쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli

로스트아크 블레이드 스킬트리 (잔재된기운, 버스트)

로아 블레이드 스킬트리 두가지 종류 정리

22년1월 기준으로 현재 제가 쓰고 있는 블레이드 스킬트리를 소개드릴려고합니다. 저는 일단 스킬포인트 내실이 되어있어서 아마 처음하시거나 내실이 부족한경우 저처럼 전부 마스터하기 힘들 수 있습니다. 하지만 이때 어디에서 스킬을 빼면 되는지 다 알려드릴태니 적당히 타협 보시면 되겠습니다.

현재 저는 주로 잔재된기운셋팅을 이용하지만 최근에 버스트 블레이드에 한방딜이 좋아서 셋팅을 해두었고 둘 중 끌리는걸로 레이드를 돌고 있습니다.

먼저 잔재된 기운과 버스트 이 차이를 알아두시면 좋은데요.

이 두개에 따라 블레이드 스킬트리가 약간 달라집니다.

쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli
쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli

좌측이 버스트 우측이 잔재된기운입니다.

직각에 따라서 스킬트리가 달라지고요.

개인적인 특징을 알려드리면

버스트각인 - 한방딜 나머지 스킬은 버스트 스택을 쌓는용도에 가까움 (Z아츠를 키고 20스텍쌓고 z로 버스트)

잔재된기운 - 지속적인 딜링 (2.1버블이상 모으고 z를 키고 바로 z사용으로 잔재된기운버프를 얻는 형식)

개인적으로 한방에 뜨는 숫자가 높은게 좋다면 버스트를 추천드리지만 약간 어려울 수 있습니다.

지속적으로 스킬을 사용하면서 딜을 하고 싶다면 잔재 

(트리시온에서 둘 다 해보시고 선택하시면 될거 같습니다)

버스트 블레이드 스킬트리 

쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli
쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli

윈드커 M (332) 출혈

스핀커터 10 (231) 광분 <-4레벨 필수 스킬퐁인트 부족시 4레벨까지만

다크악셀 10 (112) 질풍

소울 앱소버 M(312) 풍요

어스슬래쉬 11(312) 압도 -스킬포인트 부족시 여기서 빼줍니다

마엘스톰 7 (21) 집중 or정화or광분

블리츠러시 M(321) 질풍

보이드 스트라이크 12(122) 풍요

버스트스킬트리는 대부분 스탯을 쌓는용도로 타수가 많은 스킬들을 채용을 해줍니다.

대표적으로 윈드컷스킬을 채용을 합니다 

잔재 블레이드 스킬트리

쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli
쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli

스핀커터 10 (231) 광분 -스킬포인트 부족시 4레벨까지만

다크알섹 10 (112) 질풍

소울앱소버 M (312) 풍요

어스 슬래쉬 11  (332) 압도 -스킬포인트 부족시 스킬레벨 타협봅시다

문라이트 M (122) 질풍 

마엘 스톰 7 (21) 집중or 관분or 정화 등

블리츠 러시 M (321) 질풍

보이드 스트라이크 (311) 풍요

잔재 블레이드에서 중요한거는 풍요를 채용해서 빨리 아덴게이지를 채워서 잔재 버프를 계속 유지해주는게 중요합니다.

잔재는 z를 키고 z를 한번 더 사용해 버스트를 써줌으로써 잔재된기운버프를 받게 됩니다.

버블 상태에 따라 다르지만 3버블기준으로 30초동안 공이속 12프로 증가 공격력 36프로 증가라는 버프를 얻게됩니다.

보통은 30초전에 2.1버블이상 다 모으기때문에 거의 무한으로 버프 유지하는게 가능합니다.

특치를 채용하는 직업치곤 속도감도 상당히 좋은 직업입니다.

1. 버스트 각인의 변경점

쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli

요약  :  아덴 수급량 올라감. 버스트 딜이 쎄짐.

2. 버스트 각인이 지금까지 못써먹은 이유

 잔재각인은 온갖 버프를 주는 반면, 버스트각인은 버스트가 코딱지만큼 쎄진거 말곤 이득이 없음. 

* 이번 변경점으로 버스트블레가 좋아진것

 1. 이제 버프 받을수있음.

2. 버스트를 언제 쓰든 겁나 쎔

3. 풀스택 쌓고 쓰면 더 쎔

4. 짜증나는 차징스킬에서 벗어날 수 있음. 드디어 삼도류가 가능해짐.

그럼 버스트가 얼마나 쎈지 보자.

20초쯤 보면 데미지가 110,000,000 이 넘게 뜨는걸 볼 수 있다.

블레이드 직게에는 1억7천만 인증샷도 있다. (패자의 검이라도 든 줄 알았음)

물론,

허수아비딜이다. 실전에서는 불가능하다. 각인 맞추기 빡세다.

라는 말들이 나오고 있다.

하지만 그를 위해서 오늘 올라온 영상을 보도록 하자.

(사실 이를 위한 빌드업이었음 ㅋㅅㅋ)

기존 블레이드의 주력스킬 3개를 빼고 쌍검스킬을 넣은 빌드이다.

1415때 2500만딜...

여기서 특화를 버리고 치신을 더 올린다면 훨씬 더 빠르고 쎄질것으로 보인다.

물론 저는 걍 쓰던대로 잔재쌍검블레 할 예정 ㅋㅅㅋ

(너프 무셔워...)

+추가)  1430으로 비아노말에서 41% 잔혈 먹는 영상도 떴네요 ㄷㄷ

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최근들어 로스트아크에 관한 인기가 폭발하고 있는데요. 특정 인기 서버에서는 대기열이 몇천이 되는 등 이례적인 모습을 보여주고 있습니다. 그중 로스트아크의 클래스인 블레이드는 쌍검과 장검, 총 세개의 검을 사용하는 암살자 클래스인데요. 항상 차분하게 날렵한 쌍검과 묵직한 장검에 힘을 담아 빠르고 절도 있게 적들을 공격합니다.특히 블레이드의 연계 공격은 틈 없는 공격을 난사해 적을 제압합니다.

쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli

블레이드는 공격 및 특정 스킬 적중 시, 블레이드 오브 게이지를 획득하고, 블레이드 오브가 한 개 이상 채워지면 블레이드 아츠 상태에 돌입할 수 있습니다. 블레이드 아츠 상태가 되면 블레이드 오브 게이지에 따라 공격속도, 이동속도 및 적에게 주는 피해가 상승하고 블레이드 아츠 상태 중에만 사용 가능한 강력한 블레이드 버스트 스킬을 사용할 수 있습니다.


- 블레이드 아츠의 지속 시간은 최소 10초이며 블레이드 오브 게이지 획득량에 비례해 최대 30초 동안 지속됩니다.
- 블레이드 아츠 상태일 때 Z 키로 강력한 마무리 스킬인 블레이드 버스트를 사용할 수 있습니다.
- 블레이드 버스트 사용 시 피격 이상 면역 효과가 적용되며, 블레이드 오브의 남은 갯수에 따라 피해량이 달라집니다.
- 블레이드 버스트 사용 후 블레이드 아츠는 종료됩니다.

블레이드 오브
- 적을 공격하여 적중시키면 일정량의 블레이드 오브 게이지를 획득할 수 있습니다.
- 블레이드 오브 게이지를 획득해 1개 이상의 블레이드 오브가 완성되면 Z 키를 이용해 블레이드 아츠 상태가 될 수 있습니다.
- 보유 중인 블레이드 오브 개수에 따라, 블레이드 아츠의 효과가 차등 강화됩니다.
- 이동속도 10% 증가
- 공격 속도 10% / 15% / 20% 증가
- 공격력 10% / 20% / 30% 증가
- 발동 순간 마나 15% / 25% / 45% 회복
- 발동 순간 스킬 재사용 대기 시간 10% / 30% / 50% 감소
- 단, 각성기, 이동기, 기상기는 블레이드 오브에 의한 재사용 대기 시간 감소 효과가 적용되지 않습니다.

쌍검 블레이드 스킬트리 - ssang-geom beulleideu seukilteuli
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블레이드는 공격 및 특정 스킬 적중 시, 블레이드 오브 게이지를 획득하고, 블레이드 오브가 한 개 이상 채워지면 블레이드 아츠 상태에 돌입할 수 있는데요. 블레이드 아츠 상태가 되면 블레이드 오브 게이지에 따라 공격속도, 이동속도 및 적에게 주는 피해가 상승하고 블레이드 아츠 상태 중에만 사용 가능한 강력한 블레이드 버스트 스킬을 사용할 수 있습니다.

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블레이드는 무력화 달고 출시된 직업이 아닌데요. 그럼에도 반면 메인 딜링기, 서브 기술에 무력화 중이상의 기술이 있는 것을 보아 큰 장점을 보여줍니다. 그리고 부위파괴도 쓸만한 편입니다.1바드 + 3일러 파티로 할시 블레이드가 있으면 무력화가 부족할 일은 없다고 봅니다. 그리고 블레이드의 기수들의 시원시원한 타격감도 중요한데요. 블레이드 기술들이 대체적으로 타격감이 시원한편이고 신속 스탯, 공속 버프 등을 달고 살아야하는 스타일이라 공속도 빠르다고 느낍니다.

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블레이드의 스킬 하나하나의 계수는 어찌보면 딜러로서의 기준 미달인데요. 다만 아이덴티티로 쿨감을 많이 먹고 들어가기 때문에 지속딜 위주의 컨텐츠에서는 누적 딜량 자체는 높은편입니다. 또한 앞서말한 공속 으로 시원하게 공격할 수 있습니다,다만 단점이라 하면 딜을 하기에 꽤나 까다로운 조건이 있습니다. 바로 메인 딜링기, 주력기가 차지 스킬로 많이 이루어져 있는데요. 그런데 해당 스킬들을 들고 백어택을 해야합니다. 많이 해보신분들은 벌써 느낌이 오셨겠지만 특히 블레이드는 지속 딜러라 딜링을 쉬기도 힘듦니다. 또한 조건 동안 파티원들이 살짝 힘들게 버텨줘야하는 부분도 있습니다.

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블레이드는 시즌 2에서 애매한 시너지를 보여주는데요. 백어택 파티 시너지가 갈 수록 보스들의 패턴이 다양해지고 예측이 불가해지는 상황에서 생각보다 긴 시간중 뒤에가서 공격을 해야되서 많은 준비를 요구합니다. 게다가 백 어택 말고 좋은 시너지가 많아지고 또 상향되고 있어 백어택의 평가는 감소되고 있는 시기입니다.블레이드의 출시 상 컨셉은 암살자 컨셉이였는데요. 확실히 게임을 한번 즐겨보았던 사람이 일러스트를 보아도 암살자의 느낌이 나기 마련입니다. 그리고 블레이드가 게임에 나오자 많은 유저가 실망을 했는데요. 단검을 사용하는 암살자가 아닌 주로 장검을 사용하는 검사이엿으며 가끔씩만 단검을 사용하는 식이였습니다.