스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob

마지막 수정일 : 2022년 8월 20일.

최초 작성일 : 2021년 2월 13일.

. 애드블록 등 광고 차단 프로그램을 비활성화해주시면 감사하겠습니다.

다운로드하기

. 메이플스토리 인벤의 '시근해스' 님이 올려주신 자료를 다운로드하여주세요.

. 라라와 카인은 추가되어 있지 않으므로 해당 직업인 분들은 제가 수정한 파일을 사용해 주시기 바랍니다.

- 직업만 추가한 거라 부정확할 수 있음을 유의해 주시고, '시근해스' 님의 파일이 최신화되면 제가 수정한 파일을 삭제 예정입니다.

스펙계산기3.9.3_re1_하이퍼스탯300레벨추가.xlsx

0.15MB

사용방법

기본 정보 입력

. 레벨, 직업, 무기를 입력합니다.

. 스탯 정보를 입력합니다.

. 주스탯은 '메이플 용사(메용)' 스킬을 사용하기 전과 후 수치를 입력합니다.

유니온 공격대원 효과

. '메이플 유니온'을 켭니다.

. '공격대원 효과'와 '공격대 점령 효과' 중에서 '공격대원 효과'에 있는 스탯 증가량만 입력합니다.

상세 스탯 입력

. 스탯창을 그대로 입력합니다.

. 스공(스탯 공격력)은 오른쪽 값을 적습니다.

. 궁수 직업은 '크리티컬 리인포스'를 사용한 뒤 최대 크리티컬 발동 확률을 적습니다.

. 공/마%는 아래 항목의 합을 입력합니다.

- 무기의 잠재능력, 에디셔널 잠재능력, 소울 웨폰.

- 보조무기의 잠재능력, 에디셔널 잠재능력.

- 엠블렘의 잠재능력, 에디셔널 잠재능력.

- 영웅의 메아리를 쓸 경우 그 수치.

- 컴뱃 오더스로 증가하는 수치.

스펙 수정하기

. 현재 사용하진 않았지만, 실제 상황에서 사용할 도핑 아이템으로 인해 상승하는 수치를 적습니다.

최적 하이퍼 스탯 계산하기

. 데몬슬레이어, 제로, 키네시스를 선택하면 [레벨업할 하이퍼 스탯] 아래에 [DF/TP/PP] 란이 생깁니다.

. 자체 스탠스가 100이 아닌 직업을 고르면 [레벨업할 하이퍼 스탯] 아래에 [스탠스] 란이 생깁니다.

. [현재 하이퍼 스탯 레벨] 아래에 있는 항목에 현재 찍은 하이퍼스탯을 적으면 됩니다.

- 주스탯 칸을 입력할 수 없는 건 [상세 스탯 입력] 차례에서 이미 입력한 값을 그대로 가지고 오기 때문입니다.

. 레벨이 275보다 높은 경우.

- 직접 수정하기 번거롭거나 설명이 이해가 잘 되지 않는 분은 제가 수정한 파일을 사용해주세요.

스펙계산기3.9.3_re1_하이퍼스탯300레벨추가.xlsx

0.15MB

- 아무 시트나 고른 뒤 우클릭 후 [숨기기 취소]를 실행해 "계산" 시트의 숨기기를 취소합니다.

- 위쪽에서 [검토]→[시트 보호 해제]를 실행합니다.

▴ 비밀번호는 파일 내 "설명서" 시트에 있습니다.

- [W162] 셀로 이동해 [W162:X162]를 선택 후 25행을 추가해줍니다.

- 추가된 행에 레벨과 해당 레벨에 획득한 누적 포인트를 입력합니다.

최적 유니온 배치 계산하기

. '메이플 유니온'을 켭니다.

. 유니온 레벨을 입력합니다.

. 각 등급에 맞는 유니온 캐릭터 수를 적습니다.

. 메이플M은 따로 칸이 있는데, 여기서 등급을 선택합니다.

. 현재 유니온 배치도가 차지하는 칸을 입력합니다.

. 이곳에 없는 영역을 차지하기 위해 사용하는 블럭 수를 '기타 영역에 배치할 블럭'에 적습니다.

- '버프지속시간' 영역을 차지하기 위해 10칸을 쓴다면 10을 입력합니다.

#한설날 #메이플스토리

링크는 댓글로 남깁니다.(본문에 링크 시 의도치 않은 링크로 타지는 이유로)

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob

Ver 2.1 대비 변경사항

1. 환산 방식 변경

기존 환산 방식 = 각 직업의 스펙 계산 -> 아델로의 변환 -> 환산 주스탯 계산

변경된 환산 방식 = 기준 템셋을 이용하여 각 직업 마다 환산식 생성 -> 환산 주스탯 계산

-> 각 직업 별로 보공, 크뎀, 방무 등 효율이 아델로 변환되면서 효율이 달라졌던게 보완

이 때문에  타직업과의 비교 시 환산 주스탯 그 자체로도 괜찮지만 ~~ 스펙 대비 몇 %

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob

위 사진 부분이 좀 더 명확하게 나타납니다.

2. 기준 스펙 변경

레전 둘둘부터 2여명을 채용하면서 기준 스펙의 스펙을 상향 시킴

이로 인해 기존 환산기(Ver 2.1) 대비 고스펙에서 환산 값이 떨어지는 경향이 있습니다.

해당 기준 스펙은 링크의 "템세팅 정리" 시트를 통하여 확인 하실 수 있습니다.

추가적으로 방패 사용 직업은 레전둘둘 이상 시 기본적으로 20성 방패를 추가하였고

9칠흑 2여명의 세팅 시 놀12방패를 추가하였습니다.

듀블의 경우 무기와 비슷한 수준의 보조 수준으로 기준 스펙에 추가하였음을 참고바랍니다.

3. 방어율

기존에는 방어율 50%만 채용을 하여 상대적으로 "방어율 무시" 옵션을 이용하시는 분들이

떨어지는 경향이 있었습니다.

이를 보완하고자 직업들의 방깍 및 추가 방무를 조사하여 계산 시 추가하고

방어율 또한 50, 100, 150, 200, 250, 300과 새로 그란디스 보스들에서 채용되는 380%도 추가하였습니다.

4. 링크, 어빌리티, 농장, 유니온, 하이퍼 등 기존세팅 보완

위 언급된 내용들 모두 스탯창에서 나타나는 스펙중에 

각 직업마다 더 극한으로 가져갈 수 있는 직업( Ex. 어빌리티 보공, 상추뎀, 공격력 사용)이 있고

덜 가져가는 직업( Ex. 어빌리티 벞지, 보공, 크확 사용)이 있으므로 

그 차이를 직업마다 최적의 세팅을 고려하여 기준 스펙에 추가하였습니다.

링크는 댓글

Ver 4.1 대비 변동사항

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob

1. 쿨감 보정 변경

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob

위 직업들에 한해서 기준 스펙에 정해진 쿨감 수치(위사진에서 확인가능)에서

더 챙기거나 챙기지 못했을 시 직업 쿨감 효율만큼

환산스탯에 반영하는 식으로 변경

불독과 은월은 효율 수치가 변동될 수 있음.

나머지 직업들은 원래 방식대로 쿨감 반영

2. 코강 보정

코강 수준에 따라 환산 스탯에 반영

3. 보스 무릉 계산기

리스트레인트링 레베벨에 따른 환산 스탯 반영

환산스탯이 어느정도 수치인지 확인 할 수 있는 용도 + 실제 트라이 가능한 여부 수준

솔플 컷 기준의 색

검정 - 파티플 솔플 둘다 불가능

파랑 - 파티플 가능

주황 - 직업 및 컨 수준에 따라 솔플가능

초록 - 연습하면 솔플가능

빨강 - 여유롭게 솔플가능

무릉 계산기 쪽은 아마 배율은 입력자 쪽에서 넣고

넣을 배율을 참고할 수 있는 자료를 만들 예정

4. 제로 링크가 쓰였던 직업들 모험가 해적링크로 변경

5. 3월 24일 밸런스 패치 반영

현재 웹 버전도 제작 중에 있으며 빠르면 이번달 늦어도 다음달 초에는 공개할 것을 목표로 하고있습니다.

해당 웹 버전은 아마 무릉이나 보스 부분은 제외하고 환산스탯을 계산하는 부분만 처음에 공개할예정입니다.

링크는 댓글로 남깁니다.(본문에 링크 시 의도치 않은 링크로 타지는 이유로)

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob



Ver 2.1 대비 변경사항

1. 환산 방식 변경

기존 환산 방식 = 각 직업의 스펙 계산 -> 아델로의 변환 -> 환산 주스탯 계산

변경된 환산 방식 = 기준 템셋을 이용하여 각 직업 마다 환산식 생성 -> 환산 주스탯 계산

-> 각 직업 별로 보공, 크뎀, 방무 등 효율이 아델로 변환되면서 효율이 달라졌던게 보완

이 때문에  타직업과의 비교 시 환산 주스탯 그 자체로도 괜찮지만 ~~ 스펙 대비 몇 %

스탯환산기 사용법 - seutaeshwansangi sayongbeob



위 사진 부분이 좀 더 명확하게 나타납니다.

2. 기준 스펙 변경

레전 둘둘부터 2여명을 채용하면서 기준 스펙의 스펙을 상향 시킴

이로 인해 기존 환산기(Ver 2.1) 대비 고스펙에서 환산 값이 떨어지는 경향이 있습니다.

해당 기준 스펙은 링크의 "템세팅 정리" 시트를 통하여 확인 하실 수 있습니다.

추가적으로 방패 사용 직업은 레전둘둘 이상 시 기본적으로 20성 방패를 추가하였고

9칠흑 2여명의 세팅 시 놀12방패를 추가하였습니다.

듀블의 경우 무기와 비슷한 수준의 보조 수준으로 기준 스펙에 추가하였음을 참고바랍니다.

3. 방어율

기존에는 방어율 50%만 채용을 하여 상대적으로 "방어율 무시" 옵션을 이용하시는 분들이

떨어지는 경향이 있었습니다.

이를 보완하고자 직업들의 방깍 및 추가 방무를 조사하여 계산 시 추가하고

방어율 또한 50, 100, 150, 200, 250, 300과 새로 그란디스 보스들에서 채용되는 380%도 추가하였습니다.

4. 링크, 어빌리티, 농장, 유니온, 하이퍼 등 기존세팅 보완

위 언급된 내용들 모두 스탯창에서 나타나는 스펙중에 

각 직업마다 더 극한으로 가져갈 수 있는 직업( Ex. 어빌리티 보공, 상추뎀, 공격력 사용)이 있고

덜 가져가는 직업( Ex. 어빌리티 벞지, 보공, 크확 사용)이 있으므로 

그 차이를 직업마다 최적의 세팅을 고려하여 기준 스펙에 추가하였습니다.

일단 여기도ㅎ