하나의 레이어가 다른 레이어 의해 정의된 구멍을 통해 표시되도록 하려면 트랙 매트를 설정합니다. 스틸 이미지, 비디오, 그래픽, 텍스트 또는 모양을 트랙 매트로 사용할 수 있습니다.예를 들어 텍스트 레이어를 비디오 레이어의 트랙 매트로 사용하여 텍스트 문자에 의해 정의된 모양을 통해서만 비디오를 표시할 수 있습니다. 기본 레이어(칠 레이어)는 알파 채널 또는 픽셀 광도인 트랙 매트 레이어의 특정 채널 값에서 투명도 값을 가져옵니다. 트랙 매트 레이어의 위치 또는 기타 변형에 애니메이션을 적용하는 경우 해당 매트를 이동하는 매트라고 합니다. 트랙 매트의 예결과: 트랙 매트 모양에 패턴이 나타납니다. 그런 다음 추가 이미지 레이어 위에 합성됩니다. 동일한 설정을 사용하여 트랙 매트와 칠 레이어에 애니메이션을 지정하려면 이 레이어를 사전 구성하는 것이 좋습니다. 레이어를 트랙 매트로 변환레이어 스택에 있는 위치에 상관 없이 컴포지션의 모든 레이어는 다른 모든 레이어의 트랙 매트 소스로 사용할 수 있습니다. 여러 레이어가 모두 해당 매트에 대해 단일 레이어를 참조하도록 할 수도 있습니다. 또한 매트 레이어의 알파 또는 루마 채널을 사용하고 필요한 경우 이를 반전시킬 수 있습니다. 트랙 매트 레이어 선택
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