전쓰트님 제가 처음 발견한 덱인진 모르겠지만 진짜 말도 안되는 사교계 아칼리를 이어갈 야무진 날먹 덱을 만들었거든요. 혹시 보시고 괜찮아 보이시면 한번 해주시면 좋을 것 같습니다 ㅠㅠ Show
<범죄조직 진 덱> 시너지 : 5범 1흑막 2저격수 2강화 2경호대 2학자 기물 : 다리우스or아리, 애쉬, 자이라, 모르가나, 브라움, 오리아나, 진, 실코 8렙에 완성되는 덱이구요 5코는 실코 하나만 찾으면 돼서 그렇게 어렵지 않은데 덱 벨류도 괜찮고 좋은 것 같습니다. 이거 발견하자마자 1등 연속 세번 했습니다. 실코 안나오면 레나타 잠시 쓰셔도 됩니다. 배치 : 모르가나, 브라움 맨 앞 중간 / 진 애쉬 맨 구석, 블츠 유무 따라 위치 변경 / 그 옆 실코인데 실코 마나 받는 기물은 자이라, 오리아나 추천 /덱에서 딜이 모자란다 싶으면 다리우스 대신 아리 쓰기 필수 아이템 모르가나 : 가갑, 용발, 총검 진 : 7범되면 국룰 진템, 아니면 거학대신 피바 추천 아리쓰면 아리, 안쓰면 오리아나 : 모렐로 증강체 : 딱히 증강체를 많이 타는 덱이 아니라서 아이템이나 돈 위주로 하시면 좋습니다. 요들 빌드업을 하기 때문에 조무래기 도둑들 강추 / 혹시나 범죄조직 상징 먹는다면 9렙에 다리우스 or아리 넣고 7범 가능 / 범죄조직답게 임변방 개사기 빌드업 3요들 빌드 타시면서 범죄조직 기물 모아주시고 다리우스 템 -> 모르가나 나르or세나 템 -> 진 으로 주시면 됩니다. 리롤 안치고 8렙을 쭉 가신 다음에 진, 모르가나 2성작만 해주시면 됩니다. 원래 용병 연패 타다가 5코 2성 다 만들고 걍 돈으로 패거나 티어 올릴 때는 5범 2사교계 아칼리 두가지만 거의 했었는데 아칼리 사라지고 범죄조직 날먹 덱이 이제 없는걸까 하다가 생각해보게 되었습니다. 이 덱 처음 시작하고나서 지금까지 15판 정도 했는데 1등 6번, 순방 6번, 5등 2번 6등 1번 했습니다. 티어가 더 올라가도 통할진 모르겠지만 일단 지금 제 티어인 다이아 3까진 통하는 것 같습니다. 수정할게요 방금 1등 또함 그렇게해서 진 - 오리아나로인한 시계태엽, 진 - 애쉬로인한 저격수, 자이라- 레나타글라스크로인한 학자, 모르가나 + 오리아나로인한 강화술사, 그리고 다리우스 - 브라움 경호대까지 이용하면서 동시에 5 범죄조직 운영을 해주시는게 좋습니다. 생각보다 다양한 시너지로 운영을 하기때문에 단결된 의지 증강체를 먹어주시는 선택도 나름 괜찮은편이죠. 증강체에 대한 부분은 밑에서 더 깊게 다뤄보도록 하겠습니다. 개인정보 위탁 안내 표책임자담당자이름이은석 상무김민수 과장소속개발전략실고객만족팀전화번호02-920-807002-920-8758메일[email protected][email protected] 고객님께서는 회사의 서비스를 이용하시며 발생하는 모든 개인정보보호 관련 민원을 개인정보관리책임자에게 신고하실 수 있습니다. 회사는 고객님들의 신고사항에 대해 신속하고 충분한 답변을 드릴 것입니다. 기타 개인정보침해에 대한 신고나 상담이 필요하신 경우에는 아래 기관에 문의하시기 바랍니다.
이를 위하여 홈페이지의 “개인정보변경”(또는 “회원정보수정” 등) 메뉴를 이용하시거나, 대표전화 또는 개인정보 관리책임자에게 서면, 전화 또는 이메일로 연락하시면 지체없이 조치하겠습니다. 회사는 귀하의 정보를 수시로 저장하고 찾아내는 ‘쿠키(cookie)’ 등을 운용합니다. 쿠키란 웹사이트를 운영하는데 이용되는 서버가 귀하의 브라우저에 보내는 아주 작은 텍스트 파일로 귀하의 컴퓨터 하드디스크에 저장됩니다. 회사는 다음과 같은 목적을 위해 쿠키를 사용합니다.br>
회사는 고객님의 개인정보보호를 위한 기술적 대책으로서 여러 보안장치를 마련하고 있습니다. 고객님께서 보내시는 모든 정보는 방화벽장치에 의해 보호되는 보안시스템에 안전하게 보관, 관리되고 있습니다. 또한 회사는 고객님의 개인정보보호 관리대책으로서 고객님의 개인정보에 대한 접근 및 관리에 필요한 절차를 마련하고, 고객님의 개인정보를 취급하는 인원을 최소한으로 제한하여 지속적인 보안교육을 실시하고 있습니다. 또한 개인정보를 처리하는 시스템의 관리자를 지정하여 관리자 비밀번호를 부여하고 이를 정기적으로 갱신하겠습니다. 위윈장-위원회는 3년 임기직인데 하는일은 회의때 밑에서 안건 올려준거 결재해주는 인간도장 위원회 아래 사무국이 실무자들인데 공무원이 아님 그래서 다른기관으로 순환근무 없고 정년까지 쭉 남아있음 위원회에 안건 올리는 역할이니 실세라고 볼수 있는데 가상화폐 채굴, 50억 사업 부실, 주전자닷컴 폐쇄, 바다신2 전연령, 블아청불 같은거 전부 사무국에서 나온일임 업무추진비 맛집투어도 위원회보다 더 많이 씀 이런 집행기관이 고여있으니 문제가 계속 생김 사실상 크루 치프의 메인 효과로 스태미나가 엄청나게 늘어나기 때문에, 팀원들이 달리다가 지칠 일이 거의 없어지게 된다. 고함 범위 증가는 인스파이어에는 적용되지 않지만 다른 효과에는 적용된다. 기본 30m에 자신만만으로 45m까지 특수 경찰을 마킹할 수 있는데 여기에 이게 중첩되면 무려 56.25m 거리의 특수 경찰을 마킹할 수 있게 된다. 이 정도면 시야 안에 들어오는 특수 경찰은 전부 마킹된다고 생각하면 되며 아군 저격수를 보조할 때 큰 효과를 발휘할 수 있다. 멀리 있어 잘 안보이는 저격수의 위치를 노출시키기도 쉬워진다. 또한 더 먼 거리에서 경찰들을 위협해 인질을 확보할 수 있는 것도 장점. 다만 실내전 위주의 좁은 맵에서는 큰 메리트가 없다. 울프 팩(Wolf Pack) 당신의 팀원의 체력이 10%만큼 증가합니다. 거북 대열(Testudo) 당신의 방탄량을 10%만큼 증가시키고, 팀원의 방탄량은 추가로 5%만큼 더 증가시킵니다. 인질극(Hostage Situation) 당신과 당신의 팀원은 인질 한 명당 6%만큼의 최대 체력이 증가하고 12%만큼의 스태미나가 증가합니다. 효과가 최대로 중첩된다면 체력이 24%, 스태미나가 48% 상승된다는 점은 매력적이지만, 인질을 계속해서 관리해줘야 하며 인질이 풀려나거나 죽게 되면 다시 효과가 사라지기 때문에 지속적으로 인질을 관리해 줘야 한다. 이용해 경찰을 인질로 삼을 경우에도 효과를 볼 수 있기에 실력만 좋다면 최대 효과를 받는 것도 어렵지는 않다. 피격 대미지 감소는 인질 수에 관계 없이 8%만 적용된다. 단, 잡힌 경찰 인질을 전향시킬 경우, 그 때부터 경찰은 팀 전체의 인질이 아니라 그 사람의 인질 만으로 계산되니 주의할 것. 달라스를 상징하는 퍽 덱으로, 리더라는 의미의 덱 이름과 걸맞게 팀 버프 능력을 제공한다. 자기 자신의 체력과 방어력 증가율만 따지자면 머슬이나 아머러에 비해 특화된 것이 없다보니 애매하다 여기겠지만, 저난이도에서는 생각 외로 팀 버프뿐만 아니라 자신의 방어 강화 효과도 뛰어난 편이다.물론 고난이도에서는 버려진다 팀 버프를 포함하여 자신의 체력이 1.3배~1.54배, 아머가 1.15배 증가하고, 피해 감소 효과 또한 최대로 받을 경우 총 30%가 된다. 풀피 상태에서의 몸빵으로만 따지자면 아머러나 인필트레이터 이상이라고 볼 수 있다. 최대 체력과 스태미너 이외의 보너스는 인질을 한명만 잡아도 적용이 된다. 3.3. 머슬(Muscle)[편집]
짐승 같은 힘(Brute Strength) 당신의 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 고기 방패(Meat Shield) 당신이 팀원 근처에 있을 때 당신이 적의 표적이 될 확률을 15%만큼 증가시킵니다. 이름 그대로 고기 방패가 되는 퍽. 경찰로부터 타겟으로 지정될 때 보다 가깝다고 인식되고 보다 오랫동안 공격 당하게 된다. 길어야 1초밖에 안 되지만 그 1초가 생사를 가르게 되어 사용자 본인에게는 독이 된다. 하지만 그만큼 다른 팀원은 상대적으로 경찰의 공격으로부터 자유로워질 수 있으므로, 충격과 공포 특성과 연계하면 경찰을 몰아서 일망타진하기 쉬워진다. 거대한 힘(Giant Strength) 당신의 체력을 추가로 20%만큼 더 증가시킵니다. 충격과 공포(Disturbing the Peace) 당신이 사용하는 모든 무기가 근처의 적에게 공포감을 퍼뜨립니다. 소음이 나지 않는 무기로는 발동하지 않는다. 군중제어기를 부여하는 구간으로 패닉은 매 사격마다 확률을 계산하며, 성공할 경우 제압된 대상은 공포로 인해 제자리에서 약 3초간 몸서리를 치게 만든다. 위협과 같은 메커니즘을 사용하므로 무작정 허공에 사격하는 것보단 비교적 정교하게 사격해야 효과를 보기 쉬우며, 경찰들이 이리 뛰고 저리 구르는 위협 상태와는 달리 모션이 작기 때문에 탄이 빗나갈 일이 적어서 적을 비교적 쉽게 처리할 수 있다. 또한 어떤 총기를 사용하던 일어나는 패닉으로 사용하는 총기의 빈틈을 보완하기 좋다. 사격 실력에 따라 아군을 엄호할 때도 쓸 수 있고, 일직선 상에 늘어서 있는 다수의 적을 상대하는데 특히 유용하다. 800파운드 고릴라(800-Pound Gorilla) 당신의 체력을 추가로 60%만큼 더 증가시킵니다. 머슬의 존재 의의. 그라인더나 엑스-프레지던트처럼 체력을 한 번에 많이 채울 수는 없지만 안전하게 회복할 수 있다. 체인스를 상징하는 퍽 덱으로, 떡대(Muscle)이라는 이름대로 체력의 성능을 높여준다. 플레이어의 체력을 기존의 2배인 460까지 상승시켜 준다. 사실상 ICTV를 하나 더 껴입은 셈. 3.4. 아머러(Armorer)[편집]
제 1형 방탄복(Type I Armor) 당신의 방탄량을 10%만큼 증가시킵니다. 제 2형 방탄복(Type II Armor) 당신의 방탄량을 추가로 10%만큼 더 증가시킵니다. 제 3형 방탄복(Type III Armor) 당신의 방탄량을 추가로 10%만큼 더 증가시킵니다. 개량형 방탄복(Reinforced Armor) 당신의 방탄량 회복 속도를 10%만큼 상승시킵니다. 액체형 방탄복(Liquid Armor) 당신의 방탄량을 추가로 5%만큼 더 증가시킵니다. 울프를 상징하는 퍽 덱으로, 플레이어의 방탄복에만 모든 것을 몰아준 형태의 퍽 덱이다. 인포서 트리의 아이언맨 스킬을 찍고 개량형 복합 전술 조끼를 입는다면 총 방어력은 대략 280가량, 그리고 20%의 방어 회복 시간 단축을 얻을수 있다. 3.5. 로그(Rogue)[편집]
교활함(Subtle) 당신의 회피율을 15%만큼 상승시킵니다. 보호색(Elusive) 당신이 팀원 근처에 있을 때 당신이 적의 표적이 될 확률을 15%만큼 감소시킵니다. 회피(Evasive) 당신의 회피율을 추가로 15%만큼 더 상승시킵니다. 쉐도우 워리어(Shadow Warrior) 당신의 회피율을 추가로 15%만큼 더 상승시킵니다. 킬러 인스팅트(Killer Instinct) 당신의 모든 무기가 적의 갑옷을 관통할 확률이 25% 상승합니다. 관통 효과는 헤비 SWAT의 가슴 방어구에만 적용된다. 휴스턴을 상징하는 퍽 덱으로, 기본 회피율을 대폭 올려주고 무기를 교체할 때의 딜레이를 대폭 감소시켜 준다. 방어력이 높아도 별 의미가 없는 데스 센텐스 난이도에서 치명타 빌드와 함께 선택하는 경우가 많은 편. 무기 교체 속도가 빨라져서 특수 경찰을 만났을 때 순간 대응 능력이 좋다. 이 게임에서 기본적으로 방탄 조끼나 방탄복을 착용할 시에는 회피율에서 상당한 페널티를 받기 때문에 로그 덱을 운용할 땐 정장 착용이 강제되지만, 덱 자체의 회피율 증가 효과가 높은데다 고스트 스킬과 조합하면 60%에 가까운 회피 효과를 볼 수 있기 때문에 정장을 입는 것이 그리 큰 단점은 못 된다. 3.6. 히트맨(Hitman)[편집]
초급 회복(Basic Recovery) 당신의 방탄량 회복 속도를 5%만큼 상승시킵니다. 양손잡이(Ambidexterity) 양손무기는 -8[9]의 안정성 페널티를 가집니다. 중급 회복(Advanced Recovery) 당신의 방탄량 회복 속도를 추가로 10%만큼 더 상승시킵니다. 고급 회복(Expert Recovery) 당신의 방탄량 회복 속도를 추가로 10%만큼 더 상승시킵니다. 이빨과 발톱(Tooth and Claw) 당신의 방탄량 회복 속도를 추가로 10%만큼 더 상승시킵니다. 존 윅을 상징하는 퍽 덱으로 방탄복 회복력과 아킴보 강화에 관련되어 있다. 3.7. 크룩(Crook)[편집]
교활함(Subtle) 당신의 회피율을 15%만큼 상승시킵니다. 초급 평정심(Basic Composure) 방탄조끼류의 방탄복을 입었을 때, 당신의 회피율을 추가로 5%만큼 더 상승시킵니다. 중급 평정심(Advanced Composure) 방탄조끼류의 방탄복을 입었을 때, 당신의 회피율을 추가로 10%만큼 더 상승시킵니다. 고급 평정심(Expert Composure) 방탄조끼류의 방탄복을 입었을 때, 당신의 회피율을 추가로 10%만큼 더 상승시킵니다. 고급 회복(Master Recovery) 당신의 방탄복 회복 속도를 10%만큼 상승시킵니다. 혹스턴을 상징하는 퍽 덱. 방탄 조끼류 방어구를 착용시 회피율 및 방탄량의 증가와 방탄복 회복 속도 단축 보너스를 제공하며 로그, 그라인더와 같은 고기동 타입이지만 그나마 제대로 된 방탄조끼를 착용할 수 있기 때문에 그 중에서 가장 안정적이다. 인포서의 다이 하드 스킬 에이스와 아이언맨 베이직을 조합한다면 각 방탄 조끼의 방어력이 복합 전술 조끼와 맞먹거나 그보다 훨씬 능가하는 수준으로 올라가기 때문에 방탄 조끼를 입고서도 회피율과 방어력이라는 두 마리 토끼를 잡을 수가 있다. 3.8. 버글러(Burglar)[편집]
교활함(Sneaky) 당신의 회피율을 20%만큼 증가시킵니다. 백 오브 트릭(Bag of Tricks) 가만히 서 있거나 앉아있을 때 당신이 적의 표적이 될 확률을 10%만큼 감소시킵니다. 아일랜드의 운(Luck of the Irish) 당신의 회피율을 추가로 5%만큼 더 상승시킵니다. 술기운과 용기(Dutch Courage) 당신의 회피율을 추가로 5%만큼 더 상승시킵니다. 신선한 공기(Breath of Fresh Air) 가만히 서 있거나 앉아있을 때 당신의 방탄량 회복 속도가 20% 상승합니다. 클로버를 상징하는 퍽 덱으로 스텔스에 특화된 덱이다. 시체 가방을 싸는 속도 증가와 락픽 속도 증가 기능이 있어 스텔스 플레이 시 시간을 아낄 수 있는 것은 물론이고, 페이저 응답 시간 감소 기능까지 있어 위급한 상황에서 혼자 경비 둘을 처리하고서도 여유롭게 페이저를 둘 다 받아낼 수 있다. 고스트의 시노비 스킬 트리에서도 페이저 응답 시간과 시체 가방의 처리 속도와 관련된 스킬은 아예 존재하지 않는 것을 생각해보면 실로 유용한 덱. 3.9. 인필트레이터(Infiltrator)[편집]
오버독(OVERDOG) 주위에 3명 이상의 적이 존재할 때, 12%만큼의 피해 감소 효과를 받습니다. 근접 무기를 다시 휘둘렀는데 적을 타격하지 못하면 대미지 증가가 사라지니 주의. 초급 근접전투(Basic Close Combat) 중간 정도의 거리안에 적이 존재할 때, 8%만큼의 피해 감소 효과를 받습니다. 범위는 수평 18M, 수직 2.5M. 중급 근접전투(Advanced Close Combat) 중간 정도의 거리안에 적이 존재할 때, 8%만큼의 추가적 피해 감소 효과를 더 받습니다. 설명에는 나와있지 않지만 근접 무기 대미지 증가의 지속 시간이 6초 더 증가하는 효과도 있다. 고급 근접전투(Expert Close Combat) 중간 정도의 거리안에 적이 존재할 때, 8%만큼의 추가적 피해 감소 효과를 더 받습니다. 체력 흡수(Life Drain) 근접 무기로 적을 때리면 20%만큼의 체력을 회복합니다. 시민과 오브젝트, 아군에게는 발동되지 않지만, 실드의 방패를 쳐도 발동이 가능하니 충격과 공포 에이스와 시너지가 좋은 편이다. 반대로 버서커와는 역효과를 보는 관계. 또한 전향된 적을 공격해도 효과가 발동된다. 드라간을 상징하는 퍽 덱으로, 근거리 전투에 관련되어 있다. 적에게 가까이 다가가야 퍽 덱의 효과가 발휘되기 때문에 근접전이 자주 일어나는 실내맵에서 활용하기 좋다. 특히 화염방사기에 가장 잘 어울리는 퍽 덱인데, 실내맵에서 화염방사기를 들고 혼자서 다 쓸어버리는 위엄을 보여준다. 화염방사기로 지져서 불도저, 클로커를 포함한 각종 특수 경찰과 일반 경찰에게 경직을 주고 불을 질러서 상태이상을 건 다음 근접 무기 특성을 이용해 몇 번 두들겨 패다 보면 체력 회복과 근접 대미지 버프의 시너지로 다른 퍽 덱보다 우월한 효율을 보여준다. 여러모로 드라간 설명에 나와있는 "폭력에 상당히 익숙하다"라는 말과 일맥상통한다. 화염방사기도 좋지만 자동 산탄총에 드래곤 브레스 탄환으로 불을 지르는 것도 괜찮다. 3.10. 소시오패스(Sociopath)[편집]
오버독(OVERDOG) 주위에 3명 이상의 적이 존재할 때, 12%만큼의 피해 감소 효과를 받습니다. 인필트레이터와 마찬가지로 근접 무기를 다시 휘둘렀는데 적을 타격하지 못하면 대미지 증가가 사라지니 주의. 긴장(Tension) 적을 처치하면 20만큼의 방탄량을 회복합니다. 클린 히트(Clean Hit) 근접 무기로 적을 처치하면 10%만큼의 체력을 회복합니다. 범위는 수평 18M, 수직 2.5M.[14] 과다 복용(Overdose) 중간 정도 거리안에 있는 적을 처치하면 30만큼의 방탄량을 회복합니다. 결전(Showdown) 중간 정도의 거리 안에 있는 적을 죽이면 75%의 확률로 근처의 적에게 공포감을 퍼트립니다. 공포 상태의 효과는 머슬의 충격과 공포와 동일하다. 자켓을 상징하는 퍽 덱으로 인필트레이터 덱과 비슷하게 근접 전투와 관련되어 있다. 적을 죽이면 불스아이와 비슷한 효과를 낼 수 있는데, 1초마다 50의 방탄량 회복은 상당히 안정적인 요소로 작용한다. 방탄량 회복시간과 조합하여 운용하면 체력이 깎일 일이 없을 정도. 그 영향으로 불스아이 스킬 에이스와 조합해서 1초마다 방어력을 절반 가까이 회복해버리는 빌드도 고려할만하다. 3.11. 갬블러(Gambler)[편집]
하급 의약품(Medical Supplies) 적에게서 얻는 탄약에서 의약품도 같이 회수합니다. 탄약 기부(Ammo Give Out) 탄약을 회수할 때마다, 당신의 팀원도 탄약 회수량의 50%만큼 탄약을 회수합니다. 나눔은 미덕이다(Sharing is Caring) 당신이 탄약으로 체력을 회복할 때마다, 당신의 팀원도 당신이 회복한 체력의 50%만큼 체력을 회복합니다. 중급 의약품(More Healing 1) 당신이 탄약으로 회복하는 체력량을 추가로 8만큼 증가시킵니다. 상급 의약품(More Healing 2) 당신이 탄약으로부터 회복하는 체력량을 추가로 8만큼 증가시킵니다. 보니를 상징하는 퍽 덱. 팀에게 보조적인 효과를 줄 수 있는 특성들로 이루어져 있고, 죽은 적이 떨군 탄약을 얻을 시에 효과가 나타난다. 흔히 생각하는 도박사의 이미지와는 달리, 덱의 내용을 살펴보면 실제 프로 도박사들의 실전적인 요소를 강조하며 팀의 지원자임을 명시하고 있다. 갬블러로써 운에 기인한 요소는 체력 회복량의 차이 뿐이며, 철저한 밑천 쌓기를 통해 팀의 승리를 서서히 굳혀 나간다는 전략적 이점을 제공해주는 퍽 덱이라고 할 수 있다. 3.12. 그라인더(Grinder)[편집]
히스타민(Histamine) 적에게 대미지를 가하면 3초동안 매 0.3초마다 1만큼의 체력을 회복합니다. 아드레날린(Adrenaline) 적에게 대미지를 가하면 3초 동안 매 0.3초마다 2만큼의 체력을 회복합니다. 엔돌핀(Endorphins)) 적에게 대미지를 가하면 3초 동안 매 0.3초마다 3만큼의 체력을 회복합니다. 도파민(Dopamine) 적에게 대미지를 가하면 3초 동안 매 0.3초마다 4만큼의 체력을 회복합니다. 유포리아(Euphoria) 적에게 대미지를 가하면 4.2초 동안 매 0.3초마다 4만큼의 체력을 회복합니다. 소콜을 상징하는 퍽 덱. 그라인더는 아이스하키의 포지션 중 하나로, 주로 공격 포지션보다는 적진 가까이에서 바디 체킹 등으로 수비를 하는 선수를 뜻한다. 그라인더라는 이름도 경기장 주변의 울타리에 대고 분쇄기처럼 갈아버린다 하여 붙여진 것. 퍽 덱의 다섯 가지 특성 중 네 가지 특성의 이름은 인지력(도파민), 집중력(히스타민), 통증 저항(엔돌핀), 두려움 억제(아드레날린) 능력을 향상시키는 다양한 화합물의 이름을 따서 지어진 것. 아이스하키와 같은 강도 높은 신체 운동을 하는 동안 전부 분비될 수 있는 물질이기 때문에 그라인더라는 포지션 이름은 이 퍽 덱에게 가장 알맞는 명칭이다. 3.13. 야쿠자(Yakuza)[편집]
잉어 문신(Koi Irezumi) 당신의 체력에 반비례하여 방탄량 회복 속도가 상승합니다. 뱀 문신(Hebi Irezumi) 당신의 체력에 반비례하여 이동 속도가 상승합니다. 호랑이 문신(Tora Irezumi) 당신의 체력에 반비례하여 방탄량 회복 속도가 상승합니다. 용 문신(Ryu Irezumi) 당신의 체력에 반비례하여 방탄량 회복 속도가 상승합니다. 도깨비 문신(Oni Irezumi) 이 특성 덱에서 사용하는 버서커 효과들은 이제 25%이하의 체력이 아닌 50%이하의 체력일 때부터 적용됩니다. 지로를 상징하는 퍽 덱. 각 특성의 이름들은 문신(이레즈미)에서 따온 것들로 잉어(코이), 뱀(헤비), 호랑이(토라), 용(류), 도깨비(오니) 순이다. 체력이 전체의 25% 이하로 떨어질 경우 방어 회복 속도와 이동 속도를 상승시켜 주며, 덱을 완성할 경우 체력의 전체의 50%만 남아도 덱의 효과가 발동된다. 3.14. 엑스-프레지던트(Ex-President)[편집]
포인트 브레이크(Point Break) 당신의 방탄량이 남아있는 동안, 당신은 당신과 당신 팀원이 1명의 적을 처치할 때마다 4만큼의 체력을 저장합니다. 태어나는 힘(The Emerging Force) 적들을 처치할 때 저장되는 체력량을 4만큼 증가시킵니다. 얼음과 같은 삶(Life of Ice) 저장할 수 있는 최대 체력량을 50%만큼 증가시킵니다. 깨어나는 대지(Awakening Earth) 적을 처치할 때 저장되는 체력량을 4만큼 증가시킵니다. 퍼펙트 라인(The Perfect Line) 당신이 적을 사살할 때마다 착용한 방탄복에 따라 방탄량 회복 속도가 빨라집니다. 보디를 상징하는 퍽 덱. 각 특성의 이름은 맨 처음을 제외하면 오자키의 8가지 도전 과제명이다. 그라인더처럼 40% 많은 체력을 지니고, 자신을 포함한 팀원이 적을 죽인 수에 비례해 사용자의 예비 체력을 저장하는 특이한 기능을 가진 퍽 덱이다. 착용하면 체력 게이지 안쪽에 저장된 체력을 표시하는 하얀색 게이지가 나타난다. 종류 기본 얼음과 같은 삶 투피스 정장 140 210 방탄 조끼 125 187.5 경량 방탄 조끼 135 202.5 중량 방탄 조끼 120 180 방편복 105 157.5 복합 전술 조끼 95 142.5 개량형 복합 전술 조끼 40 60 3.15. 매니악(Maniac)[편집]
흥분(Excitement) 당신이 가한 대미지의 100%가 매 4초마다 최대 240까지 히스테리아 스택으로 변환됩니다. 축적된 히스테리아의 양은 하얀색 게이지로 나타나며, 흡수되는 피해량은 히스테리아에 따라 변동되는 파란색 게이지로 직관적으로 알 수 있다. 분출(Outburst) 당신의 팀원도 히스테리아 스택의 효과를 받습니다. 열혈(Fervor) 히스테리아 스택의 감소 수치가 매 8초마다 60% + 40 감소하는 것으로 바뀝니다.[21] 무모(Recklessness) 당신의 히스테리아 스택이 당신과 당신의 팀원에게 주는 피해 감소치가 매 25의 히스테리아당 1의 피해 감소로 바뀝니다. 광기(Insanity) 당신에게 적용되는 히스테리아 스택의 피해 감소치가 100% 증가합니다. 지미를 상징하는 퍽 덱. 대규모의 경찰을 상대하는데 초점을 맞추고 제작된 퍽 덱으로, 사용자의 DPS가 높으면 높을수록 팀 전원이 입는 피해가 일정량 경감된다. 상당수 일반 경찰의 공격을 무효화할 수 있으며, 유독 위력이 강한 병력이나 특수 경찰의 공격 또한 완전한 무효화는 안되지만 그나마 위력을 낮춰주는데 도움이 되기에 경찰들의 물량이 많아도 플레이가 원활하도록 도울 수 있다. 3.16. 아나키스트(Anarchist)[편집]
갑작스런 파티(Blitzkrieg Bop) 전투에서 벗어난 뒤 방탄복을 완전히 회복하는 대신, 아나키스트는 전투 내내 지속적으로 방탄복을 회복합니다. 단도직입(Straight Edge) 최대 체력이 50% 감소하고 감소한 수치의 100%가 방탄량으로 전환되어 추가됩니다. 아나키스트 퍽 덱의 꽃. 굴하지 않는 자까지 전부 해금할 경우 138의 추가 방탄량을 얻으며, 이 추가 방탄량은 방탄량을 올려주는 각종 버프에도 영향을 받는다. 가령 정장을 입더라도 아이언맨 베이직 효과를 받으면 정장의 방탄이 200을 넘어가며, ICTV의 경우 방탄량이 400.4을 찍게 된다. 명예 아니면 죽음(Death or Glory) 최대 체력이 50% 감소하고 감소한 수치의 110%가 방탄량으로 전환되어 추가됩니다. 굴하지 않는 자(Rise Above) 최대 체력이 50% 감소하고 감소한 수치의 120%가 방탄량으로 전환되어 추가됩니다. 삶을 위한 욕망(Lust for Life) 적에게 대미지를 가하면 30[23]만큼의 방탄량을 회복합니다. 갑작스런 파티의 답답한 회복 능력을 보완하는 데 도움을 준다. 시드니를 상징하는 퍽 덱. 각 특성의 이름은 동명의 펑크 록에서 따 온 것이다. 모든 난이도에서 애용되는 굉장히 강력한 퍽 덱. 3.17. 바이커(Biker)[편집]
싹수 노란 녀석(Prospect) 자신 또는 팀원이 적을 처치할 때마다 5의 체력과 5의 방탄량을 회복합니다. 즉발성으로 체력과 방탄량을 동시에 회복할 수 있는 점은 매력적이지만[24] 회복 횟수를 다 소모한 이후에 받는 강력한 공격에는 속수무책이라는 단점이 존재한다. 후방 사수(Tail Gunner) 매 10%의 체력량을 잃을 때마다 처치 시 얻는 방탄량이 1만큼 늘어납니다. 행동 대장(Road Captain) 매 10%의 체력량을 잃을 때마다 4초의 처치 회복 쿨다운이 0.1초만큼 줄어듭니다. 형님의 오른팔(Sgt-at-Arms) 매 10%의 방탄량을 잃을 때마다 사살시 얻는 체력량이 1만큼 늘어납니다. 큰형님(Prez) 매 10%의 방탄량을 잃을 때마다 4초의 사살시 회복 쿨다운이 0.1초만큼 줄어듭니다. 러스트를 상징하는 퍽 덱. 자신과 아군이 적을 죽일 때마다 체력과 방탄복을 회복하는 효과를 지니고 있다. 자신 뿐만 아니라 아군 전체가 자신의 회복에 공헌한다는 점은 엑스-프레지던트와 비슷한 성향을 가지고 있지만, 바이커는 회복 효과를 적을 사살하는 즉시 적용받는다는 차이점을 지녔다. 하지만 그에 따른 페널티로 시간당 회복 횟수가 한정되어 있다. 3.18. 킹핀(Kingpin)[편집]
나쁜 놈 나가신다(Bad Guy Coming Through) 킹핀 주사기의 잠금이 해제됩니다. 30초의 쿨타임이 있다고 되어 있으나 사용하는 즉시 쿨이 돌아가므로 실질적으로는 24초 가량이다. 인게임 설명에는 나와 있지 않지만 적을 처치할 때마다 쿨타임이 1초씩 감소한다. 화끈하게 놀자(Play Rough) 당신의 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 공공의 적 1호(Public Enemy No.1) 당신의 체력을 10%만큼 증가시킵니다. 깡 vs 탄(Balls vs. Bullets) 당신의 체력을 20%만큼 증가시킵니다. 최고를 향하여(Right to the Top) 당신의 체력을 40%만큼 증가시킵니다. 스카페이스를 상징하는 퍽 덱. 게임 내 자신의 고유 아이템을 사용하는 최초의 퍽 덱이다. 머슬과 마찬가지로 최대 체력이 80%까지 증가하며, 투척 무기 대신에 사용 횟수 무제한에 쿨타임이 있는 킹핀 주사기를 사용할 수 있게 된다. 3.19. 시카리오(Sicario)[편집]
스모커(Smoker) 투척용 연막탄의 잠금이 해제됩니다. 연막의 효과를 받고있는지 알고 싶다면 HUD 모드를 설치해서 버프를 적용받는지 체크해보거나 연막 안에서 있을 때 대충 화면 상에 연막의 흐릿해지는 효과가 아주 조금이라도 보인다면 버프를 받고 있다고 보면 된다. 무의식적 회피(Twitch) 플레이어가 피격당할 때마다, 회피율이 20%만큼 증가합니다. 교활함(Subtle) 당신의 회피율을 15%만큼 상승시킵니다. 민첩의 방패(Agility Shield) 회피에 성공하면 방탄복이 재생됩니다. 보이지 않는 그림자(Unseen Shadow) 연막 속에 숨어 있을 때 이 특성 덱의 모든 효과가 100%만큼 증가합니다.[31] 상그레스를 상징하는 퍽 덱. 킹핀과 마찬가지로, 퍽 덱을 사용하면 투척 무기 대신 전용 장비인 연막탄이 주어진다. 방편복 이후 방탄복으로 회피를 띄울 수 있는 유일한 퍽. 3.20. 스토익(Stoic)[편집]
미덕(Virtue) 스토익 힙 플라스크의 잠금이 해제됩니다. 냉정함(Un-moved) 당신의 모든 방탄량이 체력으로 전환되어 추가됩니다. 평온함(Calm) 4초간 피해를 받지 않으면 아직 남아있는 누적 피해가 초기화됩니다. 태연함(Imperturbable) 당신의 체력이 35% 이하일때, 적을 처치할 때마다 당신의 플라스크 쿨타임이 1초가 아닌 2초씩 감소합니다. 참을성(Enduring) 누적 피해가 초기화되면 그 순간 남아있었던 누적 피해의 50%만큼을 추가로 체력에 회복합니다. 양조가 된다 3.21. 태그 팀(Tag Team)[편집]
소울 메이트(Soul Mates) 기체 디스펜서의 잠금이 해제됩니다.[36] 향기(Scent) 당신의 최대 체력이 20%만큼 증가합니다. 시너지(Synergy) 당신이나 태그한 대상이 적을 처치할 때마다 당신에게 2만큼의 피해 감소 효과를 적용받고, 최대 20까지 적용됩니다. 흡입(Inhale) 당신의 최대 체력이 20%만큼 증가합니다. 조화(Harmony) 태그한 대상이 적을 처치할 때마다 당신의 특성 덱 아이템의 쿨타임이 2초만큼 감소하고, 이 효과는 대상과 태그가 풀릴 때까지 적용됩니다. 에단과 힐라를 상징하는 퍽 덱. 자신이 원하는 아군을 지정해서 효과를 부여하는 유일한 퍽 덱이다. 기체 디스펜서를 투척 무기 대신 장착하게 되며, 지속시간은 킹핀 주사기처럼 체력 바 주위에 주황색으로 표시된다. 3.22. 해커(Hacker)[편집]
코드 결함(Code Glitch) 휴대용 ECM 장치의 잠금이 해제됩니다. 스텔스에서만 사용하겠다면, 이거 하나만 찍어도 휴대용 ECM 장치를 쓸 수 있기 떄문에 아직 레벨이 낮다면 이거 하나만 찍고 스텔스에 가도 상관없다. 물론 얻는 경험치 증가같은 공용 특성은 무시할 수 없으니 나중에라도 다 해금해야 한다. 작전 보안(OpSec) 당신의 체력을 20%만큼 증가시킵니다. 비트 부패(Bit Decay) ECM 피드백의 효과가 작동 중일 때 적을 처치하면 20만큼 체력이 회복됩니다. 급조 인터페이스(Kulge) ECM 피드백의 효과가 작동 중일 때 최소 1명의 적을 처치하면 30초간 20%만큼의 회피율이 상승합니다. 봇넷(Botnet) ECM 피드백의 효과가 작동 중일 때 팀원이 적을 처치하면 10만큼의 체력이 회복됩니다. 조이를 상징하는 퍽 덱. 휴대용 ECM 장치를 사용하여 적을 스턴시키고 사용자는 회피와 체력 회복을 얻으며 싸우는 퍽 덱. 3.23. 리치(Leech)[편집]
추진력(Momentum) 리치 약병을 사용할 수 있게 됩니다. 불굴(Indomitable) 최대 체력이 20% 증가합니다. 충직(Stalwart) 리치 약병의 지속시간이 10초로 증가합니다. 남다름(Built Different) 최대 체력이 20% 증가합니다. 공생(Symbiosis) 다운된 상태에서도 리치 약병을 사용하여 일시적으로 부활할 수 있습니다. 2021년 12월의 216 업데이트로 추가된 퍽 덱으로서, 역대 최초로 특정한 캐릭터를 상징하지 않는 퍽 덱이다. 무료로 받을수 있다. [1] 정확히는, 18m 내에 자신을 최우선순위로 인식하고 있는 적이 존재할 경우 8%만큼 피해가 감소한다. 인게임 설명은 6%이지만 잘못된 설명이다.[2] 단 킹핀, 스토익, 해커같은 별도의 아이템을 사용하는 퍽은 로비에서도 바로 알 수 있다.[3] 수치만 조정될 뿐 겉으로는 드러나지 않는 퍽 또한 있으니 주의.[4] 애초에 퍽 덱 종류는 그렇다 쳐도 미완성된 퍽 덱을 들고 고 난이도 하이스트에 들어오는 것은 명백한 트롤링이다.[5] 공격적으로 나오거나 단단히 엄폐한 적을 상대로 확률이 14%로 감소한다.[6] 과장이 아니라 애초에 현재 데스 센텐스 빌드 메타는 아나키스트를 위시한 네다섯 가지의 퍽 덱으로 고정이다. 공방 데스 센텐스에 나머지를 들고 갔다간 칼강퇴당하기 일쑤일 정도로.[7] 취소선이 처져있지만 진지하게 따지자면 맞는 말이다. 다른 난이도도 아니고 데스 센텐스인데...[8] 아나키스트의 경우 가능은 하나 독자적인 아머 회복 메커니즘을 사용하며, 인필트레이터의 경우 중거리 한정이라는 단점이 있다. 별다른 제약 조건 없이 헤비 SWAT의 공격을 버텨낼 수 있는 퍽 덱은 아머러와 크루 치프, 소시오패스 뿐이다.[9] 설명상으로는 16이지만, 실제로는 8이다.[10] 인스완송, 아킴보 트리에 인질범 에이스, 남는 자투리 포인트로 고스트 트리의 이속 관련 국민 스킬들에 투자하는 식의 빌드를 추천한다[11] 날렵함 에이스 스킬과 조합될 경우 락픽 시간이 120% 감소한다.[12] 사실 이는 인필트레이터만의 문제점은 아니다. 애초에 데스 센텐스 공방에서는 특정 퍽 덱 이외에는 모두 트롤로 취급이니까...[13] 아머러는 헤비 SWAT 두 대를 버티는 것에 더해 아머 회복 딜레이 감소, 무엇보다 15초 쿨의 2초 무적이 있어서 선호되는 퍽이다[14] 퍽 덱 개편 이전의 No Talk(잡담 금지) 특성과 합쳐졌다.[15] 투척 무기에는 적용되지 않는다. 이는 로그도 마찬가지.[16] 아니면 그냥 광분을 찍기도 한다. 스텔스는 어차피 스킬포인트가 남아돌다 보니까...[17] 인게임 설명에는 10% 증가라고 되어있으나, 실제로는 15% 증가한다.[18] 그렇다고 그라인더나 로그와 플레이 방식이 아주 다른 건 아니다. 로그처럼 총알 피하면서 그라인더 처럼 적을 죽여 게이지를 채우고, 방탄복이 완전히 까이면 벽 뒤로 숨어서 회복될 때까지 기다리고.[19] 방탄복 회복 속도는 0.5초이지만 페이데이 2의 시스템 상 적들의 사격 대상이 되었을 경우 공격당한 후 1초간의 절대 줄어들지 않는 방탄복 회복 딜레이가 존재하므로 총 1.5초[20] 최대 수치 기준 600→160으로 감소[21] 최대 수치 기준 600→200으로 감소[22] 굳이 데스 센텐스를 기준으로 보지 않아도 그렇다. 머슬, 그라인더, 엑스-프레지던트, 히트맨같은 퍽 덱들만 봐도 데스 센텐스에서는 영 못 써먹을 성능이지만 데스 위시까지는 훌륭한 성능을 보여준다. 매니악은 그 마저도 안 된다는 것.[23] 인게임 설명은 10이지만 실제로는 30이다.[24] 방탄복은 깨지더라도 저격수를 제외한 1회의 공격을 무조건 흡수 가능해서 보이는 수치에 비해 좋은 효과이다.[25] 판매종료되었다. 라이센스 만료로 추정[26] 원작 스카페이스 영화에서 토니 몬타나가 강조했던 것이기도 하다.[27] 즉, 체력이 50% 이하일 시에는 체력 회복량이 총 100%가 되어 무적이 된다.[28] 인게임 설명은 5지만 실제로는 50이다.[29] 공범 에이스를 올리고 전향한 경찰이 있을 경우 538까지 증가한다. 다만 이 경우 414 이상의 대미지가 들어오면 주사기 사용 중에도 414를 뺀 대미지 만큼의 체력이 까이게 된다.[30] 정확한 계산식은 ‘1-(1-회피율)*0.5=연막 내 회피율'. 만일 방탄복을 입어 회피율이 마이너스일 경우도 정상적으로 계산한다. 즉 회피율이 -20%라면 연막 내 회피율은 40%.[31] 즉 기본 회피율이 30%가 되며, 피격 시 40%의 회피율이 증가한다.[32] ICTV는 기본 회피율이 -55라 CTV(-25)가 훨씬 효율적이다.[33] 불스아이를 꼭 찍어줘야 한다. 불스아이로 체력 대미지를 어느 정도 방지하고 회피를 띄우는 순간 아머가 풀로 차기 때문에 가능 한 방법[34] 킹핀은 효과를 받는 도중 주변 경찰들의 어그로를 죄다 끌어오며 스완송과 병행하면 눕는 순간까지 총탄을 대신 받아내기에 상당한 장기간 확실한 탱킹이 가능하다.[35] 하지만 힙 플라스크가 아직 쿨이 돌고 있으면 4초동안 피해를 안 받지 않으면 다운 확정이다. 아니, 지속피해 때문에 4초내로 다운될 상황이라면 힙 플라스크의 쿨타임이 다 된게 아니라면 다운 확정이다.[36] 사실 박스형 전자담배이다. 실제로 h3h3의 에단이 쓰는 것에서 착안한 듯.[37] 상대적으로 다소 덜 알려진 퍽 덱이기 때문에 이 효과를 치트라고 우기며 강퇴시키는 호스트도 있다.[38] 문의 결과 'AI 팀원은 힐을 받지 않아도 충분히 강하기에 밸런스를 위해 적용되지 않도록 의도했다'라는 대답을 내놨지만 일부 유저들은 AI 팀원은 일정 수준만 회복하는 코드가 없으므로 새로 만들 능력이 안 돼 대충 때우고 넘어가려는 것으로 보았다.[39] 하지만 이 쪽을 중점에 둔다면 리치가 더 나은 선택일수도 있다.[40] 물론 고난이도에서는 방탄복을 입지 않으면 순식간에 누워 버리니 현 시점에서는 체력 증가 스킬과 방탄복 빌드가 선호된다.[41] 200 이상의 대미지를 한 번에 입으면 2칸이 제거된다.[42] 최대 회복 속도는 초당 20%이다.[43] 다운된 상태에서 사용 시 쿨타임이 30초가 더 늘어난 60초가 되는데 능력 발동 중 팀원을 되살리거나 의료 가방을 사용하거나 둘 다 못하고 다시 다운했을 때 팀원이 되살리면 추가된 30초 쿨타임이 사라진다.[44] 설명에는 60%라고 되어 있지만, 실제로는 40% 증가한다.[45] 설명대로라면 100%가 증가해야 하지만 실제로 장착해 보면 체력이 80% 증가한 414가 된다. 너프당한 듯.[46] 메시아 스킬은 적을 처치하는 것이 조건이라 어그로가 끌리기 때문에 조건을 달성하고도 부활에 실패하는 경우가 많은 것을 생각해보면, 아무 조건도 없이 버튼 하나만 누르면 즉시 부활 가능하다는 것은 그야말로 사기급 능력이다 |