아시는 분도 제법 계신 듯 하지만, 어제 처음으로 알아낸 프메2의 숨겨진 상점의 존재.
들어가는 방법은 키보드의 Esc + R + M + O + /(오른쪽 숫자키에 있는 것)을 누른 상태에서 help키를 누르고
마을로 가면 등장.
얼핏 쉬워보이지만, 저 키들의 위치가 아주 뭣스럽습니다.
해보시면 알겠지만, 일단 혼자서 하기엔 거의 불가능에 가까운...-_-
하지만, 전 에뮬레이터의 기능을 이용해서 슥삭...해본 결과
만물상과 직업안정소란 곳이 출현했습니다.
직업안정소 메뉴.
테스트 - 정체불명
점술사 - 가끔 찾아오는 점술사 이벤트 발생
표정변화 - 보통, 비행, 병, 건강, 색기의 표정 중에 하나로 변경
새로고침 - (아마도) 상점메뉴를 실행하기 전의 화면 상태로 바꿈
연령변경 - 10~17세까지의 그래픽을 변경. 단, 신체 치수는 변하지 않음
딸 얼굴 - 얼굴 그래픽을 슬라이드(?)로 보여줍니다
엔딩 - 냅다 엔딩 발생 (...)
방의 그림 - 방에 걸린 그림을 슬라이드(?)로 보여줍니다
이것저것 테스트 - 그림 그리기, 도장깨기, 이름입력, 무도가의 도전, 행상인, 스탭롤, 인카운트on/off
결혼 - 엔딩의 결혼에 관한 것(큐브, 아버지, 드래곤 등)을 설정. 여기서 설정한 대로 엔딩에서 결혼 이벤트가 발생
수확제 -
수확제 이벤트 발생. 수확제가 끝나고, 딸이 난데없이 강제 열공모드에 들어가버립니다. (리셋 필수) -_-
엔딩 파라메타 - 엔딩을 선택. 여기서 선택한 엔딩이 강제적으로 발생
...으로 일종의 디버그 모드랄까요.
엔딩 파라메타에서 여왕을 선택 후에, 결혼에서 아버지를 선택한 후에 엔딩을 누르면
여왕이 된 딸이 아버지와 결혼하는 엔딩을 볼 수 있습니다. (...)
하지만, 대부분의 메뉴가 사용 후에 리셋 필수가 되어버려서,
행상인 방문 이벤트나 엔딩관련만 건드려서 엔딩관람 용도로나 쓰는게 적합할 듯 하네요.
만물상 메뉴
가게를 나간다 - 가게를 나갑니다. (...)
쇼핑한다 - 이벤트 아이템 구입. 대부분이 비매품들. 사실 이 숨겨진 모드 최대의 이유라고 할 수 있지요.
1000G - 돈을 1000G 늘림니다.
100000G - 돈을 10만G(...) 늘립니다.
우라 파라메타, 이벤트 조건1&2, 이벤트 실행횟수1&2 - 게임에 관련된 다양한 정보를 얻을 수 있습니다.
성에 몇 번을 가고, 무슨 이벤트가 몇번 발생했고 하는 등등.
그 외 - 다음
페이지로
이벤트 조건 설정 - 인어와 조우, 도장 폐쇄중, 아버지의 생일 이벤트 발생
음악, 효과음 - 음원을 설정하는 건가...?
1개월 경과, 1년 경과 - 달력을 각각 1개월, 1년을 흘려보냅니다. 8년 이상을 보낼 수도 있지만,
어쨌든 18세가 되는 해를 넘길 경우, 스케쥴 실행시 바로 엔딩으로...
무투회 조사, 도전 조사, 도장깨기 조사 - 각각의 이벤트 발생
만물상 쇼핑에서 구입할 수 있는 물건들입니다.
프메2의 대부분의 유저를 환장(...)케 하는 풍유환을 돈만 있으면 무한정 살 수 있죠.
게다가 정령 이벤트로만 얻을 수 있는 발큐리아의 검이나 무적의 반지 등등도 살 수 있습니다.
인어의 눈물, 고양의 눈 같은 이벤트관련 아이템도 구입 가능한, 그야말로 만물상.
하지만 어째서인지 경국의 드레스는 안팔더군요.
직업안정소의 행상인 이벤트를 발생시켜서 구입하면 그만이긴 하지만. (...)
어쨌든, 이 상점의 진정한 존재 의의는... 아마도 이곳에서만 얻을 수 있는 듯한 보이지 않는 드레스 구입.
게임이야기2010. 10. 25. 06:53
영어판
윈도우판이다.
일반 DOS 한글판1
일반 DOS 한글판2
일본 DOS판
PC98판
PM2.CNF 파일에
MOPI = 1 (F10으로 디버그 모드 켜기
CAMEAR = 1 (F5로 스크린샷 찍기
항목추가
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Posted by mlaatr
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