공격 사거리 영어로 - gong-gyeog sageoli yeong-eolo

검(Sword)은 주로 몹이나 플레이어에게 피해를 입히는데 사용되는 근접 무기이다. 이것은 거미줄과 대나무를 채취할 때도 유용하다. 하나의 검은 여섯 종류의 광물 중 하나로 만들어지며, 나무, 돌, 금, 철, 다이아몬드, 네더라이트 순으로 값어치가 있다.

목차

  • 1 획득 방법
    • 1.1 제작
    • 1.2 수리
    • 1.3
    • 1.4 거래
    • 1.5 자연적 생성
  • 2 사용법
    • 2.1 공격
      • 2.1.1 휩쓸기 공격
    • 2.2 피해
      • 2.2.1 자바 에디션
      • 2.2.2 베드락 및 Console Edition
      • 2.2.3 밀치기
    • 2.3 검을 사용한 깨뜨리기 시간
    • 2.4 막기
    • 2.5 마법
    • 2.6 연료
    • 2.7 제련 재료
  • 3 동영상
  • 4 역사
  • 5 문제점
  • 6 여담
  • 7 참조 링크

획득 방법[]

제작[]

재료제작법설명모든 나무 판자 또는
조약돌 또는
흑암 또는
철 주괴 또는
금 주괴 또는
다이아몬드 +
막대기


재료장비 강화 방법설명다이아몬드 검 +
네더라이트 주괴

장비 강화


동일 재료의 손상된 검



두 검의 내구도가 합쳐지고, 5%의 내구도가 추가된다.[JE 1.14 이전에만] 부여됐던 마법부여는 사라진다.

수리[]

재료숫돌 레시피설명2× 손상된 Wooden Sword 또는
2× 손상된 Stone Sword 또는
2× 손상된 Iron Sword 또는
2× 손상된 Golden Sword 또는
2× 손상된 Diamond Sword 또는
2× 손상된 Netherite Sword

두 검의 내구도가 합쳐지고, 5%의 내구도가 추가된다. 부여됐던 마법부여는 사라진다.

검은 또한 모루에서 원재료로 수리하는 것이 가능하며, 한 개의 재료로 25%의 내구도를 회복한다.

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이 부분의 본문은 드롭 § 장착한 아이템입니다.

일부 몬스터는 검을 가지고 스폰되는데, 플레이어가 이러한 몹을 죽이면 8.5%(약탈 I은 9.5%, 약탈 II는 10.5%, 약탈 III는 11.5%)의 확률로 그 검을 드롭한다. 좀비와 허스크는 철 검을 드롭할 수 있으며, 좀비화 피글린과 피글린은 황금 검을, 위더 스켈레톤은 돌 검을 드롭할 수 있다. 대부분 매우 망가진 상태이며, 마법이 부여된 경우도 있다. 위더 스켈레톤이 드롭하는 검은 마법이 부여되지 않는다.

벡스는 철 검을 사용하는데, 일반적으로 드롭 확률이 0%이다. 오른손의 HandDropChances가 0 이기 때문이다. 하지만, 약탈 마법이 있을 경우, 드롭 확률은 I 레벨당 1%씩 올라간다. 드롭되는 검은 항상 손상되지 않으며‌[Java Edition 전용], 마법이 부여될 수도 있다.

습격에서 스폰되는 약탈자 및 변명자는 4.1 % (어려움 난이도에서는 5.12%) 의 확률로 손상된 철 검을 드롭한다.‌[Bedrock Edition 전용] 이 검은 50%의 확률로 마법이 부여된다.

거래[]

수습생 수준의 무기 제작자 주민은 마법이 부여된 철 검을 7~21개의 에메랄드에 판매하며, 전문가 레벨의 무기 제작자는 마법이 부여된 다이아몬드 검을 13~27개의 에메랄드에 판매한다.‌[Bedrock Edition 전용]

초심자 수준의 무기 제작자는 2/3의 확률로 마법이 부여된 철 검을 7~22개의 에메랄드에 판매하며, 전문가 레벨의 무기 제작자는 마법이 부여된 다이아몬드 검을 11~27개의 에메랄드에 판매한다.‌[Java Edition 전용]

부여되는 마법은 5-19 레벨의 마법 부여대에서 얻을 수 있는 마법과 동일하다.

자연적 생성[]

아이템구조물상자포개지는 수량확률철 검땅에 묻힌 보물175 %요새제단 상자112.1 %마을무기 대장장이 상자125.6 %마법이 부여된 철 검[note 1]엔드 시티113.3 %금 검보루 잔해다리 상자112.2 %일반 상자116 %네더 요새119 %마법이 부여된 황금 검[note 2]무너진 차원문120.5 %손상된 다이아몬드 검[note 3]보루 잔해보물 상자110.2 %마법이 부여된 다이아몬드 검[note 1]엔드 시티113.3 %손상된 마법이 부여된 다이아몬드 검[note 2]보루 잔해보물 상자116.8 %베드락 에디션철 검요새제단 상자111.8 %

  1. ↑ 1.0 1.1 마법의 확률은 마법 부여대에서 레벨 20에서 레벨 39까지의 마법을 부여할 때와 동일하다. 보물 마법에도 여러 마법이 중복될 확률은 줄어들지 않는다(영혼 신속 제외).
  2. ↑ 2.0 2.1 보물 마법을 포함한 모든 마법의 확률은 동일하며(영혼 신속 제외), 마법 레벨도 확률이 동일하다.
  3. 이 아이템의 내구성은 20%와 65% 사이에 있다.

사용법[]

공격[]

검을 들고 있는 동안 공격을 누르면 몹과 플레이어에 대한 피해를 입힌다. 몹 또는 플레이어에게 피해를 입히면, 검의 내구도가 1 줄어든다.

보트 또는 광산 수레를 검으로 공격하면, 즉시 파괴되며, 검의 내구도가 줄어들지 않는다.

휩쓸기 공격[]

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이 기능은 Java Edition 전용입니다. 

공격 충전이 84.8% 이상이고. 플레이어가 서있거나 걷는 속도보다 빠르지 않다면, "휩쓸기" 공격이 시전되어 인근의 적들에게도 피해를 입힌다. 공격 대상 근처에 있는 적은 밀쳐지면서 1 (

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)의 피해를 받는다. 휩쓸기 마법을 부여할 경우, I 레벨은 일반 공격의 50% 피해를, II 레벨은 67%의 피해를, III 레벨은 75%의 피해를 추가한다. 밀치기 양은 밀치기 I 에 의한 밀치기 거리의 80%(즉 2.8 블록)가 적용되지만, 밀치기 마법이 높아져도 휩쓸기 범위의 밀치기 거리가 늘어나지는 않는다. 수평으로 1 블록, 수직으로 0.25 블록 범위에 신체의 일부라도 들어온 적은 휩쓸기 공격의 피해를 입으며, 플레이어로부터 4 블록 이내에 있는 적들은 밀치기 효과를 받는다.

피해[]

자바 에디션[]

검은 공격 속도가 1.6이며, 회복에 0.625초가 소요된다.

재료나무황금다이아몬드네더라이트공격 피해4 (
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)
4 ()5 ()6 ()7 ()8 ()초당 피해 (DPS)6.46.489.611.212.8내구도593213125015612031망가질 때까지 입히는 전체 피해[note 1]236 (× 118)128 (× 64)655 (× 327.5)1500 (× 750)10927 (× 5463.5)16248 (× 8124)

  1. 내구도 × 히트 당 피해로 계산한 값이다. 마법 및 치명적 공격은 무시하며, 최대 충전상태로 공격했다고 가정한다.

베드락 및 Console Edition[]

베드락 및 콘솔 에디션의 경우, 검은 공격 쿨다운이 없으며, 휩쓸기 공격도 없다. 피해는 다음과 같다.

재료나무황금다이아몬드네더라이트공격 피해4 ()4 ()5 ()6 ()7 ()8 ()내구도603313225115622032망가질 때까지 입히는 전체 피해[note 1]300 (× 150)165 (× 82.5)792 (× 396)1757 (× 878.5)12496 (× 6248)18288 (× 9144)

  1. 내구도 × 히트 당 피해로 계산한 값이다. 마법 및 치명적 공격은 무시하며, 최대 충전상태로 공격했다고 가정한다.

검으로 입힐 수 있는 가장 큰 피해는 베드락 에디션과 콘솔 에디션의 경우 날카로움 V 마법이 부여된 다이아몬드 검이고,자바 에디션의 경우 날카로움 V가 부여된 네더라이트 검으로서, 자바와 콘솔 에디션은 11, 베드락 에디션은 13.3 이다.(치명적 공격 제외)