분쟁 유도성 게시물은 무통보 삭제될 수 있습니다. 무기고 업글 목록 전부 업글하는건 불가능한가요? 치트키를 이용한 업그레이드 꼼수 최종판 입니다. 인터넷에 스타2 치트키라고 있길래 한번씩 다 쳐보다가 우연히 발견하게된 사실입니다. 원래 치트키를 써서 진행하면 업적이 하나도 올라가지 않습니다. (게임 시작할때마다 치트키 쓴 세이브파일이라고 채팅뜸) 된다 안된다 말이 많으신데 이건 100% 되는거구요.. 패치로 막힐 가능성이 없지않아 있지만, 현재까지는 잘 되고 있네요. 처음하시는 분들은 게임의 재미를위해서 뒤로가기를 눌러주세요 ^^ 치트를 쓰는 건 게임의 재미를 떨어뜨릴 수 있는 방법이므로 처음 하시는 분들은 왠만하면 그대로 스토리를 즐겨주시고 적어도 1회차는 클리어 하신 분들, 즉 업적 점수 노가다를 하고 계신 분들에게 도움이 되었으면 합니다. 처음부터 치트키 쓰면 너무 재미 없잖아요~ 방법 자체는 쉽습니다. 뭐 건드리거나 해킹툴 쓰거나 하는거 없습니다. 오로지 게임 내에서 해결합니다. 방법) 1. 아무 켐페인이나 시작합니다. - 반드시 유닛 컨트롤 하는 "게임플레이" 중이어야 하며, 함교나 차행성 전진기지 등에서 하면 망합니다. 2. 엔터를 치고 채팅으로 whysoserious 를 2~3번 연속으로 쳐줍니다. - 한번에 5백만 골드를 주는 치트키입니다. 3번이면 1500만 우왕 3. 치트키를 쓰면 업적달성이 안됩니다. 라는 말이 뜨면서 치트성공이 될겁니다. - 정상적인 코스이니 쫄지 말것. 4. 치트키 다 치신 후 반드시 '자동세이브' 가 되기 전에 메뉴에서 '임무 중단' 를 선택하여 줍니다. - 가장 중요한 단계입니다. '켐페인종료' 가 아니라 '임무포기' 입니다. 다른데선 메뉴버튼 자체가 안나오고, 오직 켐페인 진행중일때만 뜨는 버튼~ 5. 중단하면 다시 함교 혹은 전진기지가 나옵니다. 켐페인 들어가기 직전 상황. 6. 골드는 치트키로 부풀린 만큼 부왘 늘어나 있고, 7. 원래 나오던 치트키 안내글이 (원래는 화면바뀔때마다 업적달성을 할 수 없다는 글 나옴) 안나옵니다. 8. 당연히 모든 업그레이드 달성시 해당 업적 모두 달성이 됨은 물론, 잔고도 넉넉히 보존됩니다. 이게 되는 원리는 아마도 게임 중의 치트키 입력은 대게 미네랄을 늘여주거나 그 미션을 넘기는 등의 치트키가 대부분이라서 해당 게임 한판에만 적용되는 걸로 인식이 되나 봅니다. 그러나 골드가 늘어나는 치트는 게임 밖에서 쓰이는 치트이므로 '중단' 하고 그 전장의 데이터를 모두 잃어버려도 보존이 된다는.. 차행성 가기 전에 유닛 업그레이드 하려고 '어부지리 노가다' 등의 별 유익하지 않은 노가다를 하는것 보다는 이게 나을듯 해요 그리고 솔직히 아무리 게임 잘해도 켐페인 끝날때 까지 유닛 연구 풀업그레이드 하는건 불가능 하잖아요. 최소한 했던 켐페인 3번 이상 해야 유닛연구 업적 모두 달성이 되니.. 그리고 이 꼼수는 패치로 막힐 가능성이 높기 때문에 이글을 보시면 바로 업적달성을 해두는게 좋을듯 싶습니다. 널리 퍼트리지는 말아주세요 ㅋㅋ 다 알면 그만큼 빨리 막히니까;; 4줄요약 싱글 게임플레이 도중에 whysoserious 입력한다 메뉴에 있는 [임무 중단] 누르고 나오면 골드가 부왘 늘어나 있다 함교나 전진기지 등 비전투지역 에서 하면 망함 1회차때 해도 재미없음
전략 게임 중에서도 추억이 되어 때때로 미션을 완료하기 위해서 플레이합니다. #스타크래프트2 #치트키 일반적으로 캠페인은 도전 과제를 두고 있기 때문에, 스타크래프트2 치트키 활용이 도움이 되지 않으며 오히려 적용 방법은 스토리 전개를 위한 도구입니다. 각 공허의 유산과 군단의 심장을 더불어 자유의 날개까지 캠페인이 어이지는 내용은 직접 게임의 어려움에 부딪히고 이겨내야지 플레이하는 것에 대한 흥미를 느낄 수 있어요.
그래도 상황에 따라 꼭 필요한 분들이 있으니 자세한 정보와 함께 설명하겠습니다.
보통으로 캠페인을 완료한 분들이 대부분이며, 스타크래프트2 치트키를 적용할 때는 어려움 이상에서 적합하다는 생각이 듭니다. 스타2를 처음 접했고 전략 게임이 익숙하지 않는다면 쉬움으로 플레이해도 편해요.
그래도 선택된 레벨이 높을수록 한정된 유닛과 자원을 사용해서 적과의 전투를 승리해야 되기 때문에 게임을 잘하는 분들도 종종 패배할 때가 있습니다.
게임이 시작되면 기존에 알고 있던 방식 그대로 스타크래프트2 치트키를 적용하는 방법이 간단한데, 똑같이 메시지 창에 치트 문장을 적어주시면 됩니다. 보통 미션에서 바로 승리하거나, 지도를 밝히는 것 또는 미네랄과 가스 등 자원 획득과 건물 짓는 속도를 빠르게 하기 위해서 사용할 때가 많아요.
그러나 이와 같은 방법을 이용해서 임무를 완수하게 되면 도전 과제로 나왔던 캠페인 업적을 달성할 수 없기에 결과적으로 이야기 흐름에 대한 목적을 두고 적용하는 것이죠.
하나씩 살펴보면 건설과 업그레이드 속도가 증가되는 것과 무적에 공격력을 높일 수 있고 또한 보급품 및 인원수가 무제한으로 게임 내에서 재미를 줄 수 있는 치트가 많습니다.
그중에서도 자원을 원하는 만큼 획득할 수 있는 방법과 스타크래프트2 치트키에서만 경험할 수 있는 내용도 있으며, 참고로 자유의 날개 및 군단의 심장과 같이 캠페인마다 적용되는 능력이 다르므로 꼼꼼하게 살펴봐야 됩니다.
공허의 유산 캠페인에서 사용했을 때는 초반 프로토스와 저그의 전투에서 하나의 유닛으로도 강력함을 보였고, 이외에도 직접 게임 편집이 가능한 부분도 있습니다.
간단한 명령 지시로 전투 환경을 편집할 수 있으며 이러한 기능이 있는 덕분에 유즈맵에서도 주로 혼자 게임을 즐길 때 적용하기도 합니다.
이러한 장점이 있어서 스타크래프트2 치트키를 적다 보면 평소에 완료하지 못했던 어려운 미션이나 유즈맵의 마지막 장면을 보면서 끝낼 수 있습니다.
간단한 명령어 치트의 경우에는 게임에 적용하기 앞서 특정 유닛을 미리 선택하거나 전략적인 상황을 고려해서 캠페인에 지장이 되지 않도록 만드는 것이 중요합니다.
참고로 '한밤의 테란'이라는 음악 재생이 가능한 부분이 있으며 이 치트의 경우에는 사용하더라도 게임 내에 주어진 도전 업적을 획득할 수 있어서 한 번쯤 도전해보는 것을 추천해요.
이전부터 스타크래프트2 게임을 즐겨 하며 치트키를 활용하지 않고 캠페인과 업적을 모두 완료했는데, 확실히 스타2 어려움 난이도부터는 뚜렷한 공략이 없으면 전투에서 승리하기 까다로운 것 같았어요.
결국에 임무에 실패할 때가 많았는데 처음은 치트에 기대지 말고 직접 이겨보려고 합니다. 그리고 자유의 날개와 군단의 심장, 공허의 유산까지 모두 업적을 완수하고 나니까 노바 비밀 작전에 대해서 뒤늦게 도전하고 싶다는 생각이 들었어요. 앞서 스타크래프트2에서 주로 활용되는 치트키에 대해 하나씩 꼼꼼하게 설명을 드렸는데 유닛의 전체 선택과 더불어 편집기 정보까지 도움이 되었으면 좋겠습니다.
여러분도 이미 알고 있을 수도 있지만 혹여나 멀티플레이에서 사용할 수는 없으니 캠페인과 유즈맵만 공략하시면 될 것 같아요. |