황후 아르카나 가이드 - hwanghu aleukana gaideu

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클래스 및 캐릭터 아르카나 뉴비 필독 모험가의 선택

2021.06.29 02:33

황후 아르카나 가이드 - hwanghu aleukana gaideu
황후 아르카나 가이드 - hwanghu aleukana gaideu

Lv.56 귀여운카레니

STOVE152007331

곧 1415를 찍는 아르카나입니다. 개인적인 의견이 아주 많이 들어있으므로 필요한 부분만 보시면 될 것 같습니다.

레벨 높으신 분들 조언 해주시면 감사하겠습니다.

합 법 가 챠

아르카나를 하면서 항상 느낍니다.

"난 분명 원거리 캐릭터를 했는데 왜 데미지를 넣으려면 가까이 붙어야하지?"

아르카나를 하면서 초보분들이 가장 많이 실수하는 부분이 딜사이클이라고 생각합니다.

딜을 보기 전, 직업 각인을 먼저 짚고 가자면, 아르카나는 황후, 황제로 나뉘어져있습니다.

- 황후의 은총

루인(빨강색) 스킬 데미지 증가

- 황제의 칙령

일반(노란색) 스킬 데미지 증가 + 황제 카드(광역기)

아르카나의 스킬은 일반 스택 루인 3개로 구성되어 있습니다.

자주 사용하는 스킬은 스킬 설명에 굵은 글씨로 적겠습니다.

- 일반 스킬 (노란색)

말 그대로 일반 스킬입니다. 

여섯개의 스킬로 구성되어 있는데, 하나씩 간단히 짚고 넘어가자면

운명의 부름 (운부)

아르카나를 하면서 운부가 쿨이 아니다?

당신은 딜러가 아닙니다.

운명의 부름이라는 스킬은 사용해보면 알겠지만 굉장히 쿨타임이 짧은 스킬입니다.

트라이포드중 어두운 운명이라는 스킬은 1렙기준 3초간 치명타 데미지 50%+ 라는 의미있는 효과를 가지고 있고 나름 좋은 데미지를 가지고 있기에 쿨타임이 돌 때 마다 계속 써줘야하는 스킬입니다. 

언리미티드 셔플

사냥기......

리턴

아르카나의 핵심 밥줄 스킬입니다.

카드를 앞으로 던졌다가 돌아와! 라고 하는 스킬입니다. 일반 스킬 치고 데미지가 좋고, 트라이포드중 세번째에 있는 치명타 적중률과 치명타 데미지가 n초간 오르는 노출된 어둠 트라이포드가 핵심입니다. 정말 큰 데미지를 넣는 스킬을 쓰기 직전에 리턴을 써주면 딜을 훨씬 더 많이 넣을 수 있습니다. + 데미지도 준수해서 사냥할 때도 좋습니다.

신비한 쇄도

안씁니다. 써본적도 없습니다. 쓰는 사람을 본 적도 없습니다.. 써보신 분 후기좀..

다크 리저렉션

이보크와 리저렉션 둘 중 누가 더 강할까!?

일반 스킬 중 데미지가 가장 쌘 스킬입니다(아마도?). 황제 아르카나는 밥줄 스킬이고, 황후 아르카나는 잘 채용하지 않는 것으로 알고 있습니다. 쿨타임이 긴 대신, 황제 기준 루인기만큼 강력한 주력기고, 스킬 사용 시간이 길어 쓰다가 맞는 경우가 종종 있습니다.

이보크

아르카나의 스킬 중 가장 불합리하고 신비로운, 패치가 필요한 스킬 (황제 필수)

진~짜 불합리한 스킬입니다. 황제 아르카나의 주력기로, 바닥에 덫을 깔아서 직접 터트리거나, 트라이포드로 자동으로 터지게 하는 스킬인데 이 스킬의 재밌는 점은 덫이 터지고 스킬 쿨타임이 돕니다. 데미지는 쌔지만 보스 친구들이 샌드백마냥 가만히 있는게 아니기 때문에 이보크를 못맞추는 경우가 상당히 많습니다. 연습이 필요하기도 하고, 운이 몹시 필요합니다. 물론 데미지는 맞추기만 한다면 리저렉션보다 강합니다.

- 스택트 스킬 (파란색)

이걸 안맞추면 루인기를 쓰는 의미가 없습니다. 파란 스킬은 맞추면 몹 머리위에 카드가 생깁니다. 4장까지 누적이 되며, 4장이 채워졌을 때 루인기가 가장 강한 데미지를 뽑게됩니다.

- 쿼드라 엑셀레이트

이동기

이걸 데미지로 쓰는 사람은 별로 없을테고.. 카드 증가 트라이포드로 카드를 쌓고, 날렵한 움직임 트라이포드로 이동속도를 챙기는 그런 스킬. 

- 스크래치 딜러

이동기, 진입기

아르카나에게 주어진 최고의 스킬이라고 생각합니다. 최고의 이동기입니다. 카드 스택을 쌓기 위해 진입할 때 사용하고, 주요 패턴을 회피하기 위해 사용하기도 합니다.

- 스파이럴 엣지

스택이 가장 빨리 쌓이는 스킬

유사 이동기입니다. 데미지는 좋지 않지만, 트라이포드중 무자비한 사격 트라이포드를 찍으면 한번에 2스택씩 오릅니다. 스킬을 두번 쓸 수 있으니 엣지-엣지-루인기 하면 4스택 루인기를 꽂을 수 있는 황후의 스킬 (황제는 안씁니다) 이동기로써 스펙은.. 걷는거랑 비슷한 속도입니다.

- 댄싱 오브 스파인플라워

느린데.. 데미지는 쌘 것 같은데.. 

10레벨을 찍고 치명적인 가시 트라이포드를 활성화하면 상당히 강합니다. 사냥도 좋고, 레이드에서도 나쁘지 않습니다. 개인적으로 현재 황제트리를 타고 있는데 플라워 데미지가 전체 데미지에서 많은 부분을 차지합니다.

- 체크메이트

황제 아르카나 데미지의 꽃

처음에 황후 트리를 탈 때 이건 왜 쓰나 했다.  데미지도 애매하고.. 레이드에서 쓰기도 애매하고.. 근데 황제 트리를 타고 나서 이 스킬의 진가를 알게 되었다. 진짜 미치도록 쌔다. 백어택으로 다 꼽으면 진짜 엄청나게 강하다. 주력 딜 스킬인데 사실 레이드에서 풀히트를 하기는 참 어렵다..

- 스트림 오브 엣지

치명타 확률 올리는 스킬

트라이포드중 다크니스 엣지라는 스킬이 있다. 치명타 적중률이 오르는 스킬이다. 데미지는 기대하면 안된다.. 사냥기로는 아주 좋다! 

내가 치명타가 낮으면 한번쯤 고려해볼만한 스킬.

- 인피니티 샤워

모릅니다.. 써보신분 후기좀 ㅎㅎ

- 셀레스티얼 레인

그냥 이거 안쓰면 아르카나 아님

황후, 황제도 쓰는 킹레스티얼 레인 급소 타격, 파멸의 카드, 약점 포착 모든 트라이포드 스킬이 데미지에 몰빵된 극딜기 사거리도 상당히 길다.

- 포 카드

카드 강화 트포가 있어서 쓰는 사람이 있음. 글쓴이는 안씀.

- 세렌디피티

카운터가 필요하면 써야함.

필자는 이거 안씀. 잘 모름.

- 시크릿 가든

핵심 딜링기

스킬이 스택 데미지에 몰빵된 스킬임. 매우 짧은 쿨타임을 가지고 있고, 트포에 따라 4초까지 쿨을 줄일 수 있다. 사거리가 짧아 근접해서 써야한다는 단점이 있지만 아르카나의 스택 쌓는 거의 모든 스킬이 붙어서 쓰는 스킬이라 사실상 사거리의 의미가 없다. 

- 각성.기 프리즈매틱 미러

다 맞출 수 있다면 이게 더 쌤.

만약 내가 도태, 부식, 운수 카드가 있다? 이게 더 쌥니다. 만약 가디언이 무력화가 되어있고 나한테 도태 카드가 있다? 아르카나 최고의 뽕맛을 볼 수 있습니다.

- 각성.기 죽음의 운명

폴짝 폴짝 뛰어다니는 친구에게 안성맞춤 한방 딜 몹시 좋음.

4스택 찍고 쓰세요. 아니면 그냥 리저렉션 한번 맞추는게 더 쌥니다.

아르카나의 장점

0. 각인

황후 : 운영이 쉽다. 뭐가 되었든 4스택을 만들고, 루인 스킬을 쓰면 되는 간단한 구조. 

황제 : 손이 즐겁다. 손이 쉬지 않고 스킬을 누르고 있고, 황제의 칙령 설명에 일반 스킬의 덱 게이지 획득량 50% 증가가 붙어있어 카드가 계속 나온다. 무한 카드 가챠가 가능.

1. 기동성

회피, 이동 스킬이 법사 클래스 중 가장 많다. 

2. 지속딜이면 지속딜, 순간딜이면 순간딜 만능이다.

황제를 가면 지속딜, 황후를 가면 순간딜이 미친듯이 세다.

3. 짧은 선후딜

루인 스킬의 선후딜이 상당히 짧다. (레인, 시크릿)

일반 스킬과 스택트 스킬 중에는 딜레이가 긴 스킬이 몇몇 있지만, 취향에 맞춰 세팅하면 된다.

4. 자유로운 포지셔닝

아르카나의 스킬 중 헤드어택, 백어택 등이 붙어있지만, 효율이 그리 크지 않다.

5. 카드 덱 무한 가챠

그저 즐겁습니다. 무슨 카드가 나올지 가슴이 두근두근 뛰면서 행복한 플레이 가능.

아르카나의 단점

0. 각인

황후 : 황후의 은총은 4스택 루인 피해량이 20% / 25% / 30%를 올려준다. 황후를 3을 맞추더라도 낮은 레벨에서 큰 효율을 기대하기는 어렵다.

황제 : 적중률이 낮다. 황제의 칙령이 사용하는 주력 스킬는 이보크, 다크 리저렉션, 체크메이트 3가지다. 이보크는 적중률이 낮아 제발 맞아주세요 하고 기도를 해야하고, 체크메이트는 쓰다가 끊기는 경우가 많다. 

필자의 경험으로, 이보크 두개를 깔고 딜을 넣다 터질 쯤 보스가 딴데로 도망 가서 이보크 딜을 넣지 못한 적이 너무너무너무너무 많다. 체크메이트는 백어택이 붙어 보스의 뒤쪽에 자리를 잡아줘야 하는데, 머리를 자꾸 돌린다. 

1. 높은 난이도

이 단점 하나 때문에 위의 장점이 다 날아갈 수도 있다.

딜 사이클을 신경쓰지 않고 딜을 넣는다면, 그건 딜러가 아니다. 아르카나의 딜 사이클은 스택스킬 - 루인스킬 연계로 4스택을 만들어 패야 딜이 제대로 나오며, 여기에 많은 시간과 마나가 소비되고, 카드 덱의 운도 좋아야한다. 손과 조건을 굉장히 많이 타며, 안정성도 매우 떨어진다.

2. 매우 낮은 생존력

아르카나는 마법사다. 낮은 체력, 방어력 계수, 근접해야 딜이 나오는 스킬구조 세개가 삼위일체를 이뤄 진입! - 죽음을 정말 자주 한다.

3. 스킬의 랜덤성

아르카나라는 명칭에 걸맞게 스킬들이 대부분 랜덤성, 즉 운빨이 필요하다. 문제는 이게 딜링과 직접적으로 연관이 있다는 것이다. 아이덴티티부터 카드뽑기라는, 좋게 말하면 컨셉을 잘 살린 나쁘게 말하면 운빨 망겜이라고 할 수 있다. 카드를 직접 원하는 것을 골라 뽑을 수 있으면 정말 좋겠지만, 랜덤으로 뽑히기 때문에 상황에 맞지 않는 카드가 나오면 울며 겨자먹기로 써야한다.

대표적으로 도태, 별, 뒤틀린 운명 3개가 있는데, 

도태 카드는 단일 대상을 때릴 시 100% 치명타를 보장한다. 이 말은 상대가 많으면 의미가 없다는 뜻과 같다. 

별 카드는 마나를 채우는 카드인데 마나가 필요 없으면 쓸모가 없는 카드다.

뒤틀린 운명 카드는 디버프가 있다.

여러가지 카드가 더 있지만, 필요할 때 카드가 제대로 나오면 항시 각성 스킬급 딜이 나오지만, 나오지 않는다면 서폿보다 약한 딜을 넣을 때도 있다.

4. 캐릭터에 대한 높은 이해도 요구

어떤 상황에 어떤 카드를 아끼고, 어떤 딜사이클로 딜을 넣어야 할 지 즉각적 판단이 필요하다. 

정말 잘하는 아르카나는 죽지는 않는데 강하고, 무력도 나름 잘 넣는 이상적인 딜러로 만들지만, 초보는 심심하면 데스카운트를 까먹으면서, 데미지도 못 넣는데 무력화도 못하는, 안 보인다 싶으면 어디선가 누워자는 취객으로 만들어 버리니 직업에 대한 인식이 극과 극을 오가게 만드는데 한 몫을 하고있다. - 나무위키

5. 부족한 무력화

없다. 이보크와 다크 리저렉션에 붙어있지만 맞지 않으면 의미가 없다.

6. 정말 답없는 도전컨텐츠 성능

아르카나 데미지의 핵심은 루인기다. 루인 스킬의 메인 딜은 스택을 터트리며 발생하는 루인 데미지다.

하지만 이 루인 데미지는 스킬 레벨, 종류에 영향받지 않고 오로지 특화, 보석, 트라이포드 레벨에만 영향을 받고, 보석의 의존도가 심한 편이다. 그러므로 특성 수치가 하향 평준화되고, 보석 효과가 사라지며, 트라이포드 레벨이 모두 1레벨로 고정되는 도전 컨텐츠에서는 답도 없는 성능을 보인다.

7. 큰 몹에게 스택이 보이지 않음.

가끔 큰 몹들이 있습니다. 스택을 쌓으면 머리 위에 보이는데 머리가 안보이니 몇 스택인지 감으로 때려 맞춰야합니다. 패치좀..

아르카나를 시작하거나 하고계신 분들께 하고싶은 말은

카던 열심히 돌아서 보석을 만들고, 카던 열심히 돌아서 트포작을 하고, 도전 컨텐츠는 다른 캐릭터로 가시는 것을 추천드립니다. 만약 내가 컨트롤이 좋지 않으면 정말 어려운 직업입니다. 난이도가 너무 높습니다.

다만 내가 가챠를 좋아하고 피지컬도 된다? 당장 시작하셔도 됩니다.