패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

Over the next year, we'll announce a lot more information about the improvements in Path of Exile 2, such as changes to the Passive Skill Tree and other core game systems.

Over the years there have been many changes that we would have loved to make to Path of Exile but couldn't, because they would break existing characters. Path of Exile 2 is an opportunity to make all of these changes in one large update.

패스 오브 엑자일2(Path of Exile 2)의 출시일이 연기되었습니다.

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

■ 게임명 : 패스 오브 엑자일2 (Path of Exile 2)

■ 출시일 : 2024년 예정

패스 오브 엑자일2의 출시일이 2024년으로 연기되었습니다.

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2
https://www.iwmbuzz.com/gaming/path-of-exile-2-delayed-to-2024/2021/08/21

패스 오브 엑자일은 약 2년전에 발표되었습니다.

패스 오브 엑자일의 개발사 Grinding Gear Games의 Chris Wilson에 따르면, 

2024년 전쯤에 게임을 출시하고, 베타 버전은 2023년쯤에 시작할 것이라고 발표하였습니다.

원래 2020년 초에 POE가 2022년 전까지는 개발이 완료되지 않을 것이라고 말한 적 있습니다.

2022년에 나오진 않을 것이 확실하며, 아주 빨리 출시하더라도 2023년 말이 될 것으로 보입니다.

현재 코로나19로 인한 개발이 늦어짐에 따라 이와 같이 변경되었습니다.

출시일이 늦어져서 디아블로4가 우위를 점할 수도 있겠네요.

■ 트레일러

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

패스 오브 엑자일 : 4.0 메가 업데이트

- 2019 3.0 메가 업데이트 이후 불어져간 몸집은 2021년 16개의 리그까지 불어나게 됨

- 개발사인 GGG는 19년 장기 프로젝트 중 하나인 엑자일 콘을 주최

- 엑자일 콘의 주요 콘텐츠는 4.0 메가 업데이트 발표, 19년의 마지막 챌린지 리그인 3.9 리그 정보 공개

- 이후 COVID-19로 인한 게임의 개발이 늦어지게 되면서 언제 명확하게 등장할 수 있을지는 오리무중

- 해당 포스팅의 공개된 정보 정리는 2019 엑자일 콘에서 공개된 정보를 정리한 것

패스 오브 엑자일 2 : 공식 트레일러

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

패스 오브 엑자일 2 : 플레이 프리뷰

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

기대감에 대한 답변 : 패스 오브 엑자일 2

- 4.0 메가 업데이트 : 패스 오브 엑자일 2

- 디아블로 4에 맞춰 대항하기 위한 느낌이지만 오히려 오버워치 2에 가까운 느낌의 변화

- 설마 디아블로 4의 개발이 지지부진 미뤄지는 느낌이니까 우리도 미뤄볼까... 라고 생각하는건 아니지 빡빡이?

- 2018년 '폰없찐' + '디아블로 임모탈'로 인한 충격으로 '디아블로 4 = 패스 오브 엑자일'이라는 말이 나왔음

- 2019년 '디아블로 4'를 본 크리스 윌슨은 4.0을 기대하라는 멘트를 남겼음

- 공개된 4.0 메가 업데이트, 패스 오브 엑자일 2는 남긴 멘트에 대한 기대감을 충분히 충족시킬 수 있었음

하나의 게임, 두 개의 캠페인

- 현재의 POE는 오리아스로 되돌아가는 여정을 담은 10개의 액트로 구성

- POE 2의 액트 진행 과정은 새로운 여정을 이야기하는 7개의 액트로 구성

- 유배자는 진행 과정을 기존의 여정으로 진행할 것인지 아니면 새로운 여정으로 진행할 것인지 선택하게 될 것

- 두개의 여정 중 하나를 선택하여 진행하고 마무리 되면 변함없이 엔드 콘텐츠인 아틀라스의 여정을 시작하게 됨

- 새로운 패시브 스킬, 전직 클래스의 대대적인 변화, 게임의 최적화 정도만 생각하고 너무 많은 기대를 하지 않는 것이 좋음

그 후 20년

- POE 2는 키타바 처치 이후 20년이 지난 레이클라스트에 대한 이야기로 이루어질 것

- 오리아스는 점차 재건되어갔지만 결국 야망을 가진 자들은 다시 나타나게 됨

- 힘에 대한 갈증과 공허를 채우고자 그들의 탐욕이 터져나왔고 레이클라스트는 다시 타락에 물들어 가기 시작

- 새로운 캐릭터 선택창

- 기존의 클래스가 여전히 존재 / 캐릭터의 모델링 변화

- 템플러와 쉐도우는 캐릭터 외견에 변화가 생김

- 2019 엑자일 콘 당시에는 게임의 시연을 위해 머라우더, 레인저, 위치의 모델링에는 변화를 주지 않은 듯

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

- 앞서 이야기 했듯 POE 또는 POE 2의 여정 중 하나를 선택하여 엑트를 진행하게 됨

- 개발사는 빠르고 획일화 된 루트를 따라 진행되었던 캠페인에 대한 아쉬움을 토로함

- POE 2에서 선보일 새로운 7개의 액트는 다시 한번 더 어려움이라는 것을 보여주고 싶다고 멘트를 남김

- 기존의 캠페인 역시 계속해서 지원 및 업데이트 진행

- POE 2의 필드들의 인스턴스는 완전히 무작위로 생성 될 것

- POE에서는 기존의 정해진 패턴의 입구와 출구가 존재하지만 이제는 일관된 패턴으로 생성되지 않을 것

신규 전직 클래스 19개

- POE 2에서는 POE와는 다른 새로운 신규 전직 클래스 19개가 등장

- 새로운 19개의 전직 클래스

- 새로운 전직 방법

- 기존과는 다른 '예상할 수 없는 방식'으로 미궁이 등장할 것

- 새로운 전직 클래스는 기존의 클래스와 비슷한 컨셉과 장르를 유지한채 구성 될 것

- POE 2에서는 추가적인 전직 클래스가 존재

- 변신 시스템 추가로 인한 전직 클래스로 예상

- 기존의 세 종류의 전직 클래스 중 하나를 선택하던 기존의 노드 시스템은 유지

새로운 전직 노드

- 현재 공개된 정보는 2019 엑자일 콘에서 공개된 일부 자료입니다

- 새로운 정보가 공개되면 추가하도록 하겠습니다.

레인저

생존자 : Survivalist

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

1. 주문 회피(Spell Avoidance)
- 주문 회피 스킬을 부여.
- 주문 회피가 활성화 되어 있는 동안 물리 공격에 대한 완벽 회피는 주문 완벽 회피로 적용
- 주문 회피가 활성화 되어 있는 동안 물리 공격의 회피는 주문 공격 회피로 변환


2. 분열(Division)
- 무기에 장착된 스킬 젬은 두가지 스킬 보조를 부여
- 상위 다중 투사체 보조 / 연발 사격 보조

3. 증식(Multiplication)
- 매 초마다 다음 발사체 스킬은 +1개의 추가적인 발사체를 얻음

- 최대 +5개까지 중첩

4. 연쇄
- 추가 연쇄 +1회

5. 꿰뚫기
- 투사체가 +2개 관통

6. 갈래
- 발사체가 갈라짐

비스트 마스터 : Beastmaster

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

1-1 사자 변환(Lion Companion)
- 야생 고양이를 사자로 변환
- 소환수가 활성화 된 동안 사자의 위상이 활성화

1-2 팬더 변환(Panther Companion)
- 야생 고양이를 팬더로 변환
- 소환수가 활성화 된 동안 팬더의 위상이 활성화

1-3 치타 변환(Cheetah Companion)
- 야생 고양이를 치타로 변환
- 소환수가 활성화 된 동안 팬더의 위상이 활성화

2. 야생의 협력자(Ally of the Wild)
- 야생 고양이 소환
- 소환수가 활성화 된 동안 야생 고양이의 위상이 활성화

3. 야생적인(Born to be Wild)
- 변신 상태에서 피해가 10% 증가

4. 야생의 형태(Wildshape)
- 현상 변환의 버퍼 효과가 100% 향상
- 이전 변환 형태의 위상 버프 효과가 유지

전술가 : Tactician

패스 오브 엑 자일 2 - paeseu obeu eg jail 2

1. 전쟁의 징표(Warmark)
- +1의 추가적인 플레어 표식 획득
- Flare Arrow 근처에 있는 적들이 억제


2. 위로부터의 죽음(Death from above)
- Flare Arrow 스킬 부여

3. 능숙한 전투 전문가(Close Combate Specialist)
- 플레이어는 활과 함께 검과 도끼의 근접 기술을 사용할 수 있습니다.
- 10%의 활 근접 공격 피해가 증가합니다.

4. 공성전(Siege Warfare)
- 설치된 쇠뇌 주변의 적들을 속박


5. 공성 차단기
- 최근에 설치한 발리스타 쇠뇌는 100% 추가적인 피해를 입히며, 공격 속도가 100% 증가
- 받는 피해가 50% 감소

새로운 시스템 : 변신

- 스킬 젬 형태

- 오라와 마찬가지로 ON / OFF 가능

- 변신 형태에서는 공격만 가능하며 주문 시전이 불가

- 무기는 늑대인간의 발톱으로 공격

- 변신과 관련된 한개의 새로운 전직 클래스가 추가될 예정

새로운 시스템 : 스킬 젬

- 패스 오브 엑자일의 대표적이자 가장 핵심적인 스킬 시스템에 큰 변화가 있을 예정

- 장비의 홈을 거쳐 스킬 젬을 장착하던 방식에서 메인 스킬 젬에 바로 보조 스킬 젬을 장착하도록 변경

- 장비의 홈은 사용할 수 있는 '메인 스킬'의 개수를 의미 / 본격적인 다버튼을 권장하는 분위기

- 모든 스킬 젬은 이제 아무런 제한 없이 바로 6연결 스킬로 사용 가능

- '스킬 젬' 이라는 명칭의 새로운 스킬 창이 추가

- 장비에는 여전히 홈이 존재하며 메인 스킬 젬을 장착해야 함

- 홈의 개수 : 무기 4개 / 갑옷 2개 / 투구, 장갑, 장화 1개

- 장비의 홈 개수는 수정할 수 있으며 연결의 오브는 쥬얼러 오브로 대체

- 메타 스킬 젬 : 다른 스킬 젬들을 활성화하기 위한 스킬 젬

- 계몽 보조와 같은 특별한 스킬 젬을 예로 들 수 있음

- 토템 보조 : 메타 스킬 젬

- 토템 보조는 다양한 스킬 젬들을 연결하여 자동으로 공격하는 독특한 스킬 젬이 될 것

- 명중 시 저주 보조를 활용하여 토템이 사용하는 스킬에 명중한 적들에게 저주를 시전할 수 있을 것

- 6개의 홈을 가지고 있던 양손 무기와 갑옷은 이제 홈의 개수가 줄어들게 될 것

- 홈의 색상은 장비의 스탯 수치에 따라서 고정 될 것

- 색채의 오브를 활용한 색상 변경에 어려움이 있을 것으로 예상

- 타뷸라 라사는 흰색의 3개 홈을 보유

- 스킬 젬 레벨을 올리기 위한 경험치 시스템에도 변화가 있을 예정

- 스킬 젬 경험치를 옮길 수 있는 새로운 시스템을 추가할 예정

- 다른 스킬 젬으로의 경험치 이동은 불가능하며 같은 종류의 스킬 젬에만 가능할 것

- 연결의 오브는 100% 확률로 무용지물 될 것이며 삭제가 될 수 있음

- 필수적인 6링크에 대한 부담감을 낮추고 훨씬 더 쉽게 접근 할 수 있을 것

향상된 그래픽 : 새롭게 단장한 장비

- 무기 및 방어구에 대한 성능 개선과 장비의 디자인등의 향상 작업이 진행 될 예정

- 새로운 캐릭터 모델 및 애니메이션 동작 개선 징행

- 포인트로 구매한 기존의 스킨과의 호환도 가능할 예정