀찮아진다.[29] 덕분에 강적 디오를 그냥 바보로 만들어버린다.[30] 다만 저 영상은 슈퍼 건담으로 레벨로 뽑아낸 것이 아니다. 3차에서 슈퍼 건담과 크와트로는 같이 쓸 수 없다.[31] PS판 S에선 EN 소모가 생겼다.[32] 이 게임은 리얼계의 지상, 공중 지형적응이 대부분 B다. 그 뉴건담조차도 지상 B라서 별 쓸모가 없을 지경. 반면 빌바인이나 서바인은 우주가 B지만 우주는 2번만 나가기 때문에 전혀 디메리트가 되지 못한다.[33] 그래도 극후반의 라이그 게이오스를 탄 친위대병이라 한들(이놈들의 능력치는 아군의 에이스에 필적한다.) 못 이길 정도는 아닌지라 집중과 지형효과를 활용하면 30%대 정도는 나온다.[34] 지상에 내려놓으면 비행하지 못하는 MS도 붙어서 빔 사벨질을 해댄다. 특히 적은 회피가 강한 아군을 보면 명중보정을 최대한 뽑아내기 위해 근접전으로 나오기 때문에 대개 서바인을 던지면 적은 원거리전이 아니라 접근해서 패는 걸 우선시하게 된다.[35] 다만 LV56에 나와서 정상적인 플레이라면 못본다. 평범하게 신경 쓰면 최종장 화성의 결전에서나 간신히 써볼 수 있고, 더 빨리 얻으려면 고라온의 맵병기를 이용해야 하지만, 에레와 챰이 둘 다 공격력을 올려줄 수단이 전무하기 때문에 맵병기 사용에도 애로사항이 따른다. 기적만 일찍 나왔어도 고라온 맵병기와의 조합으로 역대 사기유닛 자리에 올랐을 요정.[36] EN이나 잔탄 소모가 일절 없다.[37] 매턴 EN회복 30%가 되는 알파외전 최고의 강화파츠[38] 46화 허나 분기로 인해 실질적으로 50화에 라제폰의 빈자리를 채우듯이 합류한다.[39] 안그래도 건담계가 약하다고 평가받는 MX에서 보통 함내청소요원 취급받는 샹그릴라 칠드런의 레벨링이 조건으로 포함되어있다. 까다롭다는 표현이 좀 껄끄러울 수는 있는데, 사실 전혀 어려운 조건은 아니다. 단순 노가다만 좀 하면 되니까. 특히, MX는 숙련도 시스템이 없는 작품이다.[40] 비행도 안되고 우주도 못나가며 이동력도 낮다. 지상 대응만 우수한 계륵같은 기체[41] 아무로, 카미유, 쥬도의 3대 뉴타입과 비교해도 그렇게 처지지 않는 수준. 순수 회피치는 오히려 쿼브레가 위다![42] 레첼은 아우센자이터, 라이는 R2 파워드, 테츠야는 쿠로가네.[CR1] [44] 반면 1차, 2차 Z에서도 해당 맵병기를 갖고 있었지만 그 당시의 성능은 사기급은 고사하고 1~3마스의 그저그런 착탄형 맵병기였다. 화력 자체도 3차에 비하면 상당히 낮았다.[CR1] [46] G제네 OW에서의 가로드+건담 DX 조합은 세틀라이트 차지 시스템이 없는 G제네의 특성이 더해져 슈로대로 치면 그랑존 or 네오 그랑존 급의 미친 스펙을 자랑한다.[CR2] [48] 이쪽은 격투 무장이다.[49] 신지의 경우 기력한계돌파가 없으므로 스킬이나 파츠를 장착해야한다[CR2] [51] 커스텀보너스 다 강화파츠로 돌리면 결국 4개 풀슬롯이 돼서 강화파츠 말고 다른 보너스를 따로 하나 골라줘야 한다(...)[52] 다만 진겟타드래곤의 최대의 단점이 변형이 안되어서 하야토와 벤케이는 격추수에서 손해를 보게된다는 것이다. 그래도 이번작은 서브오더 덕분에 에이스달기가 엄청 쉬워서 굳이 격추수를 주지않아도 된다. 겟타 2와 3를 일부러 쓰고싶은게 아니라면 큰 단점은 아니다.[53] 이번작은 자코 사이즈가 대부분 M이라 2L이면 사이즈보정에 의한 공격력 1.2배를 먹고 들어간다.[54] 육성 가능한 메인 파일럿과 육성 불가능한 서브 파일럿의 차이가 엄청 크다. 특히나 SP가 절반으로 시작하는 3차 Z이후의 작품이면 더더욱. 메인 파일럿이면 SP 업이나 SP 회복을 달아줄 수도 있고, 격추수 80을 찍고 그레이트 에이스를 찍게되면 SP가 75%로 시작하게 되어 메리트가 더욱 커진다.[55] 본작에서 각성과 결의를 모두 보유하고 있는 유닛은 단쿠가를 제외하면 그리드맨이 유일하다. 하지만 1인 정신기의 한계로 정신기를 여유롭게 사용하기 어려운 그리드맨과 달리 단쿠가는 시노부와 사라에게 각각 나뉘어져 있다. 슈퍼로봇대전 30을 스위치로 패키지 구매 후 프리미엄 사운드 DLC를 추가 구입하여 즐기고 있습니다. 스위치로 슈퍼로봇대전30을 몇일간 해보면서 느낀점과 루리웹을 비롯한 각종 커뮤니티에서 알려진 간단한 공략과 팁을 정리해보려고 합니다.
<목차>◆ 슈퍼로봇대전 30 스위치 구동 후기◆ 숨겨진 요소, 간단한 팁◆ 추천 기체 및 육성 방향
슈퍼로봇대전 30 스위치 구동 후기 슈퍼로봇대전30 나의 베스트 기체들
많은 분들이 우려하셨던 프레임 저하가 있을 거라도 했는데 슈로대자체가 고사양이 아니라서 애초에 걱정은 하지 않았습니다. 다만 플레이스테이션/PC와 비교하자면 전투 모션 전환시 로딩이 살짝 긴듯하나 굳이 비교없이 스위치만 한다면 전혀 게임에 지장이 없는 수준입니다.
슈퍼로봇대전을 제대로 즐기려면 기본으로 있는 보컬없는 음악이 아닌, 커스텀 BGM을 직접 구하거나 프리미엄 사운드를 구매하여 즐겨야 합니다. 그런데 스위치는 커스텀 BGM을 적용할 수 없으므로 프리미엄 사운드를 추가 구매해야하는 압박이 있는 것은 맞습니다.
슈로대 T를 즐길때 플레이스테이션4로 커스텀 BGM을 적용해가며 했는데 기체가 생길때마다 적용하는 것도 귀찮고 특히 플스를 항상 켰다 컸다 하는게 귀찮아서 더 손이 안갔습니다. 그래서 개인적으로 플스와 스위치 둘다 발매가 되면 거의 대부분 스위치를 구매하곤 합니다. 슈퍼로봇대전30 그리드맨 : 최애기체
만약 이번 슈로대30에 프리미엄 사운드 DLC가 없었다면 어쩔수 없이 커스텀 BGM을 위해 플스용으로 구매했겠지만 스위치에서 프리미엄 사운드를 적용할수 있다면(유료이지만) 스위치로 플레이를 안할 이유가 없었습니다. 턴제 스위치는 누워서 해야 제맛이죠.
결론은 프리미엄 사운드 약 3만 5천원 추가 구매는 해야했지만 스위치로 슈퍼로봇대전 30을 누워서, 그리고 바로 컸다 켰다 하면서 침대, 쇼파, 방등 어디든지 이동하면서 즐기기에 너무 좋습니다. 평가는 전작인 VXT에 비해 워낙 좋은 편이니 여기선 언급을 패스~!
슈퍼로봇대전 30 공략 : 숨겨진 요소, 기체 변경, 기타 팁
1. 슈퍼로봇대전 30 숨겨진 요소(출처 : 빌트군의 빌트라테이션)
컴배틀러 V 추가 무기 '그란대셔, 맵병기 그란대셔'. 강화파츠 '쥬죠의 저격 비법서
<숨겨진 유닛> |