커스텀 캐스트 사용법 - keoseuteom kaeseuteu sayongbeob

커스텀 캐스트 (r20220720판)

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로마자: CUSTOM CAST
가타카나: カスタムキャスト
개발사: 주식회사 Custom Cast (도완고, S-court)[1]

공식 홈페이지

1. 개요[편집]

커스텀 오더 메이드 3D 2의 캐릭터 메이킹 시스템을 기반으로 도완고와 S-court[2]

가 협력하여 만든 캐릭터 메이킹 모바일 앱. 만든 캐릭터로 버츄얼 유튜버 같은 캐릭터를 아바타로 내세운 방송을 하는 걸 전제로 만들어진 앱이지만, 캐릭터 메이킹만을 즐기는 계층도 전체의 절반은 된다고 한다[3]

. 성인 게임의 시스템과 리소스를 기반으로 하지만 주요 기능이 버추얼 캐스팅인 만큼 성인 등급의 앱이 아니다.

2. 공식 소개[편집]

VTuber 만들까?!

"사용자 정의 캐스트"는 여러분의 스마트 폰 하나 언제든지 VTuber 전달하기 쉽게 하는 응용 프로그램입니다.

추가 기능 향상을 위해 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.

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"사용자 자신만의 3D 아바타를 만들자!"

VTuber에 필요한 자신의 분신 인 3D 아바타.

신체, 의복의 각종 부품을 선택하고 무수한 조합으로 자신만의 3D 아바타를 만들 수 있습니다.

헤어 스타일, 복장은 물론, 피부색, 얼굴 형태, 장식품 등......

풍부하고 다양한 커스터마이즈가 되고, 자신 취향의 3D 아바타를 만들 수 있습니다.

만든 3D 모델의 프리셋은 여럿으로 저장할 수 있습니다.

전혀 다른 캐릭터로 구분하여도, 복장이나 헤어 스타일을 바꾸고, 정장을 즐길 수 있습니다.

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"전달하자!"

만든 3D 아바타를 사용하여 VTuber 전달을 할 수 있습니다.

터미널 내 카메라에서 얼굴을 인식하고 고개를 갸웃거리거나 옆을 향하거나 당신의 움직임에 따라 3D 아바타도 움직여줍니다.

자이로 기능과 현장감 있는 전달과 제스처를 사용하여 3D 아바타로 포즈를 잡을 수 있습니다.

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"SNS에 게시하기!"

응용 프로그램에서 사용자 정의 3D 아바타 포즈와 표정을 잡게,

스크린 샷으로 SNS에 업로드 할 수 있습니다.

자신이 만든 3D 아바타를 어필하자!

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쿠앱 스토어에서 나오는 커스텀 캐스트 나오는 소개문 중.

3. 여담[편집]

커스텀 메이드 시리즈 가운데 이 앱 한정으로 남성 캐릭터를 만들 수 있다. 커스텀 캐스트로 구현된 남자 캐릭터 모델링은 좋은 편. 그래서 이걸 해본 유저는 도대체 왜 커스텀 캐스트에선 남캐 잘만 되면서 커스텀 메이드 시리즈에 있는 남캐는 단색으로 처리하나고 울분을 토하고 있다. 원작에서 나오는 주인공이 포함된 남성 캐릭터 외형은 여성 캐릭터와 달리 단색으로 처리돼서 비중은 없겠지만....

커캐 니코동 채널 유료 구독자 한정으로 캐릭터 모델링의 VRM 출력과 스튜디오 기능이 지원되며, 커캐 채널 유료 구독자에게 주어지는 아이템들이 존재한다.

또한, 커스텀 캐스트에만 존재하는 파츠들과 동작들도 DLC로나마 커스텀 오더 메이드 2에 추가되고 있다.

2021년 4월 1일엔 만우절 기념 이벤트로 TPS 미니 게임인 커스텀 캐스트 디펜스를 서비스했었으며 2022년 만우절엔 원작 커오메에 있던 댄스곡[4]

을 안무 그대로 가져와서 자신이 꾸민 캐릭터로 볼 수 있는 이벤트를 했었다.

해외 유저들은 일본 유저들에 비해서 기본적으로 제공되는 파츠와 배경, 동작들이 적지만 오프라인 모드로 구동시키면 일본판의 기본 파츠를 쓸 수 있다.[5]

[6]

비슷하게 게임사 일루전도 코이카츠 바탕으로 해서 유튜브 같은 가상 매체를 하는 스핀오프로 V카츠[7]

를 만들었다.

스팀판은 지역 제한 없이 설치하고 실행할 수 있지만 기본적으로 일본 전용인 것과 달리,[8]

커스텀 캐스트는 스팀판은 없지만 어디서든 지역 제한 없이 설치하고 실행할 수 있어 진압 장벽이 낮은 게 이점이다.[9]

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2022-07-15 09:21:19에 나무위키 커스텀 캐스트 문서에서 가져왔습니다.


관련 문서

  • 꿈색캐스트/수록곡
  • 고스트라이트 레코드
  • 캐스트:인싸전성시대
  • 블랙스타 -Theater Starless-/가챠 목록
  • 캐스트 오프

> 인터랙티브 경험 제작 > 레이캐스트와 트레이스

레이캐스트와 트레이스

피직스 트레이스 홈 페이지입니다.

Choose your operating system:

게임에서 플레이어 캐릭터가 무언가를 바라보고 있는지 확인하여 그런 경우 게임을 어떤 상태로 변경하고자 (예를 들어 플레이어가 무언가를 바라보면 강조시키고자) 하는 경우가 있습니다. 아니면 적이 플레이어 캐릭터를 볼 수 있는지 확인하여 그런 경우 어떤 식으로든 발사 또는 교전을 시작시켰으면 하는 경우도 있습니다. 이 두 가지 모두 Raycast (레이캐스트) 또는 Trace (트레이스)를 통해 보이지 않는 광선을 "발사"하여 두 점 사이에 걸리는 지오메트리가 있는지 확인하고, 걸리는 지오메트리가 있으면 어떤 작업을 할 수 있도록 걸린 것을 반환합니다.

트레이스 실행시 사용할 수 있는 옵션은 여러가지 있습니다. 트레이스를 실행하여 오브젝트와 콜리전 검사를 한 뒤 히트한 오브젝트를 반환하거나, Trace Channel (트레이스 채널)로 트레이스를 실행하여 특정 (콜리전 세팅으로 설정 가능한) 트레이스 채널에 반응하도록 지정된 오브젝트의 경우에만 히트 정보를 반환하도록 할 수도 있습니다.

오브젝트 또는 트레이스 채널로 트레이스를 실행하는 것에 추가로, 트레이스를 실행시켜 Single (싱글) 히트 또는 Multi (멀티) 히트 감지가 가능합니다. 싱글 트레이스는 트레이스에서 단일 히트 결과만을, 멀티 트레이스는 다중 히트 결과를 반환합니다. 트레이스를 통해 사용되는 광선 유형을 직선, 박스, 캡슐, 구체 중에서 지정할 수도 있습니다.

토픽

블루프린트를 사용한 레이캐스트 관련 상세 정보는 다음과 같습니다:

언리얼 엔진 문서의 미래를 함께 만들어주세요! 더 나은 서비스를 제공할 수 있도록 문서 사용에 대한 피드백을 주세요.

Choose your operating system:

Custom Event 는 표준 Event 와 비슷하나, 사용자가 생성하고 EventGraph 안에서 발동시킬 수 있다는 점이 다릅니다. 개별 네트워크의 실행 도입점을 정의할 뿐, 코드에서의 호출에 따라 실행되지는 않습니다. 그 대신, 콘솔 명령 CE 나 KE, 또는 Remote Event 호출 등 EventGraph 다른 부분에 의존하여 명시적으로 실행됩니다.

커스텀 이벤트

Custom Event (커스텀 이벤트)를 통해 블루프린트 시퀀스 내 어디서나 호출할 수 있는 자신만의 이벤트를 만들 수 있습니다. 한 특정 노드의 입력 실행핀에 다수의 출력 실행 선을 연결하고자 하는 경우, 커스텀 이벤트 가 그래프의 망을 단순화시켜 줍니다. 심지어 블루프린트 그래프 중 하나에 커스텀 이벤트 를 구성한 다음 다른 그래프에서 호출하는 것도 가능합니다.

그 작업방식은 꽤나 간단합니다:

  • Custom Event 를 만들어 이름을 짓습니다.

  • 이벤트에 있어야 할 입력 파라미터를, 기본값과 함께 구성합니다.

  • 커스텀 이벤트를 호출하는 특수 함수 노드를 만듭니다.

  • 필요한 입력 파라미터가 있으면 물려줍니다.

커스텀 이벤트 생성하기

  1. 컨텍스트 메뉴에서 우클릭한 후 커스텀 이벤트 추가... 를 선택하여 Custom Event 노드를 만듭니다.

  2. 이벤트에 새 이름을 지어주구요.

  3. 새 이벤트에 대한 디테일 패널에서는, 이벤트가 서버상에서 호출되었을 때 모든 클라이언트에 리플리케이트 시킬지를 설정하거나 입력 파라미터를 추가할 수 있습니다.

입력 파라미터를 추가하려면:

  1. 디테일 패널의 Inputs (입력) 섹션에서 버튼을 클릭합니다.

  2. 새 입력에 이름을 짓고 드롭다운 메뉴를 사용해서 유형을 설정합니다. 이 예제에서는 MyStringParam 라는 이름의 String 입력 파라미터가 있습니다.

  3. 파라미터 항목을 펼쳐 기본값을 설정할 수도 있습니다.

노드 끝에서의 이 파라미터에 대한 핀 위치를 변경하려면, 펼쳐진 디테일 패널 항목에 있는 위아래 화살표를 사용해 주시기 바랍니다.

이제 다른 이벤트 또는 실행 노드와 마찬가지로, 다른 노드를 커스텀 이벤트 의 출력 실행 핀에 붙일 수 있고, 그 커스텀 이벤트 가 트리거되면 그 망의 실행이 시작됩니다. 이 커스텀 이벤트 예제는 화면에 String 을 출력합니다.

커스텀 이벤트 호출하기

커스텀 이벤트 와 거기에 연결된 망이 생성되었으나, 보통의 이벤트 와는 달리 커스텀 이벤트 발동을 위해 미리 설정된 조건은 없습니다. 커스텀 이벤트 호출을 위해서는, 우클릭 컨텍스트 메뉴에서 Call Function > [Custom Event Name] (함수 호출 > [커스텀 이벤트 이름]) 을 선택하면 됩니다.

커스텀 이벤트 에 설정된 입력 파라미터는 커스텀 이벤트 에 전해줄 수 있도록 새 노드의 입력 데이터 핀으로 나타납니다. 필요한 대로 입력 데이터 핀을 다른 데이터 핀이나 변수에 데이터 선으로 연결해 줍니다.

이벤트 유형별로 그래프마다 한 번씩만 호출 가능한 보통의 이벤트 와는 달리, 커스텀 이벤트 는 그래프 전반에 걸쳐 몇 번이든 호출 가능합니다. 이런 식으로 커스텀 이벤트 는 선을 직접 연결해 줄 필요 없이 다수의 실행 출력을 하나의 실행 입력으로 분기시키는 것이 가능합니다.

이 예제에서 IsSuccess 부울 변수가 False 이면 에러 메시지가 출력됩니다. 이 그래프에는 Branch 노드 뒤 시퀀스에 Print String 노드를 연결한 것과 같은 함수가 들어 있습니다만, 그래프의 다른 섹션도 Print String 노드를 활용할 수 있는 함수성이 추가되었고, 두 망 섹션이 그래프 안에 서로 붙어있을 필요도 없습니다.

커스텀 이벤트 문제해결

커스텀 이벤트 노드 위에 [커스텀이벤트] 이름으로 된 함수를 찾을 수 없습니다." 라는 경고! 창이 뜨는 경우, 블루프린트 를 컴파일 하면 됩니다.

커스텀 이벤트 의 입력 파라미터 갯수를 변경하면, 블루프린트 를 컴파일할 때 그 커스텀 이벤트 를 호출하는 모든 노드에 에러가 뜹니다.

커스텀 이벤트 를 호출하는 모든 노드를 새로고쳐 줘야 합니다. 개별 노드나 선택된 노드 그룹을 새로고치려면, 그 위에 우클릭한 다음 Refresh Nodes (노드 새로고침)을 선택하면 됩니다.

그래프에 있는 모든 노드를 새로고치려면, 파일 메뉴에서 Refresh All Nodes (모든 노드 새로고침) 하면 됩니다.

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