포가튼 사가 가드 - pogateun saga gadeu

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TAG 가사루문그, 고양이머리단도, 글라시아, 기르아르칸의지팡이, 다이아몬드쉴드, 다크브레슬릿, 다크휠윈드, 달핀슈즈, 댄싱실프, 데몬블레스, 드라커, 드래곤스피어, 드와븐소울, 똥, 라운드쉴드, 라이트닝쉴드링, 러덕스소울, 레지스턴스브레슬릿, 렉링, 렌달프액스, 로이드맨스워드, 리플렉션링, 리플렉션쉴드, 마나넥레이스, 메일브레이커, 모닝스타, 미스릴실버쉴드, 배틀쉴드, 베리어링, 부사가드, 브레스햄머, 브레이브랜스, 브레이브원드, 블러드문아머, 서클렛오브배리어, 서클렛오브스킬, 서클렛오브카오스, 서클렛오브홀리, 세이프티슈즈, 소울라이트닝, 소울러드라딘, 수리검, 스워드오브아이스, 스킬넥레이스, 스톰브레이커, 스팅, 시프링, 시프액스, 시프즈글로리, 시프즈프라이드, 싸울아비소울, 아머넥레이스, 아머브레슬릿, 아이스랜스, 아이스쉴드링, 안티패럴브레슬릿, 얀코, 양심갑옷, 어택링, 에빌소울, 와우키, 윈드보우, 인텔리넥레이스, 인텔리브레슬릿, 인텔리젼트링, 일레느스태프, 진싸울아비소울, 채찍, 카그드링거, 카드, 카오스브레이커, 콘트라스트쉴드, 크라이카, 타이거즈클로우, 파워글러브, 파워링, 파워브레슬릿, 파워블레이드, 파워액스, 파이어랜스, 파이어쉴드링, 파이어스워드, 파이어액스, 파인드혼, 퍼펙트스킬, 포가튼사가, 포가튼사가 아이템, 포가튼사가 아이템 변경점, 포가튼사가 유저패치, 포가튼스워드, 플레이트메일, 플레임스워드, 피전트즈앵그리, 홀리메이스, 홀리스워드, 홀리완드, 홀리파이크, 홀리햄머, 힐링넥레이스, 힐링브레슬릿

국산 고전 게임의 명작인 포가튼사가를 포스팅한다. 이미 20년 정도 된 할배 게임이라 할 수 있는 게임이다. 친구가 너무 어려워서 그만둔다며 정품을 넘기면서 접하게 되었다. 하지만 지금 해보자니 인스톨이 아예 안되어서 어쩔 수 없이 어둠의 경로로 구한 '패키지의 로망'이라는 버그를 훨씬 줄인 리패키지 버전을 얼마 전에 플레이해 보았다.

이 게임은 '어스토니시아 스토리'의 후속작으로 엄청난 기대를 받고 세상에 나온 게임이었다. 하나 명성과 비례해 버그가 많기로 유명한 게임. 그 이유는 게임 출시 기일을 잡아놨는데 그것이 조금씩 연기되면서 급하게 내놓느라 버그가 많아졌고, 일부 아이템이 능력치가 없는 등 심각한 현상까지 유발됐다. 하지만 수많은 사람들이 현재까지 어떻게든 구해 즐길 정도로 게임성은 탁월하다. 나중에 '패키지의 로망'이라는 버그가 많이 수정된 버전이 나와서 다시 인기몰이를 했었다.

정품이 있지만 내 윈도우 버전에 맞지가 않다. 공략집과 매뉴얼도 이렇게 있다. 20년이 지난 지금에도 많은 사람이 찾을 정도로 게임성이 뛰어난 작품. 한번 플레이해 보는 것을 추천드린다.

이 게임의 특징이라면 캐릭터 메이킹과 이벤트를 통해 수십 가지 캐릭터를 동료로 맞이하고 그 캐릭터에 따른 자유로운 전개가 가능한 점이다.

시작할 때 캐릭터 메이킹을 하는데 답변을 1-3-1-1-3-1-3-3-1-2번으로 해야 강한 주인공을 만들 수 있다고 하며, 주요 능력치는 str(힘) con(체력) skl(스킬) 정도인데 주사위를 여러 번 돌리더라도 str23, con18, skl28에 근접한 정도는 돼야 만족스럽다. 만들어지는 skl의 최대치는 30 정도이며 주인공을 기사로 하면 기사 전용 무기인 브레이브윈드를 쓸 수 있고, 스킬치가 높아서 상대방의 공격 방어율과 자신의 공격 성공률이 좋다. 또 중요한 팁이라면 무기 능력치에 +1,+2,+3 이런 식으로 붙는 게 있는데 '+숫자'가 높을수록 3연속 공격확률과 반격 성공률이 높으니 명심하길 바란다. 반대로 방어구 이름에 +1,+2,+3이 붙는 경우는 방어확률을 높여준다(리더아머+2,라운드쉴드+2,라아지쉴드+3 등등)

또 con(체력),int(지능)는 레벨업 시 HP와 MP의 증가율을 높여준다. 또 남들은 모르는 agr의 효과를 알아냈는데, agr(민첩)이 붙은 아이템엔 가사루문그(+10)와 스팅(+10), 그리고 세이프티 슈즈(+5)가 있는데 agr의 효과는 그야말로 민첩성이다. 민첩성이 어떻게 작용하는가 하면 적의 공격을 방어할 확률, 반격할 확률, 연타성공률을 높여주며 던젼에서 트랩의 대미지를 줄여준다. 반면에 dex(손재주)는 원거리 공격의 명중률에 관여한다(마법포함). 그리고 dex가 높으면 활의 3연사확률이 올라가는것 같다.

기본적인 패키지의 로망 버전에 '얀코'님의 유저 패치-순한 맛(난이도 중하)도 올리니 받아서 사용하시길... 유저 패치는 능력치가 없는 아이템이나 게임 밸런스 등을 상당히 업그레이드한 것으로 아주 유용하다. 단지 아쉬운 건 최강의 검이라 불리는 브레이브윈드와 소울러드라딘의 공격력이 -3으로 너프 된 것이다. 덕분에 모든 고급 무기의 능력치가 상당히 평준화되었다. '기사' 주인공의 경우 브레이브윈드(공격력 22+5로... +5 덕분에 3연타가 잘 나온다)와 공격력을 3 올려주는 콘트라스트 실드를 껴주거나, agr이 10 붙은 '가사루문그'를 양손검으로 껴주면 좋을 것 같다. 무기에 +9수치가 붙은 '진싸울아비소울'이야말로 반격과 3연타의 정수...큐에게 껴주면 멋있다. 또 '라아지 쉴드+3'도 방어율을 높여주는 아이템으로 상당히 강추한다.

또 고급 팁이라면 str은 힘으로, 높으면 높을수록 크리티컬 확률이 적의 전투스킬과 상관없이 먹히니 전사계열에 힘을 올려주는 아이템을 장착해주고 포가튼스워드나 도끼종류의 파괴력이 강한 무기를 채워주면 스킬치가 어마어마한 부사나, 드래곤같은 보스몹에게 큰 대미지를 줄 수 있다. 반면에 가사루문그나 진싸울아비소울 같은 스피드형 무기는 적의 스킬치가 높으면 3연타와 반격이 다 묻혀버린다. 그래서 필드의 잡몹에게는 양민학살의 무기가 될 수 있지만 보스 앞에선 조금 초라할 수도...

얀코님의 홈에는 높은 난이도의 패치도 있으니 관심 있으시면 찾아보시길. 얀코님의 홈페이지에서 유용한 팁과 정보들도 얻으시길 바란다. 얀코님은 오랫동안 유저 패치를 만들어오신 분으로 그 홈피에는 아직도 방문자가 북적거린다.

블레스와 스트랭스...성직자가 제일 많이 뿌리는 마법! 블레스는 전투 스킬을 올려줘서 회피와 명중률을 높여주고, 스트랭스는(유저 패치 버전) 물리 공격력을 1.5배 정도 올려주는 대단한 마법. 스트랭스는 기본적으로 힘을 올려주는 것이기 때문에 크리티컬 확률도 높아진다.

이놈의 수룡은 번개 공격을 많이 해주자!! 마법사 두 명이 다 깬 거나 마찬가지지만 쪼렙때 덤비면 아주 안 좋다. 처음에 플레이했던 기사,파라딘,메이지,시프메이지 조합 때 저렙인 기사와 파라딘의 공격으로 쉽게 이겼었는데...어처구니없는 명성치 버그로 눈물의 재시작을 하고 나서는 마법사 계열이 세명인 이 조합으로 쉽지가 않더라. 그래도 렙이 올라가니 마법이 세져서 무난하게 수룡 퇴치 성공. 초반에 마법사가 많은 조합은 진행이 상당히 힘들다. 마법 윈드커리버가 생기고 나서야 조금 수월해진달까? 후반부 난전에서 마법사를 지키며 수월하게 플레이하는 방법은 밑에 쓰겠다.

치매 걸린 할아버지를 강타하는 손녀 마뉴엘라의 후라이팬 스매시!!

이 드워프를 플레이 시간 6~7타임 사이에 봐야지만 미스릴 던전에서 미스릴을 구할 수 있다. 하지만 난 5번째 동료와 여주인공을 얻은 후 다시 오겠다!

간간이 터지는 기사 주인공의 크리티컬 히트!! 기사 주인공이 상대방의 공격을 막고 반격하는 게 맛이라면 힘이 센 전사 주인공은 크리티컬 히트를 노려야 한다.

웬만한 공격은 다 막는 우리의 큐...나의 최애 동료. 얻기가 무척 쉬워서 보급형 라사야라고도..

최강 캐릭터 라사야 얻기는 비교적 까다롭다.

캠핑하는 것이 귀찮은 관계로 마법사는 마나 소모가 적은 피라애로우를 뿌릴 때가 많다. 피가 조금 남은 적 처리용.

큐의 첫 번째 필살기- 쓰리쿠션... 큐는 주먹을 휘두를 때마다 당구공이 퍼진다.

퀘일을 잡는 이벤트. 효과가 잘 알려지지 않은 메이지의 아이겐아머와 성직자의 마나아머의 효용을 확인하기 위해서 계속해서 써보았다. 나중에 밝혀진 놀라운 효능이...

브레이브윈드의 공격력 +5 효과에 따른 3연타와 반격의 위력!!

하긴 큐의 진싸울아비소울은 +9니 말 다 했지 뭐...

아이겐아머의 밝혀진 효과는 적의 물리 공격을 엄청난 확률로 가드 해준다. 내 마법사 캐릭터는 단검으로 막는 모션이 뜬다. 근데 활 공격은 잘 못 막는 느낌...만약에 데미지를 받으면 그 두 배를 적에게 반사한다.(플레임아머는 1.5배) 그리고 마나아머는 방여율이 높아지는 데다가 상대방의 공격이 성공해도 미스가 뜨면서 아군의 마나가 대신 닳게 된다. 이거야말로 마법사 계열이 3명인 내 허약한 파티에서는 희소식으로 후반부에 기사들에 쭉 둘러싸인 무서운 상황에서 근접전의 적을 막아내기에 엄청나게 좋은 마법이 아닌가. 그리고 부사와의 최종전에서 아이겐아머를 두르면 쟈이거스피라의 대미지를 줄여줄 것 같다.

아, 추가로 효과가 없다는 성직 마법 마나디펜스의 효능도 알아냈는데, 모든 아군이 상대방의 공격을 가드할 확률이 높아진다.(모든 아군에게 아이겐아머를 씌워주는 효과) 정말 죽여주는 마법.

내 추측엔 효과가 없다는 턴 언데드도 언데드의 전투 스킬을 줄여주는 효과가 있는 것 같다. 확인해 봐야겠다.

가끔씩 리더가 주인공으로 초기화되면 리더를 달핀슈즈를 신은 도둑으로 바꿔주자.

레이벌마을의 무기점 이벤트! 주인공은 나중에 가사루문그로 갈아탈 거라 일레느스테프만 샀다.

허접한 마나아머의 이펙트가 몸 주위를 빙빙 돈다.

피라볼은 초반에 엄청 좋은 마법이다. 대미지도 괜찮고 옹기종기 모여있는 적에겐 꿀.

아이겐아머를 두르니 메이지로 칼빵이 가능하다!;;

그래픽과 이펙트가 구린 포가튼사가에서 유일한 간지라면 싸울아비 캐릭터의 필살기!! 오마오시 역시 간지작살 필살기다. 이백팔십우라치기는 어떨까?;;

이렇게 아스카리아의 요청에 튕기면 바지가 벗겨지는 모션이 나온다.

아스카리아의 부모는 악마였다...!! 아이겐아머를 써준 이유는 가까이 붙어서 마나가 25밖에 안 드는 갓마법 아이겐필드를 써주기 위해서. 하지만 보스몹이라 스킬이 높아서 내 메이지(마법사)는 공격을 다 먹어버렸다. 대신에 대미지 2배 반사!!

시프메이지는 쓸 수 있는 마법이 이 정도... 하지만 즈가르옴(여자)에게 홀드 마법을 걸어 수월했다. 저우누스(남자)는 홀드가 1턴만에 풀려버리지만 즈가르옴은 10턴이고 계속 묶여있다. 즈가르옴에게 홀드를 써주고 저우누스를 둘러싸면 마법도 못 쓰고 평타 공격을 한다.

아이겐필드는 한명에게 붙어서 써주면 광범위하게 공격한다. 아이겐아머를 둘러 방어하고 졸개들을 끔살할때 좋은 조합.

일행에 남자 파라딘이 없는 관계로 고인이 된 아스카리아ㅠㅠ

이제 다음에 오면 폐허가 되있겠지...고락스마을에 가로린 습격 이벤트가 있다.

어정쩡한 보스 몹에게도 통하는 아이겐아머+아이겐필드 조합. 다시 말하지만 아이겐필드는 소모 마나가 무척 적다.

멋지게 라이트닝포스를 시전했으나...지나친 마나의 소모. 이렇게 강력한 보스에게 아이겐아머+아이겐필드 조합은 먹히질 않고...왜냐하면 붙어있을 때 가장 약한 마법사만 공격하니까. 또 전투 스킬도 높아서 공격이 빗나가질 않는다. 그냥 멀찌감치서 마나 25짜리 라이트닝애로우를 날려주자. 흑룡의 체력이 어마어마해서 장기전으로 가게 된다. 라이트닝포스를 갈겨대면 마나가 너무 모자란다.

라이트닝포스. 메이지의 레벨에 따라 빛무리가 3개에서 4-5개 까지 늘어난다. 후반부로 갈수록 대미지가 대폭 증가.

에디터로 '부사가드'를 착용해준 주인공의 공격력. 부사가드는 방어구지만 공격력을 올려줘서 한손칼과 조합시 대미지가 놀랍다.

원래는 ap가 3 소모되는 쓰리쿠션을 연발하는 게 효율 면에서 훨씬 낫지만, 흑룡에게 맞을 때마다 ap(어빌리티포인트)가 상승하므로 최종결전오마오시를 써줬다. 싸울아비의 ap는 거의 적에게 맞을 때만 올라간다. 흑룡을 죽이는데 크게 기여한 큐! 킹오브파이터즈 쿄의 오마주 캐릭터다.

또 중요한 내용은 게임에서 무시되는 몇 가지 능력치인데, 도둑이나 마법사의 경우 dex(손재주)가 상당히 중요하다. dex는 원거리 공격(활, 마법) 명중률과 캐릭터 기본능력(도둑-언락,디텍트)성공률에 관여하는데 이는 도둑이 활 공격을 주로 하게 되기 때문이다(체력이 약해서). 그리고 게임 진행에 도둑이 상당히 중요한데 이는 던전에서 보물상자나 닫힌 문을 열 때의 '언락(단축키 U)' 과, 숨겨진 통로와 함정을 찾는 '디텍트(단축키 D)'가 기본 능력으로 있어서 그렇다. 다음 글에는 나머지 파일(20개 제한)과 약간의 초반 공략을 써보겠다.

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