프리미어프로 텍스트 효과 - peulimieopeulo tegseuteu hyogwa

  1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. Premiere Pro Beta 홈
  3. 시작하기
    1. Adobe Premiere Pro 시작하기
    2. Premiere Pro의 새로운 기능
    3. 릴리스 정보 | Premiere Pro
    4. Premiere Pro의 키보드 단축키
    5. Premiere Pro의 액세스 가능성
    6. 긴 형식 및 에피소드 작업 과정 안내서
  4. 하드웨어 및 운영 체제 요구 사항
    1. 하드웨어 권장 사항
    2. 시스템 요구 사항
    3. GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항
    4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
  5. 프로젝트 만들기
    1. 새 프로젝트 만들기
    2. 프로젝트 열기
    3. 프로젝트 이동 및 삭제
    4. 여러 개의 오픈 프로젝트에서 작업하는 방법
    5. 프로젝트 바로 가기 작업
    6. Premiere Pro 프로젝트와 이전 버전 간 호환성
    7. Premiere Pro에서 Premiere Rush 프로젝트 열기 및 편집
    8. 모범 사례: 프로젝트 템플릿 직접 만들기
  6. 작업 영역 및 워크플로우
    1. 작업 영역
    2. FAQ | Premiere Pro의 가져오기 및 내보내기
    3. 패널을 사용하여 작업
    4. Windows 터치 및 제스처 제어
    5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
  7. 캡처 및 가져오기
    1. 캡처
      1. 푸티지 캡처 및 디지털화
      2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
      3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
      4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
    2. 가져오기
      1. 파일 전송
      2. 스틸 이미지 가져오기
      3. 디지털 오디오 가져오기
    3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
      1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
      2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
    4. 지원하는 파일 형식
    5. 아날로그 비디오 디지타이징
    6. 시간 코드 작업
  8. 편집
    1. 비디오 편집
    2. 시퀀스
      1. 시퀀스 만들기 및 변경
      2. 시퀀스 설정 변경
      3. 시퀀스에 클립 추가
      4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
      5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
      6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
      7. 시퀀스 단순화
      8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
      9. 마커 작업
      10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
      11. 장면 편집 감지
    3. 비디오
      1. 클립 만들기 및 재생
      2. 클립 트리밍
      3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
      4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
      5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
      6. 프레임 고정
      7. 종횡비 작업
    4. 오디오
      1. Premiere Pro 오디오 개요
      2. 오디오 트랙 믹서
      3. 볼륨 레벨 조절
      4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
      5. 오디오 자동 더킹
      6. 오디오 리믹스
      7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
      8. 오디오 균형 조정 및 패닝
      9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
      10. 오디오 효과 및 전환
      11. 오디오 전환 작업
      12. 오디오에 효과 적용
      13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
      14. 오디오 믹스 기록
      15. 타임라인에서 오디오 편집
      16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
      17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
    5. 고급 편집
      1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
      2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
      3. VR 편집
    6. 모범 사례
      1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
      2. 모범 사례: 효율적인 편집
      3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
  9. 비디오 효과 및 전환
    1. 비디오 효과 및 전환 개요
    2. 효과
      1. Premiere Pro의 효과 유형
      2. 효과 적용 및 제거
      3. 효과 사전 설정
      4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
      5. 색상 교정 효과
      6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
      7. 조정 레이어
      8. 푸티지 안정화
    3. 전환
      1. Premiere Pro에서 전환 적용
      2. 전환 수정 및 사용자 정의
      3. 형태 잘라내기
  10. 제목, 그래픽 및 캡션
    1. 기본 그래픽 패널 개요
    2. 제목
      1. 제목 만들기
    3. 그래픽
      1. 모양 만들기
      2. 개체 정렬 및 분포
      3. 텍스트 및 모양의 형태 변경
      4. 그라디언트 적용
      5. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
      6. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
      7. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
      8. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
    4. 캡션
      1. 음성을 텍스트로 변환
      2. 캡션 작업
      3. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
      4. 텍스트 내보내기
      5. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
    5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
    6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
    7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
  11. 애니메이션 및 키프레임
    1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
    2. 애니메이션 효과
    3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
    4. 키프레임 자동화 최적화
    5. 키프레임 이동 및 복사
    6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
  12. 합성
    1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
    2. 마스크 및 추적
    3. 혼합 모드
  13. 색상 교정 및 그레이딩
    1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
    2. 자동 색상
    3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
    4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
    5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
    6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
    7. 비네트 만들기
    8. Looks와 LUT
    9. Lumetri 범위
    10. 디스플레이 색상 관리
    11. 방송 제작자용 HDR
    12. DirectX HDR 지원 활성화
  14. 미디어 내보내기
    1. 비디오 내보내기
    2. 내보내기 사전 설정 관리자
    3. 내보내기 워크플로우 및 개요
    4. 빠른 내보내기
    5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
    6. 스틸 이미지 내보내기
    7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
    8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
    9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
    10. 내보내기 설정
      1. 내보내기 설정 참조
      2. 기본 비디오 설정
      3. 인코딩 설정
    11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
  15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
    1. Premiere Pro의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
      3. 자주 하는 질문
    3. 프로덕션
      1. 프로덕션 사용
      2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
      3. 모범 사례: 프로덕션 작업
    4. Team Projects
      1. Team Projects 시작하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
      4. Team Projects 공동 작업
      5. 팀 프로젝트 공동 작업자와 변경 내용 공유 및 관리
      6. 팀 프로젝트 아카이빙, 복원 또는 삭제
  16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
    1. After Effects 및 Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Assets 구성 및 관리
    1. 프로젝트 패널에서 작업
    2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
    3. 에셋 재생
    4. 에셋 검색
    5. Creative Cloud Libraries
    6. Premiere Pro의 동기화 설정
    7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
    8. 메타데이터 관리
    9. 모범 사례
      1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
      2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
  18. 성능 개선 및 문제 해결
    1. 환경 설정 구성
    2. 환경 설정 재설정
    3. 프록시를 사용하여 작업
      1. 프록시 개요
      2. 수집 및 프록시 워크플로우
    4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
    5. Apple Silicon용 Premiere Pro
    6. 깜박임 제거
    7. 인터레이스 및 필드 순서
    8. 스마트 렌더링
    9. 컨트롤 표면 지원
    10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
    11. 기술 자료
      1. 알려진 문제
      2. 해결된 문제
      3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
      4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
      5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
      6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
      7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
  19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
    1. 에셋 모니터링
      1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
      2. 참조 모니터 사용
    2. 오프라인 미디어
      1. 오프라인 클립을 사용한 작업
      2. 오프라인 편집용 클립 만들기
      3. 오프라인 미디어 재연결

Premiere Pro에서 제공하는 다양한 오디오 및 비디오 효과를 살펴보십시오. [효과] 패널에서 효과를 검색 및 정리하는 방법을 조직하는 방법도 배워 보십시오.

Premiere Pro에는 비디오 프로그램의 클립에 적용할 수 있는 다양한 오디오 및 비디오 효과가 포함되어 있습니다. 효과는 특수한 시각적 또는 오디오 특징을 추가하거나 독특한 기능 특성을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 효과는 푸티지의 색상 노출을 변경하거나, 사운드를 조작하거나, 이미지를 왜곡하거나 예술적 효과를 추가할 수 있습니다. 또한 효과를 사용하여 클립을 회전하고 애니메이션을 적용하거나 프레임 내에서 클립 크기 및 위치를 조정할 수도 있습니다. 설정한 값으로 효과의 강도를 제어합니다. [효과 컨트롤] 패널 또는 [타임라인] 패널에서 키프레임을 사용하여 대부분의 효과에 대한 컨트롤에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

모든 효과에 대해 사전 설정을 만들어 적용할 수 있습니다. 키프레임을 사용하여 효과에 애니메이션을 적용한 후에 [타임라인] 패널에서 개별 키프레임의 정보를 직접 확인할 수 있습니다.

효과 유형

Premiere Pro에서는 많은 효과가 기본적으로 제공됩니다. 일부는 고정된 효과, 즉 미리 적용되는 효과나 기본 제공 효과이고, 일부는 사용자가 클립에 직접 적용하는 표준 효과입니다. 효과는 클립을 기반(클립에 적용)으로 할 수도 있고 트랙을 기반(트랙에 적용)으로 할 수도 있습니다. 외부 제조업체에서 만든 효과를 Premiere Pro에서 플러그인으로 사용할 수도 있습니다. 

  • 고정 효과
  • 표준 효과
  • 클립 기반 또는 트랙 기반 효과
  • 효과 플러그인

또한 Premiere Pro의 효과는 보다 손쉽게 검색할 수 있도록 다음과 같은 범주로 그룹화되어 있습니다. [효과] 패널의 왼쪽 위, 검색 필드 아래에 버튼 세 개가 나타납니다. 이 버튼 각각은 세 가지 효과 유형의 필터로 작동합니다.

  •  GPU 가속 효과

  • 32비트 색상 효과

  • YUV 효과

이러한 버튼들은 토글 버튼으로, 그중 한 버튼을 누르면 해당 유형의 효과와 전환만 아래에 있는 효과 목록에 표시됩니다. 이러한 토글 버튼 중 하나를 통해 효과 목록을 필터링하여 원하는 특성 조합을 찾아낼 수 있습니다.

계속 내용을 읽고 다양한 유형의 효과에 대해 자세히 알아보십시오.

기본 효과

[타임라인] 패널에 추가하는 모든 클립에는 기본 효과가 미리 적용되어 있거나 기본적으로 포함되어 있습니다. 기본 효과는 클립의 기본적인 속성을 제어하며, 클립을 선택할 때마다 [효과 컨트롤] 패널에 나타납니다. [효과 컨트롤] 패널에서 모든 기본 효과를 조정할 수 있습니다. 그러나 [프로그램 모니터], [타임라인] 패널 및 [오디오 믹서]에서도 더 쉽게 사용할 수 있는 컨트롤을 제공합니다. 기본 효과에는 다음이 포함됩니다.

동작

클립을 애니메이션으로 만들고 회전하고 비율을 조정하거나, 깜박임 방지 속성을 조정하거나, 다른 클립과 합성할 수 있도록 하는 속성을 포함합니다. [프로그램 모니터]에서 [동작] 효과를 조정하려면 위치, 비율 및 회전 조정 및 프로그램 모니터에서 동작을 애니메이션으로 만들기를 참조하십시오.

불투명도

오버레이, 페이드, 디졸브 등의 효과에 사용하기 위해 클립의 불투명도를 낮출 수 있습니다.

시간 다시 매핑

모든 클립 부분에 대해 재생 속도를 낮추거나 높이고, 재생을 반전하거나 프레임을 고정할 수 있습니다. 이러한 변경 작업의 속도를 높이거나 낮추도록 미세하게 제어할 수 있습니다.

볼륨

오디오가 포함된 모든 클립의 볼륨을 제어합니다. 볼륨 효과 조정에 대한 자세한 내용은 키프레임을 사용하여 볼륨 조정, 효과 컨트롤에서 볼륨 조정오디오 믹서에서 트랙 볼륨 설정, 게인 및 볼륨 조정, 하나 이상의 클립 표준화 및 마스터 트랙 표준화를 참조하십시오.

기본 효과는 이미 각 클립에서 기본 제공되므로 해당 속성만 조정하면 활성화할 수 있습니다.

Premiere Pro는 클립에 적용되는 모든 표준 효과를 렌더링한 후에 기본 효과를 렌더링합니다. 표준 효과는 표시되는 순서대로 위에서 아래로 렌더링됩니다. 표준 효과의 경우 [효과 컨트롤] 패널에서 새 위치로 드래그하여 효과 순서를 변경할 수 있지만, 기본 효과는 순서를 변경할 수 없습니다.

[고정] 효과의 렌더링 순서를 변경하려면 대신 [표준] 효과를 사용합니다. [모션] 효과 대신 [변형] 효과를 사용합니다. [불투명도] 효과 대신 [알파 조정] 효과를 사용하고, 고정된 [볼륨] 효과 대신 일반 [볼륨] 효과를 사용합니다. 이 효과 자체는 [고정] 효과와 동일하지 않지만 효과의 속성은 동일합니다.

표준 효과

[표준] 효과는 원하는 결과를 얻기 위해 클립에 먼저 적용해야 하는 추가 효과입니다. [표준] 효과를 원하는 만큼 결합하여 시퀀스의 모든 클립에 적용할 수 있습니다. [표준] 효과를 사용하면 특수한 특징을 추가하거나 영역 조정 또는 픽셀 트림 등 비디오 편집을 수행할 수 있습니다. Premiere Pro에는 다양한 비디오 및 오디오 효과가 포함되어 있습니다. [효과] 패널에서 확인할 수 있습니다. [표준] 효과는 클립에 적용한 후에 [효과 컨트롤] 패널에서 조정해야 합니다. 특정 비디오 효과를 적용하는 경우 [프로그램 모니터]에서 핸들을 사용하여 직접 조작할 수 있습니다. 모든 [표준] 효과 속성은 [효과 컨트롤] 패널에서 키프레임을 사용하고 그래프 모양을 변경하여 시간이 지남에 따라 애니메이션 효과가 적용되도록 할 수 있습니다. 효과 애니메이션의 매끄러운 정도나 속도는 [효과 컨트롤] 패널에서 베지어 곡선의 모양을 조정하여 세부 조정할 수 있습니다.

[효과] 패널에 표시되는 효과 목록은 Premiere Pro Plug-ins 폴더 아래에 있는 해당 언어 하위 폴더에 포함된 실제 효과 파일에 따라 달라집니다. 호환되는 Adobe 플러그인 파일이나 서드파티 개발자가 제공하는 플러그인 패키지를 추가하여 효과 항목을 확장할 수 있습니다.

클립 기반 및 트랙 기반 효과

모든 비디오 효과([고정] 및 [표준] 효과 둘 다)는 클립 기반 효과입니다. 이 효과는 개별 클립을 변경합니다. 중첩 시퀀스를 만들면 클립 기반 효과를 동시에 여러 클립에 적용할 수 있습니다.

오디오 효과는 클립이나 트랙에 적용할 수 있습니다. 트랙 기반 효과를 적용하려면 [오디오 믹서]를 사용합니다. 효과에 키프레임을 추가하면 해당 효과를 [오디오 믹서]나 [타임라인] 패널에서 조정할 수 있습니다.

효과 플러그인

Premiere Pro에 포함된 수십 가지 효과 외에도 많은 효과를 플러그인 형태로 사용할 수 있습니다. 플러그인은 Adobe 또는 서드파티 공급업체에서 구입하거나 다른 호환 가능한 애플리케이션에서 얻을 수 있습니다. 예를 들어 여러 Adobe After Effects 플러그인 및 VST 플러그인을 Premiere Pro에서 사용할 수 있습니다. 그러나 Adobe는 애플리케이션과 함께 설치되는 플러그인만 공식적으로 지원합니다.

어떤 효과든 그 플러그인 파일이 일반 Plug-ins 폴더에 있기만 하면 Premiere Pro에서 사용할 수 있습니다.

  • (Windows) Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\<version>\MediaCore

  • (Mac OS) /Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/<version>/MediaCore

플러그인의 설치 프로그램을 사용하면 플러그인 및 관련 파일을 가장 효율적으로 적절한 위치에 설치할 수 있습니다.

없는 효과를 참조하는 프로젝트를 여는 경우 Premiere Pro에서 다음이 수행됩니다.

  • 없는 효과가 무엇인지 알리는 메시지를 표시합니다.
  • 해당 효과를 오프라인으로 표시합니다.
  • 해당 효과 없이 렌더링을 수행합니다

최신 서드 파티 플러그인 목록을 보려면 Adobe 웹 사이트로 이동하십시오.

여러 컴퓨터에서 추가 플러그인이 포함된 프로젝트를 편집하려면 모든 컴퓨터에 플러그인을 설치해야 합니다.

GPU 가속 효과

Adobe Premiere Pro에서 사용할 수 있는 GPU 가속 효과 목록입니다. GPU 가속이 적용되는 효과는 재생이 실시간으로 진행되어 렌더링할 필요가 없습니다.

일부 효과는 렌더링 속도를 높이기 위해 GPU의 처리 능력을 활용할 수 있습니다. 

지원 GPU(그래픽 카드) 정보는 Premiere Pro 시스템 요구 사항을 참조하세요.

Mac OS에서 CUDA 가속 기능을 사용하려면 Mac OS X v10.6.3 이상 버전이 필요합니다.

가속화 기능은 지원되는 비디오 카드가 설치된 경우에만 가속 효과에 사용 가능합니다. 지원되는 비디오 카드가 설치되어 있지 않은 경우에도 가속 효과 필터 버튼은 계속 작동합니다. 가속화 기능을 사용할 수 없을 경우에는 가속 효과 배지가 비활성 상태로 표시됩니다.

GPU 효과 가속화 해제 또는 설정

  1. 파일 > 프로젝트 설정 > 일반을 선택합니다.

  2. [비디오 렌더링 및 재생] 섹션에서 [Mercury 재생 엔진 GPU 가속] 또는 [Mercury 재생 엔진 소프트웨어 전용] 중 적절한 렌더러를 선택합니다.

    이 옵션은 컴퓨터에서 지원하는 경우에만 선택할 수 있습니다.

32비트 색상

Premiere Pro에 포함된 일부 비디오 효과 및 전환은 높은 비트 심도 처리를 지원합니다. v210 포맷 비디오 및 채널당 16비트(bpc) Photoshop 파일과 같은 높은 비트 심도 에셋에 적용된 경우 이러한 효과는 32bpc로 렌더링될 수 있습니다. 그 결과 이전의 표준 채널당 8비트 픽셀에서보다 해당 에셋의 색상 해상도 및 색상 그라디언트가 향상됩니다. 높은 비트 심도 효과마다 [효과] 패널의 효과 이름 오른쪽에 32bpc 배지 가 표시됩니다.

이러한 효과에 대해 높은 비트 심도 렌더링을 사용하도록 설정하려면 [새 시퀀스] 대화 상자에서 [최대 비트 심도] 비디오 렌더링 옵션을 선택하십시오.

32bpc 효과는 렌더링 파이프라인의 모든 효과가 32bpc 효과인 경우에만 채널당 32비트로 렌더링합니다. 32비트 효과를 포함하는 시퀀스에 8bpc 효과를 넣으면 Premiere Pro에서 시퀀스의 모든 효과를 8비트로 렌더링합니다.

YUV 효과

YUV 로고가 있는 Premiere Pro 효과는 YUV 값을 먼저 RGB로 변환하지 않고 값을 직접 처리를 합니다. 픽셀 값이 RGB로 변환되지 않으므로 불필요한 색 변화가 발생하지 않습니다.

이러한 효과를 활용하면 색을 변경하지 않으면서 대비와 노출을 손쉽게 조정할 수 있습니다.

효과 검색

표준 효과는 [효과] 패널에 나열되며 두 개의 기본 저장소, 즉 [비디오 효과] 및 [오디오 효과]로 구성됩니다. Premiere Pro는 각 저장소 내에서 중첩된 저장소에 유형별로 효과를 나열합니다. 예를 들어 [흐림] 저장소와 [선명] 저장소에는 [가우시안 흐림 효과] 및 [방향 흐림 효과] 등 이미지의 포커스를 해제하는 효과가 포함되어 있습니다.

오디오 효과는 해당 효과가 지원하는 오디오 클립 유형(예: 모노, 스테레오 또는 5.1)별로 이름이 지정된 저장소에서 찾을 수 있습니다.

또한 [다음을 포함함] 상자에 효과 이름을 입력하여 효과를 찾을 수도 있습니다.

[효과] 패널을 열려면 창 > 효과를 클릭하거나 [효과] 탭을 클릭합니다.

또한 [효과] 패널에서 필터를 사용하여 가속 효과, 32비트 색상 효과 또는 YUV 효과 중 어느 것인지에 따라 필터를 정렬할 수 있습니다. 이러한 버튼들은 토글 버튼으로, 그중 한 버튼을 누르면 해당 유형의 효과와 전환만 아래에 있는 효과 목록에 표시됩니다. 이러한 토글 버튼 중 하나를 통해 효과 목록을 필터링하여 원하는 특성 조합을 찾아낼 수 있습니다.

효과 그룹화

자주 사용하는 효과를 사용자 정의된 저장소에 함께 넣어 두는 방식으로 효과를 그룹화할 수 있습니다. 

  1. [효과] 패널에서 [새 사용자 정의 저장소] 버튼

    을 클릭하거나 [효과] 패널 메뉴에서 [새 사용자 정의 저장소]를 클릭합니다. 새 [사용자 정의 저장소]가 [효과] 패널에 나타납니다. 이 패널의 이름을 바꿀 수 있습니다.

  2. 효과를 [사용자 정의] 저장소로 드래그합니다. [사용자 정의] 저장소에 효과의 복사본이 나열됩니다. 추가 [사용자 정의] 저장소를 만들 수 있습니다(번호가 지정됨).

  3. 사용자 정의 저장소의 이름을 바꾸려면 기존 이름을 클릭하여 폴더를 선택하고 다시 클릭하여 이름 필드를 선택한 다음 새 이름을 입력합니다.

사용자 정의 저장소 제거

  1. [효과] 패널에서 [사용자 정의] 저장소를 선택하고 다음 중 하나를 수행합니다.

    • [사용자 정의 항목 삭제] 버튼

      을 클릭합니다.

    • [효과] 패널 메뉴에서 [사용자 정의 항목 삭제]를 선택합니다.

    • Delete 키를 누릅니다.

    • 백스페이스 키를 누릅니다.

    [사용자 정의] 저장소는 [효과] 패널에서만 제거할 수 있습니다.

Premiere Pro의 가속, 32비트 및 YUV 효과 목록

다음 필터를 사용하여 효과가 가속, 32비트 또는 YUV 중 어떤 것인지 신속하게 확인할 수 있습니다.

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