풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi

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    블룬스 TD 6/타워 (r20220720판)

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    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
      상위 문서: 블룬스 TD 6

    1. 개요

    2. 일반 타워

    2.1.1. 다트 원숭이 (Dart Monkey)

    2.1.2. 부메랑 원숭이 (Boomerang Monkey)

    2.1.3. 폭탄 슈터 (Bomb Shooter)

    2.1.4. 압정 슈터 (Tack Shooter)

    2.1.5. 얼음 원숭이 (Ice Monkey)

    2.1.6. 글루 사수 (Glue Gunner)

    2.2.1. 저격 원숭이 (Sniper Monkey)

    2.2.2. 멍키 잠수함 (Monkey Sub)

    2.2.3. 해적 원숭이 (Monkey Buccaneer)

    2.2.4. 에이스 원숭이 (Monkey Ace)

    2.2.5. 헬기 조종사 (Heli Pilot)

    2.2.6. 박격포 원숭이 (Mortar Monkey)

    2.2.7. 다트포 사수 (Dartling Gunner)

    2.3.1. 마법사 원숭이 (Wizard Monkey)

    2.3.2. 슈퍼 원숭이 (Super Monkey)

    2.3.3. 닌자 원숭이 (Ninja Monkey)

    2.3.4. 연금술사 (Alchemist)

    2.4.1. 바나나 농장 (Banana Farm)

    2.4.2. 스파이크 공장 (Spike Factory)

    2.4.3. 원숭이 마을 (Monkey Village)

    2.4.4. 엔지니어 원숭이 (Engineer Monkey)

    4. 힘 (Powers)

    4.1.1. 슈퍼 원숭이 폭풍 (Super Monkey Storm)

    4.1.2. 원숭이 부스트 (Monkey Boost)

    4.1.4. 시간 정지 (Time Stop)

    4.1.5. 캐시 투하 (Cash Drop)

    4.2.1. 바나나 농부 (Banana Farmer)

    4.2.3. 휴대용 호수 (Portable Lake)

    4.2.4. 테크봇 (Tech Bot)

    4.2.5. 에너자이저 토템 (Energizing Totem)

    4.3.1. 로드 스파이크 (Road Spikes)

    4.3.2. 글루 함정 (Glue Trap)

    4.3.3. MOAB 지뢰 (MOAB Mine)

    4.3.4. 캐모 함정 (Camo Trap)

    4.4. 즉석 원숭이 (Insta Monkeys)

    5. 비고: 태양의 사원

    5.1. 타워 희생 시 효과

    5.3.1. 복수심에 불타는 진정한 태양신 (VTSG[1]

    /Avatar of the Vengeful Monkey[2]

    )

    6. 비고: 파라곤 타워

    7. 기타

    1. 개요[편집]


    블룬스 TD 6의 타워 목록

    전작과는 달리 업그레이드 경로가 세 개이고, 각 경로마다 5티어까지 업그레이드가 가능하다. 27.0 업데이트에서 6티어 원숭이인 파라곤이 추가됐다. 5티어 업그레이드는 매우 강력하나 각 종류별로 단 하나만 설치할 수 있으며,[3]

    파라곤 원숭이는 각 원숭이당 딱 1개만 설치 할 수 있다. 또한 세 개의 경로 중 두 개의 경로를 업그레이드하면 나머지 하나는 닫히게 되어 업그레이드 할 수 없으며, 한 경로를 3티어 이상 업그레이드하면 나머지 하나는 2티어까지만 업그레이드할 수 있다. 또한 전작에서는 한 가지 경로로 모두 업그레이드가 가능했던 업그레이드들이 2가지 이상의 경로로 분화되어 최종 업그레이드 시의 잠재력은 전작보다 떨어졌다. 대표적으로 닌자 원숭이와 잠수함 원숭이, 폭탄 슈터가 있다.[4]

    타워는 일차, 군사, 마법, 지원의 네 가지로 분류되며 게임을 처음 시작하면 일차 타워인 다트 원숭이만 사용할 수 있지만 이후 게임을 플레이해 레벨 업을 하면서 일차→군사→마법→지원 순으로 타워를 잠금 해제하게 된다.

    모든 타워는 처음에 어떤 업그레이드도 할 수 없지만, 타워를 사용하여 얻은 경험치를 소비해 업그레이드를 잠금 해제할 수 있다. 전작과는 다르게 최종 티어 업그레이드를 해금하기 위한 랭크 제한이 없다.

    가격은 중간 난이도

    기준,

    원숭이 상업이나 원숭이 지식이 적용되지 않은 상태

    로 적혀있다. 관통력(Popping Power)은 다른 타워의 보조 없이 한 번에 터트릴 수 있는 풍선의 수를, 대미지는 다른 타워의 보조 없이 한 번에 터트릴 수 있는 겹(Layer) 수를 뜻한다.[5]

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    는 발동형 능력이고,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    는 원숭이 지식으로 얻는 효과이다. 참고로 이 문서에 대미지량이 기재되어 있지 않은 모든 공격의 대미지는 1이다.

    타워의 공격에는 속성이 있는데, 이에 따라 특정 풍선에게 영향을 줄 수 없고 범위 대미지를 주는 공격이 아니면 해당 풍선에 닿는 순간 그 공격이 사라져 버린다.[6]

    [7]

    게임의 난이도를 높이는 요소. 각 속성의 명칭과 아이콘은 영문 위키를 참고했다.

    • 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png일반(Normal): 모든 유형의 풍선에게 영향을 줄 수 있다. '풍선의 면역을 무시한다' 가 여기에 속한다.
      • 파일:LargerPotionsUpgradeIcon.png산(Acid): 일반 속성과 동일하나 풍선에게 지속적으로 영향을 미친다.
    • 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png날카로운(Sharp): 납 풍선과 언 풍선에게 영향을 줄 수 없다. 제랄도의 숫돌 아이템은 이 속성의 공격만을 강화한다.
    • 파일:IceShardsUpgradeIcon.png파편(Shatter): 납 풍선에게 영향을 줄 수 없다.
    • 파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png폭발(Explosion): 검은색 풍선과 얼룩말 풍선에게 영향을 줄 수 없다.
    • 파일:DeepFreezeUpgradeIcon.png추위(Cold): 하얀색 풍선, 얼룩말 풍선, 납 풍선, 언 풍선에게 영향을 줄 수 없다.
      • 파일:RefreezeUpgradeIcon.png빙하(Glacier): 추위 속성과 동일하나 언 풍선에게도 영향을 줄 수 있다. 금속 결빙 속성과 결합할 수 있다.
      • 파일:MetalFreezeUpgradeIcon.png금속 결빙(Metal Freeze): 추위 속성과 동일하나 납 풍선에게도 영향을 줄 수 있다. 빙하 속성과 결합할 수 있다.
    • 파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png플라스마(Plasma): 보라색 풍선에게 영향을 줄 수 없다. 에너지 공격과 혼동하기 쉬우니 주의할 것.
      • 파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png화염(Fire): 플라스마 속성과 똑같다. 사실상 이름만 다른 것이라고 봐도 무방하다.
    • 파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png에너지(Energy): 납 풍선과 보라색 풍선에게 영향을 줄 수 없다. 플라스마 공격과 혼동하기 쉬우니 주의할 것.
    • 파일:BiggerRadiusUpgradeIcon.png패시브(Passive): 어떤 풍선에게도 영향을 주지 않는다. 풍선에게 영향을 주지 않는 대신 다른 타워를 버프하거나, 추가 수입을 주는 "공격"들이 여기에 속한다.

    타워를 상위 티어로 업그레이드하면 공격 속성이 바뀌기도 해서 공격할 수 없던 풍선을 공격할 수 있게 되기도 하며, 역으로 공격이 가능하던 풍선을 공격하지 못하게 되는 경우도 생긴다.

    대부분의 타워들은 '공격 우선순위' 가 있다. 기본적으로 '처음(First)', '가까운(Close)', '강한(Strong)', '마지막(Last)' 의 4종이 있는데, 각각 다음의 조건에 맞는 풍선을 우선 공격한다.

    • 처음: 트랙을 기준으로 가장 선두에 있는 풍선
    • 가까운: 타워를 기준으로 가장 가까이에 있는 풍선
    • 강한: 가장 등급이 높은 풍선[8][9]
    • 마지막: 트랙을 기준으로 가장 후방에 있는 풍선

    이외에도 공격 우선순위가 고정되었거나 타워별로 특수한 우선순위를 갖는 타워들이 몇 기 존재하는데, 이에 대해선 타워별 업그레이드에서 후술.

    타워에게 적용될 수 있는 '버프' 또한 존재하는데, 대부분의 버프는 직접 공격을 하는 타워에 한해서 파라곤을 제외한 모든 타워 및 소환물에게 효과가 있다.[10]

    타워가 직접 행동을 하지 않는 타워의 경우 일부 버프를 받지 않는다.[11]

    또한 버프가 업그레이드 티어별로 존재하는 경우, 같은 업그레이드 경로에 속해 있는 버프 중 같은 효과의 버프는 중첩되지 않는다.[12]

    파라곤 타워의 경우에는 아예 대상 지정형 버프, 수송 등의 기술의 타겟이 되지 않으며 패시브 광역 버프에도 영향을 받지 않는다. 단, 벤자민의 바이오핵과 같이 영웅이 사용하는 기술의 효과는 받는 것으로 보인다.

    4티어까지의 외형은 주 경로(3티어 이상)와 보조 경로를 어떻게 찍느냐에 따라 타워의 외형, 공격 투사체 등이 조금씩 다르며, 5티어의 외형은 웬만하면 고정되어 있으며 일부를 제외하면 보조 경로에 따른 외형의 변경이 없다.

    풍선의 면역에 관한 정보는 풍선 일람을, 타워 별 면역 테이블은 이 곳을 참조.

    이 문서의 목록 외에도 꽁꽁 얼음 맵에서만 사용할 수 있는 타워인 동굴 원숭이가 있는데, 이는 해당 문서 참고.

    [1] Vengeful True Sun God[2] 블룬스 위키에서 이 표현으로 주로 사용한다.[3] 유일한 예외는 원숭이 지식을 찍으면 다트 원숭이 x/x/5는 2개까지 설치할 수 있다.[4] 닌자 원숭이는 추적 표창을 찍은 풍선짓수에 방해를 달 수 있고, 잠수함 원숭이는 열처리 다트가 없는 대신 상급 정보+공중 폭발 다트+탄도 미사일을 전부 붙일 수 있었으며, 폭탄 슈터는 집속탄+풍선 충격을 가져 단독으로 딜에 메즈까지 다 넣을 수 있었다.[5] 가령 관통력이 100이라면 한 번의 공격으로 최대 100개의 빨강 풍선을 공격할 수 있고, 대미지가 3이라면 초록 풍선을 하위 풍선 없이 한 번에 처리한다.[6] 대미지가 없는 공격들에게도 속성은 있다. 예를 들어 글루 사수가 발사하는 글루의 속성은 업그레이드 상관 없이 모든 유형의 풍선에게 영향을 줄 수 있고 지속적으로 영향을 주기 때문에 산(Acid)이고, 2/x/x 이상의 연금술사가 던지는 버프 물약의 속성은 풍선에게는 영향을 전혀 주지 않기 때문에 패시브(Passive)다.[7] 글루 사수(비행선 공격 불가)나 사이(납, 도자기, 보라색, 비행선 공격 불가)처럼 특정 풍선을 아예 타게팅하지 않는 경우도 있으나 속성과는 다른 개념이다. 은신 감지 역시 속성과는 별도의 시스템이다.[8] 보스 풍선 > 비행선 > 일반 풍선 순으로 공격하며, 비행선과 일반 풍선에도 각각 등급이 나누어져 있어 이에 따라 공격한다. 만일 같은 등급의 풍선이 있다면 선두에 있는 풍선을 우선 공격한다.[9] '등급이 높다 = RBE가 높다' 라고 생각하면 편하다. 풍선의 남은 HP는 타게팅에 영향을 주지 않는다.[10] 가장 간단한 예로 첫 번째 경로를 찍은 엔지니어 원숭이가 있다. 본체는 모든 버프를 다 받지만, 엔지니어가 소환하는 센트리 건은 연금술사 등의 일부 버프의 효과를 받지 못한다. 다만 소환하는 본체가 원숭이 마을 등 범위형 버프의 사정권에 있을 경우 소환되는 개체가 범위 밖에 있어도 버프를 같이 받는다.[11] 본체가 직접 행동을 하지 않는 에티엔은 연금술사 등의 버프를 받지 못한다.[12] 대표적인 예로 엔지니어 원숭이의 오버클록/울트라부스트가 있다. 두 효과 모두 일정 시간동안 타워의 공격 속도를 66% 증가시키는 효과지만 완전히 같은 효과이므로 두 효과가 모두 적용되었다면 하나의 효과만 발동한다. 다만 울트라부스트의 잔여 버프는 영구적으로 적용되는 스택형 버프이므로 오버클록/울트라부스트의 효과와 함께 적용될 수 있다. 다른 예로는 연금술사의 첫 번째 경로로, 산성 약제 효과는 납 풍선을 공격하게 해주는 효과이지만 광전사 약제는 사거리와 공격력 등을 증가시키는 효과이므로 중첩이 된다. 다만 광전사 약제는 상위 업그레이드 효과와 동일한 효과이므로 상위 업그레이드와 중첩되지 않는다.

    2. 일반 타워[편집]



    2.1. 일차[편집]


    (

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    화면 내의 모든 일차 원숭이가 2티어 이하면 공격 속도가 5% 증가하고 3티어 또는 4티어일 때 업그레이드 비용이 5% 할인된다.)[13]

    2.1.1. 다트 원숭이 (Dart Monkey)[편집]


    파일:다트원숭이파라곤.png


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''정확한 사격'''[br]'''Sharp Shots'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''140'''
    관통력 +1 || [[파일:QuickShotsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''빠른 사격'''[br]'''Quick Shots'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    공격 속도가 15% 증가한다. || [[파일:LongRangeDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''장거리 다트'''[br]'''Long Range Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''90'''
    사정거리가 증가한다.[br]투사체의 수명이 15% 늘어난다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:RazorSharpShotsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''정밀한 사격'''[br]'''Razor Sharp Shots'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''220'''
    관통력 +2 || [[파일:VeryQuickShotsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''매우 빠른 사격'''[br]'''Very Quick Shots'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''190'''
    공격 속도가 33% 증가한다. || [[파일:EnhancedEyesightUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''강화된 시력'''[br]'''Enhanced Eyesight'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    사정거리가 더욱 증가하고 은신 풍선을 터트릴 수 있게 된다.[br]투사체 속도가 약간 증가하며 수명이 20% 더 늘어난다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:Spike-o-pultUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스파이크 투석기'''[br]'''Spike-o-pult'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    관통력 +17
    도자기 추가 대미지 +1
    __공격 속도가 1.15초로 느려진다.__ 관통력이 높은 스파이크구([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])를 던진다. 스파이크구는 장애물에 닿으면 반사된다. 언 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.[br] ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:TripleShotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''삼중공격'''[br]'''Triple Shot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    한 번에 다트 3발을 부채꼴 모양으로 던진다.[* 부채꼴 모양으로 퍼져 나가므로 트랙과 가깝게 배치해야 한다.][br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 4번째 공격마다 4발을 쏜다.) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:CrossBowUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''석궁'''[br]'''Crossbow'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''625'''
    관통력 +1
    대미지 +2
    사정거리가 증가한다.[br]다트 대신에 풍선 3겹을 터트리는 석궁을 쓴다.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 사거리가 더욱 증가한다.) ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:JuggernautUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''저거노트'''[br]'''Juggernaut'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,800'''
    관통력 +28
    대미지 +1
    도자기 추가 대미지 +3
    스파이크구가 __풍선의 면역을 무시하게 되며__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 크기가 더 커진다. 또한 사거리와 __공격 속도가 증가__하며 도자기 이하 풍선을 약간 뒤로 밀쳐낸다. [br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 비행선에 3의 대미지를 입힌다.) || [[파일:SuperMonkeyFanClubUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 원숭이 팬클럽'''[br]'''Super Monkey Fan Club'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,000'''
    __공격 속도가 더욱 증가__한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]가장 가까운 __10마리__까지의 다트 원숭이[*예외 석궁이나 투석기, 플라스마 원숭이 팬클럽은 변신하지 않는다. 플라스마 원숭이 팬클럽 효과를 받는 중에 시전하면 시전한 타워만 일반 슈퍼 팬으로 변신한다.]를 다트를 발사하는 슈퍼 팬으로 __15초간__ 변신시킨다. 쿨타임 50초. || [[파일:SharpShooterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''정확한 슈터'''[br]'''Sharp Shooter'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,000'''
    대미지 +3
    공격 속도가 빨라진다. __8~12발당 한 번씩 치명타__가 적용되어 50의 대미지를 준다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:UltraJuggernautUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''울트라 저거너트'''[br]'''Ultra-Juggernaut'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''15,000'''
    관통력 +150
    대미지 +3
    도자기 추가 대미지 +11
    스파이크구의 크기가 더 커지며 장애물에 튕길 때마다 같은 풍선을 다시 공격할 수 있다.[br]스파이크구가 풍선을 공격하거나 일정 시간이 지나면 6개로 갈라진다.(최대 2번)[br]갈라진 스파이크구는 대미지가 1이고 도자기 풍선에게 2의 추가 대미지를 준다. ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:PlasmaMonkeyFanClubUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''플라스마 원숭이 팬클럽'''[br]'''Plasma Monkey Fan Club'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''45,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]가장 가까운 __20마리__까지의 다트 원숭이[*예외2 투석기와 석궁은 변하지 않는다.]를 __대미지 2, 관통력 5의 플라스마__([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])[* 참고로 2/0/0 슈퍼 원숭이의 플라스마는 대미지 1, 관통력 2이다.]를 발사하는 슈퍼 팬으로 __15초간__ 변신시킨다. 쿨타임 50초. ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:CrossBowMasterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''석궁의 대가'''[br]'''Crossbow Master'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''23,500'''
    관통력 +7
    __풍선의 모든 면역을 무시한다.__([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 공격 속도와 사거리가 매우 크게 증가한다. __4~8발마다 치명타__를 입힌다.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 한 게임에 2마리의 석궁의 대가를 사용할 수 있다.) ||
    ##5티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:ApexPlasmaMasterUpgradeIcon.png|width=128px]][br]'''{{{#FEC7FF 정점 플라스마 폭발}}}'''[br]'''{{{#ffffff Apex Plasma Master}}}'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''{{{#ffffff 350,000}}}'''
    {{{#ffffff __은신 풍선을 공격할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.__
    대미지가 20, 관통력이 200인 거대 플라스마 저거너트구를 0.3초마다 3개씩 발사한다. 플라스마 저거너트구는 도자기 풍선에게는 30, 보스 풍선에게는 80의 추가 대미지를 준다.
    각 플라스마 저거너트구는 최대 2번까지 6개의 작은 플라스마 저거너트구로 갈라진다.
    작은 플라스마 저거너트구의 대미지와 관통력은 큰 플라스마 저거너트구과 동일하다.}}} ||


    {{{#fff


    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:100-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''정확한 사격'''[br]'''Sharp Shots''' || [[파일:010-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:010-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''빠른 사격'''[br]'''Quick Shots''' || [[파일:001-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:001-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''장거리 다트'''[br]'''Long Range Darts''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:200-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''정밀한 사격'''[br]'''Razor Sharp Shots''' || [[파일:020-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:020-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''매우 빠른 사격'''[br]'''Very Quick Shots''' || [[파일:002-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:002-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''강화된 시력'''[br]'''Enhanced Eyesight''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:300-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''스파이크 투석기'''[br]'''Spike-o-pult''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:030-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''삼중공격'''[br]'''Triple Shot''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:003-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''석궁'''[br]'''Crossbow''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:400-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''저거노트'''[br]'''Juggernaut''' || [[파일:040-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:040-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 원숭이 팬클럽'''[br]'''Super Monkey Fan Club''' || [[파일:004-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:004-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''정확한 슈터'''[br]'''Sharp Shooter''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:500-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''울트라 저거너트'''[br]'''Ultra-Juggernaut''' ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:050-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:050-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''플라스마 원숭이 팬클럽'''[br]'''Plasma Monkey Fan Club''' ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:005-Dartmonkey.png|width=128px]][[파일:005-DartMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''석궁의 대가'''[br]'''Crossbow Master''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><rowbgcolor=#08417C> [[파일:Paragon-ApexPlasmaMaster.png|width=256px]][br]'''{{{#FEC7FF 정점 플라스마 폭발}}}'''[br]'''{{{#ffffff Apex Plasma Master}}}''' ||



    어느 버전이든 가장 먼저 만나게 될 기본 타워. 전작에 비해 기본 관통력이 1 늘었다. 관통력 증가 지식만 찍어도 좋으나, 보너스 원숭이!를 찍는다면 가성비 좋은 초반 타워가 된다.
    • 첫 번째 경로

    관통력 증가 및 저거노트 경로. 3티어는 300$ 가격으로 관통력 17을 제공한다. 4티어는 납 풍선을 터트릴 수 있으며 5티어는 강화판 스파이크구가 터지면 여러 갈래로 갈라진다. 다른 경로와는 다르게 A경로에는 파일:SharpShotsUpgradeIcon.png날카로운(Sharp) 속성과 파일:IceShardsUpgradeIcon.png파편(Shatter) 속성, 파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png일반(Normal) 속성이 모두 있다.
    울트라 저거너트는 5티어치고 싸지만 범용성이 떨어진다. 비행선에는 딜을 못 넣는 타입이고, 원숭이 지식을 찍어도 흠집도 안 가는 대미지 수준이다.
    일반적으로는 직선 트랙에서 쓰이며, 장애물이 많은 맵에서는 스파이크구가 벽에 여러 번 튕기며, 그야말로 괴랄한 수준의 딜량을 보여준다. 63라운드 같은 도자기 러시는 공격 한 번으로 순삭할 수 있고, 슈퍼 도자기 상대로도 효과적이라 비행선 대항 화력만 집중해주면 된다. 특히 부각되는 맵이 바로 메사. 그러나 BFB만 나와도 무기력한 건 여전하기 때문에 영구 스파이크를 쓸게 아니라면 암흑의 군주 같은 타워를 설치하는 것이 장기적으로 이득이다.
    보조 경로는 스파이크구의 공격 속도를 증가시켜 주는 2경로이며, 조건에 따라서 4티어나 5티어 한정 3경로의 은신 감지를 부여하기도 한다.


    • 두 번째 경로

    공속 증가 및 팬클럽 변신 경로. 가장 사용이 힘든 타워지만 컨트롤만 뒷받침되면 그 투자에 보답해주는 타워이다.
    3티어의 삼중 공격은 사정거리/은신 감지 경로나 추가 관통력 중 하나를 포기해야 하고 가격도 올랐기 때문에 전작보다 위용이 떨어졌다.[14]

    그래도 한두 개씩 깔아놓고 있으면 초반 라운드는 무난하게 넘길 수 있을 정도로 전작보단 아니지만 괜찮은 가성비를 자랑한다.
    4티어 슈퍼 원숭이 팬클럽 업그레이드는 공속 증가가 붙어있기는 하지만

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    8,000을 고작 공속 증가를 위해 쓰는 것은 달러 낭비가 심하다. 핵심 요소인 연금술사와 효율도 나쁘다. 결국 실질적인 목적은 전작과 동일한 발동형 능력에 있는데, 능력 발동 시 화력은 좋지만, 능력 발동 시간이 너무 오래 걸리고 중반 라운드는 주로 달러를 안정적으로 모으며 진행하는 경향이 있어서 잘 쓰이지 않는다. 타워 특성상 주변에 원숭이들을 모아 둬야 해서 원숭이 도시와 잘 어울린다.
    그러나, 5티어 업글 시 능력 발동 순간 DPS 하나만큼은 그야말로 압도적이다.[15]

    무려 고난의 웅덩이 CHIMPS도 갈아버리는 수준. 가격이 비싸고 쿨다운 상태일 때 화력은 당연히 처참하지만,[16]

    하강기류나 저격 원숭이 등으로 풍선을 묶어둘 수단만 있다면 풍선들에게 플라스마 지옥을 선사할 수 있다.
    보조 경로는 플라스마 원숭이도 영향을 받기 때문에, A경로가 좋으며 이러면 은신 감지 타워는 필수이다.
    여담으로 팬클럽 능력 발동 시 원숭이 울음소리가 났던 전작과는 달리, 발동 시 원숭이 팬의 환호성이 들린다.


    • 세 번째 경로

    사정거리 증가 및 대미지 특화 석궁 경로. 석궁은 새로 추가된 경로로 다트 원숭이를 낮은 피해를 주는 타워에서 높은 피해를 단일 대상에게 집중하는 형태의 타워로 변환시키는 트리이다. 3티어인 석궁은 초록 풍선까지 한 방에 터뜨리며, 4티어가 되면 분홍 풍선까지 한 방에 터뜨릴 수 있고 치명타가 터지면 MOAB나 슈퍼 도자기 미만의 풍선은 모두 한 방에 터진다. 비록 1경로에 비해 관통력은 떨어지는 편이지만, 그 대신 저격 원숭이에 준하는 딜량을 얻을 수 있다는 장점이 있다. x/x/3 다트 원숭이는 캡틴 처칠같이 배치 가격이 높은 영웅의 머니를 모으며, 초반을 버티는 용도로 사용하기 좋다.
    5티어가 되면 납을 터뜨릴 수 있을 뿐만 아니라 부족했던 관통력도 10이나 증가하고 공속도 0/0/0 슈퍼 원숭이 급으로 강해져 단독으로 BAD도 제거 가능할 수준의 DPS를 보여준다.[17]

    일직선 주로에 놓으면 울트라 저거너트 이상의 라인 저지력을 보여주는 수준. 다른 중반용 타워들에 비해서는 상대적으로 모자란 감이 없잖아 있지만, 초반에 설치해 둔 다트 원숭이의 재활용 및 파라곤을 노리고 팝카운트를 채운다면 첫 스타트는 석궁의 대가가 가장 좋다. 원숭이 지식으로 석궁의 대가를 최대 2마리까지 배치할 수 있다는 점도 큰 메리트다. 다만 CHIMPS에서는 특출난 장점이 없어서 쓰이지 않는다.
    상급 정보를 찍은 잠수함을 주력으로 쓴다면 0/0/2 다트 원숭이를 레이더 스캐너 대용으로 쓸 수 있다. 0/0/2 다트 원숭이는 가장 저렴한 은신 감지가 가능한 타워이고 사정거리도 굉장히 좋기 때문.[18]

    24라운드의 은신 초록색도 0/0/2 다트 원숭이 하나면 문제없기 때문에 0/0/2를 찍을 수 있다면 실질적인 은신 대비는 33라운드부터 해도 된다.
    보조 경로는 치명타를 주는 특성상 공격 속도를 증가시켜 주는 2경로가 대미지 측면에서 좋다.


    • 파라곤

    사정거리는 석궁의 대가보다 조금 더 길며, 거대한 석궁으로 벽에 튕기는 저거노트를 빠르게 쏜다. 100레벨 기준으로 기본 MOAB은 평타 2대만으로 터트리며, 78라운드의 도자기 러시는 평타 한 번에 모든 도자기가 제거된다. 다만 예시를 든 것은 5티어 즉석 다트 원숭이가 있는 특수한 상황이며 평소에는 78라운드에 파라곤을 올릴 달러가 안 될 뿐더러 78라운드에 파라곤을 올려버리면 고레벨이 나오지 않아 후반 뒷심이 딸린다. 주로 프리플레이나 보스 풍선 라운드에서 사용되며, 파라곤 중에서 가격이 가장 싸고 벽이 많으면 압도적인 딜량을 보이는 것이 장점이다.
    하지만 저거노트구를 쏘는 특성상 울트라 저거너트와 단점을 공유한다. 장애물이 많지 않은 맵에서는 제 위력을 제대로 발휘하지 못하고, 비행선 추가 대미지가 없기 때문에 속도가 빠른 DDT 상대로는 의외로 고전하는 모습을 보인다. 또한 다트 원숭이는 다른 파라곤들보다 팝카운트 올리기가 어려워서[19]

    고레벨 만들기가 힘드므로 가장 늦게 짓게 된다.
    최대 레벨 달성을 위한 희생 원숭이는 보통 난이도 기준 0/4/0 29개, 또는 2/4/0 28개가 가장 수월하다.

    [13] 할인은 5티어 업그레이드에도 적용된다. 다만 5티어 업그레이드를 하면 3~4티어가 아닌 타워가 존재하게 되어 더이상 할인을 못 받는다. 또한 1~2티어 타워랑 3~4티어 타워가 같이 있으면 공속 버프와 할인 혜택 둘 다 받지 못한다.[14] 단 제랄도 배치 시 자체적으로 은신 감지를 부여해 줄 수 있고, 관통력도 추가해 줄 수 있어 2경로의 단일 원숭이라면 어느 경로로 해도 된다.[15] 유일하게 제랄도의 숫돌 버프를 그대로 받고 변신할 수 있어서 나름 쓸만하다. 공격 형태가 바뀌어도 숫돌 버프가 사라지지 않는 것은 B5의 플라스마 원숭이 팬클럽 뿐이다.[16] 대미지가 낮아 오히려 도자기를 오래 묶어두는 데에는 이득으로 돌아오기도 한다. 비슷하게 능력 몰빵 타워인 마법사 군주 피닉스는 피닉스 영구발동으로 인해 능력발동 시간을 버는 것이 더 힘들기 때문에 평을 깎아먹는 요인으로 작용하고 있다.[17] 대략 2/0/5 저격 원숭이보다 살짝 떨어지는 수준이다. 거기에 석궁의 대가는 관통력도 13이나 되니 실질적으로 가격이 1.5배 가량 비싸다는 점을 제외하면 통상적인 상황에선 석궁의 대가가 압도적으로 세다.[18] 중급 난이도, 무료 다트 원숭이 기준으로 290달러밖에 들지 않는다. 무료 다트 원숭이가 아니어도 0/0/0 닌자 원숭이보다 저렴하며, 490달러가 든다.[19] 부메랑은 B5랑 C5가 팝카운트를 빠르게 벌고 닌자는 게임 클리어를 노릴때 가장 보편적인 타워라 프리플레이 이전부터 차근차근 쌓으면 된다. 해적은 세 경로 모두 팝카운트를 쉽게 벌 수 있고, 화력이 아닌 비행선 즉사 유틸을 보고 짓는다면 저레벨이여도 상관 없다.

    2.1.2. 부메랑 원숭이 (Boomerang Monkey)[편집]


    파일:부메랑원숭이파라곤.png


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:ImprovedRangsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''개량형 부메랑'''[br]'''Improved Rangs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    관통력 +4 || [[파일:FasterThrowingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''투척 속도 증가'''[br]'''Faster Trowing'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''175'''
    공격 속도가 증가한다. || [[파일:LongRangeRangsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원거리 부메랑'''[br]'''Long Range Rangs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    사정거리가 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:GlaivesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글레이브'''[br]'''Glaives'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''280'''
    관통력 +5 || [[파일:FasterRangsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''부메랑 속도 증가'''[br]'''Faster Rangs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    부메랑이 더 빨리 날아가고 공격 속도가 더욱 증가한다. || [[파일:RedHotRangsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''레드 핫 부메랑'''[br]'''Red Hot Rangs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    대미지 +1
    부메랑이 납과 언 풍선을 터트릴 수 있게 된다.[br]([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:GlaiveRicochetUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글레이브 도탄'''[br]'''Glaive Ricochet'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,300'''
    관통력이 50([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 80)으로 증가한다.
    부메랑이 풍선을 따라 유도된다. 한 번 터트린 풍선은 터트리지 못한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:BionicBoomerangUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''생체공학 부메랑'''[br]'''Bionic Boomerang'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,450'''
    비행선 추가 대미지 +2
    공격 속도가 5배로 증가한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:KylieBoomerangUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''킬리 부메랑'''[br]'''Kylie Boomerang'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,300'''
    관통력 +14
    부메랑은 이제 직선으로 움직인다. 한 번 공격한 풍선을 0.3초 후에 다시 공격할 수 있다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:MoarGlaivesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''M.O.A.R 글레이브'''[br]'''M.O.A.R Glaives'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    관통력 +50
    공격 속도가 2배 빨라지고 투사체의 유도 능력이 증가한다. || [[파일:TurbochargeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''터보 과급기'''[br]'''Turbo Charge'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,200'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]10초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +5초)간 공격 속도가 7배가 되고 대미지가 1 증가한다.[br]쿨타임 45초.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 능력 발동 중 은신 풍선을 감지할 수 있다.) || [[파일:MoabPressUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 진압'''[br]'''MOAB Press'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,200'''
    MOAB급 풍선을 밀치고 막대한 대미지를 입히는 특수한 킬리 부메랑을 추가로 10초마다 던진다. 이 특수공격은 공격 속도의 영향을 받는다.
    특수한 킬리 부메랑의 관통력은 200이며,[* 경로1 업그레이드에 따라 300/420으로 증가한다.] 대미지는 5이고 한 번 공격한 비행선을 0.1초 후에 다시 공격할 수 있다. 글레이브 업그레이드 시 넉백 거리가 50% 증가한다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 30% 더 멀리 밀친다.)  ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:GlaiveLordUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글레이브 군주'''[br]'''Glaive Lord'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,400'''
    대미지 +7[br]이 타워를 공전하는 글레이브 부메랑 3개를 만들어 주변의 풍선을 공격한다.[* 은신 풍선도 공격할 수 있지만 레드 핫 부메랑이 없으면 납 풍선을 터트리지 못한다.][br]0.1초 당 2의 대미지를 준다.[br](도자기, 비행선은 7 대미지, 강화 풍선은 4 대미지)[* 레드 핫 부메랑으로 대미지가 +1 된다.][* 글레이브가 도는 방향에 따른 변화는 없고 장식일 뿐이다. 불의 고리의 공격방식과 비슷하다.][br]부메랑에 처음으로 맞은 비행선은 15.1초동안 초당 100의 지속 피해를 입는다. 이 효과는 중첩되지 않는다. ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:PermaChargeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''영구 충전'''[br]'''Perma Charge'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''35,000'''
    대미지 +3
    레드 핫 부메랑의 대미지 +1→+4로 변경
    항상 Turbo Charge 상태가 된다.[* 다만, 항상 Turbo Charge 상태라도 생체공학 개조 지식은 해당되지 않으며 발동형 능력을 써야 은신 풍선을 감지할 수 있다.]
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]15초간 대미지 +8[* 레드 핫 부메랑 업그레이드 시 대신 +10][br]쿨타임 40초 ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:MoabDominationUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 제압'''[br]'''MOAB Domination'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''50,000'''
    대미지 +10
    공격 속도와 2배 빨라지고 특수공격의 주기가 절반이 된다.[br]기본 공격의 대미지가 12가 된다.[br]특수공격 사거리가 2배로 길어지며 장애물을 무시한다. 대미지가 25로 증가하고 0.25초간 스턴 상태로 만들며, 발사체 만료 시 공격력 100, 관통력 40의 폭발을 일으키고 4초동안 초당 50의 연소 대미지를 준다. ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:GlaiveDominusUpgradeIcon.png|width=128px]][br]'''[[테크-프리스트 도미누스|{{{#FEC7FF 글레이브 도미누스}}}]]'''[br]'''{{{#ffffff Glaive Dominus}}}'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''{{{#ffffff 400,000}}}'''
    {{{#ffffff __은신 풍선을 공격할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.__
    대미지 20에 보스 풍선에게는 60의 추가 대미지를 주는 글레이브를 0.04초마다 발사한다. 글레이브는 최대 100개의 다른 풍선에게 유도되며, 처음으로 맞은 비행선에게 15.1초동안 매 초 750의 피해를 준다.
    주위를 도는 매우 거대한 글레이브는 0.1초마다 42의 대미지를 주며 도자기와 비행선에게 20, 강화 풍선에게 2, 보스 풍선에게 160의 추가 대미지를 준다.
    2.5초마다 비행선을 밀쳐내며 스턴시키는 대미지 20의 특수 글레이브를 던진다. 이 글레이브는 한 번 공격한 비행선을 0.1초 후에 다시 공격할 수 있고, 발사체 만료 시 대미지 2500에 보스 풍선에게는 5000의 추가 피해를 주는 폭발을 일으키고 4초간 초당 500의 연소 대미지를 준다.}}} ||


    {{{#fff


    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:100-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''개량형 부메랑'''[br]'''Improved Rangs''' || [[파일:010-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:010-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''투척 속도 증가'''[br]'''Faster Trowing''' || [[파일:001-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:001-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''원거리 부메랑'''[br]'''Long Range Rangs''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:020-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''글레이브'''[br]'''Glaives''' || [[파일:020-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:020-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''부메랑 속도 증가'''[br]'''Faster Rangs''' || [[파일:002-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:002-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''레드 핫 부메랑'''[br]'''Red Hot Rangs''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:300-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''글레이브 도탄'''[br]'''Glaive Ricochet''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:030-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''생체공학 부메랑'''[br]'''Bionic Boomerang''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:003-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''킬리 부메랑'''[br]'''Kylie Boomerang''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:400-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''M.O.A.R 글레이브'''[br]'''M.O.A.R Glaives''' || [[파일:040-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:040-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''터보 과급기'''[br]'''Turbo Charge''' || [[파일:004-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:004-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 진압'''[br]'''MOAB Press''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:500-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''글레이브 군주'''[br]'''Glaive Lord''' ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:050-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:050-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''영구 충전'''[br]'''Perma Charge''' ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:005-BoomerangMonkey.png|width=128px]][[파일:005-BoomerangMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 제압'''[br]'''MOAB Domination''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:ParagonGlaiveDominus.png|width=256px]][br]'''[[테크-프리스트 도미누스|{{{#FEC7FF 글레이브 도미누스}}}]]'''[br]'''{{{#ffffff Glaive Dominus}}}''' ||

    원을 그리며 날아가는 부메랑을 던지며 높은 관통력을 제공하는 일차 타워이다. 어느 손으로 부메랑을 던질지 선택 가능하게 업데이트 되어서 지형 영향이 크게 줄었다.[20]

    다만 전작과 달리 글레이브 군주 업그레이드가 5티어로 올라갔고 어떤 업그레이드를 해도 은신 감지가 없는 게 아쉬운 편. 은신 감지를 부여해주는 에티엔, 제랄도를 병행하거나 레이더 스캐너를 달아줘야 한다.
    • 첫 번째 경로

    관통력을 늘리고 다수의 풍선에 타격을 주는 경로. 글레이브 도탄은 풍선에서 풍선으로 튕기며 피해를 주기에 약한 풍선이 연달아 있을 때는 효과적이다. 보조 경로로는 연금 버프가 없으면 경로 C, 연금 버프가 있으면 경로 B가 좋다. 그러나 연금 버프 효율이 애매하고 싼값에 63라운드 막는 게 목적인 만큼 보통은 그냥 연금 버프는 다른 타워에 주고 세 번째 경로를 찍는 편. 4티어는 가격 대비 아쉽다는 평이 강하지만 5티어는 전작의 글레이브 군주가 양산이 불가능해진 대신 강화된 버전으로 통상 공격[21]

    외에도 타워 주변을 도는 관통력 1000의 글레이브를 생성해서 은신 풍선이 와도 갈아버린다.[22]

    하지만 원숭이 본인까지 은신 풍선을 감지하는 것은 아니니 주의.[23]

    전에는 MOAB급 풍선에는 별 효과가 없었으나 4.0 패치로 도자기와 MOAB급 상대로 회전 글레이브의 대미지가 7로 증가했다. 보통 CHIMPS에서는 압정 구역이 화력도 비슷하고 가격도 훨씬 싼 업그레이드였으나, 압정 구역의 연달은 너프로 어느 정도 중반용 딜러로 활약할 입지가 어느 정도 늘었다. 특히 압정 구역이 납을 뚫을 수 없게 패치된 이후, 납이나 DDT 대응 화력으로 활약할 여지가 더욱 늘었다.[24]

    502로 올리지 않는 이상, 납 대응을 못하게 되는데, 520가 더 많이 선택되어서 502로 분산하는 의도인 듯하다.
    빌런 캡틴 부메랑을 오마주하였다.


    • 두 번째 경로

    속도와 터보 과급기 관련 경로. 원래는 오랫동안 하위 호환 겸 영고 라인 타워였으나, 여러 번 버프를 받은 결과 고성능 화력 타워로 자리 잡았다.[25]

    초반은 조금 못 미더운 점이 있지만 4티어 정도면 저렴한 가격에 중후반 화력소로 충분하고, 이 때 아껴놓은 달러로 빠르게 5티어를 올릴 수 있다. 추가로 생체공학 개조 지식을 찍으면 능력 발동 중 한정이지만 은신 풍선도 잡을 수 있어 일차 전용에서 은신 풍선 대항용으로 쓸 수 있다.
    1경로를 보조 경로로 선택하면 관통력이 크게 증가해서 다수의 풍선들을 더 쉽게 처리할 수 있고, 3경로를 보조 경로로 선택하면 대미지가 크게 늘어서 단일 풍선을 상대로 더 유리하고 MIB를 붙여주지 않아도 납과 DDT를 처리할 수 있으니 필요에 따라 선택하면 된다.
    록맨 시리즈의 록맨, 컷맨, 퀵맨과 록맨 X 시리즈의 엑스와 부메르 쿠왕거를 오마주하였다.


    • 세 번째 경로

    대미지와 비행선에 저항하는 경로. 2티어로 납 풍선과 얼린 풍선에 대비할 수 있다. 추가로 대미지도 1 증가하는데 상술했듯이 첫 번째 경로의 보조로 업그레이드하면 좋다. 3티어가 되면 곡선이 아닌 직선으로 갔다가 돌아오는 킬리 부메랑으로 바뀐다. 이 부메랑은 같은 풍선을 0.3초 후 다시 공격 가능해서 이중 타격을 노릴 수 있다. 그리고 4티어부턴 비행선 밀치기가 추가된다. 이를 MOAB 글루와 섞어서 사용 시 굉장히 절륜해 고난이도 CHIMPS를 파훼하는 데에 필수적인 요소로 여겨진다. 비행선 메즈 성능은 약간 떨어지나 그 대신 비행선에 어느 정도 딜링도 책임진다. 5티어 업그레이드는 메즈 성능은 좋기는 하지만

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    50,000이라는 높은 가격에 기대할 정도는 아니라서 비행선 대항 딜링 타워로 생각하고 운용하는 것이 더 바람직하며, 관통력이 높은 다른 타워와 함께 써야 된다. 경로1의 글레이브 군주와 비슷하게 025 MOAB 제압도 사정거리 안에 풍선이 들어오면 공속이 빨라진다. 단점은 기본 공격이 직선형 부메랑으로 지형적 제약이 심해서 쓰기 쉽지 않다.
    4티어의 추천 보조 경로는 관통력 증가로 다수의 비행선에 더 쉽게 대항하고 싶으면 1경로, 그 외에는 특수공격을 더 빨리 나가게 하는 2경로다. 5티어는 이미 관통력이 충분히 높기 때문에 0/2/5가 낫다.
    인디아나 존스를 오마주한 원숭이. 그런데 5티어만 스틱스 더 배저를 오마주하였다.


    • 파라곤

    은신 감지와 납 터트리기가 탑재되며 사거리가 약 1.5배 정도 증가한다. 주위를 도는 거대한 부메랑 3개가 생기며, 기본 평타인 유도성 부메랑을 2번째 경로 급으로 빠르게 던진다. 또한 MOAB급을 밀치는 거대한 부메랑을 던지며, 이 부메랑은 공격을 다하면 터지며 도트 대미지를 추가로 입힌다.
    비행선 메즈와 같은 유틸리티를 포함해서인지 화력은 파라곤들중에 가장 약하다고 평가된다.
    최대 레벨 달성을 위한 희생 원숭이는 보통 난이도 기준 0/4/0 41개, 또는 2/4/0 38개가 가장 수월하다.

    [20] 손에서 풍선까지 거리가 조금 멀면 미묘하게 늦게 맞는다.[21] 튕기는 글레이브가 대상을 맞으면 난도질하는 듯한 이펙트와 함께 다단히트로 공격이 들어간다.[22] 관통력을 테스트해보고 싶으면 샌드박스 모드에서 76라운드를 계속 눌러보자.[23] 글레이브는 풍선이 가까이 오면 빠르게 회전하기 시작하는데, 은신 풍선이 와도 감지해서 작동한다. 하지만 원숭이 본인은 보지 못해서 공격을 하지 않는다.[24] 벽돌에서는 아예 2TC 달성을 위하여 많이 이용되기도 한다.[25] 능력 발동시에는 비슷한 가격대인 대마법사에 비해 DPS가 두 배나 높다!

    2.1.3. 폭탄 슈터 (Bomb Shooter)[편집]


    파일:폭탄슈터2.png


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 큰 폭탄'''[br]'''Bigger Bombs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    관통력이 20으로 증가한다.[br]폭발의 범위가 50% 증가한다. || [[파일:FasterReloadUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''재장전 속도 증가'''[br]'''Faster Reload'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    공격 속도가 33.3% 증가한다. || [[파일:ExtraRangeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''추가 사정거리'''[br]'''Extra Range'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    사정거리가 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:HeavyBombsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''중량 폭탄'''[br]'''Heavy Bombs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''650'''
    대미지가 2, 관통력이 30으로 증가한다. || [[파일:MissileLauncherUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''미사일 발사대'''[br]'''Missile Launcher'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    폭탄 대신에 미사일을 발사한다.[br]사정거리와 탄속이 약간 증가하고, 공격 속도가 25% 증가한다. || [[파일:FragBombsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''파편 폭탄'''[br]'''Frag Bombs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    사정거리가 약간 증가한다. 폭발이 검은 풍선을 터뜨릴 수 있다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) [br]폭탄이 폭발하면서 관통력 1의 날카로운 파편([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 8([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 10)갈래로 내보내 공격한다. [br]폭탄이 이미 풍선을 터뜨렸다면 그 폭탄으로부터 나온 파편은 똑같은 풍선을 터뜨릴 수 없다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:ReallyBigBombsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''초대형 폭탄'''[br]'''Really Big Bombs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,200'''
    대미지가 3, 관통력이 50으로 증가한다.[br]폭발의 범위가 50% 증가한다.[br]파편의 관통력이 2, 대미지가 3, 갯수가 12개로 증가하며 크기와 수명도 약간 증가한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MoabMaulerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 격투자'''[br]'''MOAB Mauler'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,100'''
    미사일이 비행선에게 18([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 20)의 추가 대미지를 준다.[br]사정거리가 5 증가한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:ClusterBombsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''집속탄'''[br]'''Cluster Bombs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800''' ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] -[[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]100)
    파편들을 집속탄으로 변경한다. 집속탄은 2차 폭발을 일으키며 최대 10개의 풍선을 공격한다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BloonImpactUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 충격'''[br]'''Bloon Impact'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,600'''
    사정거리가 약간 증가한다. 폭발에 맞은 풍선은 1초 동안 스턴에 걸린다. 검정 풍선, 얼룩말 풍선, 비행선은 스턴에 걸리지 않는다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 스턴에 걸리는 시간이 25% 증가한다.)[br]파편의 대미지가 3, 갯수가 16개로 증가한다. || [[파일:MoabAssassinUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 암살자'''[br]'''MOAB Assassin'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,200'''
    비행선 추가 대미지가 30([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 32)으로 증가하며 미사일이 __도자기 풍선에게 4의 추가 대미지__를 준다.[br]사정거리가 5 증가한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]화면 내의 가장 강한 MOAB급 풍선에 750의 대미지를 주고 주위에 대미지 3, 관통력 100의 폭발을 일으키는 미사일을 발사한다. 쿨타임 30초. || [[파일:RecursiveClusterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''순환 집속탄'''[br]'''Recursive Cluster'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,800'''
    매 두 번째 공격은 집속탄이 두 번 폭발한다. 두 번째 폭발은 최대 60개의 풍선을 공격할 수 있다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:BloonCrushUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 크러시'''[br]'''Bloon Crush'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''55,000'''
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])
    [br]대미지가 12로 증가한다.[br]스턴 시간이 2초로 증가하며 비행선도 스턴시킬 수 있게 된다. ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 스턴에 걸리는 시간이 25% 증가한다.)[br]BAD와 보스는 면역이다.[br]파편의 대미지가 12, 관통력이 20으로 증가한다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:MoabEliminatorUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 제거기'''[br]'''MOAB Eliminator'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''25,000'''
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])
    [br]비행선 추가 대미지가 99([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 101)로 증가한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]화면 내의 가장 강한 MOAB급 풍선에 __4,500의 대미지__를 주고 주위에 대미지 3, 관통력 100의 폭발을 일으키는 미사일을 발사한다. 쿨타임 10초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:BombBlitzUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''폭탄 블리츠'''[br]'''[[런던 대공습|Bomb Blitz]]'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''35,000'''
    대미지가 5로 증가한다.[br]매 공격마다 집속탄이 두 번 폭발한다.[br]패시브: 생명을 잃으면[* 이질리의 제물 토템을 사용할 시 소모되는 생명점에 대해서도 적용된다.] 모든 풍선들에게 2,000의 대미지를 입힌다.[* 특이한 점은 폭탄 슈터인데도 불구하고 폭격기의 폭격처럼 패시브가 작동한다.] 쿨타임 40초. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8>  [[파일:100-BombShooter.png|width=128px]][[파일:100-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''더 큰 폭탄'''[br]'''Bigger Bombs''' || [[파일:010-BombShooter.png|width=128px]][[파일:010-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''재장전 속도 증가'''[br]'''Faster Reload''' || [[파일:001-BombShooter.png|width=128px]][[파일:001-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''추가 사정거리'''[br]'''Extra Range''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-BombShooter.png|width=128px]][[파일:200-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''중량 폭탄'''[br]'''Heavy Bombs''' || [[파일:020-BombShooter.png|width=128px]][[파일:020-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''미사일 발사대'''[br]'''Missile Launcher''' || [[파일:002-BombShooter.png|width=128px]][[파일:002-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''파편 폭탄'''[br]'''Frag Bombs''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-BombShooter.png|width=128px]][[파일:300-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''초대형 폭탄'''[br]'''Really Big Bombs''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-BombShooter.png|width=128px]][[파일:030-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 격투자'''[br]'''MOAB Mauler''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-BombShooter.png|width=128px]][[파일:003-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''집속탄'''[br]'''Cluster Bombs''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-BombShooter.png|width=128px]][[파일:400-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 충격'''[br]'''Bloon Impact''' || [[파일:040-BombShooter.png|width=128px]][[파일:040-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 암살자'''[br]'''MOAB Assassin''' || [[파일:004-BombShooter.png|width=128px]][[파일:004-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''순환 집속탄'''[br]'''Recursive Cluster''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-BombShooter.png|width=128px]][[파일:500-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 크러시'''[br]'''Bloon Crush''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-BombShooter.png|width=128px]][[파일:050-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 제거기'''[br]'''MOAB Eliminator''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-BombShooter.png|width=128px]][[파일:005-BombShooterInsta.png|width=64px]][br]'''폭탄 블리츠'''[br]'''Bomb Blitz''' ||

    공격 속도가 느린 대신 강력한 위력을 가진 타워. 공격의 대부분이 폭발 타입이라 검은색이나 얼룩말 풍선을 못 터뜨리니 원숭이 정보국 같은 대비책을 마련해 놓거나, 5/x/x, x/5/x, x/x/2로 업그레이드 하면 된다. 가장 간단한 방법은 존스를 채택해서 검정 풍선을 터뜨릴 수 있게 하면 된다. 또한 4/2/0 폭탄 슈터는 황금 풍선의 가장 완벽한 카운터이다. 군사, 마법 원숭이 전용이 아닌 맵에서 황금 풍선이 뜨면 이 녀석을 트랙 후반에 필히 배치해 주자.

    전작에선 준 사기급이었지만, 이번 작에서는 4티어의 MOAB 암살자가 공격력 너프를 먹은 데다가(1,000 → 750) MOAB 대항용 타워가 많이 나와 한동안 저격수와 함께 최악 소리 듣던 타워. 그래도 패치로 상향이 돼서 어느 정도 위상을 되찾았다. 영웅 스트라이커 존스가 이 타워와 박격포 원숭이에 특화되어 있다.[26]

    • 첫 번째 경로

    폭탄의 위력이 증가하는 경로. 1, 2티어의 대미지 증가가 제법 강해 보통 다른 경로의 보조 경로로 추천된다. 폭발 범위와 관통력이 증가하고, 4티어부터는 풍선을 잠시 기절시키는 효과가 있어서 근처에 여러 개 설치하면 자잘한 풍선들은 제대로 움직이지도 못하고 공격을 받는다. 다만 아이스 C4라는 완벽한 상위호환이 존재하는 고로 잘 안 쓰인다. 5티어는 MOAB급 풍선도 BAD만 아니면 잠시 못 움직이게 할 수 있지만, 가격이 너무 비싸서 CHIMPS에서는 마련하기 힘들다는 게 단점. 다만 가격이 비싼 만큼 다른 일차 비행선 메즈 타워들보다 관통력이 압도적으로 높아서 설치하기만 하면 그 판은 이긴 것이나 다름없다.
    어째서인지 1티어부터 나무 바퀴고 2티어부터 4티어까지 철 바퀴였는데 5티어에는 펑크 나기 쉬운 고무 바퀴가 장착되었다.[27]

    또한 전작에서는 4티어를 찍으면 모든 풍선을 터뜨릴 수 있었으나 이번 작에서는 그게 불가능하도록 너프를 먹었다.
    2경로를 보조 경로로 선택하면 풍선을 더 빠르게 스턴시킬 수 있고, 3경로를 보조 경로로 선택하면 파편 덕분에 무시 못 할 딜량을 보여준다. 프리플레이를 노린다면 파편이 큰 의미가 없어지므로 2경로를 보조 경로로 선택하는 게 좋지만, 100라운드 이전에는 딜이 더 높은 3경로도 고려해 볼 법하다.


    • 두 번째 경로

    빠른 속도로 비행선에 대항하는 경로. 기본 공격이 비행선과 도자기 풍선에게 강력한 추가 피해를 준다.[28]

    초기에는 약한 타워라는 평이 많았으나, 다른 타워들이 너프를 받은데다가 가격도 싸기 때문에 240 대포 양산의 전략이 유효해서 5편의 위상을 되찾았다. 3티어에 도자기 추가 대미지가 있는 타워였으나, 너프되고 4티어부터 도자기 추가 대미지가 붙게 되었다. 불맵 CHIMPS에서는 존스+240대포 스팸이 필수적으로 여겨질 정도. 5티어는 4티어의 강화판으로 존스 빌드가 아니면 BAD 대항 화력으로 쓰인다. 존스를 쓰는 빌드면 그냥 240 스팸이 더 싸게 먹힌다.
    MOAB 격투자는 비행선 추가 피해가 있기 때문에 비행선만 집중적으로 공격하게 기본적으로 타게팅을 Strong으로 맞춰야 하지만, 하위 비행선을 놓치지 않게 일부는 First로 설정하는 것이 더 좋다.
    이 경로의 장점은 싸고 강하다는 것에 있다. 비행선에 큰 피해를 주는 스킬이 어려움 기준 겨우 6000$밖에 안들어서 존스랑 마을 500을 놓고 5티어 하나랑 4티어로 도배하고서 비행선 보일때마다 스킬만 연타하는 빌드도 있다. 잡풍선이야 같은 일차 타워인 글루랑 얼음으로 해결하면 끝. 다만 존스 쿨감에 마을 쿨감, 존스 10레벨의 쿨타임 초기화 때문에 정말 쉴새없이 스킬을 날려야한다.
    비슷하게 비행선 대항 발동형 능력을 가진 x/4/x 잠수함과 x/4/x 해적은 은신 감지를 달아주지 않아도 발동형 능력으로 DDT를 터뜨릴 수 있는 반면, MOAB 암살자와 MOAB 제거기는 은신 감지를 달아주지 않으면 발동형 능력으로 DDT를 터뜨릴 수 없다는 것에 주의해야 한다.
    1경로를 보조 경로로 찍으면 폭탄의 관통력이 올라가서 다수의 비행선을 한꺼번에 저지하는 데 유리해지기 때문에 보조 경로는 1경로를 많이 찍고, 3경로의 사정거리 증가와 검정 풍선 면역 무시는 존스로 대체하는 경우가 많다. 2경로 폭탄은 주로 1경로 마을과 병행해서 도배하는 전략을 많이 쓰는데, 2티어인 중량 폭탄은 무료로 만들려면 원숭이 마을을 5/2/0까지 올려야 하기 때문에 4/2/0에서 그칠 생각이면 달러를 조금이라도 더 아끼기 위해 그냥 1/3/0, 1/4/0까지만 찍는다. 어차피 2경로 폭탄은 이미 비행선에게 큰 대미지를 입히기 때문에 중량 폭탄의 대미지 2 증가는 큰 의미가 없다.
    미사일에 화가 난 표정이 달려 있는 걸로 보아 마리오 시리즈의 킬러를 오마주한 것으로 보인다.


    • 세 번째 경로

    파편과 집속탄의 광역 피해로 다수의 풍선에 대응하는 경로. 2티어에선 폭발할 때 뾰족한 파편이 나오며, 파편은 다트처럼 뾰족한 공격으로 취급된다. 추가로 폭탄 자체가 검정 풍선의 면역도 무시할 수 있게 되어 MIB나 존스를 쓸 수 없을 때 보조 경로로 채택해 볼 법하다. 3티어는 폭발하면서 작은 폭탄들이 한 번 더 터지고, 4티어는 공격 2번 당 1번은 그 작은 폭탄에서 더 작은 폭탄들이 한 번 더 나와 터진다. 4티어부터는 3차 폭발 시 공격 반경이 두 배로 넓어지기 때문에, 적은 숫자로 넓은 범위를 커버하기 좋아 달러가 특히 부족한 캐시 절반에서 많이 쓰인다. 보조 경로는 일반적으로는 2/0/4가 더 강하지만 폭탄 슈터의 공속이 느린 편이라 연금 버프를 감안하면 0/2/4도 혼용하는 것이 더 좋다.
    5티어는 패시브로 생명을 잃었을 때 화면 전체에 2,000의 공격을 가해준다. 은신 풍선도, 면역도 얄짤없다. ZOMG 이상 급은 단번에 터뜨리지 못하지만, BFB나 DDT는 강화된 것이어도 하위 풍선조차 안 남기고 싹 소멸시킨다.[29]

    NO빵꾸와 CHIMPS 모드에서는 당연히 이 능력을 사용할 수 없다. 또 4티어의 분열이 매번 일어나고 추가로 대미지가 +4가 되어 기본 공격도 매우 강력해졌다. 크기가 큰 비행선을 상대로도 큰 화력을 낼 수 있고 도자기 러시는 무조건 막는다 봐도 된다.[30]

    풍선이 탈출했을 때 긴급 보험도 있으니 대체 라운드에서 하나 지어두면 든든하다.[31]

    추천 보조 경로는 4티어까지는 폭탄의 대미지를 올려주는 1경로지만, 5티어는 기본 대미지가 이미 높기 때문에 공속을 올려주는 0/2/5가 더 좋다. 따라서 위에서 언급한 것처럼 집속탄들 중 하나만 2/0/4 대신 0/2/4로 올려두는 것이 좋다.
    여담으로, 미사일 업그레이드가 되어 있는 상태에서 두꺼운 미사일을 그대로 쏘는 첫 번째 경로와 달리 순환 집속탄을 쏠 때는 검은색 총알처럼 생긴 미사일을 쏜다.

    [26] 레벨 4와 레벨 8은 화면 전체의 폭탄 슈터들에게 공속 효과를 주고, 주변 폭탄 슈터들에게 사정거리와 관통력 버프를 제공한다. 레벨 10은 폭탄 슈터, 박격포 원숭이의 두 번째 경로를 위해 존재한다.(폭탄 슈터 세 번째 경로에도 적용되긴 하나, 용도가 용도인 만큼 사실상 의미가 없다.) 또한 레벨 5가 되면 폭탄 슈터뿐만 아니라 모든 폭발 공격이 검은색이나 얼룩말 풍선도 절반의 확률로 대미지를 줄 수 있게 해준다.[27] 반은 맞고 반은 틀린 내용이다. 당장 광산용 덤프트럭의 바퀴가 뭐로 만들어졌는지 생각해보자. 철제 바퀴가 단단한 것은 맞지만 무게 분산도 안되고 쿠션 역할도 못하므로 거대한 이미지의 5티어 타워에는 고무 바퀴가 어울린다.[28] 추가 지식과 첫 번째 경로가 없는 기준으로 3티어는 비행선 상대 데미지가 19, 4티어는 31, 5티어는 무려 100이다. 도자기 풍선 상대로는 4티어부터 추가 대미지가 생긴다.[29] 물론 프리플레이 라운드가 진행되면 한 방이 아닐 수도 있지만, 그때쯤이면 이 타워 자체가 크게 의미가 없어진다.[30] 63라운드와 78라운드의 도자기 뭉치를 공격 단 한 번으로 깔끔하게 지워버린다. 공격력도 높고 범위도 넓지만 관통력까지 무지막지하게 높아서 가능한 것.[31] 여기에 마을 3/x/x, 연금술사까지 가세한다면 80라운드까지 혼자서 다 막는다.

    2.1.4. 압정 슈터 (Tack Shooter)[편집]


    파일:압정슈터2.png


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:FasterShootingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 빠른 발사'''[br]'''Faster Shooting'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''150'''
    공격 속도가 33% 증가한다. || [[파일:LongRangeTacksUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원거리 압정'''[br]'''Long Range Tacks'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    압정이 더 멀리 나가고 사정거리가 증가한다.[br]불의 고리 이상의 압정 슈터의 관통력이 70으로 증가한다. || [[파일:MoreTacksUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''압정 수 증가'''[br]'''More Tacks'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    압정을 10갈래로 발사한다.[br]불의 고리와 지옥의 링의 대미지가 각각 4, 5로 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:EvenFasterShootingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''심지어 더 빠른 발사'''[br]'''Even Faster Shooting'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    공격 속도가 66% 증가한다. || [[파일:SuperRangeTacksUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 사정거리 압정'''[br]'''Super Range Tacks'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''225'''
    사정거리가 더 증가하며 관통력이 2로 증가한다.[br]불의 고리 이상의 압정 슈터의 관통력이 80으로 증가한다.[br]지옥의 링이 발사하는 초신성의 관통력이 2로 증가한다. || [[파일:EvenMoreTacksUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''압정 수 더욱 증가'''[br]'''Even More Tacks'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    압정을 12갈래로 발사한다.[br]불의 고리와 지옥의 링의 대미지가 각각 5, 6으로 증가한다.[br]지옥의 링이 발사하는 초신성의 대미지가 1000으로 증가한다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:HotShotsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''뜨거운 사격'''[br]'''Hot Shots'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600'''
    대미지가 2로 증가한다.[br]모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.[br]([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:BladeShooterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''칼날 슈터'''[br]'''Blade Shooter'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''550'''
    공격 속도가 18% 증가한다.[br]압정 대신에 관통력 6([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 8)의 칼날을 발사한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:TackSprayerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''압정 뿌리개'''[br]'''Tack Sprayer'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    압정을 16갈래로 발사한다.[br]공격 속도가 33% 증가한다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:RingOfFireUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''불의 고리'''[br]'''Ring of Fire'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]] '''3,500'''
    공격 속도가 33% 증가한다.[br]뜨겁게 달군 압정 대신 관통력 60, 범위 대미지 3의 화염([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 주위로 발산한다. || [[파일:BladeMaelstromUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''칼날 소용돌이'''[br]'''Blade Maelstrom'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,700'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]관통력 200의 수많은 칼날([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 시계방향으로 3초간 뿌린다. 칼날은 화면 끝까지 날아갈 수 있고, 장애물에 막히지 않는다. 이 능력은 일부 버프의 효과를 받는다. 쿨타임 20초. || [[파일:OverdriveUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''오버드라이브'''[br]'''Overdrive'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,200'''
    각 압정의 관통력 +1
    발사 속도가 66% 증가한다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:InfernoRingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''지옥의 링'''[br]'''Inferno Ring'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''45,500'''
    사정거리와 공격 속도가 크게 증가한다.([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 사정거리 +3)[br]대미지가 4로 증가하며, 비행선에는 6의 추가 대미지를 준다.[br]4초마다 관통력 1, 대미지 700의 초신성([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다. 초신성은 맵 내의 가장 강한 풍선을 추적하며[* 공격할 풍선이 사라질 경우 공격할 풍선이 있던 지점 주위를 맴돌다가 다시 풍선을 감지하면 날아가 공격한다.], 관통력을 전부 소모하면 관통력 10의 범위 대미지를 주는 폭발([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 일으켜 50대미지를 주고 추가로 초당 50의 지속 대미지를 4초 동안 준다. 이 공격은 은신 풍선을 터뜨릴 수 있다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:SuperMaelstromUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 소용돌이'''[br]'''Super Maelstrom'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''15,000'''
    모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.[br]([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]대미지가 2로 증가한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]발동형 능력의 지속시간이 9초, 칼날([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])의 관통력이 500으로 증가하며 칼날의 밀도가 높아진다. 쿨타임 20초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:TheTackZoneUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''압정 구역'''[br]'''The Tack Zone'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''20,000'''
    대미지 +1
    각 압정의 관통력 +2
    발사 속도가 더 빨라지고 사거리가 크게 증가한다.
    압정을 한 번에 32갈래 발사한다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-TackShooter.png|width=128px]][[파일:100-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''더 빠른 발사'''[br]'''Faster Shooting''' || [[파일:010-TackShooter.png|width=128px]][[파일:010-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''원거리 압정'''[br]'''Long Range Tacks''' || [[파일:001-TackShooter.png|width=128px]][[파일:001-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''압정 수 증가'''[br]'''More Tacks''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-TackShooter.png|width=128px]][[파일:200-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''심지어 더 빠른 발사'''[br]'''Even Faster Shooting''' || [[파일:020-TackShooter.png|width=128px]][[파일:020-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 사정거리 압정'''[br]'''Super Range Tacks''' || [[파일:002-TackShooter.png|width=128px]][[파일:002-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''압정 수 더욱 증가'''[br]'''Even More Tacks''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-TackShooter.png|width=128px]][[파일:300-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''뜨거운 사격'''[br]'''Hot Shots''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-TackShooter.png|width=128px]][[파일:030-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''칼날 슈터'''[br]'''Blade Shooter''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-TackShooter.png|width=128px]][[파일:003-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''압정 뿌리개'''[br]'''Tack Sprayer''' ||
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    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-TackShooter.png|width=128px]][[파일:400-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''불의 고리'''[br]'''Ring of Fire''' || [[파일:040-TackShooter.png|width=128px]][[파일:040-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''칼날 소용돌이'''[br]'''Blade Maelstrom''' || [[파일:004-TackShooter.png|width=128px]][[파일:004-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''오버드라이브'''[br]'''Overdrive''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-TackShooter.png|width=128px]][[파일:500-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''지옥의 링'''[br]'''Inferno Ring''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-TackShooter.png|width=128px]][[파일:050-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 소용돌이'''[br]'''Super Maelstrom''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-TackShooter.png|width=128px]][[파일:005-TackShooterInsta.png|width=64px]][br]'''압정 구역'''[br]'''The Tack Zone''' ||

    1편부터 존재해온 유서 깊은 타워. 광범위한 공격이 특징이다. 다만 쓸데없는 방향으로도 공격이 나가서 딜이 낭비되는 게 좀 아쉬운 편. 거기다 본작에서는 이 타워가 활약할만한 구간이 별로 없기도 하다.[32]

    은신 풍선을 감지하지 못하므로 주의하자.
    • 첫 번째 경로

    공속과 불의 고리 관련 경로. 3티어는 싼 가격에 상당한 대미지를 뽑아내지만 사거리가 짧고 납 처리나 딜링은 다른 타워들에게 밀려서 특출난 점은 없다. 4티어는 3티어에 비해 비행선 딜링 능력이 떨어지는 반면[33]

    관통력이 크게 증가해기 때문에 일반 풍선 제압에 나름 쓸만해지고, 5티어 업그레이드는 공격 속도가 엄청나게 빨라져 잡풍선 제거의 끝판왕이라 할 수 있다.
    초신성 발사 역시 꽤나 강력한데, 타워가 어디에 있든 맵상의 가장 강한 풍선을 향해 주기적으로 초신성을 발사하기 때문에 짧은 사정거리를 어느 정도 커버할 수 있고, 대미지도 매우 높아서 BFB까지는 일격에 분해해 버리고 ZOMG도 여러 발 맞혀주면 체력을 걸레짝으로 만들어 준다. 또 초신성의 관통력을 증가시키면 여러 개의 풍선에게 큰 대미지를 꽂아넣을 수 있기 때문에 1경로 마을과의 궁합도 좋다. 다만 연금술사의 버프 효율이 그다지 좋지는 않다.[34]

    [35]

    이렇게 강력한 타워이지만 CHIMPS에서는 천대받는데, 일단 5티어 가격이 너무 비싸면서 4티어가 약하기 때문에 5티어를 만들 달러를 모을 때까지 버티기 어렵기 때문이다. 슈퍼 원숭이 C루트의 순간이동처럼 차별화되는 요소도 있는게 아닌 순수 딜링 타워라서 이 단점이 더 부각된다. 그래서 보통은 4티어까지만 올려서 광역 납풍선 처리용으로 사용한다.
    2경로를 보조 경로로 선택하면 관통력이 최대 20 증가하고 부족한 사정거리가 보완되며, 지옥의 링이 발사하는 초신성의 관통력이 2로 증가한다. 반면 3경로를 보조 경로로 선택하면 대미지가 최대 2 증가하며, 지옥의 링이 발사하는 초신성의 대미지가 1000으로 증가한다. 4티어 이상의 압정 슈터는 관통력이 이미 충분하기 때문에 2경로를 보조 경로로 선택한다면 보통 사정거리를 보완하기 위해서이다. 따라서 사정거리를 원한다면 2경로를, 대미지를 중시한다면 3경로를 보조 경로로 선택하자. 물론 3경로를 선택한다면 사정거리 보강은 별도로 해 줘야 한다.


    • 두 번째 경로

    압정 대신 다수의 칼날을 날리는 경로. 타 경로의 보조 경로로는 불의 고리 사거리와 관통력 증가를 높일 때 하며, 공격 성능은 다른 경로에 비해 떨어지지만 순간적인 발동형 능력 대미지가 상당히 좋다. 4티어는 엄청난 가성비로 도자기를 갈아 버린다. 하물며 MOAB 이하 풍선에도 대미지를 주며, 다른 경로의 압정 슈터와 마찬가지로 버프 효율과 위치에 따라 BFB도 제거한다.
    5티어는 늘어난 지속시간, 대미지, 관통력과 칼날의 투사체가 늘어나고 면역을 무시해서 밀집된 풍선에 높은 딜을 보여준다. 4티어 5티어 모두 기본 20초의 쿨다운을 갖는다. 일차 타워라서 원숭이 마을 A4-5의 쿨타임 감소로 기존 쿨타임보다 훨씬 더 줄일 수 있다. 경주, 배틀 2에선 저렴한 가격에 풍선이 아무리 많아도 순삭하므로 매우 많이 쓰는 경로이다.
    발동형 능력은 보조 경로에 영향을 받지 않으므로 발동형 능력만 보고 쓸 것이라면 보조 경로는 안 찍어도 되지만, 굳이 찍겠다면 공격 속도를 올리는 1경로가 좋다.


    • 세 번째 경로

    압정 수를 늘려 대미지를 증가시키는 경로. 투사체 수가 많고 공속이 빠른 타워라서 연금술사 효율이 좋고, 시간제 대미지 버프를 달고 있는 팻을 붙여 주면 진가를 발휘한다. 세 가지 경로 중 유일하게 납을 터뜨리지 못하기 때문에 MIB나 연금술사를 꼭 붙여줘야 한다.
    보조 경로로 025를 선택하면 다수 대항 딜링이 좋기는 하지만 여전히 다른 타워에 밀리므로 단일 대상 화력이 폭발적인 205를 사용한다. 이 경우 사거리가 짧으므로 마을 420을 달아줘야 한다.
    5티어의 경우는 보스전 초반 티어 화력용으로 자주 쓰인다. FPS 게임에서의 산탄총 같은 개념으로 이해하면 어떻게 활용할지 감을 잡기 좋은데, 풍선에게 정해진 대미지를 주는 A루트와 달리 발사되는 압정 하나하나가 전부 풍선에게 대미지를 줄 수 있다. 이로 인해 단일 BAD 대상으로는 정신나간 딜량을 보여준다. 물론 압정이 사방으로 퍼져나가는 타워 특성상 가까이에 있는 풍선일수록 더 큰 대미지를 줄 수 있다. 때문에 압정 구역을 활용한다면 꼭 트랙이랑 가까이 붙여서 지어주자.[36]

    참고로, 3D 모델링이라 시각적인 어색함을 줄이기 위해 압정이 타워 위치보다 약간 위에서 발사된다.[37]

    영미권에서는 이를 일명 'Dead Zone'이라고 부르는데, 압정 구역의 대미지를 십분 활용하려면 꼭 트랙의 아래쪽에 바싹 붙여주자.

    [32] 공격 방식을 보면 알겠지만 트랙이 급격하게 한 바퀴 빙 도는 구간에서 이 타워의 위력이 가장 잘 발휘되며, 이전 시리즈들에에 비해 이런 구간을 가진 맵이 많이 줄어들었다.[33] 3티어는 압정 하나하나가 서로 다른 투사체로 취급받아서 거리가 가까우면 한꺼번에 압정 여러 개를 비행선에게 꽂아넣을 수 있지만 4티어는 투사체가 하나라서 공격 한 번당 일정량의 대미지만 줄 수 있다.[34] 증가량은 첫 번째 경로는 발사체가 1개여서 +1대미지, 두 번째 경로는 발사체가 8개여서 +8대미지, 세 번째 경로는 발사체가 16~32개여서 +16~32대미지.[35] 다만 엔지니어 x/5/x와는 극강의 효율을 보여주는데, 공격 속도 증가에 초신성 발사 속도도 덩달아 빨라져서 초신성을 짧은 주기로 마구 날려댄다. 대략 x/5/x 잠수함의 미사일 발사 속도를 생각하면 쉬울 듯.[36] 이 특징을 가장 잘 보여주는 맵이자, 가장 잘 활용할 수 있는 맵 중의 하나로 홍수 계곡이 있다. 수상맵임을 감안하더라도 트랙이 일직선이고 지상 타워를 배치할 수 있는 공간은 트랙보다 한참 아래라서 압정 슈터를 활용할만한 맵으로 전혀 보이지 않지만, 해적 A5의 갑판을 활용해 트랙이랑 겹치게끔 압정 슈터를 배치할 수 있는데, 이 방식으로 배치한 압정 구역을 지나치는 MOAB급 풍선은 한 번의 공격으로 발사하는 수십개의 압정의 대미지를 전부 입기 때문에 정말 말도 안되는 딜링을 보여준다. 때문에 지리적으로 압정 슈터를 활용할만한 맵이 아님에도 불구하고 저 흉악한 딜링을 위해 많이 채용되는 편이다.[37] 5티어는 압정 슈터의 세 경로 중 높이가 가장 높다.

    2.1.5. 얼음 원숭이 (Ice Monkey)[편집]


    파일:얼음원숭이2.png

    파일:000-IceMonkey.png파일:000-IceMonkeyInsta.png
    얼음 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    500
    2.4초마다 관통력 40의 냉기(파일:DeepFreezeUpgradeIcon.png)를 주위로 발산해 풍선을 한 번 터트리고 1.5초동안 얼린다.
    언 풍선은 날카로운 속성(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)의 공격에 영향을 받지 않는다.
    비행선을 공격할 수 없다.
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    반경이 약간 늘어난다.)
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:PermafrostUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''영구 동토층'''[br]'''Permafrost'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100''' 
    얼었다 녹은 풍선은 영구적으로 50%([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 60%) 느려진다. 비행선은 25% 느려진다.[br]__이 효과는 하나의 겹에만 적용된다.__ || [[파일:EnhancedFreezeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''강화된 냉각'''[br]'''Enhanced Freeze'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''225'''
    공격 속도가 33% 증가하며 풍선을 얼리는 시간이 2.4초로 증가한다. || [[파일:LargerRadiusUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''반경 증가'''[br]'''Larger Radius'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''175'''
    반경이 늘어난다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:MetalFreezeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''강추위'''[br]'''Cold Snap'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    __납 풍선과 은신 풍선__을 터뜨릴 수 있다.[br]([[파일:DeepFreezeUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MetalFreezeUpgradeIcon.png|width=18px]]) || [[파일:DeepFreezeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''깊은 냉각'''[br]'''Deep Freeze'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    풍선을 두 겹 얼린다.[* 언 풍선을 터뜨릴 때 나온 하위 풍선도 언 상태로 나온다.] || [[파일:RefreezeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''다시 얼리기'''[br]'''Re-Freeze'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''225'''
    언 풍선을 터뜨릴 수 있다.([[파일:DeepFreezeUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:RefreezeUpgradeIcon.png|width=18px]]) ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''얼음 조각'''[br]'''Ice Shards'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,500'''
    반경이 늘어난다.[br]언 풍선이 터지면 뾰족한 파편([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])이 튀어나온다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:ArcticWindUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''북극 풍'''[br]'''Arctic Wind'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,900'''
    관통력이 100으로 증가하며 __공격 속도가 약간 감소한다.__[br]이 타워 사정거리에 들어온 도자기 풍선 이하의 모든 풍선은 느려지며[br]'''이 타워 사거리 내에 물 위에 지상 타워를 설치할 수 있다.'''[* 해당 타워를 판매하면 설치할 수 없는 범위 내에 있는 사원과 파라곤을 제외한 모든 지상 타워가 일괄 판매되니 주의. 어느 타워가 이 타워의 영향을 받는지는 타워를 설치한 자리에 생성되는 얼음을 통해 알 수 있다.] ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:CryoCannonUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''냉동 대포'''[br]'''Cryo Cannon'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,950'''
    얼음 원숭이가 주변을 얼리는 대신 보통의 사거리로 관통력 30, 대미지 2의 빙결폭탄을 매 초마다 발사한다.[br]타게팅 옵션의 기본 값은 처음.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 냉동 대포의 범위가 증가한다.) ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:EmbrittlementUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''유리멘탈화'''[br]'''Embrittlement'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,200'''
     비행선을 공격할 수 있게 된다.[* 얼리거나 둔화시키지는 못한다.][br]공격한 풍선의 __은신과 재생성 속성을 영구적으로 제거__하며, __2초 동안 1의 대미지__를 더 입게 하고 __납 속성과 언 풍선 속성을 무력화__시킨다.[* DDT의 은신도 해제할 수 있으며, BAD와 보스에게도 대미지 증가 디버프를 적용할 수 있다.] || [[파일:SnowstormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''눈폭풍'''[br]'''Snowstorm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    추가로 공격 반경이 증가한다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]화면에 보이는 납 풍선을 제외한 풍선을 6초간 얼린다. MOAB급 풍선은 3초간 속도가 느려지고, 흰색, 은신 풍선은 3초간 얼린다.[* 납 풍선은 강추위 업그레이드를 찍어야 터트릴 수 있으며, DDT도 영향을 받는다.] 쿨타임 30초.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 지속시간이 1초 증가한다. MOAB급 풍선, 흰색, 은신 풍선은 0.5초 증가한다.) || [[파일:IciclesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''고드름'''[br]'''Icicles'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,750'''
    공격한 풍선에 뾰족한 고드름([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])이 자라나 이에 닿는 풍선을 터트린다.[br]얼음 원숭이가 흰 풍선과 얼룩말 풍선을 공격해도 고드름이 자라난다.[* 납 풍선은 강추위 업그레이드를 찍어야 고드름을 생성할 수 있다.] ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:SuperBrittleUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 유리멘탈'''[br]'''Super Brittle'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''28,000'''
    기본 공격이 __모든 유형의 풍선__을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:MetalFreezeUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]공격한 풍선의 은신과 재생성 속성을 영구적으로 제거하며, __3초 동안 4의 대미지__를 더 입게 하고 납 속성과 언 풍선 속성을 무력화시킨다.[br]공격한 __비행선(BAD 제외)의 이동 속도를 낮출 수 있다.__ ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:AbsoluteZeroUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''절대 영도'''[br]'''Absolute Zero'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''20,000'''
    비행선을 공격할 수 있게 된다.
    관통력이 400으로 증가한다.
    공격 반경이 추가로 증가하며, 북극 풍 반경 내에 들어온 풍선은 더 느려진다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]__모든 얼음 원숭이의 공격 속도를 50% 증가__시키며, 모든 풍선[* 납 풍선과 DDT도 강추위 업그레이드 없이 공격할 수 있다.]을 10초간 얼리고 비행선은 속도를 늦춘다. BAD는 이에 면역이다. 쿨타임 20초.
     ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:IcicleImpaleUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''고드름 관통'''[br]'''Icicle Impale'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000'''
    기본 공격이 __하얀색 풍선과 얼룩말 풍선__을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:RefreezeUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]공격 속도가 33% 증가한다.[br]냉동 대포가 비행선을 공격할 수 있게 되며, __비행선에게는 50의 대미지__를 주고 얼려서 __이동 속도를 낮춘다.__ BAD는 느려지지 않는다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:100-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''영구 동토층'''[br]'''Permafrost''' || [[파일:010-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:010-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''강화된 냉각'''[br]'''Enhanced Freeze''' || [[파일:001-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:001-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''반경 증가'''[br]'''Larger Radius''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:200-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''강추위'''[br]'''Cold Snap''' || [[파일:020-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:020-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''깊은 냉각'''[br]'''Deep Freeze''' || [[파일:002-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:002-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''다시 얼리기'''[br]'''Re-Freeze''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:300-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''얼음 조각'''[br]'''Ice Shards''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:030-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''북극 풍'''[br]'''Arctic Wind''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:003-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''냉동 대포'''[br]'''Cryo Cannon''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:400-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''유리멘탈화'''[br]'''Embrittlement''' || [[파일:040-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:040-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''눈폭풍'''[br]'''Snowstorm''' || [[파일:004-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:004-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''고드름'''[br]'''Icicles''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:500-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 유리멘탈'''[br]'''Super Brittle''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:050-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''절대 영도'''[br]'''Absolute Zero''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-IceMonkey.png|width=128px]][[파일:005-IceMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''고드름 관통'''[br]'''Icicle Impale''' ||

    얼음 원숭이가 기본 공격으로도 풍선을 터뜨릴 수 있고, 공격 기능을 추가했던 강추위 업그레이드는 은신 감지 + 납 공격 능력으로 상향되었다. 또한 비행선에는 아무런 영향을 못 준다는 큰 약점이 있었는데, 이번에는 세 경로 모두 5티어 업그레이드(1경로는 4티어부터)를 통해 비행선에 대항할 수 있게 되었다. 1경로, 3경로의 5티어가 굉장히 좋다. 다만 5티어를 찍기 전에는 짧은 사정거리,[38]

    느린 공속, 그리고 면역을 추가하는 점 때문에 호불호가 갈리는 편이다. 2티어 이하는 초반 은신과 납 풍선을 대응하며 느리게 하는 210과 도자기 러시 또는 황금 풍선을 묶어놓는 데 쓰이는 012, 022는 루프형 구간의 관통력 40을 이용해 묶어놓고 은신 감지 타워와 납 제거용 타워와 조합하여 막는 데에 쓰인다.

    2018년 10월쯤 이 원숭이만으로 100라운드를 깨는 미션이 있었다.[39]

    [40]

    두 번째 경로와 세 번째 경로는 아이스맨의 복장과 록맨의 복장을 오마주하였다.

    • 첫 번째 경로

    얼음이 풍선에 영향을 미치는 경로. 전작에서 절대 영도 이전 티어였던 얼음 조각이 이 곳으로 옮겨왔다. 3티어는 얼음 조각 덕분에 잡풍선 처리에 좋고, 4티어부터는 비행선을 포함한 풍선의 은신과 재생성 속성을 제거하고 언 풍선 면역 무시 + 대미지 증가 디버프를 줄 수 있기에 프리플레이에서도 선택된다. 풍선이 디버프에 걸린 동안 공격을 엄청 많이 꽂아넣을 수 있는 x/4~5/x, x/x/5 압정 슈터와의 조합이 특히 끝내준다.
    기타 사항으로, 이 경로는 일차 타워 중에서 은신에 대항할 수 있는 몇 안 되는 업그레이드이기 때문에 일차 전용 모드에서 은신 풍선을 잡는 용도로 쓸 수 있다. 하지만 공속이 느리고 사거리도 짧아서 33라운드의 은신 노란색에 취약할 뿐만 아니라, 공격 속성 때문에 37라운드의 은신 하얀색을 상대로는 쓸 수 없다.[41]

    따라서 40라운드까지만 갈 것이면 그냥 다트 원숭이나 영웅으로 버티는 것이 훨씬 편하다. 물론 후반 라운드까지 가고 싶으면 DDT의 은신을 지우고 잠시 동안 납 속성을 무효화시켜서 다른 타워들도 DDT를 때릴 수 있게 해 주는 4, 5티어는 매우 중요하다.


    • 두 번째 경로

    다수의 풍선을 묶어두는 경로. 북극 풍의 경우 전작에 비해 쓰임새가 완전히 달라졌다. 전작의 경우 무한 관통력을 토대로 풍선들을 느려지게 하는 게 주 용도였다면 본작에서는 해상 맵에서 뗏목의 역할도 해준다.[42]

    [43]

    풍선도 느려지게 할 수 있으나 전작에서 광역 슬로우로 너무나도 강력한 효율을 보여줬다 보니 이번 작에서는 효율이 급감했고 관통력이 100밖에 안되므로 전작과는 다르게 다른 타워의 지원이 필수. 4티어는 능력 자체는 전작과 비슷하나 이후 패치로 사거리 대폭 증가가 추가되었기 때문에 북극 풍 업그레이드에 사거리 증가가 있던 전작과 달리 북극 풍을 써먹기 위해서는 반드시 찍어야 한다. 다만 전작에서 4티어였던 절대 영도는 5티어로 올라갔는데, 계속되는 패치를 통해 가격 하락 및 업그레이드에 사거리 증가 기능과 관통력 증가를 넣어 주면서 제 값은 하게 되었지만, 완벽한 상위 호환인 사보타주가 존재하기 때문에 채용률이 높지는 않다.[44]

    게다가 전작과는 다르게 5티어라서 중첩 사용도 안 되기 때문에 이걸 쓸 바엔 차라리 밑의 고드름 관통을 쓰는 것이 낫다.


    • 세 번째 경로

    구조를 원거리 타워로 바꾸는 경로. 얼음 원숭이가 얼음 투사체를 쏘는 원거리 타워가 된다.
    4티어 업그레이드를 하면 뭉쳐 있는 일반 풍선(63라운드 등)에 강한 화력을 보여주므로, 흑챔피언이나 다트포 사수 B5 같은 고가 타워를 CHIMPS에서 뽑기 위해 폭탄 슈터 C와 더불어 중반 라운드를 최소한의 달러로 막으려 할 때 유용한 타워이다 풍선에 자라난 고드름은 흰 풍선과 얼룩말 풍선도 터뜨릴 수 있기 때문에 MIB를 안 달아줘도 도자기 러시를 막는 데는 문제 없다.
    5티어 업그레이드는 비행선에 강력한 피해를 주는데[45]

    타게팅 기본 옵션이 '처음'이므로 미리 '강한'으로 맞춰주자. 무엇보다 5티어 업그레이드에서는 맞힌 비행선의 속도를, 특히 DDT의 속도를 엄청나게 느리게 만든다. 그래서 5티어 업그레이드를 하면 상당히 좋은 타워로 꼽힌다. 참고로 4티어까지는 비행선에 효과가 없다 보니 비행선을 공격하지 않는다. 다만 딜량 자체는 애매한 편이라, CHIMPS에는 이 타워를 까는 대신 사보타주나 MOAB 글루를 깐다.
    추천 보조 경로는 공속을 올려주는 2경로. 단, 0/2/5 얼음은 은신 + 납 속성이 붙은 DDT에게 아무것도 할 수 없기 때문에 은신 감지와 납 파괴를 따로 달아줘야 한다. 1/0/5는 영구 동토층이 비행선도 영구적으로 느려지게 하지만 어차피 얼음 원숭이가 고드름을 수시로 쏘기 때문에 큰 의미는 없고, 2/0/5는 DDT를 잡야아 하지만 MIB를 쓸 수 없을 때 써볼 법하다.

    [38] 기본 20으로, 압정 슈터보다도 짧다. 지식을 찍으면 23으로 늘어난다.[39] 과거에는 얼음 원숭이가 비행선을 공격할 수 없어서 비행선이 등장하지 않는 45라운드까지만 가능했지만, 지금은 비행선을 공격할 수 있게 하는 업그레이드가 생겼기 때문에 100라운드가 가능. 아무래도 '6편에선 얼음만으로 100라운드를 버틸 수 있습니다!' 라는 뜻인듯.[40] 5티어 이하에서 흰 풍선과 얼룩말 풍선 자체를 터트리면 눈폭풍이 있어야 하며, 1겹을 터트리기 때문에 얼룩말 안의 흰 풍선은 두 번 엑티브 스킬을 써야 면역인 얼룩말과 흰 풍선을 잡을 수 있다.[41] 폭발 면역인 검은색과 얼룩말 풍선의 은신 속성을 해제할 수 있는 신호탄(x/x/3 박격포)과 달리 4단계의 유리멘탈화는 추위 계열 공격에 면역인 하얀색과 얼룩말 풍선의 은신(과 재생성) 속성을 해제할 수 없다. 5단계인 슈퍼 유리멘탈화는 하얀색과 얼룩말 풍선도 공격할 수 있지만 37라운드 전에는 캐시 투하를 남발하지 않는 이상 절대 마련할 수 없는 가격이다.[42] 아이템이 아닌 해상에 공간을 만드는 타워는 북극 풍과 항공모함 기함뿐이다. 기함은 5티어라서 한 개만 깔 수 있고 사이즈가 작은 타워 두 개만 올릴 수 있지만 북극 풍은 3티어라서 여러 개 깔 수 있고 자체 사거리에 따라 바나나 농장과 같은 건물도 가능하다. 뗏목처럼 사정거리 내의 해상 지형을 지상 지형으로 아예 바꾸는 게 아니니, 다른 해상 타워도 설치 가능하다.[43] 또한 이 위에 얼음 원숭이도 설치할 수 있기 때문에 물이 많은 맵의 경우 x/3/x 얼음 원숭이의 범위 내에 또 x/3/x 얼음 원숭이를 놓는 식으로 육상 타워 부지 테라포밍이 가능하다.[44] 속도 감소는 절대 영도가 더 좋으나 지속시간은 닌자가 절대 영도의 3배다. 사보타주가 30초, 절대 영도가 10초. 거기다 x/5/x 닌자는 BAD도 대미지를 줄 수 있다. 다만 절대 영도는 맵 상의 모든 풍선을 정지시키고 비행선은 훨씬 느려지는 데다, 절대 영도 후에도 영구히 느려진다. 거기다 비행선에게 속도 감소를 주는 건 같지만 기본적으로 타워 주위 광역 슬로우라는 막강한 능력과 공격력이 있다. 이에 비해 닌자는 능력으론 우위지만 2/5/0이든 0/5/2든 자체 성능으로는 절대 영도에 밀린다.[45] MOAB이 4방이면 터진다.

    2.1.6. 글루 사수 (Glue Gunner)[편집]


    파일:글루사수2.png

    파일:000-GlueGunner.png파일:000-GlueGunnerInsta.png
    글루 사수
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    275
    1초마다 관통력 1, 대미지 0의 글루 방울(파일:LargerPotionsUpgradeIcon.png)을 발사한다.
    글루 방울은 풍선의 이동 속도를 50% 감소시키며, 세 겹에 스며들고 11초 동안 지속된다.
    비행선을 공격할 수 없다.
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    공격 속도가 10% 증가한다.)
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    게임을 시작할 때 글루 사수(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    와 다트 원숭이 중) 한 마리를 무료로 갖는다.)
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:GlueSoakUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글루 담그기'''[br]'''Glue Soak'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    글루가 풍선의 모든 겹에 스며든다.[br]비행선에게는 적용되지 않는다. || [[파일:BiggerGlobsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''방울 크기 증가'''[br]'''Bigger Globs'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    관통력이 2로 증가한다. || [[파일:StickierGlueUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 끈적이는 글루'''[br]'''Stickier Glue'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''120'''
    글루 효과가 24초 지속된다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:CorrosiveGlueUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''부식성 글루'''[br]'''Corrosive Glue'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    글루가 풍선에게 2초마다 1의 지속 대미지를 준다.[br]비행선을 공격할 수 있게 되며, 글루가 묻은 비행선은 지속 대미지를 입지만 이동 속도가 감소하지 않고, 비행선에게는 글루의 지속 시간이 절반으로 줄어든다.[br]글루 사수가 연금술사의 산성물질 혼합제 버프를 받을 수 있게 된다.[br]글루 스트라이크와 글루 폭풍의 [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]이 비행선에게 글루를 묻힐 수 있게 된다.[br]슈퍼 글루의 지속 대미지 속도가 2초당 1대미지로 증가한다. || [[파일:GlueSplatterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글루 튀기기'''[br]'''Glue Splatter'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,800'''
    글루 방울이 범위 공격으로 바뀌며 관통력이 6([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 8)으로 증가한다.[br]풍선 해결사의 관통력이 16([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 18)으로 증가한다. || [[파일:StrongerGlueUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글루 위력 증가'''[br]'''Stronger Glue'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    풍선 이동 속도를 더 감소시킨다(50%→75%). ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BloonDissolverUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 용해기'''[br]'''Bloon Dissolver'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    지속 대미지를 주는 속도가 0.575초마다 1대미지로 빨라진다.(약 초당 2대미지)[br]도자기에게는 2배의 대미지를 준다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:GlueHoseUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글루 호스'''[br]'''Glue Hose'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,250'''
    공격 속도가 3배가 된다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MoabGlueUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 글루'''[br]'''MOAB Glue'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,400'''
    비행선을 공격할 수 있게 되며, 글루가 묻은 비행선은 속도가 37.5%([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 50%) 감소한다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BloonLiquefierUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 액화기'''[br]'''Bloon Liquefier'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,000'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] -[[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]1,000)
    관통력이 2로 증가한다.[br]지속 대미지를 주는 속도가 0.1초마다 1대미지로 빨라진다.(초당 10대미지) || [[파일:GlueStrikeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글루 스트라이크'''[br]'''Glue Strike'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,500'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]관통력 무한의 글루 비를 뿌려 비행선을 제외한 화면의 모든 풍선에게 여섯 겹에 스며드는 글루를 묻힌다. 글루가 묻은 풍선은 모든 공격으로부터 2의 대미지를 더 입고 납 속성이 무력화된다.[* 글루 사수 자신의 공격에게도 적용되기 때문에 부식성 글루 업그레이드를 찍고 발동 능력을 사용했으면 글루가 한 번에 3대미지를 주는 것을 확인할 수 있다.] 이 공격은 은신 풍선에게 글루를 묻힐 수 있다. 쿨타임 30초. || [[파일:RelentlessGlueUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''맹렬한 글루'''[br]'''Relentless Glue'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    글루가 묻은 풍선이 완전히 터질 때 트랙에 관통력 1의 글루 방울을 남긴다.[br]글루 방울은 5초가 지나면 사라지며, 은신 풍선에게 글루를 묻힐 수 있다.[br]글루 담그기, 부식성 글루, MOAB 글루의 효과를 받는다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:TheBloonSolverUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 해결사'''[br]'''The Bloon Solver'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''22,000'''
    글루가 도자기에게 4배, 비행선에게 6배의 대미지를 준다.[br]공격 속도가 4배 증가한다.[br]글루 방울이 범위 공격으로 바뀌며 관통력이 12로 증가한다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:GlueStormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''글루 폭풍'''[br]'''Glue Storm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''15,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]15초 동안 관통력 무한의 글루 비를 뿌려 비행선을 제외한 화면의 모든 풍선에게 아홉 겹에 스며드는 글루를 묻힌다.[br]글루가 묻은 풍선은 모든 공격으로부터 2의 대미지를 더 입고 납 속성이 무력화된다. 이 공격은 은신 풍선에게 글루를 묻힐 수 있다. 쿨타임 30초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:SuperGlueUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 글루'''[br]'''Super Glue'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''28,000'''
    관통력이 6으로 증가한다.[br]글루가 일정 시간 동안 BAD를 제외한 모든 풍선의 움직임을 막거나, 이동 속도를 크게 감소시킬 수 있다.[* ZOMG는 0.75초동안 이동 속도 90% 감소, BFB는 2.5초동안 이동 속도 95% 감소, MOAB와 DDT는 5초동안 이동 불가, 도자기 이하의 풍선은 24초동안 이동 불가.] [br]글루가 비행선에게 50의 대미지를 주며 글루가 묻은 모든 풍선들에게 2.3초마다 1의 지속 대미지를 준다.[* 부식성 글루를 찍으면 2.0초마다 1대미지를 준다.][br]이미 글루가 묻은 풍선을 공격할 수 있다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:100-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''글루 담그기'''[br]'''Glue Soak''' || [[파일:010-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:010-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''방울 크기 증가'''[br]'''Bigger Globs''' || [[파일:001-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:001-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''더 끈적이는 글루'''[br]'''Stickier Glue''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:200-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''부식성 글루'''[br]'''Corrosive Glue''' || [[파일:020-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:020-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''글루 튀기기'''[br]'''Glue Splatter''' || [[파일:002-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:002-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''글루 위력 증가'''[br]'''Stronger Glue''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:300-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 용해기'''[br]'''Bloon Dissolver''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:030-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''글루 호스'''[br]'''Glue Hose''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:003-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 글루'''[br]'''MOAB Glue''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:400-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 액화기'''[br]'''Bloon Liquefier''' || [[파일:040-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:040-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''글루 스트라이크'''[br]'''Glue Strike''' || [[파일:004-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:004-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''맹렬한 글루'''[br]'''Relentless Glue''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:500-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 해결사'''[br]'''The Bloon Solver''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:050-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''글루 폭풍'''[br]'''Glue Storm''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-GlueGunner.png|width=128px]][[파일:005-GlueGunnerInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 글루'''[br]'''Super Glue''' ||

    직접 공격을 못하는 대신 풍선에 글루를 묻혀 풍선의 이동 속도를 늦추는 타워. 전작과 달리 이번 작에서는 업그레이드 없이도 글루가 세 겹을 스며들며, 무엇보다도 전작에서는 글루의 사실상 완벽한 상위 호환이라고 할 수 있었던 북극 풍이 대폭 칼질을 당했기에 전작에 비해 확실히 대우가 좋아졌다. 하지만 글루는 중첩이 불가능하므로 타워 사이의 간격이 매우 중요하다.[46]

    또 글루 사수는 3티어 업그레이드가 다른 일차 타워들에 비해 매우 비싸기 때문에 글루 사수를 쓰면 모두 덤벼! 지식[47]의 할인 효과를 초반에 받기 어려워진다는 단점도 있다.

    30.0 패치로 글루 사수도 다트 원숭이처럼 한 마리를 무료로 설치할 수 있는 지식이 추가되었다. 물론 둘 중 한 마리만 무료로 설치 가능하다.

    여담으로 첫 번째 경로는 방독면이라도 있어 숨이라도 쉴 수 있는데 두 번째와 세 번째는 숨을 쉴 만한 장치가 있는지 알 수 없을 정도로 쫄쫄이가 코와 입을 막고 있다.

    • 첫 번째 경로

    글루의 파괴력을 강화하는 공격적인 경로. 2/1/0 글루는 저렴한 가격[48]

    으로 납 풍선을 쉽게 잡을 수 있고, 글루 담그기와 풍선 감속은 납 풍선이 아니더라도 유용하기 때문에 초반에 지어 놓으면 좋다. 전작의 액화기도 과한 느낌이 있었는데 이번 작에는 한술 더 떠서 상위 업그레이드가 하나 더 생겼다. 4티어까지는 전작과 동일하며, 5티어를 찍으면 공격 속도가 매우 빨라지고 두 번째 경로를 찍지 않아도 광역공격이 가능해져 새는 풍선이 없어진다. 이번 작에는 비행선에게도 접착제를 뿌릴 수 엤게 되는데, 비행선을 느려지게 하지는 못하지만 딜을 가할 수 있게 된다. 부식성 글루가 연금술사의 산성물질 혼합제 버프를 받을 수 있고 관통력, 공격 속도 등 버프를 주는 연금술사와 조합이 좋다. 성능 자체는 슈퍼 도자기도 아무것도 아닐 정도로 녹이는 것이 가능하지만, 이미 엘리트 저격수와 암흑의 군주라는 완벽한 상위호환 때문에 CHIMPS에서는 사용되지 않는다.
    보조 경로로는 4티어까지는 글루의 관통력을 크게 올려주는 2경로가 좋지만, 5티어는 광역 공격이 추가되는 만큼 지속 시간을 늘리는 3경로가 더 효율적이다. 하지만 3경로를 보조 경로로 선택하면 5티어를 찍기 전까지는 관통력이 2이기에, 배치하자마자 5티어로 올리는 게 아니면 대부분은 5/2/0으로 쓰게 된다. 만약 첫 번째 경로를 찍은 원숭이 마을이 있다면 5/0/2로 올릴 때까지 부족한 관통력이 보완되어 조금 더 잘 버틸 수 있다.


    • 두 번째 경로

    다발성 글루로 다수의 풍선에게 디버프를 주는 경로. 2티어가 글루 사수의 약점인 낮은 관통력을 보완해 주기 때문에 보조 경로로 많이 선택된다. 4티어는 능력에 영향을 받은 풍선이 다른 공격으로부터 2대미지를 더 받고 납 속성이 무효화되며, 5티어는 이 능력이 15초 동안 지속된다. 다만 능력으로 발사된 접착제가 묻어야만 적용된다는 것이 단점. 파괴력은 A5, 저지력은 C5에 한참 밀리지만, 극 후반부엔 1경로의 도트딜의 의미가 없어지고, 3경로는 BAD와 보스 풍선을 느리게 할 수 없어 후반부와 보스전에선 오히려 다른 경로보다 쓸만하다. 날카로운 공격과 에너지 공격에 면역인 DDT를 상대하기 위한 대비책으로 발동 능력이 활용되며, 5티어는 전역 디버프 대비 낮은 가격, 일차 타워로 쿨타임을 줄일 수 있는 옵션이 많아서 쓰기 나름이다.
    발동 능력으로 비행선에 글루를 묻혀서 디버프를 주려면 부식성 글루를 찍어야 묻힐 수 있기 때문에 보조 경로는 1경로가 좋지만, 부식성 글루를 찍으면 재생성에 취약해지기 때문에 상황에 따라 나중에 찍기도 한다. 0/3/2는 비주류지만, RBS가 낮은 맵에서 슈퍼 도자기 저지력을 높이기 위해 사용하기도 한다.
    닥터 옥토퍼스를 오마주하였는데 원격조종 글루 호스가 접이식이며 글루 폭풍 발동 때 휘둘린다.


    • 세 번째 경로

    글루의 저지력을 대폭 강화하는 경로. 비행선을 느려지게 할 수 있다. 딜링 목적이 아니므로 0/1/3 또는 0/2/3으로 비행선을 다량으로 제압하는데 주로 쓰인다. 비행선, 그 중에서도 DDT를 잡아놓는 성능이 가격 대비 가장 탁월하며, CHIMPS에서 사보타주와 함께 빼놓기가 힘든 타워. 4티어는 전작에서 특수 건물이였던 기능으로 풍선에 글루가 묻은 상태로 터지면 트랙에 글루 방울을 남긴다. 3티어와 달리 1경로와 시너지가 더 좋으나[49]

    , CHIMPS에서 쓰이는 쪽은 2/0/3이 아닌 0/2/3이기 때문에 그쪽에서는 슈퍼 글루를 위한 중간단계 내지 잉여 취급을 받는다.
    5티어는 세 경로 중에서 가격은 제일 비싸지만 맞은 풍선과 비행선을 멈추게 하는 능력이 있으며, 은신 감지만 붙여주면 x/2/5로 DDT 러시를 효과적으로 막을 수 있다. 딜량은 비행선에게 상당히 들어가는 편이나, 하위 풍선들은 잘 터뜨리지는 못하고 잡아주기만 하기 때문에 잡풍선 처리 타워와 붙여주는 게 좋다. 또 BAD에게는 접착제의 감속이 적용되지 않기 때문에 CHIMPS에서 쓰겠다면 BAD 대항 수단은 꼭 있어야 한다. 풍선 해결사와 의외로 궁합이 좋은데, 슈퍼 글루가 앞에 비행선을 잡아주며 피해를 입히고 난 후, 하위 풍선을 풍선 해결사가 다 갈아버리기 때문이다. 다만 슈퍼 글루가 풍선 해결사보다 글루 티어(위 참고)가 더 높기 때문에 풍선 해결사의 글루가 덮어씌워지지 않게 풍선 해결사를 뒤에 붙여주고, 근처에 레이더 스캐너나 에티엔을 조합해 줘야 한다.
    추천 보조 경로는 위에서 말했듯이 관통력을 올려줘서 더 많은 비행선을 느려지게 할 수 있게 해 주는 2경로. 글루 담그기는 비행선에게는 아무런 효과가 없고, 3경로 글루는 이미 비행선에게 글루를 묻힐 수 있기 때문에 부식성 글루의 의미가 없다. 단, 4티어의 경우 풍선이 글루가 묻은 채로 터져야 글루 방울을 남기는 특성상 대미지 높은 타워가 없다면 일반 풍선을 상대로는 글루 담그기가 더 좋다.
    이전에는 BFB와 ZOMG도 멈추게 할 수 있었고 이들에게 주는 대미지도 1이라서 슈퍼 글루가 비행선의 움직임을 완전히 막는 동안 발동 능력으로 무제한 파밍을 하는 플레이가 가능했으나, 8.0 업데이트로 비행선에게 주는 대미지가 50으로 늘어났고 BFB 이상의 비행선은 완전 멈추게 할 수 없게 바뀌었다. 거기에다 돈을 주는 발동 능력도 한 라운드에서 일정 횟수 이상 사용하지 못하게 막아놨으니 현재 이 방법은 사용할 수 없게 되었다.

    [46] 글루에도 별개의 '티어'(업그레이드 티어와는 다르다)가 있어 자신보다 더 높은 티어의 글루가 묻어 있으면 글루 사수가 공격을 하지 않는 반면 자신보다 더 낮은 티어의 글루가 묻어 있으면 풍선에 묻어 있는 글루가 덮어씌워진다. 자세한 것은 여기랑 여기 참고.[47] 화면 내 일차 타워들이 전부 3~4티어일 경우 일차 타워들의 모든 업그레이드의 가격이 5% 할인되는 기능이 있다.[48] 무료 글루 사수를 설치했을 경우 0/0/0 폭탄 슈터보다도 더 가격이 낮다![49] 글루가 묻은 상태로 터져야 하기 때문에 1경로의 글루 담그기가 반 필수적이다. 세 겹을 벗기기 전에 글루가 묻은 풍선을 일격에 제거할 수 있는 타워가 있으면 글루 담그기를 찍지 않아도 되나, 높은 등급의 풍선을 일격에 제거할 만할 대미지를 주는 타워들은 많지 않다.

    2.2. 군사[편집]


    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    모든 게임에서 처음으로 배치하는 군사 원숭이의 배치 비용이 [math({\dfrac 23})]가 된다.)

    2.2.1. 저격 원숭이 (Sniper Monkey)[편집]


    파일:저격원숭이2.png

    파일:000-SniperMonkey.png파일:000-SniperMonkeyInsta.png
    저격 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    350
    사정거리에 구애받지 않으며 화면 내 시야가 닿는 곳 어디든지 1.6초마다 관통력 1[50][51], 대미지 2의 총알(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)로 풍선을 쏴서 즉시 터뜨린다.
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    탄환에 맞은 도자기 풍선은 잠시 느려진다.)
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:FullMetalJacketUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풀 메탈 재킷'''[br]'''Full Metal Jacket'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    대미지가 4로 증가한다.(대미지 +2)[br]총알과 파편탄의 파편이 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]엘리트 수비수의 비행선 추가 대미지가 3으로 증가한다.(엘리트 수비수의 비행선 추가 대미지 +1) || [[파일:NightVisionGogglesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''야간 투시경'''[br]'''Night Vision Goggles'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    은신 풍선을 터뜨릴 수 있으며 __은신 풍선에게 2의 추가 대미지__를 준다. || [[파일:FastFiringUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''고속 사격'''[br]'''Fast Firing'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    공격 속도가 1.42배 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:LongCalibreUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''큰 구경'''[br]'''Large Calibre'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,500'''
    대미지가 7로 증가한다.(대미지 +3)[br]파편탄이 내뿜는 파편의 대미지가 2로 증가한다.(파편의 대미지 +1)[br]튀는 탄환이 튀는 최대 거리가 50으로 증가한다.[br]엘리트 수비수의 비행선 추가 대미지가 4로 증가한다.(엘리트 수비수의 비행선 추가 대미지 +1) || [[파일:ShrapnelShotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''파편탄'''[br]'''Shrapnel Shot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    탄환이 풍선을 피격하면 관통력 2의 파편([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 5개 뿜어낸다.[br]총알이 이미 풍선을 터뜨렸다면 그 총알로부터 나온 파편은 똑같은 풍선을 터뜨릴 수 없다. || [[파일:EvenFasterFiringUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''사격 속도 더욱 증가'''[br]'''Even Faster Firing'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    공격 속도가 1.42배 증가한다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:DeadlyPrecisionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''치명적 정밀함'''[br]'''Deadly Precision'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    대미지가 20으로 증가한다.(대미지 +13)[br]도자기 풍선에게 15의 추가 대미지를 준다.[br]파편탄이 내뿜는 파편의 관통력이 3으로, 대미지가 4로 증가한다.(파편의 관통력 +1, 대미지 +2) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:BouncingBulletUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''튀는 탄환'''[br]'''Bouncing Bullet'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,200'''
    탄환이 주변 풍선으로 3번까지 튕긴다.[br]파편의 관통력이 3으로 증가한다.[br](파편의 관통력 +1) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:SemiAutomaticUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''반자동'''[br]'''Semi-Automatic'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,500'''
    공격 속도가 3배 증가한다.[br]파편탄이 내뿜는 파편의 관통력이 3으로 증가한다.(파편의 관통력 +1) ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:MaimMoabUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 부상'''[br]'''Maim MOAB'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,000'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] -[[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]1000)
    대미지가 30으로 증가한다.(대미지 +10)[br]총알이나 파편에 맞은 BAD를 제외한 비행선을 일정 시간동안 스턴시킨다.[* MOAB 3초, BFB 1.5초, ZOMG와 DDT 0.75초][br]파편탄이 내뿜는 파편의 대미지가 6으로 증가한다.(파편의 대미지 +2) || [[파일:CashDropUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''물품 드롭'''[br]'''Supply Drop'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,200'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]] 1,200의 가치를 지닌 보급품을 타워 근처에 즉시 투하한다. 쿨타임 90초. [br]총알이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 되며([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 파편의 관통력이 6으로 증가한다.(파편의 관통력 +3) || [[파일:FullAutoRifleUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''자동소총'''[br]'''Full Auto Rifle'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,250'''
    공격 속도가 2배 증가하며 __비행선에게 3의 대미지__를 준다.(비행선 추가 대미지 +1) ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:CrippleMoabUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 손상'''[br]'''Cripple MOAB'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''34,000'''
    대미지가 80으로 증가한다.(대미지 +50)[br]총알이나 파편에 맞은 비행선의 스턴 시간이 증가하며[* MOAB 7초, BFB 6초, ZOMG 3초, DDT 4초], 총알이나 파편에 맞은 비행선은 일정 시간 동안[* 스턴에 걸리는 시간이랑 똑같다. 스턴에 면역인 BAD와 보스 풍선은 0.75초동안 디버프에 걸린다.] __모든 공격으로부터 5의 추가 대미지__를 받는다.[br]BAD와 보스 풍선은 스턴에만 면역이다.[br]파편탄이 내뿜는 파편의 대미지가 12로 증가한다.(파편의 대미지 +6) ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:EliteSniperUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''엘리트 저격수'''[br]'''Elite Sniper'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''13,000'''
    __모든 저격 원숭이의 공격 속도가 33% 정도 증가__하고 엘리트 타겟 설정[*설명 엘리트 설정은 풍선이 트랙의 80% 이상 넘어오지 않았다면 '강한'의 우선순위를 갖고 그 이상 넘어왔다면 '처음'의 우선순위를 가지며, '강한'으로 설정됐을 때 비행선보다 도자기 풍선을 우선 타격한다.]이 가능하도록 해준다.
    또한 이 타워의 [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]에서 획득하는 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]의 양이 3,000으로 증가한다. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:EliteDefenderUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''엘리트 수비수'''[br]'''Elite Defender'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''14,000'''
    기본 공격 속도가 2배 증가하며 __풍선이 트랙의 1%를 지나갈 때마다 공격 속도가 1%씩 추가로 증가__한다. 총알이 비행선에게 4의 대미지를 준다.(비행선 추가 대미지 +1)[br]패시브: 생명을 잃으면 7초간 공격 속도가 4배 증가한다. 쿨타임 10초.([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 쿨타임 제거). ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:100-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풀 메탈 재킷'''[br]'''Full Metal Jacket''' || [[파일:010-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:010-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''야간 투시경'''[br]'''Night Vision Goggles''' || [[파일:001-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:001-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''고속 사격'''[br]'''Fast Firing''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:200-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''큰 구경'''[br]'''Large Calibre''' || [[파일:020-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:020-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''파편탄'''[br]'''Shrapnel Shot''' || [[파일:002-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:002-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''사격 속도 더욱 증가'''[br]'''Even Faster Firing''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:300-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''치명적 정밀함'''[br]'''Deadly Precision''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:030-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''튀는 탄환'''[br]'''Bouncing Bullet''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:003-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''반자동'''[br]'''Semi-Automatic''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:400-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 부상'''[br]'''Maim MOAB''' || [[파일:040-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:040-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''물품 드롭'''[br]'''Supply Drop''' || [[파일:004-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:004-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''자동소총'''[br]'''Full Auto Rifle''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:500-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 손상'''[br]'''Cripple MOAB''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:050-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''엘리트 저격수'''[br]'''Elite Sniper''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-SniperMonkey.png|width=128px]][[파일:005-SniperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''엘리트 수비수'''[br]'''Elite Defender''' ||

    맵 전체를 커버하는 사정거리에 100% 명중률을 자랑하는 타워.[52]

    다만 장애물의 등장으로 사정거리는 무한이지만 장애물로 가려진 공간을 사격하지 못한다는 단점이 생겨 배치에 신경을 써야 한다.[53]

    다트포 사수와 시너지가 매우 뛰어나다. 다트포 사수의 약점인 납과 소수 비행선을 저격 원숭이가 효과적으로 마크해 주며, 저격 원숭이의 약점인 물량 처리는 다트포 사수의 빠른 연사 속도로 커버해줄 수 있다. 둘다 사거리 무제한이어서 전략적으로도 궁합이 좋은 건 덤. CHIMPS에도 4/2/0 다트포 사수와 052 저격 원숭이가 많이 조합되어 쓰인다.

    여담으로 다트 탄환을 쏘는 전작과는 달리, 실탄 사격을 하는 듯하다.근데 정작 다트보다도 관통력이 적다

    • 첫 번째 경로

    단발 강화와 비행선 저항 경로. 전작에서 넘어온 유저들이라면 십중팔구는 이 경로를 필수 채용할 것이다. 0/0/0도 파란색 이하의 풍선을 한 방에 터트리며, 업그레이드 마다 노란색, 납(또는 얼룩말), 도자기 이하의 풍선들을 1방에 보낸다. 1티어만 업그레이드해도 납 풍선을 터뜨릴 수 있어 저렴하면서도 강력한 초반 납 대항 타워로 쓸 수 있고, 1/1/0로 업그레이드하면 은신 납도 터뜨릴 수 있어 대체 라운드에서 24라운드에 등장하는 은신 납을 처리하는 데 안성맞춤이다. 4티어는 비행선을 잠시 동안 멈추게 하는 효과가 있다. 보조 경로로 두 번째 경로를 찍으면 파편탄도 MOAB 메즈를 걸 수 있어서 광역 메즈로 쓸 수 있고, 세 번째 경로를 찍으면 타게팅을 마지막으로 잡아 놓고 시간을 벌어 영구 스파이크 스택을 쌓는 데 쓰인다. 개별 성능만 보면 광역 메즈인 두 번째 경로가 더 좋기는 하다. 5티어는 스턴 시간이 더 길어지고 맞은 비행선이 대미지를 더 받게 할 수 있다. 그런데 업그레이드가 완료된 라운드에서는 대미지 증가가 적용되지 않는 버그가 있으므로 100라운드에 등장하는 BAD 저격용으로 쓰고 싶으면 그 이전에 깔아둬야 한다. BAD와 보스 풍선에게는 스턴이 적용되지 않지만 피해량 증가는 적용되고 이 것이 워낙 크기에 프리플레이와 보스전에서는 필수 타워이다.
    공속 증가 수단을 많이 붙여줄 수 있고, BAD 여러 기를 상대해야 하는 프리플레이에서는 여러 비행선에 피해량 증가를 박을 수 있는 5/2/0이 좋고, 비행선 한 기만 상대하면 되는 보스전에서는 5/0/2가 좋다. 왜냐하면 피해량 증가 지속시간이 매우 짧기 때문.


    • 두 번째 경로

    다발성 강화와 보급 경로. 1티어는 은신 풍선을 터뜨릴 수 있게 하는 야간 투시경 업그레이드, 2티어부터는 전작에 없었던 업그레이드를 선보인다. 2티어는 파편탄, 3티어는 탄환이 쓰리쿠션 효과를 가져 저격수의 약점이었던 다수의 풍선 제압에 도움을 준다. 2경로 저격수는 기존의 저격수의 장/단점을 뒤집는 것이 특징으로, 단단한 풍선에 약하고 몰려오는 잡풍선에는 강하다. 4티어는 기본 공격이 약간 강화되고 사용 시

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    1,200을 주는 발동형 능력이 생기고, 5티어는 엑티브 능력이 얻는 달러의 양이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    3,000으로 증가할 뿐만 아니라 자신의 공속이 150% 증가하며, 다른 저격수의 공속을 33% 증가시키는 버프를 부여하고 모든 저격수에게 '엘리트' 우선순위를 부여한다. (위의 업그레이드 설명 참고) 파밍용으로 사용할 시 투자해야 하는 달러는 농장보다 압도적으로 많지만, 그만큼 주는 달러가 많고 농장을 많이 짓기 힘든 맵에서 사용할 수 있다. 원숭이 마을 C4의 수입 증가 버프를 받으며 바나나 농장 C5 주변에 히트박스가 작은 저격 원숭이를 둘러 놓으면, 버프는 버프대로 받고 보급품을 자동 수집하게 된다. 추가로 A5 에너자이저나 제랄도의 '회춘의 물약'이 있으면 효과를 보기 좋다. 특히 5티어 업그레이드는 5티어 중에서도 최고로 저렴한 축에 속하기 때문에 발동형 능력을 여러 번 쓰다 보면 어느 새 이득을 보게 된다.
    싼 가격에 잡풍선 처리에 탁월한 성능을 보이고 보너스로 상당한 양의 달러까지 주기 때문에 CHIMPS 이외의 모드에서는 사실상 공짜로 쓸 수 있는 상급 딜러이자 최상급 5티어이고, 프리플레이 및 보스전에서는 다른 경로 5티어 타워의 공속 증가를 위한 준필수 타워이다. 추가 수입이 없는 CHIMPS에서도 중반용 타워로 최상급인데, 특히 420 저격수와의 시너지가 엄청나서 어지간한 맵에선 052 저격수 + 420 저격수 + 420 연금술사 셋이서 80라 정도 까지는 무난히 간다. 슈퍼 도자기에 약한 편이라 그 이후로 힘이 쭉쭉 빠지지만 그쯤 달러를 모으면 CHIMPS용 타워 기준으로 꽤 비싼 5티어도 무리없이 살 수 있기 때문에 큰 문제는 아니다.
    보조 경로는 연금 버프나 제랄도가 있는 기준으론 052가, 그게 아니면 250이 좋다.[54]

    스플린터 셀 시리즈의 얼굴마담을 오마주하였다.


    • 세 번째 경로

    연사력 강화 경로. 3티어는 공격 속도가 3배로 증가하고, 4티어는 공격 속도가 2배로 증가하며, 5티어는 거기에 더해 또 2배로 증가한다. 5티어의 공격 속도는 1/0/5 천공의 요새 저리가라 할 정도의 공격 속도를 자랑한다. 5티어는 풍선이 트랙의 끝에 몇 %만큼 도달했느냐에 따라 그 % 만큼 공속이 증가 되고, 라이프를 잃는다면 여기에 4배가 되어 7초동안 보통의 최대 8배라는 무지막지한 공격 속도를 갖는다.[55]

    이전에는 2경로 하위호환 취급을 받았으나, 엘리트 수비수가 비행선 추가 대미지를 주도록 버프를 받고 (2/0/5는 더 많은 추가 대미지를 준다) 0/2/5가 제랄도의 숫돌 버프를 받을 수 있게 되어 단숨에 사기 타워로 올라섰다.
    전범위에 딜량도 괜찮다는 점 덕에 보텍스 딜러로 훌륭하다.
    보조 경로는 강력한 비행선 하나에게 더 많은 대미지를 넣고 싶다면 1경로, 떼로 몰려오는 잡풍선들을 보다 쉽게 처리하고 싶다면 2경로가 좋다.

    [50] 참고로 저격 원숭이의 총알 공격은 관통력이 1로 고정되어 있다. 연금술사, 국토 방어처럼 관통력을 높이는 버프를 줘도 한 번의 공격으로 여러 개의 풍선을 터뜨릴 수 없는 것을 확인할 수 있다. 2경로 3티어인 튀는 탄환은 관통력을 3으로 증가시키는 것이 아니라 착탄 횟수를 3번으로 증가시키는 것이다.[51] 다만 파편탄(2경로 2티어) 업그레이드를 찍으면 파편탄의 관통력이 증가한다.[52] 명중률이나 회피 시스템이 존재하지는 않지만, 투사체가 날아가는 도중 대상이 사라져버리거나 관통력이 높은 공격이 소수의 풍선만 잡고 허공을 가르는 경우가 있다. 저격 원숭이의 공격은 즉발 히트 스캔이므로 그런 경우가 전혀 없다.[53] 이 때문에 옥수수밭 맵에서는 초반에는 아예 못쓴다. 그 외에도 설치 시 장애물 때문에 어디를 못 쏘게 되는지 잘 살펴보고 설치해야 한다. 참고로 일부 구조물은 높이 덕분에 그 위에 배치하면 장애물에 가려지지 않는다. 대표적인 예가 나무 그루터기 맵으로, 맵에 있는 잘린 통나무 때문에 저격 원숭이의 시야가 많이 가려지지만 맵 중앙의 나무 그루터기 위에 배치하면 맵 전체를 쏠 수 있게 된다.[54] 단일딜로는 250이 무조건 우위이지만 파편탄을 감안하면 052가 근소우위이다. 또한 초반 빌드업을 생각해서도 052쪽이 좋은 편.[55] 이 때의 공격 속도는 기본 저격 원숭이의 약 193배이다.(약 0.0038초, 초당 120.625회 발사)

    2.2.2. 멍키 잠수함 (Monkey Sub)[편집]


    파일:멍키잠수함2.png

    파일:000-MonkeySub.png파일:000-MonkeySubInsta.png
    멍키 잠수함
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    325
    물 위에만 설치할 수 있다.
    0.75초마다 관통력 2(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    3)의 유도 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 발사한다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 갈래1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 갈래2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 갈래3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:LongerRangeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''사정거리 증가'''[br]'''Longer Range'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''130'''
    사정거리가 증가한다. || [[파일:BarbedDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''가시 다트'''[br]'''Barbed Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    관통력 +3[br]블룬토니움 원자로의 관통력 +20[br]공중 폭발 다트는 여전히 풍선과 닿는 즉시 쪼개지나 쪼개진 다트의 관통력이 3 증가한다. || [[파일:TwinGunsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''트윈 건'''[br]'''Twin Guns'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    발사 속도가 2배가 된다.[br]수중 지원의 은신 해제 속도, 블룬토니움 원자로와 탄도 미사일의 공격 속도가 빨라진다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:AdvancedIntelUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''상급 정보'''[br]'''Advanced Intel'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    다른 타워와 시야를 공유한다.[* 해당 타워가 은신 풍선을 볼 수 있는 경우, 시야를 공유받는 잠수함에게 은신 감지가 없더라도 은신 풍선을 공격할 수 있다.]
    단, 이 타워 기준으로 시야가 지형지물에 가려져 있다면 이는 공유되지 않는다. 탄도 미사일은 지형지물에 가려진 시야도 공유된다.[br] || [[파일:HeatTippedDartUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''열처리 다트'''[br]'''Heat-tipped Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    기본 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]블룬토니움 원자로의 원자로 공격이 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 되고([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 납 풍선에게 주는 대미지가 1 증가하며, 관통력이 30 증가한다. || [[파일:AirburstDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''공중 폭발 다트'''[br]'''Airburst Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,000'''
    다트가 풍선과 닿으면 3개([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 4개)로 쪼개진다.[br]수중 지원의 은신 해제 속도, 블룬토니움 원자로의 공격 속도가 빨라진다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SubmergeandSupportUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''수중 지원'''[br]'''Submerge and Support'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    '수중' 우선순위가 추가된다.[br]'수중' 우선순위 상태에서는 다트를 발사할 수 없는 대신 1.5초마다 대미지는 없지만 범위 내 풍선의 은신 속성을 영구적으로 제거하는 관통력 무한의 레이더 공격([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:BallisticMissileUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''탄도 미사일'''[br]'''Ballistic Missile'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,400'''
    사정거리가 증가한다.[br]1초마다 관통력 100의 범위 대미지를 주는 미사일 공격([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가한다. 이 공격은 __도자기 풍선과 비행선에게 5__([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 6)의 추가 대미지를 주며 장애물에 영향을 받지 않는다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:TripleGunsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''삼중 대포'''[br]'''Triple Guns'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,100'''
    1.5배 더 빨리 쏜다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BloontoniumReactorUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''블루토니움 원자로'''[br]'''Bloontonium Reactor'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    레이더 공격의 공격 속도가 0.3초로 증가한다.[br]'수중' 우선순위에 있는 동안 0.3초마다 관통력 50의 범위 대미지를 주는 원자로 공격([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가하고 사정거리 내 수상 타워의 쿨타임이 15% 감소한다.[br] || [[파일:FirstStrikeCapabilityUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''선제 공격력'''[br]'''First Strike Capability'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''13,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]가장 강력한 풍선을 향해 미사일을 날리며 주변에 350의 피해를 준다. 쿨타임 60초.
    최대 10,000의 피해를 주며, 공격받는 풍선의 체력이 이보다 낮을 경우 하위 풍선을 남기지 않는다. || [[파일:ArmorPiercingDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''철갑다트'''[br]'''Armor Piercing Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    기본 다트의 대미지가 2로 증가한다.
    기본 다트와 공중 폭발 다트가 비행선에게 2배의 대미지를 준다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:EnergizerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''에너자이저'''[br]'''Energizer'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,000'''
    원자로 공격의 관통력이 1,000, 대미지가 5로 증가한다. 도자기 풍선에게 5의 추가 대미지를 준다.
    __모든 타워의 쿨타임을 20% 감소시키고__[* 폭탄 블리츠, 밤의 전설, 스파이크 카펫 패시브 등 특수 조건으로 발동하는 스킬들을 모두 포함한다.] 사정거리 내의 수상 타워의 쿨타임은 절반이 된다. 
    그리고 사정거리 내의 영웅의 XP 획득속도가 50% 증가한다.
     ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:PreEmptiveStrikeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''예방 공격'''[br]'''Pre-Emptive Strike'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,000'''
    탄도 미사일의 공격 속도가 0.5초, 대미지가 10, 도자기 풍선과 비행선에게 주는 추가 대미지가 15([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 16)으로 증가한다.
    새로 들어오는 모든 MOAB급 풍선에 __750의 대미지__를 주는 특수 미사일([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]발동형 능력의 쿨타임이 줄어든다. 쿨타임 45초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:SubCommanderUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''잠수함 사령관'''[br]'''Sub Commander'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''25,000'''
    __사정거리 내__([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 화면 내) 자기 자신을 포함한 모든 잠수함에 관통력 +5, 공격력 +1을 부여한다. 특수 잠수함에도 각 속성에 맞는 버프를 부여한다.[* 에너자이저와 탄도 미사일의 대미지 2배[br]420 원자로의 납 대상 대미지 추가로 +1[br]예방 공격의 대미지 2배]
    공격 속도가 2배로 증가한다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 갈래1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 갈래2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 갈래3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:100-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''사정거리 증가'''[br]'''Longer Range''' || [[파일:010-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:010-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''가시 다트'''[br]'''Barbed Darts''' || [[파일:001-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:001-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''트윈 건'''[br]'''Twin Guns''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:200-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''상급 정보'''[br]'''Advanced Intel''' || [[파일:020-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:020-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''열처리 다트'''[br]'''Heat-tipped Darts''' || [[파일:002-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:002-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''공중 폭발 다트'''[br]'''Airburst Darts''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:300-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''수중 지원'''[br]'''Submerge and Support''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:030-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''탄도 미사일'''[br]'''Ballistic Missile''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:003-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''삼중 대포'''[br]'''Triple Guns''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:400-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''블루토니움 원자로'''[br]'''Bloontonium Reactor''' || [[파일:040-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:040-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''선제 공격력'''[br]'''First Strike Capability''' || [[파일:004-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:004-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''철갑다트'''[br]'''Armor Piercing Darts''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:500-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''에너자이저'''[br]'''Energizer''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:050-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''예방 공격'''[br]'''Pre-Emptive Strike''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-MonkeySub.png|width=128px]][[파일:005-MonkeySubInsta.png|width=64px]][br]'''잠수함 사령관'''[br]'''Sub Commander''' ||


    물에만 설치되는 타워. 전작에서도 사기라고 평가받던 타워가 더욱 강해져서 돌아왔다. B경로 마지막 트리인 선제 공격을 제외하면 업그레이드에 아쉬운 구간이 하나도 없으며, 특유의 사거리 공유 기능 때문에 고난도의 맵일수록 그 진가를 드러낸다. 기본 공격 속도와 관통력이 좋고 공격에 유도 기능이 있어 CHIMPS의 시작 빌드로 자주 쓰이고, 나중에 2/0/5으로 업그레이드 후 2/0/4 스팸으로 후반 딜러로 사용하거나 선제 공격으로 라운드 100의 BAD를 깔끔하게 처리하는 용도로 사용할 수도 있다.

    이름에 Monkey가 붙은 다른 타워들은 전부 "원숭이"라고 번역되었는데 이 타워만 "멍키"로 번역되었다.

    • 첫 번째 경로

    잠수함 → 블루토니움 원자로 경로. 2티어에선 저격 원숭이처럼 맵 전체를 공격하는데, 정확히는 다른 원숭이와 시야와 은신 감지를 공유하는 것이다. 당연히 저격 원숭이가 있다고 맵 전체 시야를 공유하는 건 아니고, 그런 경우에는 주변의 원 내만 공유한다.[56]

    잠수함 기준, 장애물로 가려진 부분은 시야에 방해를 받는다. 어찌 됐든 이 사거리 공유 능력이 굉장히 사기적이라서 2경로, 3경로 잠수함의 메인 보조 경로로 쓰인다. 다만 군사 원숭이 전용에서는 정작 영웅을 제외하면 정상적인 사거리 판정을 가진 타워가 해상 타워밖에 없어서[57]

    제대로 활용하기가 힘들다.
    3티어는 범위 내에 들어온 풍선의 은신 능력을 해제시켜 주며, 우선순위 설정에 '수중'이 추가된다. 마법사 원숭이 x/x/3와는 달리 보조 경로로 속도를 높여 줄 수가 있어 제대로 은신을 해제시켜준다. 다만 수중 상태에선 다트 공격을 못하고, 다른 우선순위 상태이면 은신 감지를 못한다.[58]

    4티어가 되면 전작과 동일한 원자로 공격이 생긴다. 수중 상태에서 발동되며, 다수의 약한 풍선 공격에 특화되어있으며 납을 제외한 모든 풍선을 터뜨릴 수 있다. 하지만 이 공격도 관통력 제한이 있기 때문에 풍선이 너무 많으면 제대로 공격하지 못하는 데다가 MOAB급에게는 거의 있으나 마나 한 피해만 준다. 또 원자로 공격은 다른 원자로와 중첩할 수 없다. 수중 말고 다른 공격방식을 하면 원자로 공격이 사라지고 다시 다트 공격을 한다. 원자로 공격으로도 은신이 해제되므로, 전방에 하나 놓으면 앞으로 은신 걱정은 없다.[59]

    5티어는 원자로 공격이 강화되긴 하나, 그것보다는 쿨타임 감소 효과와 영웅 경험치 증가를 보고 구매하는 업그레이드다. 우선 모든 타워의 쿨타임을 20퍼센트 줄여주고, 범위 내 수중 원숭이는 아예 절반이 된다. 따라서 범위 내에 x/4/x 이상의 원숭이 잠수함이나 해적 원숭이를 설치해두면 된다. 추가로 범위 내에 영웅 원숭이가 있을 경우 경험치 상승량을 증가시키는데, 아도라, 사이처럼 성장이 느리지만 빠른 레벨 업이 필수인 영웅들과 조합이 좋다.
    보조 경로도 원자로 공격의 영향을 준다. 2번째 경로는 원자로 공격의 관통력을 증가시키고 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 함과 더불어 납 풍선에게 추가 대미지를 주며, 3번째 경로는 공격 및 은신 감지 속도를 증가시킨다. 이 중 추천 경로는 공격 속도를 최대 1.5배 올려주는 3경로. 4/2/0의 경우 관통력이 2배로 뛰어오르고 은신 납을 혼자서 터뜨릴 수 있지만 역할 분담이 어려운 극한 오디세이나 풍선이 미친 듯이 몰려오는 경주처럼 특수한 상황이 아닌 이상 기본 관통력으로도 풍선을 쉽게 잡을 수 있고, 은신 납은 어차피 4/0/2 원자로로 은신 해제를 먼저 한 다음 다른 납 대항 타워로 잡을 수 있다. 에너자이저를 찍으면 기본 관통력이 1,000이 되기 때문에 관통력 증가가 더더욱 의미 없다.


    • 두 번째 경로

    탄도 미사일 및 선제 대응 경로. 2티어는 다트 자체의 위력을 강화시키며, 비행선에 추가 피해를 주는 3경로 철갑다트가 추가되어 3티어는 도자기 풍선 카운터로서 용도가 강하다. 1경로 상급 정보와 무제한 사정거리가 가능하다. 3티어를 스팸하는 전략도 전작만큼은 아니지만 굉장히 효율적인 조합이다. 4티어는 전작과 마찬가지로 엄청난 파괴력을 지닌 선제 공격 능력인데, 이게 전작에 비해 40% 이상 저렴해진 덕에 전작보다 더 쉽게 양산 가능해졌다.[60]

    스킬인 선제 공격의 강함은 여전하며, 최대 10,000의 피해를 준다. 과거에는 MOAB 이상의 비행선은 해당 체력 이상의 대미지를 받지 않는 메커니즘으로 인해 하위 풍선들이 남았다.해당 능력에 대한 연구글. 이후 8.1 패치로 대미지 메커니즘이 더욱 직관적으로 바뀌었는데, 최대 피해량 10,000은 그대로지만 피격받는 비행선의 현재 체력이 10,000 이하라면 하위 풍선을 전혀 남기지 않고 한 방에 보내버리며 주변에는 350의 피해를 주게 바뀌었다. 이 바뀐 메커니즘의 위용을 제대로 체험해 볼 수 있는 곳이 100라운드인데, 적당히 때리다가 BAD가 만신창이가 되는 순간 사용함으로써 하위 풍선도 남기지 않고 BAD를 깔끔하게 처리할 수 있다. 다만 즉각 쿨타임이 찼던 전작과 달리 짓자마자 쿨타임이 차지 않기 때문에 경로가 짧은 맵의 경우 100라운드 전에 미리 지어놓을 필요가 있다.
    5티어는 탄도 미사일의 대미지와 발사 속도가 크게 강화되고, 선제 공격의 쿨타임이 줄어들며, 새로 나오는 모든 비행선에 750의 피해를 주는 미사일을 추가로 쏘는 업그레이드로, 비행선이 얼마가 나오든간에 하나도 놓치지 않고 미사일을 쏘아올린다.[61]

    특히 DDT는 잠수함이 은신을 볼 수 없더라도 공격하며, MOAB와 DDT를 상대하는 데에 매우 효과적이기 때문에 잡풍선을 잡을 화력이 넉넉하다면 이 업그레이드를 하는 것이 좋다. DDT에 밀릴 일이 없기 때문. 예를 한 가지 들자면 강화 MOAB와 일반 DDT가 무더기로 쏟아지는 95라운드에서, 잡풍선 처리는 몰라도 강화 MOAB와 DDT는 이 타워 혼자서 다 잡는다. 다만 강화 DDT는 잠수함 사령관이 없으면 한방에 죽이지 못하고, 비행선을 터뜨렸을 때 나오는 하위 비행선에겐 발동하지 않으니, 무조건 이 업그레이드에 의존하는 것은 무리다. 또한 대미지가 고정되어 있어 비행선의 체력이 점점 늘어나는 프리플레이도 갈수록 의미가 줄어들게 된다. CHIMPS에서는 가격 때문에 대신 더 저렴한 대안책을 찾게 되고, 보통 4티어인 선제 공격까지만 올린다.
    보조 경로는 4티어의 발동형 능력이나 5티어의 특수 미사일에 영향을 미치지 않기 때문에 해당 기능들만 보고 산다면 안 찍어도 되지만, 1경로를 보조 경로로 선택하면 다트와 미사일을 다른 타워의 사정거리에서까지 날릴 수 있고[62]

    , 3경로를 보조 경로로 선택하면 트윈 건 덕분에 미사일의 발사 속도가 높아지고 공중 폭발 다트 덕분에 1경로에 비해 평타가 매우 강해진다. 사정거리를 확보할 수 있으면 1경로, 딜링을 원한다면 3경로가 더 좋다.
    기타 사항으로 선제 공격 스킬이 대 비행선용 스킬이다 보니 많이들 모르는 사실이지만, 선제 공격은 일반 풍선 상대로도 발동하며, 은신 여부를 가리지 않고 공격한다. 이 점을 노린 일일 도전도 있을 정도. 물론 일반적인 상황에서 도자기 잡자고 사용하는 것은 쿨타임과 딜 낭비니 실수라로 귀중한 스킬을 날려버리지 않도록 주의하자.


    • 세 번째 경로

    발사체와 공속을 늘려 연쇄 대미지를 주는 경로. 보조 경로는 첫 번째의 당연히 상급 정보가 좋다. 3티어만 찍어도, 화력도 엄청난데 사정거리도 어마어마하다. 한 대만 있어도 40라운드 MOAB를 단독으로 잡고 두 대면 순살하는 수준. 쉬운 맵에서도 납 빼면 전부 깰 수 있는 데다가 화력도 좋은데, 이 타워의 진가는 진흙탕 같은 초고난도 맵에서 발휘된다. 다른 타워를 깔아놓으면 사정거리가 사실상 맵 전체가 되어서 화력, 사정거리 모두를 갖춘 매우 강력한 사기 타워가 된다. 4티어 업그레이드를 하면 한 다트당 2, 비행선에는 한 다트당 4의 대미지를 줄 수 있는데, 기존의 2경로의 상위호환급으로 비행선을 잘 잡지만 철갑다트라면서 납 풍선을 터뜨리질 못하니 MIB나 연금술사 혹은 브릭켈을 필히 붙여주자. 5티어는 잠수함 자체도 강해지지만, 주변[63]

    의 잠수함들에게 굉장히 강력한 광역 버프를 걸어준다. 이 버프가 찍히고 안 찍히고에 따라 80라운드 이후 잠수함 타워의 화력이 천지차이기 때문에 잠수함을 주력으로 쓰려고 한다면 40라운드부터 달러를 모아서 가능한 한 빠르게 찍는 게 좋다. 다만, CHIMPS에서는 이 경로에 의존하면 납이나 DDT가 공격을 씹어버릴 위험이 있으니, 은신 납 및 DDT 대항용 2/5/x 또는 MIB와 조합하는 것이 좋다.
    기타 사항으로, 1경로의 상급 정보가 너무 압도적이라 묻혀지는 감이 적잖아 있지만, 2경로를 보조 경로로 찍은 3경로 잠수함은 화력이 4티어 이하의 모든 타워 중에서도 최상위권에 들 정도로 미쳐 날뛴다. 고비용 트랙과 같이 시야가 좁아 상급 정보의 의미가 퇴색되는 맵에서 찍어 보면 비록 무한 사정거리는 아니지만 전작 이상으로 강력해진 평타 화력으로 인해 은신 감지만 해 주면 1대만 있어도 39라운드까지 갈아버린다.

    [56] 이때 잠수함의 공격은 발사한 순간을 기준으로 이루어지는데, 은신 감지가 되는 타워 내에 들어온 은신 풍선을 감지하고 다트를 쏘았다면 해당 풍선이 은신 감지가 되는 타워의 사거리를 벗어나거나 해당 풍선이 터지고 다른 은신 풍선이 사거리를 벗어나더라도 발사한 다트는 그 은신 풍선을 찾아가서 터뜨린다.[57] 모든 육상 군사 타워는 무제한의 사정거리를 가졌기 때문에 자체 사거리는 매우 작게 표시된다.[58] 즉, 공격과 은신 해제가 가능한 타워 중에서는 유일하게 해당 기능들을 해제할 수 있다. 이걸 플레이어가 직접 할 수 있다는 점을 이용해서 생명을 일부러 잃어야 하는 핑거스냅(시작 캐시와 생명이 절반인 상태로 게임 클리어)과 내일은 없다(노빵꾸, CHIMPS를 제외한 게임에서 생명을 1개만 남기고 게임 클리어) 업적을 쉽게 깰 수 있다.[59] 유일한 예외는 100라운드. BAD는 터지며 3개의 DDT를 남긴다. 체력이 많은 BAD의 특성상 트랙의 중간쯤에서 터지기 마련인데, 그 DDT들은 이미 원자로의 사거리를 벗어나 있을 것이다. 만약 원자로 빼고 은신 감지 타워가 없다면 당연 위치노출에 직격.[60] 아마 미사일 트리의 화력이 전작에 비해 반 이상 줄은 것에 대한 보상으로 추정된다. 전작의 잠수함 원숭이는 상급 정보+가시 다트+공중 폭발 다트+탄도 미사일을 모두 찍는 게 가능했던 닌자와 더불어 투 탑을 달렸던 타워였기 때문.[61] 쉽게 말하자면 입구에서 나오는 모든 비행선에 MOAB 암살자를 갈긴다고 보면 된다.[62] 미사일은 장애물을 무시하고 날릴 수도 있다.[63] 원숭이 지식을 찍으면 사거리 제한을 없앨 수 있다.

    2.2.3. 해적 원숭이 (Monkey Buccaneer)[편집]


    파일:해적원숭이파라곤.png

    파일:000-MonkeyBuccaneer.png파일:000-MonkeyBuccaneerInsta.png
    해적 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    500
    물 위에만 설치할 수 있다.
    1초마다 관통력 4(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    5)의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 발사한다.
    양쪽 대포에서 동시에 공격이 가능하다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:FasterShooting2UpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 빠른 발사'''[br]'''Faster Shooting'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    25% 더 빨리 쏜다. || [[파일:GrapeShotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''포도탄'''[br]'''Grape Shot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''550'''
    부채꼴 모양으로 5([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +1)발의 관통력 1의 뾰족한 포도탄([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다.
    포도탄은 별도의 장전시간을 가지고 업그레이드의 영향을 받는다. || [[파일:LongRangeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원거리'''[br]'''Long Range'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''180'''
    사정거리가 증가하고 대부분의 발사체의 관통력이 1, 모든 발사체의 탄속이 25% 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:DoubleShotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더블 샷'''[br]'''Double Shot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''550'''
    다트를 한 번에 두 개 발사한다.[br]경로 2의 포도탄도 개수가 두 배가 되나 대포알의 수는 2배가 되지 않는다. || [[파일:HotShotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''뜨거운 사격'''[br]'''Hot Shot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    포도탄이 뜨거운 화염([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])에 휩싸여 납 풍선과 언 풍선을 터트릴 수 있게 되지만 __보라색 풍선을 터뜨릴 수 없게 된다.__[br]포도탄에 맞은 풍선은 1.5초당 1대미지를 주는 화염 지속 대미지를 3초 동안 받는다. || [[파일:CrowsNestUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''까마귀 둥지'''[br]'''Crow's Nest'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    은신 풍선을 공격할 수 있게 된다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:DestroyerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''구축함'''[br]'''Destroyer'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,950'''
    발사 속도가 5배 빨라진다. 포도탄은 2.5배 빠르게 발사한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:CannonShipUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''대포 함선'''[br]'''Cannon Ship'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900'''
    폭발 반경이 폭탄 타워의 경로 1의 3티어와 동일한 폭탄([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다.
    폭탄의 대미지는 1, 관통력은 36이며 __도자기와 MOAB급 비행선에게 9의 피해__를 준다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MerchantmanUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''상인'''[br]'''Merchantman'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,300'''
    매 라운드가 끝날 때마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]200([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +20)을 생산한다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:AircraftCarrierUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''항공모함'''[br]'''Aircraft Carrier'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,200'''
    매우 강력한 전투기 3대를 항시 출격한다. 전투기는 매우 빠른 연사력을 가지고 풍선을 추적하여 공격한다. 추가로 3초마다 비행선을 대상으로 대미지 15의 요격 미사일을 발사한다.[br]__치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없게 된다.__ || [[파일:MonkeyPiratesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''해적 원숭이'''[br]'''Monkey Pirates'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,500'''
    __포도탄이 도자기 풍선에게 1__의 추가 대미지를 준다.[br]대포 함선의 대미지 +1[br]폭탄의 발사 속도가 약간 느려지는 대신 한 번에 3발을 발사한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] ZOMG와 BAD를 제외한[* DDT도 끌어당길 수 있으며 은신 감지를 못 해도 끌어당길 수 있다.] 가장 강한[* DDT, BFB, MOAB 순으로 제거하고, 똑같은 비행선이라도 강화 속성이 붙은 비행선을 우선시한다.]1대의 비행선을 즉시 없앤다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 쿨타임 50초.([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 쿨다운 5초 감소) || [[파일:FavoredTradesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''우위 무역'''[br]'''Favored Trades'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,500'''
    공격 속도가 2배 증가한다.
    매 라운드가 끝날 때마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]500을 생산한다.
    또한, 이 타워의 __사정거리 내의 타워를 되팔 때, 원래 가격의 10%__를 더 많이 돌려받을 수 있다. 단, 95% 이상 비싸게 받을 수 없다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:CarrierFlagshipUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''항공모함 기함'''[br]'''Carrier Flagship'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''25,000'''
    전투기가 앞을 향해서 쏘지 않고 풍선을 향해서 쏘며[* 대신 다트를 하나씩만 쏜다.] __기본 공격과 전투기의 모든 공격이 풍선의 면역을 무시하고__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[* 해적 본체의 다트 공격, 에이스의 다트 공격, 에이스의 미사일 공격만 공격 속성이 바뀌고 '''포도탄의 공격 속성은 바뀌지 않는다.'''] 대미지가 1, 도자기 추가 대미지가 3 늘어난다. 요격 미사일의 대미지가 2배가 되고 2배 더 빠르게 발사한다.
    또한 자신을 포함한 __모든 해상 타워__[* 물 위에 설치된 태양의 사원/진정한 태양신을 포함한다.]와 __원숭이 에이스__의 공격 속도가 18% 증가한다.
    그리고 이 타워의 상부 갑판에 다른 타워를 설치 할 수 있다. 갑판 위의 타워는 추가적인 높이 보너스[* 항공모함이 제공하는 높이 보너스보다 높이가 높은 장애물에는 여전히 시야를 제한받게 된다.][* 갑판의 높이 또한 달라서 오른쪽의 갑판이 더 많은 높이 보너스를 제공한다.]를 받게 되며, 해적을 판매하면 갑판 위의 타워 또한 일괄 판매된다. ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:PirateLordUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''해적왕'''[br]'''Pirate Lord'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''21,000'''
    다트를 2배 더 빠르게 쏜다.
    포도탄을 2배 더 빠르게 쏘며, 대미지가 5로 증가하고 도자기 풍선에게 2배의 대미지를 준다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] BAD를 제외한 가장 강한[* DDT, ZOMG, BFB, MOAB 순으로 제거하며, 이 때문에 1대의 ZOMG와 2대 이상의 DDT가 같이 있으면 ZOMG는 무시하고 DDT를 끌어당긴다. 또 똑같은 비행선이라도 강화 속성이 붙은 비행선을 우선시한다.] 비행선을 최대 3대까지[* ZOMG는 2개의 갈고리로 끌고 가기 때문에 한 대만 격추할 수 있다.] 즉시 없앤다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 또한 이 __능력으로 없앤 비행선마다 2배__의 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]를 얻는다.[* 연금술사 C4와 조합하면 수입이 더욱 증가된다.] 쿨타임 30초. ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:TradeEmpireUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''무역의 제국'''[br]'''Trade Empire'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''23,000'''
    매 라운드가 끝날 때마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]800을 생산한다.
    게임 내에 존재하는 상인(최대 20명)에게 대미지 +1(도자기 풍선, 비행선에게 추가로 +1)과 버프를 받는 상인의 수에 따라 라운드 끝에 생산하는 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]가 증가하는 효과를 부여한다. ||
    ##5티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:NavarchOfTheSeasUpgradeIcon.png|width=128px]][br]'''{{{#FEC7FF 대양의 나바크}}}'''[br]'''{{{#ffffff Navarch of the Seas}}}'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''{{{#ffffff 500,000}}}'''
    {{{#ffffff __은신 풍선을 공격할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.__
    파라곤의 양쪽 앞, 중간, 뒤에 달린 6개의 총구에서 0.429초마다 포도탄 10개와 대포 3발을 발사한다. 포도탄은 25 대미지에 비행선에 30, 보스 풍선에 30의 추가 대미지를 주며 대포는 60 대미지에 비행선에 60, 보스 풍선에 60의 추가 대미지를 준다.
    44 대미지의 다트와 200 대미지의 미사일 4발을 발사하는 전투기 3대를 항시 출격한다. 전투기는 보스 풍선에게 2배의 피해를 준다.
    10초마다 10개의 갈고리를 충전하며, 1초마다 BAD를 제외한 가장 강한 비행선을 즉시 없애고 2배의 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]를 얻는다. ZOMG는 2개의 갈고리를 사용한다.
    모든 해상 타워와 원숭이 에이스의 공격 속도가 18% 증가한다.[* 이 버프는 항공모함 기함과 중첩되지 않는다.] 사정거리 내의 타워의 판매 가격이 10%p 증가한다. 다른 상인과 우위 무역(최대 20명)에게 생산량 증가 버프와 대미지 +10(도자기 풍선, 비행선에게 추가로 +10) 버프를 부여한다.[* 이 버프는 무역의 제국과 '''중첩된다.''']
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] BAD를 __포함한__ 가장 강한 비행선을 즉시 없앤다. 라운드당 2번까지 사용할 수 있다. 쿨타임 30초.}}} ||


    {{{#fff


    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:100-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''더 빠른 발사'''[br]'''Faster Shooting''' || [[파일:010-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:010-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''포도탄'''[br]'''Grape Shot''' || [[파일:001-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:001-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''원거리'''[br]'''Long Range''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:200-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''더블 샷'''[br]'''Double Shot''' || [[파일:020-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:020-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''뜨거운 사격'''[br]'''Hot Shot''' || [[파일:002-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:002-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''까마귀 둥지'''[br]'''Crow's Nest''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:300-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''구축함'''[br]'''Destroyer''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:030-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''대포 함선'''[br]'''Cannon Ship''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:003-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''상인'''[br]'''Merchantman''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:400-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''항공모함'''[br]'''Aircraft Carrier''' || [[파일:040-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:040-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''해적 원숭이'''[br]'''Monkey Pirates''' || [[파일:004-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:004-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''우위 무역'''[br]'''Favored Trades''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:500-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''항공모함 기함'''[br]'''Carrier Flagship''' ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:050-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:050-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''해적왕'''[br]'''Pirate Lord''' ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:005-MonkeyBuccaneer.png|width=128px]][[파일:005-MonkeyBuccaneerInsta.png|width=64px]][br]'''무역의 제국'''[br]'''Trade Empire''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:Paragon-NavarchOfTheSeas.png|width=256px]][br]'''{{{#FEC7FF 대양의 나바크}}}'''[br]'''{{{#ffffff Navarch of the Seas}}}'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''{{{#ffffff 500,000}}}''' ||



    전작과 비교하면 두 번째 경로의 은신 감지 기능이 세 번째 경로로 분화되었다. 관통력이 처음부터 4인데다 반대 방향으로도 쏴서 최대 8개의 풍선을 터트릴 수도 있고, 효율이 매우 좋은 포도탄 업그레이드를 가지고 있어 물 있는 지형의 초반 버티기에는 이만한 타워가 없다. 하지만 후반 업그레이드는 아쉬운 점이 많아 주로 각종 모드에서 초반 버티기용 또는 파밍용으로만 쓰는 경우가 많다.
    전작에 비해 다트 명중률이 매우 좋아졌다.
    • 첫 번째 경로

    다트 발사와 연사력을 강화하는 경로. 발사되는 다트의 수와 공격 속도를 상승시켜 일반 풍선 대응 화력이 올라간다. 3티어는 해적선이 아닌 3연장 다트포로 무장한 구축함으로 변한다. 가격대비 다수 발사체와 빠른 연사력을 바탕으로 수축 모드의 주력 타워로 쓰이며, 오버클록과 엄청난 가동율을 보인다. 은신 감지 버프를 부여하는 에티엔, 숫돌과 각종 아이템으로 버프를 주는 제랄도, 수중 타워에게 버프를 주는 브릭켈과 조합해 닌자 원숭이 A4 대체 중반 타워로 쓰인다. 사우다와의 궁합 또한 매우 좋은데, 은신 풍선은 사우다로 처리하고 40라운드 이후 레이더 스캐너를 올려주는 식으로 운영하기도 한다. 4티어는 전작에서와 달리 다트 공격을 그대로 유지하고, 이번에는 에이스들이 주기적으로 MOAB 대항 미사일을 발사하기 때문에 전작에 비해 화력이 더 올랐다. 단, 에이스들은 연금술사의 버프를 받지 않는다.[64]

    5티어는 풍선의 면역을 무시하고 대미지가 올라가지만 그것만 보고 해적 원숭이를 5티어까지 올리는 경우는 드물고, 보통은 에이스 원숭이와 같이 쓰거나 갑판을 활용하기 위해 올린다. 에이스를 A5까지 올리는데 생기는 갭을 메워주기도 좋고, 에이스와 해상 타워에 공속 버프까지 주기 때문에 마법사 C5와 더불어 파쇄기 빌드에 단골로 활용되는 타워이다.
    갑판 또한 활용의 여지가 많다. 물 위에 지상타워를 짓게 해주는 것은 물론이고, 장애물의 높이가 충분히 낮으면 위에 올라간 타워가 장애물에 시야가 막히지 않게 된다. 또 원래는 타워를 지을 수 없는 장애물이나 다른 타워, 심지어 트랙 위에도 타워를 지을 수 있게 된다.[65]

    [66]

    1경로 해적은 포도탄과 효율이 좋기 때문에 보통은 3/2/0로 업그레이드한 해적을 5/2/0으로 바로 올리게 되지만, 후반에는 발사체의 탄속과 관통력을 높여주는 5/0/1(은신 감지 수단이 따로 없다면 5/0/2)도 메리트가 있다.


    • 두 번째 경로

    다수의 풍선과 비행선 대응 경로. 1티어인 포도탄은 해적 원숭이의 초반 화력을 책임지는 업그레이드. 전작에 비해 관통력이 1 줄었지만 한 번에 발사하는 개수가 5로 늘었고, 다른 경로와 시너지가 생기게 되었으며 바로 다음 업그레이드로 강화가 가능하다. 불 붙은 포도탄은 28라운드 납 풍선 대응으로 아주 훌륭하며, 0/2/2까지 업그레이드하면 은신 납을 쉽게 처리할 수 있다. 0/4/2 해적선 + 2/0/4 잠수함 조합은 염가에 사정거리, 화력, 납, 은신 감지를 모두 갖춘 환상적인 조합으로 대체 라운드를 날로 먹을 수 있다.[67]

    3티어는 전작과 동일하나 대포알의 대미지가 늘었다. 4티어는 대포를 세 갈래로 발사하고 화력도 증가하며, ZOMG나 BAD가 아닌 비행선(은신 감지 여부 상관없이 DDT 포함)을 즉사시키는 엑티브 능력이 생긴다. 유용한 용도로는 대체 라운드나 비행선 체력 두 배 모드에 등장하는 MOAB과 BFB를 한방에 끝내는 것이다.
    5티어 해적왕은 기본 공격뿐만 아니라 발동 능력도 여러 가지로 강화된다. ZOMG도 끌어들일 수 있게 되기 때문에 BTD6에 둘 밖에 없는[68]

    ZOMG 이하 비행선 즉사기라서 물이 있는 맵에서 ZOMG가 나오는 라운드를 넘기는 데 큰 도움이 된다. 비행선 체력 두 배 모드나 프리플레이에서도 효과적이다.
    참고로 해적 원숭이의 발동 능력은 고정된 양의 수입을 얻는 전작과 달리 비행선을 직접 터뜨리는 판정이라서 각종 풍선 수입 배율에 영향을 받는다. 일단 더 높은 라운드로 나아갈수록 풍선을 터뜨려서 얻는 돈이 적어지는 기본 시스템에 영향을 받기 때문에 50라운드까지는 1배를 받아가 51, 61, 86라운드 기점으로 낮아진다. 따라서 자금 획득이 목적이라면 이른 시기에 올려서 활용하는 것이 좋다. 대신 수입 배율이 낮아지는 중반부터는 풍선 수입 배율을 증가시키는 다른 업그레이드, 즉 x/x/3 및 x/x/4 마을(각각 50%, 50% + 15% 증가)과 x/x/4 연금술사(200% 증가)를 활용하면 비행선을 잡으면서 꽤 많은 돈을 벌 수 있다. 사정거리 내 수상 타워의 쿨타임을 50%나 줄여주는 에너자이저까지 붙여주면 금상첨화. 해적왕은 여기에 2를 곱하면 된다.
    그러나 CHIMPS에서는 3티어 이상은 잘 쓰이지 않는데, 화력이 좋다 해도 1경로 해적에 비할 바는 못 되기 때문이다. 극후반부에서도 나름 선전하는 5/2/0 해적과 달리 2/5/0 해적은 발동 능력을 제외하면 잉여가 되어 버리고, 그 발동 능력마저 비행선이 떼거지로 몰려오면 물량 공세에 밀린다. 또 CHIMPS에서는 추가 수입이 없는데, 해적왕의 수입 보너스도 예외는 아니라서 발동 능력으로 돈을 더 벌 수는 없다.
    보조 경로는 공속을 올려주고 발사체 수를 (거의) 2배로 늘려주는 1경로. 대포알은 2배가 되지 않지만 그걸 감안하더라도 화력이 크게 올라간다. 물론 3경로는 관통력과 사정거리 증가와 은신 감지를 붙여주기 때문에 초중반이나 대체 라운드에서는 보조 경로로 3경로를 찍는 것도 나쁘지 않다.


    • 세 번째 경로

    은신 감지와 달러를 생산하는 경로. 은신 감지가 있기는 하지만 3/2/0의 성능이 너무 압도적이기 때문에 초반부터 은신 풍선이 쏟아지는 대체 라운드를 제외하면 세 번째 경로를 포기하는 것이 좋은 선택이다. 3티어 이후부터는 상인으로 바나나 농장 경로3인 중앙 시장과 연계된다. 물이 많은 맵에서 농장 대신 사용되고는 한다. 5티어인 무역의 제국은 단독으로 쓰면 수익이 300$ 증가하므로 가성비가 매우 나쁘지만 상인의 수의 제곱에 비례하여 20$씩 추가 수익을 얻는다. x/x/3 또는 x/x/4를 최대치인 20기 배치하면 라운드당 8,000$를 추가로 버는 효과를 얻는다. 정리해보면, 상인은 라운드당 200, 우위 무역은 500의 기본골드를 벌고 중앙시장 하나당 10%씩 수입이 증가하여 최대 200%의 골드를 얻을 수 있다. 여기에 상인의 수만큼 20골드, 최대 400골드를 번다. 따라서 벌어들이는 골드는 기본골드*(1+중앙시장수*0.1)+(20*상인수) 가 된다. 원숭이 지식이 있는 경우 기본골드가 20 증가한다. 중앙시장과 상인을 각 10, 20개 갖추었다면 원숭이 지식이 있을 때 기준 상인과 우위 무역은 840, 1440골드를 번다. 상인이 20기가 넘게 되면 모든 상인이 상인 20기에 해당하는 버프를 받는게 아니라 21번째 상인부터는 상인에 의한 버프 없이 중앙시장에 의한 버프만 받게 된다. 무역의 제국은 상인의 버프를 받지 않고 버프에 카운트 되지도 않기 때문에 상인 20버프를 얻기 위해서는 해적 원숭이 총 21기를 지어야 한다. 우위무역 20+무역의 제국과 중앙시장 10개를 비교해보면 건설비용과 벌어들이는 골드가 비슷하지만 중앙시장 버프로 인해서 중앙시장 20개를 짓는것보다(보통 지을 자리도 부족하지만) 중앙시장 10, 우위무역 20, 무역의제국을 짓는쪽이 달러를 더 많이 벌 수 있다. [69]

    물 지역이 넓을수록 공속을 제외하고 순수 달러벌이면 3티어보다 4티어의 효율이 떨어진다. 3티어는 3380 소비에 200(지식 220) 생산, 4티어는 8880 소비에 500 생산이다. 3티어 세 개를 짓는 것이 4티어 두 개보다 100(지식 160) 이득이다. 20기를 배치하면 3티어 67600 소비에 4000(지식 4400) 생산, 4티어 177600 소비에 10000 생산, 5티어 상인 20버프가 98600 소비에 8800 생산부터 208600 소비에 14800 생산까지다. 비슷한 가격대에서 같은 공간 크기에 4티어의 효율이 떨어진다. 당연하지만 무역의 제국을 짓고 상인을 20기 만들어놨다면 4티어 20기를 가는 것이 이득이다.
    순수 파밍용으로만 사용하겠다면 보조 경로는 안 찍는 것이 효율적이지만, 공격용으로도 쓰겠다면 보조 경로는 포도탄이 있는 2경로가 추천된다. 0/2/3 스팸은 파밍용으로 쓸 수 있을 뿐만 아니라 은신과 납 풍선에도 그럭저럭 대항할 수 있다. 해적 원숭이 A5 갑판과 얼음 원숭이의 북극 풍을 이용하여, 원숭이 타운과 원숭이 도시의 캐시 버프를 지원할 수 있다.


    • 파라곤

    29.0 패치로 추가된 최초의 군사 파라곤이며 해상 파라곤이자 엑티브 스킬이 존재하는 파라곤. 파라곤 업그레이드 시 갑판이 유지되기 때문에 갑판에 타워를 설치한 상태에서 어떤 경로를 업그레이드 해도 타워가 없어지지 않고 유지된다. 6방향에서 대포를 발사하며, 화면 어디든지 다트와 MOAB 대항 미사일을 4발씩 발사하는 전투기 3기가 출격하고 항공모함 기함과 무역의 제국 버프를 제공한다.[70]

    [71]

    또한 패시브로 BAD를 제외한 모든 MOAB급 풍선을 지속적으로 끌어들여 즉사시키며[72]

    엑티브 스킬은 두 번째 경로의 작살과 비슷하지만 BAD는 물론이고 강화 BAD까지 끌어들일 수 있다. 현재 BTD6에서 유일하게 BAD를 즉사시킬 수 있는 타워. 사실상 대(對) MOAB 결전병기로, 체력이 뻥튀기된 강화 BAD도 즉사시킨다는 장점 때문에 후반 플레이에 필수적으로 기용되는 타워이다 또 해적 원숭이 특성상 놓을 수 있는 자리가 한정적임에도 불구하고 1경로는 맵 광역 공격이고, 2경로는 비행선을 맵 어디서든지 끌어와 즉사시키고, 3경로는 공격을 안 해도 수익, 즉 팝카운트를 벌어들일 수 있기 때문에 레벨을 올리기 매우 쉽다.
    하지만 해상 타워이기 때문에 물이 없는 일부 트랙에서는 휴대용 호수가 없다면 설치가 불가능하다는 단점이 존재하고[73]

    , 물이 있는 맵들도 대부분 면적이 좁아 해상 타워를 배치할 수 있는 공간이 많지 않기 때문에 고레벨로 올리기가 힘들다.[74]

    또한 포도탄과 대포의 화력이 집중되는 범위가 매우 작기 때문에 무한 사거리 전투기가 있음에도 불구하고 위치 선정이 중요하다. 그리고 당연히 보스 풍선은 끌고 갈 수 없기 때문에 보스전에서는 천상의 그림자에 밀리는 편이다. 또 BAD를 즉사시킬 수 있는 엑티브 능력은 매우 사기적이지만 라운드당 스킬 횟수 제한이 2회로 한정되어 있기 때문에 실수로 ZOMG 이하 비행선을 끌고 가지 않도록 주의해야 하고, 프리플레이는 BAD가 여러 대 몰려오기 때문에 화력 보강은 여전히 필수다. 그나마 제랄도의 추가로 인해 레벨링에 대한 걱정은 조금 덜었다.
    여담으로 항모모함 기함과는 달리 갑판 배치가 대칭이다. 그러나 갑판의 높이가 낮은 쪽 기준으로 통일되어 있기 때문에 항공모함 기함처럼 지형 무시 효과를 누릴 수는 없다. 예전에는 갑판 위의 타워가 공격이 불가능한 버그가 있었는데 그걸 고친다는게 위치를 변경하지 않고 항공모함 기함이 있던 자리의 갑판 판정을 냅두는 것으로 해결했다. 즉, 물 위에 타워가 뜬다.
    최대 레벨 달성을 위한 희생 원숭이는 보통 난이도 기준 4/0/0 22개, 또는 4/2/0 20개, 혹은 골드를 벌며 팝카운트 조건을 쉽게 만족할 수 있는 0/0/4 29개, 또는 0/2/4 26개가 가장 수월하다. 파밍을 위해 마을 할인을 받았다면 한두 개씩 더 설치해야 한다.

    [64] 이전에는 받았으나, 12.0 패치로 소환 유닛들이 연금술사의 버프를 받지 않게 너프되어 18.0 패치에서 밸런스 조정으로 에이스들이 MOAB 대항 미사일을 발사하게 된 것이다.[65] 압정 슈터와의 궁합이 상당한데, 한 번에 압정을 32개를 발사하는 압정 구역을 트랙 바로 위에 겹치게 배치하는 미친 짓이 가능하다![66] 크거나 작은 원숭이 타워 옵션을 사용하면 갑판의 보이는 위치와 실제 위치가 다르기 때문에 엉뚱한 곳에 타워가 지어지는 광경을 볼 수 있다.[67] 다만 CHIMPS에서는 좀 애매한데 032 해적선의 화력이 230에도 밀리기 때문. 따라서 해적 대신 브릭켈을 쓴다.[68] 다른 하나는 엔지니어 C5. 연금술사 C5는 빨간 풍선 하나가 남는다.[69] 향신료 제도 같은 물이 대다수인 맵에서는 이 방법 아니면 달러를 벌 방법이 전무하다시피 하므로, 브릭켈 제독과 더불어서 반강제로 선택하게 된다.[70] 단 XX5 마을과 달리 흡수한 상인의 수익은 파라곤의 수익에 합쳐지지 않고 사라진다.[71] 항공모함 기함은 중첩되지 않으나 무역의 제국은 XX5 해적과 중첩된다.[72] 해적왕의 MOAB 테이크다운 능력을 수시로 사용하는 것이라고 생각하면 된다. 이것으로 처치한 비행선도 관련 업적에 카운트되기 때문.[73] 휴대용 호수를 쓴다 해도 호수 1개당 들어갈 수 있는 해적 원숭이의 마릿수는 적기 때문에 높은 레벨의 파라곤을 만들고 싶으면 아예 맵을 호수로 도배해야 한다.[74] 물이 많고 바나나 농장을 놓을 땅이 적은 맵은 땅의 부재를 x/3/x 이상의 얼음 원숭이로 보완할 수 있어 사정이 조금 낫다.

    2.2.4. 에이스 원숭이 (Monkey Ace)[편집]


    파일:에이스원숭이2.png

    파일:000-MonkeyAce.png파일:000-MonkeyAceInsta.png
    에이스 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    800
    하늘을 일정한 경로(o형, ∞형, 8형)로 날아다니면서 1.7초마다 관통력 5(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    6)의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 8방향으로 발사한다.
    장애물에 공격이 막히지 않으며, 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 없다.
    치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없다.
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    다트의 이동 속도가 증가한다.)
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    공격 속도가 10% 증가한다.)
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    에이스들이 순차적으로 풍선을 공격할 수 있는 경로 설정이 추가된다.)
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:RapidFireUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''속사'''[br]'''Rapid Fire'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''650'''
    에이스의 공격 속도가 33% 증가한다.[* 다트 공격뿐만 아니라 파인애플이나 폭탄을 투하하는 속도도 올라간다.] || [[파일:ExplodingPineappleUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''폭발 파인애플'''[br]'''Exploding Pineapples'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    2초마다 맵에 관통력 20의 파인애플([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 떨어뜨린다. 파인애플은 설치되고 3초 후 폭발한다.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 파인애플을 트랙에만 떨어뜨린다.)[br]에이스의 폭발 공격의 범위와 관통력을 증가시킨다. || [[파일:SharperDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 날카로운 다트'''[br]'''Sharper Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    관통력이 8로 증가한다.[br]x/1/x 이상의 에이스가 투하하는 파인애플과 폭탄의 관통력이 32로 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:LotsMoreDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''다트 수 대폭 증가'''[br]'''Lots More Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''650'''
    한 번에 12개의 다트를 발사한다. || [[파일:SpyPlaneUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스파이 비행기'''[br]'''Spy Plane'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    에이스가 은신 풍선을 터뜨릴 수 있으며 __은신 풍선에게 1의 추가 대미지__를 입힌다. || [[파일:FlightOrdersUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''중앙 경로'''[br]'''Centered Path'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    특정 지점을 중심으로 큰 원형 궤도를 그리는 비행 경로 설정이 추가된다.[* 기본 지점은 트랙의 중앙 지점이며, 에이스를 클릭해서 바꿀 수 있다.] ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:FighterPlaneUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''전투기'''[br]'''Fighter Plane'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,000'''
    에이스의 이동 속도가 증가한다.[br]4초마다 최대 4개[* 폭발 파인애플 업그레이드 시 6개]의 비행선[* 참고로 이 미사일은 광역 공격임에도 불구하고 비행선을 제외한 일반 풍선에게는 피해를 전혀 주지 않는다. 샌드박스에서 MOAB과 납 풍선을 가까이 붙여서 보내면 납 풍선이 미사일의 폭발 범위에 들어갔음에도 터지지 않는 것을 볼 수 있다.]을 목표로 하는 대미지 18의 미사일을 2발씩 발사한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:BomberAceUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''폭격기 에이스'''[br]'''Bomber Ace'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900'''
    주기적으로 파인애플 대신 대미지 3, 관통력 20의 폭탄([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 4발씩 투하한다. 폭탄은 트랙 근처에만 떨어진다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:NevaMissTargetingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''백발백중'''[br]'''Neva-Miss Targeting'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,200'''
    다트가 풍선을 추적하여 터뜨린다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:OperationDartStormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''작전: 다트 스톰'''[br]'''Operation: Dart Storm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000''' 
    미사일의 대미지가 24로 증가한다.[br]다트와 미사일의 발사 속도가 두 배가 되며 한 번에 16개의 다트를 발사한다. || [[파일:GroundZeroUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''낙하지점'''[br]'''Ground Zero'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''18,000'''
    투하하는 폭탄의 대미지가 10으로 증가한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 맵 내의 최대 1,000개의 풍선에 700의 대미지를 주는 핵폭탄을 투하한다. 핵폭탄은 풍선의 면역을 무시한다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 쿨타임 45초. || [[파일:SpecterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''유령'''[br]'''Specter'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''24,000'''
    가장 앞에 있는 풍선을 목표로 대미지 2, 관통력 15의 다트와 대미지 3, 관통력 30의 폭탄을 0.06초마다 난사한다.[br]유령의 공격은 도자기 풍선에게 2대미지를 더 준다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:SkyShredderUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''하늘 파쇄기'''[br]'''Sky Shredder'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''40,000''' ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]-10%)
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]미사일의 대미지가 150으로, 관통력이 5로 증가한다.[br]다트의 대미지가 3으로 증가하며 도자기 풍선에게 2의 추가 대미지를 준다. 또한 한 번에 32발의 다트를 발사하며 다트의 발사 속도가 2배 증가한다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:TsarBombaUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''차르 봄바'''[br]'''Tsar Bomba'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000''' ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]-10%)
    __투하하는 폭탄이 풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]맵 내의 최대 5,000개의 풍선에 __3,000의 대미지__를 주며 BAD를 제외한 모든 풍선을 일정 시간 스턴시키는 핵폭탄을 투하한다. 핵폭탄은 풍선의 면역을 무시한다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 쿨타임 35초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:FlyingFortressUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''천공의 요새'''[br]'''Flying Fortress'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''85,000''' ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]-10%)
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]다트와 폭탄을 세 줄씩 난사하며, 첫 번째 줄은 맨 앞의 풍선, 두 번째 줄은 맨 뒤의 풍선, 세 번째 줄은 가장 가까운 풍선을 공격한다.[br]다트와 폭탄의 대미지가 각각 4, 5로 증가하며 공격 속도가 50% 증가한다.[br]천공의 요새의 공격은 도자기 풍선에게 2대미지를 더 준다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:100-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''속사'''[br]'''Rapid Fire''' || [[파일:010-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:010-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''폭발 파인애플'''[br]'''Exploding Pineapples''' || [[파일:001-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:001-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''더 날카로운 다트'''[br]'''Sharper Darts''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:200-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''다트 수 대폭 증가'''[br]'''Lots More Darts''' || [[파일:020-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:020-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''스파이 비행기'''[br]'''Spy Plane''' || [[파일:002-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:002-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''중앙 경로'''[br]'''Centered Path''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:300-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''전투기'''[br]'''Fighter Plane''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:030-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''폭격기 에이스'''[br]'''Bomber Ace'''. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:003-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''백발백중'''[br]'''Neva-Miss Targeting''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:400-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''작전: 다트 스톰'''[br]'''Operation: Dart Storm'''|| [[파일:040-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:040-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''낙하지점'''[br]'''Ground Zero''' || [[파일:004-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:004-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''유령'''[br]'''Spectre''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:500-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''하늘 파쇄기'''[br]'''Sky Shredder''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:050-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''차르 봄바'''[br]'''Tsar Bomba''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-MonkeyAce.png|width=128px]][[파일:005-MonkeyAceInsta.png|width=64px]][br]'''천공의 요새'''[br]'''Flying Fortress''' ||

    설치된 장소에 가만히 있지 않고 o형, ∞형, 8형 중 하나의 경로로 날아다니며 공격을 하는 타워. 날아가는 방향을 반대로 바꿀 수도 있다. 2티어 업그레이드까지는 잉여스러운 것은 전작과 같다. 하지만 3티어 이후의 업그레이드가 전작보다도 더 좋아졌기에 꽤 좋은 타워로 꼽힌다.

    원숭이 지식을 쓸 수 있으면 '날개원숭이'라는 공격 우선순위를 설정할 수 있는데, 날개원숭이는 에이스가 풍선을 따라가서 공격할 수 있게 해주는 옵션이다. 헬기의 추적만큼 섬세하게 움직이지는 않지만 달러로 업그레이드해야 했던 에이스의 중앙경로보다는 대체로 더 낫다. 업그레이드없이 이용 가능하기 때문에 애물단지였던 0/0/0 에이스의 배치시점을 앞당길 수 있게 되었다. 입지조건이 까다로웠던 3/x/x 에이스도 뭔가 손해보는 느낌이 강했던 중앙경로 업그레이드 없이 다수를 운용하는 선택지가 생겼으며, 2경로의 폭탄 투하율이 대폭 상승했다. 여담으로 라운드와 라운드 중간의 대기 상태에는 온 맵을 중구난방으로 날아다닌다.

    • 첫 번째 경로

    상공을 뒤덮는 다트로 비행선을 대항하는 경로. 유령과의 차별화를 위해 3티어부터 주기적으로 비행선 대항 미사일을 쏘게 되었다. 3티어는 비행선 대항 타워치고는 시원찮은 수준이지만[75]

    4티어를 설치하면 비행선 상대 DPS가 출중해진다. 다만, 4티어는 일반 풍선 상대로는 취약하므로 스파이크 320, 마법사 240 등의 잡풍선 처리 타워를 무조건 대동해야 한다.
    5티어는 미사일 한 개의 대미지가 150으로 상승하고 4티어보다 더욱 다트를 뿌리며 3의 대미지를 주는 등 상당히 강해진다. 이론상 가격이 더 비싼[76]

    [77]

    아파치보다도 더 강한데, MOAB 대항 미사일 + 움직이는 압정 구역이므로 당연한 얘기. 비행경로가 트랙과 많이 겹칠수록 어마무시한 화력을 자랑한다. 다만 앞서 말했듯 3, 4티어만으로는 중반 라운드를 버텨낼 수 없고 5티어 역시 약간의 풍선을 흘리므로 후방 틀어막기에 특화된 암흑의 군주나 영구 스파이크를 쓰면 된다.
    기타 사항으로 3티어의 MOAB 대항 미사일은 이미 발사되었다면 해당 라운드가 끝날 때까지 지속되는데, 미사일의 탄속이 느린 편에 속해 MOAB 정도라면 미사일이 맞기 전에 먼저 터져버리기에 은근히 자주 볼 수 있다. 이 경우 미사일은 화면 안팎을 오가며 무작위로 날아다니다가 새로운 MOAB 등급이 등장하면 득달같이 재추적하여 명중한다. 이 때문에 라운드 도중에는 딜로스가 없을 뿐더러 잘만하면 한 대로 네 대 이상의 대 MOAB 딜량을 박아넣을 수 있어 더더욱 가성비 좋은 타워로 평가받고 있다.
    추천 보조 경로는 폭발 파인애플의 미사일 관통력 증가에 힘입어 다수의 비행선에 더 쉽게 대항하고 싶거나 별도의 은신 감지 수단이 없으면 2경로, 그렇지 않다면 다트의 관통력을 올리는 3경로다. 다만 다트의 대미지가 상당히 높아서 다트 역시 주 공격 수단으로 사용되고, 웬만해서 은신 감지는 따로 마련하기 때문에 3경로를 보조 경로로 더 많이 채택한다. 중앙 경로가 필요 없으면 4/0/1, 5/0/1까지만 찍으면 된다.
    경로의 디자인 모티브는 B-2로 보인다.


    • 두 번째 경로

    풍선에 일격을 가해 막대한 대미지를 주는 경로. 1티어는 꿋꿋이 살아남은 파인애플 폭탄.[78]

    패치로 1경로와 3경로 에이스의 폭발 공격을 강화하도록 상향되었으나 여전히 보조 경로로 잘 채택되지는 않는다. 그러나 3티어는 괜찮은 화력과 범위 공격 속도를 보여 잘 설치한다면 높은 화력을 보이며, 날개원숭이 지식이 있다면 주력으로 써도 괜찮을 정도의 성능을 보인다. 4티어는 맵 상 모든 풍선에 700의 대미지를 입히는데, 면역도 무시한다. 즉 DDT도 하위 풍선 하나 남기지 않고 처리할 수 있어, 트랙이 긴 맵에서 여러 대 설치하면 매우 강력하다. 5티어 업그레이드는 맵 상 모든 풍선에 3,000이라는 매우 큰 대미지를 입히고 스턴까지 걸어 주기에 가격이 아깝지 않은 좋은 스킬로 꼽힌다.
    두 번째 경로의 최고장점은 경주 타임어택. 아무런 보정이 없는 보통 난이도 경주는 누가 먼저 그라운드 제로를 뽑아서 60라운드까지 불러들이고 특수능력을 발동시키냐로 결정된다. 그래서인지 요즘은 그라운드 제로가 잠겨 있는 경주 난이도가 출시되고 있다.
    발동형 능력은 보조 경로에 영향을 받지 않기 때문에 능력만 보고 구매한다면 보조 경로는 찍지 않아도 되지만, 그게 아니라면 추천 보조 경로는 폭탄 투하의 속도를 높이는 1경로다. 이 중 1티어인 속사가 중요하고, 2티어는 폭탄 투하에 영향을 미치지 않기 때문에 1/3/0, 1/4/0, 1/5/0까지만 찍어도 좋다. 3경로의 더 날카로운 다트 업그레이드는 폭탄의 관통력도 증가시키긴 하나, 폭탄의 관통력은 충분히 높기 때문에 1경로의 공속 증가에는 미치지 못한다. 단, 맵에 따라서는 중앙 경로를 잘 설정하면 1경로보다 폭탄 투하의 효율이 더 높아지기도 한다.
    경로의 디자인 모티브는 DH-98 모스키토와 B-29로 보인다. 그라운드 제로가 핵폭발을 연상시키고 5티어 업그레이드 이름이 차르 봄바임을 보면...


    • 세 번째 경로

    목표를 타게팅하며 폭격을 가하는 경로. 2티어는 맵의 중앙 경로가 추가된다. 원래 에이스 원숭이는 설치한 곳 주변을 세 가지 형태 중 하나로 날아다니지만, 중앙 경로는 화면 중앙을 중심으로 넓게 원을 그리며 날아다니게 된다. 맵에 따라서는 기존 경로가 더 좋을 때도 있으니 맵의 특성을 고려한 다음 선택하는 것이 좋다. 3티어는 다트를 유도 다트로 바꾸는데, 본작에서는 유도 성능이 조금 떨어진 대신 풍선과의 거리에 상관없이 모든 다트가 풍선을 향해 날아간다. 연금술사의 버프와 마을만 달아준다면 유령 못지 않게 강해진다.[79]

    보통 CHIMPS에서 쓰면 여기서 멈추는 것이 합리적이다.
    전작에서는 최종 티어였던 4티어는 유도능력이 거의 없어진 대신 다트와 폭탄을 맨 앞의 풍선을 향해 굉장히 빠른 속도로 난사한다. 지형을 무시하고 80라운드까지는 잡풍선이 새는 일도 거의 없기 때문에 최대 80라운드까지만 가면 되는 어려움 난이도 이하에서는 하나 마련해 두면 편리한 타워이다. 초급 맵에서는 혼자 80라까지 갈 정도. 노빵꾸에서도 즉석 원숭이로 이 타워를 깔면 웬만한 고급 맵까지는 은신 감지 등 보조만 조금 해 줘도 80라운드까지 농장만 지어도 될 수준으로 스노우볼이 굴러갈 수준.
    하지만 80라운드 이후부터는 일반 풍선이 아닌 비행선이 주로 나오고 비행선 안의 도자기 풍선도 체력과 속도가 올라가는데, 유령의 공격은 백발백중과 달리 유도성이 약하기 때문에 속도가 빨라진 도자기 풍선이 유령의 공격을 피하는 것을 심심찮게 볼 수 있다.[80]

    [81]

    유령을 그냥 중반용 타워로 써먹으려고 해도 똑같이 잡풍선을 잘 잡으면서 가격은 훨씬 낮은 중반용 타워인 2/0/4 폭탄, 0/5/2 저격수 (또는 0/3/2 두 마리), 0/2/4 얼음, 4/2/0 스파이크 등이 버티고 있다.[82]

    이 때문에 사용 가능한 돈이 제한된 CHIMPS에서는 잘 선호되지 않는 타워이며, 유령에 돈을 쓰기보다는 상기한 대체 타워로 중반을 버틴 뒤 유령을 살 돈으로 후반을 책임질 5티어를 사는 것이 CHIMPS 클리어에 훨씬 유리하다.
    그나마 5티어는 여러 가지 상향을 받고 나름 쓸만해졌다.[83]

    물론 가격은 여전히 매우 높기 때문에 CHIMPS에서는 100라운드 이전에 마련하기 어렵다는 단점은 있다.
    스파이 비행기의 은신 추가 대미지를 보더라도 보조 경로는 1경로를 찍는 것이 더 좋다. 백발백중은 시너지가 없는 폭발 파인애플보다는 공격 속도와 다트의 수를 올리는 쪽이 무조건 이득이고, 유령과 천공의 요새는 폭발 파인애플을 찍으면 폭발 공격의 범위와 관통력을 증가시켜주나 1경로의 공격 속도 증가에는 여전히 미치지 못한다. 참고로 1경로의 다트 수 대폭 증가 업그레이드는 유령과 천공의 요새가 발사하는 다트의 수를 증가시키지 않고 다트의 관통력만 25% 올리기 때문에 단번에 올릴 것이라면 1/0/4, 1/0/5까지만 찍어도 된다.
    경로의 디자인 모티브는 AC-130으로 보이며, 5티어는 캡틴 아메리카: 퍼스트 어벤저에 등장한 하이드라의 거대 폭격기를 오마주하였다.

    [75] 그나마 대체 풍선 난이도의 4로라운드를 가장 싸게 안정적으로 넘길 수 있는 옵션이긴 하다.[76] 5티어 가격부터 더 비싼데, 4티어 가격도 2만원이 넘는다. 연금 버프 효율도 굉장히 나빠 프라임까지 올리는 시점엔 거의 무쓸모가 되고, 면역무시도 없어서 상황에 따라선 MIB도 붙여줘야 한다. 그에반해 파쇄기는 훨씬 싼 가격에 5티어를 완성할 수 있고, 연금 버프도 잘 받는 데다 면역무시까지 달려있다. 파쇄기와 같이 쓰기 좋은 암흑군주나 항공모함 역시 면역무시가 달려있음을 생각하면 MIB를 올릴 필요가 없다는 것은 상당히 큰 이점이다.[77] 반면 단독 체제로 5티어까지 올리는게 불가능에 가까운 파쇄기와 다르게 아파치는 4티어와 기타 서포트 타워만으로 5티어를 올리는게 가능하고, 풍선을 추적한다는 특성상 샐 일이 없기 때문에 이후로도 단독 체제가 가능하다. 단독으로 운영하는게 불가능에 가까운 파쇄기와 비교해서 결국 일장일단이 있는 셈.[78] 참고로 이 업그레이드는 나름 3편부터 대대로 내려온 파인애플 폭탄을 6편에서 볼 수 있는 유일한 방법이다.[79] 한 발당 8 관통력의 12 다트를 발사하며, 연금술사의 버프로 풍선에게 2 대미지, 도자기와 비행선에게 3 대미지, DDT에게 4 대미지를 주는 9 관통력의 12 다트를 발사한다.[80] 사실 80라운드 이전에도 노랑, 분홍 풍선이 유령의 공격을 피해가는 일이 종종 있다.[81] 그나마 얼음 원숭이, 하강기류 등과 조합하고 비행 경로를 적절히 바꿔주면 80라운드 이후에도 슈퍼 도자기 제거에 써먹을 수는 있다.[82] 이 중 일부는 납 풍선을 못 터뜨리긴 하지만 어차피 연금술사와 필수로 조합되기 때문에 사실상 없는 단점이다.[83] 슈퍼 원숭이를 제외하면 독보적으로 비싼 가격을 자랑하지만, 갖다 놓으면 가격 값을 하고도 남는다. 투사체 대미지는 낮은 편이지만 무시무시한 공격 속도와 관통력, 투사체 개수로 사원이나 진 태양신을 제외하고 풍선 파괴 수 1위를 가볍게 찍는다.

    2.2.5. 헬기 조종사 (Heli Pilot)[편집]


    파일:헬기조종사2.png


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:QuadDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''4중 다트'''[br]'''Quad Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800'''
    다트를 한 쌍 더 쏜다. || [[파일:BiggerJetsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 큰 제트기'''[br]'''Bigger Jets'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    헬기 본체의 이동 속도가 증가한다.[br]MOAB 밀치기의 비행선 넉백이 강화된다.[br]코만치 방어의 코만치들의 이동 속도가 증가한다. || [[파일:FasterDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''다트 속도 증가'''[br]'''Faster Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    다트의 이동 속도가 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:PursuitUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''추적'''[br]'''Pursuit'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    풍선을 따라가서 공격하는[br]표적 옵션이 추가된다. || [[파일:IFRUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''IFR'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600'''
    은신 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. || [[파일:FasterFiringUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 빠른 사격'''[br]'''Faster Firing'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    헬기의 공격 속도가 증가한다.[* 날카로운 회전자를 제외한 모든 공격에 적용된다. 심지어 하강 기류의 바람이 나오는 속도와 특수 터트리기 작전으로 생성되는 해병의 공격 속도도 증가한다.] ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:RazorRotorsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''날카로운 회전자'''[br]'''Razor Rotors'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,750'''
    0.75초마다 2겹을 터뜨리는 근접 공격이 추가된다.[br]근접 공격은 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 풍선을 터뜨리는 속도가 증가한다.) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:DowndraftUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''하강 기류'''[br]'''Downdraft'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    헬기 본체에서 0.15초마다 1개의 풍선을 입구 쪽으로 밀어내는 바람을 전 방향으로 발사한다.[br]바람은 납 풍선과 언 풍선을 밀어낼 수 없다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MOABShoveUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 밀치기'''[br]'''MOAB Shove'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,500'''
    헬기의 본체가 비행선과 닿으면 뒤로 밀어내거나, 움직임을 막거나, 느려지게 할 수 있다.[* MOAB는 이동 속도의 33%의 속도로 뒤로 밀어내고, BFB는 그 자리에서 움직이지 못하게 하고, ZOMG와 DDT는 이동 속도를 33%로 낮춘다. 더 큰 제트기 업그레이드 시 MOAB와 BFB는 각각 이동 속도의 44%, 11%의 속도로 뒤로 밀어내고, ZOMG와 DDT는 이동 속도를 22%로 낮춘다.][br]3초마다 풍선을 향해 날아가는 관통력 10의 미사일([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]]) 공격을 추가한다. __미사일은 도자기 풍선과 비행선에게 2__의 추가 대미지를 입힌다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:ApacheDartshipUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''아파치 다트술'''[br]'''Apache Dartship'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''19,600'''
    관통력 7의 총알을 0.05초마다 발사하는 기관총[br]([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])과 관통력 40, 대미지 2의 미사일([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 1초마다 4발씩 발사하는 미사일 공격을 추가한다. || [[파일:SupportChinookUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''치누크 지원'''[br]'''Support Chinook'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''12,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]1,800의 상자와 10의 목숨 상자를 투하한다.([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 양이 25% 증가한다.)[br]쿨타임 90초.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 타워를 재배치할 수 있게 된다.[br]쿨타임 60초. || [[파일:ComancheDefenseUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''코만치 방어'''[br]'''Comanche Defense'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,500'''
    풍선이 트랙의 25%, 50%, 75% 진행했을 때 코만치를 한대씩 소집한다. 코만치는 15초 동안 소집되며[* 코만치가 추가로 소집 될 때마다 리셋된다.], 라운드당 2번 25초 간격으로 소집할 수 있다. 미사일([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])의 대미지가 3, 관통력이 30으로 증가하며, 소환된 코만치도 미사일을 발사한다. [br]__코만치들은 공격 방식이 '추적'으로 고정된다.__ ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:ApachePrimeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''아파치 프라임'''[br]'''Apache Prime'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''45,000'''
    이동 속도가 증가하며 다트와 기관총 공격이 레이저([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]])와 플라스마([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]]) 공격으로 바뀐다.
    다트의 대미지가 6, 기관총의 대미지가 5으로 증가하고, 미사일이 비행선에게 16의 대미지를 준다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:SpecialPoperationsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''특수 터트리기 작전'''[br]'''Special Poperations'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000'''
    이 타워의 [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]로 얻는 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]이 4,500으로, 목숨의 양이 25로 증가한다. 쿨타임 90초.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]치누크가 있는 곳에 관통력 20, 대미지 6의 다트를 0.06초마다 발사하는 해병을 배치한다. 쿨타임 25초.[br]해병은 30초 동안 필드에 있으며, 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]4티어 이하의 타워 하나를 실어서 헬기 무기로 사용할 수 있다.)[* 기존의 수송 능력과 쿨타임을 공유하며, 몇몇 타워는 실을 수 없다.] 쿨타임 60초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:ComancheCommanderUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''코만치 사령관'''[br]'''Comanche Commander'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''35,000'''
    3대의 코만치를 영구적으로 소집하며 헬기와 코만치들의 모든 공격의 데미지가 +1 증가한다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%><tablewidth=100%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:100-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''4중 다트'''[br]'''Quad Darts''' || [[파일:010-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:010-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''더 큰 제트기'''[br]'''Bigger Jets''' || [[파일:001-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:001-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''다트 속도 증가'''[br]'''Faster Darts''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:200-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''추적'''[br]'''Pursuit''' || [[파일:020-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:020-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''IFR''' || [[파일:002-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:002-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''더 빠른 사격'''[br]'''Faster Firing''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:300-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''날카로운 회전자'''[br]'''Razor Rotors''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:030-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''하강 기류'''[br]'''Downdraft''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:003-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 밀치기'''[br]'''MOAB Shove''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:400-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''아파치 다트술'''[br]'''Apache Dartship''' || [[파일:040-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:040-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''치누크 지원'''[br]'''Support Chinook''' || [[파일:004-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:004-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''코만치 방어'''[br]'''Comanche Defense''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:500-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''아파치 프라임'''[br]'''Apache Prime''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:050-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''특수 터트리기 작전'''[br]'''Special Poperations''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-HeliPilot.png|width=128px]][[파일:005-HeliPilotInsta.png|width=64px]][br]'''코만치 사령관'''[br]'''Comanche Commander''' ||

    에이스 원숭이처럼, 설치되는 곳과 다른 곳에서 공격하는 타워.[85]

    다른 타워와는 달리 우선순위가 '마우스(터치) 따라가기', '순찰 지점', '위치 고정'으로 되어있다. 터치 따라가기는 말 그대로 화면을 터치할 때마다 그 위치로 이동하는 방식이다. 바나나 수확할 때 주의. 순찰 지점은 선택했을 시 두 개의 지점을 선택하게 하고, 그 두 지점을 왕복하며 풍선이 들어올 때마다 공격한다. 위치 고정은 말 그대로 현재의 위치에 고정하는 것. 전작과 달리 고정 지점 선택이 가능하며 겹쳐질 수 있다.

    전작과 마찬가지로 높은 설치비용을 자랑하나 원숭이 지식의 군사 타워 2/3 할인 특성 덕분에 초반 빌드로 활용성이 생겼고, 업그레이드도 꽤 쓸만하기 때문에 전작에서는 가성비가 좋지 않은 타워였지만 이번 작에서는 상위권에 속하는 타워라는 평을 받고 있다.

    • 첫 번째 경로

    헬기의 전투성능을 개선하는 경로. 2티어 때 우선순위에 '추적'이 추가되는데, 조작할 필요 없이 맨 앞의 풍선을 추적하며 공격한다. 추적을 하는 게 일일이 조작을 하는 것보다 훨씬 편해서 보조 경로로 많이 활용된다. 그 뒤로 3티어는 근접 공격이 추가되는데[86]

    , 전작과 달리 추적 옵션을 찍어도 납 풍선이 회전날에 잘 갈려나간다.[87]

    4티어는 기관총과 미사일 추가가 이루어진다. 참고로 이 기관총 공격은 기본 공격과 달리 사거리가 매우 짧다. 반면 미사일은 거리에 상관없이 맵 내에 풍선이 있기만 하면 거의 무제한의 사거리로 날아간다.
    5티어인 아파치 프라임은 모든 공격의 대미지와 관통력이 크게 올라가서 대부분의 풍선들을 쉽게 갈아 버리며, 무기의 속성이 바뀌어 여러 유형의 풍선을 상대하기 더 유리해졌다.[88]

    이 타워는 글로벌 사정거리라는 이점을 가진 타워로서 단일경로 맵에서 독보적인 입지를 자랑한다. 전문 맵인 불지옥의 경우 이 타워의 존재로 물전문 맵이라는 평가를 받는다.[89]

    예전에는 세 번째 경로의 완벽한 하위 호환이었지만 버프와 동시에 세 번째 경로가 연속 너프를 맞으면서 현재는 주력타워로 자리매김하게 되었다. 5티어의 가격이 꽤 비싼 편이지만, 2TC를 기준으론 그리 비싸지 않은 편이라서[90]

    암흑의 군주 등과 조합하여 2TC 클리어에 자주 채용되는 타워이기도 하다.
    다만 아파치 프라임 이전인 3, 4티어는 성능에 아쉬운 점이 많다. 일단 연금술사의 버프 효율이 매우 나쁜데, 다트 하나 하나, 회전자 공격 한 번 한 번이 전부 연금술사의 버프를 빼먹는 건지 3티어만 돼도 버프 유지율이 상당히 낮아지며, 개틀링 공격이 추가되는 4티어부터는 정말 극악의 버프 효율을 보여준다. 4티어에서도 좋은 버프 효율을 보여주는 에이스의 유령 업그레이드와는 차이가 크게 나는 부분. 4티어까지 올리기에는 화력이 딸린다면 연금술사 대신 헬기 B경로의 하강기류를 쓰자. 나중에 프라임을 올릴 때에도 하강기류의 서포트는 큰 도움이 된다. 사정거리 제한이 없는만큼 화력도 영 좋지 않은데, 공속은 매우 빠르지만 공격력 자체는 낮아서 80라 이전을 버티는 데만 해도 다른 타워의 보조가 절실하다. 글로벌 사정거리의 중반 타워가 필요한 것이라면 차라리 비슷한 가격의 유령을 쓰는 것이 더 좋다. 단, 3티어인 날카로운 회전자는 비교적 저렴한 가격에 납 풍선 처리와 일반 풍선 화력을 둘 다 챙길 수 있는 반면 에이스는 다소 불안정한 폭격기를 제외하면 납 풍선을 제대로 처리할 방법도 없고[91]

    날개원숭이 지식이나 백발백중 업그레이드가 없으면 일반 풍선 대항 화력이 좋지 않기 때문에, 초반부터 쓸 생각이라면 안정적인 화력을 낼 수 있는 1경로 헬기도 나쁘지는 않다.
    2TC[92]

    나 정말 헬기 말고는 뭘 놓을 자리가 없는 불지옥이나 반도 맵 같은 경우가 아니면 보통은 비행 속도 증가와 은신 감지가 있는 2경로보다는 화력 상승이 있는 3경로를 보조 경로로 선택한다.


    • 두 번째 경로

    헬기의 유틸성을 극대화하는 경로. 유틸리티 효과를 많이 갖고 있다. 1티어는 헬기의 비행 속도가 빨라지고 2티어는 은신 감지가 가능해지지만, 1, 3경로의 화력 증가에는 미치치 못하기 때문에 아파치 프라임이나 코만치 사령관의 보조 경로로는 잘 쓰이지 않는다.[93]

    3티어 업그레이드인 하강 기류는 납 풍선을 제외한 일반 풍선의 진로를 방해한다. 80라운드까지도 충분히 좋은데, 81라운드부터 나오는 비행선의 하위 도자기를 제어하는 효과적인 수단이다. 특히 홍수 계곡 맵에서는 이 녀석이 아니면 도자기 러시를 막을 수 있는 수단이 없다시피 하다.
    4티어인 치누크 업그레이드시 타워를 들어서 옮기는 능력[94]

    과 함께 달러과 목숨을 주는 능력이 추가된다.[95]

    태양의 사원을 지을 때 이 능력을 써서 희생할 타워랑 희생하면 안 될 타워들을 옮기거나, 5/x/x 연금술사와 병용하는 플레이를 할 때 사용한다. 옮기고 있는 중에 옮길 자리에 소환물(ex. 태양의 아바타, 오빈의 토템 등)이 생성되면 옮기고 있는 타워가 증발하는 버그가 있으니 주의. 5티어 강화를 하면 치누크가 있는 위치에 해병을 배치하는데, 공격 속도가 0/0/0 슈퍼 원숭이 급으로 빠르고 지속시간도 긴 편이다. 무엇보다 큰 장점은 어마무시한 관통력인데, 사격이 빗나가지 않게 각도를 잘 맞춰서 배치하면 풍선들을 말 그대로 갈아버릴 수 있다. 하지만 발동형 능력이고 해병 배치에 화력이 갈리기에 컨트롤 난이도가 지나치게 높아서 드루이드 등 다른 폭딜 타워한테 밀린다. 해병을 제대로 사용하려면, 차라리 추적보다는 위치 고정이 훨씬 낫다. 헬기가 있는 자리에서 해병이 배치되어 폭딜을 가하는 형식으로, 안정적인 딜이 가능하기 때문이다.
    원숭이 지식으로 x/5/x 타워가 4티어 이하의 타워[96]

    를 헬기에 태워서 같이 공격하도록 써먹을 수 있게 되었는데, 한 번 태우면 다시 내려놓기 전까지 계속 태우고 다닌다. 어디든지 날아다닐 수 있고 공격이 장애물에 막히지 않는 헬기의 특성상 사정거리나 시야 등에 막혀 제 효과를 내지 못하던 타워를 헬기에 태워서 위력을 100% 발휘할 수 있게 해주므로, 난이도가 높은 트랙에서 써먹어 볼 만하다. 이 능력으로 다양한 조합을 시도해볼 수 있는데, 아래는 그 예시 중 일부.

    • 가장 강력한 조합은 2/0/4 슈퍼 원숭이로, 경우에 따라서는 이 둘의 조합만으로 BAD마저도 손쉽게 제압할 수 있다.
    • 2/x/x 이상의 연금술사를 태우면 헬기 주변의 타워들에게 버프 물약을 던져준다.
    • x/3/x 이상의 얼음을 태우면 아예 헬기 주변에 광역 슬로우 장판을 깔고[97], 4/x/x 이상의 얼음을 태우면 풍선을 따라다니면서 지속적으로 디버프를 걸 수 있다.
    • 3/x/x 이상의 잠수함을 실을 경우 태울 당시의 상태에 따라 효과가 달라진다. 잠수 상태에서 태우면 레이더/원자로 공격을 하고, 잠수하지 않은 상태로 태우면 다트 공격을 한다. 참고로 상급 정보는 헬기에 탑승할 때도 정상적으로 작동한다.
    • 1/x/x 이상의 엔지니어를 태울 경우 감시 총이 헬기 바로 아래에만 깔린다. 높은 곳에서 떨군다는 설정 때문인지 엔지니어의 감시 총 외의 다른 설치형 투사체도 투사체가 목적지에 도달하기까지 걸리는 시간이 길어진다.
    • 바나나 농부를 싣고 바나나 농장 주변을 순찰하게 되면 헬기가 지나가는 곳마다 바나나를 수집할 수 있게 되는데, 이를 보스전에서 대단히 유용하게 사용할 수 있다. 참고

    문 사수는 헬기에 탑승하게 되면 대부분의 버프를 받을 수 없기 때문에 문 사수를 버프하고 싶다면 영구 약제와 같은 버프를 미리 발라 놓은 후에 헬기에 태워야 제대로 버프가 작동한다. 원숭이 마을의 경우 헬기와 문 사수는 버프를 공유하지 않고, 헬기의 본체(착륙장)가 마을의 범위 내에 있더라도 문 사수(헬기 자체)는 마을의 범위 안에 없으면 마을의 효과를 받을 수 없다![98]

    물론 국토 방어와 같은 전역 버프는 받을 수 있다.
    참고로 박격포는 헬기에 태워도 지정된 장소만을 공격하기 때문에 자리 한 칸 아끼는 것 외의 효과가 없고, 문 사수가 발동형 능력이 있어도 헬기에 탑승하고 있는 동안에는 발동형 능력을 사용할 수 없다.
    군사 원숭이 전용 맵을 플레이할 시 물이 있으면 0/2/4 멍키 잠수함이랑 3/2/0 해적 원숭이를 태우면 좋다. 헬기를 추적 모드로 놓으면 상급 정보를 찍지 못해 버려지던 0/2/4 잠수함은 상시로 풍선들과 가까이 붙기 때문에 풀파워를 낼 수 있으며, 3/2/0 해적 원숭이는 근접해서 산탄총을 쏘는 수준의 효과가 나와서 잡풍선 처리용은 물론 BFB까지 자력으로 부술 수 있다. 물이 없거나 장애물이 많은 맵이면 저격 원숭이나 다트포 사수를 태워서 시야 제한을 무시할 수 있으며, 여기에 해병을 배치하면 상당한 수준의 딜량을 기대할 수 있다. 다만 특수 터트리기 작전 업그레이드가 워낙 비싸고 군사 전용 모드가 많이 어렵지는 않기 때문에 보통 x/5/x까지 올릴 필요 자체가 없거나, x/5/x로 업그레이드하기 전에 게임이 클리어되어 있을 것이다. 결국 사실상 프리플레이까지 가고 싶을 때만 의미가 있다.
    여담으로, 문 사수 지식을 찍은 x5x 헬기는 BTD6의 모든 타워를 통틀어 발동형 능력이 가장 많은 타워이고, 해병의 외형은 xx5 저격수를 적당히 바꾼 것이다. 발동기 아이콘은 대놓고 xx5 저격수의 색놀이.
    추천 보조 경로는 바람 공격과 해병의 공격 속도를 높이는 3경로이지만, 추적으로 주어지는 편의성을 추구한다면 1경로도 나쁘지 않다.


    • 세 번째 경로

    MOAB를 저지하는 코만치 소집 경로. 3티어는 비행선을 밀치고, 4티어는 주기적으로 코만치를 소집한다. 트랙의 25%까지 풍선이 도달했을 때 1대가 등장하여 15초 동안 공격하고 퇴장하고, 50%에 도달했을 때 아직 1대가 공격중이면 1대가 추가로 소환되고, 이미 1대가 퇴장했더라도 새롭게 2대가 등장, 75%일 때도 3대까지 같은 방식으로 적용되어 라인이 천천히 밀리는 긴 라운드라면 그 라운드에 총 6대의 코만치를 볼 수 있다. 4티어는 시간제한이기에 살짝 애매한 편이지만 5티어는 영구적으로 코만치 3대를 데리고 다닌다. 코만치는 한동안 말도 안 되는 버프 효율 및 버그로 심지어 분노의 아바타조차 압도하는 화력을 자랑했었다. 어느 정도였냐면 코만치 + 연금술사만으로 100라운드를 그냥 이기는 것이 아니라 입구 컷을 할 정도였다. 그러나 지속적인 너프 및 버그 수정을 거치고[99]

    , 그리고 12.0업데이트에서 코만치 3대에는 연금술사 버프가 적용되지 않는 치명적인 너프를 얻어맞았다.[100]

    너프 이후로 한동안 바닥을 지켰는데 그러던 와중 3,4티어가 상향을 받아서 4티어까지는 아파치보다 더 효율이 좋은 타워가 되었다.
    추천 보조 경로는 3티어의 유틸 기능만 보는 것이면 비행선 넉백을 강화하는 2경로지만, 4티어 이상을 생각한다면 화력을 높여주는 1경로가 더 좋다. 은신 감지나 추적 모드가 필요 없으면 0/1/3 또는 1/0/4, 1/0/5까지만 찍으면 된다.


    여담으로 아파치 프라임의 설명인 "아파치 프라임은 대부분의 풍선이 태어난걸 후회하게 만듭니다."[101]라는 문장이 초기 아파치 프라임의 처참한 성능 때문에 국내에서 밈이 되었다. 물론 지금은 설명에 적힌 그대로 풍선이 태어난 것을 후회하게 만들고 있다. 반대로 처참한 성능은 코만치에게 넘어가 버렸다. 원래 코만치는 연금술사 버그 때문에 제작진의 생각보다 무지막지하게 강하게 나왔기 때문에 추락하는 것이 필연이었다. 이 버그를 끝내 못 고쳐서 반대급부로 아파치를 지속적인 버프로 떡상시켜주고, 데리고 다니는 타워에게는 연금 버프가 적용되지 않는 극약처방을 하게 된 것이다.

    사소한 오류로, x/2/x 업그레이드인 IFR은 계기비행을 뜻하는 말인데, 대단한 게 아니라 그냥 계기판에 의존하여 탐색 및 비행을 한다는 뜻이다. 반대로 조종사의 눈으로 직접 비행(추적 업그레이드)하는 것은 시계비행(VFR)에 가까운데, 정작 이는 업그레이드로 달려 있고 오히려 기본 옵션인 터치 따라가기(아마도 관제사(플레이어)의 교신을 받아 움직이는) 및 제자리 고정이 IFR 방식의 비행에 가깝다. 그냥 레이더 기기 추가라고 이름을 붙이거나, 5편에서처럼 강화된 IFR 기기(레이더를 추가한 듯한 뉘앙스)라고 명명해 주었다면 하는 아쉬운 부분.

    [84] 모바일은 마지막으로 터치한 지점으로 이동하고, PC에서는 마우스 커서를 따라서 움직인다.[85] 에이스 원숭이는 지식을 찍지 않으면 설치 지점 주위를 맴도는 형식이지만, 헬기는 자유롭게 다닐 수 있어서 맵 구석에 설치하는 등 위치 조건에 있어 비교적 제약이 적다. 다만 에이스 건물에 비해 크므로 이것을 유념해야 한다.[86] 회전날에 닿는 풍선에게 도트 대미지를 2씩 준다.[87] 전작에서는 추적 옵션을 찍을시 헬기가 라인 바로 위가 아닌 45도 가량 꺾인 상태에서 추적했기 때문에 납 풍선이 날개에 갈리질 못했다. 본작에서는 AI가 개선되어 라인을 직접적으로 따라가며 추적하기 때문에 자연스럽게 납 풍선이 회전날개에 갈린다.[88] 기관총이 날카로운 공격에서 플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png) 공격으로 바뀌어 DDT에게 대미지를 더 많이 넣을 수 있게 되었다. 물론 레이저(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)와 미사일(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)은 여전히 막혀서 풀파워를 못 내기 때문에, MIB를 짓는 것이 좋다. 스트라이커 존스나 글루 사수 B4-5의 디버프를 활용해도 된다.[89] 사실 트랙 자체가 전문 맵 치고는 굉장히 길고, 단일경로이기 때문에 굳이 아파치를 쓰지 않더라도 전문 난이도에 어울리는 맵은 아니라는 평이 지배적이다. 하지만 아파치를 쓰면 중급 불맵 정도의 난이도가 된다는 건 틀림 없는 사실. 착륙장이 크긴 하지만 트랙 양 옆에 있는 반원 모양의 땅 경계선 부근에 설치가 가능하다.[90] 이보다도 훨씬 비싼 파멸의 광선, 풍선대항마, 천공의 요새 같은 타워들도 2TC에 사용된다는 것을 생각하면 48,600 골드는 싼 축에 속한다.[91] 1경로 3, 4티어가 미사일을 발사하긴 하지만 비행선만 때리기 때문에 납 대항용으로는 쓸 수 없다.[92] 타워 두 개 만으로 CHIMPS 클리어[93] 간혹 풍선이 2갈래 이상 오는 맵의 경우 헬기 하나로 양 사이드를 전부 틀어막기 위해 2경로를 보조 경로로 채택하는 경우도 있다.[94] 태양의 사원과 진정한 태양신, 마을, 농장, 에이스 원숭이, 헬기 조종사, 다른 타워에 의해 소환된 타워(x/5/x 헬기 조종사의 해병, 태양의 사원과 진정한 태양신에 의해 소환된 태양의 아바타, 오빈 그린풋의 토템 등)는 옮길 수 없다.[95] 기존에는 달러과 목숨을 번갈아 가며 주는 능력이었으나 2경로가 문사수 셔틀로 이용된다는 점을 고려했는지 28.0 패치로 한 번에 둘을 동시에 떨구도록 상향되었다.[96] 4티어 이하의 타워 중에서도 원래 수송 기능을 사용할 수 없었던 타워, 그리고 영웅은 태울 수 없다.[97] 다만 이를 이용해 물 지형 위에 타워를 깔고 헬기를 다른 곳으로 치우면 해당 타워는 즉시 강제판매된다.[98] 은신 감지가 없는 문 사수와 x/2/x 마을로 실험한 결과 문 사수는 마을의 범위에 들어왔을 때에만 은신 풍선을 공격했다.[99] 무려 7번이나 너프를 먹은 전작의 불 마법사보다도 더 너프를 먹었다.[100] 이는 본 타워가 아닌 데리고 다니는 타워에는 연금술사 버프 및 기타 이로운 효과가 적용되지 않는 너프로, 비슷하게 500 해적도 여기서 확인사살 당해 땅바닥에 처박혀버렸다. 이 패치로 인해 사원의 군사계 희생 트리도 간접적으로 하향을 먹었다. 다만, 사원이나 태양신은 애초에 굳이 군사 계열이 아니더라도 그 화력의 공백을 메우고도 남는 어마어마한 파괴력을 지녔고, 항공모함 계열은 에이스가 미사일을 달면서 버프를 먹었는데, 코만치는 메커니즘이 바뀐 것을 제외하고는 성능이 여전히 심각하게 안 좋으니 그저 안습.[101] 에이스 원숭이의 5/x/x 업그레이드 '하늘 파쇄기'에도 '풍선들이 여기 온 것을 후회하게 될 겁니다.'라는 설명이 있다.

    2.2.6. 박격포 원숭이 (Mortar Monkey)[편집]


    파일:박격포원숭이2.png

    파일:000-MortarMonkey.png파일:000-MortarMonkeyInsta.png
    박격포 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    750
    화면의 지정된 곳에 포격(파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png)을 가한다. 관통력 40
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:BiggerBlastUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 큰 폭발'''[br]'''Bigger Blast'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    관통력 +5[br]박격포의 폭발 반경이 증가한다. || [[파일:FasterReloadUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''재장전 속도 증가'''[br]'''Faster Reload'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    박격포의 공격 속도가 증가한다. || [[파일:IncreasedAccuracyUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''증가한 정확성'''[br]'''Increased Accuracy'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    박격포의 정확도가 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:BloonBusterUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 격퇴기'''[br]'''Bloon Buster'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    대미지 +1 || [[파일:RapidReloadUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''빠른 재장전'''[br]'''Rapid Reload'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    발사 속도가 더욱 증가한다. || [[파일:BurnyStuffUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''타는 것'''[br]'''Burny Stuff'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    [br] 1.25초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 1초)마다 1겹을 태우는 네이팜 효과가 추가된다.([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])[* 검은 풍선과 얼룩말 풍선은 터트릴 수 없다.] 네이팜 효과는 중첩되지 않는다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:ShellShockUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''포탄 충격'''[br]'''Shell Shock'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900'''
    관통력 +5
    폭발 반경이 더 증가한다.[br]폭발 반경보다 약간 큰 충격파가 생성되어 1겹을 터트리고 __일반 풍선을 잠깐 스턴__시킨다.[br]타는 것의 화염 대미지가 2로 증가하며 풍선을 두 배 더 빨리 태우지만 지속 시간은 절반이 된다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:HeavyShellsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''중량 포탄'''[br]'''Heavy Shells'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900'''
    도자기 풍선에게 3, 납 풍선, 강화 풍선, 비행선에게 1, 그리고 __스턴에 걸린 풍선에게 2__의 추가 대미지를 준다.[* 이 추가 대미지는 여러 개의 속성이 겹치면 그만큼 중첩된다. 예를 들어 DDT는 납 속성이 붙은 비행선이므로 납에게 +1, 비행선에게 +1을 합쳐서 총 2의 추가 대미지를 준다.][br]__검정 풍선을 터뜨릴 수 있다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br] ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:SignalFlareUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''신호탄'''[br]'''Signal Flare'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''700'''
    은신 상태의 풍선을 공격할 수 있다.
    공격당한 풍선의 은신 상태를 제거한다.[* 검정색 풍선과 얼룩말 풍선의 은신 상태도 제거할 수 있다.] ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] DDT의 은신 상태를 해제할 수 있다.) ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:TheBIgOneUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''빅 원'''[br]'''The Big One'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,000'''
    대미지 +5[br]관통력 +80[br]검정 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]폭발 반경이 더 증가한다.[br]타는 것의 화염 대미지가 5로 증가한다. || [[파일:ArtilleryBatteryUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''포대'''[br]'''Artillery Battery'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,500'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]] -600)
    발사 속도가 4배로 증가한다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]8초 동안 공격 속도가 4배 증가하고 폭발 범위가 15% 증가한다. 쿨타임 60초. || [[파일:ShatteringShellsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''비산 포탄'''[br]'''Shattering Shells'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''11,000'''
    공격당한 BFB 이하의 풍선의 모든 상태(강화, 은신, 재생성)가 제거된다.([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] DDT의 은신 상태와 강화 상태를 해제할 수 있다.) ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:TheBIggestOneUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''가장 큰 거'''[br]'''The Biggest One'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''28,000'''
    대미지 +18[br]관통력 +70[br]폭발이 도자기 풍선과 비행선에게 50의 대미지를 주며, 충격파가 도자기 풍선에게 20의 추가 피해를 준다.[br]타는 것의 화염 대미지가 25로 증가한다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:PopandAweUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''터지고 멍하니'''[br]'''[[충격과 공포|Pop and Awe]]'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000'''
    도자기 풍선에게 12, 납 풍선, 강화 풍선, 비행선에게 4, 그리고 __스턴에 걸린 풍선에게 10__의 추가 대미지를 준다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]__모든 풍선을 8초간 스턴시키며 그동안 초당 20의 피해__를 준다. 이 공격은 은신 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 60초.[br]BAD는 스턴에만 면역이다. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:BlooncinerationUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 태우기'''[br]'''Blooncineration'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''40,000'''
    __모든 면역을 무시한다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])
    공격당 80개의 풍선에 네이팜([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]]) 효과를 가하며 한 번에 5겹이 불탄다.[br]비행선은 한 번에 100의 대미지를 입는다.[br]추가로 DDT의 은신과 강화를 벗겨낼 수 있으며(지식 없이도 적용) 포격 지점에 x2x 마법사의 능력처럼 화염 장벽이 남는다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:100-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''더 큰 폭발'''[br]'''Bigger Blast''' || [[파일:010-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:010-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''재장전 속도 증가'''[br]'''Faster Reload''' || [[파일:001-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:001-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''증가한 정확성'''[br]'''Increased Accuracy''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:200-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 격퇴기'''[br]'''Bloon Buster''' || [[파일:020-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:020-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''빠른 재장전'''[br]'''Rapid Reload''' || [[파일:002-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:002-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''타는 것'''[br]'''Burny Stuff''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:300-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''포탄 충격'''[br]'''Shell Shock''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:030-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''중량 포탄'''[br]'''Heavy Shells''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:003-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''신호탄'''[br]'''Signal Flare''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:400-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''빅 원'''[br]'''The Big One''' || [[파일:040-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:040-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''포대'''[br]'''Artilery Battery''' || [[파일:004-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:004-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''비산 포탄'''[br]'''Shattering Shells''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:500-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''가장 큰 거'''[br]'''The Biggest One''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:050-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''터지고 멍하니'''[br]'''Pop and Awe''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-MortarMonkey.png|width=128px]][[파일:005-MortarMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 태우기'''[br]'''Blooncineration''' ||

    4편부터 등장한 타워.[102]

    공격방식은 다트포 사수와 같이 원하는 곳에 설치하고 트랙의 지점을 설정하면 그곳에 사격을 가하는 형식이다. 박격포를 위한 맵[103]이 있을 정도. 앞쪽에 021로 두면 앞으로 납 풍선 걱정은 없고, 023으로 하면 은신 납도 어느 정도 차단해준다. 박격포 3/x/x 트리는 군사 원숭이들 중 유일하게 기절 상태이상을 걸기 때문에 군사 원숭이 전용에서 황금 풍선을 잘 묶어둘 것 같지만, 느린 공속 때문에 차라리 저격수로 일일이 딜을 넣어서 잡는 거랑 별반 차이가 없다. 존스의 검은 풍선 면역 제거와 공속 증가로 B경로의 중량 포탄 없이도 면역 풍선에 대미지를 입힌다.

    여담으로 5편에서는 포탄을 직접 넣었지만 6편에서는 자동화되었다. 두 번째 경로만 박격포 연사를 위해 버튼만 누르면 발사되며, 나머지 경로는 레버를 당겨서 쏜다.


    • 첫 번째 경로

    강한 포탄으로 포격하는 화력 경로. 폭탄 슈터의 첫 번째 트리와 비슷하다. 전작에서 특수 건물에 있던 스턴이 3티어 업글로 되었다. 연금술사 버프 효율도 좋아서 전작에서 최약이라는 평을 받은 4티어 업글도 유용하고, 5티어는 폭발 범위가 무지막지하게 넓어지고 대미지도 강해져 아파치와 함께 지형이 난잡한 맵들을 파훼하는 데 자주 쓰인다.
    여담으로 점점 진화될수록 박격포병의 장비와 마지막 테크의 풍선이 피폭되어 구멍이 송송 뚫리는 버섯구름 폭발을 보건대 포탄의 정체는 아마...
    추천 보조 경로는 슈퍼 도자기 스턴 속도를 높이려면 2경로, 순수 딜링을 원한다면 3경로를 추천한다.


    • 두 번째 경로

    스턴과 속사 포격 경로. 포대의 공속을 높이는 업글이 있어 보조 경로로 선택한다. 3티어는 중량 포탄으로 강화 풍선에 추가 대미지와 3티어에서 유일하게 검은 풍선 공격이 가능해진다. 4티어 업그레이드 시 공격 속도가 무려 4배가 된다. 이론상 DPS가 매우 높아서 전문 CHIMPS 중반의 화력소로 쏠쏠하지만 폭발 범위가 너무 좁다. 5티어 엑티브는 스턴 시간이 엄청나게 긴 데다가 대미지도 꽤나 좋은 편이다. 심지어 추가 대미지도 있어서 오히려 1경로보다 DPS가 더 좋다! 지형에 따라 적극적으로 써주자.
    여담으로 박격포의 두 번째 경로 4티어는 유일하게 특수능력이 없는 x4x 타워였다가 27.0 업데이트로 능력이 생겼다.
    추천 보조 경로는 무조건 1경로. 3경로의 네이팜은 중첩되지 않기 때문에 공속 증가와 시너지가 나쁘다.


    • 세 번째 경로

    속성 제거 포탄 및 디버프 경로. 2티어에서는 네이팜 효과가 추가되고, 3티어는 은신 해제 능력이 생겨난다. 박격포는 은신 감지가 없기 때문에 은신 풍선 타격을 위해서는 이 경로를 선택해야 한다. 다만 전작에 이어서 박격포의 공격 속도가 느리기 때문에, 대비책이 있는 게 좋다. 4티어는 BFB 이하 풍선의 강화 속성을 제거한다. 은신 해제는 사실상 효율이 떨어지고 강화 비행선의 속성을 제거하는 게 의의. [104]

    비행선 안에 있는 강화 풍선도 영향을 받기 때문에 97, 98라운드를 막는 데 자주 쓰인다. 다만, 97라운드의 강화 ZOMG의 속성은 제거하지 못한다.
    CHIMPS에서 5티어는 지식 불가라서 DPS가 거의 반토막이 나고 가격도 비싸서 안 쓰이지만, 프리플레이에서는 DDT의 강화 속성도 제거할 수 있게 되어 DDT 대항 타워로 필수이다.
    이 경로는 풍선에게 디버프를 주는 용도이기 때문에 풍선을 하나라도 더 맞추기 위해 공속을 올리는 2경로를 보조 경로로 찍는 것이 좋디.

    [102] 영웅을 제외한 일반 타워 중 제일 먼저 추가된 타워이다[103] 풍선이 빙글빙글 도는 구간이 3개 있는데, 지형 때문에 장애물의 영향을 안 받는 에이스, 헬기, 박격포, 마법사나 투사체에 유도 기능이 생기는 부메랑, 드루이드의 번개, 닌자 원숭이가 아니면 딜을 제대로 넣기 힘들다.[104] 체력은 공격을 받을 당시 남아있는 RBE의 절반이 된다.

    2.2.7. 다트포 사수 (Dartling Gunner)[편집]


    파일:다트포사수2.png

    파일:000-DartlingGunner.png파일:000-DartlingGunnerInsta.png
    다트포 사수
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    1,000
    0.2초마다 한 방향으로 관통력 1의 다트(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 발사한다.
    다트를 발사하는 방향은 마우스를 움직면서 수시로 바꾸거나, 고정할 수 있다.[105]
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    비상 해제: 화면 내 다트포 사수 중 하나라도 잠김 또는 자동 조준 우선순위일 때 5초 동안 회전 속도[106]가 33% 증가하는 발동형 능력이 활성화된다. 이때 모든 다트포 사수의 우선순위가 보통이 된다. 쿨타임 15초.)
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:FocusedFiringUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''집중적 발사'''[br]'''Focused Firing'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    명중률이 증가한다.[br]x/x/3 이상의 다트포 사수가 발사하는 산탄의 비거리가 25% 늘어난다. || [[파일:AdvancedTargetingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''고급 표적'''[br]'''Advanced Targeting'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    은신 풍선을 타격할 수 있다. || [[파일:FasterSwivelUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''회전 속도 증가'''[br]'''Faster Swivel'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''150'''
    방향 전환 속도가 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:LaserShockUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''레이저 충격'''[br]'''Laser Shock'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900'''
    적중한 풍선에 전기 충격을 가해, 1초 후 1의 대미지를 준다. || [[파일:FasterBarrelSpinUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 빠른 총열 회전'''[br]'''Faster Barrel Spin'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''950'''
    공격 속도가 33% 증가한다. || [[파일:PowerfulDartsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''강력한 다트'''[br]'''Powerful Darts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1200'''
    다트의 크기가 커지고[* 정확히는 히트박스가 커지는 것. 플라스마 가속가와 파멸의 광선 역시 광선의 히트박스가 커진다.] 관통력이 3으로 증가하며 언 풍선을 터뜨릴 수 있다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]레이저 대포, 플라스마 가속기,파멸의 광선의 관통력이 각각 9, 75, 1025로 증가한다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:LaserCannonUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''레이저 대포'''[br]'''Laser Cannon'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,250'''
    다트 대신 관통력 6, 대미지 2의 레이저를 발사한다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]전기 충격의 지속 시간이 2초로 늘어난다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:HydraRocketsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''히드라 로켓 포드'''[br]'''Hydra Rocket Pods'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,250'''
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]다트를 여러 번 폭발하는 미사일 공격으로 바꾼다. 미사일은 날아가면서 풍선을 뚫고 __3번 폭발__한다.[br]강력한 다트 업그레이드 시 4번 폭발하며 폭발 범위가 1.5배 증가한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:BuckshotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''산탄'''[br]'''Buckshot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,400'''
    __공격 속도가 크게 감소한다.__[* 공격 속도가 무려 '''7.5배''' 느려진다.][br]다트 공격이 비거리 제한이 있는 6개의 산탄을 발사하는 공격으로 바뀌어 묵직한 한방 대미지를 준다.[* x1x 해적 원숭이의 포도탄과 마찬가지로 납 풍선을 터트리지 못한다.][br]산탄의 대미지 4, 관통력 4.[br] 산탄 공격은 맞은 풍선을 약간 밀쳐낸다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:PlasmaAcceleratorUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''플라스마 가속기'''[br]'''Plasma Accelerator'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''11,000'''
    레이저 대신 목표 지점을 향해 일직선으로 뻗어나가는 플라스마 광선을 발사한다.([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]목표 지점에 닿은 풍선은 0.2초(420 업그레이드 시 0.15초)당 2의 대미지(MOAB급 풍선에는 12)를 준다.[br]광선은 0.2초당 1의 대미지를 주고 관통력은 50이다(402 업그레이드 시 75). [br] 전기 충격의 지속 시간이 5초로 늘어난다. || [[파일:RocketStormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''로켓 폭풍'''[br]'''Rocket Storm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,100'''
    관통력 +1[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]전방으로 미사일을 여러 번 퍼붓는다.[* 집중적 발사는 로켓 폭풍의 확산 범위를 줄인다.][br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 로켓 폭풍에 피해를 받은 풍선은 잠깐 동안 기절한다.) 쿨타임 40초. || [[파일:BloonAreaDenialSystemUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 지역 거부 시스템'''[br]'''Bloon Area Denial System'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''12,000'''
    자동 타게팅 설정이 추가된다.[br] 자동 타게팅 설정은 포열이 윗쪽부터 처음, 마지막, 가까운, 강한 풍선을 공격한다.[br] 포열이 4개로 증가하여 __공격 속도가 4배__가 된다.[br] 위쪽의 포열은 낮은 벽을 넘어서 공격할 수 있다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:RayOfDoomUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''파멸의 광선'''[br]'''Ray of Doom'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''80,000'''
    모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.[br]([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]광선이 화면 끝까지 뻗어나가게 되며[* 장애물은 통과할 수 없다.], 0.2초(420 업그레이드 시 0.15초)마다 25의 대미지를(처음 명중한 풍선에게는 추가로 +55) 준다.[br] 전기 충격의 초당 대미지가 20으로 늘어난다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:MadUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''M.A.D.'''[* MOAB Assured Destroyer의 약자. 한국어 업그레이드명도 M.A.D.이며, MOAB Assured Destroyer는 "MOAB 확정 파괴자"라고 번역되었다.]
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''60,000'''
    공격 속도가 감소한다.[br]일반 풍선에게 3, 비행선에게 550의 대미지를 주는 로켓을 발사한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]전방으로 미사일을 여러 번 퍼붓는다.[br]쿨타임 40초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:BloonExclusionZoneUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 제한 구역'''[br]'''Bloon Exclusion Zone'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''58,000'''
    포열이 6개로 증가하여 __공격 속도가 1.5배__가 된다.[br] 한 번에 발사하는 산탄 개수가 12개가 된다.[br]산탄의 대미지 8, 관통력 6. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:100-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''집중적 발사'''[br]'''Focused Firing''' || [[파일:010-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:010-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''고급 표적'''[br]'''Advanced Targeting''' || [[파일:001-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:001-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''회전 속도 증가'''[br]'''Faster Swivel''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:200-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''레이저 충격'''[br]'''Laser Shock''' || [[파일:020-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:020-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''더 빠른 총열 회전'''[br]'''Faster Barrel Spin''' || [[파일:002-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:002-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''강력한 다트'''[br]'''Powerful Darts''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:300-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''레이저 대포'''[br]'''Laser Cannon''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:030-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''히드라 로켓 포드'''[br]'''Hydra Rocket Pods''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:003-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''산탄'''[br]'''Buckshot''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:400-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''플라스마 가속기'''[br]'''Plasma Accelerator''' || [[파일:040-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:040-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''로켓 폭풍'''[br]'''Rocket Storm''' || [[파일:004-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:004-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 지역 거부 시스템'''[br]'''Bloon Area Denial System''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:500-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''파멸의 광선'''[br]'''Ray of Doom''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:050-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''M.A.D.''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-DartlingGunner.png|width=128px]][[파일:005-DartlingGunnerInstaInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 제한 구역'''[br]'''Bloon Exclusion Zone''' ||

    22.0 업데이트로 추가된 전작[107]

    타워. 모든 BTD6 유저가 바라던 다틀링 건이 나왔다. 보통의 타워들처럼 랭크를 올려서 해금하는 건 아니고, 50만 개의 풍선을 터트리면 해금된다.[108]

    전작과는 달리 은신 감지를 기본으로 달고 나오지 않았다. 이번에는 선택하지 못하는 경로가 있음을 생각하면 의외로 뼈아픈 단점. 그리고 블룬토늄 다트 업그레이드가 빠졌기 때문에, 납을 처리하고자 한다면 납 대응 수단을 따로 마련하거나 4/x/x나 x/3/x로 업그레이드를 해 주어야 한다.
    의외로 기본 관통력이 1인데 다트 원숭이도 기본 관통력이 2(

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    +1)인 본작에서는 심각하게 낮은 수치라는 평가가 주를 이룬다. 심지어 전작에서는 다틀링 건의 기본 관통력이 2라서[109]

    더더욱 낮아 보인다.

    노업 시 공격 속도가 느려보이나, 사실 xx3 잠수함과 같은 공격 속도로, 의외로 빠른 속도다. 또 타워가 차지하는 크기는 폭탄 슈터 정도로, 보이는 것보다 작은 편이다.

    게임 외적인 단점으로, 고정하지 않고 터치 따라가기를 할 때 실수로 터치를 잘못하면 비싼 타워를 팔아버리는 크나큰 실책을 저지르게 된다... 잘 되던 게임을 터뜨릴 수도 있기에 고정해놓거나 판매 버튼이 있는 화면 아래쪽을 누르지 않는 연습이 좀 필요하다.

    첫 번째 경로를 제외한 나머지 경로의 컬러링은 순서대로 록맨 클래식 시리즈의 슈퍼 포르테[110]

    와 록맨 X 시리즈의 얼티밋 아머.

    첫 번째 경로와 두 번째 경로는 어째 업그레이드할수록 악당 포스를 풍기고 있다. 그나마 선역답게 생긴 게 세 번째 경로.

    • 첫 번째 경로

    목표에 지속 대미지를 가하는 레이저가 특징인 경로. 레이저 대포는 전작에 비해서 대미지가 2로 늘고 레이저 충격이 2겹을 추가로 터뜨리는 덕분에 단일 DPS가 4배로 늘어난 반면 관통력이 감소하고 공격 속도 증가가 없어졌으며, 열화블룬토늄 다트 업그레이드도 사라졌기 때문에 납을 터뜨릴 방법이 없다. 때문에 레이저 포로 쓰기보다는 바로 4티어로 올려서 플라스마 가속기의 강력한 화력을 활용하는 편.
    4티어는 비행선 대항 DPS가 굉장히 높아서 활용가치가 있다. 연금 버프 효율은 굉장히 나쁘지만 연금 버프가 없이도 강한 편이라 오히려 아무데나 지어도 되니 큰 손해는 아니다. CHIMPS 이외의 모드에서 시내 건너기 지식을 찍으면 그야말로 패왕급 비행선 딜량을 보여준다. 다만 손컨이 굉장히 많이 요구되고 일반 풍선을 처리할 다른 타워의 서포트가 많이 필요하다는 것이 단점.[111]

    그래서인지 CHIMPS에서는 화물이나 또다른 벽돌처럼 대놓고 직선 경로가 있는 맵이 아닌 이상 잘 안 쓰인다.
    5티어는 전작과 마찬가지로 무지막지한 가격을 들고 나왔으며,[112]

    직선 경로를 설정해주면 웬만한 풍선들은 다 녹여버릴 수 있다.
    추천 보조 경로는 은신 감지를 붙여주고 공속을 올려주는 2경로. 3경로를 찍으면 레이저 대포의 관통력이 3, 플라스마 가속기와 파멸의 광선의 관통력이 25 늘어난다. 레이저 대포한테는 쓸모가 있겠지만 플라스마 가속기는 이미 관통력이 매우 높아서 관통력이 더 필요할 일이 사실상 없고, 파멸의 광선은 관통력이 1,000이나 되기 때문에 관통력 25 증가는 의미가 없는 수준이다.

    한 가지 중요한 사실로, 4경로의 플라스마 가속기는 설명에도 나와 있지만 터치하는 곳 혹은 고정해놓은 과녁까지만 광선이 뻗어나간다. 3티어까지는 일직선 주로에서 사수 바로 앞에 과녁을 찍어도 맵 끝까지 레이저가 날아가지만 4티어부터는 바로 앞에 찍으면 딱 거기까지만 광선이 뻗는다.
    디자인 모티브는 아이언맨.


    • 두 번째 경로

    다수의 발사체를 순간 발사하는 로켓이 특징인 경로. 1티어에 은신 감지 업그레이드, 2티어에 공속 증가 업그레이드가 있어서 보조 경로로 곧잘 선택된다. 3티어는 전작처럼 미사일을 퍼붓는 업그레이드인데 전작의 폭발성 투사체의 2중 폭발 관통이 고증이 되어 미사일이 풍선을 뚫고 총 3번 폭발한다. 연금술사의 버프로 폭발 관통력을 증가시킬 수 있어 화력이 매우 좋고, 무엇보다 이 성능이 고작 3티어인 데다 면역도 신경쓸 필요가 없어서[113]

    엔지니어 오버클록과의 시너지가 좋다. 4티어는 미사일 폭풍인데, 미사일 하나하나의 명중률은 매우 낮은 데다 폭풍의 방향이 이상하게 발사되는 경우가 종종 있어서 생각보다는 못 미덥다. 1티어의 명중률 향상을 찍으면 맵 사방팔방으로 퍼지던 미사일이 그나마 일렬로 뭉쳐서 나가는 편. 보통 관통력을 따지면 경로3을 찍는 경우가 많으나, No빵꾸 모드 같은 풍선을 허용하면 안 되는 경우, 명중률이 심각하여 조그만 풍선 하나를 놓쳐 폭사하는 경우가 있으므로 경로1을 찍는 경우도 허다하다.
    5티어는 비행선 상대로 무지막지한 화력을 보여주며, ZOMG를 4~5발 만에 하위 풍선으로 만들어버리는 위력을 보여준다. 거기다 로켓 폭풍 역시도 같이 위력이 증가해서 영거리에서 로켓 폭풍을 쓰면 BAD까지도 순식간에 날려버린다! 그러나 잡풍선에는 약하기 때문에 대규모 잡풍선에 특화된 타워[114]

    를 필요로 한다. 성능은 굉장히 좋아서 여러 번의 너프를 얻어맞고도 버티고 있다. 특히 배틀 2에서는 아무리 너프를 해도 죽지 않는 괴력을 과시하고 있다.
    보통 100라운드까지는 3티어 여러 대를 모아서 사용하다가 101라운드부터 쏟아져 나오는 비행선 무더기의 카운터로 한 개를 5티어로 바로 올리는 플레이가 활용되는 편. 5티어의 보조 경로는 타게팅을 좀 더 쉽게 하고 로켓 폭풍의 확산 범위를 줄여주는 집중적 발사와 풍선에게 대미지를 추가로 주는 레이저 충격 있는 경로1이 낫다.[115]

    전체적으로 다트포 사수 5티어들 중 제일 좋은 평가를 받고 있다.[116]

    MOAB급 풍선 상대 대미지가 워낙 강하다보니 프리플레이에서는 계속 MOAB급 풍선들늘 노려주거나 맵에 따라 좋은 지점에 고정만 해둬도 2/0/5 에이스 보다도 대미지를 잘 넣을 정도이다. 이런 위력에 가격도 별로 비싸지 않다보니 보스전에서 미친 성능을 자랑한다. 특히 엘리트 보스의 경우 2티어를 막는데 사용되는 편. 업데이트를 거듭하면서 너프를 지속적으로 먹고 있음에도 여전히 비행선 대항용으로는 빠질 수가 없다.
    히드라 로켓 포드는 실존하는 무기이긴 한데, 게임처럼 연속으로 쏘는 것은 당연히 불가능하며 무엇보다 공대지 로켓이다.
    MAD의 약자가 MOAB 확정 파괴자라 너무 맥빠진다고 간혹 해외 유저들은 MAD를 MOAB 섬멸 기기(MOAB Annihilation Device)로 개명하기도 한다.


    • 세 번째 경로

    강한 산탄 공격과 자동 조준을 통한 쉬운 운용이 특징인 경로. 관통력 증가가 이 경로에 있기 때문에 초반에는 보조 경로로 선택하는 것이 좋다. 3티어부터는 넉백 공격을 가진 묵직한 대미지의 산탄 공격으로 바꾸는데 공격 속도가 감소하기 때문에 대부분 바로 4티어로 올린다. 4티어는 포열이 4개와 공격 속도가 증가하며, 자동 조준 우선순위가 추가되어 운용이 매우 편해진다. 또 타워의 높이도 커지기 때문에 상단의 포열들은 낮은 장애물을 무시하고 풍선을 공격할 수 있다.[117]

    자동 조준 우선순위는 네 개의 포열이 윗쪽부터 각각 처음, 마지막, 가까운, 강한 적을 타게팅한다. 이 타워가 가장 크게 활약하는 맵은 한가운데가 비어있는 맵.[118]

    태양의 아바타와 비교하면 가격면에서 훨씬 싸지만 납을 못 때리고 공격 속도가 느리다는 단점이 있다.
    5티어는 포열이 6개로 증가하며, 범위가 더욱 넓어지고 높이가 더 커진다. 자동 조준 우선순위는 여섯 개의 포열이 윗쪽부터 각각 처음, 마지막, 가까운, 강한, 처음, 강한 적을 타게팅한다. 다만, 여전히 납 풍선 파괴를 하지 못하니 4/x/x 연금술사나 x/3/x 원숭이 마을을 곁에 붙여주자. 주로 일반 풍선 무더기 러시를 막을 때 사용된다.
    단, 이 경로는 3티어부터 투사체에 사거리 제한이 생기기 때문에 설치 위치에 신경쓸 필요가 있어 전범위로 표시되는 사거리와는 다르게 자동 조준 우선순위 또한 투사체 사거리 밖에 있는 풍선을 공격하지 않는다.
    보조 경로는 은신 감지와 공속 증가가 있는 2경로가 좋다.
    가장 궁합이 좋은 영웅은 다수 투사체에 버프를 주는 팻 퍼스티. 다만, 캡틴 처칠은 5티어로 올리기 전 부족한 화력을 보충할 수 있으며, 무엇보다 연금술사 버프가 없을 때 최대 아킬레스건 인 납 대응이 가능하다.

    [105] 고정 기능은 전작에서 특수 건물 업그레이드로 가능했다.[106] 타워의 공격 방향을 돌리는 회전 속도를 의미한다. 총열 회전의 그 속도가 아니다.[107] BTD5의 블룬치퍼를 제외한 일반 타워는 모두 해금되었다.[108] 50만 처치수가 많아 보이지만, 사실 이는 불가능 난이도로 2판 정도 돌리면 다 채워지는 숫자라 그리 많지는 않다.[109] 4에서는 아무 조건 없이 2였고, 5에서는 전용 특수 건물을 장착하면 2로 증가한다[110] 슈퍼 포르테가 처음 나왔을 때 공격 컬러링이 청록색이다.[111] 주로 320, 025 스파이크 공장이나 025마법사가 가장 좋다.[112] 태양의 사원, 풍선대항마, 천공의 요새 등과 비교해도 비싸다.[113] 3티어에 풍선 면역 무시를 부여하는 업그레이드는 MIB를 제외하면 이 업그레이드가 유일하다. 비슷한 예로 헬기의 첫 번째 경로가 있지만 완전 면역 무시가 아닌 납을 공격할 수 있는 속성의 공격을 추가하는 것이라 이야기가 다르다.[114] 풍선 해결사, 가장 큰 거, 폭탄 블리츠 등[115] 물론 경로3이 DPS쪽에서는 우월한 편이나 명중률이 심각하게 안 좋아서 잘못하면 풍선을 대거 놓쳐 폭사하게 된다. 게다가 애초에 B5는 비행선 딜량을 늘리고 도자기를 포기한 업그레이드이다.[116] 경로 1은 성능에 비해 터무니없이 비싸고, 경로 3은 자력으로 납을 못 터뜨릴 뿐더러 투사체 사정거리도 제한된 걸 보면...도자기!!![117] 물론 장애물의 높이도 제각각이라 못 넘는 경우도 많다. 달 착륙, 잠긴 기둥 등은 x/x/5 포열로도 못 넘는다. 다만, 맵에 따라 항공모함 기함 갑판으로 시야를 확보할 수 있다.[118] 갈퀴, 홈통, 웅덩이, #야아. 등

    2.3. 마법[편집]


    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    언 풍선을 터뜨릴 수 있다. 공격 속성은 변하지 않는다.)
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    투사체의 수명이 증가한다.)

    2.3.1. 마법사 원숭이 (Wizard Monkey)[편집]


    파일:마법사원숭이2.png

    파일:000-Wizard.png파일:000-WIzardInsta.png
    마법사 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    375
    1.1초마다 관통력 3의 마법탄(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)을 발사한다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:GuildedMagicUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''유도 마법'''[br]'''Guilded Magic'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''175'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]-25)
    장애물에 시야가 가려지지 않고, 마법사의 일부 공격이 지형을 무시하며[* 마법탄뿐만 아니라 2경로의 화염구 역시 장애물을 통과하고, 화염벽은 장애물을 넘어서 설치할 수 있다. 5/x/x와 x/3/x의 용의 입김 공격은 유도 마법을 찍어도 벽을 통과할 수 없으나 풍선이 충분히 크면 대미지를 입힐 수 있기도 한다.] 마법탄이 풍선을 추적한다.[br]x/2/x 이상의 마법사 원숭이가 설치하는 화염벽의 위치가 마법사 원숭이의 타게팅 우선순위에 따라 달라진다.[br]x/3/x 이상의 마법사 원숭이가 발사하는 화염의 비거리가 2배 증가한다.[br]x/x/4 이상의 마법사 원숭이가 소환하는 언데드 풍선의 이동거리가 늘어난다. || [[파일:FireballUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''불덩이'''[br]'''Fireball'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    2.2초마다 날아가서 관통력 18의 범위 대미지를 주는 폭발([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 일으키는 화염구 공격([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가한다. 화염구는 보라색 풍선에 닿으면 폭발을 일으키지 않고 사라진다. || [[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''강렬한 마술'''[br]'''Intense Magic'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''325'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]-25)
    마법탄의 크기가 약간 커지고 관통력이 8로 상승한다.(관통력 +5)[br]화염벽과 용의 입김의 관통력이 각각 4, 2 상승한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:ArcaneBlastUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''마력방출'''[br]'''Arcane Blast'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    마법탄의 대미지가 2로 증가한다.(대미지 +1) || [[파일:WallOfFireUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''화염벽'''[br]'''Wall of Fire'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''950'''
    5.5초마다 트랙 내에서 마법사 원숭이와 가장 가까운 곳[* 유도 마법 업그레이드 시 마법사의 타게팅 우선순위에 따라 화염이 생성되는 위치가 달라진다.]에 관통력 15의 화염벽([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 만들어 0.15초마다 지나가는 풍선에게 대미지를 준다. || [[파일:MonkeySenseUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 센스'''[br]'''Monkey Sense'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    은신 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:ArcaneMasteryUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''마력 숙달'''[br]'''Arcane Mastery'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,300'''
    마법탄의 관통력이 7로, 대미지가 3으로 증가한다.(관통력 +4, 대미지 +1)[br]공격 속도가 2배 증가하며 사정거리가 50% 증가한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''용의 입김'''[br]'''Dragon's Breath'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    0.1초마다 관통력 4의 화염([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 내뿜는 공격을 추가한다. 화염은 도자기 풍선에게 1의 추가 대미지를 주며 공격한 풍선에게 1.5초마다 1겹, 총 3초동안 지속 대미지를 준다.[br]화염구의 대미지가 2 증가하고, 화염벽의 쿨타임이 1초 감소한다.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 화염의 탄속이 증가한다.) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:ShimmerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''깜박깜박'''[br]'''Shimmer'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,700'''
    사정거리가 증가하며 주기적으로 대미지는 없지만 주변 은신 풍선의 은신 속성을 영구적으로 제거하는 공격([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 추가한다. 이 공격의 범위는 마법사 원숭이의 사정거리보다 약간 길다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:ArcaneSpikeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''마력 스파이크'''[br]'''Arcane Spike'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]] '''10,000'''
    마법탄의 대미지가 5로 증가하며([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 도자기 풍선에게 +1)(대미지 +2) 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]MOAB급 풍선에는 16([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +1)의 대미지가 들어간다.[br]공격 속도가 2배 증가한다. || [[파일:SummonPhoenixUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''피닉스 소환'''[br]'''Summon Phoenix'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 20초 동안 필드 주위를[br]시계 방향으로 날아다니는 불사조가 소환되어 마법사의 우선순위에 따라서 가까이 있는 풍선에 0.1초마다 관통력 10, 대미지 5의 화염([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]])을 내뿜는다. 불사조는 은신 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 45초. || [[파일:NecromancerUnpoppedArmyUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''강령술사: 안터진 군대'''[br]'''Necromancer: Unpopped Army'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,800'''
    자신 근처에 풍선이 터지면[* 이 판정은 마법사의 사거리보다 살짝 넓으며 마법사 자신이 풍선을 터뜨릴 필요는 없다.] 묘지 스택을 쌓고, 이후 묘지 스택을 1~10 소모해 트랙을 거슬러 가면서 다른 풍선을 터뜨리는 관통력 2~11, 대미지 2의 언데드 풍선([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 사정거리 내 출구와 가장 가까운 위치에 1~4개 소환한다. 이 공격은 시야에 영향을 받지 않는다.[br]언데드 풍선은 관통력을 전부 소모하거나 10초 또는 1라운드가 지나면 소멸한다. [br]묘지에는 최대 500개의 스택을 저장할 수 있으며, 100스택마다 언데드 풍선의 소환 속도가 10% 증가하고 200스택마다 마법사의 공격력이 1 증가한다. 묘지에 저장된 스택은 2라운드 동안 지속된다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:ArchmageUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''[[대마법사]]'''[br]'''Archmage'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,000'''
    관통력 +4
    대미지 +2
    MOAB급 풍선에 주는 대미지가 26([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +1)으로 증가한다.
    용의 입김과 깜박깜박 업그레이드를 가져온다.[* 이전 티어의 업그레이드는 가져오지 않는다.] 
    공격 속도가 2배 빨라진다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:WizardLordPhoenixUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''마법사 군주 피닉스'''[br]'''Wizard Lord Phoenix'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''54,000'''
    화염구의 대미지+24, 화염벽의 틱당 대미지 +2, 용의 입김의 대미지 +5, 관통력 +46. 항상 불사조가 소환된 상태이다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]용암 불사조로 변신하여 0.1초마다 관통력 50, 대미지 20의 화염([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 내뿜고, 1초마다 관통력 500, 대미지 50의 커다란 불덩이([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 상하좌우 대각선 8방향으로 흩뿌린다. 변신 상태에서는 은신 풍선을 터뜨릴 수 있다. 쿨타임 45초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:SoulbindUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''암흑의 군주'''[* 과거에는 영혼귀속이였다.][br]'''Prince of Darkness'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''26,500'''
    마법탄 공격 속도가 4배 증가하며 깜박깜박 공격 속도가 2배 증가한다.
    언데드 풍선을 소환함과 함께 관통력 20, 대미지 40의 언데드 MOAB([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 3초마다 소환한다. 언데드 MOAB는 묘지 스택을 20 소모하며, 관통력을 전부 소모하거나 30초 또는 1라운드가 지나면 소멸한다.
    묘지 스택이 2000을 넘으면 언데드 MOAB을 대신해 관통력 50, 대미지 100의 언데드 BFB([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])를 3초마다 소환한다. 언데드 BFB는 묘지 스택을 100 소모하며, 관통력을 전부 소모하거나 20초 또는 1라운드가 지나면 소멸한다.
    __모든 언데드 풍선[* 다른 강령술사들이 소환하는 언데드 풍선에게도 적용된다.]의 대미지가 1 증가하며, 수명이 50% 증가__한다.
    묘지에 저장 가능한 최대 스택이 3000으로 증가하며, 100스택마다 언데드 풍선의 소환 속도가 10% 증가하고(최대 100% 증가) 300스택마다 마법사의 공격력이 1 증가한다. 묘지에 저장된 스택은 3라운드 동안 지속된다.
     ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%><tablewidth=100%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-Wizard.png|width=128px]][[파일:100-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''유도 마법'''[br]'''Guilded Magic''' || [[파일:010-Wizard.png|width=128px]][[파일:010-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''불덩이'''[br]'''Fireball''' || [[파일:001-Wizard.png|width=128px]][[파일:001-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''강렬한 마술'''[br]'''Intense Magic''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-Wizard.png|width=128px]][[파일:200-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마력방출'''[br]'''Arcane Blast''' || [[파일:020-Wizard.png|width=128px]][[파일:020-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''화염벽'''[br]'''Wall of Fire''' || [[파일:002-Wizard.png|width=128px]][[파일:002-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 센스'''[br]'''Monkey Sense''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-Wizard.png|width=128px]][[파일:300-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마력 숙달'''[br]'''Arcane Mastery''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-Wizard.png|width=128px]][[파일:030-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''용의 입김'''[br]'''Dragon's Breath''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-Wizard.png|width=128px]][[파일:003-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''깜박깜박'''[br]'''Shimmer''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-Wizard.png|width=128px]][[파일:400-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마력 스파이크'''[br]'''Arcane Spike''' || [[파일:040-Wizard.png|width=128px]][[파일:040-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''피닉스 소환'''[br]'''Summon Phoenix''' || [[파일:004-Wizard.png|width=128px]][[파일:004-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''강령술사: 안터진 군대'''[br]'''Necromancer: Unpopped Army''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-Wizard.png|width=128px]][[파일:500-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''대마법사'''[br]'''Archmage'''. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-Wizard.png|width=128px]][[파일:050-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''마법사 군주 피닉스'''[br]'''Wizard Lord Phoenix''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-Wizard.png|width=128px]][[파일:005-WIzardInsta.png|width=64px]][br]'''암흑의 군주'''[br]'''Prince of Darkness''' ||

    전작에서는 기본적인 마법 이외에 다른 공격 주문이 추가되는 방식이었으나 본작에서는 경로에 따라 기본 공격을 강화하기도 한다. 다만 본작에선 기본 마법구가 납 풍선을 터뜨릴 수 없는 페널티가 생겼는데, 초반에는 이것이 큰 단점으로 작용한다. 마법사로 납을 터트리려면 4/0/0, 0/1/0, 또는 0/0/4를 업그레이드해야 한다.[119]

    또한 4편이나 전작과는 달리 마법사는 더 이상 회오리를 쓰지 못하니 전작의 회오리바람을 기대한 유저들이라면 드루이드를 써 주자.
    • 첫 번째 경로

    마법사 숙련 경로. 1티어인 유도 마법은 다른 경로와 시너지가 있기 때문에 보조 경로로 쓰인다. 3, 4티어는 대미지와 공속이 올라가기 때문에 초중반에 상당히 강한 모습을 보여준다. 5티어 업그레이드는 공격 속도가 아주 빨라지고 비행선에게 주는 대미지가 26으로 증가한다. 추가로 x/3/x와 x/x/3 업그레이드도 가져오지만 5티어의 의의는 높은 비행선 상대 피해와 공속에서 나오는 것이라서 타 경로 3티어 효과는 부가적인 것으로만 봐야 한다. 슈퍼 도자기는 잘 못 잡기 때문에 CHIMPS에서는 잘 채용되지 않고, CHIMPS에서 대마법사를 쓸 것이면 도자기 대항 타워를 따로 마련해야 한다.
    추천 보조 경로는 초중반에는 화염벽으로 일반 풍선을 잡는 데 도움을 주는 2경로지만, 후반부는 비행선과 슈퍼 도자기가 떼거리로 나오기 때문에 화염벽의 효율이 좋지 못해서 관통력을 올려주는 3경로가 훨씬 도움이 된다. 대마법사는 원숭이 센스 없이도 깜박깜박으로 은신 풍선에 대항할 수 있기 때문에 5/0/1까지만 찍어도 되지만, 깜박깜박이 DDT처럼 속도가 빠른 은신 풍선을 놓칠 수 있기 때문에 안정성을 원한다면 5/0/2까지 찍는 것이 좋다.


    • 두 번째 경로

    화염계 마법사 경로. 2티어는 풍선에 대미지를 주는 화염벽 업그레이드로 위치 선정만 잘해주면 일반 풍선 처리에 고효율을 자랑한다. 위치 선정을 잘해야 되며 트랙이 여러 개 겹친 곳에서는 제대로 활용하기 힘들다. 3티어는 마법사 원숭이의 화염 공격을 더욱 강화하며 화염방사 공격이 추가되는데, 이 화염방사의 사거리는 본체와는 별개이다.[120]

    4티어는 불사조를 소환하는 발동형 능력이고 5티어는 기존의 불사조가 상시 날아다니며 능력을 사용하면 본인도 불사조로 변신해서 잠시 동안 불사조 두 개가 날아다니는 것을 볼 수 있다. 변신한 불사조는 주기적으로 8방향 화염구를 날리지만 그냥 보조 능력 정도. 능력 발동 시 DPS는 좋긴 한데 문제는 영구 발동 피닉스가 능력 업타임을 쌓는 것을 방해한다는 구조적인 단점이 있다.
    3티어의 추천 보조 경로는 장애물이 많은 맵에서 화염벽을 능동적으로 쓰고 싶으면[121]

    1경로, 공격 자체를 강화하고 싶으면 3경로가 좋다. 1경로의 유도 마법을 찍으면 용의 입김 공격이 훨씬 더 멀리 나가고 화염구와 화염벽이 벽을 통과할 수 있으며, 화염벽을 마법사 원숭이의 우선순위에 따라 유연하게 깔 수 있다는 장점이 있다. 마력 방출은 2경로 마법사의 아이덴티티인 화염과는 시너지가 전혀 없기 때문에 안 찍어도 된다. 4티어의 경우 불사조가 기본적으로 은신 풍선을 터뜨릴 수 있어 3경로의 장점이 조금 퇴색되지만, 마법사의 기본 스펙은 3티어와 똑같기 때문에 여전히 선택할 가치가 있다. 그러나 5티어는 3경로 없이도 용의 입김의 관통력이 크게 늘어나고, 불사조뿐만 아니라 용암 불사조도 기본 은신 감지가 붙어 있어 3경로의 장점이 큰 의미가 없어지기 때문에 기본 공격으로 DDT를 잡고 싶은 것이 아닌 이상 1경로가 더 좋다.
    피닉스는 도타 2의 불사조를 오마주하였다.
    참고로 5티어의 발동형 능력을 사용하고 나면 공격 우선순위가 처음으로 바뀌는 버그가 있다.


    • 세 번째 경로

    부활 주문을 거는 강령술사 경로. 2티어 은신 풍선 감지가 있어서 보조 경로로 쓰인다. 3티어는 풍선의 은신 상태를 해제하는데, 주기적으로 발동하는 방식이라 풍선의 속도가 빠를 경우 놓칠 수 있다. 4티어는 주변에서 풍선이 터질 때마다 1의 묘지 스택을 얻고,[122]

    이를 소모해 언데드 풍선을 트랙에 소환하여 역방향으로 이동하면서 다른 모든 종류의 풍선을 처리하며 지나간다.[123]

    5티어는 강화 업그레이드로 묘지 스택이 2,000 이하일 때 언데드 MOAB(묘지 스택 20 소모), 묘지 스택이 2,000 이상일 때 언데드 BFB(묘지 스택 50 소모)가 언데드 풍선과 함께 나온다.
    21.0 업데이트에서 버프를 먹고 한순간에 고성능 타워로 날아올랐다.
    (타워의 패치와 별개로 이질리의 언데드 풍선에 대한 관통력 버프로 인해 이질리와 시너지 조합이 생겼다.)
    기본적으로 영구 스파이크와 비슷한 포지션이라고 볼 수 있는데, 메커니즘부터가 움직이는 스파이크를 소환하여 공격한다고 보면 된다. 다른점이라면 대미지를 한 번에 욱여넣는 스파이크와는 다르게 이쪽은 풍선에게 일정한 대미지를 준다는 것. 때문에 스파이크만 충분히 쌓아놨다면 ZOMG, BAD도 때려잡는 영구 스파이크와 다르게 이쪽은 체력이 높은 비행선을 혼자 잡는 건 버거운 편이다. ZOMG를 혼자 잡는 건 불가능한 수준.
    어찌보면 영구 스파이크의 열화판이라고도 볼 수 있지만, 딜링용 타워를 충분히 마련한 게임 후반부에 ZOMG를 흘려보낼 일은 없기 때문에 실질적으로 유용한 타워는 이쪽이라고 할 수 있다. 게다가 이쪽은 좀비풍선이 슈퍼 도자기를 빠르게 없애주기 때문에 다른 타워의 관통력 낭비도 획기적으로 줄여주는 건 덤. 이만한 성능이 CHIMPS 기준으로

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    28,620이기 때문에 가성비가 엄청난 것은 물론이고 중반용 타워로도 손색이 없다.[124]

    어떤 타워와 써도 좋은 성능을 보여주지만 잡풍선을 기가막히게 처리해주는 특이한 메커니즘을 가진 만큼 대 비행선 화력이 높은 타워와 특히 좋은 시너지를 보여주는데, 보편적으로 제일 많이 쓰이는 타워는 하늘 파쇄기이다. 파쇄기는 MOAB 대항 미사일과 32방향 다트난사로 강력한 딜을 가졌지만 필연적으로 잡풍선이 새게 되는데, 그 잡풍선을 암흑의 군주가 처리 해주는 식. 이 조합은 강력한 데다 두 타워 모두 지형지물의 영향을 받지 않는 높은 범용성을 자랑하므로 현재 가장 보편적인 CHIMPS 빌드 중의 하나이다.
    파쇄기가 아니여도 MOAB 대항 화력이 좋다면 어떤 타워든 쓰일 수 있는데, 괜찮은 대안으론 플라스마 가속기가 있다. 아예 비행선 딜링이고 뭐고 순 피해량로 밀어붙이는 아파치와 쓰이기도 하며[125]

    , 비싸지만 말도 안되는 비행선 딜링을 자랑하는 MAD와 쓰이기도 한다.[126]

    타워는 여러 가지 조합이 쓰이지만 영웅은 거의 에티엔을 고정적으로 사용하는데, UCAV가 보충해주는 화력이 굉장히 유용하기 때문이다. 취약한 라운드가 확실한 암흑의 군주 특성상[127]

    에티엔을 활용하면 큰 도움이 되는데, 스킬 타이밍이 뻔해서 운용 난이도도 굉장히 낮다.
    어떤 맵에서든 강력한 성능을 자랑하는 현 메타 최고의 OP 타워로써, 뉴비들한테도 각광받고 있는 타워이지만 의외로 플레이어의 위치 선정 능력이 중요하다. 좀비 풍선 스택을 꾸준히 쌓는 게 중요하기 때문에, 풍선이 암흑의 군주 근처에서 꾸준히 터질 수 있으면서 동시에 후방 방어도 잘 되는 위치에 배치하는 것이 굉장히 중요하다.
    1경로를 보조 경로로 선택하면 기본 마법탄이 강화되며 언데드 풍선의 수명, 즉 이동거리가 늘어나고, 2경로를 보조 경로로 선택하면 엄청나게 강한 화염벽을 깔 수 있다.[128]

    보통 언데드 풍선의 이동거리를 늘리기 위해 2/0/5를 많이 선택하지만, 초반에 깔았던 x/2/x 마법사를 재활용하고 싶거나 트랙이 충분히 짧으면 0/2/5를 선택해도 된다.

    • 언데드 풍선 모습

    언데드 풍선은 외형과 달리 투사체의 일종으로 취급되어, 커다란 풍선과 작은 풍선 옵션에 영향을 받지 않는다. 또 일렬로 나란히 이동하는 신작의 풍선과 달리 언데드 풍선은 초기작의 풍선처럼 뭉쳐서 이동한다.
    여담으로, 암흑의 군주는 이전에 영혼귀속이라는 업그레이드였으며, 타워를 희생시켜서 중간 난이도 기준으로 업그레이드 비용에 비례하여 생명을 회복하는 능력이었다. 하지만 성능에 비하여 리스크가 큰 탓에 잘 쓰이지 않았고, 결국 현재의 능력으로 바뀌었다.[129]


    [119] 0/0/4의 경우 마법사의 기본 공격은 여전히 납을 터뜨릴 수 없지만 소환하는 언데드 풍선이 납을 터뜨릴 수 있다.[120] 지식을 찍으면 사거리 밖에 있는 풍선에 화염을 방사하는 것을 볼 수 있다.[121] 물론 용의 입김을 제대로 활용할 수 없을 정도로 장애물이 많으면 그냥 1/2/0이나 3/2/0을 쓰는 게 더 낫다.[122] 81라운드 이후에는 얻는 묘지 스택이 7~10으로 증가한다.[123] 납이 건 냉동이 건 은신이 건 상관없이 모조리 터뜨린다.[124] 이 때문에 비슷한 가격이면서 81라운드 이후에는 잉여가 되어 버리는 유령은 암흑의 군주와 비교당한다.[125] 하지만 아파치와 쓰는 것은 매우 비효율적이다. 이유는 아파치는 암흑의 군주 없이도 맵에 따라 100라를 클리어 가능한 고성능 타워인데 암흑의 군주을 까는 것보다는 오버클록 등 4티어 아파치를 보조할 수단을 까는 것이 더 싸게 먹히기 때문. 아파치 빌드는 어디까지나 아파치를 최대한 빨리 만드는 것이 목적이므로 웬만해서는 암흑의 군주보다 더 싼 대안을 찾게 된다.[126] 4단계인 로켓 폭풍까지는 일반 풍선 대항이기 때문에, ZOMG가 나오는 80라운드대가 굉장한 고비. 그러나 MAD가 깔리는 순간 100% 클리어 확정이라고 봐도 된다.[127] 좀비 풍선 스택이 없거나 ZOMG가 나오는 라운드가 대표적이다. 좀비 풍선이 생성되기도 전에 뚫릴 위험이 있는 76라운드 도자기 러시도 외워두자.[128] 최대 틱당 11대미지. 참고로 x/5/x 마법사가 까는 화염벽의 대미지는 틱당 3이다.[129] 타워를 희생하며 효과를 받는 능력인 아도라의 피의 희생은 생명력 회복이 아니라 주변 태양의 아바타에게 버프를 준다.

    2.3.2. 슈퍼 원숭이 (Super Monkey)[편집]


    파일:슈퍼원숭이2.png


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:LaserBlastUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''레이저 폭발'''[br]'''Laser Blasts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    관통력이 2로 증가한다.(관통력 +1)[br]언 풍선을 터뜨릴 수 있게 되지만 보라색 풍선을 터뜨릴 수 없게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]]) || [[파일:SuperRangeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 사정거리'''[br]'''Super Range'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,000'''
    관통력이 2로 증가한다.(관통력 +1)[br]사정거리가 증가한다.([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 조금 더 증가) || [[파일:KnockbackUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''넉백'''[br]'''Knockback'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    풍선을 밀쳐내거나 느리게 한다.
    MOAB급 풍선은 30%가 적용된다.
    (BAD 제외)
    납, 강화, 도자기 풍선은 __60%만 적용__된다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 풍선이 조금 더 많이 밀린다.) ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''플라스마 폭발'''[br]'''Plasma Blasts'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    __공격 속도가 2배 증가__한다.[br]납 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]]) || [[파일:EpicRangeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''에픽 사정거리'''[br]'''Epic Range'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,400'''
    관통력이 4로 증가한다.(관통력 +2)[br]사정거리가 더 증가하며 투사체의 이동 속도가 25% 증가한다. || [[파일:UltraVisionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''울트라 시력'''[br]'''Ultravision'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,200'''
    은신 풍선을 감지하고 사정거리가 약간 증가한다.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 시야가 방해물에 제한받지 않게 된다.) ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SunAvatarUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''태양의 아바타'''[br]'''Sun Avatar'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''20,000'''
    관통력이 6으로 증가한다.(관통력 +4)
    한 번에 3발의 태양광선을 발사한다.[br]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 보라색 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:RoboMonkeyUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''로보 원숭이'''[br]'''Robo Monkey'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''8,000'''
    관통력이 7로 증가한다.(관통력 +3)[br]양 팔에서 공격을 하게 되며[* 첫 번째 경로의 레이저 폭발을 찍었다면 레이저를, 플라스마 폭발을 찍었다면 플라스마를 쏜다. 그 외에는 다트를 발사한다.] 두 팔은 각자 다른 우선순위를 가진다.[* 각 팔의 우선순위를 설정할 수 있으며, 두 팔의 우선순위는 같을 수 없다.][br]15-20번째 투사체마다 10대미지의 치명타를 입히는 투사체를 발사한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:DarkKnightUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''흑기사'''[br]'''Dark Knight'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,600'''
    관통력이 4로 증가한다.(관통력 +3)
    MOAB급 풍선 상대로 대미지 3
    넉백 효과가 납, 강화, 도자기 풍선에 __90% 적용__된다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]사정거리 내에서 순간 이동이 가능하다. 쿨타임 20초. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SunTempleUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''태양의 사원'''[br]'''Sun Temple'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100,000'''
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]관통력이 20, 대미지가 5로 증가한다.(관통력 +14, 대미지 +4)[br]업그레이드와 동시에 사정거리 내의 다른 타워들을 희생하여 강화될 수 있다.[br]자세한 사항은 아래의 비고 참조.[br]물에 배치할 수 있게 된다.[* 북극 풍에 의해 물 위에 배치된 후 북극 풍을 희생해도 강제 판매되지 않으며, 즉석 원숭이로 배치 시 물에 배치할 수 있다.][br]__치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없게 된다.__ || [[파일:TechTerrorUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''기술 테러'''[br]'''Tech Terror'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''19,000'''
    관통력이 9로 증가하며(관통력 +2) __공격 속도가 25% 증가__한다.[br]보조 경로에 상관없이 투사체가 플라스마로 대체되며([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]]), 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있게 되나 보라색 풍선을 터뜨릴 수 없게 된다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]반경 내 최대 2,000개 풍선에 2,500대미지를 준다. 쿨타임 45초. 이 공격은 은신 풍선을 터뜨릴 수 있으며, 풍선의 면역을 무시한다.([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) || [[파일:DarkChampionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''흑챔피언'''[br]'''Dark Champion'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''60,000'''
    __풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]관통력이 8, 대미지가 2로 증가한다.(관통력 +4, 대미지 +1)[br]도자기에게 2의 추가 대미지, 비행선에게 3의 추가 대미지를 준다.[br]__공격 속도가 2배 증가__한다.[br]넉백 효과가 납, 강화, 도자기 풍선에 100% 적용된다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]맵 어디로든지 순간 이동이 가능하다. 쿨타임 20초. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:TrueSonGodUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''진정한 태양신'''[br]'''True Sun God'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500,000'''
    대미지 +10
    또 다른 희생을 통해 태양신을 소환한다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 복수심에 불타는 진정한 태양신을 소환할 수 있게 된다.)[br]자세한 사항은 아래의 비고 참조 ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:TheAntiBloonUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선대항마'''[br]'''The Anti-Bloon'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''90,000'''
    관통력 +5, 대미지 +4[br]슈퍼 원숭이의 사거리 +10, 13-17번째 샷마다 치명타 50 대미지.
    __풍선의 면역을 무시하며__([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]), 투사체가 장애물의 영향을 받지 않는다.[* 투사체가 장애물의 영향을 받지 않을 뿐이지, 본체는 여전히 장애물의 영향을 받는다.][br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]적용 반경이 증가하고 최대 10,000개 풍선에게 __5,000의 대미지__를 준다. 쿨타임 45초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:LegendOfTheNightUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''밤의 전설'''[br]'''Legend of the Night'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200,000'''
    관통력 +15
    대미지 +3
    공격력이 증가하고, 풍선이 트랙을 통과했을 때 8초간 생명점을 잃지 않는다. 쿨타임 120초.[br]'''이 능력의 쿨타임은 밤의 전설을 팔아도 초기화되지 않는다.''' ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:100-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''레이저 폭발'''[br]'''Laser Blasts''' || [[파일:010-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:010-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 사정거리'''[br]'''Super Range''' || [[파일:001-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:001-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''넉백'''[br]'''Knockback''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:200-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''플라스마 폭발'''[br]'''Plasma Blasts''' || [[파일:020-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:020-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''에픽 사정거리'''[br]'''Epic Range''' || [[파일:002-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:002-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''울트라 시력'''[br]'''Ultravision''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:300-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''태양의 아바타'''[br]'''Sun Avatar''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:030-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''로보 원숭이'''[br]'''Robo Monkey''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:003-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''흑기사'''[br]'''Dark Knight''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:400-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''태양의 사원'''[br]'''Sun Temple''' || [[파일:040-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:040-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''기술 테러'''[br]'''Tech Terror''' || [[파일:004-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:004-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''흑챔피언'''[br]'''Dark Champion''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:500-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''진정한 태양신'''[br]'''True Sun God''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:050-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선대항마'''[br]'''The Anti-Bloon''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-SuperMonkey.png|width=128px]][[파일:005-SuperMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''밤의 전설'''[br]'''Legend of the Night''' ||

    블룬스 TD 시리즈 최강의 타워. 최강의 타워답게 히트박스가 매우 크고[130]

    업그레이드도 전부 비싸지만, 그만큼 제 값을 하게 되는 타워다.[131] 본작에서는 비행선에 추가 피해를 주는 다크 나이트 경로가 새로 생겼다.
    • 첫 번째 경로

    화력 특화의 태양신 경로. 1티어인 레이저 폭발은 가격에 비해 성능이 그저 그렇지만, 2티어인 플라스마 폭발은 납을 처리할 수 있게 해 주고 공속을 2배로 늘리기 때문에 보조 경로로 많이 선택된다. 전작에서 태양의 아바타는 비효율 타워의 대표격이었지만, 본작에서의 태양의 아바타는 전작과 달리 공격 속도가 감소되지 않고 오히려 연금 버프 + 오버클록의 수혜로 고성능 타워가 되었다.
    4티어 태양의 사원은 전작처럼 업그레이드 시 주변의 타워를 흡수해서 기본 공격을 강화하거나 새로운 공격을 추가할 수 있지만, 전작과는 희생 레시피가 달라졌다. 희생 레시피는 아래 항목 참조. 5티어로 여기서 희생을 한 번 더 해서 태양의 사원의 더 강화된 버전인 진정한 태양신을 소환할 수 있다. 새로 추가된 5티어의 강력한 타워들이 많이 추가되었고 5티어를 뛰어넘는 경지인 파라곤 업그레이드도 추가되었지만, 최고로 강화된 사원은 여전히 으뜸이다. 태양의 사원과 진정한 태양신은 화력은 압도적이나 가격은 굉장히 높기 때문에 프리플레이나 보스전에서 쓰이며, 보스전의 경우 일부 맵에서는 진정한 태양신 없이는 클리어가 힘들다.
    3티어의 보조 경로는 중반용으로 쓸 거면 3경로, 영구 약제나 오버클록과 조합해서 끝까지 메인 딜러로 사용할 거면 2경로가 좋다. 4티어 이상은 잡풍선 및 잡 비행선을 처리하는 용도면 3경로를 선택해도 좋지만, 넉백에 면역인 BAD나 보스를 잡는 용도로 쓴다면 사정거리를 늘리는 2경로가 무조건 낫다.
    28.0 업데이트로 태양의 사원과 진 태양신, VTSG가 쏘는 구체의 크기가 줄어들었다.[132]

    즉석 원숭이로 태양의 사원이나 진정한 태양신을 배치하면 희생이 전혀 되어 있지 않은 상태로 배치되며, 다른 타워를 희생하지도 않는다. 아래의 비고에서도 서술하듯이 희생이 되어 있지 않은 태양의 사원이나 진정한 태양신은 희생을 제대로 한 것에 비해 매우 약하기 때문에 사실상 사정거리가 매우 길고 장애물을 무시하는 거대 수륙양용 태양의 아바타라고 보면 된다.


    • 두 번째 경로

    스킬 특화의 로보 원숭이 경로. 매그니토, 로보캅, 울트론를 오마주하였다. 전작에서는 가성비 타워 중에 하나였고 3경로 넉백의 등장으로 선택률이 낮아졌지만, B3 치명타 효과[133]

    가 적용되어 대미지와 가성비가 좋으며, 0/3/2 슈퍼 원숭이는 제랄도의 숫돌 버프 효율이 매우 좋다. 더불어 '낡은 망토'로 달러도 많이 아낄 수 있다. 3티어인 로보 원숭이는 각각 다른 목표 설정이 가능하여 그 화력이 밀집되어지냐 분산되느냐의 차이가 있을 뿐이지만, 화력 특화인 플라스마 경로와 메즈 특화인 넉백 경로 중 하나를 포기해야 하는 것 치고는 그렇게 큰 메리트가 없기에 다른 두 경로보다는 선택률이 떨어졌다.[134]

    4티어는 타워 주변의 풍선들을 강력한 파장으로 제거하는 발동형 능력을 얻으며, 보라색 풍선과 은신 풍선도 제거할 수 있다. 5티어는 화력과 스킬 범위, 대미지가 더욱 증가하며, 보라색 풍선도 기본 공격으로 잡을 수 있게 된다. 좁은 범위가 아쉬운 4티어에 비하면 상당히 넓은 범위 공격을 하고 BFB와 DDT 무더기를 흔적도 없이 제거할 수 있는 탓에 프리플레이에서 종종 사용되는 편이며, 슈퍼 차르 봄바인 듯 세 경로 중 가장 저렴하기 때문에 VTSG 트리를 탈 때 B4로 쓰기보다는 풍선대항마로 버티면서 다른 슈퍼 원숭이를 올릴 수도 있다.[135]

    보조 경로는 공속을 2배 증가시키는 1경로를 추천하지만, 엑스레이 울트라 원숭이 지식을 사용할 수 있으면 장애물이 많은 맵에서는 3경로가 더 좋다.


    여담으로 0/3/2 슈퍼 원숭이는 해외에서 "ISAB[136]

    원숭이"라고도 불린다고 한다.


    • 세 번째 경로

    비행선 특화의 다크 나이트 경로. 전작에 없던 순간이동 스킬이 새로 추가 되었다. 2티어는 엑스레이 울트라 원숭이 지식을 찍으면 장애물을 무시하기 때문에 장애물 때문에 난감한 맵에서는 보조 경로로 채택할 만하다. 3티어는 타워의 사정거리 내로 순간이동 할 수 있고, 4티어부터는 그 텔레포트 범위가 맵 전체로 늘어난다.
    3티어는 CHIMPS에서 최고의 타워 중 하나이다. 가격이 높지 않으면서도 순간이동 스킬과 MOAB 추가 대미지, 게다가 강화 도자기를 영구적으로 묶어둘 수 있는 유틸성까지 빼놓을 게 없는 알짜 구성. 이전에는 A3 태양의 아바타 하위호환이라는 평이 많았지만, 여러 번의 밸런스 패치로 아바타 상위호환 타워가 되었다. 다만 다른 경로에 비해 관통력이 심하게 낮다는 것이 단점.
    4티어는 대미지, 관통력, 그리고 넉백이 크게 강화되지만 그만큼 매우 비싸기 때문에, CHIMPS에서는 흑챔피언을 지을 달러로 차라리 다른 5티어 1~2기, 또는 흑기사를 여러 기 달아주는 것이 훨씬 이득이다. 다만 헬기 B5에 문 사수 지식을 찍으면 4티어 이하의 공격 타워를 발사 무기로 쓸 수 있는데, 이 때 4티어 이하 타워 중에서 딜량이 가장 강한 흑챔피언이 가장 많이 쓰이게 된다. 또 즉석 원숭이로 이게 나오면 각종 전문 맵, 그 중에서 마법 원숭이 전용의 필승 카드로 쓸 수 있다.
    5티어는 대미지와 관통력이 대폭 증가하여서 4티어보다 훨씬 강해지지만 가격이 (보통 기준) 20만 달러로 엄청나게 비싸면서 특수 능력은 풍선이 트랙을 지나가야만 짧은 시간 동안 발동하기 때문에 사실상 프리플레이 보험용으로만 쓰인다. 다른 라이프를 잃었을 때 발동하는 능력이 있는 타워들과는 특수 능력의 발동조건이 다르다.[137]

    프리플레이 비행선의 체력이 굉장히 흉악하기 때문에 프리플레이에서 TSG에서 멈추고 (즉 VTSG를 짓지 않고) 밤의 전설의 능력을 이용하는 방법도 쓰였지만, 30.0 업데이트에서 밤의 전설을 재구매해도 능력의 쿨타임이 그대로 돌아가게 밸런스 패치가 되어 사용이 불가능해졌다.
    추천 보조 경로는 공속을 2배 증가시키는 1경로. 단, 3티어는 2경로를 찍으면 부족한 관통력이 늘어나고 사정거리 증가 덕분에 어둠포털의 반경이 넓어지기 때문에 그쪽도 나쁘지 않다. 물론 4티어부터는 어둠포털의 순간이동 거리 제한이 없어지고 기본 관통력도 충분히 높기 때문에 자체 사거리가 부족한 상황이 아닌 이상 2경로는 큰 의미가 없다.

    [130] 원숭이 마을, 박격포 원숭이와 똑같은 크기이다. 단, 다트 원숭이에게 제랄도의 '영웅의 낡은 망토' 아이템을 사용하면 평소 슈퍼 원숭이를 놓을 수 없는 자리에서도 (3티어까지지만) 슈퍼 원숭이를 사용할 수 있다.[131] 물론 CHIMPS에서는 사용할 수 있는 돈이 제한되어 있기 때문에 5/x/x와 x/x/5는 구매가 불가능하며, 4티어도 성능에 비해 돈을 무지막지하게 먹기 때문에 3티어까지만 쓰는 게 대부분이다.[132] 기존의 구체는 시야를 가리고 모바일 기기에서 렉을 유발했던 탓에 편의성을 위해 패치된 모양.[133] 이 치명타 효과는 B4와 B5의 공격 형태가 바뀌어도 모두 적용 받는다.[134] 다만 보스 풍선을 상대할 때 두 팔을 각각 '처음', '강함'으로 설정해 놓으면 일반적으로 공세의 선두에 서 있는 보스 풍선에게 모든 화력을 집중하기 때문에 타 경로랑 비슷한 수준의 효율을 보이며, 더불어 치명타 대미지를 넣는다.[135] 에이스 B5와 비교하자면, 에이스는 범위와 스턴을 걸 수 있으나, 능력과 본체의 딜이 좋지 못한 탓에 초중반이면 몰라도 후반에 갈 수록 광범위 스턴을 제외하면은 존재감이 떨어지는 편이며, 슈퍼 원숭이 B5는 본체와 스킬의 딜이 상당히 좋은 편이라 스킬이 후반으로 갈 수록 존재감이 떨어진다고 해도, 다른 경로에 비하면 모자란 편이나 다른 타워 5티어와 비교하자면 상당히 강력한 편이기 때문에 중후반에도 상당히 딜을 뽑는 편이다. 즉, CHIMPS나 100라운드 이전 라운드를 깨거나, 레이스 모드 같은 단기적인 사용 목적에는 에이스, 프리플레이(VTSG 빌드 유무에 상관없이) 등 장기적인 플레이에서는 슈퍼 원숭이가 유리한 편이다.[136] 블룬스 TD 관련 헤비 유튜버 중 하나.[137] 게임 내에서는 풍선이 샌 것은 풍선이 지나간다->라이프를 잃는다 의 순서로 처리된다. 다른 타워들(폭탄, 저격수)은 라이프를 잃어야 발동이기 때문에 풍선이 지나가서 라이프를 잃거나 이질리의 능력으로 라이프를 잃어도 발동한다. 하지만 밤의 전설의 특수 능력의 발동 조건은 '풍선이 지나간다'이기 때문에 라이프를 추가로 잃지 않고, 이질리의 능력으로도 발동하지 않는다.

    2.3.3. 닌자 원숭이 (Ninja Monkey)[편집]


    파일:닌자원숭이파라곤.png

    파일:000-NInjaMonkey.png파일:000-NinjaMonkeyInsta.png
    닌자 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    500
    0.7초마다 관통력 2의 뾰족한 표창(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)을 던진다.
    은신 풍선을 감지할 수 있다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:NinjaDisciplineUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''닌자 수련'''[br]'''Ninja Discipline'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    사정거리와 공격 속도(61%)가 증가한다. || [[파일:DistractionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''방해'''[br]'''Distraction'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    닌자 원숭이의 모든 공격[* 마름쇠와 섬광탄에게도 적용된다.]에 맞은 MOAB급 미만의 풍선은 일정 확률로 뒤로 일정 거리를 돌아간다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 확률이 증가한다.) || [[파일:SeekingShurikenUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''추적 표창'''[br]'''Seeking Shuriken'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    표창이 풍선을 향해 쫓아간다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:SharpShurikensUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''날카로운 표창'''[br]'''Sharp Shurikens'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    표창의 관통력 +2 || [[파일:CounterEspionageUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''역첩보'''[br]'''Counter-Espionage'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    닌자 원숭이의 모든 공격에 맞은 풍선은 은신 상태를 잃는다. || [[파일:CaltropsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''마름쇠'''[br]'''Caltrops'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    4.4초마다 관통력 6의 마름쇠를 자신의 사정거리 내 트랙의 무작위 위치에 뿌린다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:NinjaDoubleShotUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더블 샷'''[br]'''Double Shot'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''950'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] -[[파일:BTD6_Cash.png|height=18]] 100)
    표창을 한 번에 2개 던진다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:ShinobiTacticsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''시노비 전술'''[br]'''Shinobi Tactics'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''900'''
    사정거리 내 자신을 포함한 모든 닌자 원숭이의 공속(8.7%, 곱연산)과 관통력(8%p, 합연산)이 증가한다. 최대 20마리까지 중첩이 가능하다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:FlashBombUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''섬광 폭탄'''[br]'''Flash Bomb'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,750'''
    매 4번째 표창 대신 관통력 60의 범위 대미지를 주는 섬광탄([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 던져 1초 동안 풍선을 스턴시킨다.[br] ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BloonjitsuUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선짓수'''[br]'''Bloonjitsu'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]] '''2,750'''
    표창을 한 번에 5([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +1)개 던진다, || [[파일:BloonSabotageUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 사보타주'''[br]'''Bloon Sabotage'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,200'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 15초 동안 화면 내의 모든 풍선 진행 속도가 절반으로 감소한다. 다음 라운드까지 이어진다. 쿨타임 60초.
    BAD는 여기에 면역이다. || [[파일:StickyBombUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''끈적 폭탄'''[br]'''Sticky Bomb'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,500'''
    MOAB급 풍선에 시한 점착폭탄을 부착한다.
    3초 뒤 폭발하며, 폭발할 때 주 대상에게 500의 피해를 주고 주변에 관통력 10, 대미지 100의 폭발을 일으킨다.  ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:GrandmasterNinjaUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''그랜드마스터 닌자'''[br]'''Grandmaster Ninja'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''35,000'''
    대미지 +1[br]표창을 한 번에 8([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +1)개 던지고 공격 속도가 2배 가량 증가하며 사정거리가 더 길어진다. ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:GrandSaboteurUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''그랜드 사보추어'''[br]'''Grand Saboteur'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''22,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]지속시간이 30초로 길어지며 그동안 나타나는 모든 MOAB급 풍선의 내구도가 1/4이 감소한다.[* MOAB 50, BFB 175, ZOMG 1000, DDT 100, BAD 5,000 감소. 프리플레이로 체력이 증가해도 무조건 1/4 감소.] 쿨타임 60초.[br]BAD는 둔화만 면역된다.[br]능력 발동 시 모든 시노비 닌자의 사정거리가 약간 증가하며 비행선에게 1의 추가 대미지를 준다. ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:MasterBomberUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''폭격기 대가'''[br]'''Master Bomber'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''40,000'''
    점착폭탄을 부착하는 속도가 빨라지고, 사정거리에 제한받지 않는다.[* 단, '''장애물에는 시야가 가려진다.''' 비슷한 비행선 대항 타워인 MOAB 제압은 장애물에 시야가 가려져도 특수공격이 발동된다.]
    각 점착폭탄은 주 대상에게 1,000의 대미지를, 주변에 300의 대미지를 준다.
    또한 점착폭탄에 맞은 BAD를 제외한 풍선은 1초간 멈춘다.
    섬광 폭탄이 MOAB급 풍선에게 일반 풍선의 25%의 시간동안 멈추게 만든다.
    섬광 폭탄의 대미지가 10으로 증가한다. ||
    ##5티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:AscendedShadowUpgradeIcon.png|width=128px]][br]'''{{{#FEC7FF 천상의 그림자}}}'''[br]'''{{{#ffffff Ascended Shadow}}}'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''{{{#ffffff 600,000}}}'''
    {{{#ffffff __은신 풍선을 공격할 수 있으며 풍선의 면역을 무시한다.__
    0.217초마다 32 대미지의 유도 능력이 있는 수리검을 8개씩 던진다.
    1.5초마다 대미지 96, 관통력 50의 폭발을 일으키며 일반 풍선은 3초, 비행선은 1초간 스턴시키는 섬광탄을 5개씩 던진다. 섬광탄은 터지면 유도 능력이 있는 대미지 80의 파란 수리검을 3개씩 방출한다.
    수리검과 섬광 폭탄은 맞은 MOAB급 미만 풍선은 15% 확률로 일정 거리를 되돌아간다. 보스 풍선은 2배의 피해를 받는다.
    5.5초마다 가장 강한 비행선에게 사거리 무제한의 점착 부적을 붙이며[* 닌자를 기준으로 시야를 막는 장애물이 없어야 대상을 인식한다.], 부적이 터지면 대상에게 16000 대미지(대상이 보스 풍선이라면 48000 대미지)를 입히고[* 이 피해는 선제 공격처럼 '''초과 피해를 하위 비행선에 적용하여 한 번에 터트린다.'''] 주변에 대미지 3500, 관통력 10의 폭발을 일으킨다. 보스 풍선은 1400 대미지를 추가로 받는다.
    닌자 파라곤의 모든 공격은 맞은 풍선과 비행선의 은신 상태를 해제한다.
    상시로 사보타주 능력을 사용하여 BAD를 제외한 모든 풍선의 이동 속도가 50% 느려진다. 이 패시브는 사보타주 능력과 중첩되지 않으며, 그랜드 사보추어 능력은 체력 감소만 적용된다.}}} ||


    {{{#fff


    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:100-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''닌자 수련'''[br]'''Ninja Discipline'''. || [[파일:010-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:010-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''방해'''[br]'''Distraction''' || [[파일:001-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:001-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''추적 표창'''[br]'''Seeking Shuriken''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:200-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''날카로운 표창'''[br]'''Sharp Shurikens''' || [[파일:020-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:020-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''역첩보'''[br]'''Counter-Espionage''' || [[파일:002-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:002-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''마름쇠'''[br]'''Caltrops''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:300-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''더블 샷'''[br]'''Double Shot''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:030-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''시노비 전술'''[br]'''Shinobi Tactics''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:003-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''섬광 폭탄'''[br]'''Flash Bomb''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:400-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선짓수'''[br]'''Bloonjitsu''' || [[파일:040-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:040-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 사보타주'''[br]'''Bloon Sabotage''' || [[파일:004-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:004-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''끈적 폭탄'''[br]'''Sticky Bomb''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:500-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''그랜드마스터 닌자'''[br]'''Grandmaster Ninja''' ||<bgcolor=#0E133F><|2> || [[파일:050-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:050-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''그랜드 사보추어'''[br]'''Grand Saboteur''' ||<bgcolor=#0E133F><|2>|| [[파일:005-NinjaMonkey.png|width=128px]][[파일:005-NinjaMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''폭격기 대가'''[br]'''Master Bomber''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<-5><table bordercolor=#E0FFFF><rowbgcolor=#08417C> [[파일:Paragon-AscendedShadow.png|width=256px]][br]'''{{{#FEC7FF 천상의 그림자}}}'''[br]'''{{{#ffffff Ascended Shadow}}}''' ||


    전작부터 존재해온 가성비 갑의 대명사.
    표창을 던져 공격하며, 업그레이드 없이도 은신 풍선을 공격할 수 있는 둘 밖에 없는 타워.[138] 1경로는 삿갓, 2경로는 야간 투시경, 3경로는 오니 가면을 쓴다.
    • 첫 번째 경로

    닌자의 전형적인 표창을 강화하는 경로. 더 관통력이 높은 표창을 더 많이, 더 빨리, 더 멀리 던지는 단순한 강화일 뿐이지만, 화력이 꽤 높다. 특히 연금술사와의 시너지가 매우 흉악한데, 4/0/1 닌자 + 4/0/0 연금술사 조합[139]

    은 40라운드 MOAB 대항만 잘 하면 초반을 쉽게 넘길 수 있다. 그러나 BFB가 다량으로 나오기 시작하는 65라운드 이후만 되어도 완전히 힘이 빠져 버리기 때문에 현재는 스파이크구가 전체적으로 더 효율적인 타워로 꼽힌다.[140]

    5티어 업그레이드 역시 사기이다. 다만, 무조건 시노비 스팸을 요구한다. 시노비 스팸이 없을 경우, 비슷한 가격대와 딜링 메커니즘을 가진 영구 충전이나 대마법사한테 화력이 완벽히 밀리는 것도 모자라서 납도 못 때리는 안습이다.[141]

    그러나 시노비를 20마리 꽉꽉 채워 넣고 오버클록까지 걸어주면 흉악한 딜량이 나와 사각형, #아야 등의 초고난도 CHIMPS도 부수고 다닌다. 보통은 시노비를 최대한 많이 지어 놓은 상태에서 그랜드마스터로 업그레이드 하는데, 그 이전은 태양의 아바타 같은 중간 라운드용 타워를 짓는 대신 103 닌자 혹은 시노비 1단 업글이 가진 방해로 버틴다. 그랜드마스터 닌자와 같이 쓰면 좋은 영웅은 제랄도[142]

    , [143]

    , 오빈[144]

    , 그웬돌린[145]

    이 있다.
    2경로의 방해와 3경로의 추적 표창 모두 좋지만, 추적 표창이 딜로스를 막아주기 때문에 보조 경로로는 3경로가 많이 쓰인다. 1경로 닌자는 보통 시노비 여러 마리랑 쓰이기 때문에 방해와 역첩보는 시노비로 때울 수 있다. 일단 추적 표창은 필수로 찍고, 마름쇠는 연금술사와 조합 시 공격 횟수에 포함되기 때문에 더 높은 효율을 위해서 찍지 않고 4/0/1, 5/0/1에서 그치기도 한다.
    연금술사 너프로 잠시 주춤한 적도 있었지만 연금 버프 없이도 강력하고 오버클록의 버프도 있어 다시금 CHIMPS 등에 쓰인다. 연금이 너프된 지금도 전문 맵 CHIMPS도 부수고 다니는 타워인데 연금술사 너프 전엔 얼마나 강력했을지 생각해보자.


    • 두 번째 경로

    풍선에게 혼란과 디버프를 주는 경로. 1티어는 확률적으로 풍선을 되돌려보내는 방해. 아쉽게도 이번에는 추적 표창이랑 공속 증가 중 하나를 포기해야 한다. 2티어는 맞은 풍선의 은신을 해제하는 능력인데, 납 속성이 있을 경우 납 파괴 수단이 있어야 은신을 벗길 수 있다. 020으로는 은신 해제의 의미가 없고 420이나 023으로 써야 그나마 은신을 잘 벗기는데 그쯤되면 그냥 마을이나 원자로 하나 놓는 게 훨씬 효율적이고, 마법 원숭이 전용이라 해도 은신 분홍색같이 신속함이 중요한 게 아니고서야 마법사의 깜박깜박을 놔두고 굳이 이걸 써야할 이유가 없다. 그나마 용도를 찾자면 은신 감지 불가 타워 위주로 진행할 때 021을 저렴하게 배치해서 간이 신호탄으로 쓰는 정도.
    3티어 시노비가 적은 가격에 비해 제법 좋은데, 사거리 내 닌자들의 공격 속도를 증가시키는 버프를 주는 데다가 중첩까지 되어 잔뜩 모아놓으면 엄청난 공속을 보여준다. 딜러 포지션인 다른 경로의 5티어 닌자들과의 조합은 절륜하다. 그랜드마스터 닌자 혼자만 지으면 다른 화력 타워한테 밀리지만 시노비를 20마리 꽉꽉 채워 넣으면 무지막지한 화력과 관통력을 가지게 되며, 2/0/5 닌자에 시노비를 도배하면 비행선 메즈, 비행선 폭딜을 모두 책임지는 그럴싸한 전천후 타워가 된다. 최대 20마리 제한이 있는데 사실 20마리를 꽉꽉 채우는 건 힘들기 때문에 그냥 맵에 따라 적당히 배치하자.[146]

    시노비 20마리의 버프를 받게되면 공격 속도는 약 5.3배가[147]

    되며, 관통력은 2.6배가 된다.[148]

    CHIMPS에서 시노비 전략을 사용할 때, 달러를 아끼기 위해서 202/032 마을 두 개와 같이 짓게 된다. 마을이 차지하는 공간이 크기 때문에 픽셀 단위로 매우 촘촘히 배치하는 동시에 메인 닌자는 연금술사와 가장 가깝게 배치해야 한다. 4티어는 전작에서 사기 소리를 듣던 사보타주인데, 그 때문에 이번 작에서는 가격이 거의 1.5배가량 뛰었지만 역시 사기다. 가격이 싸고 풍선을 느리게 하는 거지 직접적인 피해를 주는 효과가 아니라서 별로 강력하지 않을 것처럼 보이지만, 써보면 생각보다 효과가 좋다. 다만 속도가 느려진 풍선이 터지고 나서 뱉는 하위 풍선의 속도는 그대로이므로 ZOMG, BFB가 대량으로 터져 MOAB가 튀어나올 때 쓰는 컨트롤이 요구된다. 앞서 말한 대로 x/3/x 닌자 원숭이는 잔뜩 모아놓기 마련이라 거기서 한 번만 더 업그레이드하면 되고. 발동중일 때는 해당 원숭이 주변에 푸른 빛 연기 같은 게 나타난다. 5티어는 지속시간이 더 길어지고 주변의 시노비들을 강화하며, 발동 중에 나오는 비행선의 체력을 감소시킨다. 체력 감소 수치는 1/4로, 최대 체력에 비례하므로 프리플레이 등으로 체력이 아무리 높아도 효과적이고, 심지어 BAD에게도 적용된다![149]

    [150]

    쿨타임이 차는 대로 바로바로 써주거나, 기다렸다가 99라운드에 DDT가 나타나기 시작하는 즉시 써 주면 좋다.
    시노비 전술을 찍은 닌자 원숭이는 싼 가격에 버프를 주는 용도이기 때문에 보조 경로는 보통 찍지 않고, 굳이 찍는다면 사정거리 증가를 위해 1/3/0까지만 가는 경우가 많다.


    • 세 번째 경로

    폭탄으로 대응하는 비행선 폭격 경로. 1강은 첫 번째 경로의 보조 경로로 쓰면 좋은 유도 효과. 2티어는 압정을 뿌리는데, 이것도 연금술사 공격횟수를 먹으므로 쉬운 맵에서는 아예 2티어를 안 찍기도 한다. 메사나 #아야 같은 불맵이라 연금술사를 붙여주기 전에 버티는 것조차 어렵다고 보일 경우에는 찍는 편. 3티어는 풍선을 잠시 기절시키는 폭탄을 던지는데, 자체 성능은 전작과 동일하지만 전작과는 달리 x/3/x 닌자를 주변에 도배해두면 일반 풍선을 무한히 정지시킬 수 있다. 또한 닌자가 자력으로 납 풍선을 터뜨릴 수 있는 유일한 경로라 CHIMPS의 2TC 클리어에 자주 사용된다. x/x/3 닌자 원숭이는 마법 원숭이 중 유일하게 풍선에게 안정적으로 스턴을 거는 타워이기 때문에 황금 풍선을 가장 쉽게 잡을 수 있는 마법 타워이며, 이 덕분에 마법 원숭이 전용에서 황금 풍선을 터뜨리는 업적 달성에 필수다.[151]

    관련 업적의 보상도 0/0/3 닌자 원숭이니 말이 필요 없다.
    4티어부터 비행선에 큰 대미지를 주는 시한폭탄을 부착시킨다. CHIMPS에서 4티어는 쓰이진 않지만, 보스 풍선 1,2단계를 상대로는 매우 높은 효율을 가진 필수 타워이다. 5티어가 되면 더 큰 대미지를 주고, 사거리 밖에 있는 비행선에도 시한폭탄을 던지며 메즈를 건다. 다수의 시노비로 공속 버프 효과를 제대로 받으면, 비행선을 순식간에 벗겨내며 스턴으로 묶어놓는 모습을 볼 수 있다. 다만, 폭탄이 즉발딜이 아니고, 멀리있는 비행선을 공격할 때 첫 폭탄이 붙을 때까지 여러 발을 날리기 때문에 딜로스가 심한 편이다. 따라서 딜을 최대화 하려면 입구 근처에 지어야 한다. 그랜드마스터와 마찬가지로 20시노비 유무에 따라 성능 차이가 많이 차이난다.
    추천 보조 경로는 공속과 사정거리를 증가시키는 1경로. 두 번째 경로의 방해 업그레이드를 찍으면 마름쇠와 폭탄에게도 방해 업그레이드가 적용되고 점착폭탄이 DDT의 은신을 해제할 수 있게 되지만, 3경로 닌자는 비행선을 잡는 타워이기 때문에 웬만해서는 폭탄을 더 자주 던지는 쪽이 좋다. 황금 풍선을 잡을 때는 방해가 쓸만해 보이지만 어차피 황금 풍선은 충분히 때리면 뒤로 밀려나기 때문에 그냥 1/0/3으로 폭탄을 더 자주 던져서 황금 풍선을 더 자주 묶어두는 쪽이 좋다. 보통 닌자 수련 업그레이드까지만 찍고, 폭탄 공격이 메인이기 때문에 날카로운 표창은 찍지 않는다.


    • 파라곤

    굉장한 크기[152]

    의 유도 수리검에 5개씩 던지는 섬광 폭탄, 8~10만에 육박하는 딜을 갖다박는 부적 폭탄과 상시 사보타주 발동이라는 알짜배기 능력만을 갖고 왔으면서 파라곤 중 가장 안정적으로 육성할 수 있다는 장점까지 합체 되었다. 당장 파라곤이 없던 시절부터 지금까지 20 시노비 그랜드마스터는 CHIMPS도 씹어먹는 사기타워며, 20 시노비 폭격기 대가도 그에 버금가는 MOAB 화력을 자랑하던 타워다. 화력이 좋지 않은 그랜드 사보추어 역시 발동형 능력으로 깎은 체력도 팝 카운트에 포함되기 때문에 높은 라운드까지 가면 팝 카운트를 많이 쌓을 수 있다. 때문에 타 파라곤과 달리 천상의 그림자는 가격이 다른 파라곤보다 월등히 비쌈에도 올리는 과정에서 다른 타워들과 비교를 불허하는 안정성을 가지기 때문에 대부분의 사람들은 천상의 그림자를 첫 파라곤으로 선택하는 편이다. 현재는 대양의 나바크의 등장으로 프리플레이 BAD 딜러 1위 자리를 뺏겼지만, 나바크와는 달리 고레벨 달성이 쉽고 보스 풍선에게도 딜이 들어가기 때문에 보스 풍선 스테이지에서는 여전히 절찬리에 이용되고 있다.
    다만 단점이 없는 것은 아닌데, 바로 사거리가 짧다는 점이다. 거기에다 똑같이 자체 사거리가 짧은 대양의 나바크는 요격 미사일을 쏘는 전투기라도 있지 천상의 그림자는 터지는데 3초나 걸리는 부적 폭탄이 전부다. 첫 번째 경로 5티어와 맞먹을 정도의 사거리인데다 파라곤은 한 번 설치한 이상 옮기지도 못하니 설치 위치를 신중하게 잡을 필요가 있다.
    최대 레벨 달성을 위한 희생 원숭이는 보통 난이도 기준 0/0/4 30개, 또는 0/2/4 28개, 혹은 엑티브 스킬의 수로 원숭이 숫자를 쉽게 알 수 있는 0/4/0 34개, 또는 2/4/0 31개가 가장 수월하다.
    심심하면 거대한 표창을 던지면서 갖고 논다.

    [138] 다른 하나는 스파이크 공장. 하지만 스파이크 공장은 자체 은신 감지는 하지 못하므로 업그레이드 없이 은신 풍선을 감지할 수 있는 타워는 닌자 원숭이가 유일하다.[139] 기본 은신 감지+빠른 공격 속도+많은 투사체 개수+유도 능력을 가진 닌자의 유일한 단점은 납인데, 이 단점을 연금술사가 해결해 주며 버프 설명에 있는 공격 1회당 5개의 표창이 나가는데 5개의 표창 전부가 이 버프가 묻어서 나가기 때문이다.[140] 요약하자면 풍선짓수는 초반 라운드를 쉽게 넘기는데에 유용하지만, 스파이크구는 320을 올리기 전에는 매우 약하기 때문에 초반 라운드, 특히 분홍/무지개 대항이 어렵다. 대신 도자기 추가 대미지로 80라운드 이후에도 죽지 않고 꾸준히 존재감을 발휘하기에 고난도 맵에서는 스파이크구가 더 고평가받는 것.[141] 영구 충전은 납을 때리는 052로 업글할 시 250에 비해 관통력이 많이 약하지만, 그래도 시노비 도움 없는 그마닌보다는 DPS가 높다.[142] 숫돌로 그랜드마스터 닌자의 관통력과 대미지를 영구적으로 1 증가시킬 수 있고 다른 영웅들과 달리 사정거리 내에 없어도 된다.[143] 사정거리 내에 있으면 발동형 능력으로 잠시 동안 대미지를 3이나 올려준다.[144] 사정거리 내에 있으면 영구적으로 관통력을 2 증가시키고 사정거리도 올려준다.[145] 사정거리 내에 있으면 후끈후끈 버프로 잠시 동안 대미지를 1 올려주고 약점인 납 풍선과 DDT에게 2의 추가 대미지를 줄 수 있게 한다.[146] 사거리가 약간 부족하다 싶으면 마을이나 영웅 오빈 그린풋을 동원하거나 아예 1/3/0 닌자를 쓰면 된다.[147] 정확히는 5.30384570834배.[148] 기본 관통력이 1일 때 관통력 2.6배라는 것의 의미는 기본적으로 2의 관통력, 10발중 6발 마다 3의 관통력이 된다는 것이다.[149] 높은 프리플레이 라운드로 진입할수록 이 효과가 더욱 두드러지는데, 이 스킬로 줄인 비행선의 체력도 타워의 대미지 수치에 포함하기 때문에 이른 라운드부터 테크봇으로 자동 사용되도록 설정해 놓았다면 300라운드 즈음에 자체 공격 능력이 낮은 타워임에도 4억이라는 어마무시한 수치를 찍는다.[150] 하지만 BAD에 피해를 줄 수 있다는 거지 BAD의 이동 속도를 줄이지는 못한다. 따라서 귀신 같은 타이밍을 잡는 게 아니라면 100라운드에서는 쓸모가 없다.[151] 황금 풍선은 더 높은 라운드로 갈수록 온갖 골치아픈 속성을 가지고 등장하지만, 오히려 이것 덕분에 x/x/3 닌자 원숭이가 더욱 빛을 발한다. 타워 선택 및 배치를 잘 하면 납 속성과 은신 속성을 들고 나온 황금 풍선은 웬만해서는 황금 풍선의 무적을 함부로 발동시킬 수 있는 타워의 공격은 전부 무시하고 섬광탄에만 집중적으로 맞기 때문에 계속 스턴에 걸리다가 터지게 된다.[152] 대강 희생을 전혀 하지 않은 태양의 사원이 발사하는 투사체의 크기와 비슷하다.

    2.3.4. 연금술사 (Alchemist)[편집]


    파일:연금술사2.png

    파일:000-Alchemist.png파일:000-AlchemistInsta.png
    연금술사
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    550
    2초마다 관통력 15의 범위 대미지를 주는 물약(파일:LargerPotionsUpgradeIcon.png)을 던진다. 물약에 맞은 풍선은 2초당 1의 지속 대미지를 4초 동안 입는다.
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    공격 속도가 5% 증가한다.)
    장애물에 시야가 가려지지 않는다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:LargerPotionsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''물약 크기 증가'''[br]'''Larger Potions'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    관통력 +5[br]물약의 공격 범위가 증가한다. || [[파일:StrongerAcidUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''산성물질 강도 증가'''[br]'''Stronger Acid'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    물약에 맞은 풍선은 1.5초당 1의 지속 대미지를 총 4.5초 동안 입는다.[br]산성물질 웅덩이에게도 적용된다. || [[파일:FasterThrowing2UpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''투척 속도 증가'''[br]'''Faster Throwing'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''650'''
    공격 속도와 버프를 주는 속도가 25% 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:AcidicMixtureDipUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''산성물질 혼합제'''[br]'''Acidic Mixture Dip'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    주기적으로 주변의 타워[* 벤자민, 에티엔, 사이, 부식성 글루 업그레이드가 없는 글루 사수, 파라곤을 제외한 공격 능력이 있는 타워]에게 물약을 던져 __공격 횟수 10번 동안__ 납 풍선을 터뜨릴 수 있게 하고 __도자기 풍선과 비행선__에게 1의 추가 대미지를 주게 하는 물약을 준다. 물약의 효과를 받은 타워의 공격 속성은 변하지 않는다.[br]버프가 남아 있는 타워에게도 물약을 줄 수 있는데, 이 경우 공격 횟수 10번이 추가로 쌓이며 최대 200번까지 쌓을 수 있다. || [[파일:PerishingPotionsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''쇠약의 물약'''[br]'''Perishing Potions'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''475'''
    일반 공격이 __납 풍선과 도자기 풍선의 강화 속성을 제거__하고 비행선에게 5대미지, 강화 비행선에게 20대미지를 준다.[br]버프 물약의 효과가 더 오래 지속되며 광전사 약제의 휴식시간이 줄어든다.[* 각 물약의 지속시간 증가량은 따로 설명되어 있으며, 휴식시간은 1초 감소한다.] || [[파일:AcidPoolUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''산성물질 웅덩이'''[br]'''Acid Pool'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    주변에 풍선이 없을 때 트랙에 관통력 5의 웅덩이를 만든다. 풍선이 웅덩이를 지나면 2초당 1의 지속 대미지를 4초 동안 주는 산성 물질이 묻는다.[br]웅덩이는 관통력을 전부 소모하거나 7초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +5초)가 지나면 사라진다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BerserkerBrewUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''광전사 약제'''[br]'''Berserker Brew'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,250'''
    가장 가까운 타워[* 이미 버프를 받은 타워나, 휴식시간(버프를 받고 나서 5초 이내에는 버프를 다시 받지 못한다)의 타워가 아닌 타워 중 가장 가까운 타워.]에 물약을 던져 5초 또는 __공격 횟수 25번__[* 쇠약의 물약 업그레이드 시 6초 또는 공격 횟수 40번] 동안 __관통력을 2, 공격력을 1, 사정거리를 10%, 공격 속도를 11.1% 증가__시킨다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:UnstableConcoctionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''불안정한 조합물'''[br]'''Unstable Concoction'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    6초마다 비행선에게 관통력 3의 특수한 물약을 던진다. 물약이 묻은 비행선은 터질 때 폭발을 일으킨다. 폭발의 대미지는 물약이 묻은 비행선의 __기본__[* 비행선 체력 2배 모드나 프리플레이 등으로 비행선의 체력이 늘어도 폭발의 대미지가 거기에 비례해서 올라가지 않는다.] 체력에 비례하며, 비행선에게 더 큰 대미지를 준다.[* 다른 비행선들에게는 물약이 묻은 비행선의 체력의 10%, 일반 풍선들에게는 물약이 묻은 비행선의 체력의 1%이다. 예를 들어 체력이 200인 MOAB에게 물약을 묻힌 다음 터뜨리면 다른 비행선들에게는 200의 10%인 20, 일반 풍선들에게는 200의 1%인 2의 대미지가 들어간다. 체력이 400인 강화 MOAB을 터뜨리면 각각 40, 4의 대미지가 들어간다.] ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:LeadtoGoldUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''납을 금으로'''[br]'''Lead to Gold'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,000'''
    물약이나 __웅덩이__에 맞은 납 풍선 1개당 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]50을 얻는다.[br]물약과 웅덩이가 __납 풍선과 DDT에게 9의 추가 대미지__를 준다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:StrongerStimulantUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''흥분제 강도 증가'''[br]'''Stronger Stimulant'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    광전사 약제의 효과가 강해져 12초 또는 __공격 횟수 40번__[* 쇠약의 물약 업그레이드 시 13초 또는 공격 횟수 55번] 동안 __관통력을 3, 공격력을 1, 사정거리를 15%, 공격 속도를 17.6% 증가__시킨다. || [[파일:TransformingTonicUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''변신 강장제'''[br]'''Transforming Tonic'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,500'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]20초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +4초) 동안 대미지 2, 관통력 6의 광선([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])을 초당 33.3번 발사하는 몬스터로 변신한다. 광선은 __장애물을 통과할 수 없다.__[* 시야가 가려지는 것은 아니라 분명히 벽 너머의 풍선을 보긴 하는데 공격은 못 하는 상황이 벌어진다.][br]쿨타임 60초. || [[파일:RubbertoGoldUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''고무를 금으로'''[br]'''Rubber to Gold'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,750'''
    5초마다 비행선을 포함한 풍선의 일부를 금으로 변환하는 특수한 물약을 던진다. 금으로 변한 풍선은 터뜨릴 때 __수입이 200%__가 된다. 일반 풍선은 이 효과가 모든 겹에 적용되지만 __비행선은 껍데기에만__ 적용된다.[* 비행선이 이 물약에 맞아도 하위 풍선들에게는 추가 수입 효과가 적용되지 않는다는 뜻. 단, 비행선 자체를 없애버리고 수입을 주는 B5 해적 원숭이의 발동형 능력이나 C5 엔지니어의 XXXL함정, 이질리의 MOAB 저주를 이용하면 '''수입이 3배가 된다!'''] BAD에는 적용되지 않는다.]  ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:PermanentBrewUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''영구 약제'''[br]'''Permanent Brew'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''60,000'''
    광전사 약제와 산성물질의 효과가 __영구적__으로 지속된다.[br]단, __영구 약제 연금술사를 팔거나 희생하면 이 타워가 준 버프도 전부 사라진다.__ ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:TotalTransformationUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''환골탈태'''[br]'''Total Transformation'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''45,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]20초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +4초) 동안 자신과 가장 가까운 3티어 이하의 원숭이 5마리를 추가로 대미지 2, 관통력 6의 광선([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])을 초당 33.3번 발사하는 몬스터로 변신시킨다.[br]일부 타워들은 변신 대상에 포함되지 않는다.[*변신_불가_목록 압정 슈터, 폭탄 슈터, 저격 원숭이와 엔지니어 원숭이를 제외한 모든 군사, 지원 계열 타워, 영웅, 소환 유닛, 배치형 힘, 그리고 동굴 원숭이는 변신 대상에 포함되지 않는다.][br]쿨타임 40초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:BloonMasterAlchemistUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선의 대가 연금술사'''[br]'''Bloon Master Alchemist'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''40,000'''
    10초마다 BAD 외의 __풍선을 빨간 풍선으로 바꿔버리는__ 특수한 물약을 사정거리와 시야 제한 없이 던진다.[* 한 번에 ZOMG 2대/DDT 4대/BFB 4대/MOAB 16대/풍선 200개까지 빨간 풍선으로 바꿔버리지만, 바꿔버린 만큼의 달러는 '''지급하지 않는다.'''] ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-Alchemist.png|width=128px]][[파일:100-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''물약 크기 증가'''[br]'''Larger Potions''' || [[파일:010-Alchemist.png|width=128px]][[파일:010-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''산성물질 강도 증가'''[br]'''Stronger Acid''' || [[파일:001-Alchemist.png|width=128px]][[파일:001-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''투척 속도 증가'''[br]'''Faster Throwing''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-Alchemist.png|width=128px]][[파일:200-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''산성물질 혼합제'''[br]'''Acidic Mixture Dip''' || [[파일:020-Alchemist.png|width=128px]][[파일:020-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''쇠약의 물약'''[br]'''Perishing Potions''' || [[파일:002-Alchemist.png|width=128px]][[파일:002-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''산성물질 웅덩이'''[br]'''Acid Pool''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-Alchemist.png|width=128px]][[파일:300-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''광전사 약제'''[br]'''Berserker Brew''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-Alchemist.png|width=128px]][[파일:030-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''불안정한 조합물'''[br]'''Unstable Concoction''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-Alchemist.png|width=128px]][[파일:003-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''납을 금으로'''[br]'''Lead To Gold''' ||
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    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-Alchemist.png|width=128px]][[파일:400-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''흥분제 강도 증가'''[br]'''Stronger Stimulant''' || [[파일:040-Alchemist.png|width=128px]][[파일:040-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''변신 강장제'''[br]'''Transforming Tonic''' || [[파일:004-Alchemist.png|width=128px]][[파일:004-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''고무를 금으로'''[br]'''Rubber to Gold''' ||
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    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-Alchemist.png|width=128px]][[파일:500-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''영구 약제'''[br]'''Permanent Brew''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-Alchemist.png|width=128px]][[파일:050-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''환골탈태'''[br]'''Total Transformation''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-Alchemist.png|width=128px]][[파일:005-AlchemistInsta.png|width=64px]][br]'''풍선의 대가 연금술사'''[br]'''Bloon Master Alchemist''' ||

    물약으로 주변 타워에게 버프를 주거나 풍선에게 디버프를 주는 새로운 형태의 지원 타워. 기본 공격으로 납 풍선[153]

    을 터트릴 수 있지만 공격 속도가 느려서 납 풍선 처리를 의존하기는 힘들다. 물약은 장애물의 제약을 받지 않기 때문에 달 착륙 CHIMPS의 시작 빌드로 쓰이기도 한다.[154]

    은신 풍선을 공격할 수단이 없는 유일한 타워이다.

    기본 타워명인 연금술사는 실질적으로 C경로이나, 대부분 유저는 A경로로 더 많이 쓴다.

    • 첫 번째 경로

    특제 약제로 버프를 주는 양조사 경로. 단, 각 버프에는 공격횟수 제한이 있다. 2티어의 산성 버프는 범위 내 랜덤 타워에 걸리고, 공격횟수 제한만 있고 시간제한은 없으며, 공격횟수 제한이 누적될 수 있다. 3, 4티어의 약제 버프는 가까우면서 현재 버프가 없는 타워를 우선으로 하고, 시간제한도 있으며 누적되지 않는다. 5티어는 버프가 무한히 지속되는데 A5 타워를 판매하거나 제거되었을 경우에는 버프도 같이 사라진다.
    A3-4 연금술사는 8초마다 물약을 던지고, 12초 혹은 40회 동안 지속되며, 해당 타워에 관통력 +3, 공속 +17.6%, 사거리 +15%, 대미지 +1을 부여한다. 공격 속도, 관통력, 대미지가 모두 낮은 대신에 1회 공격에 투사체 다수를 날리는 타워와 궁합이 매우 좋다. 대표적으로는 4/0/1 닌자, 2/0/4 폭탄이 있다. 이외에도 0/2/5 스파이크, 0/2/5 얼음의 경우, 공속이 느리며 산성 버프 덕에 납과 DDT를 상대할 수 있게 되어 잘 어울린다. 반면, 다른 건 둘째치더라도 공속이 매우 빠른 타워와는 효율이 영 나쁜데, 대표적으로 슈퍼 원숭이, 헬기[155]

    등이 있다.[156]

    [157]

    또 다른 타워에 의해 소환된 유닛(예시: 엔지니어의 감시 총, 헬기 조종사의 코만치, 항공모함의 전투기)은 약제 버프를 받지 못하며, 소환 유닛으로 공격하는 에티엔 역시 약제 버프를 받을 수 없다.
    약제 버프는 (대상 타워의 공속이 충분히 느린 경우) 2기까지 유지되지만 4/0/1을 올리고 마을 공속 버프까지 받으면 3기의 타워까지 유지된다. 메커니즘이 이미 버프를 받았거나 버프 종료 후 휴식시간이 아닌 타워 중 가장 가까운 타워가 버프르 받아먹는 식이기 때문에, 마을 버프를 주면 버프를 주는 속도도 빨라져서 두 타워가 버프 상태 혹은 숙취 상태인 경우가 되어 세 번째 타워가 버프를 받게 된다. 단, 각 타워별 업타임은 약간 줄어드므로 쓸모없는 타워가 사거리 내에 있는 경우 둘 중 하나만 올리는 것이 나을 수 있다. 보조 경로의 경우 한 타워에게만 버프를 줄 경우는 4/2/0, 여러 타워에 줄 경우에는 4/0/1이 사용된다.
    영구 약제의 버프 효과는 보조 업그레이드의 영향을 받지 않는다. 따라서 영구 약제로 바로 올리고 버프용으로만 사용한다면 5/0/0로만 업그레이드해도 충분하다. 공속 업그레이드를 할 경우 조금 더 빠르게 버프를 부여할 수 있지만 치누크가 없을 시 몇초만 지나면 공속 업그레이드의 의미가 사라진다. 단 치누크가 있다면 시간을 들여 화면 내 모든 타워에 버프를 줄 수 있다.
    약제 버프는 가장 가까운 원숭이부터 효과를 주기 때문에 시간만 지나면 사거리 내의 모든 원숭이에게 버프할 수 있지만 산성물질은 여전히 무작위 원숭이에게 부여되므로 사거리 내 모든 원숭이가 산성물질을 받기 위해서는 약제 버프보다 조금 더 오래 기다려야한다.
    주의해야 할 점은 산성물질 버프는 언 풍선은 터뜨리게 하지 못한다는 것.[158]

    얼음 원숭이 등과 조합할 때에는 주의가 필요하다.
    여담으로 첫 번째 경로의 연금술사가 약물을 마시는 모습을 볼 때 아무래도 술인 듯하다. 같은 이유로 버프가 숙취(비공식 명칭)라 불리기도 한다. 몽키 양조사


    • 두 번째 경로

    대미지를 입히는 불안정한 과학자 경로. 3티어는 물약이 묻은 비행선을 터뜨리면 밀집된 다른 풍선들에게 추가 폭발 피해를 주는데 대미지량이 커서 근처 MOAB 몇 개 정도는 바로 터진다. 물론 이러면 도자기 풍선이 어마어마하게 쏟아져 나올 위험이 있으니 도자기 대비는 필수. RBE 숫자에 대미지 영향을 받는 분노의 아바타와도 상성이 안 좋다. 4티어는 자신을 20초간 몬스터로 변신하며, 5티어는 자신을 포함하여 3티어 이하 주변 타워 5기를 변신 시킨다.[159]

    몬스터들이 쏘는 광선의 딜량은 좋으나, 은신 감지가 없고[160]

    플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)라서 보라색을 터트리지 못하며, 기본 공격과 달리 벽을 무시할 수도 없다. 심지어 그러면서도 매우 비싸다. 3티어는 저렴하고 기본 체력[161]

    비례 대미지인 만큼 CHIMPS에서도 채용되지만,
    4티어 이상의 설계는 다른 변신 경로와 다르게 폭딜보다는 광속딜에 가깝다. 시노비와 터트리스트(분노의 드루이드)의 공속 버프 효과를 그대로 받고 변신이 가능한 것부터 다르다. 다트 원숭이 A4-5 쿨다운 상태에서 빈약한 타이밍이 생기는데 반해 버프를 받는 타워와 조합시 그 공백을 메울수 있으며 서로의 약점인 납 면역과 보라색 면역을 일부 상쇄한다. 기본 쿨타임도 짧지만, 지속 시간이 더 길다. 팬클럽은 쿨타임 감소로 여러번 자주 활용하는 반면 B5는 오랜시간 공격하며 공백시 다른 타워의 딜로 위기를 벗어나는 방식이지만 가격이 부담된다.[162]

    B5는 특이하게 변신한 주변 몬스터의 관통력을 10, 사거리가 96이 되며 본체의 관통력 6, 사거리 76에 비해 높다.[163]

    4티어 이상의 발동형 능력은 보조 경로에 영향을 전혀 받지 않기 때문에 보조 경로는 3티어인 불안정한 조합물을 기준으로 선택하는데, 3경로를 보조 경로로 선택하면 더 빨리 특수 물약을 던지기 때문에 보조 경로는 3경로가 좋다. 산성물질 웅덩이는 불안정한 조합물과 시너지가 없어 웬만해서는 찍지 않는다. 1경로의 물약 크기 증가의 경우, 범위 증가는 적용되지만 B3 관통력 증가는 적용되지 않아서 의미는 없다.
    변신하는 몬스터의 모티브는 마블 코믹스의 비스트를 오마주하였다.


    • 세 번째 경로

    진정한 연금술사 경로. 풍선에 직접적으로 간섭하며 1티어에 물약 투척 속도 증가가 있기 때문에 보조 경로로 많이 선택된다. 2티어는 1경로, 2경로와 시너지가 없어 프리플레이에서는 보조 경로로는 쓰이지 않는다.
    3티어는 연금술사 이름 그대로 납 풍선[164]

    파괴시 추가 수입,[165]

    4티어에는 금빛 물약을 던져 풍선을 금으로 변환해 수입을 늘린다. 저렴한 원숭이 타운을 쓰는 것 같은 효과를 줄 수 있지만, 주요 타워들이 터뜨리기 전에 먼저 변환을 해야 하므로 연금술사를 최전방에 배치하는 게 효율이 가장 좋고[166]

    풍선이 트랙에 나오자마자 터뜨릴 수 있는 저격 원숭이, 납을 포함한 잡풍선들을 즉사시킬 수 있는 x3x 드루이드, 사이는 상성이 최악이다. 화력이나 배치에 따라 수입증가가 들쑥날쑥한데 대체로 못해도 판당 20~40%의 수입을 더 얻을 수 있다. 이전에 비행선은 효과가 없었으나 패치로 가능하게 되었다. 일반 풍선과 달리 비행선은 시각적 변화가 없어 특유의 금빛 물약 소리로 적용을 짐작한다.
    5티어는 수입과는 상관없이 BAD를 제외한 풍선을 즉시 빨간 풍선으로 변화시켜, 금빛 물약으로 축소 마법술을 부린다. 게다가 사거리도 맵 전체이다. 이런데 왜 가격이 고작

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    40,000인지 물을 수도 있겠지만, BAD에는 아예 효과가 없는 데다가 공격 속도가 그리 빠르지 않아서 무조건 ZOMG에 써야 그나마 본전이다. 여기에 더해 빨간 풍선으로 변환된 MOAB 풍선에서는 수입을 얻을 수 없다는 치명적인 단점이 존재한다. 그래서 100라운드 이전까지 클리어가 목표라면 이것보다 더한 비효율적인 타워가 없다.[167]

    다만, 프리플레이에서는 체력 뻥튀기된 강화 ZOMG를 한 방에 없애므로 진 태양신 이상으로 팝카운트가 뜨는 일도 일어난다. 즉 100라운드가 목표라면 의미가 적은 타워지만, 프리플레이에서는 필수급이라 가격이 그에 맞게 중간 정도로 조정된 것이다.
    1경로의 물약 크기 증가가 금빛 물약의 영향 범위에도 영향을 주고 2경로는 파밍과 관련해서는 시너지가 전혀 없기 때문에 보조 경로는 무조건 1경로가 좋지만, 산성물질 혼합제까지 찍으면 주변의 타워가 연금술사가 잡야아 할 납 풍선을 먼저 잡아서 추가 수입을 얻지 못할 수 있기 때문에 통상적으로는 1/0/4까지만 찍는다. 풍선의 대가 연금술사가 던지는 축소 물약은 보조 경로의 영향을 받지 않기 때문에 5티어만 보면 보조 경로는 안 찍어도 되지만, x/x/4 연금술사에서 바로 업그레이드하는 경우가 많기 때문에 1/0/5로 많이 사용하게 된다.

    [153] 납 풍선을 터트릴 수 있는 기본 타워 중에 가장 저렴하다. 공격 속성이 산(파일:LargerPotionsUpgradeIcon.png)이라 면역이 없지만, B4의 몬스터 변신은 플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png) 공격 형태로 바뀌어 잠시 보라색 풍선에 면역이 생긴다.[154] 이 맵은 지형 때문에 잠수함을 놓을 수 없고 저격 원숭이도 활용이 힘들다. 다트 원숭이 3기 시작 빌드와 비교하면 이쪽은 나중에 4티어로 올려서 재활용할 수 있다는 이점이 있다.[155] 닌자와 달리, 다트 하나하나가 1회 공격으로 취급된다.[156] 물론 이것도 5/x/x로 올리면 좋은 시너지를 많이 낸다. 다만 5티어는 단 한 대밖에 못 만들어서 위치를 잘 잡야아 한다. 위치를 다시 잡겠다고 팔면 영구 버프도 함께 사라져 말짱 도루묵이 되기 때문.[157] 치누크의 재배치로 연금술사를 옮겨도 버프는 유지되므로, 이를 이용하면 사실상 전역에 영구 버프를 부여할 수 있다.[158] 언 풍선은 터뜨릴 수 있어도 납 풍선을 터뜨리지 못하는 사례는 많지만, 그 정반대의 사례는 산성물질 버프가 유일하다.[159] 시노비, 터트리스트 등 일부 버프는 변신 상태에서도 적용된다.[160] 5티어의 능력으로 변신한 원숭이들도 은신 감지 여부에 상관없이 변신하면 은신 감지를 할 수 없다.[161] MOAB 2배 HP와 프리플레이 비행선 체력 증가는 미적용.[162] B5의 가격이 B4에 비해 10배이기 때문에 능력과 쿨타임만 보려면 최소 3기 정도를 순차적으로 쓰면 적당하다.[163] 다트 원숭이 5/0/0 관통력 5, 슈퍼 원숭이 2/0/0 대미지 1, 관통력 2, 엔지니어 5/0/0 관통력 5[164] 기본적으로 납을 공격할 수 있지만, C3는 납 풍선 특화 즉사기라서 세 경로 중에 가장 납 공격력이 확실하며 재생성, 강화 속성도 터진다. CHIMPS에서도 드물게 납 풍선 즉사기로 사용하는 유저들도 있다.[165] 이때 들어오는 수입이 무려 50골드나 된다. 일반 납 풍선을 하위 풍선까지 모조리 터뜨려야 33골드를 주는 것과 이 기술이 사실상 납 풍선 즉사기임을 감안하면 59, 63, 69, 75, 90, 95라운드 같이 납풍선이 떼거지로 나오는 스테이지에서는 그야말로 자본 생산기가 된다. 다만 은신 풍선을 공격할 수 없어서 마을이 없는 마법 원숭이 전용에서는 마법사 원숭이 C3를 쓰지 않는 이상 은신 풍선을 금으로 변환할 수 없다.[166] CHIMPS 또는 수축을 할 때나 재생성으로 다시 생긴 풍선에게는 효과가 없다. 원래 재생성 상대로는 가능했었으나 패치되었다.[167] 업적 중에는 풍선의 대가 연금술사를 뽑아서 100라운드 이전에 90만 이상의 대미지를 입히는 업적이 있다.

    2.3.5. 드루이드 (Druid)[편집]


    파일:드루이드2.png

    파일:000-Druid.png파일:000-DruidInsta.png
    드루이드
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    400
    1.1초마다 관통력 1의 가시(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 5개씩 발사한다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫 째칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:HardThornsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''단단한 가시'''[br]'''Hard Thorns'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    관통력이 2로 증가한다.
    기본 공격이 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])[br]숲의 정령의 가시밭도 영향을 받는다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) || [[파일:ThornSwarmUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''벌떼 가시'''[br]'''Thorn Swarm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    가시수 +3 || [[파일:DruidicReachUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''드루이드의 손길'''[br]'''Druidic Reach'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100'''
    사거리가 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:HeartofThunderUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''번개의 심장'''[br]'''Heart of Thunder'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,000'''
    관통력 30의 번개 공격을 날린다.
    번개([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])는 풍선과 풍선 사이를 오가며 대미지를 준다. 
    보라색 풍선은 면역이다. || [[파일:HeartOfOakUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''참나무의 심장'''[br]'''Heart of Oak'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] -[[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]100)
    드루이드의 공격에 맞은 풍선의 재생성 속성을 영구적으로 제거한다.[* 기본 공격뿐만 아니라 번개나 폭풍, 가시덩굴, 그리고 가시밭에 맞아도 재생성 속성이 제거된다. 특이하게 x/5/x 가시밭은 은신 풍선을 감지할 수 없으면 은신 재생성 풍선의 재생성을 해제할 수 없다.][* 폭풍을 제외한 공격의 경우 대미지가 들어가야 재생성 속성을 해제할 수 있다.] || [[파일:HeartofVengeanceUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''복수의 심장'''[br]'''Heart of Vengeance'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    이 업그레이드를 구매한 후 기본적으로 공격 속도가 10% 증가하며 생명점을 1개 잃을 때마다 공격 속도가 1% 증가하여 최대 100%까지 증가한다. 생명을 회복하거나 획득하면 공격 속도가 그만큼 감소한다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:DruidoftheStormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''폭풍의 드루이드'''[br]'''Druid of the Storm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,650'''
    2.5초마다 풍선을 30개까지 100~200의 거리만큼 뒤로 밀쳐내는 폭풍을 날린다. 풍선에 묻은 글루를 제거하며 언 풍선을 해동한다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 폭풍의 수명이 다하면 3개의 작은 폭풍으로 갈라진다.) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:DruidoftheJungleUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''정글의 드루이드'''[br]'''Druid of the Jungle'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''950'''
    맵상에 존재하는 MOAB급 미만의 가장 강력한 풍선 하나를 즉시 없애는[* 약 1000만의 피해를 준다.] 덩굴 공격([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 한다. 덩굴 공격[* 공격 중인 덩굴도 덩굴을 지나가는 풍선에게 피해를 준다.]으로 풍선을 없앤 후 그 자리에 가시덩굴[* 관통력 30, 0.3초마다 1의 대미지를 주며 약 5초 동안 지속된다.]([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 남긴다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:DruidofWrathUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''분노의 드루이드'''[br]'''Druid of Wrath'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600'''
    1대미지를 줄 때마다 공격 속도가 0.5% 증가하며, 최대 100%까지 증가할 수 있다. 이 버프는 2초 동안 공격을 하지 않으면 초기화된다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BallLightningUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''번개구'''[br]'''Ball Lightning'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''4,500'''
    폭풍 관통력 +30
    폭풍 최저 넉백 거리 + 50
    폭풍 최대 넉백 거리 + 50
    번개를 날리는 번개구([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])를 날린다. 번개구에 닿은 풍선은 25%([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 100%)의 확률로 언다. || [[파일:JunglesBountyUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''정글의 축복'''[br]'''Jungle's Bounty'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,000'''
    사정거리가 크게 증가한다.
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]240 + (120 × 사거리내의 바나나 농장수)를 획득한다. 쿨타임 60초.
    덩굴공격으로 풍선 1개를 더 없앤다. || [[파일:PoplustUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''터트리스트'''[br]'''Poplust'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    자신을 제외한 사정거리 내의 다른 드루이드의 공격 속도와 관통력이 15% 증가한다. 최대 5마리까지 중첩 가능. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:SuperStormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 폭풍'''[br]'''Superstorm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''65,000'''
    은신 풍선을 볼 수 있다.
    번개와 번개구의 공격력이 증가한다.
    BAD를 제외한 모든 풍선을 최저 100의 거리(ZOMG는 그 거리의 절반)만큼 밀쳐내고 12의 피해를 주는 폭풍을 날린다.
    관통력은 200이며, 한 번에 40대의 MOAB 나 20대의 DDT, 10대의 BFB, 4대의 ZOMG까지 날릴 수 있다.
    이 공격은 __모든 면역을 무시한다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:SpiritoftheForestUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''숲의 정령'''[br]'''Spirit of the Forest'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''35,000'''
    대미지 +1
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]추가로 생명 25점을 생산한다.
    트랙 전체에 뾰족한 가시밭([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 만든다. 가시밭에 닿은 풍선은 지속적으로 대미지를 받으며[* 0.5초 마다 2의 대미지를 주며 도자기 풍선 및 비행선에는 10의 대미지를 준다.] 숲의 정령에 가까울수록 가시밭의 대미지가 늘어난다.[* 가시밭의 색으로 구분되어 있으며, 가까워질 때마다 대미지 +1과 도자기 및 비행선 대상 대미지 +4가 추가된다.]([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]가시밭을 터뜨려 트랙 전체에 대미지 50의 폭발을 일으키고 BAD를 제외한 모든 풍선을 스턴시킨다. 쿨타임 60초.)
    3티어인 정글의 드루이드 공격의 공격 속도가 증가한다.
    매 라운드가 끝날 때 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]1000를 생산한다. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:AvatarofWrathUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''분노의 아바타'''[br]'''Avatar of Wrath'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''45,000'''
    대미지 +3, 공격 속도가 2배가 되며, 사거리가 증가한다.
    화면에 존재하는 풍선의 총 RBE가 3,000 증가할 때마다 대미지가 1 증가하며, 최대 30대미지까지 증가할 수 있다. 번개의 심장 업그레이드 시 번개의 대미지가 총 RBE가 6,000 증가할 때마다 1 증가하며, 최대 15대미지까지 증가할 수 있다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-Druid.png|width=128px]][[파일:100-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''단단한 가시'''[br]'''Hard Thorns''' || [[파일:010-Druid.png|width=128px]][[파일:010-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''벌떼 가시'''[br]'''Thorn Swarm''' || [[파일:001-Druid.png|width=128px]][[파일:001-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''드루이드의 손길'''[br]'''Druidic Reach''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-Druid.png|width=128px]][[파일:200-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''번개의 심장'''[br]'''Heart of Thunder''' || [[파일:020-Druid.png|width=128px]][[파일:020-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''참나무의 심장'''[br]'''Heart of Oak''' || [[파일:002-Druid.png|width=128px]][[파일:002-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''복수의 심장'''[br]'''Heart of Vengeance''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-Druid.png|width=128px]][[파일:300-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''폭풍의 드루이드'''[br]'''Druid of the Storm''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-Druid.png|width=128px]][[파일:030-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''정글의 드루이드'''[br]'''Druid of the Jungle''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-Druid.png|width=128px]][[파일:003-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''분노의 드루이드'''[br]'''Druid of the Wrath''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-Druid.png|width=128px]][[파일:400-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''번개구'''[br]'''Ball Lightning''' || [[파일:040-Druid.png|width=128px]][[파일:040-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''정글의 축복'''[br]'''Jungle's Bounty''' || [[파일:004-Druid.png|width=128px]][[파일:004-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''터트리스트'''[br]'''Poplust''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-Druid.png|width=128px]][[파일:500-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 폭풍'''[br]'''Superstorm''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-Druid.png|width=128px]][[파일:050-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''숲의 정령'''[br]'''Spirit of the Forest''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-Druid.png|width=128px]][[파일:005-DruidInsta.png|width=64px]][br]'''분노의 아바타'''[br]'''Avatar of the Wrath''' ||

    마법사 원숭이에서 분화한 타워. 전작 마법사 원숭이의 번개를 계승하였다. 한 번에 날리는 투사체 수가 많기 때문에 높은 등급의 풍선을 생각보다 잘 잡는다. CHIMPS에서는 0/0/0 드루이드를 다트 원숭이의 강화판 느낌으로 쓸 수 있으며, 상황에 따라 0/3/0이나 0/1/5로 업그레이드할 수도 있다. 다만 자체적인 은신 풍선 대응은 A5, B5[168]

    까지 업그레이드를 해야 하므로 다른 타워의 병행이 불가피하다. 다트 원숭이보다 차지하는 공간이 크고, 사거리가 짧아서 위치 선정이 필요하다.
    • 첫 번째 경로

    드루이드의 자연계 마법 경로. 1티어의 업그레이드로 저렴하게 납 풍선을 터트릴 수 있다. 2티어와 3티어는 전작의 번개 - 토네이도를 가져왔다. 비슷한 풍선 되돌리기 기능을 가진 B1 닌자 원숭이, B3 헬기 조종사와 달리 A3 드루이드는 풍선에 묻은 글루나 얼음을 제거하기 때문에 이들과는 조합이 좋지 못하다. 4티어의 번개구는 이동하면서 다수의 풍선에 번개를 분출하며, 한 번에 두 겹을 터트린다. 5티어 토네이도 강화는

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    65,000이라는 높은 가격을 자랑하지만[169]

    BAD를 제외한 모든 비행선을 밀어낼 수 있고 은신 감지까지 가능해지기 때문에 DDT 특화에 가깝다. 가격을 생각하면 창렬로 보이지만, BAD를 제외한 모든 풍선을 제압하는 걸 생각하면 가성비는 나쁘지 않은 편. 특히 VTSG를 만들 때 마법은 드루이드 하나만 지어도 최대치를 가볍게 넘기기 때문에 희생을 완충시킬 수 있다. CHIMPS에서도 슈퍼 폭풍을 지어놓으면 매우 강력하지만 5티어까지 가기가 힘들어 잘 쓰이지 않는다.
    추천 보조 경로는 사정거리와 공속 증가가 있는 3경로로, 터트리스트 5마리와 같이 사용하면 사이오닉 폭풍 급으로 번개를 내리치며 엄청난 연쇄 폭딜을 보여준다. 다만 3티어의 경우 재생성 풍선이 걱정된다면 재생성 속성 제거가 있는 2경로도 고려해 볼 만하다.
    여담으로 두 번째 업그레이드에서 머리에 U자 금속 막대를 두르고 있는데 아무래도 도체인 금속에 전류를 흘려 전기를 다루기 쉽게 하기 위해 임시로 착용한 모양이다.


    • 두 번째 경로

    덩굴 지원 및 자원 서포트 경로. 직접 공격 능력이 좀 떨어지는 편이다. 3티어는 가시덩굴을 소환해서 잡은 일반 풍선은 체력 상관없이 즉사시키고, 가시덩굴은 트랙이 일시적으로 남아 다른 풍선들에게도 대미지를 준다. 이 공격은 대미지가 쏠쏠할 뿐만 아니라, 납 풍선도 터뜨리고 장애물과 시야에 제한을 받지 않기 때문에 CHIMPS 초반 버티기에 핵심요소로 쓰인다. 풍선짓수 없이도 어려운 맵의 초반 버티기가 가능할 정도. 물론 일반 풍선만 공격 가능한 만큼 중반 이후에는 잉여가 되지만, 그걸 다 커버치고도 남을 정도의 훌륭한 초반 성능을 가졌다. CHIMPS 외에는 말도 안되는 속도나 내구성의 도자기 풍선이 나오는 도전 모드에서 단골급으로 쓰인다.
    4티어 이상은 바나나 농장과 같이 쓰면 달러를 꽤나 많이 번다. 5티어는 4티어 능력에 라이프벌이 능력이 추가되며, 트랙에 은신 풍선까지 공격하는 강력한 덤불을 영구적으로 깔아 놓아 비행선과 슈퍼 도자기가 아닌 풍선들은 못 지나가게 할 수 있기 때문에 일단 구매하기만 하면 어려움 난이도까지는 잡풍선을 혼자서 다 처리하는 위엄을 보여준다. 1경로를 찍지 않으면 납은 파괴하지 못하지만, 1경로를 찍지 않아도 3티어의 가시덩굴 공격이 납을 터뜨릴 수 있고, 숲의 정령을 구매했을 때쯤이면 납 대항 수단은 이미 충분히 있을 것이기 때문에 큰 문제는 아니다. 그러나 3, 4티어는 단일 풍선 저격에는 탁월하나 다수의 풍선이나 비행선에 약해 5티어까지 올리려면 다른 타워랑 같이 써야만 하고, 발동형 능력은 바나나 농장과 같이 쓰도록 설계된 만큼 농장을 쓰지 못하면 버는 달러가 적어 마법 원숭이 전용에서는 연금술사 3경로에 비해 가성비가 심각하게 밀린다.
    4티어는 주로 파밍용으로 쓰기 때문에 사거리 내에 농장을 더 들일 수 있게 사거리 증가가 있는 3경로를 보조 경로로 선택하는 것이 좋다. 파밍용은 보통 트랙에서 멀리 떨어져 있고, 복수의 심장은 가시덩굴 공격에 영향을 주지 않기 때문에 0/4/1까지만 쓰는 게 가성비가 좋다. 5티어는 트랙 전체에 까는 가시밭이 메인이기 때문에 보조 경로가 크게 중요하지는 않다. 1경로의 단단한 가시는 가시밭이 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 있게 하지만 MIB로 대체할 수 있고, 가시밭이 풍선을 갈아 버리기 때문에 번개의 심장까지 굳이 달아줄 필요는 없다. 마찬가지로 3경로의 경우 숲의 정령의 사정거리가 증가해도 덩굴이 자라나는 구역은 그대로고, 복수의 심장은 숲의 정령의 기본 공격 속도에만 영향을 주고 가시덩굴 공격이나 가시밭의 도트 대미지 주기에는 영향을 주지 않는다. MIB를 쓸 수 없거나 공격에 더 치중한다면 1경로, 바나나 농장과 운영하면 3경로가 더 좋다.
    여담으로 특이하게도 x/4/x 드루이드의 발동형 능력은 CHIMPS에서 아예 사용 자체가 불가능하다. x/4/x 저격이나 x/4/x 헬기처럼 달러를 주는 다른 발동형 능력들은 (달러를 주진 않지만) CHIMPS에서도 사용할 수 있다.


    • 세 번째 경로

    공속 증가 및 분노의 아바타 경로. 사거리 업그레이드가 이 경로이기 때문에 보조 경로로 좋다. 2티어인 복수의 심장은 이론상 공격 속도 최대 100% 증가라는 파격적인 성능을 가졌지만, 라이프를 잃어야 공속이 올라간다는 점 때문에 최대 효과로 활용하기 쉽지 않고 풍선을 하나라도 흘리면 게임 오버가 되는 노빵꾸와 CHIMPS에서는 10% 공속 증가에 그친다.[170]

    생명을 자체적으로 깎을 수 있는 이질리와 궁합이 좋은 반면 생명을 추가하거나 회복하는 타워들과는 궁합이 나쁘다. 3티어는 풍선을 공격할수록 공속이 최대 100%까지 증가하며, 4티어는 주변에 있는 터트리스트의 수에 따라 공속이 최대 75%까지 영구적으로 증가한다. 복수의 심장, 분노의 드루이드, 터트리스트 버프 전부 중첩되기에 4티어 6마리[171]

    를 채우는 순간 엄청난 공속으로 인한 화력을 자랑한다.
    x/x/5 드루이드는 투사체 한 발당 대미지가 4이나 풍선이 많을수록[172]

    발당 대미지가 무려 34까지 될 수 있다. 복수의 심장으로 10%의 공속 증가밖에 받지 않아도 분노의 드루이드랑 터트리스트 버프를 받으면 사원을 제외하면 거의 최고 수준에 달하는 압도적인 딜량을 자랑하여 CHIMPS 빌드로 많이 쓰인다. 다만 관통력은 버프가 없으면 단 1이고 사거리가 짧으며, 다른 5티어 드루이드와 달리 은신 풍선을 공격할 수단이 아예 없다는 단점이 있다. 따라서 원숭이 마을은 꼭 달아주고, 사거리도 약간 늘려주고 관통력을 상시 1에서 4로 늘려주는 오빈을 무조건 영웅으로 써야 한다.[173]

    추가로 주의할 점은, 메커니즘 상 DDT 라운드에 취약하다는 것. 이 단점은 영구 스파이크, 암흑의 군주 등의 DDT 대항 타워로 커버해 주면 된다. 닌자처럼 유도성도 아니므로 타워 설치 위치를 잘 정해야 하는, 은근히 플레이어의 능력을 요구하는 폭딜 타워이다.
    추천 보조 경로는 버프[174]

    를 줄 수 있고 단일 딜링을 원한다면 2경로, 버프를 줄 수 없고 다수 관통력을 필요로 하면 1경로이다. 다만 분노의 아바타는 버프를 주는 터트리스트와 오빈, 마을과 조합하고, 100라운드의 BAD나 보스 등 체력이 많은 단일 풍선을 잡는 용도로 사용하기 때문에 대부분의 경우에는 2경로를 보조 경로로 채택한다. 2경로를 보조 경로로 선택 시, 분노의 아바타는 순수 딜링 타워이기 때문에 효율을 본다면 참나무의 심장은 찍지 않고 0/1/5에서 그친다. 물론 이러면 납도 은신도 못 잡으니 MIB는 필수.
    여담으로 5티어가 되면 역안이 된다.


    첫 번째 경로가 오비완 케노비를, 세 번째 경로가 다스 몰을 닮아서인지 닌자 키위에서 스타워즈를 축하하기 위해 가슴이 웅장해지는 공식 축전을 올렸다.

    어째서인지 기본 액면가가 원숭이들 중 가장 늙어 보인다.

    [168] 슈퍼 폭풍과 달리 x/5/x 숲의 정령 가시밭만이 은신 풍선에 대응이 가능하다.[169] 이마저도 두 번의 패치로

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    25,000이나 저렴해진 것이다.[170] 물론 이 10%도 CHIMPS에서는 풍선을 흘리느냐 마느냐에 차이가 생길 수 있어 무시할 수 없다. 또 다른 라이프 희생 계열 업그레이드인 x/x/5 폭탄 슈터나 x/x/5 저격 원숭이에 비하면 이쪽은 초반에 구할 수 있어서 앞의 둘에 비해서는 발동이 쉽다.[171] 최대 5마리까지 중첩되지만, 시노비와 달리 터트리스트는 자기 자신에게 버프를 주지 않기 때문에 풀 버프를 위해서는 6마리를 지어야 한다.[172] 정확히 말하면 화면에 있는 모든 풍선의 RBE(Red Bloon Equivalent, 즉 풍선의 화력 요구량을 빨간 풍선의 수로 환산한 값)이 3000 늘수록 대미지가 1 늘어난다., 예를 들면 강화 BAD는 1마리만 나와도 최대 대미지를 얻을 수 있다. 프리플레이로 증가하는 비행선의 체력을 제외한 기본 RBE만을 기준으로 합산한다.[173] 팻, 제랄도를 생각할 수도 있지만, 팻은 3레벨 스킬이 대미지 최대 3 버프라 이미 대미지가 30이 넘는 분노의 아바타와는 수지가 맞지 않는다. 팻의 비행선 메즈를 감안해도 오히려 오빈보다 효율이 더 부족하다. 제랄도는 숫돌 아이템으로 분노의 아바타의 관통력과 대미지를 1씩 영구적으로 올려줄 수 있지만, 앞서 말했듯이 분노의 아바타가 필요한 것은 관통력이라 여전히 오빈에 비해 효율이 낮다.[174] 관통력, 풍선 면역

    2.4. 지원[편집]


    이 분류에 속하는 타워들만 관련 게임 모드가 없다. 단, 지원 타워만 사용해서 게임을 10회 클리어하는 업적은 있다.그도 그럴 것이 실질적인 공격 타워가 엔지니어 원숭이랑 스파이크 공장밖에 없다

    2.4.1. 바나나 농장 (Banana Farm)[편집]


    파일:바나나농장2.png

    파일:000-BananaFarm.png파일:000-BananaFarmInsta.png
    바나나 농장
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    1,250
    (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    2% 할인) (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    매 게임 첫 농장
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    100 할인)
    매 라운드 마다
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    20의 바나나 4송이를 생성한다.
    바나나 송이는 수동 조작으로[175]수확할 수 있으며, 수확되지 않은 채로 15초가 지나면 썩어서 없어져 버린다.
    치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:IncreasedProductionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''생산 증가'''[br]'''Increased Production'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    바나나를 2송이 더 생성한다(총 6송이) || [[파일:LongLifeBananasUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''긴 수명의 바나나'''[br]'''Long Life Bananas'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''300'''
    바나나 보존 시간이 15초에서 30초로 늘어난다. || [[파일:EzCollectUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''편리한 수금'''[br]'''EZ Collect'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    바나나 획득 터치 반경이 증가한다.
    수확하지 못한 바나나도 절반의 가격으로 획득한다.
    경로 2의 원숭이 은행 업그레이드 시 은행에 달러가 가득 찼을 때 외형에 시각적인 효과가 생긴다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:GreaterProductionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''생산량 증가'''[br]'''Greater Production'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600'''
    바나나를 2송이 더 생성한다(총 8송이) || [[파일:ValuableBananasUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''귀한 바나나'''[br]'''Valuable Bananas'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800'''
    바나나의 가치가 25%([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 30%) 증가한다. || [[파일:BananaSalvageUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''바나나 회수'''[br]'''Banana Salvage'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''200'''
    수확하지 못한 바나나의 85%의 가격을 획득한다.
    __농장의 판매 가격이 10% 증가__한다.
    경로 2의 원숭이 은행 업그레이드 시 은행에 달러가 가득 찬 상태에서 라운드가 끝나면 자동으로 인출된다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BananaPlantationUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''바나나 대농장'''[br]'''Banana Plantation'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    바나나를 8송이 더 생성한다(총 16송이) ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MonkeyBankUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 은행'''[br]'''Monkey Bank'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,500'''
    매 라운드마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]230을 저축한다.[* 경로 1 업그레이드 티어에 따라 230/270/310까지 늘어난다.] 또한 라운드마다 15%의 이자를 더하며 최대 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]7,000([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 9,500)까지 저축할 수 있다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MarketplaceUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''시장'''[br]'''Marketplace'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,900'''
    바나나를 12송이 더 생성하며(총 16/18/20송이) 자동으로 수확이 이루어진다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 매 라운드 종료마다 생명을 1 추가한다.) ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:BananaResearchFacilityUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''바나나 연구 시설'''[br]'''Banana Research Facility'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''19,000'''
    매 라운드마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]300의 가치를 지닌 바나나 상자를 5개(=바나나 75송이) 생성한다. || [[파일:IMFLoanUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''IMF 대출'''[br]'''IMF Loan'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,500'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]10,000([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 12,000)을 즉시 빌리며[br]전부 갚을 때까지 모든 수입의 50%([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 40%)가 감소한다.
    저장 한도가 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]10,000([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 12,500)으로 늘어난다.
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 현재 보유중인 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]를 은행에 입금할 수 있다.) || [[파일:CentralMarketUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''중앙 시장'''[br]'''Central Market'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''15,000'''
    바나나의 가치가 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]50 증가한다.
    맵 상의 모든 __해적 상인들의 수입을 10% 증가__시킨다. 10번까지 중첩 가능. 
    ([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 매 라운드 종료마다 생명을 3 추가한다.) ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:BananaCentralUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''바나나 중심지'''[br]'''Banana Central'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100,000'''
    매 라운드마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]1200의 가치를 지닌 바나나 상자를 5개(=바나나 300송이) 생성한다.
    그리고 다른 __바나나 연구 시설의 수익이 25% 증가__한다.[* X/3/X, X/X/3 이상의 바나나 농장은 해당되지 않는다.] ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:MonkeyNomicsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 경제학'''[br]'''Monkey-Nomics'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''100,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]][[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]10,000([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 12,000)을 즉시 획득한다. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:MonkeyWallStreetUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 윌스트리트'''[br]'''Monkey Wall Street'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''60,000'''
    매 라운드 종료마다 [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]4,000을 추가로 획득하며 __생명을 10 추가__한다.[br]__주변 타워가 생산하는 바나나와 상자를 수확한다.__[* 바나나 농장뿐만 아니라 저격 원숭이와 헬기 조종사의 발동형 능력으로 생산하는 상자(생명이 든 상자 포함)도 수확한다.] ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:100-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''생산 증가'''[br]'''Increased Production''' || [[파일:010-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:010-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''긴 수명의 바나나'''[br]'''Long Life Bananas''' || [[파일:001-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:001-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''편리한 수금'''[br]'''EZ Collect''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:200-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''생산량 증가'''[br]'''Greater Production''' || [[파일:020-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:020-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''귀한 바나나'''[br]'''Valuable Bananas''' || [[파일:002-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:002-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''바나나 회수'''[br]'''Banana Salvage''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:300-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''바나나 대농장'''[br]'''Banana Plantation''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:030-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 은행'''[br]'''Monkey Bank''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:003-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''시장'''[br]'''Marketplace''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:400-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''바나나 연구 시설'''[br]'''Banana Research Facility''' || [[파일:040-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:040-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''IMF 대출'''[br]'''IMF Loan''' || [[파일:004-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:004-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''중앙 시장'''[br]'''Central Market''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:500-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''바나나 중심지'''[br]'''Banana Central''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:050-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 경제학'''[br]'''Monkey-Nomics''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-BananaFarm.png|width=128px]][[파일:005-BananaFarmInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 윌스트리트'''[br]'''Monkey Wall Street''' ||

    지속적으로 바나나를 생산하는 지원 타워이다. 따라서 x/4/x 드루이드, x/x/4 마을의 효과를 받을 것이 아니라면, 트랙 근처에 배치할 필요가 없다. 당연히 빨리, 더 높은 티어로 지을수록 수익이 더 많다. 프리플레이나 보스 풍선이 목표가 아니면 필수적인 타워는 아니지만,[176]

    있을 때와 없을 때의 차이를 확실하게 느낄 수 있다. 물론 달러를 벌지 못하는 수축과 CHIMPS에서는 사용이 아예 불가능하다. A경로와 B경로에 대응하는 영웅 제랄도와 벤자민이 있다.

    공격 기능이 아예 없는 타워라서 팝 카운트는 없고 달러 생산량만이 표시된다. 제랄도가 파는 병에 든 '제랄도의 불'을 먹이면 바나나 농장이 풍선을 터뜨릴 수 있게 되나[177]

    여전히 팝 카운트가 표시되지 않는다.
    • 첫 번째 경로

    생산을 늘리는 바나나 농장 경로. 바나나를 자동으로 수확하지 못하기 때문에 터치를 해야 하는 번거로움이 있다. 보통은 바나나 농부를 설치하는 편이다.[178]

    3티어 업그레이드만 보면 은행과 시장에 비해 가성비 건 생산량이 건 편의성이 건 크게 밀리지만 4티어서부터 라운드 당 버는 달러가 가장 많아져 효율이 좋아진다. 또한 4티어 업그레이드의 비용이 가장 비싸기 때문에 x/x/5 마을에 흡수하는 용도로도 쓰인다. 5티어는 단일로는 효율이 낮지만, 여러 버프를 받았을 땐 생산량이 가장 높다. x/x/5 마을은 4/2/0 농장을 보통 난이도 기준 8개 정도 흡수 할 경우 울트라 부스트 10스택 + 오버클록 + 마을 버프를 받은 5/2/0보다 생산량이 높아진다. 거기에 4xx 농장의 생산량을 25%를 늘려준다는걸 감안하면 그 차이는 더 벌어진다.
    추천 보조 경로는 바나나의 가치를 높여주는 2경로.
    기타 사항으로 전작의 바나나 공화국 업그레이드가 삭제되고 바나나 대농장으로 넘어왔는데,[179]

    이는 해당 단어가 개발도상국을 비하하는 뜻으로 쓰이고 있기 때문에 향후 논란을 의식해서 삭제한 것으로 추정된다.


    • 두 번째 경로

    달러를 저축하는 은행 경로. 라운드가 끝나면 현재 달러의 15%의 이자가 붙으며 저축액이 최대가 되면 더이상 달러를 생산하지 않기 때문에 잊지 말고 다 찰 때마다 클릭해 인출해야 한다. 은행 상태에서 경로 1을 업그레이드 할 경우 매 라운드마다 저축하는 달러가 많아지며 경로 3를 업그레이드 할 경우 달러가 꽉 찰 때 간판 부분이 반짝거리는 효과가 추가되고 자동 인출 기능이 붙는 등 편의성이 더해진다. 4티어는 엑티브 능력으로 10,000(

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    12,000)의 달러를 빌릴 수 있으며 은행의 최대 저축 가능 금액이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    3,000 증가한다. 달러를 빌리게 되면 순간적으로 큰 달러가 들어오는 대신 다 갚을 때까지 수익이 50%(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    60%)가 되며 나머지는 달러를 갚는 데 쓰인다. 쿨타임이 다 차도 아직 빌린 달러를 다 못 갚았을 경우엔 능력 발동이 안 된다.[180]

    3티어의 가성비가 매우 좋은 경로나 3티어는 입금이 불가능해지면서 얻는 턴이 길어진게 단점이다. 또한 원숭이 지식에서 은행 입금을 찍었으면 4티어 부턴 달러를 수시로 입금할 수 있다.(은행 한도 - 현재 은행에 입금된 금액)/2 만큼씩 입금할 수 있다. 라운드가 끝나는 시점에 입금되어 있던 달러에 대해서 다음 라운드가 끝날 때 이자가 발생하기 때문에 이자 발생 직전에 입금한다고 이자를 받을 수는 없다. 한도의 절반만 입금해놓고 한도가 차기 전인 4라운드마다 회수하는 게 한도가 다 차서 이자를 날려먹는 것보다 효율이 좋다.
    5티어의 원숭이 경제학은 심플하게 달러를 빌리는 게 아니라 그냥 받게 되는 능력. 주요 수입원은 능력이 된다. 능력을 라운드당 2번 모두 쓴다고 가정할 때 5티어 농장 3개 중 가장 효율이 좋다. 다만 수동 기술이므로 최고의 효율을 내려면 테크봇이 하고, 초반엔 특별한 경우가 아니면 2번을 다 받을 수가 없고 2번을 다받을 수 있을 정도의 라운드가 된다면 이미 1x5 마을과 520, 420 농장이 도배되어 달러를 쓰는게 힘들 수준이 되었을 가능성이 크기 때문에 초반이든 후반이든 실질적으론 가장 효율이 낮다 볼 수 있다.
    추천 보조 경로는 은행의 저축액을 늘리는 1경로.
    벤자민이 있다면 은행 자체의 효율도 상승하지만, 4티어의 엑티브 능력을 사용하고 나서 받는 페널티를 좀도둑질로 어느 정도 상쇄시킬 수 있다.
    IMF 대출의 약자가 무엇인지 밝혀지지 않았지만 국제 원숭이 기금(International Monkey Fund)일 가능성이 높다.


    • 세 번째 경로

    편의성과 상인의 수입이 연계된 시장 경로. 1티어는 바나나 수확을 쉽게 만들어 주고 2티어는 바나나를 직접 수확하지 않아도 달러가 일부 들어온다. 추가로 2티어의 농장 판매가 상승 덕분에 초중반에 농장을 급히 팔기 전에 2티어 업그레이드를 먼저 찍어주면 업그레이드에 든 달러보다 더 이득을 볼 수도 있다. 3티어부터는 아예 수확이 자동으로 이루어지며, 농부를 쓰지 않으면 수동으로 수확을 해야 해서 번거로운 첫 번째 경로나 은행에서 제 때 인출하고 엑티브 능력을 신경을 써서 사용을 해야 하는 두 번째 경로보다 압도적으로 편리하다. 효율은 은행보다 나쁘지만 바나나 대농장보다 아주 조금 좋은 수준.[181]

    4티어부터는 상인과 연계할 수 있지만 가능한 맵은 한정되어 있다. 3티어와 4티어는 원숭이 지식 습득시, 5티어는 원숭이 지식 없이도 생명을 회복하는 효과가 있다. 어째서인지 C5는 다른 경로와 달리 바나나가 바닥에 많이 쌓여 정리가 덜 되어 있다.
    이 경로는 보스전, 특히 랭크 모드에서 많이 쓰인다. 물론 1경로의 4티어 업그레이드가 가장 효율이 좋고 보스 풍선 맵에서도 후반에 주력으로 쓰지만, 초반에는 보스 풍선을 잡을 만한 타워를 40라운드 전에 마련해야 되기 때문에 가장 저렴하면서도 효율이 좋은 시장을 먼저 짓게 된다. 또 원숭이 지식을 찍으면 3티어부터 추가 생명을 얻기 때문에 파밍을 위해 풍선을 더 많이 흘릴 수 있고, 보스가 생명을 뺏는 기믹이 있는 리치라면 더욱 중요해지는 타워이다 추가로 바나나 회수 업그레이드 덕분에 나중에 시장을 팔고 1경로로 갈아탈 때 달러를 더 돌려받을 수 있다. 5티어는 주변의 타워들이 생산하는 바나나와 상자를 알아서 수확하기 때문에 바나나 농부를 사용할 수 없는 랭크 모드에서 크게 빛을 발한다.
    1경로를 찍든 2경로를 찍든 똑같은 가격에 벌어들이는 수입도 똑같지만, 원숭이 지식인 귀한 바나나 증가(

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    30%)를 찍었다면 보조 경로는 2경로가 4% 더 많은 수입을 모은다. 단, 시장까지의 빌드업과 다른 타워들을 짓기 위한 파밍을 고려하면 지식을 찍었어도 초반에는 2/0/3이 여전히 더 유리하다. 즉, 0/2/3을 바로 지을 달러가 있다면 0/2/3으로 시작하고, 그게 아니라면 2/0/3 몇 개로 시작해서 달러가 충분히 모일 때 0/2/3을 짓는 것이 좋다. 정리 영상 (영어)
    5티어의 효율은 3루트중에서 2~3번째에 해당한다. 편의성이 높고 4/2/0 농장에 비해서는 훨씬 효율이 높으므로 여유가 되면 설치하는 것이 좋다.

    [175] 모바일에서는 주변을 터치하거나 드래그하면 되고, PC는 마우스 커서를 가까이 갖다대면 된다.[176] 다른 대체 수입 증가 버프와 타워가 있다면 굳이 바나나 농장을 짓지 않아도 된다.[177] 엄밀히 말하면 바나나 농장에 붙은 정령이 풍선을 터뜨리는 것이나, 이렇게 되면 정령이 붙은 타워의 팝 카운트가 올라간다.[178] 3경로의 월스트리트 주변에 바나나 농장을 설치하면 자동 수확되며, 3경로를 보조 경로로 하면 수확 반경이 늘어나고 미수확 시 85% 가치로 수집된다.[179] 정확히는 BTD5에서 바나나 대농장이 2티어, 공화국이 3티어지만 여기선 2티어를 그냥 생산량 증가로 바꿨고 대농장을 3티어에 배치했다.[180] 여러 대를 설치할 경우엔 동시에 중복해서 계산하는 게 아니라 하나씩 갚아나간다. 예를 들어 2대를 설치하였을 경우, 우선 첫 번째 타워로 10,000의 달러를 빌린 뒤 두 번째 타워를 쓰면 5,000의 달러만 들어오고 5,000은 갚은 것이 된다. 그 뒤 라운드를 진행하며 달러를 벌 경우, 우선 첫 번째 타워에서 빌리고 남은 5,000의 빚이 먼저 갚아진다. 그러다가 그걸 다 갚고 나면 그제야 두 번째 타워가 빌렸던 10,000의 빚을 갚기 시작한다. 이 때 첫 번째 타워의 엑티브 쿨타임이 다 찼다면 다시 발동할 수 있고, 그러면 또 5,000의 빚을 갚고 5,000의 달러만 들어온다.카드 돌려막기인가[181] 3/2/0 농장과 0/2/3 농장이 버는 돈의 양은 똑같지만 0/2/3은 가격이 더 낮으면서 판매가는 더 높고, 자동으로 수확이 되며, 지식을 찍었으면 생명을 1개 추가한다.

    2.4.2. 스파이크 공장 (Spike Factory)[편집]


    파일:스파이크공장2.png

    파일:000-SpikeFactory.png파일:000-SpikeFactoryInsta.png
    스파이크 공장
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    1,000(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    매 게임 첫 스파이크 공장
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    150 할인)
    1.75초마다 사정거리 내 트랙의 무작위 지점에 관통력 5(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    +1)의 로드 스파이크(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png) 한 더미를 생성한다.
    스파이크는 더미는 라운드가 끝나거나 50초가 지나면 사라진다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:BiggerStacksUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 큰 적재'''[br]'''Bigger Stacks'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800'''
    관통력 +5[br]영구 스파이크의 관통력이 50에서 90으로 증가한다. || [[파일:FasterProductionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 빠른 생산'''[br]'''Faster Production'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600'''
    스파이크의 생산 속도를 50% 증가시킨다. || [[파일:LongReachUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''긴 범위'''[br]'''Long Reach'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''150'''
    스파이크 더미 생성 사정거리가 늘어나며 __지속시간이 100초로 증가__한다.[br]스파이크 스톰과 스파이크 카펫으로 생성되는 스파이크 더미의 지속시간은 50% 늘어난다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:WhiteHotSpikesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''화이트 핫 스파이크'''[br]'''White Hot Spikes'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''600'''
    모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.[br]([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) || [[파일:EvenFasterProductionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''심지어[* 오역이다. Even은 비교급과 같이 쓰였을때 강조의 의미가 있으므로 훨씬이 더 어울린다.] 더 빠른 생산'''[br]'''Even Faster Production'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800'''
    스파이크의 생산 속도를 다시 50% 증가시킨다. || [[파일:DirectedSpikesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스마트 스파이크'''[br]'''Smart Spikes'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    __라운드 시작 직후 2.5초 동안 생산 속도가 4배 증가__한다.[br]스파이크 공장의 스파이크 생성 우선순위를 선택할 수 있다. 이에 대해서는 후술. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SpikedBallsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스파이크구'''[br]'''Spiked Balls'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,300'''
    대미지 +1
    생성되는 스파이크구([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])가 14개([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 17개)의 풍선을 공격할 수 있으며[br]__도자기 풍선에 +3, 강화 풍선에 +1__ 추가 대미지를 준다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MOABSHREDRUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''MOAB 난도자'''[br]'''MOAB SHREDR'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    스파이크 하나당 비행선에 4([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 5)의 대미지를 준다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:LongLifeSpikesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''수명이 긴 스파이크'''[br]'''Long Life Spikes'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,400'''
    스파이크의 지속시간이 __140초로 증가__하며 해당 라운드에서 생성된 스파이크가 다음 라운드까지 이어진다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SpikedMinesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스파이크 지뢰'''[br]'''Spiked Mines'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''9,500'''([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]-1,500)
    스파이크구가 스파이크를 다 잃으면 폭발한다.[br]폭발([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])은 관통력 40으로 대미지 10과 네이팜([[파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png|width=18px]]) 효과를 준다. || [[파일:SpikeStormUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스파이크 스톰'''[br]'''Spike Storm'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]트랙 전체에 스파이크를 대량으로 뿌린다. 뿌려진 스파이크는 비행선에 4([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 5)의 대미지를 준다. 쿨타임 40초. || [[파일:DeadlySpikesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''치명적인 스파이크'''[br]'''Deadly Spikes'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,500'''
    대미지 +1[br]스파이크의 지속 시간이 __한 라운드 더__ 늘어난다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:SuperMinesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''슈퍼 지뢰'''[br]'''Super Mines'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''150,000'''
    가시 하나당 10의 대미지를 주는 폭발을 일으킨다.[br]__스파이크 생성 속도가 크게 느려지며__ 폭발 반경이 크게, 대미지가 1000으로, 관통력은 60으로 증가한다.
    __모든 풍선의 면역을 무시한다.__([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:CarpetOfSpikesUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''스파이크 카펫'''[br]'''Carpet of Spikes'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''40,000'''
    대미지 +3
    사정거리가 증가하며 공격 속도가 3배 증가한다.
    매 15초마다 [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]가 자동으로 발동한다.[* A5 에너자이저의 쿨타임 감소 효과를 받는다.] 이와 별개로 따로 사용할 수 있다. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:PermaSpikeUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''영구 스파이크'''[br]'''Perma-Spike'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''30,000'''
    관통력 +45[br]대미지 +8[br]__스파이크 생성 속도가 느려지고__ 스파이크의 지속 시간이 훨씬 길어져 3라운드 또는 300초가 지나면 사라진다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:100-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''더 큰 적재'''[br]'''Bigger Stacks''' || [[파일:010-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:010-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''더 빠른 생산'''[br]'''Faster Production'''. || [[파일:001-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:001-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''긴 범위'''[br]'''Long Reach''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:200-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''화이트 핫 스파이크'''[br]'''White Hot Spikes''' || [[파일:020-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:020-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''심지어 더 빠른 생산'''[br]'''Even Faster Production''' || [[파일:002-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:002-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''스마트 스파이크'''[br]'''Smart Spikes''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:300-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''스파이크구'''[br]'''Spiked Balls''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:030-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''MOAB 난도자'''[br]'''MOAB SHREDR''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:003-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''수명이 긴 스파이크'''[br]'''Long Life Spikes'''. ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:400-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]''스파이크 지뢰'''[br]'''Spiked Mines''' || [[파일:040-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:040-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''스파이크 스톰'''[br]'''Spike Storm''' || [[파일:004-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:004-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''치명적인 스파이크'''[br]'''Deadly Spikes''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:500-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''슈퍼 지뢰'''[br]'''Super Mines''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:050-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''스파이크 카펫'''[br]'''Carpet of Spikes''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-SpikeFactory.png|width=128px]][[파일:005-SpikeFactoryInsta.png|width=64px]][br]'''영구 스파이크'''[br]'''Perma-Spike''' ||

    타워 주위의 트랙에 스파이크를 랜덤하게 뿌리는 타워. 공격 방식이 이렇다 보니 경로가 한 곳인 맵에서 스파이크를 뿌리는 게 가장 효과적이지만, 맵에 따라 x/x/2 스마트 스파이크 우선순위로 스파이크 위치를 바꿀수 있어 다중 경로인 맵에서 활용되기도 한다. 은신 감지 수단 없이도 은신 풍선을 터트릴 수 있으며 공격이 투사체를 트랙에 깔아놓는 방식이라 딜로스가 없기 때문에, 보통 출구 쪽에 깔아서 스파이크 스택을 최대한 많이 쌓는 용도로 쓰인다. 특히 세 번째 경로는 후술하듯이 최후방에 놓도록 설계되어 있다. 스파이크는 세 번째 경로가 아니면 라운드가 끝나면 사라져 버려서, 아무리 많이 쌓아도 다음 라운드에선 도움이 안 된다.[182]

    관통력 버프를 받으면 더미 내 가시의 개수가 증가하고, 대미지 버프를 받으면 각각의 가시의 대미지가 증가하는 방식이다. 공격방식 특성상 단일 대상에 딜을 넣을 때도 관통력 낭비가 전혀 없는 것이 큰 장점.

    • 첫 번째 경로

    가시 더미의 위력을 강화하는 경로. 3티어는 한 개만 깔면 40라운드 MOAB를 안정적으로 막아낼 수 있고, 도자기 및 강화 풍선 추가 대미지가 붙어 있어서 프리플레이 도자기를 상대로 굉장히 좋기 때문에 CHIMPS 타워들 중에서도 최상급에 속한다. 4티어는 80라운드 이전에는 일반 풍선들에는 통곡의 벽이지만, 프리플레이 이후 3단에 비해 가격 대비 그리 강하지 않기 때문에 선호되지 않는다.
    5티어는 일반 풍선 대항용에서 대 비행선 화력용으로 바뀌게 된다. 일단 짓기만 하면 무지막지한 폭발 범위[183]

    와 대미지로 공속 버프 지원을 받은 상태에서 BAD 아래 비행선 러시를 혼자서 씹어먹을 정도의 화력을 자랑하지만,

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    150,000이라는 정신나간 가격 때문에 프리플레이가 아닌 이상 쉽게 쓰이지는 못한다.[184]

    5티어에서 면역 무시가 있지만 이미 2티어부터 스파이크 자체에 면역 무시가 붙어 있기에 의미가 없다. 의미가 있다고 한다면 자력으로 DDT를 처리하거나 그웬돌린 후끈후끈 버프를 받을 때 보라색 풍선을 못 때리게 되는 현상을 방지할 수 있는데 가격이 열 배나 차이 나는 원숭이 마을의 원숭이 정보국이나 보다 싼 폭발 타워를 조합하면 방지할 수 있으니 사실상 가격이 비싼 보험 기능이라고 생각하면 편하다. 배출된 스파이크구는 일정 시간 이후에 자동으로 폭발하기 때문에, 설치된 구간이 아닌 다른 구간의 코너에 인접한 위치에서 폭발하도록 배치하면 웨이브가 이 대미지를 받고 빠르게 제거되기도 한다. 거기에 작은 가시에 닿아도 폭발이 일어나게 바뀌면서 더 쓸만해졌다. x/x/5와는 다른 방법으로 좋게 쓸 수 있는 셈.
    추천 보조 경로는 공속을 증가시키는 2경로. 다만 4/0/2는 트랙이 여러 개인 고난이도 맵(대표적으로 협곡)에 쓰이기도 한다.[185]



    • 두 번째 경로

    스파이크를 뿌려 풍선, 특히 비행선을 저지하는 경로. 3티어는 전작에서 너무 강해서였는지 비행선 피해가 4에서 3으로 줄었는데 이로 인해 선택률이 떨어지자 다시 4로 올랐다. 다만 DDT의 속도가 줄고 체력이 높아진 관계로 DDT 대항으로는 효율이 살짝 떨어졌고 이전에 이걸로 비행선을 부수고 북극 풍으로 잡는 방법도 북극 풍이 너프를 먹어서 사실상 사장되었다. 4티어는 엑티브 능력으로 살벌한 소리와 함께 화면 전체에 스파이크를 뿌려버린다.[186]

    아쉽게도 이 스파이크는 19~20초 정도가 지나면 사라져 버려서 그렇게까지 위력적이진 않다. 속도가 빠른 DDT는 아무리 트랙이 짧은 맵이라도 능력 한 방으로 한 개는 확실하게 잡는 반면, BFB는 가까스로 본체만 터뜨리고 하위 풍선들이 나올 때 쯤 소멸해버린다.
    5티어는 이 스파이크 뿌리기가 15초마다 자동 발동된다.[187]

    [188]

    물론 엑티브로도 이와는 별개로 발동 가능하다. 하지만 그래도 최약체 5티어 취급을 벗어나지 못하고 있기 때문에 보통 CHIMPS에서는 2/4/0 정도에서 멈추는 경우가 가장 많다. 참고로 이 스킬은 4편부터 내려온 스파이크 공장의 유구한 기술이다.
    추천 보조 경로는 단일 풍선 라운드만 보고 쓸 것이면 3경로, 그 외에는 실질 공격력을 2배로 올리고 자력으로 납과 DDT를 터뜨릴 수 있게 해주는 1경로이다. 스파이크 스톰과 스파이크 카펫의 발동 및 패시브 능력은 스마트 스파이크의 라운드 시작 시 스파이크 생산 속도 버프를 받기 때문에, 이 버프를 받는 순간 능력이 발동되면 1/4/0보다 훨씬 더 많은 스파이크를 뿌릴 수 있다. 또 0/4/2와 0/5/2는 고난의 웅덩이나 홈통 같이 경로가 2개 이상인 맵에서 두 번째 경로의 엑티브 능력으로 생성되는 스파이크를 현재 풍선이 지나다니는 길에만 뿌려줌으로서 낭비를 줄여준다.


    • 세 번째 경로

    원래 목적인 후방 방어에 가장 특화된 경로. 2티어 업그레이드를 찍으면 우선순위가 생기는데 다른 타워와 다르게 별도의 우선순위가 정해져 있다.

    • 일반: 평상시처럼 랜덤한 곳으로 뿌린다.
    • 가까운: 가장 가까운 곳에 뿌린다.
    • 멀리 있음: 가장 먼 곳에 뿌린다.
    • 스마트: 평상시에는 트랙의 가장 앞쪽에다 뿌리나 풍선이 지나치기 시작하면 트랙의 가장 뒤쪽에 뿌린다.[189]

    라운드마다 진행 경로가 다른 맵의 경우 풍선이 지나가는 경로에 뿌린다.
    2티어까지는 사실상 성능의 변화가 없기 때문에 보조 경로로 선택되는 일은 없다고 봐도 무방하며, 4티어까지는 다른 경로보다 영 못 미더운 성능을 보여준다. 그럼에도 이 경로가 사기라고 평가받는 이유는 바로 5티어인데, 가격도 5티어치고는 싼데 2/0/5의 경우 한 '더미'만으로 DDT 하나를 말끔하게 보내 버리고도 남을 정도이며[190]

    가시가 사라질 쯤 될 때까지 가시가 쌓이면 BAD도 그냥 녹아버리는 가히 후방 보험의 끝판왕급 성능을 보여준다.
    보조 경로는 연금 버프를 끊기지 않고 받을 수 있으면 025가 좋고, 그렇지 않으면 205가 좋다. 다만 연금 버프를 끊기지 않고 받는 것은 매우 쉬운 일이며[191]

    그리 해줄 가치도 있기에 사실상 025밖에 쓰이지 않는다. CHIMPS에서는 메타 고착화를 유발할 정도인 타워였으나, 12.0 패치에서 가시 유지 시간이 감소하고 가격이 무려

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    5,000이나 증가하면서 타격을 받았다. 완성만 한다면 여전히 강력하지만 그 전까지 취약한 기간이 늘어난 것.
    어떤 빌드든 달러를 많이 남기고 5티어를 완성했을 경우, DDT 라운드나 새는 풍선 대비용 및 BAD 원콤용으로 사보타지나 오버클록 대신 더 비싸지만 안전한 이 타워를 짓기도 한다. 예전에는 더더욱 사기여서 아예 주력 딜러로 쓰이기도 했지만, 현재는 이 타워를 주력 딜러로 쓰려면 하강기류, MOAB 글루 등의 스파이크 스택을 쌓을 타워들이 필요하다.
    이 경우 중반에 좋은 타워인 태양의 아바타, 암흑의 군주 등을 세운 후에 영구 스파이크로 넘어가며, 이후 영구 스파이크에 몰빵하는 방식으로 운영된다. 방식은 오버클록을 지속적으로 걸어주고 부메랑 204 / 024와 글루 013 등 MOAB 대항 cc 타워를 통해 99라 까지 영구 스파이크의 도움을 거의 받지 않고 넘길 수 있도록 하는 것. 시간이 오래걸리고 번거롭다는 단점이 있지만 굉장히 안전한 빌드이다. 또한 cc 타워들이 100라운드에 무용지물임에도 영구 스파이크가 BAD 원콤을 내주기에 문제가 없다.


    기타 사항으로 1경로와 2경로의 2티어까지의 업그레이드는 가격이 똑같다. 즉 3경로를 메인으로 찍는다면 보조 경로에 드는 가격은 무엇을 선택하든 똑같다. 이 점을 노린 업적명도 있을 정도.

    [182] 반대로 라운드가 끝나는 판정이 없는 대재앙에서는 스파이크가 수명이 다 되어야만 사라지기 때문에 3경로를 쓸 이유가 없다.[183] 지뢰 주제에 대략 마을의 지원을 받는 MOAB 제거기의 사정거리 정도 되는 폭발 범위를 가졌다.핵폭탄을 집어넣은 지뢰인가[184] 5/x/x나 x/x/5 슈퍼 원숭이와 파라곤을 제외하면, 가장 많은 달러가 드는 업그레이드다. 심지어 2/5/0 슈퍼 원숭이보다도 비싸다. 그런데 이마저도 과거

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    175,000에서 싸진 것이다.[185] 그냥 순간적으로 많은 지뢰를 깔고 싶으면 3경로, 생산속도 자체를 올리고 싶으면 2경로를 보조경로로 올리면 된다.[186] 이렇게 뿌려진 스파이크도 첫 번째 경로의 업그레이드 영향을 받는다.[187] 원래는 라운드 시작할 때만 발동해서 가격에 비해 영 별로였지만 패치로 상향된 것.[188] 대략 먼저 뿌린 스파이크가 알아서 사라질 쯤에 다시 뿌린다.[189] 업데이트로 알고리즘이 바뀌었는지 자신의 반경안의 트랙에서 풍선이 지나갔는지 아닌지를 판별하여 놓는다. 거기에 사거리내에서 풍선이 터지거나 할경우 풍선이 없어지는 부분 바로앞에 뿌린다! 말그대로 스마트라는 말을 붙일수있을정도로 정교해졌다.[190] DDT 하나를 완전히 없애기 위해선 가시 52개가 필요한데 한 더미가 가시 90개다.#[191] 보통 경로의 맨 마지막에 설치하는 타워이니 옆에 연금술사 하나 설치해주면 끝이다.

    2.4.3. 원숭이 마을 (Monkey Village)[편집]


    파일:원숭이마을2.png

    파일:000-MonkeyVillage.png파일:000-MonkeyVillageInsta.png
    원숭이 마을
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    1,200(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    2% 할인)
    반경 내 원숭이의 사정거리를 15% 증가시킨다.
    장애물에 반경이 가려지지 않는다.
    치누크 지원의 능력으로 재배치할 수 없다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:BiggerRadiusUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''반경 증가'''[br]'''Bigger Radius'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    원숭이 마을의 영향력 반경이 증가한다. || [[파일:GrowBlockerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''재생 차단기'''[br]'''Grow Blocker'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    재생 풍선이 마을 반경 내에서는 재생하지 않는다. || [[파일:MonkeyBusinessUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 사업'''[br]'''Monkey Business'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    반경 내 모든 타워의 구매 가격과 3티어까지의 업그레이드 가격이[br]10%([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +2%) 감소한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:JungleDrumsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''정글 드럼'''[br]'''Jungle Drums'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''1,500'''
    __반경 내의 모든 타워__의 공격 속도가 +18% 증가한다. || [[파일:RadarScannerUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''레이더 스캐너'''[br]'''Radar Scanner'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,000'''
    반경 내의 모든 타워가 은신 풍선을 공격할 수 있게 된다. || [[파일:MonkeyCommerceUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 상업'''[br]'''Monkey Commerce'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    할인율이 5% 더 붙는다.[br]3번까지 중첩된다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:PrimaryTrainingUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''일차 훈련'''[br]'''Primary Training'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''800'''
    반경 내 __일차 원숭이__의 사정거리 10%, 관통력 +1, 무기 발사 속도가 25% 증가한다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 정보국'''[br]'''Monkey Intelligence Bureau'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''7,500'''
    반경 내의 모든 타워가 __모든 유형__의 풍선을 터뜨릴 수 있게 한다.[br]*타워의 대미지 분류는 변하지 않는다.[* 제랄도 운용 시 매우 중요한 정보다. 제랄도의 숫돌은 납 풍선과 언 풍선을 터뜨릴 수 없는 날카로운(Sharp) 공격만을 버프하는데, 둘 중 하나라도 터뜨릴 수 있게 하는 업그레이드는 타워의 대미지 분류를 바꾸기 때문에 숫돌의 버프가 해제된다. 반면 MIB는 대미지 분류를 변화시키지 않으므로 풍선 면역 무시와 숫돌 버프를 둘 다 받을 수 있다.] ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:MonkeyTownUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 타운'''[br]'''Monkey Town'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''10,000'''
    반경 내 타워가 __풍선을 터트릴 때__
    __50%__([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 60%)의 추가 캐시를 받는다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:PrimaryMentoringUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''일차 멘토링'''[br]'''Primary Mentoring'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    반경 내 __일차 원숭이__의 1티어 업그레이드가 무료가 되고, 사정거리가 5 증가하며,
    엑티브 능력 쿨타임이 10% 감소한다. || [[파일:CallToArmsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''군대 소집'''[br]'''Call To Arms'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''20,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]]15초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +3초)간 반경 내 원숭이들의 공격력과 공격 속도가 50% 증가한다. 쿨타임 45초. || [[파일:MonkeyCityUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 도시'''[br]'''Monkey City'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,000'''
    라운드마다 다트 원숭이 1마리 제공.
    원숭이 마을의 영향력 반경이 크게 증가한다.
    반경 내 타워가 __생성하는 수입 +15%__ ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:PrimaryExpertiseUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''일차 전문 분야'''[br]'''Primary Expertise'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''25,000'''
    __일차 타워__에게 주는 관통력 버프가 1에서 3으로 증가한다.
    반경 내 일차 원숭이의 1, 2티어 업그레이드가 무료가 된다.[br]원숭이 마을의 영향력 반경이 크게 증가한다.[br]엑티브 능력 쿨타임이 20%로 감소한다.[br]큰 대미지[* 도자기 풍선과 비행선에게는 200대미지, 나머지 풍선들에게는 10대미지를 준다.]를 주는 관통력 100[* 비행선은 관통력을 10 소모한다.]의 칼날을 사정거리 제한 없이 날리는 메가 발리스타([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]]) 공격을 추가한다.[* 이 공격은 장애물에 막히지 않으며, 은신 풍선을 포함한 __모든 유형__의 풍선을 터뜨릴 수 있고, 날아가는 도중 다른 풍선을 향해 방향을 여러 번 바꿀 수 있다.] ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:HomelandDefenseUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''국토 방어'''[br]'''Homeland Defense'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''40,000'''
    [[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 20초([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +3초) 간 __모든 타워__의
    공격 속도와 관통력이 2배가 된다. 쿨타임 45초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:MetropolisUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''원숭이 대도시'''[br]'''Monkeyopolis'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''5,000 * 사거리 내의 바나나 농장의 수'''[* 난이도에 상관없이 고정이다.]
    사정거리 내의 바나나 농장을 흡수하여 흡수한 농장의 가격에 비례하여 달러를 생산한다. 
    5티어 농장은 흡수하지 않는다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:100-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''반경 증가'''[br]'''Bigger Radius''' || [[파일:010-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:010-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''재생 차단기'''[br]'''Grow Blocker''' || [[파일:001-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:001-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 사업'''[br]'''Monkey Business''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:200-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''정글 드럼'''[br]'''Jungle Drums''' || [[파일:020-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:020-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''레이더 스캐너'''[br]'''Radar Scanner''' || [[파일:002-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:002-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 상업'''[br]'''Monkey Commerce''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:300-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''일차 훈련'''[br]'''Primary Training''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:030-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 정보국'''[br]'''Monkey Intelligence Bureau''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:003-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 타운'''[br]'''Monkey Town''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:400-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''일차 멘토링'''[br]'''Primary Mentoring''' || [[파일:040-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:040-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''군대 소집'''[br]'''Call To Arms''' || [[파일:004-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:004-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 도시'''[br]'''Monkey City''' ||
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    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:500-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''일차 전문 분야'''[br]'''Primary Expertise''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:050-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''국토 방어'''[br]'''Homeland Defense''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-MonkeyVillage.png|width=128px]][[파일:005-MonkeyVillageInsta.png|width=64px]][br]'''원숭이 대도시'''[br]'''Monkeyopolis''' ||

    다른 타워를 서포트해주는 타워. 전작의 마을이 너무 사기라는 평가가 있어서인지 본작에서는 기본 기능이 4편과 비슷하게 사거리 증가로 돌아왔으며 전작의 기본 기능이였던 주변 타워 업그레이드 비용 감소는 세 번째 경로로 넘어왔다. 그리고 반경 내 모든 타워의 관통력을 1만큼 증가시켜주는 원숭이 요새 업그레이드가 반경 내 일차 타워만을 집중적으로 강화해주는 일차 전문 트리로 리워크되었다.

    CHIMPS에서는 5티어까지 올릴 일이 거의 없는 타워. 여러 가지 타워를 쓴다면 보통 2/3/0, 드물게 2/4/0까지만 올리기 마련이다. 또는 초반에 배째고 마을을 2개 올리고 각각 2~4/0/2, 0/3/2로 올려서 교집합 영역에서 -20% 할인을 받아먹는 전략도 있다. 슈퍼 원숭이 3/0/2을 할인받아 업그레이드 할 경우 꽤 이득이다. 존스 + 폭탄[192]

    처럼 일차계를 주로 쓰는 조합이면 일차 타워를 집중적으로 강화하는 1경로를 찍어도 되며, 이 경우 일차 타워의 1티어 업그레이드를 무료로 살 수 있게 해 주는 4/2/0까지만 찍게 된다. 3경로의 3티어 이상은 CHIMPS에서 무쓸모니 논외.
    • 첫 번째 경로

    일차 타워 특성 강화. 2티어의 정글 드럼은 전 타워 적용이지만 3티어부터는 본격적으로 일차 타워 위주로 지원해준다. 사정거리, 관통력, 공격 속도까지 좋은 건 다 올려준다. 3티어는 다른 일차 타워들과 시너지가 굉장하니 일차계 타워를 많이 쓴다면 필수불가결한 존재다.[193]

    5티어까지만 가면 본체 사정거리 증가와 기본 타워 2티어까지 업그레이드 무료에 성능까지 올려주고 자체 공격을 한다. 전작의 고에너지 등대와 달리 레이저 빔에서 원형 칼날 발리스타로 바뀌었는데, 전작의 레이저 빔은 단일 대상 공격이었다면 원형 칼날은 대검 탄환 같이 다수의 풍선을 공격할 수 있다. 보조 타워로 쓰여 잘 부각되지 않지만 도자기와 비행선에게 무려 200대미지를 입히기 때문에 슈퍼 도자기까지 순삭 가능하며, 체력 보정을 받지 않은 MOAB의 껍질도 한 방에 벗겨버린다. 관통력도 꽤나 높은 편. 물론 공격 기능만 보고 구매하기에는 애매하다. 주의할 점은 일차 타워를 지원해 주기는 하지만 순 피해량을 올려주지는 않는다. 그러니 높은 딜량이 필요하다면 공속과 1티어 무료 업그레이드가 있는 4티어까지만 올려주는 게 가성비상으로 좋다. 또한 일차계 파라곤 타워에게도 버프를 주지 않는다.[194]



    • 두 번째 경로

    필수적인 지원과 버프 경로. 1티어는 마을 주변에 지나가는 모든 재생성 풍선의 재생성을 방지시켜 주고 2티어부터는 전작과 동일하다. 3티어는 전작에 비해서 가격이 많이 올랐다.(

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    4,300 → 7,500) 4티어는 전작과 동일한 마을 주변 타워 광역 버프이며 5티어는 이 광역 버프가 맵 전체에 더 강화된 상태로 적용된다.[195]

    CHIMPS에서는 가격 때문에 안 쓰이지만 프리플레이에서는 BAD는 순수 순 피해량로 잡야아 되기에 필수로 사용되는 루트이다.


    • 세 번째 경로

    할인 및 수입 관련 경로. 1,2티어 업그레이드를 하면 전작과 마찬가지로 마을 주변의 타워 및 업그레이드가 할인되는데 문제는 비용 할인이 3티어까지만 할인이라는 심각한 너프를 받아 CHIMPS에서 시노비 그랜드마스터 빌드를 올리거나 3티어조차 비싼 슈퍼 원숭이를 제외한다면 사실상 달러 낭비다.[196]

    3티어는 반경 내의 타워에 대해 풍선을 터트렸을 때 50%의 추가 캐시를 주어 그럭저럭 쓸 만하고 4티어는 범위 내 타워가 생산하는 달러를 15% 늘려주고 매 라운드 다트 원숭이 1개를 무료로 준다. 그리고 마지막 5티어는 프리플레이와 보스전에서 매우 유용하다. 범위 내의 5티어 바나나 농장을 제외한 모든 바나나 농장을 흡수[197]

    해 원숭이 마을 하나가 그 역할을 대신해주므로 자리가 부족할 시 좋다.
    대략 보통 기준 4/2/0 농장 8개를 희생할 때부터 풀버프를 받은 5/2/0 농장보다 효율이 좋다. 다른 사거리 증가 버프 없이 1/0/4에서 올라갈 땐 13개가 최대다.[198]

    다만 대부분의 맵은 1/0/4에선 6~9개 밖에 흡수하지 못한다. 또한 받을 수 있는 달러는 흡수한 농장의 가격에 비례한다. 흡수한 농장의 가격이

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    4,000 미만의 경우
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    300을 생성하고,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    4000 이상일 때는 흡수한 농장의 가격
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    2,000 당
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    300을 추가 생성한다 . 생성 골드가
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    3,000이 될 때까지는 300골드짜리 상자가 10개까지 생성되고, 그 이상 즉 2만 골드 이상 희생할 경우 상자당 골드가 30씩 늘어난다. 가격에 비례하여 골드를 생산하기 때문에 보스전 같이 달러가 많이 필요하다면 할인 효과없이 농장을 짓는 것이 좋다.
    5티어를 만들기 전에 최대한 많은 바나나 농장을 사거리 안에 들이기 위해서 오버클록, 울트라부스트, 또는 제랄도의 강화된 투명 보기 물약[199]

    을 사용해 사거리를 늘리는 게 좋다. 오버클록 만으로도 사거리가 상당히 증가한다. 다른 마을의 사거리 증가 버프를 받을 경우 마을 자체의 범위도 늘어나기 때문에 농장 하나 더 짓는 것보다 버프를 받는게 농장을 더 많이 설치할 수 있다.[200]

    그후 사거리 안에 최대한 많은 4/2/0 농장을 설치해 흡수하면 된다. 5티어를 만든 후에는 오버클록을 걸어줘도 생산량은 증가하지 않고 사거리만 증가하니 오버클록을 걸어줄 필요는 없다.
    보스전의 경우는 크게 두 가지 방법으로 원숭이 대도시를 운용한다. 하나는 상술했듯이 마을의 사거리를 최대한 늘린 상태에서 농장을 최대한 많이 깔고 업그레이드를 한 뒤, 마을 범위 내에 농장을 다시 도배하는 방법이다. 이 경우 4/2/0 농장 15~16개를 돌리는 수준의 효과를 볼 수 있다. 다른 하나는 4/2/0 농장을 두세 개 정도만 깔고 원숭이 대도시로 올리는, 일명 '원숭이 소도시(Miniopolis)' 파밍 방법이다. 관련 영상(영어) 이 경우 농장을 적게 흡수해도 효율은 여전히 좋기 때문에 중반 파밍을 더 원활하게 할 수 있다. 물론 이쪽도 결국에는 팔고 나중에 제대로 된 원숭이 대도시를 한 번 더 짓게 된다.
    CHIMPS에서 3경로를 찍을 경우 1경로, 2경로 둘 다 버릴 수가 없어서 2/0/2 + 0/3/2로 나눠서 찍게 되고, 이 경로의 5티어 업그레이드를 한 마을은 순수 파밍용으로만 쓰기 때문에 2경로는 찍지 않고 1경로도 반경 증가 업그레이드만 찍고 말게 된다.
    전작에서는 MIB보다 원숭이 타운의 선택률이 더 높았으나 본작에서는 MIB의 중요도가 DDT로 인해 크게 뛰어올라서 전작만큼의 선택률은 보이지 않는다.
    즉석 원숭이로 얻은 원숭이 대도시는 희생이 전혀 되지 않은 상태(또는 0/0/0 바나나 농장 1개만 희생한 상태)이기 때문에 배치하면 300골드짜리 상자 1개를 생산한다.[201]

    여담으로 이 글에 따르면 xx5와 xx4에 달려있는 시계가 실제 시간에 따라 실시간으로 움직인다고 한다. 다만 시침이 분에 비례해서 움직이지 않는다.

    [192] 이 조합은 존스가 검정 풍선의 폭발 면역을 무효화시키기 때문에 MIB를 안 찍어도 된다.[193] 근데 명색이 일차계 특화 업그레이드인데 타워 자체는 지원계라서 정작 일차 원숭이 전용에서는 못 쓴다.[194] 파라곤 타워는 모든 버프의 대상이 되지 않는다.[195] 이 버프는 다른 버프 효과를 받지 못하는 오브젝트에도 몇개를 빼면 모두 적용된다.[196] 다만 수축의 경우 100라운드 미션을 클리어 하기 위해 최대한 달러를 아껴서 고효율을 내야해 업그레이드가 매우 유용하다. CHIMPS에서도 슈퍼 원숭이처럼 비싼 타워를 쓸 경우 이 경로 2티어를 찍은 마을을 2~3개 지어 교집합 영역에 짓는 식으로 굴린다.[197] 가격 자체가 (5,000*흡수할 농장 수)로 유동적이기 때문에 범위 내에 농장이 하나도 없으면 업그레이드 자체가 활성화되지 않는다. 이 때문에 바나나 농장을 아예 설치할 수 없는 수축과 CHIMPS에서는 구매 자체가 아예 불가능하다.[198] 이론상 맵이 좋고 온갖 버프를 다 동원하면 40개가 훌쩍 넘는 농장을 흡수할 수 있으나 일방적인 상황에선 그렇게까지 하는 경우는 거의 없다.[199] 강화된 투명 보기 물약에 사정거리 증가 버프가 붙기 때문. 일반 투명 보기 물약은 의미가 없다.[200] 원숭이 대도시를 지은 후 이 마을은 원숭이 대도시 생산량 증가를 위해 1/0/4로 업글하는것이 좋다.[201] 참고로 링크의 영상은 더블 캐시가 적용되었으나, 더블 캐시는 추가 수입에는 영향을 미치지 않기 때문에 신경쓰지 않아도 된다.

    2.4.4. 엔지니어 원숭이 (Engineer Monkey)[편집]


    파일:엔지니어원숭이2.png

    파일:000-EngineerMonkey.png파일:000-EngineerMonkeyInsta.png
    엔지니어 원숭이
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    400
    0.7초마다 관통력 3의 못(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)을 발사한다.
    {{{#fff


    [ 업그레이드 정보 ]

    #000000
    ##첫째 칸의 끝
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ## 2번째, 4번째 세로줄은 비웁니다.
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:SentryGunUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''감시 총'''[* 정작 게임에서 생성되는 타워의 명칭은 '경비 탑'이다. 이 경로의 5티어의 명칭도 '''경비 탑''' 챔피언이고 설명에도 '경비 탑'이라고 한다.][br]'''Sentry Gun'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    10초마다 25([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 30)초 동안 지속되며 0.95초마다 관통력 2의 못([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사하는 경비 탑을 설치한다.
    경비 탑은 자리를 차지하지 않고 엔지니어 원숭이가 버프를 받으면 같이 버프를 받는다. || [[파일:LargerServiceAreaUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''더 넓은 서비스 지역'''[br]'''Larger Service Area'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''250'''
    엔지니어의 사정거리가 크게 증가한다.[br]경비 탑에게도 적용된다.[br]풍선 함정을 설치할 위치를 지정할 수 있게 된다. || [[파일:OversizedNailsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''초대형 못'''[br]'''Oversize Nails'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''450'''
    관통력이 8로 증가하며 언 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]]) [br]경비 탑의 관통력이 25%(최소 1) 증가하며 언 풍선을 터뜨릴 수 있게 된다.([[파일:SharpShotsUpgradeIcon.png|width=18px]] → [[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])[* 못을 발사하는 기본 경비 탑에게는 적용되지만, 경비 전문가의 경비 탑들의 공격 속성에는 영향을 주지 않는다.] [br]크린싱 폼의 거품의 관통력이 15([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 18)로 증가한다. ||
    ##1티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:FasterEngineeringUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''엔지니어링 속도 증가'''[br]'''Faster Engineering'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''400'''
    경비 탑을 6초마다 설치한다.[br]크린싱 폼의 거품과 풍선 함정을 설치하는 쿨타임이 줄어든다. || [[파일:DeconstructionUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''철거'''[br]'''Deconstruction'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''350'''
    강화 풍선과 비행선에게 1의 추가 대미지를 준다.[* 속성이 겹치면 추가 대미지 역시 중첩된다. 즉, 강화 비행선에게는 2의 추가 대미지를 준다.][br]경비 탑에게도 적용된다. || [[파일:PinUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''핀'''[br]'''Pin'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''220'''
    엔지니어의 못이 무지개 등급 이하(납 제외)의 풍선에게 피해를 입히면 1초동안 그 자리에 고정시킨다.[br]일부 경비 탑에게도 적용된다.[* 못을 발사하는 기본 경비 탑에게는 적용되며, 경비 전문가의 경우 스파이크구 경비 탑과 에너지 경비 탑만이 핀의 효과를 받는다. 경비 챔피언의 챔피언 경비 탑은 핀의 효과를 받는다.][br]크린싱 폼의 거품에 닿는 도자기 이하의 풍선의 이동 속도를 잠시 동안 50% 줄인다. ||
    ##2티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SprocketsUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''톱니'''[br]'''Sprockets'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''575'''
    공격 속도가 66% 증가한다.[br]경비 탑에게도 적용된다.[br]경비 탑의 공격이 핀의 효과를 받는다. ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:CleansingFoamUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''크린싱 폼'''[br]'''Cleansing Foam'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''850'''
    지나가는 풍선의 은신과 재생성 속성을 영구적으로 제거하고 납 풍선을 터뜨리는[* 강화 상태에 상관없이 한 번에 제거한다.][* 납 풍선이 아닌 다른 풍선들에게는 대미지를 주지 않는다. 납 속성이 붙은 DDT에게도 대미지를 줄 수 없지만 은신 속성은 제거할 수 있다.] 관통력 10([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] 13)의 거품([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 트랙 위에[* 기본적으로는 엔지니어와 가장 가까운 위치에 살포하지만 수동으로 거품을 살포할 위치를 지정할 수 있다. 참고로 크린싱 폼을 살포할 위치는 장애물에 구애받지 않고 지정할 수 있다.] 살포한다.[br]경비 탑이 풍선의 속성을 제거하는 못을 발사한다.[* 경비 탑의 공격으로 납 풍선이 터지며 재생성 속성이 제거된다. 은신 속성도 제거할 수 있긴 하나 경비 탑이 자체 은신 감지는 할 수 없어서 엔지니어에게 은신 감지를 붙여줬을 때만 의미가 있다. 납을 터뜨리긴 하지만 못의 공격 속성은 변하지 않는 특이 케이스이기 때문에 엔지니어의 거품처럼 경비 탑의 공격도 납 속성이 붙은 DDT에게는 대미지를 줄 수 없으며, 제랄도의 숫돌 버프를 그대로 유지한다.] ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:DoubleGunUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''이중 총'''[br]'''Double Gun '''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''500'''
    공격 속도가 2배 증가한다. ||
    ##3티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:SentryExpertUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''경비 전문가'''[br]'''Sentry Expert'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''2,500'''
    경비 탑의 종류가 세분화되어 기본 경비 탑 대신 스파이크구 경비 탑[* 1.1초마다 관통력 22, 대미지 2의 스파이크구([[파일:IceShardsUpgradeIcon.png|width=18px]])를 발사한다. 스파이크 투석기처럼 장애물에 튕기며 도자기 풍선에게 4의 추가 대미지를 입힌다.], 폭발 경비 탑[* 0.9초마다 관통력 30, 범위 대미지 4의 폭탄([[파일:BiggerBombsUpgradeIcon.png|width=18px]])을 발사한다. 핀의 효과를 받지 않는다.], 추위 경비 탑[* 1.5초마다 관통력 25의 범위 대미지를 주는 얼음덩이([[파일:DeepFreezeUpgradeIcon.png|width=18px]])를 발사한다. 비행선을 공격할 수 없으며 핀의 효과를 받지 않는다.], 에너지 경비 탑[* 0.57초마다 관통력 8, 대미지 2의 레이저([[파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png|width=18px]])를 발사한다. 비행선에게 2의 추가 대미지를 입힌다.]을 출현하는 풍선에 따라 조합을 달리하여 설치한다. || [[파일:OverclockUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''오버클록'''[br]'''Overclock'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''13,500'''
    관통력이 15로 증가한다.[br][[파일:BTD6_엑티브능력.png|height=20]] 일정 시간 동안[* 티어에 따라 지속시간이 달라진다. 5티어는 30초, 4티어는 45초, 3티어는 60초, 2티어는 75초, 1티어는 90초, 0티어는 105초. 영웅에게 사용하면 레벨/4의 티어에 해당하는 판정으로 적용된다.] 자신을 포함한 원숭이 하나의 __공격 속도를 66% 증가__시킨다.[* 공격형 액티브 쿨다운 40% 감소.][br]마을에 사용하면 사정거리가 25% 증가하며, 농장에 사용하면 바나나 생산량이 66% 증가한다. 쿨타임 45초. || [[파일:BloonTrapUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''풍선 함정'''[br]'''Bloon Trap'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''3,500'''
    트랙 위 자신과 가장 가까운 위치에 비행선을 제외한 지나가는 풍선을 포획해서 즉사시키는 함정([[파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png|width=18px]])을 설치한다. 함정의 __수용량은 500([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +30) RBE__이며, 함정이 꽉 차거나 함정의 설치 위치를 바꾸면 함정이 사라지면서 가둔 풍선의 __2배에 해당하는 수입__을 얻는다.[* 직접 수확하지 않아도 수입량은 변하지 않는다.] 남은 RBE보다 풍선의 RBE가 높아도 포획할 수 있다. 엔지니어 당 1개로 12초의 재사용 대기 시간을 갖는다.[* 204는 7.2초의 재사용 대기 시간을 가진다.] 함정은 장애물을 무시하고 설치할 수 있다. ||
    ##4티어 업그레이드
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:SentryParagonUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''경비 탑 챔피언'''[br]'''Sentry Champion'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''32,000'''
    경비 전문가의 경비 탑 대신 0.06초마다 대미지 2, 관통력 5의 플라스마 구([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])를 발사하는 챔피언 경비 탑을 설치한다. 경비 탑은 판매하거나 수명을 다하여 사라질 때 주변 풍선에 관통력 50, 대미지 100의 플라스마 폭발([[파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png|width=18px]])을 일으킨다. ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:UltraboostUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''울트라부스트'''[br]'''Ultraboost'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''105,000'''
    오버클록의 효과가 끝나도 10%의 효과(공속 6.66%)가 남으며 최대 10번까지 누적된다.[br]관통력이 30으로 증가한다. 쿨타임 35초. ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:XXXLUpgradeIcon.png|width=64px]][br]'''XXXL 함정'''[br]'''XXXL Trap'''
    [[파일:BTD6_Cash.png|height=18]]'''54,000'''
    함정의 용량이 __10,000([[파일:Monkey_knowledge.png|height=18]] +30) RBE__로 증가하며 BAD를 제외한 모든 풍선을 포획할 수 있다. 남은 RBE보다 풍선의 RBE가 높아도 포획할 수 있다.[* RBE가 함정의 최대 용량보다 더 높은 ZOMG와 강화 ZOMG도 가둘 수 있다.] 라운드 진행 여부에 상관없이 꽉 찬 함정을 회수하면 바로 새 함정을 설치한다. ||



    [ 업그레이드별 이미지 ]

    #000000
    ||<rowbgcolor=#A1F8F7><width=32%> 경로1 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로2 ||<bgcolor=#D7FFFA><width=1%><|5>||<width=32%> 경로3 ||
    ||<rowbgcolor=#B8F5EB> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:100-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:100-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''감시 총'''[br]'''Sentry Gun''' || [[파일:010-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:010-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''더 넓은 서비스 지역'''[br]'''Larger Service Area''' || [[파일:001-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:001-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''초대형 못'''[br]'''Oversize Nails''' ||
    ||<rowbgcolor=#94EDF8> ⇓ || ⇓ || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#4FAEF8> [[파일:200-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:200-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''엔지니어링 속도 증가'''[br]'''Faster Engineering''' || [[파일:020-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:020-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''철거'''[br]'''Deconstruction''' || [[파일:002-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:002-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''핀'''[br]'''Pin''' ||
    ||<rowbgcolor=#71CEF6> ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||<bgcolor=#ffffff> || ⇓ ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:300-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:300-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''톱니'''[br]'''Sprockets''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:030-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:030-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''크린싱 폼'''[br]'''Cleansing Foam''' ||<bgcolor=#575B6D><|4>|| [[파일:003-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:003-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''이중 총'''[br]'''Double Gun ''' ||
    ||<rowbgcolor=#2068D9> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#459AF8> [[파일:400-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:400-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''경비 전문가'''[br]'''Sentry Expert''' || [[파일:040-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:040-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''오버클록'''[br]'''Overclock''' || [[파일:004-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:004-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''풍선 함정'''[br]'''Bloon Trap''' ||
    ||<rowbgcolor=#0349A3> {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} || {{{#ffffff ⇓}}} ||
    ||<rowbgcolor=#F9DD4A> [[파일:500-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:500-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''경비 탑 챔피언'''[br]'''Sentry Champion''' ||<bgcolor=#0E133F> || [[파일:050-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:050-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''울트라부스트'''[br]'''Ultraboost''' ||<bgcolor=#0E133F>|| [[파일:005-EngineerMonkey.png|width=128px]][[파일:005-EngineerMonkeyInsta.png|width=64px]][br]'''XXXL 함정'''[br]'''XXXL Trap''' ||

    엔지니어도 유출과 동일한 테크트리로 추가되었다. 첫 번 경로는 경비 탑 강화 트리, 두 번째 경로는 지원 트리, 세 번째 경로는 풍선 함정 트리.

    초반 티어는 저렴하다. 기존 센트리 건 진형에 더해 MOAB 등급에 추가 피해량을 주거나 풍선을 핀으로 잠시 잡아놓을 수 있는 업그레이드가 추가되었는데, x/3/x로 보조 타워로 가는 게 아니면 대개 2/0/2나 3/2/0를 찍는다. 물론 전작의 슈퍼 센트리가 아니라서 A5는 그만큼의 위상은 없다.

    • 첫 번째 경로

    엔지니어의 상징인 경비 탑 강화 경로. 경비 탑은 엔지니어의 사정거리 내에 설치되어 풍선을 공격하며 일정 시간이 지나면 사라진다. 우선순위는 경비 탑을 선택해서 별개로 바꾸거나 엔지니어의 공격 우선순위로 생성될 경비 탑의 우선순위를 바꿀 수 있다. 경비 탑은 자리를 차지하지 않지만, 경비 탑이 세워질 지형이 좁으면 경비 탑이 제대로 소환되지 못하거나 공격하지 못한다. 4티어 경비 전문가부터는 경비 탑인데도 레이저나 스파이크구 같은 것들이 나오는 기술력을 볼 수 있다. 대상 목표에 따라 생성되는 경비 탑의 종류가 달라진다. 여러 종류가 나오는 풍선 러시 특성상 타입이 바뀐다고 터뜨리는 효율이 급상승, 급락하지 않고 비행선만 나오면 비행선 대항용인 에너지 경비 탑만 생성되어 딜이 올라간다. 5티어 경비 탑 챔피언이 되면 경비 탑이 플라스마 구를 쏘는데 공속이 슈퍼 원숭이 급으로 빠르지만 대미지와 관통력 모두 5티어 치고는 매우 낮은 편이다. 하지만 이 타워의 진가는 경비 탑이 수명을 다해서 사라지거나 혹은 클릭해서 판매할 때 관통력 50, 대미지 100의 폭발을 일으키며, 슈퍼 도자기 풍선도 강화 상태가 아니면 하위 풍선을 남기지 않고 깔끔하게 정리하기 때문에 글루 사수나 얼음 원숭이 등으로 풍선들을 한데 모은 다음 경비 탑을 터뜨리면 풍선들이 무더기로 증발하는 모습을 볼 수 있다. 이 특성 덕분에 경비 탑 챔피언의 경비 탑은 CHIMPS에서 유일하게 판매가 가능한 타워이기도 하다.
    5티어의 성능과 별개로 CHIMPS에서는 압정 슈터 A5 지옥의 링과 마찬가지로 기용도가 떨어진다.
    파라곤 업그레이드와 혼동되는 것을 방지하기 위해서인지 28.0 패치로 5티어 명칭이 경비 탑 파라곤에서 경비 탑 챔피언으로 변경되었다. 포탑 명칭 역시 모범(Paragon) 경비 탑에서 챔피언 경비 탑으로 변경되었다. 그리고 나중에 정말로 파라곤 업그레이드가 생길 예정이다.
    보조 경로의 경우 초중반에는 경비 탑의 물량과 톱니 업그레이드의 속도로 풍선들을 빠르게, 그리고 많이 묶어둘 수 있는 3경로가 더 좋지만, 슈퍼 도자기와 비행선이 판치는 후반부에서는 핀은 별 쓸모가 없기 때문에 사정거리를 증가시키고 비행선과 강화 풍선에게 주는 대미지를 올려주는 2경로가 더 좋다.


    • 두 번째 경로

    디버프를 주며 공속 버프를 주는 경로. 1티어부터 엄청난 사정거리 증가를 보여준다. 3티어의 크린싱 폼은 납을 터트리고 은신과 재생성 속성을 제거하며, 보조 경로도 같은 영향을 받아서 1경로 경비 탑의 못으로도 거품 제거 효과를 같이 볼 수 있어 초반에 활용도가 높다. 90라운드 DDT의 은신도 제거하지만 그 쯤이면 은신 감지 타워는 많을테니 큰 의미는 없다.
    오버클록은 전작과 크게 다르지 않고, 5티어 울트라부스트는

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    105,000으로 매우 비싼 편이나 잔여버프의 공속 증가량이 최대 66%나 되며 잔여 버프와 별개로 울트라부스트/오버클록 버프가 같이 적용될 수 있기 때문에 DPS를 높여 다른 타워들의 화력을 BAD에 대응하는 수준의 화력으로 만들거나 진정한 태양신의 성능을 더욱 강하게 할 수 있어 프리플레이에서 많이 사용된다.
    오버클록과 울트라부스트 발동형 능력은 보조 경로에 영향을 받지 않기 때문에, 보조 경로는 3티어인 크린싱 폼을 보고 선택한다. 1경로를 보조 경로로 선택하면 거품을 더 빨리 뿌릴 수 있을 뿐만 아니라 소환하는 경비 탑도 풍선의 속성을 지우는 못을 발사하고, 3경로를 보조 경로로 선택하면 거품의 관통력이 늘고 거품에 닿는 일반 풍선[202]

    이 일정 시간 동안 느려진다. 초반에는 경비 탑으로 화력을 보탤 수 있고 속성 대비가 한정되어 있기 때문에 감시 총의 못으로 더 많은 풍선들의 속성을 지울 수 있는 1경로가 좋지만, 후반에는 MIB 등으로 속성 대비를 철저히 하기 때문에 크린싱 폼의 속성 제거가 잉여가 되어 버려, 슈퍼 도자기를 느리게 할 수 있는 3경로가 더 좋다.
    여담으로 다른 경로와 달리 엔지니어-청소부-DJ순으로 직업이 많이 바뀐다.


    • 세 번째 경로

    풍선을 저지하며 진로를 방해하는 경로. 1티어 초대형 못 업그레이드는 얼음 원숭이와 궁합이 좋다. 3티어 이중 총은 저렴하면서도 딜이 상당량 증가하는 업그레이드로, 똑같은 3티어 업그레이드인 톱니와 비교하면 공속 증가량은 더 높으나 경비 탑에게는 적용되지 않는다. 그리고 그 다음 등장하는 건 BTD5를 클릭질 하는 리듬게임으로 만들어버린 풍선 함정. 그래도 이번작에서는 이 함정이 바나나와 같은 취급이라 근처를 클릭하거나 옆을 계속 누르고 있어도 자동으로 수확된다. 지나가는 풍선을 붙잡아 가두고, 함정이 다 차면 수확해서 잡은 풍선량의 2배의 달러를 얻는다. 함정은 만들고 설치하는데 시간이 걸리기 때문에, 이전 함정을 설치하고 12초가 지나야 새 함정을 만들며, 이전 함정을 수확하고 2.8초가 지나야만 새 함정을 설치할 수 있다. 함정을 만드는 시간은 2/0/4 엔지니어를 사용하여 7.2초로 줄일 수 있고 다른 공속 버프로도 줄일 수 있다.
    5티어가 되면 MOAB 이상 급의 풍선들도 잡아가두며, 함정 제작에 걸리는 시간이 2초도 줄어들어 엄청난 성능이 된다. 게다가 이전 함정이 2.8초가 지나기 전에 수확될 경우 다음 함정을 만들자마자 설치하기 때문에 조건만 맞으면 엄청난 속도로 비행선들을 집어삼키는 트랩을 볼 수 있다. 2/0/5 엔지니어에다가 마을 버프와 연금술사만 붙여줘도 98라운드를 솔플하는게 가능할 정도.
    여담으로, 해적 원숭이 스킬처럼 비행선을 즉사시키는 매커니즘이기 때문에 XX4 연금술사의 금 물약의 효과를 온전히 받는다. XX4 연금술사와 XX3 원숭이 마을을 같이 사용하면 총 수입은 모든 캐시 배율을 적용하여 4.5배가 된다. 여기에다 풍선 함정이 자금을 생산하는 아이템 취급이라 XX4 원숭이 마을의 효과까지 받는다. 계산상으로는 15%p를 더한 4.65배가 되어야 하나, 버프가 중복 적용되는 버그가 있어 여기에다 1.15배를 다시 곱해 5.35배로 늘어난다! 80라운드의 ZOMG 하나만 잡아먹어도 6525달러를 벌어들이는 엄청난 달러벌이 능력이다.
    2경로의 사정거리 증가 업그레이드를 찍으면 함정 생성 위치를 변경할 수 있고, 함정 생성 위치를 변경하면 이미 설치해 놓은 함정이 잠시 후 사라진다. 함정을 깔 위치를 직접 정할 수 있는 것은 여러모로 편리한 기능이기 때문에 4티어 이상의 보조 경로는 2경로가 좋다. 1경로를 찍으면 함정을 더 빨리 깔 수는 있지만, 위의 편의 기능은 사용할 수 없는 데다가 감시 총이 풍선 트랩에 들어가야 할 풍선을 먼저 잡기 때문에 풍선 트랩을 적극적으로 활용한다면 좋지 않다.
    협동 모드에서는 풍선 함정으로 풍선을 터뜨리면 풍선 함정을 깐 사람만 수입을 받기 때문에, 입구에 x/x/4 이상의 엔지니어를 깔아서 풍선을 혼자 독식해 버리면 다른 유저들의 풍선 수입을 원천차단할 수 있다.[203]

    일명 입구엔지. 협동 모드에서 상당히 많이 보이는 플레이로, 엔지니어를 입구 쪽에 깔고 3경로를 업그레이드하고 있으면 십중팔구 입구엔지를 준비하고 있다는 뜻이다. 이중 총까지 찍었으면 사실상 확정. 착한 유저들은 이걸로 트롤링하지 말자.
    여담으로 점점 업그레이드 하면 즐기는 자 모드로 들어가는 걸 볼 때 뼛속까지 공돌이/공순이 덕업일치의 경지에 오른 듯하다. 트로피 상점 아바타 설명에 따르면 뼛속까지 풍선을 터뜨릴 수 있어서 즐거우니 공식적으로 덕업일치 확정이다.

    [202] 여담으로 31.0 업데이트 초기에는 버그로 비행선, 심지어 BAD까지 느려지게 할 수 있었다.[203] 농장 등으로 추가 수입은 벌 수 있기 때문에 수입이 완전히 막히는 것은 아니다. 하지만 추가 수입이 없는 CHIMPS에서까지 이 짓을 하는 사람을 만난다면...

    3. 영웅[편집]


    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
      자세한 내용은 블룬스 TD 6/영웅 문서를 참고하십시오.

    4. 힘 (Powers)[편집]


    힘은 발동형과 배치형으로 구분되어 있으나 발동형도 터치하는 것이 아닌 타워 설치하듯이 드래그 해야만 발동된다는 점에 유의.
    전작에서 일반적인 공격형 특수요원이 버려지는 문제 때문인지 이번작의 힘은 일반적인 공격형 타워가 없고, 전부 순간화력이나 위기탈출, 유틸리티에 맞춰져 있다. 공격형 특수요원은 즉석 원숭이로 대체됐다.

    4.1. 발동형 능력[편집]



    4.1.1. 슈퍼 원숭이 폭풍 (Super Monkey Storm)[편집]


    파일:SuperMonkeyStormIcon.png파일:SuperMonkeyVampireStorm.png
    100 멍키 머니. 전작의 슈퍼 원숭이 폭풍과 동일하나 대미지가 2000으로 크게 늘었다.(
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    위력이 더 증가한다(2000→2700).)[204]

    4.1.2. 원숭이 부스트 (Monkey Boost)[편집]


    파일:MonkeyBoostIcon.png파일:MonkeyBoostFireworks.png파일:SugarBoost.png
    100 멍키 머니. 블룬스 TD 배틀부터 추가된 발동형 능력으로 15초 동안 모든 타워의 공격 속도가 2배가 된다.

    4.1.3. 번성 (Thrive)[편집]


    파일:ThriveIcon.png파일:ThriveStonks.png
    70 멍키 머니. 발동 시점부터 2라운드 동안 모든 타워의 캐시 생산량과 풍선을 터뜨려서 얻는 캐시가 25%(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    30%) 증가한다.

    번성으로 캐시투하보다 이득을 볼려면 번성으로

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    973을 벌어야 하고, 이는
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    3,244의 약 30%에 해당하는 수치이므로, 번성으로 이득을 보겠다면 바나나 농장이 2라운드에 걸쳐 총합
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    3,244(일반 바나나 163송이, 귀한 바나나 125송이) 이상을 생산하는 때에 사용해야 한다. 일반 게임에서 가장 자주 사용되는 벤자민과도 시너지가 좋다.

    4.1.4. 시간 정지 (Time Stop)[편집]


    파일:DartTimeIcon.png파일:DartTimeMatrix.png
    50 멍키 머니. 사용 시 일정 시간 동안 대부분의 풍선의 이동 속도가 평상시의 10%로 감소하고[205], 모든 타워의 공격 속도가 30%로 감소하나 파라곤 타워의 공격 속도와 타워의 발동형 능력의 쿨다운 속도는 영향을 받지 않는다. 발동하려면 다른 힘들과 마찬가지로 타워 설치하듯이 배치해야 한다. 이전에는 풍선뿐만 아니라 타워까지 정지시켜 버리는 탓에 그냥 잉여취급 받았으나 패치로 쓸만하게 바뀌었다.(
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    효과 유지 시간이 늘어난다.)

    값이 절반인데다 사실상 공속 3배, 파라곤 타워에게는 공속 10배나 다름없기에[206]

    사실상 원숭이 부스트의 상위호환이다. 특히 극 후반과 보스전에서는 BAD와 보스를 느려지게 할 수 있는 유일한 수단이라 가장 사기인 힘이된다.

    4.1.5. 캐시 투하 (Cash Drop)[편집]


    파일:CashDropIcon.png파일:CoffinDrop.png
    200(
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    180) 멍키 머니. 사용 시
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    2,500이 담긴 바나나 상자가 투하된다. 참고로 본작에서는 멍키 머니로 라이프나 캐시를 직접 충전할 수 없기 때문에 멍키 머니를 통해서 캐시를 충전하려고 하면 이 방법을 써야 된다. 바나나 농부로도 수집가능, 초기에는 100 멍키 머니였으나 무슨 이유에서인지 200으로 상승했다. 시작할 때 한두 개 투하하면 난이도가 눈에 띄게 내려간다. 달러를 많이 벌어야하는 보스전에서 좋은 능력이다.

    출시 버전을 기점으로 치명적인 버그가 있었는데 수확하지 않고 그대로 내버려두면

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    6,250,000가 추가되는 버그가 있었다.#[207]

    이후 긴급 패치로 수정.

    [204] 2000 데미지가 아니라 2000 RBE기 때문에 강화 BFB는 한방컷이 안난다.[205] 대충 초록색 풍선이 ZOMG 속도가 되고, 분홍색도 납보다 느려지며, ZOMG는 거의 멈춘다. BAD와 보스는 효과가 평상시의 30%로 감소한다.[206] BAD와 보스에겐 약 3.3배[207] 2,500의 제곱수가 6,250,000이다. 코드가 어떻게 꼬인 건지는 불명.

    4.2. 배치형[편집]



    4.2.1. 바나나 농부 (Banana Farmer)[편집]


    파일:BananaFarmerPortrait.png파일:SpookyBananaFarmerPortrait.png
    50 멍키 머니. 전작과 마찬가지로 주변의 바나나 및 수확 가능한 모든 물건들을 모은다. 참고로 사거리는 전작에 비해서 줄어들었기 때문에 수확하지 못하는 바나나가 있을 수 있다.(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    농부의 사거리가 늘어난다.) 1.6 패치에서 사거리가 크게 늘어났으며 2.0에서는 땅에 떨어진 수확물을 주워가는 게 아니라 직접 그 타워로부터 받아가는 메커니즘으로 바뀌어 크게 상향되었다.

    지식을 찍기 전에는 농부 사거리 끝부분에 걸쳐있는 바나나 농장에서 나오는 바나나가 가끔 밖으로 새기도 하는데 지식으로 사거리를 늘리면 인식 범위가 사거리보다 넓어지는지 그런 일이 대폭 줄어든다. 어차피 캐시드롭 할인 때문에라도 농부 사거리 증가 지식을 찍게 되겠지만.

    4.2.2. 부교 (Pontoon)[편집]


    파일:PontoonPortrait.png파일:PontoonIcebergPortrait.png
    50(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    40) 멍키 머니. 물에 설치하며, 뗏목 위에 지상 타워를 설치할 수 있다.[208] 물 지형이 없는 맵은 있어도 땅 지형이 없는 맵은 없어서 일반 게임에서는 그리 쓸일이 많지 않으나, 향신료 제도나 반도 같이 물이 많고 땅이 매우 적은 맵의 협동 모드에서 매우 유용하다. 당연하지만 물 지형이 아예 없는 맵에서는 쓸 일이 없다.

    얼음 원숭이 X3X는 물가에 놓을 시 공격 반경안의 물 위에 지상타워를 건설할 수 있으니 1라운드부터 쓸 정도로 급하지 않고서는 멍키 머니로 사는 건 추천하지 않는다.[209]

    4.2.3. 휴대용 호수 (Portable Lake)[편집]


    파일:PortableLakePortrait.png파일:LavaLakePortrait.png
    50(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    40) 멍키 머니. 땅에 설치하며, 그 위에 해상 타워를 설치할 수 있다. 물 지형이 아예 없는 맵에서 매우 유용하다. 물론 해상 타워를 설치할 수 없는 일차 원숭이 전용, 마법 원숭이 전용에서는 사용할 일이 아예 없다.

    4.2.4. 테크봇 (Tech Bot)[편집]


    파일:TechbotPortrait.png파일:RetroTechbotPortrait.png
    50 멍키 머니. 5.0 업데이트로 추가된 힘. 설치하고 테크봇의 스킬을 스킬이 있는 원숭이한테 사용하면 그 원숭이의 스킬의 쿨타임이 찰 때마다 바로 자동으로 발동시켜준다. 한 테크봇 당 한 원숭이의 스킬만 관리할 수 있으며, 대상이 스킬을 여러 개 가지고 있는 경우도 특정 스킬이 아니면[210] 모두 자동 발동시킨다. 물론 영웅도 포함이다. 특히 오빈과 찰떡 궁합을 자랑한다.
    이것으로 엔지니어 원숭이의 x/4/x는 보조할 수 없었으나, 현재는 패치가 되어 문제없이 가능하다.

    엑티브가 필수로 항시 지속돼야 하는 경우에 아주 좋다. 오빈 그린풋, 변신 연금술사, 불 마법사가 그 예.
    다만, 일반적으로는 엑티브는 타이밍 맞춰서 써야하는 것이 기본이며, 실제로 상기한 타워를 제외하고는 오히려 역효과가 나는 경우가 많기에 주의해서 사용해야 하는 힘.

    (

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    17.0 패치로 원숭이 지식을 통해 풍선이 특정 구역에 들어왔을 때만 발동하도록 설정할 수 있어서 톱니 폭풍, MIB 징집 등과의 시너지 효과도 기대해 볼 만 하다.)

    4.2.5. 에너자이저 토템 (Energizing Totem)[편집]


    파일:EnergisingTotemPortrait.png파일:ChristmasTreeTotemPortrait.png
    80 멍키 머니. 테크봇과 마찬가지로 5.0 업데이트로 추가돠었다. 토템 사거리 안의 모든 원숭이의 공격 속도를 25% 증가시킨다. 5라운드 동안 지속[211]되지만 20 멍키 머니를 사용해서 재구축시켜 더 오랫동안 지속시킬 수도 있다. 지속시간이 끝나도 토템은 사라지지 않는다.

    하지만 실제 활용도는 매우 애매한데 막 입문한 유저에게는 멍키 머니 부담이 심하고, 충분히 육성된 유저에게는 리필의 귀찮음 때문에 초보와 고수 그 어느 유저층에게도 환영받지 못하는 비운의 힘.

    [208] 대략 바나나 농장이나 헬기 하나로 꽉 채워지는 크기의 공간을 제공한다.[209] 다만 홍수 계곡 맵에서는 북극 풍으로 땅을 만들기 힘들어서 지상 원숭이를 쓸 생각이라면 반필수다.[210] 헬기 x/5/x의 타워 옮기기, 아도라의 피의 희생 등 대상을 직접 찍어야 발동하는 스킬. 예외로 엔지니어의 오버클록/울트라부스트는 대상을 찍어 두고 테크봇을 붙여주면 대상에게 계속 버프를 적용시킨다.[211] 라운드가 지날 때마다 토템 위에 있는 수정이 점점 회색이 되어간다.

    4.3. 도로 아이템[편집]


    트랙 위에만 설치할 수 있는 아이템이다. 모든 도로 아이템이 전부 특수 힘이므로 라운드나 시간이 지나도 사라지지 않는다.

    4.3.1. 로드 스파이크 (Road Spikes)[편집]


    파일:RoadSpikesIcon.png파일:FlowerPatchRoadSpikes.png
    50 멍키 머니에 5개. 한 번 설치하면 20(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    21)개의 풍선을 공격하며 트랙 위에만 설치할 수 있다.[212] 전작과는 달리 납 풍선과 은신 풍선을 공격할 수 있으며, 도배는 할 수 없다.[213] (
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    매 게임 시작마다 트랙 끝부분에 무료로 한 번 설치된다. 출구가 여러 개라면 출구 길목마다 모두 하나씩 설치된다.)

    4.3.2. 글루 함정 (Glue Trap)[편집]


    파일:GlueTrapIcon.png
    50 멍키 머니. 4편에 있었으나 삭제된 접착제가 부활하였다. 역시 트랙 위에만 설치할 수 있으며 한 번 설치하면 300개의 풍선을 느리게 할 수 있다.(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    비행선도 느리게 할 수 있으며 등급이 높은 비행선일수록 더 빨리 소모한다.)

    4.3.3. MOAB 지뢰 (MOAB Mine)[편집]


    파일:MoabMineIcon.png파일:BaubleMine.png
    50 멍키 머니. 역시 트랙 위에만 설치할 수 있으며 비행선이 감지되면 그 자리에서 폭발해 비행선에 큰 대미지를 준다. 지뢰는 10개의 비행선을 공격하면 완전히 소멸된다.(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    비행선에 주는 대미지가 증가한다.)
    원래는 1회용이었으나 2.0 패치로 10회로 올라 가성비가 상승했다. 캐시 절반이나 비행선 체력 2배에서 유용하다.

    4.3.4. 캐모 함정 (Camo Trap)[편집]


    파일:CamoTrapIcon.png
    50 멍키 머니. 역시 트랙 위에만 설치할 수 있으며 한 번 설치하면 500(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    600)개의 은신 풍선의 은신 상태를 해제한다. 은신 풍선이 아닌 풍선이 지나갈 경우 무시. 2개만 설치하면 다른 감지 효과가 없어도 어려움 난이도를 넘길 수 있다.

    [212] 생김새가 2/x/x 가시 공장이 뱉는 더미와 같다.[213] 매크로 방지를 위해 적용 한 듯 하다.

    4.4. 즉석 원숭이 (Insta Monkeys)[편집]


    상점에서 구매, n00 라운드 돌파, 경주 등의 방법으로 얻을 수 있다.[214] 받은 원숭이는 즉시 무료로 지을 수 있지만 팔면 달러는 받을 수 없다. 티어에 따라 아이콘과 테두리의 색깔이 다르다. 0~1티어의 테두리는 회색, 2티어는 녹색, 3티어는 하늘색, 4티어는 보라색, 5티어는 노란색이다. 한 번 사용하면 돌이킬 수 없으니[215] 배치할 때 신중을 기하자.

    다만 타워에 따라서 5티어 즉석 원숭이를 받는 이유가 없는 타워도 존재한다. 대표적으로 마을 XX5.

    또한 모바일폰은 기종에 따라 200라운드 정도만 되도 기기가 터질 확률이 있어 100라 보상만 받고 나가는 것이 좋다.

    보상
    초보
    중급
    고급
    전문
    100라운드
    0~2티어
    1~3티어
    2~4티어
    3~4티어
    200라운드 이후
    3~4티어


    각 타워마다 총 64종의 즉석 원숭이가 있으며 0~4 티어의 즉석 원숭이를 전부 모으면 해당 타워의 아이콘의 테두리가 금색이 되고, 5티어까지 전부 모아서 컬렉션을 완성하면 해당 타워의 아이콘의 테두리가 검은색이 된다. 업적 클리어를 제외한 방법으로 얻는 즉석 원숭이는 랜덤이기에 운이 상당히 요구되어 금색 테두리조차 보기 힘들고 특히 5티어 즉석 원숭이는 획득이 굉장히 어렵기 때문에[216] 검은색 테두리를 달고 있는 사람은 소수이다.

    [214] 5티어 즉석 원숭이는 1회성 보상(처음으로 보스 엘리트 모드 5티어 잡기, 처음으로 5티어 즉석 원숭이 설치 업적)을 빼면 경주에서 1위를 하거나 수집 이벤트에서 최고등급인 다이아몬드 상자에서 5% 확률을 뚤거나 과금으로만 얻을 수 있다.[215] 배치하고 바로 나가도 즉석 원숭이는 이미 소모된 상태이다. 되돌리고 싶다면 아예 그 상태에서 게임 자체를 꺼버려야 한다.[216] 최소 15번은 얻어야 하며 중복이나 다른 타워가 나오는걸 감안하면 실질적으로 훨씬 더 많이 뽑#야아 한다.

    5. 비고: 태양의 사원[편집]


    전작과 마찬가지로, 태양의 사원은 조합하는 방법에 따라 그 위력이 천차만별이다. 사원을 강하게 만들려면 희생이 필요하며 다른 타워를 희생하지 않았을 경우 태양의 아바타 둘보다 훨씬 약하나 매우 강한 사원은 ZOMG도 가볍게 처리한다.

    일단 기본적인 사항은 전작과 비슷하나 몇몇 차이가 있다. 아래의 내용은 이 레딧과 전작의 문서를 참고한 것이다.

    • 태양의 아바타를 사원으로 업그레이드하는 순간 아바타의 사거리 내에 있는 배치형 힘과 파라곤과 영웅을 제외한 모든 타워를 흡수한다. 다른 사원은 물론이고 진정한 태양신도 얄짤없이 흡수해 버리기 때문에 사원으로 업그레이드할 태양의 아바타의 사거리 내에 다른 사원이 없어야 한다. 맵 전역에 사원을 도배할 생각이라면 최대한 많은 사원을 놓으면서 다른 사원을 흡수하지 않게 거리 계산을 철저히 해야 한다.
    • 사원의 세기에 영향을 미치는 것은 희생되는 타워의 종류와 가격이다.
    • 사원을 만드는 데에 희생한 타워는 사원을 되팔 경우 돌려받는 달러에 영향을 주지 않는다.
    • 사원은 기본적으로 은신 풍선을 제외한 모든 풍선의 면역을 무시한다. 전작과 달린 기본적으로 은신 감지가 안 되기 때문에, 은신 풍선을 감지하게 하려면 레이더 스캐너나 에티엔을 쓰거나 4/0/2로 업그레이드해야 한다.
    • 사원의 모든 공격은 화면 끝까지 갈 수 있다.
    • 사원의 기본 공격은 플라스마 공격이며 플라스마의 기본 대미지는 5, 기본 관통력은 20이며 대미지와 최종 관통력은 일차 계열 희생을 통해 강화할 수 있다. 최대 강화 기준으로 대미지는 10, 관통력은 55까지 올라간다.
    • 북극 풍을 이용해 물 위에도 사원 설치가 가능하다.[217] 다른 타워와는 다르게 북극 풍이 제물로 바쳐져도 강제 판매 되지는 않는다. 이는 사원이 수륙 양용 타워로 설정되어 있기 때문으로, 즉석 태양의 사원을 물 지형에 갖다대 보면 설치할 수 있음으로 뜨고 실제로 설치가 가능하다.
    • 사원이 만들어질 경우 해당 범위만큼의 공간을 차지한다. 다른 슈퍼 원숭이와 차지하는 공간이 같았던 전작과는 확실히 대비되는 요소.[218]
    • 협동 모드에서 사원을 만들 때 다른 플레이어의 타워도 흡수한다.[219] 사원 하나 지으려다가 멀쩡한 아군 타워를 다 먹어버릴 수 있으니 주의해야 한다.[220] 되도록이면 아군 타워가 없는 곳에 사원을 만들자.
    • 사원과 진정한 태양신은 장애물이 있어도 시야에 제한받지 않는다.
    • 무엇보다 머니가 매우 많이 필요하다. 일반 모드의 경우 2/3/0은행 도배 후 달러를 받으며 느긋하게 만들어도 되지만 보스전의 경우는 초반부터 강한 화력이 필요하기에 마을 C루트, 바나나 농장 5/2/0+바나나 농장 4/2/0 도배가 일반적이다.

    [217] 브릭켈 제독과 항공모함 기함의 수중 타워 버프를 받을 수 있다.[218] 이로 인해 바로 옆에 영웅이 있으면 깔려서 없어지는 버그가 있다. 이 상태에서는 영웅을 다시 살 수 없고, 나왔다 다시 들어와야 영웅을 살 수 있다. 레벨은 초기화되니 주의.[219] 전작에서는 협동 모드에서 사원을 만들 때 다른 플레이어의 타워를 먹지 않았다.[220] 구역이 나눠진 맵은 그나마 괜찮지만, 구역이 구분되지 않은 맵에서 이런 경우가 흔하다.

    5.1. 타워 희생 시 효과[편집]


    희생되는 타워는 4종류로 구분된다. 각 계열의 단계에 따라 새로운 2차 공격이 추가된다. 단, 2차 공격은 면역이 무시되지 않으므로 어지간해선 사원 주위에 MIB을 설치하는 게 좋다. 비싼 타워를 여러 종류 희생하면 더 강력한 사원을 얻을 수 있지만, 사원의 세기는 어떤 업그레이드를 했느냐, 얼마나 많은 개수를 희생했느냐가 아닌 오로지 타워의 가격에만 영향을 받는다. 단, 전작과는 다르게 가장 강력한 사원은 만들 수 없다. 사원 업그레이드 시 4종류 모두 희생될 경우 그 중 가장 투자 금액이 낮은 계열이 삭제되기 때문. 그래서 성향에 따라서 희생시킬 계열을 잘 선택해야 된다. 각 계열별 가장 강력한 공격은 각 계열마다
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    50,001 이상을 사용했을 때이다.

    플라스마 자체 공격보다는 각 계열의 공격력을 올리는 데에 초점이 맞추어져 있다. 그리고 한 계열은 버려지니 어느 계열을 희생시킬 지 잘 생각해야 된다. 단일로는 군사계를 버리고 일차계/마법계/지원계를 희생하는 1/0/1/1 사원이 가장 강하다. 단, 맵 전역에 사원을 최대한 깔아둘 생각이라면 지원계는 희생하지 않는 것이 좋다. 지원계의 사거리 증가 버프로 인해 깔 수 있는 개수가 줄어들기 때문.

    각 계열의 2차 공격과 각 계열에 해당하는 타워는 다음과 같다. 굵은 글씨는 해당 단계부터 업그레이드됨을 나타낸다.

    ※ 출처 : https://bloons.fandom.com/wiki/Sun_Temple

    5.1.1. 일차계[편집]


    전작의 톱니 계열에 대응된다. 전작에서는 가장 우선순위가 낮은 계열이었지만 본작에서는 반대로 우선순위가 가장 높은 계열이다. 사원의 플라스마를 가장 크게 강화시킬 수 있는 계열이기 때문. 강화 시 사원 주위의 톱니를 8방향으로 발사하며 글레이브를 던지는 2차 공격이 추가된다. 일차 계열을 희생하면 얻을 수 있다.

    강화 단계
    최소 구입 가격
    플라스마
    일차계 2차 공격(공격 주기/대미지/관통력)
    1
    301
    관통력 +5

    2
    1,001
    대미지 +1, 관통력 +5
    톱니2/15/10
    3
    2,001
    대미지 +1, 관통력 +5, 공격 속도 +11%
    톱니2/15/10
    4
    4,001
    대미지 +1, 관통력 +5, 공격 속도 +25%
    톱니1.5/25/20
    5
    7,501
    대미지 +2, 관통력 +5, 공격 속도 +25%
    톱니1.5/25/20
    6
    10,001
    대미지 +2, 관통력 +10, 공격 속도 +43%
    톱니1.5/25/20, 글레이브1.5/10/50
    7
    15,001
    대미지 +3, 관통력 +15, 공격 속도 +43%
    톱니1.5/25/20, 글레이브1.5/10/50
    8
    25,001
    대미지 +4, 관통력 +20, 공격 속도 +43%
    톱니1.5/25/20, 글레이브0.8/20/50
    Max
    50,001
    대미지 +5, 관통력 +20, 공격 속도 +67%
    톱니1.5/25/20, 글레이브0.5/30/50

    5.1.2. 군사계[편집]


    전작의 미사일 계열에 대응된다. 희생 시 플라스마의 레이저 크기가 커지고 속도가 빨라지며, 유령을 소환하고[221] 비행선에 최대 75의 대미지를 주는 MOAB 저격 미사일을 발사한다.[222] MOAB 저격 미사일은 사거리가 무한이며 유령의 활주 옵션은 세 가지 중에서 랜덤으로 결정된다. 군사 카테고리를 희생하면 얻을 수 있으며, 유령과 MOAB 저격 미사일은 사원과 태양신의 사거리 밖에 있는 풍선을 공격할 수 있다. 유령과 미사일의 사거리가 무제한이라는 장점이 있지만 대미지가 마법계로 얻는 것에 비해 너무나도 형편없기 때문에 대부분 버려진다. 주변에 지원계를 희생한 사원이 있어 버프를 받을 수 있을 때나 맵 전체를 사원으로 도배할 땐 지원계를 쓰기가 꺼려지므로 그럴 때만 군사계를 희생하게 된다.

    강화 단계
    최소 구입 가격
    플라스마
    군사계 2차 공격(공격 주기)
    1
    301
    레이저 크기 +25%, 레이저 속도 +25%

    2
    1,001
    레이저 크기 +25%, 레이저 속도 +25%, 관통력 +5

    3
    2,001
    레이저 크기 +25%, 레이저 속도 +25%, 관통력 +5
    미사일3
    4
    4,001
    레이저 크기 +25%, 레이저 속도 +25%, 관통력 +5
    미사일3, 유령 +1
    5
    7,501
    레이저 크기 +25%, 레이저 속도 +25%, 관통력 +10
    미사일1.5, 유령 +1
    6
    10,001
    레이저 크기 +50%, 레이저 속도 +50%, 관통력 +10
    미사일1.5, 유령 +1
    7
    15,001
    레이저 크기 +50%, 레이저 속도 +50%, 관통력 +15
    미사일1, 유령 +1
    8
    25,001
    레이저 크기 +75%, 레이저 속도 +75%, 관통력 +15
    미사일1, 유령 +1
    Max
    50,001
    레이저 크기 +75%, 레이저 속도 +75%, 관통력 +15
    미사일1, 유령 +2[223]

    5.1.3. 마법계[편집]


    전작의 회오리 계열에 대응된다. 희생 시 마법사의 마법탄을 발사하며 태양의 아바타, 일정 확률로 근처의 풍선을 입구쪽으로 날려보내는 마법 필드를 소환한다. 최대 희생 시 광선당 4의 대미지를 주는 태양의 아바타를 소환하며 MOAB까지의 주변의 풍선들을 입구쪽으로 날려보낸다. 마법 원숭이를 희생하면 얻을 수 있다. 소환된 태양의 아바타는 군사계로 생기는 유령이나 미사일처럼 사거리가 무제한인것은 아니지만 비교가 안 될 정도로 대미지가 더 강하다. 마법탄과 마법필드는 덤. 추가적으로 지원계를 희생한다면 아바타가 지원계 버프를 받기에 더욱 강해진다. 이 때문에 단일로는 1/1/1/0 사원보다 1/0/1/1 사원이 더 강하다.

    강화 단계
    최소 구입 가격
    마법계 2차 공격(개수/공격 주기/대미지)
    1
    301

    2
    1,001
    마법탄4개/4/20
    3
    2,001
    마법탄4개/4/20, 마법 필드(10%)
    4
    4,001
    마법탄4개/2/30, 마법 필드(10%)
    5
    7,501
    마법탄4개/2/30, 마법 필드(10%), 넉백
    6
    10,001
    마법탄4개/2/30, 마법 필드(20%), 넉백
    7
    15,001
    마법탄4개/2/30, 마법 필드(20%), 넉백MOAB
    8
    25,001
    마법탄6개/2/35, 마법 필드(20%), 넉백MOAB
    Max
    50,001
    마법탄6개/2/35, 마법 필드(20%), 넉백MOAB, 태양의 아바타 +2[224]

    5.1.4. 지원계[편집]


    사원의 사정거리 내에 들어온 모든 타워를 강화시켜주고 가격도 할인 시켜주며 라운드 종료 시에[225] 일정량의 달러를 얻는다. 이 강화가 연금술사 뺨치는 수준이고 마을과는 달리 4/5티어 업그레이드도 할인시켜 주기 때문에 군사계에 비해 더 선호되는 계열이다.[226] 특히 마법계를 최대 희생할 때 나오는 태양의 아바타도 지원계 희생 버프가 적용되기 때문에 이 둘을 동시에 희생하는 것이 군사계를 희생하는 것보다 대미지가 좋다. 다만, 지원계를 희생하면 사거리 문제 때문에 사원으로 도배하기 힘들어지는 단점도 존재. 지원계 타워를 희생하면 얻을 수 있다.

    강화 단계
    최소 구입 가격
    사원 강화
    주변 타워 강화
    1
    301
    사거리 +5

    2
    1,001
    사거리 +5
    가격 -10%
    3
    2,001
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    500
    가격 -10%, 공격 속도 +10%
    4
    4,001
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    500
    가격 -10%, 공격 속도 +10%, 추가 캐시 +50%
    5
    7,501
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    1500
    가격 -10%, 공격 속도 +10%, 추가 캐시 +50%, 사거리 +20%, 관통력 +3
    6
    10,001
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    2000
    가격 -10%, 공격 속도 +10%, 추가 캐시 +50%, 사거리 +20%, 관통력 +3
    7
    15,001
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    2000
    가격 -20%, 공격 속도 +10%, 추가 캐시 +50%, 사거리 +20%, 관통력 +3, 대미지 +1
    8
    25,001
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    5000
    가격 -20%, 공격 속도 +20%, 추가 캐시 +50%, 사거리 +20%, 관통력 +3, 대미지 +1
    Max
    50,001
    사거리 +5,
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    5000
    가격 -20%, 공격 속도 +20%, 추가 캐시 +50%, 사거리 +20%, 관통력 +3, 대미지 +2

    [221] VTSG가 될 시 유령 역시 변화하는데, 이후에 VTSG를 업그레이드하면 변화되지 않은 유령이 다시 나온다. 이때 나갔다 온다면 유령이 다시 변화된 상태로 나온다.[222] 전작은 그냥 일직선으로만 발사했기에 유도성이 없었지만, 이번에는 유도성이 생겨서 풍선을 직접 쫓아가 공격한다.[223] 유령의 다트와 폭탄 대미지도 같이 증가한다.[224] 30초 주기로 소환한다. 지속 시간은 65초.[225] 정확히는 각 라운드의 마지막 풍선이 나올 때[226] 사원/진정한 태양신의 지원계 희생 버프는 따로 판정되어 중첩이 가능하기 때문에, 두 버프가 겹치는 지점에 강력한 타워를 놓아주는 것이 좋다. 사원/진정한 태양신이 서로의 버프를 받는 것도 가능하며, 에이스 x/x/5나 스파이크 공장 5/x/x처럼 가격이 미쳐 날뛰는 타워의 가격을 40%나 할인해서 지을 수 있다.

    5.2. 쉬운 조합법[편집]


    일일이 계산하기 귀찮다면 아래의 방법을 이용하자. 굳이 계산을 하고자 한다면 판매가가
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    35,000(
    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    37,500) 이상일 때 그 계열의 위력이 최대가 된다.
    • 원숭이 지식이 적용된 판을 기준으로, 슈퍼 원숭이 하나를 세우고 그 공격 범위 내에 아래의 타워 중 셋을 골라 세운다. 다만, 주변에 지원 계열을 희생한 다른 사원이 있을 경우 할인 효과 때문에 가격이 싸져서 아래 조합대로 세우는 것보다 판매가를 확인하는 것이 훨씬 좋은 방법이다.


    일차[227]
    군사
    마법
    지원
    쉬움
    5/0/0 폭탄 + 2/0/1 다트
    2/5/0 에이스 + 0/2/4 저격
    0/4/2 마법사 + 0/2/5 닌자 + 0/0/0 드루이드
    4/0/0 마을 + 5/0/0 엔지니어 + 0/4/1 엔지니어
    중간
    5/0/1 압정 + 2/0/2 폭탄
    0/5/0 에이스 + 2/0/1 에이스
    0/0/5 닌자 + 1/2/0 닌자
    0/5/2 스파이크
    어려움
    2/5/0 부메랑 + 2/4/0 폭탄
    5/2/0 에이스 + 0/1/3 에이스
    5/0/2 마법사 + 0/0/0 마법사
    4/0/0 스파이크 + 5/2/0 마을
    노빵꾸
    0/2/5 폭탄 + 0/2/3 얼음
    5/0/0 에이스
    0/5/0 드루이드
    5/0/0 엔지니어 + 0/1/4 엔지니어
    무조건[228]
    5/2/0 폭탄 + 0/2/5 폭탄
    2/0/5 박격포 + 2/0/5 저격수
    5/0/2 드루이드
    4/2/0 스파이크 공장 + 2/5/0 스파이크 공장 + 2/0/5 스파이크 공장[229]

    [227] 보조나 5티어를 먼저 찍어야 한다. 달러 아낀다고 3~4티어까지만 찍은 다음 보조를 찍으면

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
    50,000을 넘기지 못한다.[228] 가성비를 신경쓰지 않고 난이도에 상관없이 편하게 최대치를 채우거나 희생하기 전 최대로 뽕을 뽑고 싶을 때 쓰는 조합이다.[229] 프리플레이라면 5/2/0 스파이크 공장 하나도 화력상으로 나쁘진 않다. 다만 가성비가 앞에 나온 모든 타워 이상으로 최악이다.

    5.3. 진정한 태양신[편집]


    여기서 끝나는 게 아니고 한 대 한정으로 진정한 태양신으로 업그레이드 할 수 있는데 사원과 마찬가지로 이 때에도 희생을 해주어야 된다. 희생 방식은 사원 때와 완전히 동일. 하지만 이 때에는 사거리를 조심해야 되며 가장 강한 태양신을 소환하려면 4 계열을 전부 희생해주어야 된다. 태양신의 기본 플라스마는 대미지 15, 관통력 20이며 희생 강화 단계가 사원으로부터 계승 및 중첩된다.[230] 단, 대미지나 공격 속도는 중첩되지 않으며,[231] 군사 계열의 플라스마 레이저 크기와 속도는 100%까지만 중첩된다. 사거리 내에 아도라가 있다면 아도라의 외형이 살짝 변하며, 스탯이 강화된다.[232]

    아무것도 희생하지 않은 태양신은 투사체 크기도 초라하기 그지없고 태양의 아바타와 비교해도 큰 차이 없을 수준의 피해량이 나오는 반면 최대로 강화된 진정한 태양신은 강화 BAD 100대를 녹일 정도로 강력하다.[233]

    희생 없는 진정한 태양신의 위력(?)을 보여주는 영상 이 둘의 화력 차이는 무려 1600배 이상이므로 반드시 강한 사원을 태양신으로 업그레이드 시키자. 그리고 사원 자체 사거리로 인해서 어지간히 급한 게 아니라면 사원을 딱 하나만 짓고 그 사원을 진 태양신으로 업그레이드한 다음 다른 사원을 짓기 시작하는 것이 좋다. 프리플레이나 보스전에서 진정한 태양신 없이는 BAD나 보스를 깨기 어려우므로 늦겜을 위해 꼭 거치게 될 업그레이드이다.

    5.3.1. 복수심에 불타는 진정한 태양신 (VTSG[234]/Avatar of the Vengeful Monkey[235])[편집]


    파일:555-SuperMonkey.png
    약칭 VTSG/AOTVG/VTSG. 3.0 업데이트로 진정한 태양신을 더 강력하게 만들 수 있게 되었다.[236] 샌드박스와 CHIMPS와 원숭이 지식사용이 금지된 도전을 제외한 모든 게임 모드에서 사용 가능하며 만드는 방법은 다음과 같다.

    *원숭이 지식 하나만 돼요(There Can Be Only One) 이 지식을 반드시 찍어야만 한다. *최대로 희생된 태양의 사원을 준비한다. *태양의 사원을 태양신으로 강화하기 전, 사원 사거리 밖에 x/5/x 슈퍼 원숭이(풍선대항마)와 x/x/5 슈퍼 원숭이(밤의 전설)을 만든다. 사원 사거리 안에 있으면 그대로 희생되니까 반드시 사정거리 밖에다 놔둬야 한다.[237]
    *마찬가지로 각각의 계열 원숭이들을 최대의 가격으로 희생시켜서 진정한 태양신을 만든다.


    *만약 성공했다면 진 태양신 상태에서 조금 있다가 태양신, 풍선대항마, 밤의 전설 모두가 빛줄기와 함께 위로 떠오른 다음, 풍선대항마와 밤의 전설이 그대로 태양신에 흡수되면서 복수심에 불타는 진정한 태양신이 만들어진다. *성능은 당연히 태양신의 강화판으로, 4가지 카테고리 희생의 효과가 모두 발동되며 효과의 성능도 훨씬 높아진다. 구체적으로는 기본 플라스마 대미지가 3배 이상 증가하며 진 태양신에서는 계승 및 중첩되지 않았던 대미지 또한 3배로 중첩된다![238] 외형이 검은빛을 내는 어둠의 태양신과 같으며 생성하는 오브젝트의 색 역시 같다. 아도라를 영웅으로 쓰고 있었다면 아도라의 외형도 변화하고, 스탯이 강화된다.[239] *울트라 시력을 가진 밤의 전설을 흡수했음에도 레이더 마을이 없으면 위장을 감지할 수 없다는 점이 변함 없으므로 주의. 어째 강해질 수 있을 대로 강해졌 건만 남의 도움 없이 위장한 빨간 풍선 하나 못 잡는 극상성을 극복을 못한다.
    *사원을 VTSG로 만들게 되면, 풍선대항마와 밤의 전설을 추가로 설치할 수 없다. 사원 사거리 내에서 희생된 게 아니라서 맵 내에 아직 존재하는 판정인 듯. 도로 팔아버리면 설치할 수 있긴 하다.

    여담으로 쉬운 맵에서 2/3/0 마을[240]과 5/x/x 연금술사를 붙여두면 랙을 최소화 하면서 높은 라운드까지 진행이 가능하다.[241] 따라서 '산업병' 업적을 달성하는데 많은 도움이 된다. 사원을 물에 짓는 트릭을 이용하여 항공모함 기함으로부터 버프 또한 받을 수 있다. 얼음 원숭이를 이용하여 물 위에 슈퍼 원숭이를 짓고 사원/태양신으로 업그레이드하면 얼음 원숭이는 희생되지만 사원은 팔리지 않는다. 이 때는 해상 타워로 간주되어 항공모함 기함에 의해 18%의 공속 보너스를 받는다. 브릭켈의 해군 전술 버프도 마찬가지로 받을 수 있다.

    위의 타워 세 개만으로 꽤 높은 라운드로의 진행이 가능하다. 예전엔 500라운드 이상도 쉽게 쉽게 넘어갈 수 있었지만 11.0 패치의 프리플레이 난이도 상향 패치로 인해 현재는 VTSG만으로 가능한 프리플레이 컷이 상당히 낮아졌다.

    VTSG를 짓고 나서 추가로 지원 사원을 지어서 버프를 줄 것이라면 2/2/2/1이 강하고, VTSG 단일로 쓸 것이라면 2/1/2/2가 강하다. 지원계를 2번 희생했을 때 추가로 지원 사원을 지어서 지원계 버프 3중첩을 시킬 수 없기 때문.

    신규 컨텐츠인 보스 풍선 이벤트에서는 반 필수 취급을 받고 있다. 보스 풍선의 체력이 어마무시하게 많기 때문.


    27.0 업데이트로 추가된 파라곤 업그레이드는 예외적으로 해당 타워의 5티어 3개가 필요하며, 특성이 중첩된 타워로 등장하고,[242] 사원의 타워 희생처럼 기존의 5티어 타워는 소모된다. 복수심에 불타는 진정한 태양신과 달리 CHIMPS에서도 지을 수 있으나[243] 샌드박스 모드에서는 활성화 되지 않는다. 파라곤을 만들때 다른 같은 타워도 흡수되며, 화면 상의 동일한 종류의 5티어가 아닌 원숭이의 흡수 가격, 업그레이드 횟수, 5티어 원숭이의 개수, 팝 카운트 수[244]에 따라 1~100레벨 사이로 능력치가 결정된다.[245] [246][247][248] 밑의 표는 정확한 조건이다.

    조건
    파워를 늘리기 위한 방법
    최대 증가 파워
    최대 파워에 도달하는 기준
    팝 카운트
    180 카운트마다 1씩 증가
    수익 1당 4 카운트
    9만
    1620만 팝 카운트
    5티어 개수
    1개당 1만씩 증가
    9만
    5티어 9개
    4티어 이하 타워의 업그레이드 횟수
    업그레이드 1회당 100증가
    1만
    4티어 이하의 타워 100회 업그레이드
    5티어가 아닌 원숭이의 흡수 가격
    25달러당 1씩 증가
    1만
    25만 달러 이상의 가격

    이에 따라서 최대 20만의 파워를 얻을 수 있으며 파워가 증가할수록 파라곤의 레벨이 더 높아진다.

    VTSG와는 다르게 파라곤이 완성되면 각 라인별로 5티어 원숭이를 1개씩(더블 크로스 지식이 있을 경우 다트 원숭이 3라인은 2개) 다시 지을 수 있다. 가장 중요한 사실은 파라곤 타워는 모든 버프 효과를 받지 않는다.[249]

    연금술사와 같은 자동 부여 버프는 물론이거니와 오버클록 같은 대상 지정 기술의 타겟도 되지 않으며, 치누크로 이동도 불가능하며, 심지어 국토 방어의 효과도 받지 않는다. 즉 자체 레벨만이 유일한 강화의 조건인 셈이다. 다만 모든 버프를 받지 않는 대신, 은신 감지나 면역 무시 등 필요한 능력은 대부분 갖추고 있다. 또 파라곤은 시간 정지의 공속 감소 효과를 받지 않기 때문에 시간 정지를 쓰면 풍선만 느려지는 거라 사실상 공속 버프를 받는 것과 다름 없게 된다.

    파라곤 타워는 태양의 사원이나 진정한 태양신 업그레이드를 구매할 때 희생되지 않는다. 파라곤 타워가 북극 풍으로 인해 물 위에 완성되었을 경우 북극 풍을 팔아도 파라곤 타워는 없어지지 않지만, 해적 A5의 갑판 위에서 완성되었는데 해적을 팔면 파라곤도 같이 판매된다.

    팝 카운트를 빨리, 그리고 많이 올리려면 파라곤을 만들고 싶은 타워를 주력으로 한 전술을 써야 한다. 또한 딜량이 굉장히 높거나 풍선을 즉사시킬 수 있는 타워를 일찍 세우면 파라곤이 풍선에게 넣어야 할 딜을 해당 타워가 뺏기 때문에 상성이 좋지 않은데, 예를 들어 잠수함 B5, 마을 A5, 에이스 B5, 슈퍼 원숭이 B5, 스파이크 A5, 연금술사 C5, 엔지니어 C5, 다른 파라곤[250]

    등이 있다.[251] 따라서 이들을 굳이 쓰겠다면 후방 방어용이나 위기 탈출용으로만 쓰는 것이 좋다. 이와 별개로 해적 파라곤은 3경로를 이용해 수익, 즉 팝 카운트를 창출하는 것도 가능하다.

    7. 기타[편집]



    7.1. 사관학교?[편집]


    Monkey Academy

    데이터마이닝에 따르면 \'원숭이 사관학교(Monkey Academy)\'라는 지원형 타워가 개발되어 있고, 한국어로 공식 번역 되었다고 한다.

    오래전 유출된 정보에 따르면, 기본적으로 영웅의 경험치를 벌어들이는 능력을 가지고 있으며, 1,2,3경로가 각각 군사, 마법, 영웅에 특화되어 있다. 특히 2경로의 2/2/2 마법사, 드루이드, 연금술사와 3경로의 영웅 두 명 운용은 활용에 따라 굉장히 유용하게 사용할 수도 있을 만한 기능이다. [252]

    그러나 파라곤만 등장하고 사관학교는 나오지 않다 보니 커뮤니티에서는 "개발 취소된거 아니냐"라는 의견을 내기도 한다.

    풍선타워디펜스6 타워 순위 - pungseontawodipenseu6 tawo sun-wi
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    [230] 사원을 만들 때처럼 진 태양신을 만들 때도 군사계를 최대로 희생해 주면 태양신 주변에 유령 4대가 돌아다니며, MOAB 미사일을 2발씩 발사한다.[231] 지원 계열의 주변 타워 버프만 중첩된다.[232] 만들기 전에 아도라가 20렙이 돼있어야 한다. 강화 내용은 모든 공격에 대미지 +8, 관통력 +30[233] 물론 샌드박스 기준이다. 프리플레이의 경우는 강화 BAD 100대가 나올 정도의 라운드이면 체력이 1000만이 가볍게 넘어가는 수준이기 때문이다.[234] Vengeful True Sun God[235] 블룬스 위키에서 이 표현으로 주로 사용한다.[236] 전작에는 슈퍼 원숭이 특수 건물 4티어의 발동형 능력이 있다.[237] 협동 플레이의 경우 사원의 소유주의 지식만 찍혀 있다면 다른 슈퍼 원숭이의 소유주가 달라도 정상적으로 업그레이드 된다.[238] 진 태양신의 경우 기본 15에 최대 +5로 20까지만 증가하지만 VTSG의 경우 기본 50에 최대 +15로 65까지 증가한다. 톱니와 글레이브 대미지도 진 태양신은 대미지 중첩이 안 되기 때문에 각각 태양의 사원과 같은 25와 30이지만, VTSG는 75와 90까지 올라간다.[239] 단, 만들기 전에 아도라가 20렙이 되어 있어야 하고, 사거리 안에 있어야만 변화가 된다. 일반 태양신으로 강화되는 것과의 성능 차이는 없다.[240] 2/5/0 마을을 깔고 테크봇으로 지속적으로 마을의 발동형 능력을 자동 사용되게 한다면 더욱 좋다.[241] 추가로 정말 높은 라운드를 갈려는게 아니면 x/5/x엔지니어(오버클록 10중첩), x/5/x닌자(그랜드 사보추어), x/x/5연금술사(축소물약)만 갖춰도 그외의 딜타워가 필요없을 정도다.[242] 해당 타워 세 경로의 모든 업그레이드를 가진 타워라고 생각하면 된다. 게임 종료 후 가장 높은 팝카운트를 올린 타워를 보여줄 때, 해당 타워가 파라곤인 경우 업그레이드 경로를 5-5-5로 표시한다.[243] 전자와 달리 파라곤은 지식이 필요하지 않기 때문. 물론 100라운드 전에는 그만한 돈을 절대 못 모으므로 프리플레이까지 가야 지을 수 있다.[244] 이것 때문에 단순 도배만하고 바로 파라곤을 만들경우 레벨이 높게 안나온다.[245] 참고로 가장 일반적인 방법인 5티어 3개만 가지고 합성을 했을 경우, 올릴 수 있는 최대 레벨은 69이다.[246] 제랄도의 파라곤 파워 토템을 하나도 구매하지 않았다고 가정했을 때, 싱글 플레이에서는 5티어를 3마리만 가질 수 있기 때문에 싱글 플레이에서는 76레벨(다트 원숭이의 경우 대가 더블 크로스 지식을 가지고 있을 경우 79레벨)이 한계이며, 협동모드로만 100레벨로 올릴 수 있다.[247] 다만 타워에 따라 변경 될 가능성도 존재한다. 가장 대표적으로 원숭이 마을은 팝 카운트를 벌 수 있는 수단이 극히 한정되어 있으므로 다른 조건이 붙을 가능성이 크다.[248] 다만 해적 파라곤 3경로 돈벌이로 팝카운트 창출이 가능하기에, 바나나 농장은 다른 조건이 붙지 않을 확률이 크다.[249] 파라곤 업그레이드 비용도 지원계를 희생시킨 태양의 사원의 할인 버프의 영향을 받지 않는다.[250] 그래서 높은 등급의 파라곤을 만들려면 다른 종류의 파라곤을 먼저 찍는 것을 지양해야한다. 파라곤은 경지 1이여도 팝 카운트를 왕창 뺏어 먹는다.[251] 반대로 파라곤 업그레이드가 존재하는 타워들에게 해당 기능이 있으면 팝 카운트롤 훨씬 쉽게 올릴 수 있다.[252] 사실 단점이 많은 일차 원숭이를 보완하기 위한, 원숭이 마을 A경로와 다르게 원숭이 지식 없이도 마법계열과 군사계열은 충분히 좋은 분류이다.