▶ 본 글은 불펌을 금지합니다 ◀ 이번 시간에는 크래프트 아이템 제작 방법에 대해 알아보겠습니다. 크래프트 아이템이란 아이템에 정해진 조합 공식을 사용하여 큐브로 제작한 오렌지색 이름의 아이템을 말합니다. 크래프트 아이템은 제작할 때마다 해당 조합식에 할당되는 3~4개의 옵션이 고정적으로 붙습니다. 또한, 고정옵션과는 별개로 최대 4개의 접사(접두사 1~3개, 접미사 1~3개 중 랜덤)가 붙게 되며, 접사로 붙는 옵션은 크래프트로 붙는 고정 옵션과 중첩하여 적용됩니다. 예를 들어서 패캐가 붙는 크래프트 공식을 사용했을 때, 해당 템에 패캐 접사가 붙게 된다면 크래프트 패캐+접사 패캐가 중복하여 적용됩니다. 따라서, 일반적으로 매직이나 레어 아뮬렛에서는 등장이 불가능한 20패캐 등의 옵션이 크래프트 아이템에서는 가능한 형태가 되는 것입니다. 생성되는 접사의 개수는 제작되는 크래프트 아이템의 레벨에 따라 결정됩니다. 제작되는 크래프트 아이템의 레벨 결정 공식과 접사 생성 확률은 다음과 같습니다. 제작되는 크래프트 아이템 레벨 = [재료템 레벨 X 0.5] + [제작하는 케릭터 레벨 X 0.5]
크래프트 아이템은 동급 옵션을 가진 다른 템들보다 렙제가 높으니 주의합니다. 크래프트 아이템은 부위별/크래프트 종류 별로 총 36개의 조합법이 존재합니다. 본 글에서는 자주 사용하는 7종류의 크래프트 공식만을 소개합니다. 재료로 들어가는 베이스 아이템은 반드시 매직아이템 이어야 합니다.
사실 크래프트 아이템은 더 깊게 공부해야 할 부분이 남아있습니다. 재료템 및 케릭터 레벨에 따른 접사의 종류와 품질 등이 이러한 부분인데, 해당 내용은 다음에 상세히 다뤄보도록 하겠습니다. |